はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.176
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぴくるす | |
| 2023/10/03 16:20[web全体で公開] |
| ハングドマン | |
| 2023/10/03 08:09[web全体で公開] |
😶 ルルブ追加購入(久々の日記) つい最近シノビガミルールブックを購入、セッションを回って見た感想はまぁもちろん楽しい。 メインがCoCの自分に取っては何気に新鮮なことが多かった。
| どうじょう | |
| 2023/10/03 07:56[web全体で公開] |
😶 仕事も私用も半々で良いことと嫌なことが起こる ――――不思議。 ご都合よく「良いことしか毎日に存在しない」が理想だけど、そういうわけにも行かんのが人生なんだろうなぁ。 とはいえ「嫌な事しかない」よりは全然ありがたい。 良いことをくれる職場の同僚、私的友人のみんなに感謝だ。
| ヒバリ | |
| 2023/10/02 21:39[web全体で公開] |
😶 そろそろGMやってみようかなぁ~ ……と思いつつも、どうしてもその勇気が出ない。 PLにとっては貴重な一回、それを自分が回してしまってもいいものなのだろうかと。 恐らく上手く回せない。RPも上手くないし、絶対処理がグダる。 悶々とネガティブな考えが頭を占めて前に進めない。昔から治らない悪癖。 多分、こうして適当な文字にして吐き出すのもそうなんだろうなぁ、きっと。 以上独り言でした。
| ロウブリ | |
| 2023/10/02 12:23[web全体で公開] |
😶 キャラシ作るの楽しい 別所にてスプレッドシートで素晴らしいキャラシテンプレートを作っていた方がいたので自分もいま自作中のオリシステムでやってみたけど楽しい。 しかし設計をしっかりしたわけではないので案の定どこがどうなってるか複雑だし、同じ情報がいくつもあるスパゲッティな感じになってしまったので、本番ではしっかりと組み立てよう。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/01 19:15[web全体で公開] |
😶 なぜKPをやるのか? KPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。 いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。 わかります、非常にわかります。私全て表示するKPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。 いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。 わかります、非常にわかります。私も常にそう思いながらKPやってるところはあります。 では「そう思ってるのになんでKPやってるの?」って思うでしょう…。 シンプルに「自分でKPやらないと好きな時にセッション出来ないから」です。 自分が「この日この時間にセッションやりたいな」って思ったときに都合よくセッション募集してること少ないんですよ。 だったらもう「自分がKP回すからセッションやりたいんで集まってくれ」という精神になったのが私でございます。 もちろん上記のような不安要素があるとは思いますが、それは誰しもが通る道と思っております。 そもそもKPがいなくては「セッションやりたいです」と思っててもできないですからね…。 なのでみなさん気にせずにどんどんKPやっていただきたいです。 そして私もPLとして参加できる機会が増えたらいいな…。 追記 「KPやりたいけど自信ない」という方、都合がつけば私がテストプレイヤーになりますから臆せずにセッション募集をかけるのです…。というか普段KPやってるみなさんは大体そんな思考してると思っていますのでどんどんやってしまいなさい。私たちは迷える子羊(KP希望)を常に歓迎しております。
| いおろい | |
| 2023/10/01 19:12[web全体で公開] |
😶 CoC天使工場〜天使ちゃんときゃっきゃうふふ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ふと気付けば、自分の日記は「KPさん募集」という人様の好意に甘えまくっているものが大半を占めておりました。総数が少ないからこそ、悪目立ちするのです。 つまり、この悪目立ちを紛らわせつつ、「あ、こいつならKP引き受けてやってもいいかな」と思っていただくためにも、今後はなるべく日記を、特にセッション日記を綴っていければと思うのです。 さてさて、本日はその第一弾。 CoC「天使工場」、KPはてらうみさん。 自分は不幸体質の人間。相方が天使でした。 始まる前に相方と、オチについて話してたんですよ。工場で大量の相方天使が生産されてて、何十人もの無表情な天使に周囲囲まれるとかイヤだよね、と。そんな奇妙な物語はちょっとね、と。 肝心のセッションはというと、まあ、奇妙な物語オチはなかったんですが、良い意味で裏切られました。何となく、ロスト率低いと思ってたんですが、結構ギリギリで。ウソだろ余裕ぶっこいてCON5とかで来るんじゃなかった! と頭を抱えるほどでした。舐めてかかるものじゃないですね。 とは言え、両生還です。天使ちゃんとおてて繋いで帰りました。 ちなみに、自分的には、天使ちゃんに 「私にとってはあなたが私の天使です」 と言われたのがハイライトでした。それ、どんな殺し文句だよ。 てらうみさんには、今度は「ANIMA」を回していただく予定でして、こちらもいちゃわちゃしたいところです。 ご拝読、ありがとうございました。
| つぎの | |
| 2023/10/01 10:52[web全体で公開] |
