はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.87

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

天蝶
天蝶日記
2024/09/08 15:23[web全体で公開]
😟 求む:ファンタジーのセンス
ソード・ワールドの立ち絵問題、描こうか迷ったけど……何度描いても現代の人になってしまい、あまりにも困った。とても困る。
これは1回そういうメーカーを使って、今後練習していくしかないんだよな……(´◉ᾥ◉`)
ファンタジー感ってどうやったら出るんでしょうね……一生の悩み
いいね! 16
伊吹
伊吹日記
2024/09/08 05:50[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)強大な魔神“名前のない怪物”を封印している祠のひとつに〈奈落の魔域〉が発生した。封印魔法を揺るがすその〈奈落の魔域〉を破壊すべく、封魔の監視塔の長は3人の英傑を呼び出したのだった。

さて身内卓の面子のひとりが諸事情によりしばらくセッションに参加できないということで、残された3人は3人だけで15+A人蛮混成レギュレーションで遊ぶことにしました。GMは私です!!

呼び出された3人の英傑、つまりGMPCを含めて3人のPCなわけですが……これ以前の日記にも書きましたね。改めて紹介しましょう。
・レプラカーンのドレイヴェン(ヴァイス系)プリースト、マーチャントとギャングスタを極めた“闇商人”。
・ディアボロのバトルダンサー/フィジカルマスター、封魔の監視塔周辺に出来上がった街の副騎士団長の地位をもつ真面目な苦労人。名誉人族。
・ハイマンのデーモンルーラー/ツァイデスプリースト、ノーブルとコーティザンを極めた貴族の娘で、人たらし。ノスフェラトゥの生まれ変わりと噂されている蛮族以上に蛮族。“魔の令嬢”。

ラクシアライフも使って15/30の一般技能を極めたキャラたちは、クセの強さが凄いことになりました。
なぜか人族の方が悪人ばかりで、蛮族が真面目な騎士団長ですからね。ギャップ萌えという奴でしょうか?

ともあれ急造した舞台セッティングとシナリオではありますが、戦闘バランスがちょうど良かったのが救いですね。

まず〈奈落の魔域〉へ向う途中で、魔神“名前のない怪物”に魅入られた祠を調査していた研究員のひとりが植物に変身して襲いかかってきました。
たくさんの蔦で後衛を殴ってくる嫌な奴で、うっかり私のPCが《不屈》を発揮する羽目に。なかなかやるじゃないの。

そして〈奈落の魔域〉内では、ソーサラーが不在なため魔法の罠を解除できずに食らってから治療するという荒業で強引に進むことになりました。
最終地点では魔神“名前のない怪物”の“破滅の右腕”……の幻影と戦うことに。
五指が揃っている状態だと全部位を使って「2d+100」点の必中物理ダメージを与える「▶握り潰す」が唯一の前衛を襲います。握り潰されている間は移動できず、次のラウンドからは「2d+120」点の必中物理ダメージを受けるため、早めに指を一本、倒さねばなりません。
狙われたのは全体回復を担う薬指。ヒーラーから潰すとはセオリー通りだな?
2R目になんとか薬指を破壊してひとまず握り潰された状態から離脱した前衛。しかし残る四本の指が襲いかかる!!
3R目裏にうっかり前衛が回避に失敗して被弾し過ぎて気絶したくらいで、それ以外は特に事故もなく“破滅の右腕”の幻影は普通に倒されました。

そして〈奈落の核〉を破壊し、〈奈落の魔域〉を破壊したPCたちはエスケープで帰還し、封魔の監視塔の長にそのことを報告します。長は封印魔法の掛け直しに出かけ、シナリオクリアとなりました。

