ルナさんがいいね!した日記/コメント page.17

ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記
2020/12/24 23:41[web全体で公開]
😆 哀れ、奈落教の神官戦士
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、reiさんGMの「その魔域、魔神使いの心を表す/前編&後編」に参加してきましたのでその感想を。
 まあ、なにより印象に残った(残ってしまった)のはボスの奈落教神官戦士ですねえw
 召喚失敗したという設定の魔神が無差別攻撃だったがために、特殊能力で強化された物理攻撃が召喚者の奈落教神官戦士に直撃(しかも2回&うち1回は打撃点で6ゾロ)という珍事がw
 道中でヒロインのエレノアちゃんとの交流とか色々あったのに、もうなんかそれに全部持ってかれました(爆笑)
 GMを担当してくださったreiさん、同卓してくださった、くまくじらさん、てるみっとさん、とらさくさん。お疲れ様でした&ありがとうございました。楽しいセッションでした。
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嘆きマン
嘆きマン日記
2020/12/19 15:34[web全体で公開]
😶 sw2.5の募集あるある
おっこのシナリオ面白そうやなあ→埋まってる
なんか温泉でのsw2.5の募集はいつも秒で埋まってる感ある…ありません?
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ねこ
ねこ日記
2020/12/19 08:32[web全体で公開]
😶 今日はCP2本立て
昼からはフェアリーガーデンのGMやって~
夜からは1年以上やってるCPのPLをやる。

楽しみ(*´▽`*)
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B
魁星
魁星日記
2020/12/19 01:22[web全体で公開]
😶 GM&卓日記【SW2.5】『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』【Lv.15】
先ほど、『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』を回し&参加してきましたー

GM兼PLのLv.15卓はこれが2度目(募集自体はこっちのが先)
GMやりながらPLやるって負担は大きくなるけど自分の需要満たせるし楽しい……()

さて私のPCは前衛マギシューのドレイクナイト(!?)全て表示する先ほど、『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』を回し&参加してきましたー

GM兼PLのLv.15卓はこれが2度目(募集自体はこっちのが先)
GMやりながらPLやるって負担は大きくなるけど自分の需要満たせるし楽しい……()

さて私のPCは前衛マギシューのドレイクナイト(!?)(穢れが思ってたより多すぎて急遽アイテム作ったのは内緒)(え? もう全部バレてる??)
やっぱりジェノバレとかをブッパするのは爽快感が……でも制御もってないしFA取れなかったしヘイストほぼ失敗したしで1回しか撃てなかったよ……

さて、エネミーは今回、オリジナル要素をふんだんに盛りまくった植物最強のアレです(お察し)
しかも剣のかけら30個にTP150点まで添えてPCたちと相対!

……ええ、ええ、PCたち強くって1回も使わないで終わりましたよ瞬間達成値+6×8&瞬間打撃点+14×7()
だって恩寵入れてあてにきたPCに対して瞬間達成値なんて使えないし、まれに使っても抵抗or回避できない出目叩き出されたし、何よりセッション時間半分くらいすぎるまでそもそもそれらの存在忘れてたし(最後のが1番の原因と思われ)

さらに言えば、1Rで200近くあるMPが一気に26まで消費されるし(ヘイスト×8+2倍消費ペブショ+4倍フリーズ+5倍ストブラ)(コスト-2+MP回復20点があってなおこれ)
たくさん魔法が使えるってのも考えものだなぁ……MP消費がエグすぐる()

ま、まぁともかく、時間的にもちょうどよかったし、多分バランス的にもそこまで悪くなかったと思うし、割といい感じにできたんじゃないかなと自己分析。ただ報酬はまぁえげつないことになったね(1人70000G超え)大黒字やん()
……ん? 必中物理ダメージ84点出してただろって?? さ、さぁナンダロウネーソレ(棒読み)(目そらし)
……まぁ、アレは不幸な事故だったんですよ……それに受けたPCは《不屈》もってたし次Rレストレきたしね(そういう問題じゃない)……ここだけはちょっとナーフしとくかなぁ

