はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.171
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2023/10/08 13:36[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2023/10/08 11:48[web全体で公開] |
😶 今日はD&D5eでMtGする配信! 最近配信告知するマンになってる私です 今夜は22時0分から、D&D5eがMtG(マジック・ザ・ギャザリング)とコラボしたサプリメント「GUILDMASTERS’ GUIDE TO RAVNICA」の要素を使ったD&D5e×MtGラヴニカ「実験体を捕まえろ!」というシナリオのDMをしてきます! も全て表示する最近配信告知するマンになってる私です 今夜は22時0分から、D&D5eがMtG(マジック・ザ・ギャザリング)とコラボしたサプリメント「GUILDMASTERS’ GUIDE TO RAVNICA」の要素を使ったD&D5e×MtGラヴニカ「実験体を捕まえろ!」というシナリオのDMをしてきます! もしよろしければ、配信を視聴しながら応援していただけると幸いです。 それはそうと、もうすぐ新サプリメント「PLANESCAPE: ADVENTURES IN THE MULTIVERSE」の発売ですね。 多元宇宙がテーマらしいと聞いているので楽しみです。 https://youtube.com/live/Skd3ybYwQwg?feature=share
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/08 06:27[web全体で公開] |
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示するGMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGMという負担の大きい役割を担当するのですから、ある程度はGMのやりたいことをしても良いのです(無論理不尽な横暴などはこれに含まれません)。 一方、PLには権限というものは基本的にほとんどありません(無いというわけではないです)。 要望を言うとか、希望を言うといった、提案や問題点を追及するといった必要最低限の権限というか権利はありますが、基本的にPLのやりたいことを強引に通す権利はありません(そもそも参加する卓を選ぶ権利があるのですから)。 GMが許可しないのであれば、いくらPLがやりたいことであっても、無理に押し通す権利もないということです。 例え、ルールブックに「PLの好きにしても良い」といったような記述があったとしても、それは「GMのを判断や可否を無視してPLが好き勝手にできる」という意味ではありません。あくまで「(GMが許す限り)PLのやりたいことさせても良い」という意味です。従って判断するのはGMです。これは根本的な不文律です。 GMの判断や可否を無視してPLが自由にできてしまうとTRPGが成り立たないのは、皆さんご存じでしょう。 これは、稀にあるのですが自分のPCの設定をあまりにぎっしり作り込みすぎて(あるいは自分の世界観に浸りすぎている)、自分の世界に干渉されたくないと考えたPLがこういったことを言う・することがあります。 真面目な話、TRPGとはコミュニケーションかつ参加者全員で作り出すものですので、こういった行為はマナー違反、ルール違反の類です。こういったことを言い出すようなら、個人創作をするべきです。それなら他人に干渉されませんからね。 TRPGをする以上、他人にある程度干渉されることは、頻繁にありうる(実際にそこまで多いというわけではないけど)ものだということを忘れてはいけないのです。 そして、これはGM側も注意しなければいけませんが、主導権をPLに取られてはいけないということです。 ついついPLのしたいことを可能な限りOKしたい、というGMも少なくないと思いますが、セッションやシーンの主導権自体は絶対にGMが持たなければいけません。これはPLが得てはいけないものなのです。 そのシーンの進行をPLにさせてしまったりすると、セッションの進行が管理できなくなる危険性が高い上に、GMの怠慢にもなってしまいます。また、結果PLに変な勘違いをさせてしまうことにもなりかねません。 また、逆にGMがやってほしいと言っていることを、まともな理由もなく拒否する権限はPLにはありません。 ましてやルルブを免罪符にしようとするのは卑怯です。もちろん絶対に何が何でも無理して従わなければならない、ということではありませんが、可能な限り従う必要はあります。 それが別段必要のないもの(ただのお遊び的なもの)であれば、理由なく拒否しても問題はありませんが、それでも理由もなく拒否した場合は良い顔はされないでしょうけど。 それが、シナリオやストーリーの都合でやってほしいという場合は、必要だから従ってほしいという判断なので、基本的にはGMに従う必要があります。 これを拒否するというのは、セッションに問題が発生するため、基本的には渋々であろうが、部分的に妥協してであろうが、従う必要があるのです。わがままを言ってGMを困らせてはいけません。 とまあ、自分への戒めの意味(自由にさせすぎてはいけない)も含めて、TRPGではやってはいけないPLの権限の逸脱についてのお話でした。実は結構、できてない人・知らない人が多いことなんですよ。
