はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.172

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナユタP
ナユタP日記
2023/10/04 19:14[web全体で公開]
😶 ビギニングアイドルというシステム
思えばこのシステムとは片想いのまま数年が経ったわけですが、
少し気持ちを吐き出していきます。

このシステムと出会ったのはもう6年程前になりまして。
当時はTRPGも始めたてでルルブを集めるのが楽しかった時期でもあります。

某アイドル育成ゲームのファンであった私は、
このシステムと出全て表示する思えばこのシステムとは片想いのまま数年が経ったわけですが、
少し気持ちを吐き出していきます。

このシステムと出会ったのはもう6年程前になりまして。
当時はTRPGも始めたてでルルブを集めるのが楽しかった時期でもあります。

某アイドル育成ゲームのファンであった私は、
このシステムと出会い、ひどく魅せられたのを憶えています。
今では新書判と呼ばれる、サイフィク系特有のコンパクトで分厚いルルブでした。

喜び勇んで買ったものの待てども待てども卓は立たず、
ならば布教して、競技人口を増やそうとプロデューサーとなり卓を立てたりしてみますものの、やっぱり卓は立たず。

アイドルになるつもりがプロデューサーしか出来ずに、いつしかTRPGからも離れていったのです。

もうそんな活動をしていたことすら忘れた頃、
大判版が出たとの話を聞きました。 
所詮は無縁と購入意欲はなかったのです。

しかし、この大判発売が良かった。
このシステムに新しく出会った方がいらっしゃったようでなんと卓が立っているではありませんか!!

あの日渇望し、ついぞ願い叶わず諦めた卓が!!

そこからの行動は早かった。
その日の内にルルブを調達し、新書判との違いを確かめつつ参加申請ボタンを押していました!

なんと満たされた気分か!身体と心からフツフツと気力が漲ってくるではないですか!

というわけで6年越しの悲願がもう目の前に迫っているのを感じたら
この溢れんばかりの喜びを吐き出さずには居られませんでした🤣

長文失礼致しました。

最後に、ナユタP再始動であります!!!!!!!!!!
ハンネにもあるナユタPのPはプロデューサーのPです!

アイドルを堪能したらビギドルの卓を立てます!
ビギドルが好きな方もこれから好きになる方も、よろしくお願い致します✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/04 14:12[web全体で公開]
😶 そろそろ
金曜日卓が始まります
ドキドキワクワクですね!

それはさておき、身内卓(土曜日)が表示されないとか色々(中略)あり
よく考えたらライダー系って世界規模の戦い少ないな…?と考え
やはり子供向け要素が残って…いや世界各地のプリキュアが居た時期あったぞ?
子供向けの概念とは…?
あれどう考全て表示する金曜日卓が始まります
ドキドキワクワクですね!

それはさておき、身内卓(土曜日)が表示されないとか色々(中略)あり
よく考えたらライダー系って世界規模の戦い少ないな…?と考え
やはり子供向け要素が残って…いや世界各地のプリキュアが居た時期あったぞ?
子供向けの概念とは…?
あれどう考えてもプリキュアで昼ドラしてたな…?
(中略2)
仮面ライダーも一応世界規模で救済したり新世界作っているけど
プリキュアもまた同じようなことをしたり宇宙進出したり
宇宙キター!!じゃなくて宇宙に行っているプリキュアさん
ちょっとまって、女児向けアニメの方が…危険の規模がでかい……?
トゥインクルトゥインクルって歌っていたけど、よく考えればAIとか凄い話題盛り込んでたな…
そろそろ、惑星ごとのライダーとの戦いが始まるかもしれない
むしろちょっとそれやりたいな…
各自好きな星のライダーを名乗り戦うタイプのスタイル…?ミラーワールドか…?
PvPからの協力にもっていくまでのRP力が求められる強者卓じゃん…

