はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.90
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/28 01:39[web全体で公開] |
| わっか | |
| 2024/08/27 17:43[web全体で公開] |
😶 ココフォリア用素材配布してます 僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。 新しいのUPしたので宣伝もかねて。 ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01 https://wakkacha.booth.pm/items/6044593 さまざまなサイ全て表示する僕、実はココフォリア用の素材なんかも作っています。SW2.5向けのやつが多いですが、それ以外のもあります。 新しいのUPしたので宣伝もかねて。 ココフォリア素材_サイズいろいろフレーム01 https://wakkacha.booth.pm/items/6044593 さまざまなサイズのフレームが入っており、自由に盤面のレイアウトが可能。 前景サイズ4:3、(ほぼ)16:9両方に対応。 SW2.5の戦闘ボードも入っています(もちろんSW2.5以外での利用もできます)。 デザインは昔公開してたツタ風のフレームを改良したもの。 他にもいろんなフレームや素材を公開してますので、良かったら使ってください🥳 わっかのTRPG部屋 https://wakkacha.booth.pm/
| 献立表 | |
| 2024/08/27 16:04[web全体で公開] |
😆 近況報告とTRPGを2ヵ月やってみて こんにちは!だてこんです。 TRPGを本格的に初めてから、約2ヵ月が経過しました。 私はジャンル問わず、色々なゲームが好きな雑食ゲーマーではあるのですが こんなにTRPGに集中して、ハマるとは思いもしませんでした! 5つぐらいのシステムに触れましたが、同じジャンルとはいえ違う楽しさも知ること全て表示するこんにちは!だてこんです。 TRPGを本格的に初めてから、約2ヵ月が経過しました。 私はジャンル問わず、色々なゲームが好きな雑食ゲーマーではあるのですが こんなにTRPGに集中して、ハマるとは思いもしませんでした! 5つぐらいのシステムに触れましたが、同じジャンルとはいえ違う楽しさも知ることが出来たので このゲームを飽きて辞めるということはないんじゃないかなって... 少し前に、TRPGがメインのコミュニティに参加をさせていただきました! そこのコミュニティの主催者やメンバーが良すぎて、居心地がかなりいいですね... その鯖はTRPGだけでなく、作業・雑談をする人がいたり、ボドゲとかマダミスなんかもやってるので コミュニティとしては活発だと思います!(10月ぐらいまで卓のスケジュール合わせたりしてます笑 ※上記コミュニティが気になる方いれば、お声がけください。 軽い面談はありますが、鯖主と軽く話をするだけですので大丈夫です! そこで最近はTRPGをしております! 「身内卓」という感じですかね?その味の良さを知ってしまった感じです... 鯖内のメンバーと同卓を重ねることで、そのPLの価値観、考え方、RP、癖等が 少しずつではありますが理解出来たり、RPに深みが増すようなことが出来たときは最高に脳が震えるッ! シナリオ終わったあとの感想戦も、初対面の人同士だと言えることも言えないので、その点は良いですね。 ただ、同時に「身内卓」に甘えてしまっているのは良くないと思っている自分もいます。 親しき仲にも礼儀ありだとは思っているので、仲良くなりすぎてタガが外れるたような言動をしないように 気をつけないとなとも思いました。関係が壊れるのは一瞬ですから... 新規卓も、出来れば増やしていきたいので自分から動かないといけないと思ってます。 一期一会でやるTRPGの楽しさもあると思うし、そこから始まる出会いもあると思うので 広く出来たらなって思ってます... 話は変わりますが! 最近は、そのコミュニティにいる人たちで「いあてっぷ」が主催する シナリオ(幼い君にさようなら)をオフセッションしてきました! 公演型ということもあり、シナリオの没入感がえぐかった.... シナリオも良かったし、最初は対面で顔を合わせてRP出来るのかなと思いましたが 場の雰囲気と担当のKPによるRPが良すぎて、自然とRPが出来ましたね。 オフセも、今度は積極的に参加したいです! いあてっぷ以外が主催している公演型のTRPGは、他にあるですかね? 知っている人がいたら教えてほしいです! 後、オフセで経験した良い話があればコメントくださ~い
| カイ | |
| 2024/08/27 13:07[web全体で公開] |
😶 おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... 液タブ買ってお絵かきがしやすくなったけど、自分の欲しい画像を描こうとするとメカばっかりになるぞ... どうしてこうなった...?
