ルナさんがいいね!した日記/コメント page.24
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あんじゅ | |
| 2019/10/03 21:58[本人にのみ公開] |
| まる=チーズ。 | |
| 2019/10/03 17:09[web全体で公開] |
😶 最近、流行っている病があってね…… 『出目芸人病』っていうの。 ファンブルやクリティカルを乱発する病でね、なんとこれが伝染病らしいの。 私はまだかかっていないんだけど、身内の3/4まで拡大してしまっている……。 助けて。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/02 22:29[web全体で公開] |
😟 めっちゃSWやりたい。 なかなか人が集まらないなぁ……。 2.5は勉強してるけど、私はテラスティアのザルツ地方派で他の大陸は未プレイだからなぁ。 プレイヤーとしても参加したいけど、RPがうまくできるかが心配。 NPCはうまく使えているからいいけど、いざプレイヤーになるとなぁ…うん。 いつかは魔法使い縛りのシナリオもやってみたいものだ。
| もみじ | |
| 2019/10/01 23:03[web全体で公開] |
💀 ももんじゃキラー☆ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふふふ・・・おっとまだはじまってなかった。 という訳で帰らずの迷宮、無事シナリオギミックはできました、試運転にお付き合いして頂ける命知らずなお仲間も 集まって頂けました(本当にありがとうございます) この卓、GMを運営する上で魔物と戦闘になった場合、魔物側が明らかに優勢ポジです。 加えてGMは本気でPCを抹殺しにかかります・・・という立ち回りとしています。 しかしながらGMが与えられた手駒をどのように扱い、どこまで苦戦させることができるか・・・ そこが腕の見せ所でしょう(まあダイス運はさておいて) とりあえずヒーラーを潰していこう・・・って考えてますが、恐らくプレイヤーの方がももんじゃより何倍も知恵が働くかと思います(;^_^A あっという間にからめとられ、 「なんだこのシナリオ楽勝じゃね?」とか言われない様にしないとね・・・おお、こわいこわい(´・ω・`)
| uni | |
| 2019/10/01 00:40[web全体で公開] |
😆 ゼンリョクバトル!(SW2.5卓感想) 最近色んな卓にお邪魔させてもらっていて、感謝の気持ちが止まらない今日この頃であります。 感想日記も書くのがすっかり遅くなって…でも、楽しかったことは遅くともきっちり残させてもらいますよっ! ということで今回参加させて頂いた卓はrei様GMの「冒険者が選ぶ依頼」。 Lv7近辺レギュレーション全て表示する最近色んな卓にお邪魔させてもらっていて、感謝の気持ちが止まらない今日この頃であります。 感想日記も書くのがすっかり遅くなって…でも、楽しかったことは遅くともきっちり残させてもらいますよっ! ということで今回参加させて頂いた卓はrei様GMの「冒険者が選ぶ依頼」。 Lv7近辺レギュレーションということで、uni参加のSW2.5卓としては、多分過去最高レベル。 以前やらせて頂いたリレーCPの子が見事なぐらいぴったりの経験点だったこともあり、 諸手を挙げて参加表明させて頂きました。いやー、またこの子を出せる機会があるとは…! なお、今回の内容ですが…タイトル通り、なんと卓中で受ける依頼を選択してね!という斬新なお話。 そう、冒険者としてギルドを訪れるところから既に「役割(ロール)」が始まっているのです。 日々現実世界からの逃亡を求めるuniにはうってつけの、とても臨場感あってよいスタートでした( 用意された依頼のそれぞれの概要と難易度をざっくり説明受けて、どちらを受けるか相談をすることしばし。 一方が人命救助関係でかつ高難易度!ということもあり、全会一致でそちらを選ぶことにしました。 というのも、今回のメンバーはレベル7帯ということもあり非常に強力なメンバー揃い。 自分のPCを除いても、高性能回避盾、火力範囲前衛、火力兼支援・回復とハイレベルにかみ合った面々でした。 いかな高難易度とはいえ、このPTなら相当の相手が来てもまともにカチあえるな。そう思っていたのです。 そうして始まったダンジョンアタック。仔細はネタバレになる為触れないようにしますが、 一点だけどうしても語りたいことがあります。それは本ダンジョンにおけるリドルの出来の素晴らしさ! 唐突ですが、TRPGシナリオ上でPLのリアルアイデアを試すギミック。これ、自分はすごく難しいと思ってます。 これぐらいなら解ける!と思って出した問題が結構難航したり、想定外の答えに辿り着いたり等の話もありますし、 PCの頭の良さもステータスになってるゲームの場合は、そこも有利不利に反映したいもの。 その悩みどころに対する一つの優秀な回答を今回は目の当たりに出来た、そう思っております。 なお、何をどうやったのかについては、キミの目でたしかみてみろ!ということで…何だこの日記( あとは高難易度をうたう本シナリオのオオトリ、ラスボス戦ですね。 いやぁ…これは本当にとんでもなかった。あの面子をして「負けるかも」と一瞬思わせるぐらいだったそうな。 PCだけでなく、PLさん側も戦闘に熟達していたからこそ生き残れたのでしょう。ホントみんな判断が早いし凄い。 あ、自分はホラ。なんていうか、フィーリングで生きる人だから…( ということで結果を言うと、PC全員がばっちり消耗しきったところで辛くも勝利を得られました。 またこんなごっつい卓に出会えるといいなぁと思いつつ、 今はGM様と同卓の皆様に感謝を。お疲れ様&ありがとうございましたっ!
