はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.88

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2024/09/14 01:55[web全体で公開]
😶 あーこの4ヶ月間、楽しかった!!(金曜日卓も最終回)
クトゥルフの金曜日卓も最終回を迎えました!!

本当に楽しい4ヶ月間でした。
『またこのメンバーで遊びたい』って思える最高の卓でした。
毎回、募集ページが星4つになっていたので、PLとの相性が抜群に良かったのかな?

3時間卓を10回×週2回+予備卓1回=21回か~
ワンクールのアニメやドラマぐらいのボリュームになりました。
あーマジで毎週が楽しみでした!! また遊びましょう!!


コミュの皆さん、次は一緒に【SW2.5】をやりましょう。
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ホウ
ホウ日記
2024/09/13 23:57[web全体で公開]
😶 【CoC7】【珈琲1杯分の恐怖】【PL募集○初心者歓迎】
枠がまだ空いているので、PLを募集します
セッション予定日は9月14日の13:30から、ワンプレイ1〜3時間程度の短いシナリオです!

初心者歓迎ですので、クトゥルフ神話TRPGに興味があるという方は是非どうぞ。

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B
トパーズ
トパーズ日記
2024/09/13 22:23[web全体で公開]
😶 セルフ ストレスケア
仕事の疲れだったり、昨日しっかりと眠れなかったりで、頭に誰も悪くない類のムカムカがたまーに溜まったりする。

で、こういうのが卓の最中に発生した時にやってるのが「厚紙を棒状に丸めて素振り」!
そうすると、さっきまでのムカムカがなんだったんだとばかりに、すーっと消えるんだよね。

卓の最中に、普段は感じない苛立ちやムカつきを急に感じたそこのアナタ。
暴言とまではいかないにせよ強い言葉で同卓者を傷つける前に、是非お試しあれ(ぇ
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ナツル
ナツル日記
2024/09/13 21:05[web全体で公開]
😶 トンチキネームが好き
と言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・全て表示すると言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・ツゴローム
 ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。
・モブーン
 モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ヤナカー・ネモチ
 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ツコーニン
 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ジョーシュ
 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。

このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。
こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。

これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。
あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち…
もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。
やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。

なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。
PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b

ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
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とまと
とまと日記
2024/09/13 20:29[web全体で公開]
😶 私がセッションお断りする時―
あまり、そんなことが無いのですが…、まれに発生することがあります。
なんとなく私の募集内容をみて頂いたら気付かれると思うのですが、
事前に合わない人を弾く為に、長ったらしい文面を書いていたりします。
そのぐらい人を選ぶシナリオばかり回していますから……ええ。ユルシテホシイ。
ただ、その上で断全て表示するあまり、そんなことが無いのですが…、まれに発生することがあります。
なんとなく私の募集内容をみて頂いたら気付かれると思うのですが、
事前に合わない人を弾く為に、長ったらしい文面を書いていたりします。
そのぐらい人を選ぶシナリオばかり回していますから……ええ。ユルシテホシイ。
ただ、その上で断る場合があります。

①初見さん、挨拶、レスポンスがない場合
初めましての方は、すみません。挨拶が欲しいな!!!!
別に知っている方なら、私のサーバーで声をかけちゃいますからね。気にはしないのですが…。
最初は大事。大事なんだ…分かってくれ(心の叫び)
ほら、第一印象が大切って…幼い頃から言われたりする…だろ…そうことだ。
まあ例え無くとも…私から声をかけるのですが…その際に返事がないなぁ…と、なった時は…
「あっ。これ間違えて応募しちゃったんだなぁ。」と、思って…個別にメッセージいれてから、
お断りの言葉を投げたりします。

②回すシナリオに対して地雷要素があった場合
参加者さんのプロフなり、あと地雷要素を確認したりするのですが……その際にピンポイントでヒットしていた、
又はどういったプレイを好むかを書かれていた際、あまりにもシナリオに合わない、または貴方の地雷を踏みぬきます!
と、いった場合は…お断りのメッセージをいれます。勿論、確認を取った後、「全然大丈夫だよ~」と言われたら
参加して頂いてOKOKと気軽に言えるのですが…これも返事がない場合、お断りの言葉を入れたりします。

