はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.83

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/25 07:43[web全体で公開]
😶 ユニークなキャラとハイナンバーの好相性
 少し前に、「扱いにくいキャラクターの扱い方(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172519143981)」について話をした。

 簡単にまとめると「ニヒリストだったりツンデレだったり、どんなキ全て表示する 少し前に、「扱いにくいキャラクターの扱い方(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172519143981)」について話をした。

 簡単にまとめると「ニヒリストだったりツンデレだったり、どんなキャラクターもやってはいけない訳では無いが、慎重かつ、相談には協力的でなければ難しい」という話である。
 前述の日記ではいささかユニークなキャラクターを扱う場合において気をつけるとよい点をいくつか紹介しているのだが、よく考えてみると全く説明していなかった方法としてもうひとつある。

「ハンドアウトがあるようなゲームなら、大きい番号を取っていく」のだ。
 ダブルクロス3rdをよくプレイしているユーザー層はそういったことを感覚的に理解するのが非常に上手だと思う。
 よく言われるのは「ローナンバーは主人公ポジションの代わりに設定が限られる、ハイナンバーは当事者性が薄いが、設定に自由度がある」ということ。
 ローナンバーというのは、「PC1〜PC2」「HO1〜HO2」の範囲のこと。ダブルクロスではPC1が事件に関わるヒロインとねんごろになったり、仲がいい身内であるなどの設定が着く場合が多く、PC2は事件の黒幕に因縁を持つなどの設定が多い。要するに、「シナリオに対する当事者性が非常に高い」立場である。
 ヒロインと仲良くなったりドラマティックな展開を演出できたりするオイシイ役とも言えるのだが、その反面、設定に遊びがない。
 ふぃあ通の鈴吹先生の言葉を借りるとするのなら、「ローナンバーはGMがシナリオでやって欲しいことをやると上手くいく」のだ。
 この辺りのことに関しては浅学の私の説明を聞くよりも、ふぃあ通で「盛り上がるセッションのプレイヤーからのアプローチ」みたいな題名の動画を見ていただきたい。

 対してハイナンバーというのは、ローナンバー以外のハンドアウトのことである。
 ローナンバーと比べて当事者性は薄く、多くが第三者の依頼で事件に関わっていく、事件の調査を請け負うなどの、一歩離れた距離に置かれることが多い。その代わり設定に当事者性が無いため、比較的自由な設定を組むことが出来るのである。「依頼を受けさえすれば、他は問題なし」となる場合が多いのだ。

 もしもハンドアウトがあるようなシナリオを読む機会があれば、意識してみて欲しい。
 シナリオによってはローナンバーが当事者性が薄く、ハイナンバーが実は主人公のような立場に置かれるものもあるかもしれないが、世に出回る多くのシナリオはそういう形を取っている。少なくとも、F.E.A.R.は意識していると見られる。

 ハンドアウトに関する話は、私自身上手く言語化できる自信がなかったのもあって、あまりしてこなかった。
 今回は、扱いにくい、というより特殊なキャラクターを扱うときのヒントのひとつとして見ていただければと思う。

