ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.80

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2026/01/13 16:14[web全体で公開]
😊 【SW2.5】ホープズ第6話「焚火」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
1/10から卓はじめ!ということで、今回は 1/11(日) に行ったホープズショートCP第6話「焚火」 のお話。

タイトル通り、今回のメインは途中のランダムイベントでもラスボス戦でもなく「焚火を囲んで話す」シーン。
でもね――
TRPGって、こういう回が一番記憶に残ったりするんだよね♪

◆ 焚火回の魅力
オレンジの光がゆらめき、保存食の匂いが溶けていく中、ふと旅の同行者であるNPCが切り出す。
「せっかく、こうして旅をしているのだし、皆さんのことを聞かせてくれないかしら?」

強制でもなく、詰問でもない。あくまで“旅の延長線”にある問いかけ。
何を語ってもいい。
でも、焚火の前では「何も語らない」という選択肢だけはなかった。

焚火が照らし出すのは、ステータスでも設定でもない、各PCの本音。

◆ 焚火の言葉
☆トリュマー
妹と歌の話。
すべてを語らず、でも大切な部分だけは置いていく。

☆ルディア
英雄への憧れ。
星のように遠い理想。
そして今、大切だと気づいた「仲間」

☆セレナ
答えは短く、でも重い。
「今ここにいる人たちかな」
自分の話は少なく、仲間の良いところを語る姿が、一番セレナらしかった。

☆グルント
「大好きなもの」は仲間。
一人ずつ語られる好意は、どれも形が違う。
最後に零れた一言。
「セレナはセレナでいてくれているところが好き」

◆ シルヴィアというNPCについて
今回の焚火回で、静かに一番仕事をしていたのはNPCのシルヴィアだったと思う。
徹底して“聞き上手”のポジション。

セレナが「今ここにいる人たちかな」で話を終わらせようとしたときは、「大切な仲間たちを紹介してくれる?」と問いを変える。
さらに「……一人忘れてるわ?」と促すことで、「ただのうさぎリカントだから」という、セレナらしい一言を引き出す形になった。

同じくセレナを気にかけているグルントが「仲間の皆です」とだけ答えた場面では、あえて話しやすいトリュマー、ルディアの順に好きなところを聞いていき、最後に「本人は自分の魅力に気づいていないみたいだし…」とセレナへ話題を戻す。
※正直、頭の中では色々考えながら必死に順番を組み立てていたけどね💦

そしてルディア。
ルディアに関しては、シルヴィアというNPCを通して、GMである僕自身の思想が見え隠れしていた。

「英雄=星」だから「私じゃ手が届かない程遠い」
それに対して僕が置いた言葉は、「遠くの星よりも、近くの焚火のほうがずっと希望に感じられる…」

ヒカリも、ミルフィーユも、ハルカも僕がこれまで作ってきたPCたちは英雄になりたいわけじゃなく、「自分の手が届く範囲の人たちを笑顔にできればそれでいい」そんな価値観を持っていることが多い。

そして、ルディアの「前までの私は、なりたい私だったからね」に対する「なりたい私を演じ続けたら、なりたい私になったのよ。なりたい私って…未来の自分の姿なんだから」という言葉は、完全に僕の思想だったと思う。

まぁ、はっきり言えば……ルディア大好きな僕の”えこひいき”ですw

それでも「日本の人々が皆シルヴィアさんだったら少子化なくなるのに…聞き上手すぎますね」というPLさんの言葉をもらえたのは、素直にめちゃくちゃ嬉しかったな♪


◆ おわりに
焚火を囲んだだけの夜は戦闘も判定もない。
でも確実に、パーティの距離が一段縮んだ夜だった。

焚火の炎は消えたけど、星と、焚火と、隣の温もりは残った。
こういう回があるから、また冒険に出られるんだよね♪

ホープズもいよいよ次回で最終回!
僕史上、最凶の度し難いシナリオ…どうぞお楽しみに!