| シリュウ | |
| 2024/08/26 21:56[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】初心者向けキャラ作成会やります タイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションが全て表示するタイトル以上の説明は要らない気もしつつ・・・ 先日日記で見た、「キャラ作成が難しくてできない」という声に触発されて、ルールブック1のみ必須のキャラ作成会を用意しました!後日日程調整をして、実際のセッションも行う予定です。 実際のところ、普段立ってる卓は、そもそも初期作成レギュレーションがほとんどなかったり、持っていないサプリが一杯書いてあったりなど、中々敷居が高くて申請できないって初心者の方はかなり多いんじゃないかなと思います。実際私自身そんな卓ばっかり立ててますからね! 今回は、使用可能なのはルールブック1~3に限り、なおかつ初期作成レギュレーションで、(一応)6年ほどソードワールド経験があるGMがサポートしながらキャラ作成ができるので、この上ないデビュータイミングではないでしょうか・・・! アドバイスなどサポートしてくださる経験者の方の参加もOKです! 詳細は以下のリンクからどうぞ! 9月1日(日)21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172467562385Shiryu6321
| ナギ | |
| 2024/08/26 20:28[web全体で公開] |
😶 (COC6版)ありあわせの武器(チャルディーニの法則) この先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器である全て表示するこの先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器であるブラックジャックを作成することに ・・・なぜ自分の靴下を使わない!? 私の探索者(APP7女子高生、臭そう)のをパクられた しかも探索者同士は犬猿だぞ! ゴネ・・・じゃなくて提案しまくって武器と防具を揃えて 戦闘直前でセーブ 何人生き残れるか
| もみじ | |
| 2024/08/26 19:11[web全体で公開] |
😷 ポエムという名のただの替え歌(見るなよ?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ・・・と言うわけで。 なんで開いたの?? のび太さんのエッチ! BUMPカッコいいよね∼。 ニコニコのMADにもよく使われてて好きなんだけど、ソードワールドのナイトメアのシナリオに使えないかな∼∼って妄想してました。 以下ただの自己満足((( »»»»»»»»»»»»»» 週末の大通りをナイトメアが歩く 額に生えた角を水平に威風堂々と。 その姿からメアは忌み嫌われていた、 闇に溶けるその身体目掛けて石を投げられた。 孤独には慣れていた、むしろ望んでいた。 誰かを思いやる事なんて煩わしくって... そんなメアを抱き締める若い絵描きの腕。 「こんばんは素敵な角付きさん、僕らよく似ている。」 腕の中もがいて、必死で引っ掻いて(平目感) 孤独という名の逃げ道を走った...走った... 生まれて初めての優しさが、温もりがまだ信じられなくて。 どこまで逃げたって変わり者は着いてきた。 オゥイェェェェウォウウォ∼∼!! (そこ歌いたいだけやろjk) それからメアは絵描きと2度の冬を過ごす。 絵描きは友達に二つ名をあげた。 【黒き幸・Holly Night】 彼のスケッチブックはほとんどがナイトメア、 (ただのナイトメアフェチでは?) メア君も初めての友達にくっついて甘えた... が、ある日!! 貧しい生活に、倒れる名付け親。 最後の手紙を書くと彼はこう言った。 「走って、疾走って、こいつを届けてくれ。」 「幻想を見て飛び出した僕を待つ恋人へ···」 不吉なナイトメアの絵等売れないが、 それでもアンタは俺だけ書いた。 それ故アンタは冷たくなった··· 手紙は確かに受け取った!! 雪の積もる山脈をナイトメアが疾走る。 今は亡き親友との約束を、その背に繋いで。 見ろよ悪魔の使者だ、石を投げる子供。 何とでも呼ぶがいいさ俺には、 消えない名前があるから。 【Holly_Night】聖なる夜と呼んでくれた。 優しさも温もりも全て詰め込んで呼んでくれた。 忌み嫌われた俺にも、 意味があるとするならば、 この日の為に生まれてきたんだろ! 何処までも走るぜ!! 彼はたどり着いた。 親友の故郷に(ダイケホーン確定演出) 恋人の家まで後数キロだ! 走った、転んだ... 既に満身創痍だ、 立ち上がる間もなく襲い来る罵声と暴力! 負けるか俺は【黒い幸の運び屋】 千切れそうな手足を引き摺り尚走った! 見つけた、、、この家だ、、、 手紙を読んだ恋人は、 もう動かなくなったナイトメアの名前に アルファベット1つ加えて庭に埋めてやった。 ・・・聖なる騎士を埋めてやった。 完 ここまで読んだ君は、来週までにシナリオ書いて提出してね(・ω・`)qm チラシの裏ですまんかった...