15+Aともなるとさすがにミスも出ますね。GMはGMPCも動かす関係で若干のミスがありましたが、まあ大したことはないです。
ともあれ休止している面子はまだ戻らないので、第二話を作成して来週もこの続きを遊ぶ予定です。
いいね! 16
なんか
なんか日記
2024/09/08 03:51[web全体で公開]
😲 寝落ちってどうすればいいんだろう
クリファン率が愉快なセッションをしてたらシナリオ終盤にPLが二人寝落ちしてしましいしシナリオクリアが難しくなってしまったので悩んだ挙句KPCを門の創造で召喚してしまった。そのままEDを迎え寝落ちした人は報酬を半分にして生還したことにしました。寝落ちした人ってどう処理すればいいと思いますか?皆さんの意見が聞きたいです
いいね! 20
TK16
TK16日記
2024/09/07 21:10[web全体で公開]
😆 馬と一緒に戦うキャラがやりたい《SW2.5》
去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。

ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。
馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちら全て表示する去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。

ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。
馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちらかと言ったら男キャラで作る予定なんだけどていうか括弧内長いな) をやりたいからです。

こうやって”こんな感じのキャラがやりたいな!”っておもったときに
じぶんのいめーじどおりにつくらせてくれるTRPGはすごいなとおもいました。
いいね! 29
B
天蝶
天蝶日記
2024/09/07 16:16[web全体で公開]
😶 ころんびあ
ソード・ワールド2,5、エピックトレジャーをゲットしました。

遺言です……足が限界……0(:3 _ )~
いいね! 20
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/09/07 14:55[web全体で公開]
😊 バフ/デバフ 経過報告
【投票】バフ系呪文とデバフ系呪文、どっちが好き?
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1725023817

を作成してから一週間が経過しましたので、いったん経過報告です!
現在までの投票数は36票。

「バフ系呪文が好き」が24票
「デ全て表示する【投票】バフ系呪文とデバフ系呪文、どっちが好き?
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1725023817

を作成してから一週間が経過しましたので、いったん経過報告です!
現在までの投票数は36票。

「バフ系呪文が好き」が24票
「デバフ系呪文が好き」が12票

となっております。
なんと、ダブルスコアでバフ系呪文が好まれています!!

始めはデバフが一方的に増えていたのですが、その後バフに追いつかれ、逆転してからは差の広がる展開になっていました。
やっぱり確実にかかるという部分が、心強いのかもしれませんね。

たいへん面白い知見が得られました。
投票くださった皆さま、ご協力ありがとうございました~!!
いいね! 18
たこ
たこ日記
2024/09/07 10:44[web全体で公開]
😶 推奨技能と継続探索者
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCをやってるとでてくる『推奨技能』
あれって何%ぐらいを想定しているんだろう

私は出目が悪いので70%ぐらい取ることが多いけど、
三大技能(目星、聞き耳、図書館)は別として、それ以外の技能を新規作成で70%取ろうとすると結構大変ですね

でも推奨技能ってわざわざKPが言うってことは、その技能を成功出来る人がいないとシナリオ進行に影響が出るんだろうし···

ただ推奨技能に合わせたキャラって、汎用性がなくて他のシナリオでは使えない、そのシナリオ専用になっちゃうような気がします

よく見かけるすごく成長したキャラの人って、どうやってるんだろう

キャラに強さを求めてないけど、一人くらいは継続探索者が欲しい気がしますね
いいね! 15
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/09/07 07:27[web全体で公開]
😊 初めての遺跡調査は人質救助!? 完走した感想
先日、オンセンにて初めてのGMとしてのセッションを無事終える事が出来ました!

データ上の不備や準備不足な部分もあり、参加していただいたPLの方々にかなり助けられたという面もありますが、概ね大成功と言っていい結果だったように思います。今回得た学びを活かして、再放送、或いはまた別のセッションを考えたいですが……それはまた別の機会ということで。

改めて、参加していただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 23
B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/07 02:29[web全体で公開]
😶 【SW2.5】初めて自キャラが10レベルを突破した
※シナリオ内容に関する感想は無し。
 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく全て表示する※シナリオ内容に関する感想は無し。
 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく参加して、初めて間もない割にはプレイ回数とプレイしたシナリオ本数が多い。だが、キャンペーンには苦手意識があったこともあってそれほど参加していなかったのと、継続でキャラクターを使うことはあまりなかったこともあって、レベルは3~5の1桁台を出なかった。
 それが、キャンペーンに参加したことで、一気に10レベルのキャラクターが出来上がっていた。