さて最後に、参加&同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2020/12/18 23:16[web全体で公開]
😶 【SW2.5】エネミー魔動機を騎獣化するためのテストプレイヤーの募集です
どこかでロボットを操縦してみたいなんて話題を見かけて「自分も乗りたい!」と思い。
まずは既存の魔動機(2.0)のデータを含めた魔動機の騎獣用データを作成しようと思うのですが、運用データが全く足りない状態なので、まずはPLがエネミー魔動機にライドオンして頂いて、同レベル帯のエネミーと戦闘して頂きたい全て表示するどこかでロボットを操縦してみたいなんて話題を見かけて「自分も乗りたい!」と思い。
まずは既存の魔動機(2.0)のデータを含めた魔動機の騎獣用データを作成しようと思うのですが、運用データが全く足りない状態なので、まずはPLがエネミー魔動機にライドオンして頂いて、同レベル帯のエネミーと戦闘して頂きたいと思います。
その後参加者の方々と話し合って合同で作成に取り掛かれればと構想しています。
それと上データを作成してもGMの立場ではPLとして使うことができないので、作成したデータを卓の間で共有できる方の募集をしております。
「本当は設計者がやりたいんじゃない…ボクは…乗りたいんです!」

コメント等反応があれば早くて12/20(日)夜20:00から、テストでPLが魔動機に搭乗して遊ぶだけのセッションを開催しようと思います。本当にただただ魔動機で遊ぶだけになる予定です。
皆もドゥームやザーレィに乗って遊ぼう!
次回以降に本格的にライダー技能を適用させてみたり、試行錯誤に取り掛かろうと思います。

よろしくお願い致しますm(_ _)m

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フリア
フリア日記
2020/12/18 02:05[web全体で公開]
😶 コルガナの旅人たち:ドラちゃん持ち帰れない?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日から本格的にわっかさん主催のデモンズラインcpが始まったので雑感
自分はナイトメアのコンジャ3スカウト3プリ2セージ2のリノ・ジスカールで参加。卓内唯一のLv3ってことで最初は止められたけど支援職にLvなど飾りよ‼と息巻いて投下しました。苗字がまた同じだなと気づいたひといるなら追記すると11歳盾と同郷の元奴隷っこです(

ほかの参加者はじゅんなまさん(PC:ミュール・ヴァント )、ロイエンタールさん(PC:ヴィルバルド)、スカイラブさん(PC:シェナリー・ラーンスロート)です。なかなかにこの先のセッションが楽しみになるRPが繰り広げられました

公式ってことでシナリオについての言及はほどほどにするとして・・・
まず導入が濃いね、最初っから情報過多だって楽しいけど

最初の戦闘に関しては凄いつつがなくというかあっけなく終わった。AL4想定といってもじゃない?
開幕リノがファイアウェポンまいたあとミュールの連れてきたドンダウレスが敵全員薙ぎ払ったヴィルバルドが追撃薙ぎ払いで落とし切り、シェナリーのクリバレがまさかの二回転で敵撃破して1Rキル・・守人フェローは癒し枠でした(

RP面でもミュールが一番良識ある感じの大人してくれて周りを誘導してくれ(おねーさんではなくもはやママでは?(((()、ヴィルバルドは実年齢は一番高いけど完全な武人気質で渋くてかっこいいpc(なんか大体何とかしてくれそうな風格があった)。そしてシェナリーは人見知りで黒いフード被ったナイトメアらしい性格、うちのリノが角を平然と出すタイプのナイトメアで対比が効いてて面白いなって。隠さなくなる(自分に自信がつく)時が楽しみ

という感じで初回は町について情報収集したとこで終了。ざっくりと方針は決めたし次のセッションが楽しみ、まぁ自分の時間の問題で2時間くらいしか無理なんですがね()


追記:ドラちゃんはアレクサンドラことデモンズラインの表紙の子です。長いからドラちゃん(シナリオ内でpcはドラおねーさんと呼んでた結果ドラちゃん本人に突っ込まれた、不思議だね
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rei
rei日記
2020/12/17 20:16[web全体で公開]
💀 先制判定は大事。古事記にもそう書かれている(2敗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どっかで見たタイトルとは言ってはいけないのである。『激闘! アビコロ!!』に参加させていただきました。NOUKINしたいなぁと言いながらそれが実現しできて僕、満足なんだぜ。当初の予定ではライダーも入れる予定だったけど、お金の都合やらで消去することに。NOUKINじゃないからね。シカタナイネ。