 さて本題に戻るが、ツンデレ、ニヒリスト、人外など、ちょっと特殊なキャラクターを持ってくる時には、ハイナンバーを選んだ方がいい時もある。
 ローナンバーは先程も言った通り「当事者性が高く、設定に自由がないことが多い」「ヒロインを助ける、事件を解決するなど、GMがやって欲しいことをやると上手くいくキャラクター」なのである。
 具体的に説明しよう。PC1はシナリオでは、事件に巻き込まれるヒロインと関係を持っているキャラクターだったり、巻き込まれた本人だったりという形から入る。要するにシナリオの事件の「被害者」やら「被害者の関係者」という、当事者性の高い立場に置かれる。
 その辺りの設定を事前に指定し、プレイヤーの協力を期待するのがハンドアウトであり、シナリオを円滑に管理するために、PCたちが深くシナリオに関わることで感情移入しやすいようにする工夫なのである。
 ではハンドアウトで「ヒロインの親友」を指定された場合に、例えば「宇宙から来た外宇宙生命体で、人間を乗っ取って生活しており、人間のことを取るに足らないものとしか思っていない」という設定のキャラクターを作ってきたらどうだろう。
 そりゃあまあどうにかなるかもしれない。「一応外面だけは人間に協力的で、ヒロインとも仲良くしている」とすれば、一応はPC1としての「形」は保てるかもしれない。だが考えてもみて欲しい。そのキャラクターでPC1をやったとして上手くいくだろうか? 私はよほど扱いが上手くなければ周囲の微妙な反応を得るだけだと思う。
「最初は大して興味を持っていなかったが、関わるうちに興味を抱いていく、同情し始める」などの、プレイヤー側からのアプローチがないと、下手をすればPC1でありながら事件に対する当事者性を捨てることになってしまうのだ。そうなると誰がいちばん困るかと言えば、ゲームマスターである。

 事件にいちばん深く関わっていかなければならないPC1が、モチベーションを失い、自ら事件への関与を放棄してしまう可能性すらある。そうなってしまうとTRPG(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)としては大失敗である。何故かといえば、「ロールプレイング・ゲーム」だからだ。プレイヤーはゲームに参加する時点で、自らに与えられたロール(役割)をこなす必要があるのだから。
 電源のついたゲームで例えよう。プレイヤーが操作するのはすべからく主人公、TRPGで例えるならローナンバーのはずである。さて、ねんごろな関係だった姫が攫われ、それを助けに行くための冒険をしているところで、立ち寄った街のカジノにハマってしまい姫を放置したらどうだろう。もちろん、ゲームはしているが、シナリオは進まないわけだ。ひとりでやるゲームなら好きにすればいいが、TRPGではカジノに行くローナンバーに付き合う仲間たちは全員、意思を持つ人である。あまり付き合わせるのも忍びないと思わないだろうか。
 こういった失敗は「ローナンバーを選び、ハイナンバーを作る感覚でキャラクター作成をする」「自分の中のキャラクター造形だけを実現するためにキャラクター作成を行う」と起こりやすい。
 だからどうするかと言うと、ローナンバーとしての設定と噛み合わない時点でハイナンバーの人とハンドアウトを交換してもらうことが一番良い。
 ハイナンバーは当事者性が薄い。もちろん、攫われた姫を助けに行くローナンバーの冒険を手助けしなければならないが、手助けをしさえすれば何だって良いわけだ。ヒロインと関係が薄かろうが、外宇宙から来た生命体だろうが、人間を見下していようが、事件に興味を持って手伝いさえすれば設定は自由である。

 ローナンバーを選ぶ時は設定に当事者性がついてきがちだ。何ならヒロインとの関係上、年齢を指定されることさえある。
 覚えていて頂きたいのは「ハイナンバーは多くの場合、シナリオに協力しさえすれば設定は自由」ということ。
 何かユニークなキャラクターがやりたくなったらハイナンバーを積極的に取っていくのはオススメ、もしもそれでもローナンバーがやりたい場合は、GMと密に相談をすることが大切になってくる。
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Kei
Kei日記
2024/09/25 00:48[web全体で公開]
😶 セッションがうまくいく魔法の呪文のお話
ご機嫌よう。

大袈裟なタイトルをつけましたが、もちろんそんなものはございません。じっさい小言や文句を言いたくなる側面はたくさんございますでしょうし、そうしようとしたらキリがないかしら。けれど、そういったことには何の生産性もございません。つまり、そうしたところで卓の現場は何も改善しません。

そこで、このように考えることをお勧めしますわ。

「いまいるメンバーが最高のメンバーである」
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べいろす
べいろす日記
2024/09/24 21:22[web全体で公開]
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする2
絶賛準備中です。