😶 日程調整をラクにする方法(エントリー制編) 開始前に揃わない伝助! リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ) ───GMを悩ませる『日程調整』。 その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ! 【●『PL全て表示する開始前に揃わない伝助! リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ) ───GMを悩ませる『日程調整』。 その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ! 【●『PL(PC)人数を減らす』という選択。】 ハイ、身も蓋もないんですが。 募集する前にGMができる手段のひとつだと思います!!!() 5人シナリオなら4人に、4人なら3人に調整出来ないか見直すのです。 まず、エントリー毎のシーンや、シナリオ内のPCの立ち回りを見て…… ───そして、自身に問いましょう。 『このエントリー、本当に必要かな?』と。 そのエントリーPCに与える「情報」は、他エントリーのPCに、別の形で渡す事ができないでしょうか? そもそもその情報、本当に必要なものですか? また、そのエントリーPCの「シーン」は、シナリオ(物語)の上で欠かせない場面でしょうか? 更には、そのエントリーPCがシナリオで期待される「役回り」は、必要ですか? 他のPCに代役できませんか? 敢えて誤解を恐れずにいうと、5〜4人のエントリー制の場合、ラージナンバー(4、5)は削っても大きな支障は出ない事が多々ある…と思います。 えっ、削ったエントリー分の「情報」や「場面」が、シナリオ上あった方が良いものだった? ならば、他PCに振り分けてしまいましょう! 【●PL(PC)人数を減らすメリット】 ❶日程調整の難易度が減る 改めて考えてみてください。 普段、別の場所・別サイクルで生活している年代もバラバラ(であろう)な複数の人間が、同じ日に同じ時間で集まれるという奇跡を。 当然ながら、人数が増えれば増えるほど、擦り合わせの「難易度」はあがります。 ❷各人1人あたりの登場時間が増える 『自分が未登場の時間は待機する』。 シーン制では避けられない場面です。 では、削ったエントリー分の「場面」を、各人に分配したらどうでしょう? この手持ち無沙汰の回数を減らす事ができるのではないでしょうか? 上記に挙げた方法以外にも、「日程調整をラクにする方法」ってあると思いますっ。 もし、『自分はこんな方法で日程調整をラクにしてるよ!』というのがありましたら……。 よかったらコメントで教えてください♪
| ナギ | |
| 2023/09/30 21:43[web全体で公開] |
😢 面白そうなシナリオだ! 面白そうな雰囲気のシナリオに レギュレーションに即した設定のキャラで丁度いいのも居る 経験点レベルもピッタリで未使用だから使ってみたい 日程を確認…あ、キャンペと日時被っている 終了
| シャケ | |
| 2023/09/30 18:09[web全体で公開] |
😰 無題 外出したついでにソードワールド2.5のルルブ3冊と幻想ナラトグラムを買ってしまった ソードワールドはまだしも幻想はまだ予定もなんもないぞ どうしよ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/30 16:34[web全体で公開] |
😶 スケジュール充実している人が羨ましい 逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。 絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、 特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。 その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。 勝手にアウトプットした物を評価されることはあ全て表示する逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。 絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、 特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。 その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。 勝手にアウトプットした物を評価されることはありますが、 アンチが居らず重畳と思う一方、いわゆるファンも居ないので自分の世界のおすそ分け状態、 色んなサイトでアピールすることもふと考えましたが、 管理が面倒で連絡貰っても1カ月放置とかやらかしそうでやる前から諦めている状況。 折角休みと月末がマッチしているのでX(旧:twitter)で「#今月書いた絵を晒す」タグに便乗でもしようかと思います。 みんなばっちり色塗りまでしてて凄すぎる。 追記:動画投稿アカウントが本体なので引用ですが纏めました。 動画投稿も暫くできてないからやりたいなぁ。(なお演出素材で難儀している模様
| ロウブリ | |
| 2023/09/30 16:12[web全体で公開] |
😶 思えば (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え方の相違やこちらの不手際、不適切な発言などで道を違えることになった事は多々あれど、明確な「地雷GM」に出会ったことのない自分は幸福だなあとふと思う。 ヤバめなPLと同卓したことも数えるほどしかないし、すぐに縁が切れたし。ヤバいところが多いと聞くオフラインセッションも、今は参加できなくなったけど、自分がよく行ってたところは割と良い環境だった。 TRPGはもう完全に自分のライフワークで、多くを受け取ってきたけども、少しは何かをお返ししたいなあ。 まあこういうこと考えてると余計なことやって自爆するのが私だが。
| ヨッシー | |
| 2023/09/30 06:55[web全体で公開] |
😶 ゲームマスターの資質 このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。 まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw 最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが 自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。 まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw 最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが 自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して 「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。 この時点で会話が成立しなくなりますよね。 言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。 TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。 自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合 「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」 と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。 ゲームマスターはその存在だけで尊いです。 しかし、 ・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。 ・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。 ・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。 それくらいのコミュニケーション能力がないと ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