 内容はとにかく戦闘のシナリオでした。NOUKINらしくて非常によろしい(※自PCPCは種族はNOUKINではないです)。

 1戦目はアンデッドチーム。格上とはいえ、それほど強くなかった(尚ブレスが痛かった模様)のであっけなく終了。まぁ、事故る要素はなかったカラネ。

 2戦目はディアボロ蛮族(?)チーム。ヴァルグさんがすげー痛いことになっていたけどメイン盾がいたらら問題はナシ!(確認猫感)こちらも安定して処理で来たんで問題はなかった。最後の大事故が起きるまでは。


 最終戦。なんと、先制判定失敗してしまう。前の日記で先制判定は大事といったのにこの惨状。おのれ召異魔法【アポロフィー】( ゚Д゚)ゴルァ!。ピンチの状態だったけど、8連をメイン盾が《不屈》で耐え、返し刃で1体撃破。さらには1体は〈アームフッカー〉でディザームするなり、超回復するなりで態勢を立て直せて何とか押し切れましたぁ。いやぁ、先制判定ってとられても大丈夫なんだね!(※運がよかっただけです。ちゃんと先制を取りましょう)

 とりま、久しぶりにNOUKINできた気がします。GMさん、及び、参加者の皆さんありがとうございましたぁー。…もうぜってぇ先制判定にしくじらねぇ(フラグ
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ねこ
ねこ日記
2020/12/17 13:52[web全体で公開]
😊 連投失礼します
今日は休みとは言え、筆が進んだなあ。
週明けから昨日にかけてのセッション3本分の日記を一気に書き上げてしまいましたよ。
ログを全部読み返しながらなので、書くのはゆっくりなんですけどね。

今日は夜の卓も無いし、何しようかなあ?
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ねこ
ねこ日記
2020/12/17 13:37[web全体で公開]
😊 激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)【SW2.5】
昨晩は肴さんGMの激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)へ一昨日に引き続き
クラリス(プリースト:キルヒア/セージ/レンジャー/コンジャラー)で参加してきました。

参加PL/PCさん
旅がらすさん/エイヴァ(人間のフェアリーテイマー/セージ/レンジャー他)
メルナさん/ラトル(グラスラン全て表示する昨晩は肴さんGMの激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)へ一昨日に引き続き
クラリス(プリースト:キルヒア/セージ/レンジャー/コンジャラー)で参加してきました。

参加PL/PCさん
旅がらすさん/エイヴァ(人間のフェアリーテイマー/セージ/レンジャー他)
メルナさん/ラトル(グラスランナーのセージ/バード/スカウト)
はむかぜさん/ヂョユタ=ニセン(ナイトメアのデーモンルーラー/レンジャー/ライダー他)
NPC/ミルカさん(ナイトメアのマギシュー/ドラゴンライダー)

夜寝床に入って、ベッドで( ˘ω˘)スヤァした……はずでしたが、
みょうに硬い地面に寝苦しさを感じて目を開けると、背景通りの闘技場のど真ん中でした。
どっかの暇人(ひ魔神)が作り出した、夢(悪夢寄り)の魔域闘技場に招待されてしまったようです。

ラトルさんは戦うより実況席に行きたかったようですが、残念ながらそういう訳にもいかず…
我々は強制的に魔神の余興に付き合わされることになってしまいました。
やる事は簡単(?)2回勝てばはれておはよう、この魔域からでていけるそうなので、
装備を確認したら早速戦闘に。


1戦目:“魔神憑き”ケパラマルガウラ&ヴァンギガ
ケパラマルガウラは魔法2系統を習得した蛮族。ちょっとめんどくさい程度。
ヴァンギガはML見た時から「あ、コイツやべーな」と思っていた7部位の強敵です。

幸い先制は取れたので、こちらから

1R目:クラリスがPC全員にブレスⅡとカウンターマジック。
ラトルさんがアトリビュート炎とFAでリダクション。
ここまで書いたらもうお分かりですね。安定して勝利でした。(雑

ケパラマルガウラがウェポンマスターでヴァンギガの全部位に鎧抜きⅠをかけて
ヂョユタさんの防護点を実質半減させる手を使って来たけど、
キュアハートでほぼ全快出来るレベルしかダメージ通らなかったし。


剥ぎ取りと休憩挟んで2戦目…

敵はドラゴンフォートレスと“魔神憑き”メガロケロス。
弱点は抜けたけど、先制は向こうに取られてしまいます。

1R目:ドラゴンフォートレスの応変噴射でヂョユタさんの騎乗しているカルキノスが
ゴリゴリと削られ始めます。神聖魔法では魔法生物を回復できないので、これはマズイ。
更にメガロケロスもブレスで追撃してきます。

