ルナさんがいいね!した日記/コメント page.14
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2021/04/17 20:20[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2021/04/14 11:01[web全体で公開] |
😶 図書館ダイエット にっくきコロナ野郎のせいで 大変なことになっていますが もう動かねばならんのです…。 とりあえず5月から求職活動 始めるとして、まず痩せねば。 こんなご時世の為人がいない 遠くの図書館まで散歩行って そこで勉強する。毎日やって たら痩せるんじゃないかなぁ。 知らんけど。(´・ω・) 週末のセッションが楽しみ☆
| どんなぁ | |
| 2021/04/13 18:34[web全体で公開] |
😶 やっぱり言霊って(SW2.5) 自PC「まだ…!凌げる…ッ」 ・直後HPピッタリのダメージを受けて気絶 ・生死判定でピンゾロ ・運命変転で6ゾロに、気絶から復活 自PC「ま゛だあ゛ッ!」 凌いだ 判定前のRPってヤバいですね。にしても人間前提のフリはキツいっすよダイス神…。
| 氷山 | |
| 2021/04/12 23:36[web全体で公開] |
😶 【エモクロアTRPG】『ヲチミナ様』(強いネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアで初DLを行ってきました シナリオは『ヲチミナ様』(作者:文町様)です 参加者はベネットさん、ルナさん、椋鳥さんのお三方! 参加していただき、ありがとうございました! 以下、シナリオについて核心に迫るネタバレがあります ご注意を さて、『ヲチミナ様』というシナリオの基本構造なのですが、 限界集落を舞台に、村人の一人がその土地の神様を怒らせる行動をしたため、 キレた神様が邪神ムーヴかまして村人を全滅、ついでに共鳴者も巻き込まれてえらい目に遭うというもの クラシカルに、何もわからないまま恐ろしい目に巻き込まれて、 全て終わってからなんとなく真相が見えてくるというシナリオなのですが、 そこでちょっと面白い出来事が 共鳴者の一人が、本来なら死ぬ予定のNPCを助けようとして応急手当を行うのですが、 (基本的にDLはこのキャラをここでコロす予定であり、手当が成功しても一言残して死ぬ予定でした) なんとファンブル これで後腐れなく、このキャラをコロせるなー、っと思っていたのですが、 そこで「残響を使ってでもこの手当を成功させる」との一言! 『残響』を使ってまでこのキャラを助ける、とまで言われたら・・・・もう・・・・死なせるわけにはいかないでしょう! 結果、本来であれば村人を全滅させる予定が、生き残りが出てくる事に しかし・・・・ ここでこのキャラを生かしたからにはもう一人生かしたいキャラが・・・・! そうなると、共鳴者達のモチベーションをそのキャラを助けるに持って行った方がいいのでは・・・・? などと考えているうちに、共鳴者たちは情報を集めていき・・・・ そこで共鳴者の一人がこの事件の真相について考察をうちたてていきます 「元々、初めからどうも気掛かりだったんですよ。荷台の恐らく…轢いたものとやらが」 むむ!? ・・・・・さて、本来のシナリオとしては荷台にある死体はそれほど重要ではない馬の死体だったのですが、 どうも、その考察を聞いてみると『そっちの真相』の方がこの場合めちゃくちゃ盛り上がるのではないか、と シナリオ作者さんの想定よりも優れたお話、という事ではないのですが、 その場に参加した彼らが紡ぐ物語としては、『そっちの真相』はあまりにも魅力的で、何よりクライマックスが盛り上がりそうだ! っと、判断したわけですね そう思ってしまったからには・・・・・もう『真相』の方を変えるしかないでしょう! と、なると、驚いた事に邪神ムーヴかましてた元凶が、なんと善神っぽくなってしまったじゃないですか! さて、現実世界でも、強い力を持つ怨霊を崇め祀る事で御霊と成したり、荒ぶる鬼をもてなして力強い神と成したりと、 『そのように』扱い、解釈する事で『あり方』を変える事があります 『まじない』の手法の一つですね そう考えると、彼らがシナリオを通して行ったこともまた、『まじない』の一種であったんじゃないかな、と エモクロアTRPGで取り扱う『怪異』たちは人間の感情に近い位置を持つもの ならば、プレイヤーが考える『真相』がより魅力的なら、そのように成るのもまた『怪異』というものかな、と そう思った次第にございます お付き合いいただいたお三方、本当にありがとうございます めちゃくちゃ面白いセッションでした
| タッツー | |