SW2.5にはフッドという種族がいます。いわゆる敵対種族、邪悪なヒューマノイドなやつです。
1.0にはいませんでした。おそらくはSW2.5独自の種族と思われます。
そうなると困るのはココフォリア用の立ち絵がないことなんですよね・・・。

と、探したらAIイラストを配布全て表示する絶賛準備中です。

SW2.5にはフッドという種族がいます。いわゆる敵対種族、邪悪なヒューマノイドなやつです。
1.0にはいませんでした。おそらくはSW2.5独自の種族と思われます。
そうなると困るのはココフォリア用の立ち絵がないことなんですよね・・・。

と、探したらAIイラストを配布している方を発見。ありがたや・・・。
https://note.com/omake13/n/n99388d633fb6

さて次はボルグです。これまたSW2.5独自の種族と思われます。わかんないっスよ〜><;;
とおもいつつ、独自の種族があることは良いことです。
ゴブリンなんかは言ってみれば他作品からの「借り物」ですからね。
ボルグはグループSNE公式が配布しておりました。
https://www.groupsne.co.jp/products/sw/funkit.html

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**メモ:べいろす地方の言語事情
べいろす地方では、交易共通語は、ルルブII-32pに記載されているように、「商人や冒険者の間」で使用されています。

PCの作成時に交易共通語がデフォルトで手に入るので、人類すべてが交易共通語を取得しているように錯覚しますが、
べいろす地方では、商人や冒険者「以外」の、大多数の人間さんは交易共通語を話せません。

商人や冒険者「以外」の人間さんたちは、地方語を話します。
エルフさんやドワーフさんはエルフ語やドワーフ語を話します。

ということで、人間相手であっても交易共通語が通じないケースは発生し得ます。

よろしくおねがいします:)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/24 17:30[web全体で公開]
😶 アリアンロッド2Eセール中
 現在、BOOKWALKERでアリアンロッドRPG 2Eの関連書籍が50%セール中だ。

 これを機に、ライトファンタジーもののTRPGにご興味のある方がおられるのであれば、ぜひ基本ルールブックだけでも入手しておくことをおすすめしたい。
 基本ルールブックだけならば文庫本並みのお値段なので、2全て表示する 現在、BOOKWALKERでアリアンロッドRPG 2Eの関連書籍が50%セール中だ。

 これを機に、ライトファンタジーもののTRPGにご興味のある方がおられるのであれば、ぜひ基本ルールブックだけでも入手しておくことをおすすめしたい。
 基本ルールブックだけならば文庫本並みのお値段なので、2冊買ってもダメージは少ないはずである。

◆アリアンロッドRPG 2Eについて
 和製TRPGのメーカー、F.E.A.R.(ファーイースト・アミューズメント・リサーチ)が送る、ライトファンタジーな剣と魔法の冒険もの。SNEのソード・ワールドはハイファンタジーな世界観で、その世界に根付いた種族のみをプレイできるが、こちらのほうはアーシアンという、現代日本からファンタジー世界に転生してきたキャラクターを作成することも可能な分、キャラクター作成の自由度は幅広い。
 例えるならば、異世界転生モノのファンタジーをしたり、レベルアップして新しい装備、スキルを身につけて冒険するといったMMORPGのようなことがしたければ、このゲームはそのニーズに十分に応えてくれることだろう。

 そんなアリアンロッドRPGが現在、BOOKWALKERでミソロジーガイドが発売になるのを皮切りに、それまで電子書籍で販売している関連書籍を半額で購入出来るセールを開始している。このセールはいつまでも続く訳ではなく、10月3日までの期間限定のものなので、お求めの方は早めのご決断をおすすめする。