 とはいえ、キャラクターが10レベルになったからといってそれを操るプレイヤーのプレイヤースキルが上がっているわけではないので……気絶したキャラクターを入れて回復するのを忘れるのに始まって、使う魔法に毎ラウンド迷い(フィールド・プロテクションってⅡあるんだ)、宣言特技の忘却、自分の行動を他の人に毎回相談、仮眠で寝過ごしてプレイヤーが遅刻(許されない)、本当に色々とやらかしてしまったのだが……それでも楽しくゲームができたのは、ひとえにGMとプレイヤーのみなさんのアドバイスと、優しさのお陰だと思っている。ミスひとつとって咎められる環境ではここまでのびのびとできなかった。毎回何かしらミスをするが、なんだかんだで何事もなく進めることができたのは、許容してもらえる環境に恵まれていたからだ。
 あといつものクセで相当ふざけたキャラクターだったのだが……せいぜいが狂言回し程度のキャラクターに収まっていたのは、他のキャラクターのみなさんが適当にあしらってくださったお陰である。毎回すみません……マジメにやれなくて……。

 楽しかったことはもちろんだが、学ぶことも相応に多い卓だった。レベルが上がるとやれることが増える。これから先、この経験は様々な形で生きていくと思う。キャンペーンは、本当に色々と得るものが多い。
 長くプレイすれば愛着のあるキャラクターができるし、他のプレイヤーとも仲良くなれる。GMそれぞれがキャンペーンに用意した意図……やりたいことや、好きなものも見える。
 実りの多い卓だった。この経験を活かして、またGMとしても、人としても、一歩ずつ成長していきたいと思っている。

 今回参加した人間の神官、アレッシア・バルビエリは、魔神を倒すため神官になったが、本来は冒険者酒場の受付嬢になるのが夢で、終始受付嬢の仕事を探していた。キャンペーンが終わり、彼女は自分の受付嬢としての仕事がありそうな奈落の壁あたりに冒険に出たが、もしかしたらどこかのギルドで、ちゃっかり仕事を得ているかもしれない。そのあたり、またシナリオにするなり、キャラクターとして設定を活かせたら嬉しいと思っている。

 あらためて、今回のキャンペーンを企画し、参加させてくださったコノハズクさん。そして様々な形で助けて下さった他の参加者の皆さんに心から感謝の意を述べて、終わりとしたい。
いいね! 18
k
k日記
2024/09/06 23:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGのクラシックシナリオだ~いすき
4人くらいで行くクラシックな協力シナリオだ~いすき!私がやりたかったクトゥルフ神話TRPG、これこれ~!
いいね! 17
みつる
みつる日記
2024/09/06 20:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ(再募集)
こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
諸事情でセッションが流れてしまったため、再募集になります。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】07-Geometria-
◆開催:9月12日(木)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココ全て表示するこんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです!
諸事情でセッションが流れてしまったため、再募集になります。

【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】07-Geometria-
◆開催:9月12日(木)21時~24時半 ※30分程度の延長の可能性あり
◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL4人(+GMPCの5人PT予定)
◆募集:3名
◆レベル帯:12~13Lv
◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172562330470mitsuru33
◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33

※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。
※招待枠の方が1名います。ビルド希望は招待枠の方優先でお願いします。
※参加者間の相談や進行への協力は大事にお願いします!

魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ(今回は探索少な目かもしれません)
ご都合あいましたらぜひご検討くださいませ、よろしくお願いいたします!
いいね! 13
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/06 20:27[web全体で公開]
😢 思っているほどには、ままならないものだと痛感しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとこれは、想定外でした。
なにが想定外って、まさかセッション中でPTメンバーを信用してない発言がでちゃったりしました。

えっ、ちょっと、なにいってんの!? って私は青ざめてしまいました。

そもそも茶柱CPは、
「それぞれ出自が違うメンツが、冒険者という枠組みのなかで成長しつつ友情を育んでいく」
というのをテーマにキャンペーンをデザインし、シナリオを作っていました。
よくあるリプレイ本のように、少々訳ありだったり、出自がちがう冒険者たちが、
最初は戸惑いつつもパーティとしては仲良く、依頼に取り組んでいく。

