はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.169
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2023/10/05 22:38[web全体で公開] |
| たすく | |
| 2023/10/05 19:26[web全体で公開] |
😰 【日常】ひ、疲労感… お仕事でヘットヘトでございます。 10/1からとうとう始まった某ボイス、見事に繁忙期と重なってくれまして…。 どっちも重要な事なだけに、マルチタスクが苦手な私はもう大した事してないはずなのに、毎日燃え尽きております…。 面白そうな卓募集は気付いた時には埋まっているか、平日卓に至っては現全て表示するお仕事でヘットヘトでございます。 10/1からとうとう始まった某ボイス、見事に繁忙期と重なってくれまして…。 どっちも重要な事なだけに、マルチタスクが苦手な私はもう大した事してないはずなのに、毎日燃え尽きております…。 面白そうな卓募集は気付いた時には埋まっているか、平日卓に至っては現在残業してるのもあって間に合わなかったり。 半テキで1時間半〜の回しやすそうなシナリオも見つけたのに、部屋作るなんてとんでもない…。 事務仕事で座りっぱなしとは言え、そろそろちゃんと筋トレとかしていかないと体が保ちそうにありません。いつまでも若いつもりでいてはいけない…。 3連休のどこかで卓、などと甘い夢は儚く散りそうです🫠
| シマエナガ三銃士 | |
| 2023/10/04 23:57[web全体で公開] |
😶 【村人クエスト】次回の開催にむけて ご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたもので全て表示するご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、 日記の形で書かせていただくことにしました。 第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。 予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。 本シリーズは、村人に視点をおいたものであるため、かなり特殊なレギュレーションとなっています。 制限もきついめですし、レベルキャップも低いですし、難易度も結構高めだったりします。 下記、次回レギュレーションを乗せておきます。 【第四回/村人クエスト/レギュレーション】 ※本卓は特殊レギュレーションによるセッションとなります。ご注意ください。 経験点:4,190点 +各自の自動失敗による50点x回数分(継続参加PC限定) 所持金:2,651G +継続参加PCが報酬外で支給および配給されたアイテム類は所持金に含まれません。 名誉点:51点 成長回数:4回(任意1回+Gr3回)※Gr分の成長に関しては会場で振ってください。 アビスシャード:0個 レベルキャップ:2レベル キャラクター:継続参加PCのみ(継続参加PL)/新規作成のみ(新規参加PL) ※計算がややこしくなるので、現物支給されたアレコレを「売却して所持金に足す」のはお控えください(※継続参加PC向け) ※本セッションは基本的にPCの持ち込みを許可していません。新規参加される方は新たに作成してもらう形となります。 【追記事項】 解放事項:冒険者ランクの取得許可、ライダー技能を限定的に開放 「冒険者ランクの取得を解放!!」 冒険者ランクを取得することができます。 ただし、フリー名誉点の如何に関わらず、1シナリオ中に1人のPCが使用できる名誉アイテムは1個までです。 「ライダー技能を限定的に解放!!」 【騎獣:バトルチキン】 データ:ホース系統を使用 制限:遠隔指示限定、騎乗不可 【キャラクター作成に関して】 ▶能力値作成 ▷会場にて「種族」と「生まれ」を明言 ⇒A~Fを一括振り3セット→好みの1セットを選択 ▷ET記載のポイント割り振り ▷OPB記載のコース作成 ※3セット振りの結果を見たあとにポイントやコース作成に切り替え可能 ※人間の冒険者生まれ:不可 ※放浪者要素:不可 ※蛮族PC:非推奨 ※できるだけ能力作成時のダイスロール履歴はCSのどこかに残しておいてください。 【制限事項】 年齢制限:成人年齢の前後2歳程度 一般技能:合計4レベル以下(そのうちキャップ修正あり) ※下記のうちから1種以上を2レベル以上要取得 ・衛士/ガード ・農夫/ファーマー ・狩人/ハンター ・祈祷師/ウィッチドクター ・薬草師/ハーバリスト ・大工/カーペンター ・給仕/ウェイトレス ・その他、村で役割としてありそうなもの 技能制限: ※キャラクター作成時の制限です。生まれによるものも含まれます。 ※継続参加時も基本的に取得不可として扱います。 ※ライダー技能に関して、セッション内で習得の機会を予定しています。希望者は経験点要調整。 デーモンルーラー技能は取得できません。 基本的にライダー技能は取得できません。第四回の開催以降、限定的に解放しています。別途参照。 アイテム制限: ・AR掲載のアイテム類の購入及び取得は不可とします。 ・名誉アイテムの所持は1PCのつき1個までとします。取得及び購入は可能ですが、セッションごとに使用できるには1個までとします。 ・セッションン内外でのアイテムの購入に際し、基本的に「基本取引価格が【1050】ガメル以上のアイテム」の購入を禁止します。(※購入可能な単品上限額を1049Gに引き上げました) ※セッション内でGMが渡すアイテムや、特別に描写した場合はこれに含まれません。購入金額の合計が1050ガメル以上になるのは問題ありません。
