ルナさんがいいね!した日記/コメント page.18

ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みおと
みおと日記
2020/11/30 21:15[web全体で公開]
😆 コミュニティ【はじめの一歩】作りました!!
かねてより構想しておりました
コミュニティ【はじめの一歩】作りました!! ↓↓↓
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160673202957

たびたび開催しておりました【初心者様歓迎☆はじめ全て表示するかねてより構想しておりました
コミュニティ【はじめの一歩】作りました!! ↓↓↓
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160673202957

たびたび開催しておりました【初心者様歓迎☆はじめの一歩サポート卓】の
本拠地として運営して、盛り上げていければと思っております。

【やって行きたい活動内容】
●キャラクターシート作成サポート
●経験のない方、少ない方をお誘いするセッションの開催
●オンセンのセッションルームの使い方、遊び方の説明会

【サポートできるシステム】
●クトゥルフ神話TRPG  6版&7版
●デッドラインヒーローズRPG
●ブラックジャケットRPG
●銀剣のステラナイツ
●ゆうやけこやけ
●ダンジョンズ&ドラゴンズ

エトセトラ、エトセトラ。
色々なシステムで遊んで、もっとサポートできるように
私自身も、成長していきたいと思っております(⌒∇⌒)

 ☆ ☆ ☆

もし、よろしければ…

私と一緒に
初心者さんをサポートする側を
やって頂ける、ベテランさんも

新システムを始めたい
初心者さんも

もしよろしければ、ご参加下さいませ!
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フリア
フリア日記
2020/11/30 03:36[web全体で公開]
😶 オンセンに来てから大体一週間ほど経ちまして
先週あたりに登録して最初はどうすればいいんだろ?と思いながら何も考えず突貫してたらあっという間に時間が過ぎ

気がつけばすでに7セッションくらいはやってました(coc1DX1SW5くらい
まぁ先週は仕事シフトが都合良かったこともありガンガンやれたけど今週からは無理だろうなぁ…と、まぁそこばっか全て表示する先週あたりに登録して最初はどうすればいいんだろ?と思いながら何も考えず突貫してたらあっという間に時間が過ぎ

気がつけばすでに7セッションくらいはやってました(coc1DX1SW5くらい
まぁ先週は仕事シフトが都合良かったこともありガンガンやれたけど今週からは無理だろうなぁ…と、まぁそこばっかりは仕方ない。
ココフォリアも使ったことなくて困りはしたけどもう要領は掴めたし、オンセンルームも大体なんとか…あとはユドナとかを使えるように慣れればルームの影響で参加できないとかは無くせそう?

モチベ無くなってたGMもやろうかなと思えてきたし今週か来週あたりにセッション開いてみる予定。果たして参加してくれる人はいるだろうか…()
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みおと
みおと日記
2020/11/29 11:42[web全体で公開]
😍 じょうちょさん生きて!!
デッドラCP最終回のオープニングが!!
ァァァァァァア久しぶりに胃が痛いっ!!
情緒さんが死んでる。ガチ泣きしたぁ!!

大好き、大好き、大好き💕
ヤバイ、ヤバイ、ヤバイ💕

GMも、PLも、PCも、NPCも
みーんな好きぃぃぃ💕💕💕

最終回どうなっちゃうのー!!
はやくはやく成長させよう!!
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B
rei
rei日記
2020/11/24 22:17[web全体で公開]
💀 先制判定は大事。古事記にもそう書かれている
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うん。やらかしちゃった(てへぺろ☆『おんぼろバイクは夢を見る』に参加させていただきました。最近は感想日記は書かないのですが、せめて誘われたのぐらいはかこーかと(今から)

 いわゆる踏破系シナリオです。げんざいちちゃーんかわいい(真実。そして自PC、もしかしてMOUNKINすぎ…?いやぁ、よく脳筋になるのはあるけれども。

 迷宮内をいろいろ探し、途中何かが落ちてきたり、やけにかてー蟲に襲われたりしたけどまぁ、何とかはなったんだ。ここまでは。………問題はボス戦に起きてしまった。
 先制判定、まさかの失敗。やはり出目芸人である私には先制判定は任せてはいけない。出目芸人スキルはどこに行けば消えるのですか? …まぁ、戦術的勝利はできたけれど(セッション中使用したアイテムに目そらし)。
 やはりというか、先制判定って大事だなぁとは思いました。まる。きっちりとらないとなぁ。。。
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がらこ
がらこ日記
2020/11/14 18:56[web全体で公開]
😶 わたしのビルド論
みんなちがってみんないい