③過去に私のNG行動を踏みぬいた方
実際、過去に回った際に私のして欲しくないものを踏みぬいた方は…基本的にNG。
そんなに多くはないのですが…卓中にPLがシナリオに対してやる気を失って死のうとしたり、
非協力的なPCじゃないのにPLのメタでわざと探索放棄したり、
卓中にてシナリオの悪態や、PLさんへの悪態、セクハラは本当無理。私の心が狭くてごめんなぁ。
どうしても、この辺りは許せるボーダーラインを飛び込んじゃっているんだ。

④明らかに概要や秘匿シナリオをやる上で秘匿を読んでない人
………よんでくれええええええええっ!!!!!!
そして秘匿も読んでくれえええええええっ!!!!


と、まあ私は…細かく決めたりしているのですが…他のKPさんやGMさんはどうなのだろう…と、思ったり、思ったり。
そして仮に卓中にて「あっ。これやべぇな…。俺の心が怒りでファイヤーしている」となった時、どう対処しているんだろう。
PL側でも、GM側でも……その辺りは聞いてみたい。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/13 10:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】ネガとポジ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPGはあんまり関係ないので畳みます。)

『物事の受け取り方で、世界は大きく変わりうる』

というのはわたしが今朝、八百屋さんで新鮮ないちじくを買って得た感想である。
何故新鮮だと分かったか?
それは、パッケージ内に生きたアリが混入していたからである。
人によっては、”ばっちい”と捉える方もいらっしゃるだろうが、わたしの場合虫は友達なので、『アリが生きてるほど収穫間もない』『比較的農薬の少ない環境で育てられた』いちじくだと判断したわけだ。

そんなわけで、何事も受け取り方次第、というお話でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/13 10:42[web全体で公開]
😊 朗報も!
とまぁ、そんなことがあったわけですが(先の日記)

なんとか代打の方を確保させていただくことに成功しました。
ほんと夜遅に突然だったので、もうほんとお腹痛いし、なんだったら明け方までずっと死線を彷徨ってたのでだいぶつらかったのですが‥‥。

さすがにこのCPは中断するわけにもいかないし、個全て表示するとまぁ、そんなことがあったわけですが(先の日記)

なんとか代打の方を確保させていただくことに成功しました。
ほんと夜遅に突然だったので、もうほんとお腹痛いし、なんだったら明け方までずっと死線を彷徨ってたのでだいぶつらかったのですが‥‥。

さすがにこのCPは中断するわけにもいかないし、個人的にも中断したくないし。最悪3名開催もやむなし…と思いつつ、お知り合いに打診してみました。嬉しいけど予定が合わない…という方もいて応援コメント頂きつつ、今月は厳しめだけど参加したいという旨のお返事をいただき、ハンドアウトも含めて穴埋めの形で参加いただけることになりました。

本来ならハンドアウトあたりは、納得して選んでいただけるようにしたい派なのですが、今回は穴埋めということで、キャラもまさかのその場で上げてくださいました。多少打ち合わせさせていただいて、導入内容の相談もさせて頂いて、めっちゃほっこりしました。いまは腹痛が落ち着いています。本当に感謝しかありません。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/13 10:27[web全体で公開]
😢 直接コメントしようとしたらブロックされてたので弁明のため投稿(綴じ…ないでおこう。後ろめたく無いし)
おはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜全て表示するおはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜けろなんて一言も言ってません!
なんとか軟着陸していただきたかった、というのが本音です。ほんとうに寝耳に水でした。

PTメンバー全員に嫌われそうなRPをする‥‥とは思ってません。べつに暴れたりするんでもないし。
ただ、私のほうでもここしばらくいろいろあって(過去日記)、なるべくギスギスしない仲良しRPでいってね?とお願いしていたところへ、「将来的には仲良くなるけど最初は不和RPをしたい!」を言われた時には、「えっ、(お腹痛い)このタイミングでそれを言うの!? HOも含めてまとまって旅立てるようにおぜん立てしてあるのに!?」とは思いました。ただ気持ちはわかるので、あらかじめちゃんとプレイヤーレベルで打ち合わせておいていただければOKだ、とお伝えしました。