| ナユタP | |
| 2023/10/04 19:14[web全体で公開] |
😶 ビギニングアイドルというシステム 思えばこのシステムとは片想いのまま数年が経ったわけですが、 少し気持ちを吐き出していきます。 このシステムと出会ったのはもう6年程前になりまして。 当時はTRPGも始めたてでルルブを集めるのが楽しかった時期でもあります。 某アイドル育成ゲームのファンであった私は、 このシステムと出全て表示する思えばこのシステムとは片想いのまま数年が経ったわけですが、 少し気持ちを吐き出していきます。 このシステムと出会ったのはもう6年程前になりまして。 当時はTRPGも始めたてでルルブを集めるのが楽しかった時期でもあります。 某アイドル育成ゲームのファンであった私は、 このシステムと出会い、ひどく魅せられたのを憶えています。 今では新書判と呼ばれる、サイフィク系特有のコンパクトで分厚いルルブでした。 喜び勇んで買ったものの待てども待てども卓は立たず、 ならば布教して、競技人口を増やそうとプロデューサーとなり卓を立てたりしてみますものの、やっぱり卓は立たず。 アイドルになるつもりがプロデューサーしか出来ずに、いつしかTRPGからも離れていったのです。 もうそんな活動をしていたことすら忘れた頃、 大判版が出たとの話を聞きました。 所詮は無縁と購入意欲はなかったのです。 しかし、この大判発売が良かった。 このシステムに新しく出会った方がいらっしゃったようでなんと卓が立っているではありませんか!! あの日渇望し、ついぞ願い叶わず諦めた卓が!! そこからの行動は早かった。 その日の内にルルブを調達し、新書判との違いを確かめつつ参加申請ボタンを押していました! なんと満たされた気分か!身体と心からフツフツと気力が漲ってくるではないですか! というわけで6年越しの悲願がもう目の前に迫っているのを感じたら この溢れんばかりの喜びを吐き出さずには居られませんでした🤣 長文失礼致しました。 最後に、ナユタP再始動であります!!!!!!!!!! ハンネにもあるナユタPのPはプロデューサーのPです! アイドルを堪能したらビギドルの卓を立てます! ビギドルが好きな方もこれから好きになる方も、よろしくお願い致します✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/04 14:12[web全体で公開] |
😶 そろそろ 金曜日卓が始まります ドキドキワクワクですね! それはさておき、身内卓(土曜日)が表示されないとか色々(中略)あり よく考えたらライダー系って世界規模の戦い少ないな…?と考え やはり子供向け要素が残って…いや世界各地のプリキュアが居た時期あったぞ? 子供向けの概念とは…? あれどう考全て表示する金曜日卓が始まります ドキドキワクワクですね! それはさておき、身内卓(土曜日)が表示されないとか色々(中略)あり よく考えたらライダー系って世界規模の戦い少ないな…?と考え やはり子供向け要素が残って…いや世界各地のプリキュアが居た時期あったぞ? 子供向けの概念とは…? あれどう考えてもプリキュアで昼ドラしてたな…? (中略2) 仮面ライダーも一応世界規模で救済したり新世界作っているけど プリキュアもまた同じようなことをしたり宇宙進出したり 宇宙キター!!じゃなくて宇宙に行っているプリキュアさん ちょっとまって、女児向けアニメの方が…危険の規模がでかい……? トゥインクルトゥインクルって歌っていたけど、よく考えればAIとか凄い話題盛り込んでたな… そろそろ、惑星ごとのライダーとの戦いが始まるかもしれない むしろちょっとそれやりたいな… 各自好きな星のライダーを名乗り戦うタイプのスタイル…?ミラーワールドか…? PvPからの協力にもっていくまでのRP力が求められる強者卓じゃん… とりあえず、一度は自分好みのライダー作ることとかあるよね 私はDX的に奇妙な隣人で変身するスタイルとりたいなって思いました。 立ち位置はドライブの(以下長すぎるため省略)
| sisoku | |
| 2023/10/03 21:12[web全体で公開] |
😟 どうしたらいいのか… 周りにクトゥルフTRPGをやってる人がいないから登録してみたは良いものの…、TRPG未経験者が参加していいものなのか、そもそもどれが初心者向けなのか…さっぱりわからない……
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/10/03 20:50[web全体で公開] |
😶 意外と読み応えがあったので・・・・。 久しぶりにこちらで日記を書く。 ふとしたきっかけで、「ゴブリンスレイヤー」のコミックスを読む機会があった。 一巻からハードな内容だが読み応えがあった。 新しいTRPGルルブに興味を持てたのは久しぶりの為、購入を検討中。
| つぎの | |
| 2023/10/03 19:00[web全体で公開] |
😶 日程調整の『奇跡』 改めて、考えてみて欲しい。 普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が 同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。 中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。 【追記】 お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
| ぴくるす | |
| 2023/10/03 16:20[web全体で公開] |