| もんしろてふ | |
| 2024/08/26 17:57[web全体で公開] |
😶 活動再開と卓募集 お久しぶりの方は久しぶりです。 初めましての方は初めましてです。 しばらく休止していましたが復活しました。 DX3rdの卓募集してますので興味持たれた方は気軽にご参加ください。 全て表示するお久しぶりの方は久しぶりです。 初めましての方は初めましてです。 しばらく休止していましたが復活しました。 DX3rdの卓募集してますので興味持たれた方は気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172459285459akaaoki22 せっかくならということでキャラクター作成は非オーヴァードだけども特別なアイテムを使うことによってオーヴァードの能力を使えるようになる設定を加えてます。イメージ的にはアイアンマンのパワードスーツや東京グールのクインケみたいなのです。一般人なりに超パワーを持っている者に抗うのは王道で燃えませんか。 シナリオは執筆中で一ヶ月位で出来たらいいなくらいに思ってます。対面ありきと思ってるので参加してくれた方々専用のストーリー書こうと思ってます。
| ササミ | |
| 2024/08/26 14:33[web全体で公開] |
😶 昨日は地元のボードゲーム会に行ってきました 喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、全て表示する喉の調子がかなり悪く、長時間喋れそうにないのでTRPG会は欠席して、地元のボードゲーム会に参加してきました。 「ボードゲームも喋るじゃん!!」と言われるかもしれませんが、インストをしなければTRPGよりは全然マシですね。 10時に会場に着いて、顔見知りのスタッフさんと挨拶して会場内を見ると、TRPG会の常連さんや以前GMとして来ていた人など、なじみの人ばかりです。 笑顔で挨拶して、色々なゲームで遊びました。 【ジャストワン】を久しぶりに遊びましたが、何回やっても面白いですね。 ・1名がカードを引いて、カードを見ずに番号を選択 ・残りの人が選択された番号のお題を見て、ヒントを書きます ・一斉にヒントを見せあい、ヒントが被っていたら、そのヒントは伏せられます ・カードを引いた人を呼んで、ヒントからお題を推理て当てます という協力型のパーティーゲームです。 例として 日本語ロック、冠、トランプ、被ったので消えたヒント×2 ここから答えを考えます。 答えは『王様』でした。 ちなみに消えたヒントは裸です。 たまには、ボードゲーム会やボドゲカフェに行ってみてはいかがでしょうか? とても楽しいですよ。
| ナツル | |
| 2024/08/26 10:05[web全体で公開] |
😶 テストプレイ 本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々全て表示する本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々調整をかけています そろそろ出勤時間ですが仕事中も脳内はね、自由だからどうにかなるなる もっと早めに思いつけ!とか何なら今回は当初の想定路線でもいいのでは?とも脳裏をよぎりましたが…そっちの方が面白そうだったから仕方ないね! あとテストプレイって思いついたことどんどん試させてもらってもいいプレイだと思ってる節もあるので… 勿論ご参加いただいたみなさんに楽しんでいただけるよう努めるというのは大前提として! いや時間ないならこんな日記書いてる時間をシナリオに当てろよというつっこみはそれはそう いやでも各種データはちゃんと作ってあるしあとは細かい演出の話なので許されたい テスト前に部屋の掃除を始める心理……人間ってままならないものですね
![]() | メル |
| 2024/08/25 20:28[web全体で公開] |
😶 シンプル・イズ・ベスト お盆休みを利用した集中セッション、改めてシナリオは要素詰め捲ればいいってもんじゃないと実感した。 そして設定はPLやGMが後から生やしていくもんだと、何でも「あれはフラグだったんだよ!」と強弁することで それっぽくなるのだと…!w 読めるワケないじゃないか、OPでちょい役で出したモブが最終的には顔グラ付きのNPCまで昇格するなんてさぁ!!(歓喜)
| アニソン探検隊 | |
| 2024/08/25 20:01[web全体で公開] |
