はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.174
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
| 2023/10/26 00:14[web全体で公開] |
| 箜埜 | |
| 2023/10/25 20:10[web全体で公開] |
😊 仲間! 夏はしんどい! しばらくTRPGをやりたいけど暑さがしんどくてお休みしてましたが涼しくなったので趣味を再開しました!( *´艸`) そして!! なんとTRPG仲間が増えました! 布教に成功!! わーい!休日に長時間でも相手してくれるような仲間ができたー\(^_^)/ これで長時間のシナリオでも遊べる( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ 気合いをいれて沼に引き込むぞー( *´艸`)
| キノミ | |
| 2023/10/25 19:00[web全体で公開] |
😶 本日もツッコミ&介護してたクトゥルフ神話TRPG 今回のイカれたメンバーを紹介するぜ! ・驚きの推奨技能取得0、殺人疑惑のある自称伝説のヤクザ! ・倫理観ゆるめな雪だるま作りの匠、STR17の美人大学生! ・爽やか常識人と思ってた女湯の覗き魔、変人教授! ・消去法で真面目枠になってしまった、外見反社の超心理学者! PL1『俺は拳で全て表示する今回のイカれたメンバーを紹介するぜ! ・驚きの推奨技能取得0、殺人疑惑のある自称伝説のヤクザ! ・倫理観ゆるめな雪だるま作りの匠、STR17の美人大学生! ・爽やか常識人と思ってた女湯の覗き魔、変人教授! ・消去法で真面目枠になってしまった、外見反社の超心理学者! PL1『俺は拳でしか語り合えないんでな。かかってこい!』 PL2『筋肉は全てを解決する』 PL3『覗きは男が誰もが通る道よ』 私『終わってる』 KP『あ、貴方以外は皆発狂しましたね』 私『終わってる』 ※こんなんでもセッションは順調に進んだ。楽しかった
| 榊原 | |
| 2023/10/25 18:39[web全体で公開] |
🤔 徒然日記1 余裕がある限り特に何でもない戯言を呟いていこうかなぁと思います。 新しい環境たるこの場に登録した事で気分を変えGM業を復帰していきたいなぁ等と考えたりなんだり? シナリオは色々作ってあったり放置してあったりと有るので手直しすれば出来るシナリオも幾つかありそうな感じがします。 自分で作ったシナリオが行方不明、探して都合が良ければちまちまGM復活してみましょう。 復活できると信じて! 出来るといいなぁ。
| べいろす | |
| 2023/10/25 17:18[web全体で公開] |
😶 【SW1.0】アーリーバード ソードワールド無印には、アーリーバードという呪歌があります。 「早起きな人」という意味のようです。 ・この呪歌を聞いたら起きる。 ・この呪歌を聞いていると眠れない。 の2つの効果があります。 しかしよく考えると結構謎な呪歌でもあります。 呪歌リストには、アーリーバードには(精全て表示するソードワールド無印には、アーリーバードという呪歌があります。 「早起きな人」という意味のようです。 ・この呪歌を聞いたら起きる。 ・この呪歌を聞いていると眠れない。 の2つの効果があります。 しかしよく考えると結構謎な呪歌でもあります。 呪歌リストには、アーリーバードには(精神)と記載されています。 (精神)と記載されている呪歌は、すべて「対抗/優越」というルールが適用されます。 敵からスリープ(精神)を食らって、その達成値がアーリーバード(精神)の達成値を超えている場合は、 アーリーバードの効果よりスリープの効果が優越されます。 アーリーバードの呪歌が続いていても、犠牲者は起きません。 なお(精神)と書かれていない睡眠魔法、つまりスリープ・クラウドであれば、アーリーバードの環境下では達成値が100であっても、誰も寝ません。 =============== 例えばモラルの呪歌を考えてみましょう。 モラルも(精神)となっており、「対抗/優越」が適用されます。 敵からスリープ(精神)を食らって、その達成値がモラル(精神)の達成値を超えていない場合は、 スリープはかからず、モラルの影響下にあります。 これではアーリーバードの睡眠・精神対策の価値が薄れてしまうように見えますが、 (精神)と書かれていない睡眠魔法、つまりスリープ・クラウドの場合は、モラルの影響下であっても寝てしまいます。 ということで、アーリーバードはスリープ・クラウド対策としては十全な機能を有している。 他の呪歌はスリープ・クラウド対策にはならない。 と言えましょう。
| Yanagi | |
| 2023/10/25 12:21[web全体で公開] |
