はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.80
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2024/10/23 16:51[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2024/10/22 21:09[web全体で公開] |
😶 明日平のオンセGMとしての長所 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自覚しているのはPL運の良さ 今まで変な方とオンセで当たったことがない ご新規さんも、いつもの方もいい人ばかりで、つたない明日平GMでも楽しくセッションできてます 個人的には、「卓のメンツが良ければセッションは9割成功したようなもの」と思っているから、PL運のよさというのは武器です 明日平ってそれほど上手なGMではない オンセのGMとしては中の下か、下の上あたり「平均よりやや下」位に位置しているんじゃなかろうかと思ってる GMのうまさっていろんな面があるだろうけど ・NPCの扱いやRPがうまい ・ルールに精通している ・アドリブが上手 ・面白いシナリオが書ける ・たくさん卓を立てられる ・人脈が広くメンツの選定が凄い などなど、どれも明日平にはできないことばかり そもそも明日平はおじさんなので、10代や20代の若い方に比べれば 気力・体力・知力(特に瞬発力のある知性は若いころに比べて衰えた) などいろいろ劣る そこを「経験で~」と言いたいところですが 明日平は月に2~3卓くらいしかセッションしない それに比べるとオンセネイティブの若い世代は、年100卓とか200卓とかする方もいる 総経験卓数でも若い子に負けてる可能性は十分にある 若い子には技術・能力・経験で負けてる、それでも自分の卓はそれなりに楽しめているのはPLに恵まれているから 後は、すごいGMがすごいシナリオを回さなくても それなりのGMが、それなりのシナリオを回せば 十分面白くなるTRPGのセッションの「今このセッションを楽しめるのはGMとPLだけ」というライブ感の素晴らしさもあるかな いろいろ言ってきたけど、PL運が良いのを努力して勝ち取っているわけではないので どうやったらPL運がよくなるかはわからない PL運をよくする方法をを言語化して知識を共有出来たら素晴らしいんだけどな
| レイナ@愚か者 | |
| 2024/10/22 09:51[web全体で公開] |
😰 戦々恐々としているよねって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月から始まる予定の、テキセKP2回目にして、かなり有名なシナリオである風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐ 。 部屋作りの最終調整も終わり、意気揚々とシナリオを読みかえして理解度を深めよう....としているのだが、読めば読むほど、本当に想定道理の時間で終わるのだろうか?という、何とも言えないような恐怖感が込みあがってくる。 改めて読み返していると、テキセでやる以上年明けまでは覚悟。それどころか、本当に導入が年度内に終わるのか...という、キャンペーンシナリオでもない、普通のシナリオでは到底しないような心配というものが心の中で渦巻いてしまっているというわけだ。 週に4時間×2回のセッションなのだが現時点でも、ちょくちょくできない日がありつつも....それでも、年度内には少なくとも60時間ほどはとることが出来ている。ロールプレイ次第では無限に伸ばすことが出来る、ということを私自身PLで回っている為、過度な心配をしてしまっている、のかもしれないがそれでもシナリオ的にやること、出来ることが多すぎる。 残り1週間と少しほどだが、キャラシを見てニヤニヤしつつも、時間のことで戦々恐々と相反しているような感情を抱えながら、裏での作業をしなければならない。
| 白黒トラベラークロア | |
| 2024/10/22 08:17[web全体で公開] |
😶 おはようございます そういえば朝挨拶みたいな投稿はしてませんでしたな… 朝イチからとりあえず過去に作ったシノビガミのアークナイツシナリオのNPCをアークナイツTRPGのキャラに作り直すという作業してました。 システム超えてPC化は割とやる方ではある。
| シャング | |
| 2024/10/22 02:11[web全体で公開] |