でぇたはにのつぎよよいのよい

けれどもでぇたはかりょくがせいぎ

さぁさおいらはどしたらよいよい

おりじなるでぇたはGMがつくるものだからなんというかそういうことではない

わははははははあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁこうれべるついていけるじしんがにゃいな
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がらこ
がらこ日記
2020/11/05 12:57[web全体で公開]
🤔 自分のPCに物申す
誰だ、脱・平々凡々の一般人生まれフェアリーテイマーを12レベルレギュで作ったやつ!!
誰だ、自分を普通であると思い込んでる病み少女を作ったやつ!!

It's me!!!

13レギュ向けの調整を、キャラシ複製して軽くやったけど、君はもう十分に異質だと思うよぉ。
でも初卓の時にすごい「そうだよ! めっちゃ可愛いんだから!」応援してくれたPCさんいたし、トラウマは軽く解除してあげていいなと思ってます。
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2020/10/31 23:33[web全体で公開]
😶 (´・ω・)トリックザトリート、乾燥エビをくれないと
餌やりの時に指に噛み付くぞー

ガオー
(´「・ω・)「

せっかくのハロウィンだから言ってみたかった、後悔も反省もしてない

*トリックオアトリートだと気付いてない爬虫類
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タイチ
タイチ日記
2020/10/31 12:04[web全体で公開]
😶 セッション感想:狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、敷地内での狩りをサポートせよと言う内容のセッションに参加してまいりました。

3人のパーティー編成だったので、前衛が2人、回復1人は最低必要だろうと思い、神官戦士のタンク役でエントリー。
残りのお二人は、女好き人間ドルイドのラースさんと、先制火力担当のフェンサーおじさんリカントタルノさん。

依頼の内容は先述の通り、貴族のお坊ちゃまが狩りをする名目でフェローとしての戦闘参加、さらに敵にトドメを刺させたり行動を成功させることが条件。

実はぶっちゃけた話この内容聞いたときに、ドラクエ8のチャゴス(※)みたいなコンチクショーな性格のフェローだと思ったせいで
気は進まない、さっさと終わらせたい、お坊っちゃまのお守りをしろと、みたいな辛辣なRPが生えて来ました(笑)

※ドラクエ8の登場人物で旅の途中に立ち寄る国の王子。
 端的に言うと、ヘタレ、傲慢、卑怯者、美点のかけらもないキャラ。
 王位を継ぐための儀式に同行させられる羽目になるのだが、倒したモンスターから手に入れたアイテムを、それより大きなものを見つけて金を出して買う(それを父王にバッチリ見られる)。
 呪いで馬にされたお姫様の婚約者だが、そのお姫様ですら「結婚するぐらいなら馬のままだった方がマシ」と言ってしまうぐらい。
 エンディングでは主人公たちがその結婚式をぶち壊しにする。
 クリア後の隠し条件を満たせば主人公が王家の血筋だったことが発覚してこいつを押しのけて結婚相手になるおまけつき。

 実際登場してみればそう言うことはなく、礼儀正しい少年だったので中の人も一安心。敷地内の狩りへいざ出発。
 川で魚を取ってたら、平目の6ゾロで幻の魚を釣り上げてしまい、フィッシャーマン技能生やそうかなとちょっと思った(笑)

 さらに狩りを進めると招かれざる客ならぬ熊が入り込んで来てることが発覚して、狩りは続けつつも熊の駆除に依頼変更。
 ボスの熊とフェロー込みで戦ったわけですが、大ダメージを受けたのは頑丈ビルドの自分だけだったし、カルノー君のレベルは1段下のはずなのに、ダイスが回る回るで予想外の戦果を叩き出し、ある意味これ以上ない狩りの成果を得ての終了となりました。

 あと、ボスに襲われて倒された森の主のタイガーがいたわけですが、GMが剥ぎ取っていいと言われた選択は
 敵対したわけでも自分たちが仕留めたわけでもない相手から剥ぎ取るのは気分的に良くなかったので、埋葬を進言しましたら、GMの温情により珍味の高級キノコが手に入りました。