| BEN | |
| 2019/09/27 12:41[web全体で公開] |
😶 メカニカルコメディTRPG【METAL_AGE】開発状況&予定 人は甘んじてしまう生き物なので!予定を立てるの大事!! 【現状】システムVer.0.2 ・世界観概要:完成 ・基幹ルール:完成 ・PCメイク:完成 …データ整備を待つ状態 ・戦闘ルール:80% …テスト&調整段階 ・特殊戦闘ルール:50% 全て表示する人は甘んじてしまう生き物なので!予定を立てるの大事!! 【現状】システムVer.0.2 ・世界観概要:完成 ・基幹ルール:完成 ・PCメイク:完成 …データ整備を待つ状態 ・戦闘ルール:80% …テスト&調整段階 ・特殊戦闘ルール:50% …構想完了、整備段階 (障害物、論理空間等) ・成長ルール:30% …構想完了、詳細検討中 ・特技系データ:70% …テスト後の調整中 ・技能系データ:20% …リストアップ中 ・敵データ:10% …構想中 【予定】2019年 ・敵データテンプレ作成・募集 …9/28(土)開始目標 ・特技系データ整備 …10/15(水)終了目標 ・戦闘テスト …10月後半 実施目標 ・特殊戦闘ルール整備 …11/17(日)終了目標 ・技能系データ整備 …11/30(土)終了目標 ・テストセッション …12月前半 実施目標 コミュニティのトップに掲げよう!がんがる!! コミュニティもよろしくお願いします!! 「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu147503527627 !!追記!! キャラメイクに興味がある方!データ調整中ですが、なんちゃってで作成できます! 2時間程度でメイキングの概要は説明できますので、お気軽にお声かけください!! 22時~24時ぐらいを基本に対応いたします!(応相談)
| ザッパトルテ | |
| 2019/09/24 17:51[web全体で公開] |
😟 切り替えていく ダークデイズドライブの卓を立てたけど、参加者が来ない…のでシノビガミに切り替えていく 土日とかだと参加者来るんでしょうかねー…マイナーなTRPGは需要があるかないかわからないなぁ 「何やってるんだろう…エリマキトカゲ」 ┌(。 ̄。┌ )┐
| rei | |
| 2019/09/22 17:23[web全体で公開] |
🤔 目覚めるのは・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) いやぁ、完璧にこなすとは思いませんでした(・ω・`)と、いうわけで懲りずにGM再びさせてもらいました☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノイエーイ 救助と迷宮ではそりゃ救助にいくのかぁ・・・・そこは冒険者次第・・・だけどね(・ω・`) 改善点もあったかなぁ・・・リアルタイムでもリドルは・・・・失敗した(´・ω・`)次やるときは多分大丈夫なはず。多分・・・きっと・・・ さて、魔域に突入して救助をちゃんとしてくれただけではなく、破壊までしてくれたため報酬をかなり奮発してしまいました。レベル7で14,000Gってなんやねん( ゚д゚) その分経験点とかもすごいけど 魔域突破したPLとPCの皆様お疲れ様です。長時間失礼しました。 さてここからチラシ裏。 冒険者たちは魔域やコアを“破壊”しましたが、最後の言葉を覚えてます(・ω・`)? 「ダガ、イズレワレハヨミガエル・・」 実のところ、この魔域は“完全に破壊されていません”。エピックトレジャリーが届いた後にもしかしたら作るかもしれませんね。 あ、あとこのタイトルは『め ざ め 』なんだからね(-_-)/~~~ピシー!ピシー!