😊 「いいね!」のススメ セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!? 平日休みのYanagiでっす。 たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。 そうですね。本題としては…… 皆さん、セッションに「いいね!」してますかい? 特に最近なんですが 私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。 (こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ()) 私自身はGMもPLも両方やりますし、 ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に) ◎「いいね!」をもらったGM側 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……! って思うと嬉しいものです。 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます() 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」 と思って、私はまた立ててたりしますね。 というように、モチベーションに繋がったり、 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。 ◎「いいね!」を押すPL側 GM側にもつながるんですが、 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね? 下心じゃんと思うかもしれないですが、 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら) さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています()) これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴) というようにですね、別に課金するわけでもないですし、 気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。 ではではー。
| 半兵衛 | |
| 2023/10/24 20:22[web全体で公開] |
😶 緊張したとAIに話してみた 適切な対処法を数個並べた上で、 「緊張は自然な感情であり、適切な対処方法を見つけることで、それをポジティブなエネルギーに変えることができます。挑戦を楽しむことを心に留めて、前向きに取り組んでください。」と言われた。 挑戦を恐れるものとしてとらえていた自分に気づけた。 質問するだけで客観的に見れて面白い。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/24 19:51[web全体で公開] |
😆 卓の詰まった1週間が終わりました 同卓となる方は引き続きよろしくおねがいします。 同卓したことがある方は夢枕にでも出たら誘ってください。 同卓したことがない方は機会あればよろしくお願いします。 そんなこんなでもう月末で提出資料やら資格試験の圧力やら、 自キャラ立ち絵の制作(義務ではない)やら動画制作の緊迫感やら が後追いで襲い掛かってきます。 舞い上がりそうな話の1つでも飛び出てうかれたいものです。
| ナツル | |
| 2023/10/24 17:46[web全体で公開] |
😶 種族:人間 一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう! さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。 今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。 む、難しい……楽しい……! そんな中でふと目に入っ全て表示する一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう! さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。 今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。 む、難しい……楽しい……! そんな中でふと目に入ったのが「種族:人間」。 まあ私が作成したPCの種族は人間ではないのですが何となくスキルを読んでいくとまあ面白いし無二の強みがあるなと思う種族です。 称号タレント(他のゲームで言うジョブスキル)の枠を増やしたり、出目を少しずつ変えたり、ダイスを増やしたり。 直接的な攻撃性能、防御性能と言うわけではなくて 何となくゲームの「種族:人間」ってオールマイティだけどその分器用貧乏になりがち、みたいな印象が私にはあったんですけどこのシステムに限らず「種族:人間」面白いし強い!と思うことがよくあります。 普段よく遊んでいるシステム・スカイノーツには「人間」に相当する「モダンタイムズ」という種族がいますが彼らもスキルを一つ多く獲得出来たり得意な能力を増やしたりとかなり使い勝手のいい種族です。 S.W2.5は言わずもがな、ゲーム時間内で一日に一回、ファンブルをクリティカルにできるというゲーム的にも演出的にもアツい特徴がありますよね。正確にはダイスの出目をひっくり返すことができる、ですが。 他のシステムでいわゆる「人間」がいるものにあまり詳しくはないのですがこうやって並べただけで「いや、無法では!?」となっちゃいますね…w(もちろん他の種族もそれぞれ面白いし強いですが) 何となく共通するのは器用さ、というか粘り強さ、みたいなものを人間の特徴としてとらえているのかな~と思います。 器用さと言っても手先の器用さではなく、環境をうまく利用して応用する強かさとでもいうか。 やっぱり面白いですねぇ。 そしてやっぱり他の種族に関する基準値になりやすいので穴が少ない感じになっているというのもあるでしょうね。 穴が少なくできることがかなり多いのであれもこれもと欲張るとどうしても散らかってしまうけどこれ!と決めてうまく組んでやれば面白いことができる種族、ってことかなあと思いました。 皆さんのシステムにいる「人間」はどんな種族でしょう。 改めて読み返したり見比べたりしてみると面白いかもしれませんね。