 最後には獲った獲物で盛大にパーティー、さらに壮大なオチがついてセッション終了となりました。

 GMを務めていただいたプリン丸さん。
 PLとして同卓いただいた、ねこさん、はむかぜさん、先日はお疲れ様でした。
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rei
rei日記
2020/10/31 08:42[web全体で公開]
😶 粗方作り終えたので
 粗方作成が完了しましたので参加メンバーを募集しています。毎週土曜日開催、全7話形式のCPとなります。(追記)セッションはユドナリウムで行いますのでご注意ください。

・破滅へと導く《運命の輪》
全て表示する 粗方作成が完了しましたので参加メンバーを募集しています。毎週土曜日開催、全7話形式のCPとなります。(追記)セッションはユドナリウムで行いますのでご注意ください。

・破滅へと導く《運命の輪》
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160410061443terra1st

 それなりに長期になります(おおよそ半年)。また、タイトルにあるように《滅亡》ルートもあるのでそれをご了承いただければよろしくお願いします。『ML』要素ばっちこいです。公式設定と矛盾点が出てくる可能性もありますが(作成開始が8月末~)、そこはご理解とご協力をお願いします。


 ここまでたどり着くまで長かった…( ;∀;)そしてガバがありましたね…泣きたい。
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タイチ
タイチ日記
2020/10/29 18:40[web全体で公開]
😶 世界に打ちのめされて
すごいヒットしているというからトレンドチェックで、今更ネカフェで鬼滅の刃を既刊すべて読んできた。
なんだけど、過去に色々見たこと読んだことのある要素が所々で浮かび上がって、そこまで尖って面白いかと言われるとそうでもない的な。
歳食って悪い意味で目が肥えてしまっているのかもしれない……。
あえて全て表示するすごいヒットしているというからトレンドチェックで、今更ネカフェで鬼滅の刃を既刊すべて読んできた。
なんだけど、過去に色々見たこと読んだことのある要素が所々で浮かび上がって、そこまで尖って面白いかと言われるとそうでもない的な。
歳食って悪い意味で目が肥えてしまっているのかもしれない……。
あえて言うなら人間が鬼になるきっかけが、誰しも強くなれるわけじゃない弱さや世界の理不尽さによるものだったところが刺さる感じだった。
もう最終巻出てるかと思ったけど、最近ジャンプに掲載してた短期連載まで収録して出すためかな。
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rei
rei日記
2020/10/27 17:26[web全体で公開]
😰 もう少し(残り30%)
 もう少しでシナリオが完成しそうです。実際前半は完成している(;´Д`)。 ただまぁ、バランス調整もあるから後半(最終話以外)は終わらせないとなぁ。というかMLで出したい魔物がおおいからなぁ。さてさてどうなるやら。
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B
rei
rei日記
2020/10/11 21:51[web全体で公開]
😟 一番悩むもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオがほぼ完成し、後は魔物選定(ML待ち)となって1つ悩むところがある。……………タイトルが決まらねぇ(;´Д`)




 うん。ネーミングセンスがないんです。はい。作成工程の中でいっちばんっっっっっっ!悩むのです。タイトル。そんなことはありませんか?
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rei
rei日記
2020/10/02 23:22[web全体で公開]
😶 50%
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とあるシナリオの完成度がまだまだ半分です。やはりCPシナリオ作成は時間がかかる……(;´Д`)今回は前より長くなるから大変だったりもする。そして魔物が決めれないのがつらひ

 やはりというか、モンストラスロア(以下ML)の魔物を出したいです。せっかくのサプリが出るのだから。その情報を精査するのも時間かかるからなぁ。そしてユドナの駒の書き直し作業も…これから時間はかかる、と思うなぁ。

 …MLが出る前に魔物以外の項目はすべて終わらせておこう。
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肴
日記
2020/10/02 18:46[web全体で公開]
😶 騎乗マギシューのすゝめ(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騎乗マギシュー。それは必須技能が『ライダー』『シューター』『マギテック』とクソ重いビルド……。しかも全部「これだけ取ればいいよー」ではなく、冒険者レベルに合わせて高くしていかねば置いていかれる修羅の道。

でもルルブにはこういうアイテムがある。その名も〈スマートカービン〉。なんと騎乗中に限り1Hで持てる2H銃である!
そんなものがあったらね、えぇ。有効活用できるビルドを組んでみたくなるのが人情というもの。
ぱっと思いついたこれらのメリットはふたつ。