| 2021/04/10 15:37[web全体で公開] |
😶 レギュレーションを考える レベル帯の判断が難しい いや、だいぶ勝手はわかってきたけど難しい。 戦闘スタイルは多分みんな基本戦闘か上級戦闘でいいと思うんだ(処理がしやすい) しかしレベルはどうだろう やりたいことみんなあるだろうし… 1回の単発と3~4話ほどのCP 果たしてレベル10~11でいいものなのか…
| ロウブリ | |
| 2021/04/08 19:38[web全体で公開] |
😶 頂上決戦 その世界観上最強クラスの存在のバトルって単発や短期シナリオではやりづらいし、雰囲気作りづらいなあって思った次第 そもそも最強キャラ自体trpgではやりづらい雰囲気ある (いわゆるマンチや吟遊GMに繋がりかねないし……) 例としては、 ナルトの柱間vsマダラ 全て表示するその世界観上最強クラスの存在のバトルって単発や短期シナリオではやりづらいし、雰囲気作りづらいなあって思った次第 そもそも最強キャラ自体trpgではやりづらい雰囲気ある (いわゆるマンチや吟遊GMに繋がりかねないし……) 例としては、 ナルトの柱間vsマダラ 呪術の五条先生対漏瑚(漏瑚はボコられてたけど作中最強クラスなので……) ワールドトリガーの忍田本部長対エネドラ、ヴィザ対遊真 他に何かあったかしら。 結局最強って存在の雰囲気はそれまでの積み重ねによるものもあるので…… あと、ソドワもそうだけど、trpgって大体高レベルになるほど処理が複雑になって大変だし……
| ドン砂肝 | |
| 2021/04/08 17:35[web全体で公開] |
😆 無垢なる混沌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:minminさん PL:粒餡さん、ドン砂肝(俺)、ベネットさん、ムスビさん 腕死の続編にして、我がエース探索者13回目の探索になる今回、人類存亡の危機に立ち会ったのは今回で恐らく3度目、うち2回はSERa関連、もうこの会社潰れてくれぇ…………と思いながら参った北の大地、本当に死ぬかと思ったし実際死んだけど、無事全員生還いたしました。実際に会って話して遭遇した超自然の存在の欄にアイツの名を書くのはコレで何度目か、何故か因縁を付けられたり付けたりしがちな今回の探索者が、望む立ち位置に居られた事が何気に満足でした。いやぁ死を覚悟した甲斐があったってもんです! 個人的にはシナリオ終了後に死体になって発見されるんでも良いと思ってましたが、意外にもハッピーエンド北海道観光をしながら日常に帰っていきました。 あと、ユックリエルダー(謎の概念)は今後絶対使ってやる。
| ナガネコ | |
| 2021/03/24 22:48[本人にのみ公開] |
😡 好きなもの嫌いなもの 好きなもの嫌いなものは、皆それぞれあると思います。 私も好きなものはたくさんあるし、嫌いなものもあります。 別に、嫌いなものがあっても良いし、公言しても構わないとは思います。 ですが。 それを嫌いだからと存在そのものを否定したり嘲ったりするのは、見てて気分の良いものじゃないです。
| 痲月/Melna | |
| 2021/03/24 18:36[web全体で公開] |
😊 遠征の思わぬ収穫 SW2.5の最新サプリメント『サイレックオード』が気になったので買おうと前々から思っていたのですが、通販サイトだと発送が遅れるようだったので都会にある直接大型書店に足を運びました。近所にも大型書店あるのですがTRPG類の書籍は置いておらずはお取り寄せのみ…なんでじゃ。 話を戻して 全て表示するSW2.5の最新サプリメント『サイレックオード』が気になったので買おうと前々から思っていたのですが、通販サイトだと発送が遅れるようだったので都会にある直接大型書店に足を運びました。近所にも大型書店あるのですがTRPG類の書籍は置いておらずはお取り寄せのみ…なんでじゃ。 話を戻して …流石都会だ。TRPG関連の書籍の品揃えが凄い(田舎者感)。専用コーナーまであるなんて感動した。 SW2.5のルールブックからサプリメントが一式揃っており、サイレックオードが15冊以上おいてありました。 さらにソードワールドの記念の設定画集まで…これはもう購入するしかないなと舞い上がって大人買いました。ただしCCBだけなかった。残念。 その直後に問題発生。帰りの交通費が財布から消えていたんだ。どこへ行ったんだ。帰ってこい。