😲 【SW2.5卓感想】GPT4.0o「月影の迷宮と失われし秘宝」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内と一緒にChatGPT4oを立ち上げて、それにGMを全て丸投げするソドワをやったりなどした。 ちなみに当然だがタイトルもXに上がっているタイトルロゴも、GM立ち絵も全部ChatGPT産である。 (背景は身内がためてあるものからそれっぽいものを放出) パーティーは二人で以下の通り シェリル(PL:私) ハイマンの女性でキルヒア神官の新規作成。デュオでのセッションだったからなにが出てきても良いように妥当に強くてかわいいキルヒア神官を作ったぞ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3MzbH4 フェルガード(PL:4bxy) リカントの男性で攻撃と防御両方に振ったグラップラー。二人卓前衛を1人で全部こなすための努力を惜しまない……! 戦闘を除いたシナリオの作成から敵の作成までも全部ChatGPTにぶん投げたので大荒れになる予感がしていたんだが……蓋を開けてみたら想像以上にまともでした。 ただ普通の卓と違うところは始まる場所が……ギルドじゃないところだ! 当然のごとく迷宮の前に放り出されて「さぁ攻略しよう!」と言われて「あれ? 準備は?」となってしまった。 ただ迷宮に入ってからはまともなことこの上なく、探索判定や罠解除判定など要求される目標値もすべてまとも。途中で月光の加護を手に入れたりと普通に楽しめた。 そして最後に待ち受けていたのは守護者のゴーレム、私たちがレベル6なのに対して平然とレベル10のHP180を出してきたのでむちゃくちゃビビったのだが……GM(ChatGPT)にごねたら色々なデバフがついてちゃんと戦えるようになったぞ。 5Rの長めの戦闘を経て、最後に失われし秘宝を手に入れたのだが……なんとChatGPT製のオリジナルアイテムだった。こんなところまで考えてくれるなんてやるじゃん、ChatGPT。 さらにリザルトまでもChatGPTにぶん投げてぶっ壊れることを期待したんだが……これもちゃんとまともなものが帰ってきてびっくりした。 結果:ChatGPT4oにソドワのGMをやらせたらちゃんとシナリオになる!!! 今度、自分もChatGPT4oをサブスクしてChatGPTにGMをやらせるソドワ、オンセンで募集してやろうかなぁ……笑
| アリーシャ様 | |
| 2024/10/22 00:48[web全体で公開] |
😊 初GM 親しい身内とのタイマンシナリオでしたが、人生初の実卓GMをやりました!GMって結構楽しい! しかも今回選んだシナリオ、3回+αのキャンペーンなので続きのシナリオも来週やることに決定!また同じようにGMやれる! ちょくちょく登場判定を忘れやすかったけども後半になるとしっかりと。PLのロイスが危険地全て表示する親しい身内とのタイマンシナリオでしたが、人生初の実卓GMをやりました!GMって結構楽しい! しかも今回選んだシナリオ、3回+αのキャンペーンなので続きのシナリオも来週やることに決定!また同じようにGMやれる! ちょくちょく登場判定を忘れやすかったけども後半になるとしっかりと。PLのロイスが危険地帯になったり判定値の末尾がよく9になってダメージロールのダイス+1までいちたりない状況が多発したりしたけど、身内卓ということもあり初GMは大成功! 普段は仮想卓をやっている者ですが、こうして実卓のGMをやるのも仮想卓とは全く違う経験ができて来週も頑張ろう、ってなりました! 来週も頑張るぞい!
| シャング | |
| 2024/10/21 23:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5 チャットGPTでセッションをすることになった なぜか身内のノリでチャットGPT4.0oにGM権限をすべて渡した状態でセッションをすることになった。 マジで意味が分からないけど、とりあえず一旦やってみようと思う。さぁてどんなことになるのやら……
| ねむみ | |
| 2024/10/21 16:19[web全体で公開] |
😊 身構えているときには死神はこないものだ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つまり身構えてないときはくるのだ。 薄幸!元高級娼婦!シーン信仰!! でも君案外いい性格してるね!? ということで身構えていないときにどストライクのキャラを投げ込まれてしまって 描かずにはいられなかったイリスちゃん(PLはるるんさん)のファンアート落書きです。 へへ……これだからTRPGはやめらんねぇぜ…… 追伸 ほしGMのSW2.5セッション【オルソドクシアの夜明け】、大変面白かったのでおすすめです(ネタバレできずに我慢する顔
| ササミ | |
| 2024/10/21 11:39[web全体で公開] |