 アリアンロッドRPGは面白いのだが、ダブルクロスと同じくサプリメントに手を出し始めると敷居が高い。それが今、50%OFFで非常にお求めやすくなっているので、ぜひこの機会にお買い求めいただきたい。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/23 23:04[web全体で公開]
😶 安西先生、
ビターエンドに向かえるようなシナリオを回して欲しいです…。
ソロかタイマンがいいです…。
何故かと言うと他のPLの方を引きずるのは気が引けるからです…。
泣き叫びたいです…。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/23 13:19[web全体で公開]
😶 ふぃあ通について
 TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、全て表示する TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)のプロのデザイナーの先生と社長が、深い知見と経験から、明確なノウハウを教えてくれる配信となっている。
 時折、作品の紹介や、新商品の宣伝などもしているが、動画に寄せられたコメントの中から話題を作って配信してくれることもある。

「誰やねん」と思われる方々もいらっしゃるだろうから、まずはこの先生方の話をしよう。F.E.A.R.はダブルクロス3rd、アリアンロッドRPG 2Eなどを手掛けている会社で、和製TRPGのメーカーとしてはSNEと並んで二大巨塔と言える人気を誇る会社である。
 その会社が行っている「ふぃあ通」に出演する久保田悠羅(くぼた・ゆうら)先生はプロのTRPGデザイナーであり、もちろん数々のゲームを手掛けている。そしてその隣の貫禄のある鈴吹太郎(すずふき・たろう)先生はF.E.A.R.の社長であり、両者は文字通り人生をかけてTRPGの可能性を追い求めてきたお二方なのである。
 ご存じない方もおられるだろうが、F.E.A.R.はいつも内々のサークルにこもってTRPGを議論、試遊しているわけではない。時に地方のイベントにお呼ばれしてGMを行ったり、オンラインで会員向けにゲームをプレイすることもあるようだ。何を隠そう、私もこの間地方のTRPGの大会でゲスト参加された久保田先生に、FF14TRPGのゲームマスターをしていただいた。もちろん久保田先生とはそこが初対面だが、さすがデザイナーの先生で、簡単かつ優しいルール解説で、私も問題なく、楽しくゲームをすることができた。
 つまりは、このお二方はまさに猛者。オンラインセッションでよくある「野良卓」のように初対面のプレイヤーにゲームマスターをしたり、TRPG経験の浅いプレイヤーとゲームをしたりすることもある、幅広い経験をお持ちの方々なのだ。

 ふぃあ通ではそんなおふたりが配信に出てきて、TRPGを遊ぶにおいて一歩進んだノウハウを、私たちユーザー向けに丁寧に解説してくれる。当たり前のような話を改めてエピソードを交えて説明してくれることもあれば、時折プレイヤーとして、ゲームマスターとして一歩も二歩も進んだハイレベルな遊び方の話をされることもある。
 TRPGでのトラブルや、どう遊べば楽しく遊べるのか、迷ったなら、たまに覗いてみたり、動画にコメントを残してみてはいかがだろうか。
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ハリィ
ハリィ日記
2024/09/23 04:52[web全体で公開]
😶 【sw2.5】4名集まりました。
Xとオンセンで同時に募集していたCPですが、無事にPLさん4名集まりました。
有り難うございます。

人間の戦士/レンジャー
グラスランナーの軽戦士
リカントの弓プリースト
(種族未定)マギテックシューター

になる予定。
おお、全員攻撃できるんですね!?
バフは自分でしっかり用全て表示するXとオンセンで同時に募集していたCPですが、無事にPLさん4名集まりました。
有り難うございます。

人間の戦士/レンジャー
グラスランナーの軽戦士
リカントの弓プリースト
(種族未定)マギテックシューター

になる予定。
おお、全員攻撃できるんですね!?
バフは自分でしっかり用意してバンバン敵をやっつける感じでしょうか。

始めたばかりの方向けや「それでもいいよっ」てなんでも楽しめる経験者の皆さん。
楽しく遊んでいけたら良いなと思ってます☆

最初は練習も兼ねて、戦闘3回、探索・文献調査ありの迷宮攻略シナリオです。

2話目はシティアドベンチャー
3話目はどちらかというとウィルダネス(野外)といいつつ、駆け引きも重要になりそう。
4話目はハルーラガイドより「ランダムアビスを踏破せよ!」の、3~4レベル版。
5話目はアビス強化体験卓「ドッキリバクバクファクトリー!」
6話目はオリジナル、「ポートクライシス」で、きちんと英雄になって頂こうと思います。