このターンだけでヂョユタさんのHPは-22に。
これは本気で全滅を覚悟せざるを得ない…

このPCRでメガロケロスを倒せなければヂョユタさん死んじゃう。とてもピンチ。
エイヴァさんのバイタルフォースとヒールスプレーAで先ずはヂョユタさんをHP10に。
そのままファイアストームで敵を纏めて焼きます。

次にミルカさんのレーザーバレット2連発、ヂョユタさんにヒールスプレーA。
ヂョユタさんはスカーレットポーションを飲みつつルンゼマーゼ召喚。
ブランチでルンゼマーゼを2回行動させてメガロケロスを撃破!

ラトルさんはダンスで楽素貯めて、
クラリスが全力の全体回復かけてカルキノス以外はほぼ全快状態へ。

2R目:ドラゴンフォートレスの応変噴射でカルキノスのハサミが消し飛びます。
まあ、副砲は射程的にヂョユタさん狙うんですが、主砲がクラリスの方に(
一番魔法力高いのを落とせってプログラムが言ってたそうです。シカタナイネ。
一瞬でハチの巣にされかけたけど
熱狂の酒と消魔の守護石でダメージ抑えてこのラウンドはこらえました。

PCRは胴体中心に削って回復してエンド。

3R目:ドラゴンフォートレスの応変噴射でカルキノスが完全に消し飛びます。
副砲はヂョユタさんに、主砲はクラリスへ。
クラリスは54点ダメージ受けて不屈で立ってる状態になりました。
もっとも、プレコグあるから死ぬ心配はないんですけどね。

PCR、ここから巻き返し!
まず、ラトルさんがアトリビュート炎。

エイヴァさんがクラリスにバイタルフォース、ヒールスプレーAをヂョユタさんに、
そしてファイアストーム行使をファンブル(
でも相互フォローの耳飾りの効果でミルカさんの命中の出目が10保証されることに。

ヂョユタさんがバフとドラゴンフォートレスの頭部にパラミスA。
ルンゼマーゼが初撃で胴体を破壊。双撃で頭部に33点。
ブランチで更に2連撃を頭部に与えて、残りHP58に。

ミルカさんがレーザーバレットを2連射。30発と5回クリティカルで74発与えて撃破!

コア部位まで最速で叩いて行ったらこんなものとは言え、かなりギリギリの戦いでした。

不思議な闘技場で会った仲間たちと、別れを惜しみながら

ふと目覚めて起きてみると、枕元にはファイトマネーがありましたとさ。



PLより
1戦目はともかく、2戦目の緊張感は半端無かったですね。
スリリングな死闘を潜り抜けた爽快感がありました。
クラリスは前日の成長を生命寄りにしておいたのも功を奏しました。
遠距離攻撃があれば真っ先に狙われる事を念頭に入れておいて正解でしたよ。
因みに2戦目を終えた時点で残りMPがまだ50あったのは秘密です。
何をどうやったらこの子のMPをカツカツにできるのかわからないですね(

GMさん、参加されたPLの皆さんお疲れ様でした。
また卓を囲む機会があればよろしくお願いします。
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ねこ
ねこ日記
2020/12/17 04:43[web全体で公開]
😆 森の奥、熊の親子、小鳥の唄(SW2.5)
12/14の夜は橙。(駄猫)さんGMの「森の奥、熊の親子、小鳥の唄」に
フィーの召喚士(フェアリーテイマー/コンジャラー/レンジャー/セージ)で参加してきました。

参加PL/PC
ロウブリさん/グレン(ファイター/セージ他)
猫型対人魚雷さん/ルイーゼ(コンジャラー他諸々)
ルナさん/全て表示する12/14の夜は橙。(駄猫)さんGMの「森の奥、熊の親子、小鳥の唄」に
フィーの召喚士(フェアリーテイマー/コンジャラー/レンジャー/セージ)で参加してきました。

参加PL/PC
ロウブリさん/グレン(ファイター/セージ他)
猫型対人魚雷さん/ルイーゼ(コンジャラー他諸々)
ルナさん/フェニス(エンハンサー/プリースト:ダリオン/レンジャー/ファイター)
はむかぜさん/ジュリウス(フェンサー/スカウト他)