1.騎乗中オンリーで片手で使える【ショットガン・バレット】

2.【人馬一体】を取得せずに使える2H由来の射程&追加ダメ持ちガン

しかし1の方は裁定によっては使えないことが多そうで(むしろできたら強すぎるからね、ちかたないね)、2の方は追加ダメは確かに魅力的なものの、そもそも片手で持つなら命中補正もある〈デリンジャー〉さんがいるのが厳しい。こちらは補助収納できるホルスターもあるし、射程だってそもそも『騎乗マギシュー』として前衛に出ている(騎獣は前衛の方が活躍しやすい)のだからそこまで気にならない。

さて悩ましい、悩ましい。ので、ここで逆に考える。
「別に1Hに拘らなくたっていいさ」、と。

とはいえ素直に2H持ちするのであれば、他の2Hガンを使えばいい話。1Hのホルスターもない、2Hの範囲バレットもない。そんな中途半端な〈スマートカービン〉くんですが、しかし逆にいえば『どちらにもなれる』のである。

そう! 〈スマートカービン〉こそは唯一!
『〈ウェポンホルダー〉を介さずに1Hと2Hの使い分けができるガン』なのである!!!

というわけで方向性は決まった。1Hの美味しいところと、2Hの美味しいところを頂こう。

まず1Hの美味しいところ。つまり『盾持ち』と『両手利き』である。
ただ前者の場合〈盾〉の出し入れに〈ウェポンホルダー〉が必要なので、折角の〈スマートカービン〉の旨みを消してしまう。却下。
では後者の場合。おや、もう片方の手に持つべき1Hガンはなんとホルスターで補助収納ができるぞ? 素晴らしい、《両手利き》の方向で行こう。決定。

では次、2Hの美味しいところ。つまり【ショットガン・バレット】をはじめとした範囲バレット群である。2Hで持てば普通に使える、考えるまでもない。
しかし2Hにのみ許されたものがもうひとつある。なにか? そう、〈バヨネット〉の存在である。
〈バヨネット〉、それはシューター技能で唯一『近接攻撃』ができる武器。2Hにしか取り付けられず、また悲しいことに〈スマートカービン〉に取り付けたところで1H状態では使えないのだが、逆にいえば2H持ちさえしていれば使えるのである。

さてここで新たな要素が出てきた。
『近接攻撃』。しかし実際マギシューなんだからガンの魔法ダメージの方が強い。わざわざ使用する必要性があるのか?

あるんだなこれが。
まずそもそも騎乗ライダーは前衛にでる。初手こそ後衛からショットガンを撃つかもしれないが、騎獣が前に出た方が強い以上どこかで前に出たいわけだ。しかし通常移動ではガンによる射撃が行えない。
ここで大抵のビルドは通常移動でも可能な投擲用の武器を用意するのだが(魔法ダメージを与えられる〈ウォーターバルーン〉などもある。つよい)、ここで〈バヨネット〉の近接攻撃も使えるのである。物理なので筋力B参照なのは変わらないが、一応《習熟/ガン》のボーナスが乗るので悪いこっちゃない。なにより投擲と違って手から離れないため、魔法の武器化含む加工に踏み切りやすいのは大きな利点だろう。

でもそれだけではない。『近接攻撃』だからこそ可能で、かつ多くのマギテックビルドが有効活用できない素晴らしい特技が存在する。

そう、《マルチアクション》である。

マギテックはそのほとんどがマギシュー用のバレット系魔法だが、その代わりと言わんばかりに一部の通常魔法はえげつねーほど有用なものが揃っている。それらを《魔法拡大/数》などでばら撒く支援系マギテックも存在するが、しかしやはりマギテックの華はマギシューであり、そして『射撃と魔法は共存できない』ために両立しているビルドは珍しい。
『魔法を打つためには攻撃できず』『攻撃すると魔法が打てない』のである。

だがしかし〈バヨネット〉であれば。シューター技能を使用するがゆえに近接用の技能を必要とせず、かつ近接攻撃であるために《マルチアクション》による攻撃と魔法の両立が可能なのである!!