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コノハズク
コノハズク日記
2026/01/13 23:07[web全体で公開]
😟 嫌われる覚悟をもって 11月からの振り返り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず、11月になわばりって日記をかきました=意図はブロックしてきた方がなぜか私の参加決定後に参加申し込みされたからであって混乱した
12月に地雷シート、SW2.5 全員ベロニカ=モルガナンシン協力するよ・味方攻撃したことのない方と遊びたい、とある人達と同卓嫌なの、匿名さまへ、匿名さまへ2、今後の卓参加についてお知らせです。、モルガナンシンについてって日記をかきました=
意図は1の方NPC殺人事件起こして、私はつい巻き添えロストの可能性浮上が出て地雷踏まれたこと。
2の方シノビガミコミュニティ作って遊んでたらSW2.5みんなにふっきょうしたいと言われたし、シノビガミの協力シナリオでソロで行動されてGMとして困ったし、SW2.5で一緒に遊んだら、後ろから魔法攻撃され続け、なぜかセッション中永遠と自分の話されて、なかにNPC拷問はするよね?とか言ってた覚えある。
3の方100Gの支払いを巡って空気が壊れて、 モルガナンシン持ち込みさんが「払うのが丸いよ」、周りはモルガナンシン持ち込みさんいがいで「払うのが丸いよ」って言ってて。 

ともかく、私の悲鳴だったし、SOSだったし、泣き言だった。
悪者にする気ないし、意見が違ってもいい。公開処刑のつもりもない。

でも、あなた方のプレイは私にとっては地雷だったり、混乱し困った、そして悩みの種であるとは思ってほしかった。

「こういう性格だから」「こういう人間だから」・・・
それでも全てが許されるわけではありません。そんなの昔から知ってる許されなくていい
私はこう思ったの、どーしてもゆっくり考えて綴りたかった。

直接伝えても理解されず無駄な時間になった・・・
私がコミュ症だから・・・
結論いっても伝わらない・・・
相性が悪いただそれだけ 同卓がものすごい嫌で 私は困ってる
でも、相手は100%悪くない 悪いのはコノハズクだけ・・・それも知ってるし、わかってる

直接言わないのは伝えるすべがないから 受け止めてもらったことない
毎回 コノハズクがおかしい 間違ってる 変 悪い・・・
だけど 伝えるべきだ 言うべきだと言う 私の気持ちも意見も伝わらない
無駄でしかない だって 相手は変わる気ないの なら 同卓無理 ごめんなさいってなるよね?
でも、コノハズクがおかしい 公開処刑だ 間違ってる・・・なんだよ・・・それも知ってるし、わかってる

あとね、一つだけ 公開処刑に見えることを書かせたのは匿名さん=すてあかの匿名さんがちゃんと伝えるべきだ 言うべきだと言ったからだよ
それだけは知っておいてほしい

人前で言いあいたいの私は、個人同士で上手くいくならとっくにやってる
でも、他人入れても相手は変わる気ないのも知ってる
じゃあなんで?って思うかもしれない あのね 簡単だよ どーしてもゆっくり考えて綴りたかったそれだけ

心の中にしまっときたかったよ 出来れば でも、もう 疲れたんだ 頑張りすぎた 積み重なったマイナスを吐き出したかった
迷惑かけたくないのもほんと 心の中にしまっときたかったよほんと でもね もう無理

卓が楽しめない・・・それがしんどい・キツイ・・・気を使わないですむ相手と遊びたい・・・
これってね 普通で当たり前すぎて誰も言わないけどさ 私にとってはほんとうに困る・・・

嫌われもいいから言いたい 遊ぶ相手減ったってかまわない 私は困った そう言いたい
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時雨
時雨日記
2026/01/12 19:10[web全体で公開]
😶 拝啓、贖イ郵便局の皆様へ PL募集
拝啓、贖イ郵便局の皆様へのPL募集出しておりますので興味のある方は是非。
今回は初回しの未通過の為、条件付きとなります。
何回か回していくうちに条件は無くしていこうとは思ってはいます。
もし、行きたいけど大丈夫か不安な方はコメントしてもらえれば答えられる範囲で答えようと思います。
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那緒
那緒日記
2026/01/12 20:28[web全体で公開]
😍 【エモクロア】よるにつがえPL日記!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのエモクロアでしてよ!腕が鳴りますわね!

やったシナリオは「よるにつがえ」!