そういうのを描写したくて。あるいはGMとして見たくて、キャンペーンセッションを開催させていただきました。

*****

でも、そういった想いって、結構ままならないモノなのだなぁと痛感致しました。
そりゃ小説ではなく、数名のPLという人間がかかわってくるのだから、思い通りに進むわけもありません。
べつに思い通りに進んでほしいわけじゃなかったから、彼らの掛け合いも楽しんでいました。でも、それがたった2話の時点で、どんどんギスギスする方向へ行ってしまってて、あっ、これ不味い!?と思ってしまいました。

私が描写したかった方向性とはだいぶかけ離れているし、信用しないよ!って発言しちゃったPCもいるし、PT抜けるわ!って発言しちゃったPCもいるし、次回以降に盛り込んでほしいとか言われてるけど、盛り込めるわけがない。私はべつにプロのシナリオライターではないので、許容限界というものがある。しかもだいぶ浅い。少々のアクシデント‥‥全滅したとか依頼失敗したとか全然違う方へいっちゃったとか、そういうのなら何とかする自信はある。これまでGMしてきた経験もあるから、物語上の失敗とかは、いくらでも好転させるほうこうへシナリオを書きなおすことは出来る自負があります。

でも、プレイヤー間の、あるいはプレイヤーキャラクター間の不和を。しかもプレイヤー主導で演出された不和を、好転させるようなシナリオはかける自信が全くないです。想像してみても、考えてみても、おなか痛くなるばかりでちょっとこれはわたしの手に追える状況じゃなくなっていることに気づきました。

*****

 さしあたり、一時凍結して11月ごろに再開、と参加者さん方にはお伝えさせて頂いていたのですが、本キャンペーン「想いよ集いて」は先日の第二話を以て、中断および解散とさせて頂きます。楽しみにしていただいていた参加者の皆さんには申し訳ありませんが、当方GMの力不足をどうかお許し下さい。短い間でしたがご参加いただきありがとうございました。
 これにて、本CPは閉幕とさせていただきます。

いいね! 25
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/06 18:26[web全体で公開]
😶 念願のCLAMP学園に入学✨
古のオタク、ついにCLAMP学園TRPGをプレイする機会を得ました!
同卓の方に感謝ー!!
どうなるのかとっても楽しみ✨✨

公約通り(?)精一杯あの頃のCLAMPに寄せて描いてみました……!!
これが今の自分の限界です……!!

いいね! 29
無狼
無狼日記
2024/09/06 17:35[web全体で公開]
😶 日曜日以降、新CoCの戦闘卓を計画中
リハビリ兼ねて身内とセッションを終えた後、オリジナル戦闘シナリオ「水夢」を予定しています。内容は以下の通り。
先着制にするべきか、身内一名を入れるか検討中です。

毒入りスープ型クローズドシナリオであり、ほぼ戦闘オンリーなため、シナリオクリア自体は楽なものとなっています。また突発向けに創作した全て表示するリハビリ兼ねて身内とセッションを終えた後、オリジナル戦闘シナリオ「水夢」を予定しています。内容は以下の通り。
先着制にするべきか、身内一名を入れるか検討中です。

毒入りスープ型クローズドシナリオであり、ほぼ戦闘オンリーなため、シナリオクリア自体は楽なものとなっています。また突発向けに創作した内容のため、何度か回す事があります。

CoCTRPG:「水夢」(GM無狼) 2024.9.6 改訂
[基本運用:ルルブ新7版]
[想定:テキスト3h*1日 休憩適宜]
[構成:導入1h、探索1h、戦闘1~4h]
[推奨人数:5名]

