ルナさんがいいね!した日記/コメント page.21

ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジンヤ
ジンヤ日記
2020/02/08 08:41[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン3話終了!
sw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前か全て表示するsw2.5のショートキャンペーン第3話終了しました。
参加者さんのお一人がスケジュールの都合上、参加継続が困難になるとのことで追加メンバーを募集時に落選となった方からお願いして五人体制でのセッションになりました。

せっかくのキャンペーンなので離脱の理由がつけられるようにシナリオを調整。以前からアイディアとしてはあったし、軽く前回に伏線をはっておいたので修正は最小限で。

昔から認識されていたけど孤島ということで放置されていた怪物を信用を得た冒険者に退治を依頼する今回の依頼。
少し変わった遺跡を探索しつつの怪物退治。実は第2話の舞台になる可能性があったのですが、内容は当然変わって大雑把な時間管理シナリオになりました。
ただ、時間もおして後半がバタバタになってしまったのは反省です。
冒険者をしていた根本と向き合い仲間の1人は一足先に引退の道を選びました。色々とありがとうございました(ただ、引退したといっても…)
追加メンバーはエルフの狙撃マギシューさん。必殺の狙撃は果たしてどのような戦果を上げるのか?今後に期待です。

予定ではキャンペーンは折り返し。強敵の影も見えつつ後半も頑張って行きたいと思います。
参加者の皆さんにはよろしくお付き合いお願いいたします!

少し前に体調を崩してしまったので、参加したDLHや進行役したクラヤミクラインの感想もキャンペーンリプレイも滞りぼちぼち書かなくては!
ブラックジャケットやスクリームハイスクールもGMしたいし、今年もTRPGライフは充実しそうなので体調に気をつけて頑張ります!

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rei
rei日記
2020/02/06 22:48[web全体で公開]
😢 全てを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年夏から始めてたCPがついに終わりました・・・ 開始から時間あいちゃったけどね。それでも終幕を迎えたのはよかった…。

 少し…意地悪だったかもしれません。ある意味無茶ぶりから始まったからね。しかたないね!(殴 それでもついてきてくれたのは嬉しかったです。 きちんと、トゥルールートの方を選んでくれて選んでくれて…………(´;ω;`)


 本っっっっっっっっっっっっっっっっっっっ当っっっっっっっっっっっっっっっっっっっに嬉しかったです(´;ω;`)最後のRPは決して忘れない。決して・・・だ…(´;ω;`)




 参加者の皆様、ありがとうございました~!!!!









































■な~んちゃってな




 実は、1つやり残したことがあったのです。1つ。これを終わらせるまでは物語を終わらせることができない。


 “初めての冒険”…か。最終話にふさわしくない…名前だのぅ 
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アーリング
アーリング日記
2020/02/02 22:12[web全体で公開]
😍 PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。
★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」全て表示する★1/25(土)SW2.5「死の炎」(GM:カミカゲさん)
 日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。
 そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。GMとしてエネミーとかはやったりこともありますが、やっぱり自分のPCだと思い入れもひとしおですね!
 
 冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。いやNPCがデートだとはGMは一言も言っていないのですが!w
 散々盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。
 山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。
 ただ、何やら依頼人の言動が不審…?自分の死に場所を悟ったかのような……?
 モヤモヤしながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。こういうのスルっとできるようになりたいなあ。

 ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。素敵なシナリオ&マスタリングで楽しかった~!
 GMのカミカゲさん、同卓した参加PLの皆さん、ありがとうございましたーっ(^^♪


★1/26(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ(後編)」(GM:俺)
 一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。
 色々立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。
 で、その後にボスの下に殴り込みをかけるわけなんですが・・・・実は!このGM!一つシナリオミスをやらかしてしまいました!w
 ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。でもうっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。てへへ。
 しかもこのイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。なので。