と言う事で、連れて行くPCはピンク髪のKAWAII系陽キャ生徒会長!!!良家のしきたりに縛られて、「自身が何者かに自信が持てない」と言う、年頃の悩みを抱えた神楽の腕前国宝級のJK!
対する相方は「かつて幼い頃にした小さな失敗から、『皆の前で失敗する』事にトラウマを持っている」と言う、弓技うまうま男子高校生!
キャラが濃いですわ~~~!(歓喜)

さて本編!
今回は初めましてさん同士だったので、王道系探索で通過させていただきましたわ!
途中、DL様から「今回結構サクサク進んでるので、予定より早く終われそうです!」と言われた時は、「えっ、うそ……!?私が……!?」となりましたわね!RPは沢山してたのに!なんで!!!

と言う事で、以下個人的ハイライト!

自PC「お、[NPC]ちゃん!」
手に何も持ってないなら綿あめをあげましょう
NPC「わっ、い、いいのか?お前の分だろ?」
自PC「うん!私、そこまで食べられない事に買ってから気が付くタイプだから!逆に助かる!」

(お祭りにて型抜き失敗!泣きの3回目!)
判定 > 成功数0 失敗
自PC「……知ってる?[NPC]ちゃん。これは実は食べられるのさ……」
パリパリと食べます……
相方PC「無駄にならないなんて上手くできてる出し物だな」

(クライマックス前の準備時間!)
自PC「[相方PC]。……私には、神楽しか出来ないから」
「だから、明日、強行しようかなと思う」
「付き合ってくれる?」
相方PC「僕もそのつもりだ。あれだけ練習したんだ、きっと大丈夫だろう」
「だから、成功させよう」
自PC「ありがと、悪友」
※一部ネタバレ防止の為改稿しております。

以上!2日間で駆け抜けた、とっても楽しい体験となりましたわ~~~!

では今回はこのあたりで!
一緒に参加して下さったPL様、DL様、楽しい時間をありがとうございましたわ~~~!
そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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ゆき
ゆき日記
2026/01/12 22:47[web全体で公開]
😊 CoC『監獄館殺人事件』を駆け抜けました!
エンドBにて二名ロスト、エンドFにて一名ロストの全ロストとなりました…!

すごく行ってみたかったシナリオを行くことができて本当に楽しかったです!
あと一歩なのがまた悔しいですが、それも醍醐味だなぁと思っているので個人的には楽しみました。
全てを楽しみつくせなかったのは少し残念ですが、わいわ全て表示するエンドBにて二名ロスト、エンドFにて一名ロストの全ロストとなりました…!

すごく行ってみたかったシナリオを行くことができて本当に楽しかったです!
あと一歩なのがまた悔しいですが、それも醍醐味だなぁと思っているので個人的には楽しみました。
全てを楽しみつくせなかったのは少し残念ですが、わいわい回れたので満足です!

鷹宮さん、とっても探偵らしいムーブが格好良くて、最高でした!特に推理しか興味なさそうで、みつけたものをすぐに押したりするところ好きでした。それと、途中のシーンの理路整然と話すところ、痺れました!

杏奈さん、素直で可愛らしくて、常識人だったので本当に頼りにしておりました!途中のシーンでたどたどしくお話しているところも可愛かったですし、その後に鷹宮さんが自慢げなのを見て少し誇らしそうにするところ、とても好きでした!

KPの晶さんには楽しく回していただいて感謝しかありません…!BGMがとっても格好良かったですし、NPCのRPもみんなたいへん好きでした。
特に結構関わった彼女が走り出したところは個人的に教えられて良かったなぁと思っていたので、その後どうなったかの話も背景説明時に聞けてありがたかったです!


久々に継続のRPできて本当に楽しかったです~!
推理に対しての悔いはありますが、それは次回に活かそうと思います!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ユキ
ユキ日記
2026/01/12 23:23[web全体で公開]
😶 【SW2.5】セッション参加者募集中!【前後編】
SW2.5ドーテン地方博物誌掲載シナリオ『崩落トンネルの彼方』を遊ぶセッションの参加者募集中です!
前後編の2部構成で以下の日程で開催予定です。(最初の募集時からセッション予定日を変更しています)

前編:1/18(日) 13:00 ~ 17:00
後編:1/25(日) 13:00 ~ 17全て表示するSW2.5ドーテン地方博物誌掲載シナリオ『崩落トンネルの彼方』を遊ぶセッションの参加者募集中です!
前後編の2部構成で以下の日程で開催予定です。(最初の募集時からセッション予定日を変更しています)

前編:1/18(日) 13:00 ~ 17:00
後編:1/25(日) 13:00 ~ 17:00

初期作成キャラクターのレギュレーションとなっております。
ご興味、お時間ありましたら、どうぞよろしくお願いいたします!