みんなどんな成長するんでしょうね!?
楽しみ~♪
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/22 22:08[web全体で公開]
😶 剣の世界、初めてのパーティ
初めて回るSW卓の、パーティ全員のイラストが完成しました。
パッと見のイメージは伝えてもらったけれど、彼らがどんな「これまで」を背負って自分と出会ってくれるのかは、セッションが始まるまでGMさん以外に非公開状態です。
一体どんな人達なんだろう。
私のキャラクターを知って、どんなふうに思ってくれ全て表示する初めて回るSW卓の、パーティ全員のイラストが完成しました。
パッと見のイメージは伝えてもらったけれど、彼らがどんな「これまで」を背負って自分と出会ってくれるのかは、セッションが始まるまでGMさん以外に非公開状態です。
一体どんな人達なんだろう。
私のキャラクターを知って、どんなふうに思ってくれるんだろう。

ドキドキしますね。

本当に、今回御一緒してくださるGMSatoshiさん、そしてPLの御三方に今から感謝しきりです。
まだスタートまでは時間がありますが、それまでに自分のキャラクターをしっかり掴んでおこうと思います。

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/09/22 21:27[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5ラクシアライフ「蛮族退治」無事開催決定
隔週でもよいってことで開催決定しました。
よかったです。
キャラシートの提出をしていただいてますが、サプリメントあるとのせたくなるよね、と思いつつ。
基本ルールブックⅠのみって縛りがありますから採用できないものもあります。
レベル帯低いといろいろ大変なんですが。
出目次第では生死判定1回とかザラですし(<過去のソロプレイを思い出してる)
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ササミ
ササミ日記
2024/09/22 19:35[web全体で公開]
😆 【ロードス島戦記 邪神降臨】クリアしたー!面白かったーー!!
今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢全て表示する今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢者ウォートが灰色の魔女から神具を借りて、皇帝ベルドを復活させて邪神カーディスの復活を阻止するって話です。
魔術師バグナードの野望を阻止するために『赤髪の戦士(デフォルト名)』が立ち上がります!!


まぁ、斜め上からのアクションRPGで、地道に敵を倒してミスリルを集めて鍛冶屋で武器や防具を強化していきます。
というか、六英雄最強のベルドさんが地道に装備を強化させていかないと、その辺の雑魚にタコ殴りされて死亡します。

それって面白いの!?って感じですが、マジで面白いです!!
ダンジョン潜るの楽しいーー!!


システムが良くできていて、
・いつでも本拠地にワープして装備品を強化できる
・ワープした場所にすぐ戻れる
・装備品を強化すると、強くなったことが実感できる(逆にレベルが上がってもあまり恩恵がない)
・回復ポーションは潤沢に持てて、気軽に補充できる
・本拠地で気軽にセーブできる
・呪文書を拾うと多種多様な魔法が使えるようになる
・寄り道要素が多くて、寄り道すると装備が強化されてサクサク進む
・パーン、ディードリット、スレイン、レイリアだけでなく、アシュラム、ピロテース(褐色エルフ)までもが仲間になる
・邪竜ナースがちゃんと鬼強い
・ロードス島戦記の用語集がよくできていて、めちゃくちゃ懐かしい


ロードス島戦記を知らなくても楽しめるように作られています。
100回近くゲームオーバーになりましたが、続けてしまう魅力があります。
今買うとプレミア価格で結構高いですが、かなり面白かったです。