 急 遽 、 ア ド リ ブ で イ ベ ン ト 判 定 を 作 り 上 げ ま し た 。

 現場に素早く急行できるかどうかの判定。失敗した場合のペナルティは本来の判定から流用で。脳内フル回転でしたが、気づかれなかっただろうな・・・!!
 幸い、上手くPC達は判定に成功、素早く次の判定にうつれたのでほっと画面を見ながら胸をなでおろすGMでした。
 そしてこのシナリオのクライマックス、ボスがPCとNPC達をなじり、こき下ろし、蔑むシーンなのですが・・・・楽し―――――――――い!
 テキセではありますが、ここだけはボイスでやりたいくらい!うふふ・・・w いや、あの、ドSってわけじゃないですよ!悪ければ悪いほどPC達に怒りと倒すモチベーションが上がるってことで!(アセアセ)
 そしてさすがTRPGに慣れたPLさん達。リソースや攻撃が手慣れておられる!色々と罠やパワーを用意していたのに見事クリアしての勝利!くそう、一つくらい引っかかてくれてもいいじゃんかよぅ。完敗でっす!
 エンディングでは天才科学者・死から生還したヒーロー・そして影となって街を守る剣士とそれぞれの立ち位置と性格からめっちゃかっこいいラストを魅せてくれました。ヒーローは去り行くときもかっこいい!楽しかったぁ。
 再びヴィランが現れるその時まで、しばしの休息を。3人のヒーローとそのPLさん達に拍手!ありがとうございましたー!
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トパーズ
トパーズ日記
2020/01/28 00:39[web全体で公開]
😆  鉄道の都キングスフォール2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今更ながら感想。
 流派は無し。多分、流派追加は次々回(たぶん今年の末くらい)のサプリメント待ちかなあ?GMマガジンでは一応、2.0時代の流派の2.5仕様が残すところダグニア地方&ディルフラム&魔法文明時代になったし。
 キングスレイ鉄鋼共和国の歴史や地理なんかがメインコンテンツでした。冒険の合い間表のキングスフォール専用も収録。さらにサンプルシナリオ2本とシナリオソースが6つ。
 “キングスフォール”の名の由来となった事件は高レベルの大型キャンペーンセッションのネタに使えそうだなあ。そうか、だから“キングスフォール”って名前なのか…となった。
 ちなみにキングスフォール内の城壁環状線は列車が4本も通れるほどに分厚くデカイ事が判明。他にもブルライト地方のラージャハ帝国までの鉄道で向かう場合、複数の地方を挟んで移動し(=つまり今後新たに地方が追加される可能性大)順調に進んで約35日ほど掛かる模様。

 流派が無かったのは残念だけども、個人的にはシナリオのネタに使えそうなものが豊富にあってホクホクだった。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/01/24 18:00[web全体で公開]
😶 瞳孔二回目
今度は全員生還。(・д・)チッ
今回は途中トラブルもあり、初心者見学さんに見せて良い内容かはともかく…色々ありましたが楽しめましたー
謎解きとデストラップの境目って難しいんですね。
また日曜にも卓立てるので、よかったら来てくれよな!
来週はけっこう暇だから持ちシナリオ回す祭りするぞ!

今日の代償に明日は朝早くから仕事なんだよなぁ…(遠い目
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肴
日記
2020/01/24 14:13[web全体で公開]
😶 新型肺炎(trpg関係なし)
がやばいらしい。中国からウイルス持った人が既に日本にも来ているとかなんとか。

死亡者も出ている病気だそうですし、都会や観光地、あと何より空港付近の人が多い場所に行かれる方はくれぐれもお気をつけくださいませ。
もちろんそうでない人たちも、手洗いうがいなど自衛するに越したことはないですが。特に一人暮らしでダウンすると割と洒落にならないのは、去年入院キメた時に肴自身も痛感しましたし()
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カイ
カイ日記
2020/01/22 01:12[web全体で公開]
😰 匪賊の首領は強い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの日記投稿 一応ネタバレあり
GMとして回した卓のボスとして匪賊の首領を投入
彼は私の初のSW2.5セッションで初期作成パーティーを壊滅させた因縁の相手
1回成長挟んでる上に4人と当時より人数も多いから平気だろうと思っていましたが、あわや全滅という事態に
レベル3相当の魔法使いもつけていたとはいえこんなことになるなんて...
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たぬき
たぬき日記
2020/01/21 17:32[web全体で公開]
😆 エピックトレジャリーを見て思った事
巻頭カラーイラストの「スカイバイク」。
これ、ファンタジーじゃないじゃん、完全にSFのデザインラインじゃん。
SW世界観にそぐわないんじゃないかと感じた。