[雰囲気:クローズド・水没・夢世界・戦闘卓]
[制限:無し]
 [推奨技能]:戦闘技能80%かつ2名以上、回避、
 [準推奨] :オカルトや歴史系技能、水泳

(事前にキャラ作成、”盾”を取り入れたいなど、ココフォリア部屋にて対応可能です。プロフのURL先より)
いいね! 5
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/09/06 11:20[web全体で公開]
😶 未経験の人がGMなりKPなりをするのに一番大事なこと
「ノリと勢い」これに尽きる。
卓が大失敗に終わったとしても、どうせ命までは取られないのだから、卓を立てたいと思ったら、思い切ってそのままガーッとやっちゃうのが吉。後先考えていたらいつまでたってもできない。
ほんとだぞ。
いいね! 46
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/09/06 06:06[web全体で公開]
😶 D&D5eのおすすめサードパーティ製品紹介動画投稿してました
投稿したのは先月なのですが、D&D5eのおすすめサードパーティ製品……つまり、同人作品のおすすめ紹介動画を投稿していました。
今回紹介したのは「Honkonomicon」というガチョウがテーマのデータ集です。
音声読み上げソフトのついなちゃんと弦巻マキ(新しい方)で紹介しているので、興味のある人は見てもらえると嬉しいです。
いいね! 13
無狼
無狼日記
2024/09/06 01:37[web全体で公開]
😶 RP茶番良きぞ……
久々のRP茶番セッションで楽しめました、ふふふ……(ありがとうございました)

PLとしてRP楽しいし、そしてGMKP側で場の提供をさせたくなるなぁ……ますます楽しみだ
いいね! 14
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/06 01:00[web全体で公開]
😶 久々の雑談卓
今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。
ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。

セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思っ全て表示する今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。
ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。

セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思ってsw2.5で雑談卓を開くことにした。

ほぼ、突発だったので、人が集まるかなぁ〜?と思っていたところ、知人や初めましての人も会話に参加していただけました!
久々にお話をすることができてよかったなぁ〜。

当雑談卓では、結構ゆるい会話が多く、sw2.5以外の話にも脱線しがちになることが多いが・・・、個人的にはそれぐらいのゆるさが、雑談卓ならではの会話だと思っているし、それ以外の話からシナリオのネタやギミックが生まれたりするので、好きな方である。

話す内容も、開催した時期や参加者さんによって異なることが普通にある。
ある時は、最新刊のサプリメントの内容の感想やら、新しい装備品と使ってのビルド構築を発表したりと話すことがある。
GM経験者が多く集まってきた時には、プチGMあるある話に花を咲かせたり、悩ましい場面を想定してこの場合はどのような裁定をするのか?について熱く議論をすることもある。意見の交換ととしては、めちゃくちゃ楽しいのである。

sw2.5初心者の方も参加されていた時もあり、その際は先輩たちが丁重にsw2.5について分からないところを丁重に教えていたり、その際に卓の約束を取り付けたりすることもある。(お互いに負担にならない程度の約束だけど)

とにかく、RP以外の出会いの場面を見ることも多くあり、それを見るのが楽しいから、個人的には時々ではあるが、雑談卓を開くことが多い。
(・・・あと、ルールについてわかんないところがあったりとか、ビルドについて相談したいなぁ〜って思ったら開くことが多いw)

トラブルとか起こらないの?と思われるが、こういう雑談卓で、問題になるほどの揉め事になることは・・・たぶん少ない。
(ないとは言い切れない。トラブルはいつだって予想外のところから起こるので)

今の所、特に困った〜という場面に遭遇したことはない。

これもひとえに、参加者様たちが礼儀正しい人であるからだ。この出会いには本当に感謝が絶えない。

久々に開いてみたけど、RPとは違った話を人とするのは楽しいですね。
(こんちゃGMの時は、いつも話す余裕がなくて会話に参加できることが少ないので、こうやって落ち着いた環境で話せるのはとても好き。・・・あ!GMも好きです!好きですからね!!)

今日(というか昨日になる)も、いろんなお話聞けれて楽しかった!!

こうやって話すことで、PLとしても、GMとしても卓を参加するのが楽しみになっていく感じがワクワクして、いいなぁ〜って思います。雑談卓、楽しい(何回言うんだw)
いいね! 26