| つぎの | |
| 2023/09/29 17:08[web全体で公開] |
😶 GMとPLは担う役割が違えど・・・【TRPG全般】 GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。 GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが…… 共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…! 例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシ全て表示するGMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。 GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが…… 共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…! 例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシートの締切日を打診するのがPLでもいいと思うんです。 或いはセッション中、ダレていたら「ちょっと巻きでいかない?」って提案してみる…とかね(※特に日程確保を気にしない場合は度外視でいいと思います) 別に、今挙げた事柄を私がして欲しい訳じゃないんですが…… 「GMがやって当たり前」だと思われていることを、PLが担ってみたとしたら 少し、手伝ってみたとしたら GMをやる事自体への敷居も下がって、いいんじゃないかな〜と思ったり。 『GMやってみたいけど、やる事多い気がしてできるか不安』そんな知人の声を聞いて、つらつらと書いてみたのでした。
| ちゅにじあ | |
| 2023/09/28 19:05[web全体で公開] |
🤔 KPをやってみたいなと思った話(&宣伝) こんばんは、ちゅにじあです。 最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが… シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から全て表示するこんばんは、ちゅにじあです。 最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが… シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から眠れないを今週は過ごしています。。。w まだこのシナリオを知らぬであろう方々に「ここが怖いんだタスケテ」と伝えるわけにもいかず、自分の用意した不安をあおるBGMや挿絵に(勝手に)怯えながらも作り、きっとこの先PLをしてくれる皆さんより怯えながらKPする事でしょう。 はい、ここまで書いて私は気づきました。これをご覧いただいている皆さんも気づくかもしれません。 「「「この人、PL向きだ!!!(脅かし甲斐がある!)」」」 私、ホラー苦手なのになんでクトゥルフしようと思ったんだろう? でも楽しいんだよなぁ~! というわけで初KPとしてセッション募集をしています! 興味のある方はぜひご参加ください~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169589543403Twilightsynk
| 克海舟 | |
| 2023/09/28 19:02[web全体で公開] |
😰 慢心してはダメ 先日、セッションに参加希望を出しキャラシ制作をしていた。 TRPGの楽しい部分の一つがキャラシを制作している時だと個人的には思う。 「今回はこういう方向のキャラにしよう」とか「こういうRPをしよう」など遠足の前日のような感覚だった。 一通りでき、KPの方からの修正指示を受け言われた個所全て表示する先日、セッションに参加希望を出しキャラシ制作をしていた。 TRPGの楽しい部分の一つがキャラシを制作している時だと個人的には思う。 「今回はこういう方向のキャラにしよう」とか「こういうRPをしよう」など遠足の前日のような感覚だった。 一通りでき、KPの方からの修正指示を受け言われた個所を訂正する際にふと、「もしかしてほかにもあったりしないよな」と虫の知らせが走った。 ルルブを手に取り確認していくとまあ出るわ出るわ修正箇所。 そもそも前提を満たしていなかったり開始前に気づけて良かったミスが多々あった。 円滑なセッションにするためにもルルブは定期的に読み返そう。 そう思いながらキャラシの編集ページを閉じた。
| かっつん | |
| 2023/09/27 20:45[web全体で公開] |
🤔 気を付けようと思うこと 最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCと全て表示する最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCとの会話だったかな。 とある卓で、頑張って状況や情報を聞き出そうとしているのに、会うNPCから悉く 「ええー、そこまで普通言う?」レベルの罵詈雑言が投げられまくった時には、心が何度も折れそうになりました。何を言ったら正解だったのか、今でも全く分からない。まぁ、その罵詈雑言は、僕だけではなく、全てのPCさんに対してもそうだったので、その場ではなんとか耐えれました(笑) でも、クトゥルフのルールにもRPにも全く慣れてなかった時期だったので、NPCが自PCに放った罵倒やキツイ言葉をPCの立場ではなく、PLの僕自身が受けとめちゃったんです。だから、セッションが終わった後、暫くズーンってなりましたね。 GMとして、P C に向けた言葉でも、PL全員が全員RPに入り込めている訳じゃないと思うんです。だから、言葉選びは慎重にならないといけないな、と。そう言う意味では、あのセッションのお陰で知見が深まりました。 これから、NPCの言葉遣いや対応など含めて、構成を考えていこうと思います。そして、あばよくば、友だちをTRPG沼に引き込みます!