んだけども。
そもそも魔道列車とかも在ったわけだし。
公式でこのメカニカルなデザインを認めてるなら、いっそ素直に呑み込もうと思った。
だからセッション内の魔動機として、SFちっくなデザインを用いてもOKじゃん?
いいよね?
(*´з`)
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rei
rei日記
2020/01/11 11:42[web全体で公開]
😰 “秩序”か“混沌”か
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんだか久しぶりに日記書くなぁ…再び卓を開催させていただきました。GM回数が増える増える…あと1回で2桁か…まだまだ経験が足らんのぅ

 今回は救出任務行っただしました。ただの救出任務じゃないけど。NPCの“決意”が悪い方向に決まっていたからね。しかたないね。…改めて見返すと粗が多かったかなぁあ。と思います。“混沌”の√に到達しずらいねん。もうちょっと、そこら造って再びしたいかな。…まぁ、どっちの√を選ぶかどうかは“冒険者”次第だけどね。戦闘難易度も厳しめだったしのぅ。

  …でもダンジョンマップつくりたいなー。大規模のダンジョン造りたいなー。…作成きびしーから中規模になるかもだけど。がんがる。



















どうでもいいおまけ






 な ん で トレジャードロップ で ピ ン ポ イ ン ト に 〈ジェザイル〉 ニ キ ひ ろ う の ?
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三好健朗
三好健朗日記
2020/01/10 12:55[web全体で公開]
😶 クトゥルフ第6版を振り返ると
やたらと手の込んだ、ガンファイトとカーチェイスルール。
それに悪ノリしたがごとき、日本人作家陣による、武道ルール。

デザイナーはん、ホンマは危険を避けながらの探索よりも、バトルもの方面のプレイして欲しかったんちゃいますの?
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アーリング
アーリング日記
2020/01/10 00:18[web全体で公開]
😆 仕事始め、卓はじめ。
 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分の全て表示する 仕事始めが1/6(月)で、前日の晩から「うう…おしごとやだよぉ…もう1しゅうかんくらいやすもうよぉ…」と幼児退行して半ベソだったのですが、新年開幕1回目のセッションも同じ日。「お仕事初日を乗り切れば楽しいセッション!」と出勤しました。2019年の俺、自分のやる気の上げ方を知り尽くしてるな・・・。

★1/6(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第2話「襲い来る危機!村人400人大脱出(前編)」(GM:俺)
 キャンペーン第2話。よーやく本来の目的である「作成済みシナリオを組み合わせてキャンペーン」という軌道に乗せることができましたw
 単発シナリオの時と違い、パーティの関係がすでに出来上がっているのはいいですね!お陰でPC同士のわいわいなにぎやかな導入でもめっちゃスムーズ。NPCも既に第1話と第2話の間の日常回で顔見せ済み、とあって冒頭依頼のしやすいことしやすいこと。いやまあ、このシナリオ、危機に瀕した村人を救うためにPC達が頑張る話で、引き受けないとPC達も死んじゃうんで断ることはほとんどないとは思うのですが、それでもね?w
 GMの仕掛けたイベントやギミックにうまく立ち回ってくれたり、アイデアを駆使して切り抜けてくれたりするの、ほんと楽しい・・・。シナリオ作ったときには思いもつかなかったことが出てくるのがTRPGの面白いところっ♪
 そして今回のPLさん達、ホントに喜んでくれたり、褒めたりしてくれるのですっっっごいやりがいもあるんですよ、もう好き!シナリオの仕掛けだけでなく設定やら演出やらもいちいち「好き!」って言ってくれるの嬉しくって。こっちも手を抜かずに本気でかかっちゃう!(抜かへんのかい)
 今回は判定のダイス目も中々に印象的でした。「誰かが失敗しても、別の誰かが成功する」って展開の連続。それが結構散らばるもんだから「互いに欠点や失敗を、仲間がカバーし協力し合う」感がすごい。そしてまた誉めと感謝の言葉が飛びあう。PCだけでなくPL同士も仲良くなること間違いないですよこれ。今プレイしてるの【ウタカゼ】とか【ゆうやけこやけ】かと思ったw
 PC達の立ち絵もまた増えてるし。オンセンの立ち絵って10個まで登録できるんですけど「もっと欲しい!」って嘆くPLさん方もいれば、フルカラー全身絵で仕上げてくる人、アナログ絵なのにしれっと表情差分を作る人もいて・・・・。PLさん達は絵を描けるけどGMは描けませんので、差分合戦からはいちはやくリタイアよ!
 PCの性格やこだわりも見えてくると、逃げ腰な背中を後押しする展開や、設定にあった「委員長気質」を発揮する場面、状況と童話と野菜を絡める吟遊詩人、哀愁漂う過去を断片的に匂わせる発言など、よりPCの性格を「深めて」くるこのPLさん達ホントにすごい・・・・!!GMとしてここまで卓を楽しんでもらえるのって幸せ以外の何物でもないです。嬉しいなあ、もう。
 