😶 なぜGMするのかって? GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示するGMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。 GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。 好きに日程を決められます。 遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。 GM楽しいぞ~
| 冷ん房 | |
| 2024/10/20 15:50[web全体で公開] |
😶 最近やれてないけど購入はする ソード・ワールド2.5ストーリー&リプレイ『奈落を渡る者たち』 Sw2,5のシナリオ&リプレイ買った いつもの如く先取りデータついてきた……んだが、読んだところどうもレベル5から40~最大60オーバーの貫通攻撃ができそうな模様 他はまぁ強いなぁくらいなんだが、その特技だけが天元突破グレンラガンしててむしろどうナーフしたら適正な強さになるかわからんくらいには強い(最悪ナーフしないでⅠ(ダメージ半減)Ⅱ(威力半減)Ⅲ(そのまま)くらいかな) 気になった人は買ってみて、どうぞ
| マット | |
| 2024/10/19 13:10[web全体で公開] |
😊 AI描画と逢魔沙華《おうましゃげ》( 自分語りなので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)逢魔沙華?何ぞや?クグッても出ないぞ? それは当然。これは私が作った造語であり、私が空想した花の名前だからだ。 私はこの架空の花をよく、自身のシナリオに登場させていたのだが、かつて悩んでいた事があった。 私は生来、ユニークな空想する事が多い一方、超が付くほど絵心がない人間で、想い描いた光景を実際に出力し、具現化する術を持たなかった。逢魔沙華も私の空想の中だけのもので、誰かに見せることは叶わない。 しかし、AI描画のお陰で絵の描けない私の空想を具現化し、私の頭の中の不思議な世界の情景を表現ことが出来るようになった。この「逢魔沙華」の咲き誇る世界をも表現する事も出来るようになった。 賛否あるものの、私にとってAI描画は文字通り創作の障壁を打ち崩してくれた素晴らしいツールであると断言出来るだろう。 次のシナリオも、PLの皆様にはAIの力を借りて表現した私の脳内の不思議空間の冒険を楽しんで貰いたい。
| 巴 | |
| 2024/10/19 08:26[web全体で公開] |
😆 日本酒を呑めば辛い肴が欲しくなる。 とあるお酒のCMで ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー というのがあった。 詳しくは覚えていないが。 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで 数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリ全て表示する とあるお酒のCMで ー○○酒を呑めば 辛い物(肴)が欲しくなる 辛口を食べれば ○○酒が欲しくなるー というのがあった。 詳しくは覚えていないが。 先日久し振りに、モノトーンミュージアムの語り手(GM)やったせいで 数年目にイメージして投げ出したまんまの演目(シナリオ)を完成させたいなあ♪ と云う欲、というか助平根性がムラムラと出てきた。 黒幕の伽藍(ラスボス)の設定再構築と各PCたちのハンドアウト見直しを急ごう! 長時間演目だと、プレイヤーさん困るから削るイベントもリストアップ。 昔のマスターアイデアノート発掘したから、読み直そう! とかしてる。 何かの呼び水となった!という表現はまさにソレ! なにか些細なことを始めたら、さらに次のことがしたくなってきた♪ 年内には形にしたいなあ。 余談: 医師「巴さん、こないだの検査で大腸がんや脂肪肝の疑いないことは分かりました」 巴「やったぜ♪」 医師「でも、尿酸値が高い!このままだと間違いなく痛風一直線ですよ!」 巴「な、なんだってーーーー!!」 医師「つまりレバーに白子に、お酒…特に日本酒はダメです!辛口のつまみも」 巴(ガーーーーーーーーーン!!😨)みんな大好物なのに!!なお嫌いな食物は無し!!
| つぎの | |
| 2024/10/19 04:52[web全体で公開] |
😆 【雑記】破られし寝坊の誓いよ…!!! 休日だし寝坊するぞ〜! そう思って寝たはずなのに… 今日も仕事だと勘違いして やべぇ遅刻する…!? を かました52分前… 目が冴えちゃったし仕方ない 平日できなかった、卓準備だ! だっ!