| 肴 | |
| 2019/09/19 11:50[web全体で公開] |
😶 祝☆退院 さらば病室、また会う日までー! はい、無事退院できました。自宅到着でございます。 ふぅ、しかしまぁ入院代もバカにならなかったし。今後はもう少し健康に気を遣おうね、わたし……。
| rei | |
| 2019/08/25 10:56[web全体で公開] |
😍 初めてSW2.5でGMを終えて 初めてのGMを終えることができました☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノイエーイ 少しトラブルが発生してしまい、しくじってしまったところもありますが、無事終えてよかったかな~と(;´Д`)ただ、まぁ、ちょっとやりすぎたところもありまして。文字数が多い進行ルールはどうにか短くしたかった(´・ω・全て表示する 初めてのGMを終えることができました☆-ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノイエーイ 少しトラブルが発生してしまい、しくじってしまったところもありますが、無事終えてよかったかな~と(;´Д`)ただ、まぁ、ちょっとやりすぎたところもありまして。文字数が多い進行ルールはどうにか短くしたかった(´・ω・`) あと数値調整もミスってたかも。なかなかうまくいかないものですね( ;´Д`)窮屈な思いをさせてごめんなさい。人間様がいるとなるとどこで変転切るかを見たかったともいうんだけど。 参加者の皆様、ありがとうございました。(*´ω`*)ハヤルッ どうでもいいおまけ 超激辛カレーたべさせたかったなぁ・・・(´・ω・`)
| シオリ | |
| 2018/07/08 08:29[web全体で公開] |
😶 ポケモンTRPG1日目 今更になって書くのか・・・とりあえず書く ポケモンTRPG1日目、キャラ作成から始まった 進めてくごとにだんだんステータスで素早さに関してのステータスについての話になってた・・・なんで!? たしかにゲッコウガの素早さが問題だけど・・・ おかしなステータスのポケモンができるあたりも面白いと思うけどなぁ・・・ツボツボのくせして素早さ高いとか ゲッコウガのくせしてこうげきが高いとかそういうの作って見たかったからTRPG化してみたけどコレジャナイ感半端ない・・・どうしたものか・・・
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/04 23:35[web全体で公開] |
😶 生活改善必須 人生という完全主観体験こそ創作の原点、そんな高校生辺りにたどり着いた答えが私にはある。後に某ピンクダークの少年作者を知り、その方も似た意見だということを知り激しく感動した。生きた蜘蛛を舐めたことはないけどね。食うならから揚げだと思う。 やあ、ビヤーキーを召喚した経験はもはや1000回ではき全て表示する 人生という完全主観体験こそ創作の原点、そんな高校生辺りにたどり着いた答えが私にはある。後に某ピンクダークの少年作者を知り、その方も似た意見だということを知り激しく感動した。生きた蜘蛛を舐めたことはないけどね。食うならから揚げだと思う。 やあ、ビヤーキーを召喚した経験はもはや1000回ではきかないほどの冒涜的な私だ。 バトルスピリッツで気軽に召喚しまくっていたけど、こいつ神話生物だった。いやー、その事すっかり忘れてたけど改めて思うとすごいね。その代償なのか体調不良だ。持病で寝込んで動かなかったから脱水症状まででてきた。血が濃くなったせいか汗が出なくなって全身が赤くなった。たしかこれは体内の水分が4%がなくなった時の症状だね。 この経験から色々ネタが手に入ったとか、今後の創作意欲が駆り立てられるとか思う私はおかしいのかポジティブなのか 一応実体験から言うけど、この手のネタ集めは絶対にお勧めはしないよ。私だってやりたくてやった訳じゃないし、汗が出るようになってから溜まっていた汗腺の老廃物が一気に出てきて体臭が酷いことになる。なってる。私、今凄く臭いんだ。恐らくあと2,3日は普通の体臭に戻れない気がする。普通の体臭を取り戻すため汗をかく必要がある。だからできる範囲で筋トレするよ。『水分、塩分補給と筋トレ大事』 TRPGに限らないけど物事はある程度健康な体で健全な精神とモラルをもって挑もうね。反面教師のおっさんとの約束だ