| COBRA | |
| 2023/10/08 02:34[web全体で公開] |
😊 お褒めの言葉 私は子供の頃から割と褒めてもらう事や表彰される事にも慣れているのですが、 >まさに別次元の発想 とまで言って頂ける事はこれまででもなかったので、 たまにはオリジナルシナリオをやってみる甲斐もあろうというもの。
| 明地 | |
| 2023/10/08 01:54[web全体で公開] |
😶 えっ!?ココフォリアで熟練戦闘を!? できらぁっ! 追記:前も同じタイトルで日記書いてるじゃん…… ということで「できるだけゆるく遊ぶ熟練戦闘」のGMをしてまいりました~ 身内で3回ほど熟練戦闘ルールで遊び、ある程度慣れたので野良でどれだけできるかということで立ててみました。 勝手知ったるいつものPCではないのでちょっと全て表示するできらぁっ! 追記:前も同じタイトルで日記書いてるじゃん…… ということで「できるだけゆるく遊ぶ熟練戦闘」のGMをしてまいりました~ 身内で3回ほど熟練戦闘ルールで遊び、ある程度慣れたので野良でどれだけできるかということで立ててみました。 勝手知ったるいつものPCではないのでちょっと手間取ったりもしたけれど、おおむねいい感じになったと思います。 7vs6というアホみたいな規模の戦闘になったけど4時間程度で済んだよ! ココフォリアだとユドナリウムほど自由に線分の角度を引けないので、たとえば射線が通るのかわからないだとか、グリッド管理になる都合上遮蔽の幅が「左右1mの2m」じゃなくて「1+1+1の3m」になったりだとか、そういう弊害も多々ありますが、 「こまけぇこたぁいいんだよ!」の精神でノリで決めましょう。ETにも全部を採用するなって書いてある。 それに「できるかぎりゆるく遊ぶ」卓なのであまり厳密にしなくてもいいでしょ! 斜めの距離を計算するための三角関数表は用意しておくといいかもです。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 ◇ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 121 144 169 196 225 256 289 324 361 400 「縦の二乗」+「横の二乗」=「斜めの二乗」のやつですね。 たとえば、上に5m左に3m先に直線移動する場合、5^2+3^2=25+9=34 25<34<36なので、平方根を求めると5m以上6m以下、切り上げ処理によって直線は6mとみなす。 というわけですね。慣れると簡単です。 熟練戦闘用のグリッドシートを作成&公開してくださったわっかさん、ありがとうございました! 身内で回してるCPを野良でもやってみたいし、今回のセッションから派生してまたシナリオネタもできたことだし、今抱えてる卓がひと段落したらまたなんかやってみましょうかねぇ… しかしGMしてばかりで私も戦略を立てるPL側になりたいなぁ… 初期作成レギュでもいいから…… \本当にそれでいいのかい/ なにっ 誰だ!! \君の欲望を曝け出してごらんよ/ わ、私は…… 私は15Cレギュでグリフォンロードのバトルギミックもりもりの熟練戦闘がやりたいんだ! クソゲーに首まで浸かった詰将棋のような戦闘が! 身体は闘争を求めているんだッ!!! AC6やるか…… \登録番号Rb23、識別名レイヴン。オールマインドは、全ての傭兵のためにあります。/ うわでた
| たすく | |
| 2023/10/08 00:00[web全体で公開] |
😶 一応最低限の部屋は出来た… 先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました! と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。 クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。 後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次全て表示する先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました! と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。 クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。 後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次回セッションに差し障るような感じでは無いです。 テキセで回すか、ボイセで回すか…悩ましい🤔 【追伸】 非公開設定で募集記事作ってみたんですが、なるほどこうなってるのかぁ~ウワァアアアってなってます・・・。 最初はとりあえず友達・同卓者経験者優先になるかな、1時間ちょっとなので勇気を出せば一般募集も出来るとは思うんですが、なんせ想定が甘いたすくなもので!ボロが!出そうで!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/07 23:29[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ログハウスへキャンプにやってきた 4泊5日の予定。 探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。 順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。 警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。全て表示する4泊5日の予定。 探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。 順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。 警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。 慌てて警察を呼んだものの出来たのはパトカーの残骸と血だまり。 追い払いはしたものの募る不安に一転攻勢。 なんやかんやして力を合わせて倒しましたとさ。 めでたしめでたし。 一日目夜シナリオエンドで本当に良かったのかは誰も知らない。
| いおろい | |
| 2023/10/07 23:22[web全体で公開] |
😶 CoC 探偵に翅はありますか? CoC 探偵に翅はありますか ソロシナリオキャンペーン第一話のKPをしてきました。 こちら、ちょっと天然入っている名探偵の助手として神話的事象に立ち向かうソロシナリオです。RP重視の難易度低。ロスト率はちょこっと、それなり。 人を選ぶというほども尖ってはいないのですが、一定数好きな人と、嫌全て表示するCoC 探偵に翅はありますか ソロシナリオキャンペーン第一話のKPをしてきました。 こちら、ちょっと天然入っている名探偵の助手として神話的事象に立ち向かうソロシナリオです。RP重視の難易度低。ロスト率はちょこっと、それなり。 人を選ぶというほども尖ってはいないのですが、一定数好きな人と、嫌いな人はいるだろうな、と。 相方は好きな方だろうと信じて回しました。気に入ってもらえたようで、ほっとしました。 このキャンペーン、好きなんですけど、NPCがゲロほど多くて。NPC同士の会話とか、苦手なんですよね。小芝居感がすごくて。いったい何個声色作ればいいんですか。 とはいえ、無事に一話目が終わりました。二話目への参戦権も手に入れたので、またお部屋を作ろうかと思います。 探偵翅シリーズ、いわゆるエモ系のシナリオです。あなただけの探偵と助手の物語。 自分はかなり好きなシナリオなので、どこかで見かけたら考慮に入れても損はないと思います。 ご拝読ありがとうございました。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/07 23:21[web全体で公開] |
😶 KPとしてのスタンス?について KPとしてセッションを行う方々にとって、「PC/PLの発想や行動に対してどこまで許容するか」というのがセッション中あると思います。 たとえば交渉技能を持っていないPCが交渉するとなった場合に、PLから「何か補正とかないですか?」と漠然と言われてもどうするかはそのKPのスタンスによって変わるかと。 全て表示するKPとしてセッションを行う方々にとって、「PC/PLの発想や行動に対してどこまで許容するか」というのがセッション中あると思います。 たとえば交渉技能を持っていないPCが交渉するとなった場合に、PLから「何か補正とかないですか?」と漠然と言われてもどうするかはそのKPのスタンスによって変わるかと。 あらかじめ決められたルールを重視して「いや、それはダメです。」とするKPもいれば、「面白い。補正あげます。」とするKPもいるでしょう。 わたしはどちらかというと後者です。 さすがに「この場に突然銃が上から降ってきて目の前のNPC撃てませんか?」って非現実的すぎること言われたら許容できないですけど、たとえば「このPCは職業が闇医者なので反社の人たちとの交渉も経験してるので交渉に補正とかもらえないですか?」って言われれば「なるほど補正あげます。」ってなるタイプです。 こういう感じでそのPCがありえそうだなって思える内容を述べた上で補正をかけられないか希望を言ってくれれば大体は許容します。 これはあくまで私のスタンスですので、ほかのKPの方々がどんなスタンスでセッションを行っているかそれぞれです。 ただわたしは「こういう感じならセッション中に言っていただければ全然良いですよ。」というだけです。