次は何をやろうかな?
いいね! 22
Damspec
Damspec日記
2024/09/22 08:14[web全体で公開]
🤔 クローズドシナリオ
昨日のセッションがあまりにも楽しかったもんだから短編のクローズドシナリオを即作ってみた。
完成度はかなり高いと思う。やっぱり刺激的な経験が発想力を生み出せるのよね!
またテストプレイしてもらったらここで募集したいなぁ。
いいね! 10
ココナッツ
ココナッツ日記
2024/09/22 04:30[web全体で公開]
😶 初めまして
初めましてこんにちは.ココナッツと言います。
普段はクトゥルフ神話TRPGでKPをやっております。
ここでは.PLもやってみたいと思っているので.よろしくお願いします。
他にもアニメ(異世界系統)・ゲーム(学マス)・ボカロが好きです。
オンセンに登録してから日が浅くあまりこのサイトについて分からないことがあります。
そちらはご了承ください。
もし一緒に遊んでくれる方や興味を持っていただけたら話しかけてもらえると幸いです。
よろしくお願いします。
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フルフル
フルフル日記
2024/09/22 00:59[web全体で公開]
😆 1日限りですが久しぶりにクトゥルフをしました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらくの間、休養をとっていました。そのせいでクトゥルフを回れなかったんですね。
今日、久しぶりに回ってみましたがやはり楽しいです!
いいシナリオでした。

久しぶりにクトゥルフを…というかTRPGをやって思います。やはり、こういうのは2、3ヶ月に一回の頻度が楽しい!もっとやりたいと思えるうちが一番いいなと。

今回、回ったシナリオが私の拙作シナリオの影響を少し受けていたというのがなんだか嬉しいです。
いやぁ…私の次回作はいつになるのかな。前は猫カフェと言ってたけど村になりそうです。(テストプレイをお願いする人だけはもう決まっているという…なんでなんだろう)

いつもの卓日記ではないですね。書きたいこと書いたの雑文…?

ええと…とりあえず、KP、他の探索者の方それに、温かい目で見守ってくれていた見学の方ありがとうございました。セッション楽しかったです!

次に現れるのは、多分…来年ですね。それでは皆様おやすみなさい。
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フカヒレ寿司
フカヒレ寿司日記
2024/09/22 00:32[web全体で公開]
😲 ファンの資格とは?
オンセンにて三回目のクトゥルフ神話trpg
『ファンの資格』
子供の頃(本人はまだまだ小童です)に読んだとある本を思い出したのもありますがシナリオに感動しました.冒険と言うテーマはいつまで経っても男の子の胸を躍らせるものなのでしょうか?私にとって冒険とは...子供心を持っていれば誰でも冒険は出来るんじゃないかなって.だからもっとシナリオと言う冒険をみんなと紡いで行きたいです♪
いいね! 8
ハリィ
ハリィ日記
2024/09/21 03:51[web全体で公開]
😆 【sw2.5】大団円!!ハルーラガイドのCP終了♪
火曜と木曜に22時~24時まで2時間ずつ、キャンペーンのGMをすることにしてます。
5月から始めた同人誌「ハルーラガイド」のシナリオで遊ぶキャンペーンが先日終了しました。
収録された4本のシナリオに、私のオリジナルのシナリオを入れた全6話。

使用経験点が9000~10000点。
メインの全て表示する火曜と木曜に22時~24時まで2時間ずつ、キャンペーンのGMをすることにしてます。
5月から始めた同人誌「ハルーラガイド」のシナリオで遊ぶキャンペーンが先日終了しました。
収録された4本のシナリオに、私のオリジナルのシナリオを入れた全6話。

使用経験点が9000~10000点。
メインのAテーブルが何とか5レベルになるくらい?