| さち | |
| 2023/10/24 13:25[web全体で公開] |
😶 初GM! 今、はじめてセッション立てました! わりとみきり発車なので不安でいっぱいですが、とりあえずやってみようということで挑戦です。 どうなることやら・・・
| 羽野 | |
| 2023/10/23 23:38[web全体で公開] |
😟 【ラクシアライフ】おいSNE!教えはどうなってんだ教えは!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※注意書き 禁止事項に触れるのでR指定の内容は露骨な下ネタは頑張って排除しますが、無理かも?…頑張りますけど ↓以下、本文です 先日、SW2.5のサプリメント「ラクシアライフ」が発売されました。一般技能をメインに扱ったサプリメントということで、冒険者向き、実用書――というよりは世界観の理解あるいはGM向けの内容が強く出たサプリメントだと思います。あるいはキャラメイクでしっかり背景も練りたい方にはお役立ちになるかと。ただ、このサプリメントを買ったからと言ってキャラクターがデータ的にバチクソ強くなるわけではないでしょう。ちょっと和マンチ的な悪さはできるようになるけど、それだったらドルイドとかジオマンサーもそうだよね?GMが使用サプリとして許可した以上、事前にハウスルールで縛っておけばいいかなって…… さて、販売開始から数日しか経っていないので詳しいことは書かずに本題に入っていきましょう。 ラクシアライフで解説されている一般技能の中にプロスティチュート技能というものがあります。これはエピックトレジャリー――SW2.0ならアルケミストワークス――で名前と概要だけなら紹介されていた技能ですが、prostitute=娼婦という意味です。夜のお仕事ですよね。う~ん……こういう話題が出たとき、どのレベルをR15の線引きと想定しているのか判断が難しい。正直な話、全年齢のそれこそ中学生が読むような小説なんかでも、直接そういった描写はないにせよありますし、芥川賞受賞作品つまり純文学作品なんかは数多くそういったものが耽美的に描写されるわけですよね。例えば石原慎太郎の「太陽の季節」なんかは―― 言い訳はやめましょう。閑話休題です。 プロスティチュート技能でできる判定に「性的体術判定」と「誘惑判定」っつーのがあるんですがね?特に前者ですよね、前者。「誘惑判定」は以前からもラミアとか出てたしポケモンにも”メロメロ”って技があるし、誤魔化しが効くかもしれないけど、「性的体術判定」は生々しすぎへんか?判定も[技能レベル+器用度B]やし……。一体ナニをするんでしょうかね?これ見て、僕と友人は「タビットとリルドラケンは下手なんだね」とか「エルフとルンフォがそういうの上手いのはお得感ある」「出目12。判定自動セイコウ」とか色々盛り上がりました。これから僕は、器用な種族を そ う い う 目 で見てしまう。……これは呪いか? 僕自身は下ネタ好きだが、良識ある大人として、公式が一応全年齢である遊びにこういう設定を組み込むのはいかがなものか?と思う。思うというか思わなくもない。のだが、一応SNEを擁護すべき点もあります。まず、ボードゲームのスタートセットなどは対象年齢12歳以上。ということは、全年齢とはあるものの中学生以上をプレイヤーとして想定しているのでしょう。中学生なら、既にそういった知識を大なり小なり持っていても不思議ではない(それが正しいものかは置いておいて)し、おそらく子供がGMすることはあまり想定していない。世界観の設定あるいはシナリオの描写などはGMである大人が適宜取捨選択すればいいのである。教育上よろしくないネタは弾いていけばよろしい。 また、昨今のファンタジーの世界観描写――特にゴブスレやオバロ――なんかは、倫理観のない中世的社会を生々しく描いています。シティシナリオなんかでスラムや闇市を描くにはそういった春を売るような世界観はやっぱり説得力のベースになるだろうし、完全に無視すると安っぽくなってしまいませんか?現に2.0のキャンペーンブック「ミストキャッスル」ではファンタジーの暗く退廃的な世界観を出しているし、「バルバロスブック」のミノタウロス(←基本的にオスしかいない)の設定なんかでも人族の女性を攫ってどうのこうのみたいな説明が書いてあります。要はラクシアはそんな明るい世界じゃねーよってのは以前から書いてあるのである、うん。 もうひとつ擁護点を挙げるとするならば、これは映倫の基準になりますが、風呂とか海とかじゃなくて“そういう文脈”で裸体が描写されればR15、行為をカットとして描写すればR18というものがあります。ちょっとアバウトですけど。つまるところ娼婦とか麻薬とか残酷じゃない程度で死体を出してもPG12で収まるというわけ。ちなみに「闇金ウシジマくん」もPG12です。SW2.5をPG12と考えれば、スタートセットの対象年齢とも合致してきますよね。ね? まぁそもそも1つ目の最後に記したように、GM自身がストッパーになればよろしいのです。 じゃあ僕自身は? 僕はオリシを書くときはこういう設定は存分に生かしていこうかと思います。とりあえず容姿が良いルンフォの女性キャラをメイクするところから始めないとな。 今一度記しておくと、仮にそういう要素があるシナリオであってもGMの工夫次第で上手く避けて楽しくできる、というのがTRPGの良いところですからね。そう、例えば人族の集落を襲う蛮族をミノタウロスからトロールに変えて、目的も別のもの変えれば――どうでしょうか?フレーバーは変わったけど、シナリオの根幹はそう弄らずに済みそうじゃありませんか?