| だーさん3 | |
| 2023/10/07 21:59[web全体で公開] |
😶 ウィザードリィの漫画 ここ最近のウィザードリィ漫画、結構な数が発表されてうれしいのですが石垣環先生の「ギルの迷宮」はおもしろかった。 ウィザードリィ世界に必殺剣技や忍術をおしみなく投下されて盛り上がった作品。 しっちゃかめっちゃかな設定でしたがなぜかウィザードリィだったんですよ。 ル・ケブレス登場してたし。 大好全て表示するここ最近のウィザードリィ漫画、結構な数が発表されてうれしいのですが石垣環先生の「ギルの迷宮」はおもしろかった。 ウィザードリィ世界に必殺剣技や忍術をおしみなく投下されて盛り上がった作品。 しっちゃかめっちゃかな設定でしたがなぜかウィザードリィだったんですよ。 ル・ケブレス登場してたし。 大好きでした。 実本は何回かの引っ越しでいくつかのTRPGルルブとともに紛失してしまいました。 とても残念。 また機会があれば読み直したいなと思いますよ。w ご存知の方はたぶんベテランの方と思います。
| 帛蛙 | |
| 2023/10/07 20:13[web全体で公開] |
😶 PL募集 カムズ 秋のたそがれの国 【パンの誘い】 明日10月8日の20時開始で【カムズ 秋のたそがれの国 :パンの誘い】というセッションを募集してます。 カムズは童話のような世界を舞台としたナラティブ系のTRPGでシナリオの「真相」はPLが決めることができるという特徴を持ちます。 今回のシナリオは【パンの誘い】。病気の母をもつ幼いPCたち兄弟が全て表示する明日10月8日の20時開始で【カムズ 秋のたそがれの国 :パンの誘い】というセッションを募集してます。 カムズは童話のような世界を舞台としたナラティブ系のTRPGでシナリオの「真相」はPLが決めることができるという特徴を持ちます。 今回のシナリオは【パンの誘い】。病気の母をもつ幼いPCたち兄弟が半人半獸の妖精パンの誘いにのって薄暗い森の中へと入っていきました。この物語が喜劇となるのか悲劇となるのかはPLの「解釈」次第です。 興味をもたれた方はぜひご参加ください。あと1名募集しております。 未経験者・ルルブ未所持の方も歓迎しています。気になることがあれば帛蛙に気軽にご質問ください。 募集ページ;https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169643110341Nlm3ndy85G カムズについてより気になるという方はカムズ公式がHPを出していますのでそちらを見られると雰囲気がわかると思います。下に貼っておきます。 カムズHP;https://comes-intro.studio.site/
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/07 20:04[web全体で公開] |
😆 オンセン初のPL 昨日久しぶりにPL側としてセッションに参加しました!! オンセンでは初めてのPLセッションですね。 使用したのは継続探索者で、なんともう6年前くらいに作ったキャラでして… ボイセだったんですけど、最初自分のキャラどんなRPしてたかとか全部忘れてるからもううまく会話できなかったです汗 ほかの参全て表示する昨日久しぶりにPL側としてセッションに参加しました!! オンセンでは初めてのPLセッションですね。 使用したのは継続探索者で、なんともう6年前くらいに作ったキャラでして… ボイセだったんですけど、最初自分のキャラどんなRPしてたかとか全部忘れてるからもううまく会話できなかったです汗 ほかの参加者の方がRPでシナリオ進めていってくれて本当にありがたかった… ダイスも珍しく荒ぶりまくっててすごかったです。そしてめっちゃ面白かった… 一緒にセッションしていただいた方々に感謝です!!今度はKPとして皆さんとセッションできたらいいな…
| ナツル | |
| 2023/10/06 23:48[web全体で公開] |