😶 さよならを言いにきた-優等生×不良-回してみるかー ココフォリアの部屋の準備もぼちぼちできてきたので、さよならを言いにきた-優等生×不良-を回してみようかな‥‥‥。 なにげに学校が舞台のシナリオは初だな、割と一般的なのかなと思ってたんだがw CoCだとやっぱり不思議事象が多いせいで非日常の空間の方が舞台になりやすいのかもなw
| ハングドマン | |
| 2023/10/03 08:09[web全体で公開] |
😶 ルルブ追加購入(久々の日記) つい最近シノビガミルールブックを購入、セッションを回って見た感想はまぁもちろん楽しい。 メインがCoCの自分に取っては何気に新鮮なことが多かった。
| どうじょう | |
| 2023/10/03 07:56[web全体で公開] |
😶 仕事も私用も半々で良いことと嫌なことが起こる ――――不思議。 ご都合よく「良いことしか毎日に存在しない」が理想だけど、そういうわけにも行かんのが人生なんだろうなぁ。 とはいえ「嫌な事しかない」よりは全然ありがたい。 良いことをくれる職場の同僚、私的友人のみんなに感謝だ。
| ヒバリ | |
| 2023/10/02 21:39[web全体で公開] |
😶 そろそろGMやってみようかなぁ~ ……と思いつつも、どうしてもその勇気が出ない。 PLにとっては貴重な一回、それを自分が回してしまってもいいものなのだろうかと。 恐らく上手く回せない。RPも上手くないし、絶対処理がグダる。 悶々とネガティブな考えが頭を占めて前に進めない。昔から治らない悪癖。 多分、こうして適当な文字にして吐き出すのもそうなんだろうなぁ、きっと。 以上独り言でした。
| ロウブリ | |
| 2023/10/02 12:23[web全体で公開] |
😶 キャラシ作るの楽しい 別所にてスプレッドシートで素晴らしいキャラシテンプレートを作っていた方がいたので自分もいま自作中のオリシステムでやってみたけど楽しい。 しかし設計をしっかりしたわけではないので案の定どこがどうなってるか複雑だし、同じ情報がいくつもあるスパゲッティな感じになってしまったので、本番ではしっかりと組み立てよう。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/01 19:15[web全体で公開] |
😶 なぜKPをやるのか? KPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。 いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。 わかります、非常にわかります。私全て表示するKPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。 いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。 わかります、非常にわかります。私も常にそう思いながらKPやってるところはあります。 では「そう思ってるのになんでKPやってるの?」って思うでしょう…。 シンプルに「自分でKPやらないと好きな時にセッション出来ないから」です。 自分が「この日この時間にセッションやりたいな」って思ったときに都合よくセッション募集してること少ないんですよ。 だったらもう「自分がKP回すからセッションやりたいんで集まってくれ」という精神になったのが私でございます。 もちろん上記のような不安要素があるとは思いますが、それは誰しもが通る道と思っております。 そもそもKPがいなくては「セッションやりたいです」と思っててもできないですからね…。 なのでみなさん気にせずにどんどんKPやっていただきたいです。 そして私もPLとして参加できる機会が増えたらいいな…。 追記 「KPやりたいけど自信ない」という方、都合がつけば私がテストプレイヤーになりますから臆せずにセッション募集をかけるのです…。というか普段KPやってるみなさんは大体そんな思考してると思っていますのでどんどんやってしまいなさい。私たちは迷える子羊(KP希望)を常に歓迎しております。
| いおろい | |
| 2023/10/01 19:12[web全体で公開] |
😶 CoC天使工場〜天使ちゃんときゃっきゃうふふ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ふと気付けば、自分の日記は「KPさん募集」という人様の好意に甘えまくっているものが大半を占めておりました。総数が少ないからこそ、悪目立ちするのです。 つまり、この悪目立ちを紛らわせつつ、「あ、こいつならKP引き受けてやってもいいかな」と思っていただくためにも、今後はなるべく日記を、特にセッション日記を綴っていければと思うのです。 さてさて、本日はその第一弾。 CoC「天使工場」、KPはてらうみさん。 自分は不幸体質の人間。相方が天使でした。 始まる前に相方と、オチについて話してたんですよ。工場で大量の相方天使が生産されてて、何十人もの無表情な天使に周囲囲まれるとかイヤだよね、と。そんな奇妙な物語はちょっとね、と。 肝心のセッションはというと、まあ、奇妙な物語オチはなかったんですが、良い意味で裏切られました。何となく、ロスト率低いと思ってたんですが、結構ギリギリで。ウソだろ余裕ぶっこいてCON5とかで来るんじゃなかった! と頭を抱えるほどでした。舐めてかかるものじゃないですね。 とは言え、両生還です。天使ちゃんとおてて繋いで帰りました。 ちなみに、自分的には、天使ちゃんに 「私にとってはあなたが私の天使です」 と言われたのがハイライトでした。それ、どんな殺し文句だよ。 てらうみさんには、今度は「ANIMA」を回していただく予定でして、こちらもいちゃわちゃしたいところです。 ご拝読、ありがとうございました。