結果的に言うと、セッションの詳細やハンドアウト、ディスコードでの相談の投稿内容をちゃんと読まれていなかったようで、認識の齟齬があったのだろうと思われます。世界観に関しても、未プレイの方だと雰囲気わからないから非推奨としていたのですが、原作を遊ばれていないということで、前提条件からして違ったため、不和RPをできないなら抜ける‥‥というようなことを言われて、どうしようもなかった感じですね。

怖がらせた‥‥というのはさっぱりわかりません。少なくともわたしは何も怖がってません。
誤解して失敗した‥‥は、先に書いたように、私のほうで書かせていただいていた世界観や、PL間の相談内容を読まれていなかったのでどうしようもないですね。誤解というか‥‥CP用の相談場所だったんだから、次があればちゃんと読んでね?としか。


・・・・・そもそも、伝えようとしてください。言葉にしてください。私はエスパーじゃないので、言葉にされない、相談されてないことまで理解はできません。ちゃんとやりたいことと、やりたい理由とを、言葉にして話し合いに参加してください。世界観についても、キャラクター間の話し合いについても、私は言葉にしてお伝えしました。
 それを、ほとんど何も相談せず、「PC3は提案及び相談があったので蛮族PCだけれど、幼馴染で同じ村に住んでて真っ当な人格だと存在が周知されていてそれはPC全員にとっても同様」だとお伝えしたのに、一方的に「蛮族PCだけ、ハブるRPをできないなら、思っていたのと違うから抜ける」とおっしゃられても、対応致しかねます。もっとちゃんと相談してください。言葉にしてください。そういった行為をサボって、「伝わらない、言葉が届かない」と言わないでください。

ちゃんと届いていますよ。
届いている上で、導入まで終わって、NPCからPTを導いて引っ張ってってね!って言って承諾してたのに、突然不和RPできないなら抜ける!ってドタキャンされて、困ってしまいました。別に怖がってもないし、困ったRPをする人だとも私は思っていません。

ただ、セッション詳細をちゃんと読んでくれない人で、みんなの相談内容も読んでくれない人で、事前に参加の打診があったうえに、セッション半ば始まっているのにドタキャンしちゃう難儀な人だなぁ‥‥という印象をお受けしただけです。和解の上での脱退ではなく、突然ドタキャンされるPLさんは、セッション運営にすごく難しいものがあるので、今後採用しづらいなぁ…と思った程度ですね。
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べいろす
べいろす日記
2024/09/13 02:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】1ミリしか知らないラクシアメモ
私ソードワールド2.5のこと本当に何もわからなくて。
ソードワールド2.5を知るために旅をしているんです。
その旅の中で「保存食」を知ったんだよ。



保存食。

ソードワールド1.0のころから保存食がありました。2.5にもあるようです。
保存食についていろいろ疑問や思ったことに全て表示する私ソードワールド2.5のこと本当に何もわからなくて。
ソードワールド2.5を知るために旅をしているんです。
その旅の中で「保存食」を知ったんだよ。



保存食。

ソードワールド1.0のころから保存食がありました。2.5にもあるようです。
保存食についていろいろ疑問や思ったことについてつれづれ。
=================
*保存食の中身は?
323pの装備表には「干し肉、ドライフルーツなど」と明確に記載されています・・・↑ 素晴らしい↑↑