| 明地 | |
| 2024/10/19 00:22[web全体で公開] |
😶 発狂!全データ使用可能異常インフレソドワの検討 TRPGオンセンの明地は浅学愚昧、令和の六年、登録五年目にしてほどほどの経験を積み、ついで身内で高レベルCPを開催しようと検討するが、性、狷介、自ら恃むところすこぶる厚く、普通のCPに甘んずるを潔しとしなかった。 (中略) TALTOでシナリオを書き、データのやりくりに困った時、遂に発狂した。或全て表示するTRPGオンセンの明地は浅学愚昧、令和の六年、登録五年目にしてほどほどの経験を積み、ついで身内で高レベルCPを開催しようと検討するが、性、狷介、自ら恃むところすこぶる厚く、普通のCPに甘んずるを潔しとしなかった。 (中略) TALTOでシナリオを書き、データのやりくりに困った時、遂に発狂した。或る夜半、急に顔色を変えて寝床から起き上がると、何かわけのわからぬことを叫びつつそのまま下に飛び降りて、データの闇の中に駈け出した。 というわけですべてのデータを使った10レベルCPをやりたい。狂気を発した私は臆面なくそう叫ぶのである。 すべてのデータとは、もちろんあらゆるサプリに収録されているすべてのデータである。 ヴァイスシティの魔神化能力表とか。 エンシェントブルーのスイッチとか。 グリフォンロードのバトルギミックとか。 それらすべてを使っていいキャンペーンを欲しているのである。 無理だーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 正気に返りました。んなもん無理無理無理のカタツムリである。 とりあえず魔神化能力と黄金呪刻術はなんとかなるとしても、問題はスイッチである。10レベルPC二人とか重すぎる。バトルギミックもなんかこうしんどい未来しか見えない。あと、もってないリプレイ収録データは無理。 明地は、すでに暗く光を失ったモニターを仰いで、二声三声咆哮したかと思うと、又、元の叢に躍り入って、再びその姿を見なかった。
| ゆゆ | |
| 2024/10/18 18:52[web全体で公開] |
😊 野良ソドワ初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)走りぬいたぞッ!やった~~~! 公式シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」が昨日終了しました! けっこうRP多めだったけど、完テキ2日で終われるものなんだなあ…。でもこれは参加者の皆さまがいい感じにパスを投げ合ってくれたからだと思います。 見ててもテンポよくてお~なるほどなあ…って唸る場面もありましたし。感謝! GMもいっぱいダイス振りた~いの気持ちでボス戦で2体ダイスを振ったら抵抗するわ避けるわで若干、データより苦戦する形になっちゃった気もしています。 でも4Lvのアザービーストより3Lvの欠片入りボルグのほうが強いのはそれはそうなんだよね…わかる…。痛恨撃が出なかったのが救いといえば救いでしょうか。 【今回のPCたち】 -------------------------------------------------------- ・ランナさん(リルドラケン、前衛マギテック+シューター) キャラシ見た時エッ!シューターが前衛に!?って思ったけどカチカチすぎたしサラッと回避成功してて全然大丈夫だった。っょぃ。 めちゃくちゃ1Hマギシューの参考になっちゃった。そっか金属鎧も着れるから下手にファイターするより硬いのか…。 キャラクターとしても頼りになる姐さん!って感じで安心感がありました。でも尻尾ブンブンしちゃうのかわいい。 あとぱんつネタが走ってた時にめっちゃ冷静にツッコミ入れてくれたの思い返して笑っちゃった。 ・リュカさん(人間、ソーサラー) いや~~~~かわいかった…。GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い。 毒を吐きつつも状況をまとめたり、経験や年相応に注意が逸れて失敗しちゃう演出とか、わあ~…!RPがうま~い…!!って感激し通しでした。 ソドワはお久しぶりということでしたが、GMの最初の頃などよりよっぽどしっかりしておられた。 ボス戦に関してはせっかくの魔法を抵抗しちゃって申し訳なかった…。尋問でチャラにしてください。ヘヘ。 ・メイベルさん(レプラカーン、フェアリーテイマー+シューター) 実はレプラカーンのPCを見たのが初めてだったので、おおっ、こんなに便利な能力が…!と驚きました。 ご実家が蛮族に占拠されてしまったということで、いつか解放シナリオを書いてみたいなーとかも思いつつ…。 オドオド系ギーク少女…みたいなイメージ。大変かわいいですね。透明化すると強気になっちゃうとこも素敵。 あとさりげないところでRPで進行に協力してくださっていて、これが…職人芸…!と感銘を受けるなど…。 ・クラリスさん(エルフ、プリースト+フェンサー) きれいでクールなお姉さんエルフを見ていたと思ったら、気づいたらきれいでちょっとぽんこつなお色気担当エルフお姉さんになってた。 違うんです。フッドはエルフと人間をいたぶるのが好きだって、るるぶに書いてたから…!まあいたぶった結果がぱんつ担当()でもいいのか…いいのかなぁ…??? 出目がめっちゃ荒れていましたね…。わたしもプリーストやると毎回1ゾロ出すので既視感しかなかった。 他のPCのRPにサッと反応してポジティブな方向に向けてくれて、クラリスさんが喋ると雰囲気がパッと明るくなってGMとっても嬉しかったです! ・クラングさん(レプラカーン、ライダー+コンジャラー) GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い、Part2。な、なまいき~~!かわいい~~…! クラリスさんが物凄いお姉さん風をビュンビュン吹かせてくださったのも相まって、年の離れた姉弟みたいな空気感になってた。ひたすらかわいかった…。 村のことも一生懸命考えて、行方不明のNPCにも心を砕いてくれたの嬉しかったです。設定の拾い方がお上手! ダウレスくんと合わせて殲滅力すごかったのもすごい。実際テイルスイープがなかったらもっと泥沼戦闘になってそうでした…。感謝やでぇ。 -------------------------------------------------------- そしてなんと来週から同じメンバーで後編も遊んでもらえることに!なっているのだ! とってもうれしい~~~!お部屋はもう作ってるから微調整加えてすぐ遊べるドン。やったやった。楽しみ~! あとはまあGMの出目ですけど。こればっかりはね、どうにもならんのですよね…。 がんばるぞ~~! あらためて、参加者の皆さま今回はありがとうございました。来週からもよろしくお願いしまーす!