| つぎの | |
| 2023/10/01 10:52[web全体で公開] |
😶 日程調整をラクにする方法(エントリー制編) 開始前に揃わない伝助! リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ) ───GMを悩ませる『日程調整』。 その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ! 【●『PL全て表示する開始前に揃わない伝助! リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ) ───GMを悩ませる『日程調整』。 その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ! 【●『PL(PC)人数を減らす』という選択。】 ハイ、身も蓋もないんですが。 募集する前にGMができる手段のひとつだと思います!!!() 5人シナリオなら4人に、4人なら3人に調整出来ないか見直すのです。 まず、エントリー毎のシーンや、シナリオ内のPCの立ち回りを見て…… ───そして、自身に問いましょう。 『このエントリー、本当に必要かな?』と。 そのエントリーPCに与える「情報」は、他エントリーのPCに、別の形で渡す事ができないでしょうか? そもそもその情報、本当に必要なものですか? また、そのエントリーPCの「シーン」は、シナリオ(物語)の上で欠かせない場面でしょうか? 更には、そのエントリーPCがシナリオで期待される「役回り」は、必要ですか? 他のPCに代役できませんか? 敢えて誤解を恐れずにいうと、5〜4人のエントリー制の場合、ラージナンバー(4、5)は削っても大きな支障は出ない事が多々ある…と思います。 えっ、削ったエントリー分の「情報」や「場面」が、シナリオ上あった方が良いものだった? ならば、他PCに振り分けてしまいましょう! 【●PL(PC)人数を減らすメリット】 ❶日程調整の難易度が減る 改めて考えてみてください。 普段、別の場所・別サイクルで生活している年代もバラバラ(であろう)な複数の人間が、同じ日に同じ時間で集まれるという奇跡を。 当然ながら、人数が増えれば増えるほど、擦り合わせの「難易度」はあがります。 ❷各人1人あたりの登場時間が増える 『自分が未登場の時間は待機する』。 シーン制では避けられない場面です。 では、削ったエントリー分の「場面」を、各人に分配したらどうでしょう? この手持ち無沙汰の回数を減らす事ができるのではないでしょうか? 上記に挙げた方法以外にも、「日程調整をラクにする方法」ってあると思いますっ。 もし、『自分はこんな方法で日程調整をラクにしてるよ!』というのがありましたら……。 よかったらコメントで教えてください♪
| ナギ | |
| 2023/09/30 21:43[web全体で公開] |
😢 面白そうなシナリオだ! 面白そうな雰囲気のシナリオに レギュレーションに即した設定のキャラで丁度いいのも居る 経験点レベルもピッタリで未使用だから使ってみたい 日程を確認…あ、キャンペと日時被っている 終了
| シャケ | |
| 2023/09/30 18:09[web全体で公開] |
😰 無題 外出したついでにソードワールド2.5のルルブ3冊と幻想ナラトグラムを買ってしまった ソードワールドはまだしも幻想はまだ予定もなんもないぞ どうしよ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/30 16:34[web全体で公開] |
😶 スケジュール充実している人が羨ましい 逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。 絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、 特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。 その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。 勝手にアウトプットした物を評価されることはあ全て表示する逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。 絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、 特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。 その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。 勝手にアウトプットした物を評価されることはありますが、 アンチが居らず重畳と思う一方、いわゆるファンも居ないので自分の世界のおすそ分け状態、 色んなサイトでアピールすることもふと考えましたが、 管理が面倒で連絡貰っても1カ月放置とかやらかしそうでやる前から諦めている状況。 折角休みと月末がマッチしているのでX(旧:twitter)で「#今月書いた絵を晒す」タグに便乗でもしようかと思います。 みんなばっちり色塗りまでしてて凄すぎる。 追記:動画投稿アカウントが本体なので引用ですが纏めました。 動画投稿も暫くできてないからやりたいなぁ。(なお演出素材で難儀している模様