鉄の剣とかカワのヨロイきて切った張ったしている世界なので、消費期限は半年くらいですかね・・・?
あとこういうのは栄養補給が第一で、味の方は二の次でしょうね。

エールやワインの記載がわざわざあるのは「水は微生物がいて飲むと危険。酒はアルコールである程度消毒される」ということでしょうね。さすがにひねると水が出てくる魔動の蛇口とかはないでしょうし、早朝に川から水汲み労働をするんでしょうね。そしてカルキ消毒も冷蔵庫もない世界なんですね。
むむむ。そうなると「保存食だけ買って出発すると生水を飲んで腹を壊してしまう。エールも買っておかなければならない」ということでしょうね。
=================
*多数の種族があるけど、食事は全部同じなの?
ルーンフォークだけ別の食事がある・・・。
=================
*保存食の重量
さらっとキャラシーに1ヶ月分とか書くじゃないですか。
ちょっとまて1ヶ月分・・・!? 90食も持ち歩きできるのか!?
うーん。160pでは「持てるかどうかの判断は各プレイヤーの判断」とありますね。
これは仕方がないですね。重量ルールなんてハイドライド3でお腹いっぱいです。
=================
*「保存食を買い忘れた子を虐めるだけの無意味な意地悪ルール」ではないか?
1.0の頃から思ってるんですよ。重量ルールがなくて、保存食を1年分持てるのなら、保存食携帯チェックもやめてしまいましょうよ。保存食携帯チェックなんて何が面白いんですか。今は令和ですよ?

とりあえずサンプルキャラクターたちは全員保存食持っていないので出発即飢餓ですね・・・そんなプレイ体験を初心者にぶつけて喜ぶのはいいかげんもうやめましょう。そんなのはハイドライド3で充分です。
あと「食器を携帯していないから食えません」もやめましょう。ほんともうマジで。

・・・あれ・・・飢えや渇きのルールがみつかりませんね・・・よかった・・・ブチ切れる初心者はいなかったんだ・・・
=================
*サンプルシナリオと保存食
403p。なんと保存食1週間分が支給される!!いたせりつくせり・・・。
しかしエールやワインの支給はないので渇きがパーティを襲う。どんなに汚くてもこの水を飲むしかない・・・。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/09/13 00:39[web全体で公開]
😶 魔女と奴隷と解放者 ~これが……蛮族OK卓……!~
個性の暴力よ、ここに集まれ

私GMで自作シナリオ『魔女と奴隷と解放者』やってまいりました。NPCの立ち絵は間に合っておりません(
蛮族領という舞台から皆様そこでしかできないビルドやらキャラクターやらを練り練りして個性の暴力を発揮してくださいました。パーティーの大半が他を見下してる経歴を抱えて全て表示する個性の暴力よ、ここに集まれ

私GMで自作シナリオ『魔女と奴隷と解放者』やってまいりました。NPCの立ち絵は間に合っておりません(
蛮族領という舞台から皆様そこでしかできないビルドやらキャラクターやらを練り練りして個性の暴力を発揮してくださいました。パーティーの大半が他を見下してる経歴を抱えている、それなのにあまりギスついてない不思議
シナリオを回した感想としてはサクサク進行できるので三時間卓でも回せる余裕があるなぁって個人的には感じましたね。エンディングでちょっと延長したけど、それでも30分とかそのくらいかな?
削りを入れるほどのボリュームではないってのは作って回して体感したのが今回の感想ですわね

いつかこのキカートリークスを舞台にレギュレーション『9~10』想定のシナリオを考えようかと画策してます
神将と呼ばれる一画をぶちのめして下剋上を画策するみたいな
完成した暁にはまた卓を開催するかなと思いますので、遊んでくださいませ


最近のシャオさんは仕事で精神やられがちだったので、これで英気を養った感
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ホウ
ホウ日記
2024/09/12 21:58[web全体で公開]
🤔 好きなシナリオ
 和ホラーは大好きだけど、洋風なゴシックミステリも好みなんですよね…古城、廃墟、洋館、御屋敷。うーん、素敵な響き!

 クトゥルフ神話TRPGで、そういう雰囲気のシナリオを回ってみたいかも
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ヤマハ
ヤマハ日記
2024/09/12 21:43[web全体で公開]
😶 SW2.5のキャラシ確認で
良い評価もらえてよかった~~^
キャラ造形、アクセサリの個性、武器のチョイスに驚きとか、
個人的こだわりッポイントを的確にお褒め頂いて、浮かれちゃってます(´ω`*)
能力値のダイス目が荒ぶったがゆえに、イメージを纏めやすかったのもあるかな~うへへ///(グチャァ……)
セッション当日が楽しみでゅあ~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/12 21:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初めての絵の依頼【絵】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃はPC絵を自力で描いていたわたしだが、この頃はピクルー様やAI絵を活用してPC絵は準備していた。
しかし、少し前にご一緒させて頂いたSW2.5卓では、何とわたし以外がみんな絵描きさんだったのだ!!
いずれ劣らぬ素晴らしい絵を披露して下さり、中でもとりわけ柔らかいタッチで光の当たり方をしっかりと考えてらっしゃるおひとかたの絵に惚れたので、大変恐縮ながら別の卓のPC絵をお仕事でお願いした。
急ぎではないのでのんびり出来上がりを待っておりますが、とても楽しみです。(´∀`*)