とりあえず、一度は自分好みのライダー作ることとかあるよね
私はDX的に奇妙な隣人で変身するスタイルとりたいなって思いました。
立ち位置はドライブの(以下長すぎるため省略)
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sisoku
sisoku日記
2023/10/03 21:12[web全体で公開]
😟 どうしたらいいのか…
周りにクトゥルフTRPGをやってる人がいないから登録してみたは良いものの…、TRPG未経験者が参加していいものなのか、そもそもどれが初心者向けなのか…さっぱりわからない……
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/10/03 20:50[web全体で公開]
😶 意外と読み応えがあったので・・・・。
久しぶりにこちらで日記を書く。

ふとしたきっかけで、「ゴブリンスレイヤー」のコミックスを読む機会があった。
一巻からハードな内容だが読み応えがあった。

新しいTRPGルルブに興味を持てたのは久しぶりの為、購入を検討中。
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つぎの
つぎの日記
2023/10/03 19:00[web全体で公開]
😶 日程調整の『奇跡』
改めて、考えてみて欲しい。

普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が

同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。

中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。


【追記】
お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
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ぴくるす
ぴくるす日記
2023/10/03 16:20[web全体で公開]
😶 さよならを言いにきた-優等生×不良-回してみるかー
ココフォリアの部屋の準備もぼちぼちできてきたので、さよならを言いにきた-優等生×不良-を回してみようかな‥‥‥。
なにげに学校が舞台のシナリオは初だな、割と一般的なのかなと思ってたんだがw
CoCだとやっぱり不思議事象が多いせいで非日常の空間の方が舞台になりやすいのかもなw
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ハングドマン
ハングドマン日記
2023/10/03 08:09[web全体で公開]
😶 ルルブ追加購入(久々の日記)
つい最近シノビガミルールブックを購入、セッションを回って見た感想はまぁもちろん楽しい。
メインがCoCの自分に取っては何気に新鮮なことが多かった。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/03 07:56[web全体で公開]
😶 仕事も私用も半々で良いことと嫌なことが起こる
――――不思議。
ご都合よく「良いことしか毎日に存在しない」が理想だけど、そういうわけにも行かんのが人生なんだろうなぁ。
とはいえ「嫌な事しかない」よりは全然ありがたい。
良いことをくれる職場の同僚、私的友人のみんなに感謝だ。
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ヒバリ
ヒバリ日記
2023/10/02 21:39[web全体で公開]
😶 そろそろGMやってみようかなぁ~
……と思いつつも、どうしてもその勇気が出ない。

 PLにとっては貴重な一回、それを自分が回してしまってもいいものなのだろうかと。
 恐らく上手く回せない。RPも上手くないし、絶対処理がグダる。

 悶々とネガティブな考えが頭を占めて前に進めない。昔から治らない悪癖。
 多分、こうして適当な文字にして吐き出すのもそうなんだろうなぁ、きっと。

以上独り言でした。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/02 12:23[web全体で公開]
😶 キャラシ作るの楽しい
別所にてスプレッドシートで素晴らしいキャラシテンプレートを作っていた方がいたので自分もいま自作中のオリシステムでやってみたけど楽しい。

しかし設計をしっかりしたわけではないので案の定どこがどうなってるか複雑だし、同じ情報がいくつもあるスパゲッティな感じになってしまったので、本番ではしっかりと組み立てよう。
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B
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/10/01 19:15[web全体で公開]
😶 なぜKPをやるのか?
KPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。
いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。
わかります、非常にわかります。私全て表示するKPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。
いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。
わかります、非常にわかります。私も常にそう思いながらKPやってるところはあります。
では「そう思ってるのになんでKPやってるの?」って思うでしょう…。

シンプルに「自分でKPやらないと好きな時にセッション出来ないから」です。
自分が「この日この時間にセッションやりたいな」って思ったときに都合よくセッション募集してること少ないんですよ。
だったらもう「自分がKP回すからセッションやりたいんで集まってくれ」という精神になったのが私でございます。
もちろん上記のような不安要素があるとは思いますが、それは誰しもが通る道と思っております。
そもそもKPがいなくては「セッションやりたいです」と思っててもできないですからね…。
なのでみなさん気にせずにどんどんKPやっていただきたいです。
そして私もPLとして参加できる機会が増えたらいいな…。