| ミミ子 | |
| 2024/10/18 17:12[web全体で公開] |
🤔 オンセンで初KP 昨日の夜、オンセンで初KPしました。 シナリオは私のオリシです。 謎解き要素があるのですが、セッション後感想を聞いたところもう少しヒントが欲しいと言われました。 なかなかバランスが難しいなぁ、と思います。 アドバイスを元にもうちょっと調整します。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/10/18 00:28[web全体で公開] |
😊 おかげさまで(自己評価と反省点) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おかげさまで メンバー固定のCP3つのうち とりあえず2つ、まずまずのすべりだしとなりました。 1,バランス調整をミスったのは反省点 言い訳にもならないけど、仕事のほうが忙しくて、基準値や目標値を見誤ってしまい、バランス調整ミスりました。幸いにもテコ入れして軌道修正が間に合い、参加PLさんたちの温かい反応に助けられて、なんとか無事第一回を終えることができました。ほんともう感謝しかないですね。 2,原作ありきのパロディシナリオって結構難しい システムがそのものじゃないんだから、何か理由つけて誘導しないと、全然想定してない方法で問題解決されてしまいそうになるので、ほとんどアドリブも入れて演出したりしてました。行動の範囲や方向性も、原作なら自分でウロウロするわけだから自由度高すぎるし、それだとセッションに落とし込むの大変だから、状況描写で何とか持って行ったり。思った以上に難しかった…という印象ですね。 結果的にみれば、アドリブ対応した部分もあったので、シナリオの完成度としてはまぁまぁだったかなぁーっという感想。盛り上がりはした……と思いたい。が、PLさんたちの反応的には、想いで補正がのっかってたから楽しんでもらえた、という感じで、セッション自体には反応薄かった気がするのが不安要素かな。 それを求めるのはGMの怠慢で、贅沢な話なのは分かっているんだけれど、基本的に自己評価そんなに高くないので、次回開催も楽しんでもらおうと精進する気持ちはたくさんあるんだけれど、不安もひとしおかなぁ。 原作を超える面白さや要素、というのを盛り込まないと、想いで補正も含めて原作以下の偽物になっちゃうので、なかなかむずかしいところですね。いやまぁ、そもそも世界観をお借りしたパロディシナリオな時点で、オリジナリティなんてあってないようなものなんですけれどね。うん、ホント難しい。
| ゆゆ | |
| 2024/10/18 00:14[web全体で公開] |
😆 取り急ぎ 野良ソドワでGMさせてもらった「蛮族を駆逐せよ(前編)」 が終わったぞー!わ~! 後編も一緒に遊んでもらえることににあったので、まだやることいっぱいあるからがんばろ ふふ楽しい あとでちゃんとした日記も書くのだ
| クラ | |
| 2024/10/17 23:50[web全体で公開] |
😆 はじめまして! クラと申します! TRPGをやってみたくて…オンセンのアカウントを作成し、100の質問を埋めました! ルールブック読み込んで覚えたら、初心者募集されている方のところへ応募させていただこうと思います!
| あゆ | |
| 2024/10/17 23:21[web全体で公開] |
😊 紙ルルブを通販で見つけられた 150元で《キングスフォール》のサプリを入手することに成功した。これで電子書籍と合わせて《キャラクタービルディングブック》《モノクロマティカ》以外のSWサプリメントはすべて揃えられたことになる。嬉しい限りだ。