 今回は戦闘がなかったけれど、その分次回は開幕、即バトル!w さーて、生き残れるかなぁ・・・くくく。
 参加PLさん方、今回もすてきなセッションをありがとうでしたっ。次回もよろしくお願いしまーーす(ぺこり)。
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きいろマン
きいろマン日記
2020/01/03 11:28[web全体で公開]
😆 リプレイ動画作りました!!!
やっとリプレイ動画が完成しました!!
結構前に参加させいただいた シノビガミのセッション「悪路王の帰還」のリプレイ動画ですじゃ
まだ 導入までですが よろしければお願いいたします~!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/12/30 16:50[web全体で公開]
😊 sw2.5cpリプレイ1話完成!
何とか年内に間に合いましたsw2.5ランドールキャンペーンの第1話を登録できました。
多少読みやすく編集してますので興味がありましたらご覧ください。

これで今夜の異世界転生RPGサンサーラ・バラッドのキャラ作成で主な予定は終了。
年末年始はゆっくり来年に備えて色々練れます。
皆さん良いお年を
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/12/29 08:48[web全体で公開]
😶 sw2.5キャンペーン第2話も終了、今年もあと僅か
今年もあと僅かになりましたね。
仕事納めまで最後のひとふんばり。早朝の神社へ一年の感謝としてお参りしてきましたが、帰りに何故かブラックジャケットTRPGでカジノシナリオのアイディアが浮かぶ不思議。お告げと受け取りちょっと練ってみようw

さて、主催しているsw2.5ランドール地方を舞台にしたキ全て表示する今年もあと僅かになりましたね。
仕事納めまで最後のひとふんばり。早朝の神社へ一年の感謝としてお参りしてきましたが、帰りに何故かブラックジャケットTRPGでカジノシナリオのアイディアが浮かぶ不思議。お告げと受け取りちょっと練ってみようw

さて、主催しているsw2.5ランドール地方を舞台にしたキャンペーン第2話も無事に終了しました。
第1話は条件が同じような三件の依頼から「選択」してもらいましたが、第2話は少し捻って「発生したばかりの魔域攻略」と「前回で信用を得た為に来た指名依頼、ただし、調査で数日待機」という二択に。
指名依頼は緊急性が低いなどの理由から「奈落の魔域攻略」を引き受けることに。今回もパーティーの性格が見えてくる選択でキャンペーンの醍醐味のひとつですね。

魔域が発生したのは過去に圧政をしていた領主の廃館。近くの村で情報を聞いていざ突入!怪しいモヤが漂う館を冒険者たちは攻略していきます。今回は幾つかギミックと謎を仕込みましたが、行わなくてもPCには不利にはならずにこなせば少し有利(や必須でない情報)になるモノにしました。
ご褒美にはエピックトレジャリーのドロップルールは大変便利です。勿論冒険の合間ルールも楽しく採用してます!

館モノのお約束「燃やせばいんじゃね?」案も出ましたが、何が起きるか分からないので不採用に(ホッ)。
どこかで火攻めで不利になったり有利になったりするシナリオもしたいものです(火攻めを成功体験にしすぎないようにはしたいけど)。
作戦的には厄介なギミックを嫌って速度重視の攻略になりました。格上であるボスも案外あっさり倒されてしまいました。火力高めだからもう少しタフでも良かったかとそこは反省。
無事に魔域攻略に成功しました。
次回の色々な意味でも転機になる第3話は年明けスタートです。キャンペーン参加の皆さん、来年もよろしくお願いいたします!