😶 銀魂をTRPGにしたら面白そう? ロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 全て表示するロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 銀魂TRPGの主な特徴考案 ①銀魂特有のやりたい放題ギャグとシリアスシーンを分ける要素としてギャグパートとシリアスパートで分けるという特徴 【ギャグパート】 キャラクターロストを無視し、次のシーンや章では必ず元の状態に戻っている。 例えば、キャラクターが吹っ飛ばされたり、奇妙な状況に陥っても、次のシーン,章では普通の状態に戻っている。(GMの判断)これにより、銀魂のような突発的で奇抜なギャグを再現できる。ギャグによるダメージで実際にHP変動などはしない。 ダイスロールなどの判定は必要最小限にし、ゲームマスターの裁量で展開を決められるようにする。 【シリアスパート(主に戦闘など)】 戦闘時はダイスロールによる判定を重視する。ギャグ込み戦闘でも同様。 状態異常や戦闘中の偶発事故など、ギャグ要素を取り入れることも検討。運悪く1ゾロ引いても笑いに変える。 ②運命力のようなものを導入 HPが0になりそうな時に、運命力を発動して危機を回避できる。(制限があり、無制限に使えない) あえて自分からキャラロストをしたいときに瀕死の状態だけど味方を守って死にたいときにもさらにポイント1消費して再現可能のような感じ? キャラロストをできるだけ避けるために、HP0になっても死亡にせず、何かしら復帰できる要素を検討。 (死んだと思ったけど川に落ちて気が付くと布団の上で重症だけど助かったような感じ) ③ロールに関して 舞台は歌舞伎町 下ネタはOKだがあくまでも15禁以下までの表現で18禁表現はNG。下ネタ画像を使う時はモザイク修正必須。発言のときは〇などで言葉が理解できる範囲の伏字を使用すること。あくまでもギャグとして処理するため、ガチなネタは極力避けてください。 ④戦闘にはあまり影響がないロール中の行動判定やキャラの特徴のようなサブクラス扱いみたいな? 突っ込み、ギャグ、真面目の3種のサブクラスを初期作成時にレベル3つ分のポイントを振り分け、それに応じた特殊スキルを取得できる。シナリオ終了時にGMの裁量で特殊経験値を与えてその経験値でのみ、レベル上げることができる。 (突っ込みもボケも両立できる銀さん神楽とか途中からボケが多くなった新八とかの再現でレベル上げ制) GMはプレイヤー募集時に①突っ込み②ギャグ 最低2人推奨(どっちがかけても銀魂らしくならないので) ⑤PC種族について(キャラ作成時に1つ取得。ハーフなどの場合もどちらか1つ) ・地球人=地球生まれの普通の人間 ・天人(あまんと)=宇宙人でほぼ地球人と変わらない身体能力の種族 ・天人・夜兎(やと)=戦闘種族の天人。ステータスは高めだが日の光に弱いので日中は傘をさしている。暴走スキル有り ・天人・戦闘種族=屁怒絽(だきに)や孫老師(そんろうし)などの戦闘タイプの天人。(夜兎と似てるので調整必要) ・カラクリ=タマのような戦闘用カラクリ ・式神=陰陽師によって召喚された、またはハグレ妖怪、悪魔たち ⑥PCクラスについて(キャラ作成時にレベル3を振り分け最大3種類まで取得可能。) ・無職=侍などと組み合わせたときに元侍だけど今無職みたいな感じで組める。 ・侍=幅広く組み合わせやすい基本クラス。居合や剣道とかも幅広くスキルを設けて自由度を広めたい。 基本これ取っとけば銀魂キャラどれでも作れそう。 ・忍者=始末屋や御庭番、吉原自警団など ・拳闘士=拳で戦ったり相撲のように投げ技を使ったりする ・商人=一般的な商人から海賊まで商売に関係するもの全般。情報収集とか裏金工作などなど。 ・陰陽師=式神召喚したり術使ったり1人Fateできそう。一般的に魔法使いタイプ ・銃器、爆弾使い=二丁拳銃撃ったり爆弾投げたり ・カラクリ使い=自作カラクリで戦わせたり、カラクリ本人なら自分の武装を使ったり ・エリザベス=取得したら白い悪魔の姿になり言葉を出すことはできず、プラカードで会話する。 回復クラスはどうしようか検討中。銀魂で明確に傷を癒すというものもないので、全キャラ取得できるスキルとしてメジャーアクションスキル「名言」や「味方に活を入れる」などで銀魂らしくクライマックス時に語るセリフのような感じで回復させるというのはどうかな~。 とりあえずこんな感じの妄想を相棒のチャットGPTさんと話していました。 銀魂には明確な技名とかないのでスキル名とかは「すごい斬撃」「パリィ」「カウンター」「必殺技っぽいの」みたいな大雑把な名称になりますかね。 オリジナル要素を付け加える分、肝心なシステムのベースはシンプルでやりやすいアリアンロッドやアルシャードあたりにすればGMの負担はまだ重くならない?(願望)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/25 16:41[web全体で公開] |