😶 シナリオ あれもこれもと現在3本くらい並行して書いております。 しかも全部違うシステムです。お、愚か~~~~!!!! ま、まあ内一本はもう回す目途も立ってるしいいかな、みたいな……! 地味に趣味でちょこちょこ小説書いてたりするのですが、TRPGのシナリオのいいところは7割くらいできたらもうあとは回せ全て表示するあれもこれもと現在3本くらい並行して書いております。 しかも全部違うシステムです。お、愚か~~~~!!!! ま、まあ内一本はもう回す目途も立ってるしいいかな、みたいな……! 地味に趣味でちょこちょこ小説書いてたりするのですが、TRPGのシナリオのいいところは7割くらいできたらもうあとは回せばどうにかなるやろ!で強行して実際どうにかなるところだと思います。 あかんところはそれでどうにかなっちゃうので私が味を占めてしまうところです。 これはどちらかと言うと私があかんだけですね。 いやほら、小説ってもう全部最初から最後まで自分が書かないとどうにもならないんですけどTRPGのシナリオって全体のざっくりした流れがあればあとはどうにかなるよねみたいな…(ダメ人間) 実際あんまりカッチカチに決めるよりほら、セッションの流れであ、こここうしたほうがいいな!みたいに決めることとかとかよくあるじゃないですか! ね?ね!!! そんなアホにいつもお付き合いいただいている皆様方には心よりの感謝をささげさせていただきたく… PL、PCと言う主役が飛び込んできて下さるおかげで物語は動き出すのでそれを特等席で拝めるシナリオ作成とGM、やめらんねえよな…! でも年内に残り一本くらいは始動させたいなと思っています。 上の理論で行けば残り二本も最低限回せるくらいにはなっているのでは…?と思わなくもないのですがさすがにもうちょいこう、体裁を整えておきたい。少なくともそれ位の理性は保ちたいですね。 でもそのうちええやろ多分!イケるイケる!!!と言い始める可能性は高いのでその時はどうぞ笑ってお付き合いいただけますと幸いです。
| つぎの | |
| 2023/10/06 17:47[web全体で公開] |
😶 自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人なんて 自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。 『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』 …という考えは、はっきり言って幻想だと思います。 別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。 た全て表示する自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。 『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』 …という考えは、はっきり言って幻想だと思います。 別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。 ただ、「自分というものを全て受け入れてくれる友だち」というのは幻想なんだという、どこか醒めた意識は必要だと…近ごろ、思うのです。 どんなに価値観が似通っていると思っても、 どんなに考え方が似通っていると思っても、 その関係性がいくら親しい間柄だとしても、 やっぱり自分の知らないことはあるし、自分とは違う性質を持っているのだ、ということ 「私」と「貴方」はどこかしらで必ず『異質性』を持っているのだということ それに目を向ける事は大切じゃないかなって。 どんなに気の合う、信頼できる、心を許せる存在だとしても…… やはり自身とは違う価値観や感じ方を持っている、「異質性を持った他者なのである」という認識は 人との付き合いを考える上で、 上手く折り合いをつける上で、 互いに気持ちよく交流する上で、 大前提となる部分だと感じます。 親友ならば、恋仲ならば、親子ならば、「自分の気持ちを分かっていてくれるはずだ」「いつも同じで心は一つだよね」といった考えは、下手をすると自分のことしか見ていない、他人の存在を無視しするような傲慢な捉え方となるのではないでしょうか。 「違う」から面白いんだし 「違う」を妥協できる相手とは関係が保てる 少なくとも私の人付き合いは、そうです。
| ササミ | |
| 2023/10/06 10:25[web全体で公開] |
😶 GMはいいぞ~ 自分が遊びたい時に好きなだけTRPGできます。 コミュに『明日遊びたい!』ってPL募集すれば参加者が集まってくれるし、『遊びたいシステム・シナリオ』も自分で選べます。 そして、GMしているとシナリオのテストプレイに誘ってもらえるし、飽きない生活が送れるようになります。 セッションに誘われる全て表示する自分が遊びたい時に好きなだけTRPGできます。 コミュに『明日遊びたい!』ってPL募集すれば参加者が集まってくれるし、『遊びたいシステム・シナリオ』も自分で選べます。 そして、GMしているとシナリオのテストプレイに誘ってもらえるし、飽きない生活が送れるようになります。 