経験者、始めたばかりの方、久々に復帰される方・・・とバラバラでしたが、だんだんとPC間・PL間の中が深まり、関係性が出来上がっていくのを見れるのは楽しいですよね。

ディスコードのやり取りも、「次の技能何のばそ~?」「はやくお金貯めて〇〇買いたい~☆」の会話と成長したキャラシ
を見ながら晩酌してました。

・・・晩酌はいつもしてましたwww

8月、火曜日からも同じくハルーラガイドのCPをやってます。
こちらはPC3人+フェロー(神官戦士)で、GM的にも新鮮で楽しい。

こちらもあっというまに3話まで来てます。もう半分!?早い!!
3人とも武器習熟とって、良い武器使ってるんですよね~お金バンバンあげたくなっちゃうw

そして、また木曜日からは友人が出す「クレメリア大陸」の冒険が始まります。
Xとの同時募集であっという間にPLさんは決定。

マカジャハットのイェキュラ辺りを黒幕に、最後だけ少し大きい事件を起こしてみようかな。

どんな冒険になるんでしょう?
楽しみです☆
いいね! 21
ナギ
ナギ日記
2024/09/20 19:52[web全体で公開]
😶 (D&D5e)ひょっとして今更なものを買った?
プレイヤーズハンドブックをポチったあとに気づいたのだけど
D&D2024年が出るみたいで
公式からは版上げじゃないよとは言われているとしても
ダブルクロスのエフェクトアーカイブみたいに事実上の版上げになってしまうのだろうか

それはそれとして せっかく買ったのだけど卓がないのでDMさんを募全て表示するプレイヤーズハンドブックをポチったあとに気づいたのだけど
D&D2024年が出るみたいで
公式からは版上げじゃないよとは言われているとしても
ダブルクロスのエフェクトアーカイブみたいに事実上の版上げになってしまうのだろうか

それはそれとして せっかく買ったのだけど卓がないのでDMさんを募集しています
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172682460901nagigmrm
私自身のD&D経験は赤箱しかないです キャラシ20枚コピーして赤箱公式シナリオを
「HP1のファイターできたw」「呪文1発打ったら魔法使い死んでいいかなw」「グールの攻撃力でワンパンされるんだけどw」
のようなギャグのノリでやっただけです
・・・あぁもう一回あったわ シンプルなダンジョンシナリオなのにシーフがひたすら依頼人や背景を疑い続け
ダンジョンに入るまで2時間かかって ファイターの私とプリーストの友人が暇だった奴 今なら老害扱いでしょう
いいね! 15
ハリィ
ハリィ日記
2024/09/20 11:09[web全体で公開]
😶 【sw2.5】サクッと告知・募集/毎週木曜日22時~24時のキャンペーン
友達が出版する同人誌「クレメリアスタートガイド」に掲載のオリジナル大陸。
クレメリアで遊ぶキャンペーンをしようと思います。

献本されて一通り見たとろ、独自の文化や特殊ルールっぽいものは無くて、普通にアルフレイム大陸にもある一都市での冒険になりそう。

毎週22時~24時までの2時間ずつ。全て表示する友達が出版する同人誌「クレメリアスタートガイド」に掲載のオリジナル大陸。
クレメリアで遊ぶキャンペーンをしようと思います。

献本されて一通り見たとろ、独自の文化や特殊ルールっぽいものは無くて、普通にアルフレイム大陸にもある一都市での冒険になりそう。

毎週22時~24時までの2時間ずつ。

初期作成PCで6話くらいです。
ルルブ・サプリは1~3のみ使用です。

来週からスタート予定。
興味ある方はコメントくださいませ!!
(Xでの同時募集なので、行き違いで閉め切ったらごめんなさいね)
いいね! 26
sitoh
sitoh日記
2024/09/20 04:07[web全体で公開]
😶 今年の連休の過ごし方
今年の9月連休は連日卓三昧……ではなく、もう一つの趣味である海外旅行に投資しました!
と言うわけで旅の終わりに、現在ギリシャのアテネから日記を書いています。
TRPG関係ないですが、せっかくなので…!(?)

