はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.84
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Luna | |
| 2024/08/06 09:54[web全体で公開] |
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/06 00:41[web全体で公開] |
😊 波間に揺れて、触手と戯れて 英雄卓の第二話が無事終わりました! 開始早々に深海へ一直線に潜り、そこで結構危険な判定とサメを捕まえるという英断に!! その後、ちょっとだけ浅い層(海底)に戻って、貝を取ったりして、 そしてボス戦へ。 地上での事前準備時に、ちゃんと聞き込み判定をしてくれていたPCたちにより、 海底全て表示する
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/05 18:46[web全体で公開] |
😶 深呼吸 卓前の深呼吸 すっごく大事 今日これからGMだし いちおうお部屋の用意は昨晩(深夜〜明朝)に済ませた 今まであんまり触ってこなかったココフォリアの機能にも挑戦してみたり、シナリオも暑さと体力に合わせて調整したけど。 やっぱりセッション前は緊張する。 不安とプレッシャーでいつも押しつぶされそうになりながらマスタリングしてるのは内緒。 決して腕がいいというわけでもない私のセッションに、参加してくださるPLさんたちに心から感謝しつつ、今日も頑張ろうと思います。
| Ququ | |
| 2024/08/05 11:21[web全体で公開] |
😆 sw2.5 チュートリアル山賊団 数年ぶりかもしれないソードワールド。2.5になって以来ほとんど遊んでいませんでしたので、懐かしみつつも心機一転、チュートリアル山賊団に参加させていただきました! GMアーリングさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 キャラクター設定的には… 今回はサンプル戦士のデータのまま、経歴全て表示する
| ホウ | |
| 2024/08/04 22:39[web全体で公開] |
🤔 セッションを振り返って 部屋作り自体は満足して出来たが、数か所ミスがあるのが目立った。 場面転換にアニメーションを初めて使用してみるなど、少し挑戦も行った。場面転換とシナリオ進行自体は上手く行ったと思うが、終盤の戦闘でグダってしまったのは反省しなければならない。 長くなった戦闘に焦り、エンディングを食い気味に入れてしまったのも反省しなければならないだろう。KPたるもの、参加者全員が納得できる快適なセッションを目指したい。
| アーリング | |
| 2024/08/04 12:11[web全体で公開] |
😊 夏に輝け、ヒーロー! お仕事が夏休みモードに入ったので、貯まってた録画をどっかり消費中。 仮面ライダーギーツを見終わり、今見ているのはキングオージャーです。いや面白いなこれ! こうしてガッチャードもブンブンジャーも後回しにされて来年の夏ごろにまたみることになるのだと思うのですが・・・。 こういうの見てる全て表示する
| youkey | |
| 2024/08/04 11:34[web全体で公開] |
😶 こんなRPやっちゃうことあるよね 先日の卓で「このRPどうでした?」的な雑談をしていて、悪意無くやっちゃうことあるよなぁと思ったので、自戒の意味も込めて注意RPをいくつか抜粋。決して、やってはいけないというのではなく、あくまでやりすぎ注意なのでゆるく見てください。 ・マウントとり エリートやお金持ちなど、他よりも優れた能力を全て表示する
| 刺身サメ | |
| 2024/08/03 19:08[web全体で公開] |
😆 初めての神我狩、とても良いものだった・・・・!(日記6ページ目) 先日、初めての神我狩の卓を経験してきました~ GMのHUDさん、PLのミドリガニさん、dsssさん、テトムさん、今回はありがとうございました! まず神我狩のシステムに関する感想ですけど、結構独特な部分もあるけど個人的にはやりやすかったですねー システム的にこういう時はどうなるんだろうってい全て表示する
| 夏みかん | |
| 2024/08/03 12:49[web全体で公開] |
😭 ゴーストトリッククリアしました とても良かった…。ありがとう5年程前に勧めてくれた人。 当然ではあるのですが、言い回しやキャラの名前が逆転裁判っぽい。逆転裁判好きの方も是非やってほしいです。サクッと遊べて良いですよ!みんなもやりましょう!
| マット | |
| 2024/08/03 10:14[web全体で公開] |
😶 PCの買い換え 先日、8年間お世話になったメインPCの動作が危うくなってきたので、漸く買い換えました。 旧PCはバックアップ不要な細かいデータの最終移行中、ついに大往生果たしました。データ移行が間に合って良かった。 相変わらず私自身は暑さで不調、しかし少しずつPLから再開しコンディションを整えて行こう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/03 09:52[web全体で公開] |
😶 盆休み近し 回復したら、GMは最短で盆休み明けになると思います。 なぜかっていえば簡単、盆休みはリアルがどうしても。 長いお休みなので、人付き合いか引きこもるかのどっちか。 今日は高校の同期と盆休みの相談をする予定。 とはいえなあ、リアル…プールじまいまでにもうちょっと行きたいとか、あるけどね。 全て表示する
| アーク | |
| 2024/08/03 01:15[web全体で公開] |
😶 ACのTRPGなるものが出ると聞いてTRPG始めてみる ACのTRPGなるものが出ると聞いてTRPG初めてみます。 昔にどこかでクトゥルフの動画は見た事あるけどあんまり覚えてないし分からない... TRPG完全初心者なので色々気になる、とりあえずクトゥルフやってみる。 AC出るまでに慣れるのが目標!
| ゆゆ | |
| 2024/08/03 00:11[web全体で公開] |
😶 生存報告2 ユドナリウムの機能を使用して、ソドワ身内卓の立体的なダンジョンマップに挑戦しているところなのですが。 楽しい~~~~けど難しい…あとシンプルにパソコンのスペックが追い付てない予感がちょっとある…! なんならモニターの縦尺が足りてないのだ!!!!! どっちにしろ今使っているパソコンはWind全て表示する
| べいろす | |
| 2024/08/02 23:26[web全体で公開] |
😶 行動済みマーカー 自分はココフォリアを使っているのですが、ココフォリアではイニシアチブ値の表示を行うことはできるのですが、「今誰の手番なのか?」ということは表示できないんですよね。 なので、手番に複数回の行動を行えるゲームや、人様の手番にリアクションして行動できるようなゲームでは、しばしば「今誰の手番なのか?」全て表示する
| ぱとたく | |
| 2024/08/02 23:12[web全体で公開] |
😶 優しいゲーム(^_^;) 皆さん、こんばんは(*´∀`*) 雨鷺 翔を某システムのソロシナリオで使ってみました(*´∀`*) 相変わらず主人公なのにヒロインほったらかしで突っ走っています…動物好きだから…迷い込んでも動物は助ける…と…もっとヒロインを大切にしなさい(^_^;) そこに体長2メートルの腕が人間全て表示する
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/02 19:11[web全体で公開] |
😊 魅力的なキャラクターたち 数日後に英雄卓の2回目と、新規CPの初回を迎える今日このごろです。 新規CPである「想いよ集いて」のほうは、ある程度キャラクターの背景を制限することで、シナリオを組みやすいようにすることを目的として、ハンドアウトを配ってありました。キャンペーンシナリオとしてパーティを組む際に無理がないように、全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/02 19:00[web全体で公開] |
😶 回復中 ちょっとずつですが、此度の症状は戻りつつあります。 とはいえ、油断はできないのですが。 ・D&D4版はLV6もっかいやる? たしかいつものPCいなかったよね。 ・ドラキャス会は経験済みPLがいないことにシナリオ再利用 ・DnDでもほのぼのしたいは、もうちょっとまっておくれ… とはい全て表示する