セッションに誘われるとマジで嬉しいですよ! GMできるとTRPGがもっと楽しくなります~ ヽ(*≧∇≦)ノ GMサイコー!! ---- ここから本題です ---- GMって難しそうに見えますが、今はセッション用ツール(ココフォリアやユドナリウム)が優秀なので、ちょっと準備するだけです(GMやココフォリアのテクニックはオンセンに残してあるので、探してみてね) シナリオは自分がエモい!と思う展開を自由に作っていいし、この流れが熱い!!と思えるものを好きに書いて良いのです。 文章を書くのが面倒ならTALTOやBOOTHで検索すれば、遊びきれないぐらいシナリオが出てきます。 ダウンロードしたシナリオを2回読んだら、1時間ぐらいでセッションページを準備します。 しかも、一度作ったら、使いまわしできて便利です。 あとは勇気を出して募集をかけるだけです。 大丈夫、ゴールデンルールがあるので、セッション中は私がルールです!! よくない表現ですが、PLが空気を読んでGMに合わせてくれますw それに『初心者GM』って募集ページに書いておけば、みんな優しくしてくれます。 ほーら、GMしてみたくなったでしょ? GMは楽しいよ~ せっかく買ったルールブックです!! GMして遊びつくしましょう! GMはいいぞ~(タイトルにもどる)
| シマエナガ三銃士 | |
| 2023/10/06 01:13[web全体で公開] |
😢 楽しく遊びましょう!(グチ混じってるので閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しく遊びましょう! ‥‥いや、まぁ私も、万人受けするシナリオをやっているわけでもないですし。 八方美人なプレイスタイルなわけでもないので、敵がいないわけじゃあないです。 敵…という表現はちょっと違いますね。合う合わないはやっぱりあります。 一緒に遊んで楽しいと思える人もいれば、ちょっと合わないなぁ、と思う人もやっぱりいます。 でもそれって、人間がひとところに一定人数以上集まれば(たぶん15人くらい以上の集団の時点で)どうしてもそういう要素は出てくると思っています。だから仕方ないんじゃないかなぁ、と思っています。 でも、それでも。 このオンセンサイトさんや、あるいはディスコード鯖等であっても。 仕事じゃないんですから。学校とかでもないんですから。楽しく遊ぶための場所なんですが、せっかくなら楽しむために使わせていただきましょうよ!と私は言いたい。すごく、言いたい。 仲が良くない人がいて、一緒に遊びたくない人が居て、コミュニティに参加するもしないも、最終的に決めるの自分なのだし。べつにオンセンのコミュニティ機能を使ってもいいし、ディスコード鯖みたいなグループを使ってもいいし、そう言うのすらなく、セッション1回ごとの一期一会の集まりと繋がりでもいいと思うんです。 そういった不確かなつながりを大切にして遊べたら、それだけで素晴らしいことなんじゃないかなって思います。 せっかくそういうことをするための場所を提供してくださっているんだから、言い逃げみたいな。アカウント消すからその前に晒してやるみたいな。そういうのはやめましょうよ‥‥‥‥すごく、悲しくなるから。だって、それ見ても、だれも楽しくならないじゃないですか‥‥。 ぐちってしまってすいません。 すごく影響されやすくて、打たれ弱いんです。 願わくば、皆さんが心から楽しんでいただけることを祈って‥‥。
| 夏風 | |
| 2023/10/05 22:38[web全体で公開] |
😶 気付けば3年 気が付けばオンセンに登録してから 3年が経過していました。 コロナ禍でオフセが難しくなり、 それまで知らなかったオンセに手を出し、 オンセンに登録してコミュニティに加入。 その後は月1回の楽しみだったTRPGが 日常になってしまったのだから驚きです。 いや、本当に月1が週4全て表示する気が付けばオンセンに登録してから 3年が経過していました。 コロナ禍でオフセが難しくなり、 それまで知らなかったオンセに手を出し、 オンセンに登録してコミュニティに加入。 その後は月1回の楽しみだったTRPGが 日常になってしまったのだから驚きです。 いや、本当に月1が週4になったものですから 生活が激変しました。 コンピュータゲーム造りをしている身で TRPG歴は長くありませんが 短期間に濃縮液を叩き込まれた気分です。 創りたいゲームも、それTRPGでできるな という思考に切り替わり、 沢山ルールブックを読んで自作にも至りました。 身内で試しにオンセをやってみて 遊びやすさを求めてオンセンに辿り着き 偶然目に飛び込んできたコミュニティ。 コミュニティに入らなければ ここまで連日遊ぶようにはならなかったでしょうね。 オンセに飽きていた可能性もあります。 そんなコミュニティも、もうすぐ3周年。 これからも楽しいTRPGライフを送っていきたいです。 作りたいシステムのネタも まだまだいっぱいありますぞ。
| たすく | |
| 2023/10/05 19:26[web全体で公開] |