時間は夜の10時、今日の仕事を終えて一息ついているところから。
フェニスさんの英雄譚を聞きつつわいわいやっていると、
宿のマスターから「緊急依頼だ。ここにいる奴等なら…」と奥の部屋に集められた私ら一同。

ここから西にあるメリアの里が襲撃を受けるみたいだ、との事。みたいって何だろ、未来予知?
里にも自警団があるみたいだけど、相性が悪いみたい。メリアの天敵って一体…
まあ、報酬もそれなりだったので受ける事にしました。
早速翌朝出発。テレポートで飛ばして貰ったので一瞬でしたけどね。

里の長老がダリオン様から神託を受けて先攻調査隊を向かわせたけど壊滅。
隊長だけ辛うじて脱出できたレベルみたい。

長老達の話ではメリアミスルトゥ(寄生植物)の亜種の様子。
ルイーゼとフェニスさんの影走り持ちが先行して探索、
写真を撮って来てくれたので落ち着いて魔物知識判定出来ました。
取り巻き含めた相手の正体もバッチリ露見したので早速伐採に。

乱戦エリアにゴーレムと数人配置して強引にボスを釣り出した上で、
薙ぎ払いや範囲攻撃で殲滅する方向で戦闘。
アリーチェとルイーゼでバフを撒きつつ、
フェニスさん、ジュリウスさん、グレンさんが前に出て攻撃。

範囲攻撃だけ厄介でしたが前衛の活躍が凄くて安定の勝利。
フェニスさんのダリオンパンチが最後は六ゾロで決まる辺り、
樹神様は相当お怒りだったのでしょう。

周囲に他の敵がいないかだけ確認してから里に戻って事の顛末を報告して
今日のセッションは終了。


PLより
フィーは「妖精の中でも、とくに強い自我に目覚めた存在」とされており、
人族でありながら、古代種妖精でもある特殊な種族です。
アリーチェはもうちょっと妖精っぽさを加えた感じに性格を組んだ方が
面白かったかも、と後で思いました。次に生かしたいですね。

GMさん、参加されたPLの皆さん、今日はありがとうございました。
いいね! 11
魁星
魁星日記
2020/12/17 01:44[web全体で公開]
😶 あっはっは!(笑えねぇ)
今度Lv.15卓で出す予定のエネミー……適当にTP入れまくったらTP3桁いったwwwwwwwwwww
やばいwwwwwwww報酬金額エグいことになりそうwwwwwwwwwwwwwwww

……結果的に自分の首も絞めてるんだよなぁ()
いいね! 9
みおと
みおと日記
2020/12/14 23:39[web全体で公開]
😶 調子に乗りすぎました…
ルルブを買いすぎて
読むのに四苦八苦している
あたしって、ほんとバカ。
いいね! 27
魁星
魁星日記
2020/12/13 20:49[web全体で公開]
😶 GM日記【SW2.5】『はじめての依頼は薬草採取?』&『突然の邪竜討伐??』【合本版】(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さぁてサボってた日記を撃破するぞー

まず1卓目、『【初期作成の】はじめての依頼は薬草採取?【卓やるよ】』回してきましたー
これは2回目で、ブラッシュアップし設定とかセリフとか割とちゃんと練り直してエネミーもほんのちょっと強化。
……嗚呼、PCみんな強い……
持ち込みのレベキャをLv.3にしたらまぁ楽に屠られるわ()
ハイランダー投入してもすぐに倒されたので今度はTP強化も入れるかレベキャをLv.2にします(切実)

でもまぁ、出したい設定やらはほぼ全部放出できたし、いつも通り絶壁ギルマスをいぢめられたからヨシ!(現場猫並感)
ギルマスにはこれからもいぢめられてもらいます(迫真)
???「え、ちょやめてよマジで!?」
我「い や ど す ♡」
???「そ、そんな……」絶望する絶壁

だって私の性癖ドストライクだもん(唐突な自白)

では2卓目、『【突発?】突然の邪竜討伐??【やりたかったの】』
こっちはさっき回してきました。
私がただただ15Cやりたかっただけです()
エネミー、エルダーを頑張って強化して(先制値上昇は流石に自重した)挑んだのに、あっさりやられちまったよ……
原因? さ、さぁなんだろうね……(直前バフの制限を一切かけなかったことと思われ)
一応私もPC創って参加。ヒューレの神聖魔法使って、デスサイズを2本魔力撃込みでぶん回す恐ロシアなフェンサーでした。
……ごめんね、1Rで6回攻撃して胴体落としちゃって(二刀流FAヘイスト、しかも防護点引いたにもかかわらず与ダメージ200超え)
自分で自分の首締めてんじゃねぇか!?