追記
「KPやりたいけど自信ない」という方、都合がつけば私がテストプレイヤーになりますから臆せずにセッション募集をかけるのです…。というか普段KPやってるみなさんは大体そんな思考してると思っていますのでどんどんやってしまいなさい。私たちは迷える子羊(KP希望)を常に歓迎しております。
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いおろい
いおろい日記
2023/10/01 19:12[web全体で公開]
😶 CoC天使工場〜天使ちゃんときゃっきゃうふふ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ふと気付けば、自分の日記は「KPさん募集」という人様の好意に甘えまくっているものが大半を占めておりました。総数が少ないからこそ、悪目立ちするのです。

つまり、この悪目立ちを紛らわせつつ、「あ、こいつならKP引き受けてやってもいいかな」と思っていただくためにも、今後はなるべく日記を、特にセッション日記を綴っていければと思うのです。

さてさて、本日はその第一弾。
CoC「天使工場」、KPはてらうみさん。
自分は不幸体質の人間。相方が天使でした。

始まる前に相方と、オチについて話してたんですよ。工場で大量の相方天使が生産されてて、何十人もの無表情な天使に周囲囲まれるとかイヤだよね、と。そんな奇妙な物語はちょっとね、と。

肝心のセッションはというと、まあ、奇妙な物語オチはなかったんですが、良い意味で裏切られました。何となく、ロスト率低いと思ってたんですが、結構ギリギリで。ウソだろ余裕ぶっこいてCON5とかで来るんじゃなかった! と頭を抱えるほどでした。舐めてかかるものじゃないですね。

とは言え、両生還です。天使ちゃんとおてて繋いで帰りました。
ちなみに、自分的には、天使ちゃんに

「私にとってはあなたが私の天使です」

と言われたのがハイライトでした。それ、どんな殺し文句だよ。

てらうみさんには、今度は「ANIMA」を回していただく予定でして、こちらもいちゃわちゃしたいところです。

ご拝読、ありがとうございました。
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つぎの
つぎの日記
2023/10/01 10:52[web全体で公開]
😶 日程調整をラクにする方法(エントリー制編)
開始前に揃わない伝助!
リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ)

───GMを悩ませる『日程調整』。
その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ!



【●『PL全て表示する開始前に揃わない伝助!
リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ)

───GMを悩ませる『日程調整』。
その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ!



【●『PL(PC)人数を減らす』という選択。】
ハイ、身も蓋もないんですが。
募集する前にGMができる手段のひとつだと思います!!!()

5人シナリオなら4人に、4人なら3人に調整出来ないか見直すのです。

まず、エントリー毎のシーンや、シナリオ内のPCの立ち回りを見て……
───そして、自身に問いましょう。
『このエントリー、本当に必要かな?』と。

そのエントリーPCに与える「情報」は、他エントリーのPCに、別の形で渡す事ができないでしょうか? そもそもその情報、本当に必要なものですか?

また、そのエントリーPCの「シーン」は、シナリオ(物語)の上で欠かせない場面でしょうか?

更には、そのエントリーPCがシナリオで期待される「役回り」は、必要ですか? 他のPCに代役できませんか?

敢えて誤解を恐れずにいうと、5〜4人のエントリー制の場合、ラージナンバー(4、5)は削っても大きな支障は出ない事が多々ある…と思います。

えっ、削ったエントリー分の「情報」や「場面」が、シナリオ上あった方が良いものだった? ならば、他PCに振り分けてしまいましょう!



【●PL(PC)人数を減らすメリット】

❶日程調整の難易度が減る
改めて考えてみてください。
普段、別の場所・別サイクルで生活している年代もバラバラ(であろう)な複数の人間が、同じ日に同じ時間で集まれるという奇跡を。
当然ながら、人数が増えれば増えるほど、擦り合わせの「難易度」はあがります。

❷各人1人あたりの登場時間が増える
『自分が未登場の時間は待機する』。
シーン制では避けられない場面です。
では、削ったエントリー分の「場面」を、各人に分配したらどうでしょう?
この手持ち無沙汰の回数を減らす事ができるのではないでしょうか?