思えばTRPGを始めたきっかけはコロナ禍で趣味の旅行が出来ず、何か引きこもって出来全て表示する今年の9月連休は連日卓三昧……ではなく、もう一つの趣味である海外旅行に投資しました!
と言うわけで旅の終わりに、現在ギリシャのアテネから日記を書いています。
TRPG関係ないですが、せっかくなので…!(?)

思えばTRPGを始めたきっかけはコロナ禍で趣味の旅行が出来ず、何か引きこもって出来るいい遊びはないかと探したのがきっかけでした。同じような理由の方は多そうですがどうなんでしょうかね…??
そんなコロナも少しずつ落ち着き始めて「旅行行けるかな?」と去年9月にシンガポールに行き、「案外行けるじゃん」とぼちぼち再開しました。

ギリシャの日差しは強いですが気温は25度前後でカラッとした風が吹くのでめちゃくちゃ快適です!
日本は35度超えとニュースで聞いて帰るのが怖くなってます……。

そんな日差しの下、パルテノンやサントリーニ島はDL並みに観光客がおり、混雑がちょっとキツかったです。。
個人的にクレタ島のイラクリオンとクノッソス宮殿が混んでなく、見どころあって楽しかったです。ギリシャ旅行を計画されてる方はぜひ。

トラブルももちろんあって、お土産を買おうとしたら店が停電してレジが使えなくなったり、プールで泳ぎ始めた瞬間雨が降ったり……めちゃくちゃなところもありましたが、それもまとめて楽しめました!!

来年も同じくらいの時期にどこかふらっと旅立つと思います。
だから来年は円安治って!!本当にお願いします……!!
いいね! 25
もみじ
もみじ日記
2024/09/19 19:53[web全体で公開]
😆 お暇な人は是非♪【動画紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わちきのお勧め動画の紹介でありんす。
ソードワールドやD&DみたいなTRPGが好きならたまんないとおもふ♪
知らなくてもポテチかじりながら笑って見る分には最高におもろいです。
GAMERSって動画ダヨ。


Part1だけペタリするけど、続きはリンク先辿ってくだしぃ。

見所
Part.1【不意打ちってなんだっけ】
part.2【ムービーシーン位待ってやれ】
part.3【クリティカル】
part.4【テイク5】

真似すべきではない内容だけど、
クトゥルフのリプレイ動画とかにもよくあるヨネ((
見る分にはおもろいけど、やられると困るシリーズ。

あんまり世の中に知られていない様で悲しいネ!
知ってるフレンドさんいたら嬉しいナ♪

いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2024/09/19 09:40[web全体で公開]
😶 SW2.5を始めませんか?の続き
昨日は、SW2.5のキャラクター作成会をしました。

ココフォリアでダイスの振り方からスタートして、種族、生まれ、技能の解説、買い物などのキャラ作成をしました。ボイセとチャットで雑談しながら進めていきます。


そして、ココフォリアにキャラを配置して模擬戦です。

まぁ、あっさりとPL全て表示する昨日は、SW2.5のキャラクター作成会をしました。

ココフォリアでダイスの振り方からスタートして、種族、生まれ、技能の解説、買い物などのキャラ作成をしました。ボイセとチャットで雑談しながら進めていきます。


そして、ココフォリアにキャラを配置して模擬戦です。

まぁ、あっさりとPL側の勝利。
時間があったら、PL同士の模擬戦も考えていたのですが24時過ぎそうなので、ここで終了です。

今回作ったキャラで一緒に遊びたいものです。
SW2.5は、LV9ぐらいまではメチャクチャ面白いシステムです。それ以上は戦闘が長すぎるので遠慮しますが…


で、ここから告知です。
金曜日も同じ【キャラ作成会】をします。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172578784633rentuo01

まだ募集枠は空いているので、始めてみたい人は書店へ急げ!!
1巻だけでも十分ですが2巻も買うと、しばらく遊べますよ!!
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