繰り返しですが、今年もあと僅か。やり残したことは済ませましょう。卓納めは30日の新作サンサーラ・バラッドのキャラ作成卓の予定です。
残った宿題は、そうキャンペーンリプレイです!オンセンさんにはリプレイ機能があるので、そのままでもいいんですがせっかくなので読みやすく注釈もと手が・・・
なんとかなんとか年内には1話を公開出来るよう頑張ります




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イカ銀行
イカ銀行日記
2019/12/02 23:29[友達まで公開]
😆 最後にひとつ言っておく。『時は加速』する。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはJOJOですが、今回の日記ネタはポケモンです。JOJOは一切ない。

シノビガミの従者でポケモンシナリオ。
よくよく見そうな(?)ネタですけれど積みシナリオ集にあったのでさらりと回しました。
ここのところ秘密の誤送信がいくつかあったので慎重に。

テーマが分かりやすいのでBGMもすぐ準備出来るし、多分PL側も入りやすかったと思う。
突発で立てたのにすぐ埋まったわ。


〇どんな妖魔が待ってるのかなぁ、1匹は予想つくけれど
●まぁるるぶ見れば1匹は書いてあるしな…。
 それもあって1人が極地型で来た。そしてそれが…。

〇ヌケニンで選ぶ流派は下位流派でもいいか。
●流石にデメリットが少なすぎるので、
 選ぶことは可能だが、その下位流派が属する上位流派とその下位流派全てで効果が発動するでよさそう。

〇ツタージャ、ジャローダは覚えてるけどこの第2形態の名前が思い出せない…
●念で発言成功。名前覚えられなかったのでセッション中2回ググりました。

〇それにしても今回誰も教導型や百足型いなかったか。
●シナリオの仕様上初めて従者解禁したので、見れるかなって思ったけど見れませんでした。
 わざマシン(教導)見たかった。ただし6000大戦世界テメーはダメだ。

〇なんでもっていうと厄災シーン表で従者のみ出して忍具かき集めるプレイができるので
●23.01で自分のシーンに従者だけ出して従者のシーンとして進められるのを初めて知った。
 これも(ry

〇そうか…DPってもう古いんだな…って、時代を感じた
 やめろカカシ その術は私にも効く
 全員にぶっ刺さりますね。ダイパ押し多かったですし
●トクサツガガガでもありましたけれど、こういうリアタイ世代が年齢に直結する話題は取扱注意。

〇こんな時に使える神忍法があった!
 「呪怨!」ロール(2d6>=5)<br>→ ShinobiGami : (2D6>=5)  →  4[2、2]  → 4 → 失敗
 「私が呪怨を撃てないというの…?血社の中でもかなりの呪怨好きなこの私が…?」
●この流れで失敗するの つれぇわ   なお私は邪視が好き。

〇「「やな気持ち~」」
 ここまでキレイに決まるとは…見事
●正しくオチ回収するのが悪役の嗜み。

〇「……決めたわ、博士!私、妖魔マスターになる!」(♪めざせポケモンマスター!)
●最終話サブタイでタイトル回収したり、初代オープニングテーマをエンディング化するのは良作アニメ。
 シナリオ本ではセッション終了時に配布した従者を回収するように書いてありますけれど、
 そのまま旅を続けてもらった方がまとまりがよろしいので次回す時もそちらで。

各PL攻撃の度にポケモンわざのネタをうまい事絡めてきたり、
ドラマシーン内もセルフサービスとは言えバディものみたいな描写多めで見てて楽しかったです。

さぁ次セッションこそはひょうたん湖か風鳴き谷に行けるといいな。


よだん
ようやくシュートシティに到着。
キバナさんは刺さる人には刺さるみたいなこと言われてて
初遭遇時くらいは(かっこいいけど、いやちょっと違うだろー…)くらいな甘刺さりでもにょもにょしてたのが、
バッチ貰った後はもろ刺さりになっていて あれ?ってなった。笑顔はいかんよ。
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/11/30 19:16[web全体で公開]
😶 リハビリGM
 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶと言う言葉がある為、私の人生は愚者よりだ。今まで愚者であっても災害避難とかは歴史に学んでおきなよ。経験した時には命がないかもしれない