上記に挙げた方法以外にも、「日程調整をラクにする方法」ってあると思いますっ。
もし、『自分はこんな方法で日程調整をラクにしてるよ!』というのがありましたら……。
よかったらコメントで教えてください♪
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ナギ
ナギ日記
2023/09/30 21:43[web全体で公開]
😢 面白そうなシナリオだ!
面白そうな雰囲気のシナリオに
レギュレーションに即した設定のキャラで丁度いいのも居る
経験点レベルもピッタリで未使用だから使ってみたい
日程を確認…あ、キャンペと日時被っている

終了
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シャケ
シャケ日記
2023/09/30 18:09[web全体で公開]
😰 無題
外出したついでにソードワールド2.5のルルブ3冊と幻想ナラトグラムを買ってしまった

ソードワールドはまだしも幻想はまだ予定もなんもないぞ
どうしよ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/30 16:34[web全体で公開]
😶 スケジュール充実している人が羨ましい
逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。

絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、
特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。
その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。

勝手にアウトプットした物を評価されることはあ全て表示する逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。

絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、
特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。
その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。

勝手にアウトプットした物を評価されることはありますが、
アンチが居らず重畳と思う一方、いわゆるファンも居ないので自分の世界のおすそ分け状態、

色んなサイトでアピールすることもふと考えましたが、
管理が面倒で連絡貰っても1カ月放置とかやらかしそうでやる前から諦めている状況。

折角休みと月末がマッチしているのでX(旧:twitter)で「#今月書いた絵を晒す」タグに便乗でもしようかと思います。
みんなばっちり色塗りまでしてて凄すぎる。

追記:動画投稿アカウントが本体なので引用ですが纏めました。

動画投稿も暫くできてないからやりたいなぁ。(なお演出素材で難儀している模様
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 16:12[web全体で公開]
😶 思えば
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え方の相違やこちらの不手際、不適切な発言などで道を違えることになった事は多々あれど、明確な「地雷GM」に出会ったことのない自分は幸福だなあとふと思う。

ヤバめなPLと同卓したことも数えるほどしかないし、すぐに縁が切れたし。ヤバいところが多いと聞くオフラインセッションも、今は参加できなくなったけど、自分がよく行ってたところは割と良い環境だった。

TRPGはもう完全に自分のライフワークで、多くを受け取ってきたけども、少しは何かをお返ししたいなあ。



まあこういうこと考えてると余計なことやって自爆するのが私だが。
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ヨッシー
ヨッシー日記
2023/09/30 06:55[web全体で公開]
😶 ゲームマスターの資質
このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して
「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。
この時点で会話が成立しなくなりますよね。
言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。

TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。
自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合
「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」
と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。

ゲームマスターはその存在だけで尊いです。
しかし、
・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。
・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。
・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。
それくらいのコミュニケーション能力がないと
ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
いいね! 34
つぎの
つぎの日記
2023/09/29 17:08[web全体で公開]
😶 GMとPLは担う役割が違えど・・・【TRPG全般】
GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシ全て表示するGMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシートの締切日を打診するのがPLでもいいと思うんです。
或いはセッション中、ダレていたら「ちょっと巻きでいかない?」って提案してみる…とかね(※特に日程確保を気にしない場合は度外視でいいと思います)

別に、今挙げた事柄を私がして欲しい訳じゃないんですが……

「GMがやって当たり前」だと思われていることを、PLが担ってみたとしたら
少し、手伝ってみたとしたら

GMをやる事自体への敷居も下がって、いいんじゃないかな〜と思ったり。

『GMやってみたいけど、やる事多い気がしてできるか不安』そんな知人の声を聞いて、つらつらと書いてみたのでした。
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