んん、素晴らしい。マギテックも他の魔法技能の例に漏れずLv11で《ルーンマスター》を習得するため、それ以降であればマギシューのビルド技能であるにも関わらず『《マルチアクション》+《魔法拡大/数》』でいっぱい悪さができるのである。

え? 「そこまでして魔法を使わなくてもいいんじゃないか?」って?

ノンノン、慌てないでほしい。ちゃんと騎乗マギシュー、というか正確には『騎乗ライダーであるからこそ』の莫大なメリットが存在している。

ズバリ【ワイヤーアンカー】の存在である。
これは相手の回避を下げ、しかも遠くの相手を自分たちの近くに引き寄せて来れるという後衛泣かせのクソ魔法なのだが、唯一にして最大の制限、『部位数負けてたら効果ありません』がある。基本的に1部位のPCでは、とてもではないがまともに運用できないのである。

だがしかし、騎乗ライダーであれば! 『騎手と騎獣の一体性』により、2部位どころか3部位4部位と大きくなっていけるのだ!!
最大では〈レッサードラゴン〉が4部位騎獣であるので、PC込みでなんと5部位エネミーまで【ワイヤーアンカー】の効果範囲である。凄まじい。
あとついでに騎乗してれば〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉のデメリットを踏み倒して魔力+1が雑に強い。

まぁ『〈バヨネット〉によるマギテック魔法の有効利用、および騎乗による【ワイヤーアンカー】や〈ダウンルッカー〉を使い勝手上昇』はただの2Hでもできるのだけど。

しかし、これにさらに2丁ガンナーを併せられるのは〈スマートカービン〉だけに許された特権である!!

《両手利き》による単体火力、【ショットガン・バレット】等による範囲火力、〈バヨネット〉による攻撃と魔法の両立。
これらすべてを〈ウェポンホルダー〉に頼らずに使い分けができるのは〈スマートカービン〉を置いて他にない。

素晴らしい。素晴らしくない?
これは〈スマートカービン〉の株が上がりましたね間違いない。もう誰にも「普通に2H(1H)ガンでいいじゃん」とか言わせない!

以上、『騎乗マギシュー(というか〈スマートカービン〉)のすゝめ』でした!
雑な長文をここまで読んでくださった猛者の方々、ありがとうございましたーっ!


P.S.
なお「別に〈ウェポンホルダー〉使えば良くない?」問題については、ただでさえ〈マギスフィア〉で装飾品が圧迫し、かつレンジャーもスカウトも取らない(優先度が低い)ために装飾品枠を増やしにくいこのビルドで枠を空けられるのはでかいと思われます。
しかも空くのは『背中』枠。そう、大は小を兼ねる〈マギスフィア(大)〉が装備できるのです!

2.5からマギスフィアの変形ルールがなくなった(わたしは見つけてない、どこかにあるんです?)ので、一部のマギスフィアを消費するもの以外はまじで〈マギスフィア(大)〉があればなんでもできるのですよ。強くない?
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B
ねこ
ねこ日記
2020/09/24 01:31[web全体で公開]
😆 マジェンタの冒険者祭(SW2.5)第2回
今日は皆さん遅くまでおつかれさまでした。

お祭りの全種目制覇、達成できてよかったですね。
大食い競争でkwskのマズ飯を最後までたいらげたり、
最後の最後まで何故かクリア出来なかったバイクレースに
乗り物酔いのアビスカースを押して出場したのはいい思い出です。
当然のように、レース後気分が悪くなってぐったりしてしまいましたが(;´Д`)

あとは、午後の実戦の部を残すのみ。次回も楽しみにしています。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/09/20 11:16[web全体で公開]
😶 自分だけはただの人間、か
「ガープス」だな。CP消費制なので、異能さえ取らなかったら、スキルと能力値にメインでCPを振り分けることで、「トータルでは異能者と同じくらいにセッションで活躍の場があるただの人間PC」を作ることができる。
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記
2020/09/16 18:59[web全体で公開]
🤔 セッション募集
今度従兄弟と一緒にオフセッションをやるつもりなので、まずは自分でGMをやるためセッションの募集をします。
サポートしてくれる経験者様、よろしければ参加していただけるとありがたいです!
シナリオは基本ルルブⅠのサンプルシナリオの前半部分をやります。
自分も頑張って勉強しますので、初心者の方も気軽にお声がけください!
よろしくお願いします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160024972887tkg6121
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