オチ?
オチはないッ!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
いいね! 41
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/12 10:06[web全体で公開]
🤔 【雑記】LargeNo.SmallNo.【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには真面目な話をしてみる。
ハンドアウト制を取ることの多いDX3や神我狩等で、PC1~2をスモールナンバー、3~5をラージナンバーということがある。
このラージナンバーを一部の方は『虚無ナンバー』というと聞いた。
スモールナンバーはシナリオにがっつり噛んで来るのに対し、ラージナンバーはそうでないことが多いからであろう。

しかし、わたしは異議を唱えたい。
ラージナンバーは縛りが少なく自由度の高い素晴らしいハンドアウトなのだと。
それは虚無というには余りにも勿体無いのではないだろうか。
なお、わたしは昔はラージナンバーが大好きだったが、今は両方大好きである。
ご意見お待ちしております。(* ’ᵕ’ )
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B
みつる
みつる日記
2024/09/11 23:00[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ
下記のセッション参加者を募集中です!
人蛮混合PTで魔神を討つフリーショートキャンペーンの第2章となります。

【滅魔の要塞/アトラスの秘石】《第2章》封印対象~アトラスの心臓~
 〇募集人数:4名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2024年10月1日(火) 21全て表示する下記のセッション参加者を募集中です!
人蛮混合PTで魔神を討つフリーショートキャンペーンの第2章となります。

【滅魔の要塞/アトラスの秘石】《第2章》封印対象~アトラスの心臓~
 〇募集人数:4名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2024年10月1日(火) 21~24時半 ※以降毎週火曜同時刻3~4回予定
 〇詳細:「人族社会」が舞台で、人族・蛮族PCの使用が可能です。
 〇レベル帯:12~13Lv
 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172604842341mitsuru33
 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。
 ※『R15』『R15G』指定ですのでご注意ください。

フリーキャンペーンなので、メンバーは固定ではなく出入りは自由になっております。
高レベル蛮族卓に興味がある方は、ぜひご検討くださいませ~
よろしくお願いいたします«٩(*´ ꒳ ‘*)۶»
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わっか
わっか日記
2024/09/11 19:57[web全体で公開]
😶 [SW2.5]ランダムダンジョン!
ライトに遊ぶためのセッション用に何か考えたいな―と思って、ここ数日はランダムダンジョンシナリオをせっせこ作っておりました。

資料としたのは、「モンスター☆ハッカーズ」というSW2.0のリプレイ&ミニシナリオ。
このシナリオのランダムダンジョンシステムが面白そうで、骨組みはこれを使用。プティシ全て表示するライトに遊ぶためのセッション用に何か考えたいな―と思って、ここ数日はランダムダンジョンシナリオをせっせこ作っておりました。

資料としたのは、「モンスター☆ハッカーズ」というSW2.0のリプレイ&ミニシナリオ。
このシナリオのランダムダンジョンシステムが面白そうで、骨組みはこれを使用。プティシステム?は置いてきた。ダンジョンだけ!
そこから「ヴァイスシティ」や「エンドレスメイズ」(SW2.0)なんかを参考にしつつ、遭遇表とイベント表を作成。
イベント表は数が膨大で大変でした…w 考えるの楽しくもあったけど。

ちなみにこの間日記で言ったブックウォーカーのコインは、資料代で有難く使わせてもらいました。
結局言ってたものでも、オススメされたものでもないんかい!って話ですが。
(オススメされたやつはいずれ読みたいな)

とりあえずデータ部分はできたので、あとは設定や物語面なんかをでっちあげて、近々テストプレイをしてみたいなーなんて。所要時間だけが気がかり。想定してる分を1セッションで終えられるのか。
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