 だがしかし歴史ないものには経験を積むほか学びようがない! ガチガチランダムsw2.5シナリオやるよ

 ざっくりと言うと全て表示する 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶと言う言葉がある為、私の人生は愚者よりだ。今まで愚者であっても災害避難とかは歴史に学んでおきなよ。経験した時には命がないかもしれない

 だがしかし歴史ないものには経験を積むほか学びようがない! ガチガチランダムsw2.5シナリオやるよ

 ざっくりと言うと、ランダム票作って先の展開は全てダイスが決定するGMすらシナリオの先を予測できないガチでヤバいシナリオさ! 最近身体を崩してちょっとTRPGやれてないが、シナリオ書く気力も起きない。でもダイスはコロコロしたい! そうしてこうなった。起承転結を各6パターン書けばいい。1d6で運命決定。

 文脈が繋がらないとかはもう一切気にしない。依頼人が唐突に黒幕やオーガになろうとも気にしないPLのみ募集
いいね! 10
B
rei
rei日記
2019/11/23 21:03[web全体で公開]
😟 おわりにむかって
 今年も早いもので残り約1か月となりました。…とまぁ、前置きは置いといて…だ。今現在抱えているCPも種版となってしまいました(ノД`)・゜・。 何れ物語は終わりますが、そのタイミングが来てしまったのです(ノД`)・゜・。

 いろいろやったなぁと過去ログを見ながら思いまふ。無茶ぶりしてすまぬぇー全て表示する 今年も早いもので残り約1か月となりました。…とまぁ、前置きは置いといて…だ。今現在抱えているCPも種版となってしまいました(ノД`)・゜・。 何れ物語は終わりますが、そのタイミングが来てしまったのです(ノД`)・゜・。

 いろいろやったなぁと過去ログを見ながら思いまふ。無茶ぶりしてすまぬぇー。すまぬぇー…。そして今から行われるのはさらなる無茶ぶりなのです…むふふ。今までの[軌跡]とこれからの物語から導かれる結果が楽しみでもある。どの道が選ばれるのかは私に選択はできない。“冒険者”が選ぶべき道だからね…。

 どのような結末になろうとも、悔いが残らぬよう頑張ろう…(’ω’)
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春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/11/22 19:16[web全体で公開]
🤔 同卓した他PCからRPを引き出せるキャラ作り(試作)
他PCからRPを引き出すには?
「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。


「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」
他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に全て表示する他PCからRPを引き出すには?
「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。


「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」
他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に芸術技能が設定されてるシナリオだったで、他PCもある程度芸術に対して考えを持っていて、それをRPで引き出せるだろうという見込みで、芸術に関する信念を聴き出せるキャラ作成、もとい別システムからのコンバートを行いました。


PCの名前は八重垣 夜蜘蛛。元々はHOの関係で他PCに上記の問い「芸術の本質とは何か?」という問いをぶつけてました。

今回はPL個人の課題として「RPに慣れてない方や初心者PLから如何にしてRPを引き出せるか?」という課題のためにCoCにコンバートしましたが、結果としてはダイスの出目が荒ぶり過ぎて、試みとしては失敗しました。

アマデウスで使ってた時も相当でしたが、やっぱりクリファンが多過ぎる。
このPCは女神様に愛されてるなぁ、ホント。
いいね! 18
0-53
0-53日記
2019/11/21 22:04[web全体で公開]
😶 空気の読めない53は誕生日報告をする
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さっきホールケーキ食ってきた53です、何故か名前プレート乗ってましたw私17なんですが…犯人は親父です。50過ぎたおっさんが面白いかなでロウソクと名前プレート買ってくるってどうよ…ノリノリでセッティングしたのは妹でした。うん、まぁ53家ではいつもの事です。
ここからちょっとtrpg関係、こんな親フラの塊の様な男と卓を囲んでくれてる方には本当感謝しかないです。plとしてもgmとしても拙いですが、精進していきたいと思っているのでよろしくお願いします。
いいね! 26