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】【完】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『気軽にお誘い受けた卓が3回目で無事完結と思ったらいつの間にか4か月過ぎていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれもその事実の理解が追い付かなかった。(以下省略) 募集は3月末に始まり、KPたっての希望で土日昼のみの卓でした。 使い魔と式神と分身と本体が不可視という日和ったPTでしばらく探索してましたが、 RPや使用可能な技能でだんだん面倒くさくなったのか、結局元に戻りました。 クライマックスでは 一人二役の方は変化を解き、専用技能で攻撃、 何でも屋はジャンプ繋がりとこじつけて剣召喚、 エンターテイナーは格闘初期値でしたがおかげで相手の能力がわかり、 占い師は拾った剣を床に刺して姿勢安定後、フレイルのボーナスダイスもらい、クリティカルだしました。 無事救出が終わり、バックで爆発演出がされながら大金をゲットしたのでした。 J●JOはにわかで動画の二次ネタでしか基本的に知らないので、 いつか全部作全巻見てみたいですね。 蛇足ですが、 めっちゃ遅いけどめっちゃ固いし当たれば強ダメージとなるキャラの活躍は個人的に好きです。 これ系は通路のような限られた狭いところでも避けられるし、 広い場所だと遠距離高火力で簡単に沈む不憫属性なので そうならない立ち回りを考えるのが意外と楽しいです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/25 16:28[web全体で公開] |
😶 設定生やしてキャンペーン 今日はドラキャスの簡単冒険会の日でした。 普通に楽しかった!やっぱりシンプルでも選択肢のある卓は楽しい。 適当にNPCの設定考えてたのが、 そのうち解決しようになりました。 固定(あと一人は入れる)かな、これで。 ドラゴンキャッスルズは、 値段とシンプルさとは裏腹に非常に柔軟に遊べるシステムです。 メイジ系が特に特殊な呪文覚えると、やれることは実は意外と増えるんです。 GMはその分いろいろ考えたりアドリブも推奨されますが。 さて、スタリィドールも届いたので読むか。
| 明日平 | |
| 2024/08/25 14:26[web全体で公開] |
😶 学園モノのキャンペーンやりたい やらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考全て表示するやらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考えなんですが どんなキャンペーンがやりたいかというと異能を持っているPCたちと、異能を持たない一般生徒が共存する学園モノがやりたいです 長さは4話~5話くらい 一応、今考えている設定では 宮城~岩手の県境の北上山地に建設された直線型粒子加速器、国際リニアコライダー(ILC)による研究のため建設された人工研究学園都市にある、マンモス高校が舞台 学園を支配する生徒会長とPCたちのサークルの対決というよくある話の予定 1話:PCの出会いとサークル結成 2話:ヒロイン深堀 3話:四天王と対決 4話:生徒会長と対決 5話:エクストラステージ みたいな本当によくあるお話のGMしたい システムは悩み中ですが、ルルブを所持している中でGMできるシステムとなると 異能を持っていることが世間に認知されている世界ならマージナルヒーローズ 異能が世間に認知されていない世界ならダブルクロスがよさそう どっちかというと異能が認知されている世界のイメージなのでマージナルヒーローズがいいかなと思っているんですが マージナルヒーローズだと人が集まるかが不安 でもいろいろ先のことを考えて現実逃避する前に目の前のことから片付けなくちゃいかん とりあえず、9/6開始の天下繚乱のシナリオ清書しなくちゃ
| だーさん3 | |
| 2024/08/25 12:55[web全体で公開] |
😶 GMネタバレスタイル おじさんはね、d&dの卓はDiscordチャンネルにシナリオの概要とマップ、NPCの絵なんかを貼っていくタイプのGMです。 敵キャラのデータは伏せるけどこんなの出るよ告知はします。 PLは知っててもPC知らんぷりして遊んでね。 「うわー、でたー!(棒)」 「先手をとれば良いんだ!やー(コロコロ)出目がー!」 ワイワイ。 楽しいね。 良いアドベンチャーを。