(ATMへ直行) 今回の戦利品じゃー! ・『ソード・ワールド2.0/2.5ArtWorks 11th Anniversary』 ・『ソード・ワールド2.5スタートガイド 冒険の国グランゼール』 ・『ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ -悪徳の贄-』 ・『ソード・ワールド2.5サプリメント 鉄道の都キングスフォール』 ・『ソード・ワールド2.5サプリメント デモンズライン ‐追憶の守人‐』 ・『ソード・ワールド2.5サプリメント 星座の町サイレックオード』 これで思う存分に公式シナリオで遊べるようになりました。わーい。 そしてもう一冊、思わぬ収穫があったんですね。 表紙が気になって手に取り衝動買いした『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士スカイノーツ』というTRPG。 今年の2月に冒険企画局さんから出たばかり新作らしく、オンセンではまだ募集を見かけない。 内容は読んでいないけど飛空艇を操る探空士になって飛空艇をカスタマイズして大空の大冒険をするらしい。 とても楽しそうだ。ラピュタを探したりするのかな? 遊んでみたいので流行れ!もし卓が立つようなら招待お待ちしております。 飛空艇で大空の冒険は浪漫だ。
| アーリング | |
| 2021/03/23 21:01[web全体で公開] |
😡 ふーん・・・・(そっと、怒。) 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。 だから、嫌いなものを「こ全て表示する 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。 だから、嫌いなものを語る時は。 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
| アーリング | |
| 2021/03/21 23:50[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者1000人突破! 前回に引き続き、コミュの宣伝日記になってしまうのは心苦しいのですが。 (ホントは卓日記を1回はさむつもりだったけどリアル仕事がががが) 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、コミュニティ参加者1000人を記録いたしました!うわーーーーい! 【SW2.0/SW2.5 総合コミュ全て表示する 前回に引き続き、コミュの宣伝日記になってしまうのは心苦しいのですが。 (ホントは卓日記を1回はさむつもりだったけどリアル仕事がががが) 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、コミュニティ参加者1000人を記録いたしました!うわーーーーい! 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 コミュ管理人としてあまり大したことはしていないのですが、それでも4年かけてここまで来たかぁ・・・と、今更ながらじわじわと嬉しさがこみあげてきている所です。 おりしも先の日記で書いた4周年イベントの準備を進めている中で、とってもHAPPYなこの出来事に、感謝と感慨で胸がいっぱいになりました。皆さん、本当にありがとうございます。 来月開催予定のコミュニティ4周年イベントは、投票の結果「新たな一歩」をテーマとして選ばれることになりました。その名も・・・ 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~」! すでに事前卓募集も始まっており、今後またGMさんが募集をかける・・かもしれません。 俺もこのイベント内で、皆さんへのお礼として「参加者1000人記念卓」を立てる予定です。コミュニティ参加者の方々もそうでない方も、よろしければご参加ください♪ もちろん、俺以外にも記念卓を立ててくださる方もおられるかもしれませんし大歓迎です! ※すでに有志の方が、率先して1000人記念卓を立ててくださってました。ありがたい・・・! ★千兵集う幻想の戦場【SW2.0/SW2.5総合コミュ参加者1000人突破記念】(GM:かもらいふさん) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161633089434Kam0Life たくさんの方々のご利用、ありがとうございました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティを、今後ともよろしくお願いいたします(ぺこり)。 (雑情報) まったくの私事なのですが、実は俺、今日が結婚記念日でして。 朝方から嬉しいことがいくつもいくつも重なって、今日は本当に幸せな一日でした。うわっはー!