| アンズ | |
| 2023/10/23 17:47[web全体で公開] |
😊 初オリシ完成! TRPGを始めてから少しずつ進めていた初のオリジナルシナリオが完成した!(((o(*゚▽゚*)o))) やりたいことを詰め込んだらかなり長めのシナリオになったけど、ギミック色々入れられて満足! 他のシナリオのアイデアはまだないけど、これからコンスタントにシナリオを生産できることを目標にがんばる! 最近リアルがずっと忙しいからオリシのオンセン募集は11月以降になるかな・・・
| さんがつ | |
| 2023/10/23 13:15[web全体で公開] |
😶 お部屋作り 昨日は久々になんの予定も無い1日だったので以前からやろうやろうと思っていたココフォリアの部屋作りをしてました。 このシナリオが数年前のもので添付されている素材がマップのPDF4枚のみ。 テキストのみのシナリオに比べれば用意されている方ではあります。 しかし最近は部屋のレイアウトごとzipに全て表示する昨日は久々になんの予定も無い1日だったので以前からやろうやろうと思っていたココフォリアの部屋作りをしてました。 このシナリオが数年前のもので添付されている素材がマップのPDF4枚のみ。 テキストのみのシナリオに比べれば用意されている方ではあります。 しかし最近は部屋のレイアウトごとzipにまとまっていたり立ち絵が用意されていたりBGMのリストがあったりと、とにかく簡単に準備できるシナリオばかりを扱う機会が多かったため、久しぶりの経験でした。 かなり自由度の高いコメディ寄りのシティシナリオで現実の地域を扱うものだったので背景素材がとにかくたくさん必要になり、調べれば調べるほど無駄にその地域に詳しくなっていく。例えるなら小学生の頃にやった地域新聞作りのよう。 こうやって神話生物の立ち絵やNPC立ち絵、boothの部屋素材や背景素材を利用して試行錯誤する時間もやっぱり楽しいものですね!
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/23 01:38[web全体で公開] |
😶 ココフォリアプロ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ココフォリアプロに入会しました。 ルームの複製が便利すぎてにやにやが止まりません。 いづれはタイマー機能やスラッシュコマンドなども使いこなせるようになりたいですね。 ココフォリアさんには本当に感謝しかありません。
| みさいる | |
| 2023/10/22 22:09[web全体で公開] |
😆 遂にほぼGPT-4だけでセッションをGM大成功できた話 先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました! 前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです! セッション開全て表示する先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました! 前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです! セッション開始してからPLの方々に卓ネタを出してもらい、その中からキーワードを抽出して、GPT主導でシナリオの作成、セッションの進行、シナリオの分岐、全てを行ってもらいました。 結果は大成功!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。 前回もすごいとは思っていましたが、今回はシナリオの進行までもお任せしていたので、GMもシナリオの行く末を知らないままセッションが進行しました… 結果、ルート分岐が発生した際に、GMも一緒に選択肢を悩めるという、ゲームブック的な楽しみ方も出来て面白かったですw また、シナリオの進捗が見えないので、GPTに聞いてみたら、実はもう終盤だった、みたいな場面も滅茶苦茶新鮮でした。 そして、PLの無茶ぶりにも対応し、即興で今回の冒険を即興詩にまとめあげる、なんて事もしてくれてしまいました… 途中、シナリオの終了条件である重要アイテムが複数存在したりして、ポカミスをするおっちょこちょいな場面もありましたが… 概ね、GM業はこなせるレベルになったといっても過言ではないんじゃないでしょうか。 皆さんも、更に進化したChatGPTの力、試してみてください。 この力を知れば、もう「マスタリング力がないからGM出来ない」なんて、言えなくなりますからね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/22 17:55[web全体で公開] |
😶 にゃん ねこかわいい! ねこかわいい!! ねこかわいい!!! と、猫を堪能したので CPの2話の重要NPCが猫好きになります ねこはいますよろしくおねがいします。
| キノミ | |
| 2023/10/22 11:38[web全体で公開] |
😶 そろそろKPもやってみたいが… オンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。全て表示するオンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。 そう思ったが、自身を振り返ると多くの問題点が! ・シナリオとルルブの読み込み ・クトゥルフ神話への理解度 ・ココフォリアの扱い方 ・滑舌&鼻声 ・場を仕切るという経験の不足 ・etc …ああ、これまで何気なく接してきたKPの方々は凄かったんだ、もう足向けて寝られないよ 特にココフォリアの部屋作り、そりゃあ作るのに時間かかりますわ 私には身内でTRPGしてる人いないからKP練習も出来ないし しかし、あきらめたらそこで試合終了ですよ…?(自己激励) とりあえず『絶望の孤島』とか『毒入りスープ』とか回すのを目標に頑張るぞ
| みつる | |
| 2023/10/22 09:18[web全体で公開] |
😊 【SW2,5】PL募集のお知らせ おはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】01-Tirza- ◆開催:10月31日(火)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:10~11L全て表示するおはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】01-Tirza- ◆開催:10月31日(火)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:10~11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169787509580mitsuru33 ◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33 探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。 魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンの第1弾となります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 さっそくラクシアライフも採用可能となっておりますが、様子を見ながら裁定することになると思います。 ハロウィン要素はほぼないと思われますが、時間が空いたのでセッションしようと思い立って開催しました🎃 ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