さらに驚くべきことに、エルダーちゃん、マカジャハット王国に就職しました……

>>ど う し て こ う な っ た<<

エルダーちゃん完全に不憫キャラになって……お父さん悲しいよ(と言いつつめっちゃいい笑顔)
不憫系のじゃロリドラゴン娘も性癖ど真ん中です(アウト)

とまぁ、だいぶに私の性癖が漏れ出ていましたけど、とりあえず好評だったようですし、楽しかったからヨシ!!(現場(ry )

CPやらはいつも通り終わったところで投下しまーす。
いいね! 12
ジンヤ
ジンヤ日記
2020/12/12 09:48[web全体で公開]
😶 マギカロギア
最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。
来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日全て表示する最近はTRPGだけでもやりたい事が増えてきて、年末なのに困ってしまいます。
来年に向けて色々と備えていたのに、予想外にクラヤミクラインの第3弾は出るし、デッドラインヒーローズ姉妹作ブラックジャケットは2周年でひょっとしたら何か展開ありそうだしと期待が高まる一方。それらはまた機会見るとして、今回の日記はGM始めたマギカロギアです。

不老長生の域に達した魔法使いになり、不思議な災禍を引き起こす禁書や悪い魔法使いと戦うTRPGです。

PL経験は2回ほどですが魅了的なシステムなので、GMにも挑戦することにしました(こうしてまたPLチャンスが遠のく)。

構成は実はシンプルですし、ルールブックにはシナリオ作成を支援する表も充実してますが、今回は公式シナリオ集のシナリオでスタートです。サイコロフィクションシリーズは公式の難易度と殺意高いと評判なので線引の見極めも兼ねて。

選んだのは「夢見館」ちょっと変化球なシナリオです。
既に2回セッションを行いなんとか無事に終了しました。

参加者が違うと同じシナリオでも展開や異なり楽しかったです。戦闘も1回目は巧緻な構成でリソースをつぎ込み短期決戦が目立ち、2回目はゆっくりでも確実に自分のスタイルでと違いがあり、面白かった。
2回目はあわやのピンチでクリティカル合戦とかドラマチックだったり。
お約束もあるのであと一回は「夢見館」をやってオリジナルシナリオをやっていきたいですね。

シナリオ作成はメインになる事件から決めるか、敵の能力にも関わる禁書のタイトルから決めるかで比較的シンプルに着想できるのは強みです。
幾らかのネタは思いついてるけど、先日から全3回くらいのキャンペーン案が浮かんで困惑中w
やりたい事が積み重なってるのに何故??
初回は最低でも功績点+15〜の第三階梯で、第4階梯に昇格して大きな事件に関わっていくとかどうでしょう?
まあ、予定は未定ですが夢ばかり広がります。

今年もあと僅かですが、皆さんが良きTRPGライフをおくれますように

いいね! 20
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2020/12/10 13:10[web全体で公開]
😰 タンクが機能していない時に限って、全てのランダム攻撃がアタッカーを襲う
ソードワールド2.5にて

GM「乱戦エリア全体に睡眠攻撃です。前衛2人抵抗どうぞ」
コロコロ…
GM「どちらも失敗、2人とも寝ます」
PL1「足りない!」(防護点17のかばう盾)
私「…かばう解けた!?PL1が先にダメージ受けて起きないと死ぬ!?」(回避力-全て表示するソードワールド2.5にて

GM「乱戦エリア全体に睡眠攻撃です。前衛2人抵抗どうぞ」
コロコロ…
GM「どちらも失敗、2人とも寝ます」
PL1「足りない!」(防護点17のかばう盾)
私「…かばう解けた!?PL1が先にダメージ受けて起きないと死ぬ!?」(回避力-4状態で防護点0)
PL1「全部此方に来ないかな」
GM「ランダム攻撃3回です」(ランダムは1/4)
コロコロ…
GM「全部私さんです」
私「…」
PL1「ごめん」
PL2(アカン)
PL3「・・・まじ?」