😰 【日常】ひ、疲労感… お仕事でヘットヘトでございます。 10/1からとうとう始まった某ボイス、見事に繁忙期と重なってくれまして…。 どっちも重要な事なだけに、マルチタスクが苦手な私はもう大した事してないはずなのに、毎日燃え尽きております…。 面白そうな卓募集は気付いた時には埋まっているか、平日卓に至っては現全て表示するお仕事でヘットヘトでございます。 10/1からとうとう始まった某ボイス、見事に繁忙期と重なってくれまして…。 どっちも重要な事なだけに、マルチタスクが苦手な私はもう大した事してないはずなのに、毎日燃え尽きております…。 面白そうな卓募集は気付いた時には埋まっているか、平日卓に至っては現在残業してるのもあって間に合わなかったり。 半テキで1時間半〜の回しやすそうなシナリオも見つけたのに、部屋作るなんてとんでもない…。 事務仕事で座りっぱなしとは言え、そろそろちゃんと筋トレとかしていかないと体が保ちそうにありません。いつまでも若いつもりでいてはいけない…。 3連休のどこかで卓、などと甘い夢は儚く散りそうです🫠
| シマエナガ三銃士 | |
| 2023/10/04 23:57[web全体で公開] |
😶 【村人クエスト】次回の開催にむけて ご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたもので全て表示するご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたものであるため、かなり特殊なレギュレーションとなっています。 制限もきついめですし、レベルキャップも低いですし、難易度も結構高めだったりします。 下記、次回レギュレーションを乗せておきます。 【第四回/村人クエスト/レギュレーション】 ※本卓は特殊レギュレーションによるセッションとなります。ご注意ください。 経験点:4,190点 +各自の自動失敗による50点x回数分(継続参加PC限定) 所持金:2,651G +継続参加PCが報酬外で支給および配給されたアイテム類は所持金に含まれません。 名誉点:51点 成長回数:4回(任意1回+Gr3回)※Gr分の成長に関しては会場で振ってください。 アビスシャード:0個 レベルキャップ:2レベル キャラクター:継続参加PCのみ(継続参加PL)/新規作成のみ(新規参加PL) ※計算がややこしくなるので、現物支給されたアレコレを「売却して所持金に足す」のはお控えください(※継続参加PC向け) ※本セッションは基本的にPCの持ち込みを許可していません。新規参加される方は新たに作成してもらう形となります。 【追記事項】 解放事項:冒険者ランクの取得許可、ライダー技能を限定的に開放 「冒険者ランクの取得を解放!!」 冒険者ランクを取得することができます。 ただし、フリー名誉点の如何に関わらず、1シナリオ中に1人のPCが使用できる名誉アイテムは1個までです。 「ライダー技能を限定的に解放!!」 【騎獣:バトルチキン】 データ:ホース系統を使用 制限:遠隔指示限定、騎乗不可 【キャラクター作成に関して】 ▶能力値作成 ▷会場にて「種族」と「生まれ」を明言 ⇒A~Fを一括振り3セット→好みの1セットを選択 ▷ET記載のポイント割り振り ▷OPB記載のコース作成 ※3セット振りの結果を見たあとにポイントやコース作成に切り替え可能 ※人間の冒険者生まれ:不可 ※放浪者要素:不可 ※蛮族PC:非推奨 ※できるだけ能力作成時のダイスロール履歴はCSのどこかに残しておいてください。 【制限事項】 年齢制限:成人年齢の前後2歳程度 一般技能:合計4レベル以下(そのうちキャップ修正あり) ※下記のうちから1種以上を2レベル以上要取得 ・衛士/ガード ・農夫/ファーマー ・狩人/ハンター ・祈祷師/ウィッチドクター ・薬草師/ハーバリスト ・大工/カーペンター ・給仕/ウェイトレス ・その他、村で役割としてありそうなもの 技能制限: ※キャラクター作成時の制限です。生まれによるものも含まれます。 ※継続参加時も基本的に取得不可として扱います。 ※ライダー技能に関して、セッション内で習得の機会を予定しています。希望者は経験点要調整。 デーモンルーラー技能は取得できません。 基本的にライダー技能は取得できません。第四回の開催以降、限定的に解放しています。別途参照。 アイテム制限: ・AR掲載のアイテム類の購入及び取得は不可とします。 ・名誉アイテムの所持は1PCのつき1個までとします。取得及び購入は可能ですが、セッションごとに使用できるには1個までとします。 ・セッションン内外でのアイテムの購入に際し、基本的に「基本取引価格が【1050】ガメル以上のアイテム」の購入を禁止します。(※購入可能な単品上限額を1049Gに引き上げました) ※セッション内でGMが渡すアイテムや、特別に描写した場合はこれに含まれません。購入金額の合計が1050ガメル以上になるのは問題ありません。