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/03/21 04:06[web全体で公開] |
😊 41歳となりました! 今日でまた1歳、年を取りました!わーい! 世間的にはそれなりの年なのかもしれませんが、まだまだ若いつもりです! 私の今年一年は新しいチャレンジを行います。がんばりますよ!
| 魁星 | |
| 2021/03/19 20:12[web全体で公開] |
😶 GM日記【SW2.5】『【なんとなく】元邪竜ヴリトラの受難【やりたくなった】』【日記は書く】 1つ前の日記で卓は自重すると言ったな……? あ れ は 本 当 だ 本当だけど日記は溜めずにかくよ。まぁ残ってるのこれだけなんだけど() というわけで『【なんとなく】元邪竜ヴリトラの受難【やりたくなった】』回してきましたー。 とある戦闘卓がきっかけでできたこのシナリオ、全て表示する1つ前の日記で卓は自重すると言ったな……? あ れ は 本 当 だ 本当だけど日記は溜めずにかくよ。まぁ残ってるのこれだけなんだけど() というわけで『【なんとなく】元邪竜ヴリトラの受難【やりたくなった】』回してきましたー。 とある戦闘卓がきっかけでできたこのシナリオ、これで回すのは2回目です。 やっぱポンコツ娘を動かすのは楽しいなぁ!!(真っ黒い笑み) 自分の精神年齢を下げれば容易にRPできるしPCたちに絡みやすい。相対的に私の精神年齢が露呈してるって? HAHAHAそんなバカな(震え声) でもやっぱ、ままならないもんなんですねぇ…… だって速攻で正解ルートまでたどり着くとか予想できないやん……確かに「そこ」が怪しいって情報は結構出したけど、卓内時間も遅くなってたしいったん帰るかなと思ったら突撃するんだもん……ま、まぁその時点で次週持ち越しになったから調整する時間があったのだけは救いかも……ミドル戦闘すら回避してボス戦直行はまぢわからんて……() でもまぁ、自重期間開けたら使おうと思ってたエネミーの試運転はできたし(問題有りだったけど軽微)それなりに演出はできたと思いたいし(不安)なんとかはなったんじゃないかなとは思ってます。うん、なんとか無事に終われてよかった……(安堵) …………ん? よく考えたら今構想中のシナリオって2〜3本あるやん() 回せるのはいつになることやらだけど……うんまぁ、勉強の合間の息抜きにちょいちょい書いていこうかな…… あ、そうそうついでに宣言します。今構想中のシナリオの1本には「あのシナリオ」に出てきて以来出番がなかった「あの子」を出します。あれからフェリシアに揉ま……れずに順当に育って出てくる予定やで。某不憫レプラちゃんみたいに擦れたりせずきちんといい子になってるよ……ただ私の卓の子だから当然普通じゃないけれど() 乞うご期待!(自分でハードルあげるやつ) なんか後半別の話になってたけどそれは置いといて……では 参加してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
| rei | |
| 2021/03/17 18:14[web全体で公開] |
😷 狼と目覚めし王 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に参加してきましたぁ。参加感想日記は大事。古事記にもそう書かれている。使用したPCはエレノア、ビルド的には召異剣士(物理)という努力の方向性が一部変わっている謎の剣士です。初めての依頼絵ということもあってね。今現在はかなり気に入っているPCなのじゃよ。 PLをやる機会が少し少なくなっている以上、貴重な体験をさせていただきました。GMさんには感謝感謝( ̄人 ̄)。というわけでダイジェストのターンだぜ。 ちなみにマスク顔なのはとある事情によりです(閑話休題) ・セッション開始前、料理(達成値9)をして女子力を見せたエレノアさん。 ・魔神○○談義。“扉の小魔”的には怖がっていたと思います。まる。 ・もふもふ(ヒロイン)が倒れそう!なんとかしなきゃ(使命感) ・ダイスボット警察だ!(何人現れたかはカウントしていない) ・ヒロインと通じ合わない。だが、そこがいい。かわいいしぐさを見れた気がする。 ・やはり時代は〈セービングマント〉ですよ。 ・現場では大惨事。きちんと埋葬しようねΩ\ζ°)チーン ・*おおっと* ・女子力(物理) ・そのバロットさん静かにしてくれませんかねぇ… ・最初の戦闘でエルダードラゴンより怖い通信障害。これを討伐できるときは来るのか。 ・すげぇえぐい固定値を見た気がした。 ・きた!メイン盾きた!これで勝つる! ・エレノアさん防護点が高いのはこれにあるのだ。むふふ。 ・こんにち【バニッシュ】!(※用法、用量を守って正しく使用しましょう) ・拾い食いダメ、絶対。 ・とてもお利口なヒロインさん。 ・ベットの下に○○本はありませんよ? ・音響兵器はヤメテ―(※ロードパイセンではありません) ・グダグダすぎたラウンド2 ・やはり時代は〈セービングマント〉ですよ(2敗)。 ・わんぱーん。ボス級をわんぱんっておかしくないかな? ・漢と漢の殴り合い。絵になりますね。 ・狂(今日)もラーリス株式会社はブラックです。 ・やっぱり女子力(筋力) っとこんな感じ。まだまだ未熟さを反省していると思います。PCはね。“真の魔神使い”は程遠いのぜ。とはいえ今回のでレベルは上がったから1歩ずつ進んでくれているはず。多分、きっと、めいびー 以上。誘ってくださったGMさま、PLの皆様ありがとうございましたぁ。次の機会を楽しみにしているんだぜ。
| TK16 | |
| 2021/03/17 03:43[web全体で公開] |
😆 狼と目覚めし王 (ややネタバレ有) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりの卓日記。GM:肴さんのセッションで遊ばせて頂きました! うーん。やっぱりシナリオに合う言語が使えないパーティーだと大変なんだなァ( しかしそれでも、最後までオトモ ヴァルグ君と共に生き延びることが出来た。 やはり言葉は通じずとも、生き物同士分かり合える手段はあるんだね…(-ω-`) BOSS戦も凄かった。 主に自動失敗が。 ・カウンターが発動したのに威力で1ゾロして、BOSSの側近的なエネミーとお互いノーダメで絵面的に格好よくすれ違った だけだった攻撃ガン振りの変幻二刀流全力グラップラー。 PL:貘さん ・1ラウンド毎に回復魔法で自動失敗の雨あられを振りまく、スタンス:魔神絶対コ〇す以外はマトモなイーブ神官。 尚、今回出てきたエネミーはアンデッド。魔神はどちらかというと味方サイド。 PL:銀一さん ・その自動失敗のあとにマルアクで回復魔法撃ったらいつものチャパレミスで雑談に行使判定が行ってGMの制止も聞かず メインで振り直したら自動失敗を引き起こしたどっかのパロット付きグレンダール神官戦士。 PL:おれ ・一番大事な局面で活躍した魔神に対して供物を支払わず、叩かれ続けても頑なに自力で送還した、間違いなく魔神サイド ではブラックリスト入りされていると思われる労災案件待ったなしデーモンルーラーフェンサー♀ PL:reiさん ・常にマイペースで、遺跡の倉庫に散乱してた謎肉を平気で口に入れるも、敵の攻撃をひたすら吸って止めて 戦闘では今回おそらく一番安定した活躍を見せていたドルイドタンクガーディアンのリルドラケン。 PL:ルナさん かなりの数の1ゾロを築き上げましたが、GMさんの温情&敢えて瀕死の奴は躱していく世界の汚染2回転×2とか なんやらかんやらのお陰でとても楽しく、且つ誰も死なずに済みました。本当に有難うございます。 いやぁ…最近は頻繁に気絶まで追い込まれたり、撃破まで10ラウンドかかったりと激しい戦闘ばっかりだなぁw でも、面白い(-ω-`)