私「回避振ります!…コロコロ…」
GM「全部命中です」

私「( ;∀;)…死んだ?」
PL1「ゴメン寝ちゃった」
PL2「オウフ」
PL3「…生死判定やんけ」

GM「…HPマイナスなので生死判定どうぞ」

コロコロ…

【END】


いいね! 18
フリア
フリア日記
2020/12/06 02:22[web全体で公開]
😶 今日は妄想垂れ流さない(
うんまぁ毎日毎日アホな妄想垂れ流すわけでもなく今日は普通にセッションの感想書こうかなと、これまでのはまともに書いてなかったけど今回はなんとなく書きたくなった(

まぁなんていうかあまりにもね、ダイス目でカオスになりすぎる魔境でね。延々画面越しに笑い続けてた(多分GM含めて他の参加者はみんな目が死全て表示するうんまぁ毎日毎日アホな妄想垂れ流すわけでもなく今日は普通にセッションの感想書こうかなと、これまでのはまともに書いてなかったけど今回はなんとなく書きたくなった(

まぁなんていうかあまりにもね、ダイス目でカオスになりすぎる魔境でね。延々画面越しに笑い続けてた(多分GM含めて他の参加者はみんな目が死んでた

まず前提で曰く7〜10ループを1日やれば終わるらしいシナリオなのに1日で5ループしか進まず、シナリオの進行度も4分の1くらい。何が悪いってそうそう引かないはずの戦闘をこれでもかってくらい引き続ける。まずこれだけではい面白い(戦闘狂感
そもそも戦闘引く流れ自体もいちいち完璧なフラグ回収の流れを作って踏み抜いていってたのもあったのほんとね、動画になるな?って思えるセッションの一例だったと思います

次に問題児アイスマン、こいつが開幕で遭遇したせいでそもそもで戦闘に時間が取られ、剥ぎ取りも不味く、石化進行が延々続くとかいう三重苦()
たまたまロームちゃん(ゴーレム)にしか当たらなかったけど、これpcに当たってたら普通に惨事だった。だれもキュアストーンポーションなんてないし、Lv5帯だからね!()
なおこの際に受けた石化進行が尾を引きロームちゃんは攻撃を当てれず避けれず逃走判定にも影響を受け、最後は雪崩に巻き込まれて四散。アイスマン戦での輝きは忘れない(盾役のpc出したのにアイスマン戦では全く仕事出来なかった

……文にまとめると意外と書くこと少なかったな?シナリオ中笑ってた時間はこんなものではなかったが………まぁ好みは分かれどランダムイベントのカオスは凄まじいってことですね。自分は嫌いじゃないどころか好きですが(各シナリオの多くはランダムイベント表作って使ってるし

何より報酬が美味ければどんだけハードなシナリオでも満足しますし、もしそれでpcが死亡したりロストしたらその時はその時。全力で最後をRPして失敗を次以降にいかすのみですよ、ダイスの暴走はGMにも管理のしようがないですけどね!



※キャラロスを軽く見てるように思われるかもですがそんなことはないです。ガッツリRPする人間ですし、30分程度で作ったようなキャラですら感情移入して設定がポンポン盛りまくれる人間です。付き合う相手がいれば進行止めれるくらいにはRPしますできます

単にそうなったらそうなったで美味しいなと割り切るようにしてるのと、pcはその世界の中でも優秀な存在ではあれど小説などの主人公ではない。死ぬ時は死ぬという考え方なだけ
いいね! 10
フリア
フリア日記
2020/12/04 22:02[web全体で公開]
😲 昨日の垂れ流し妄想の続き
あんな妄想の塊に反応あったの草生えますよ。いや有難いし嬉しいことこの上ないですが
味を占めたので今日も垂れ流す(

完成形はシナリオブック的なのにしてGMなしでもやれるようにしたいなぁ……って。自分がやりたいゲームを作ってるようなものなので、自分もpcで参加したい。全て表示するあんな妄想の塊に反応あったの草生えますよ。いや有難いし嬉しいことこの上ないですが
味を占めたので今日も垂れ流す(

完成形はシナリオブック的なのにしてGMなしでもやれるようにしたいなぁ……って。自分がやりたいゲームを作ってるようなものなので、自分もpcで参加したい。ガンガン前に出る気はないけどpcでロールとか探索がしたい

各フロアを大体10×10の100マスにして、その中を草原エリア森エリア山エリアみたいな感じに区画わけ。そのエリア内に2〜3……似たようなののでも5パターンは欲しいかな?……ランダム表作ってそれを振って進めるような進行方法。どのランダム表かを1d6で決めれるように6パターンにするのありだな
各マスをパネルような感じにしていくから一フロア目ができればその先は多分楽

それでそのランダム表の中のどこかにある重要なイベントを引けると次の階に行くためのキーが見つかっていって、それをかき集め切ったら次の階層へと移動する扉を通れる的なの。クソだるいって?わかるよ、やる側もだるけりゃ作る側も死ぬほどだるいよこれ

経験点に関してはストーリーイベント的なのやるセッション以外は基本は魔物討伐分のみ、ただたまに遭遇するボス格は経験点計算がLv×10からLv×50とかにするつもり。それでもあんま経験点は美味しくないから数回し必須かな(実際数回さないと情報集めきれない作りに今考えてるのが1番の原因

あとオリジナルアイテムや魔物は当然の如くだす。ただ各階層とかに出したいから……アイテム50〜100、魔物も上位種込みでも100近くは作るか……
桁おかしくね?こいつ正気?

中身を練れば練るほど自分のやりたいことが絶望的なまでに手間かかる上、中身も面倒くささが強すぎて面白くなくね…?ってのが理解できる結果でした()
多分10×10を5×5にして50階層を30階層くらいまで下げればもうちょいマシになる(それでも誤差

てかそもそも現状でcp2つ参加してて、仕事的に3週に1週しか20時くらいに仕事終えられないってのにいつcpを自分で開くんだって話もあるな?
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フリア
フリア日記
2020/12/03 11:48[web全体で公開]
😶 漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し
文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文

全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも
そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される
中は各階層広大なダンジョン全て表示する文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文

全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも
そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される
中は各階層広大なダンジョンになっており、その中で戦闘しつつ隠されてるレバーを操作することや、扉に対応している魔物を倒すことで次の階層へと進める

ただ特定の技能(一般も含む)をもつものでなければ攻略不可能なエリアなども有り、コミュ作って攻略掲示板みたいなのでそこまで出てる情報をすり合わせてパーティ編成考えてもらうみたいなのがしたい

基本的にシナリオ成功失敗の概念はなく、上の階層やるにはレベル足りなくね?となったら前の階層で敵を倒して稼ぎなども可能。
ダンジョン内はコンセプト自体は変わらないけど毎回中身が変わるみたいな感じにして何回も行っても飽きにくくはするしたい

んで10、20、30、40、50では相当ぶっ飛んだボスを用意する。なんなら49階の雑魚より強い10のボスにしたい(おい
ただこれに対応した階は到達してもボスはおらず、セッション内で条件を満たした時にのみ出そうかなと
迷宮攻略には倒す必要あるけど攻略しないならば戦わず先に行ける感じで



延々妄想垂れ流し終わり、まぁMMO的なことを魔剣の迷宮でやりたいなってCP。自分としてはやりたいけどPCとしてたのしいか?というと微妙。RPは好き勝手にやれるよってくらいかなぁ
実際やるとなるとGMの負担ゲロだから相当準備しないとできない(50個マップ作って3桁近くオリジナル魔物作るとかアホなのかな?
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フリア
フリア日記
2020/12/03 04:11[web全体で公開]
😶 オンセンでは)初GM終えて
まぁなんというかやっぱ罠は便利だよ(

戦闘より短い時間でリソース削りを行いつつ、PCたちにRPする場を平行で作れる。
ただそういうシナリオの都合上どうしてもPCの動きによってできる変化ってのが少ない、選択肢を最初から多くは用意できないって点が微妙だったかなぁ……練る時間が約3日くらいだったし全て表示するまぁなんというかやっぱ罠は便利だよ(

戦闘より短い時間でリソース削りを行いつつ、PCたちにRPする場を平行で作れる。
ただそういうシナリオの都合上どうしてもPCの動きによってできる変化ってのが少ない、選択肢を最初から多くは用意できないって点が微妙だったかなぁ……練る時間が約3日くらいだったし流石に甘かったか

あとは山のようなガバね、いやいつものことだけどGMやるなら気をつけろという話。頭の中ガバガバ過ぎんよ…

とはいえ自分のガバは染みつきすぎて正直どうしようもないから考えない(おい
とりあえず今回のシナリオをベースに改良したのをもっかいどっかでやろうかな……そのあと謎解きやるシナリオと普通の一本道なシナリオとかは考えてる。いつ書くかは知らない
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