タイトル:【2日卓】崩落トンネルの彼方
https://trpgsession.com/session/176813234602182C2096
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/01/13 03:07[web全体で公開]
😶 CoC6版【奇妙な地下鉄】回ってきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、通過してきました!

久しぶりのクトゥルフだったけど、めっちゃ楽しかった!!✨

色々深読みし過ぎて、めちゃくちゃ警戒してたけど、そこまで警戒しなくて良かったってのが後で分かったのも面白い所でした(笑)

しかも、どんどんSAN値が減って不定になったり、男キャラだし頑張って前に出ていこうと思うものの上手くいかなかったり、PCが頼もしい女性キャラ達のおかげで助かったり、リアルINTの高い方のおかげで、ワクワクしながら楽しんで脱出出来ました!

今回の方達とは何回か遊んでるのですが、やっぱり楽しいですね(*´ω`)
そして、雑談の流れで次のセッションにお誘いし合ったりして、いっぱい遊べるというね!
最高か~?
ありがたい事です😌

ネタバレになるので、詳しい事は書けないのですが、僕の連れて行ったキャラは、一体どうやって帰ったんだろう(笑)
それは、フィクションの不思議な力で帰ったと言う事にしましょう(笑)

後ね!相変わらず部屋がオシャレだった!
みんな部屋がオシャレよね!
僕はそれを見ながら、ずっとキャッキャしてました(笑)

APNGにしろ、GIFにしろ、あーいうのをちゃんと設定して展開出来たら楽しいですよね。
僕も、やっとGIFで待機画面を作った所なので、もう少し慣れたらそういうの出来るかな。

それから、秘匿があったんですが、初めて過ぎて、この情報を言って良いのか。それとも微塵も言っちゃいけないのか分からずに、KPにこれって伝えない方が良いんですか?って質問してました(笑)

シナリオによっては言っちゃいけないのもあるから、これくらいなら言ってもいいやろって思わない様にしないとですね。

それと、PLをやる時に毎回気を付けてるのは、GMをやってる癖で、回さない様にする事ですね(笑)
補助役的なのなら良いとは思うんですけど、回し始めたら終わりですからね。
あくまでもPLだと言う事を忘れない様にしないとなと。
だって回したがりなんだもん僕(笑)

そして、PLやる度に思うのは、深読みし過ぎたり、警戒し過ぎる事ですかね。
次回はそこを気を付けないとな。
素直になる!
がんばります(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここからは雑談。

終わった後の感想会と雑談も卓終わりの楽しい所。

まさか2時間も喋ってるとは思わなかったけどw
ゲームやTRPGの話で盛り上がれるのが楽しいんだ😊

そこで話してて面白いなって思ったのは、地雷が多くても少なくても悩むんだなと。
多いと、遊べるシナリオとかに悩むのはもちろんの事、少ないと、GMをやる時に何が地雷になり得るのかが分からなくて、悩むとの事。
僕もそこそこ苦手なのがある方…多分…なので、参加するシナリオは厳選しないといけないのに、好きな人達に誘われたら脳死でハイ!って言っちゃうんですよね(笑)
まぁその時は、R18や恋愛RP中心、過度なグロ表現等よっぽどの事がない限りは、ちゃんと楽しみますが、今の所は問題ないので、なんとかなってます。
でも、気を付けるに越した事は無いので、ノリと勢いで生きるのも時と場合を選ばないとな…

等など色々思いましたね(笑)

野良卓は博打だよね~とか、あのゲームやりたいとか、面白いよとか、今度遊ぼうなど本当に色々話してました。

こういう環境が本当にありがたいよ👏
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そして、そろそろエモクロアTRPGの他の人のシナリオを回したい所。

ただ、前の日記にも書いたけど、やりたいシナリオの量が多くて選べないんですよね。

誰がどのシナリオをやってるのか~とか、僕が選んだシナリオに興味を持ってくれるかなぁとか、何PLのシナリオにしようかなぁとか、ボイセPLもテキセPLも遊びたいけど、僕が声掛けるってなったら、一つのシナリオで両方回す日を作った方が良いかなぁとか、色々考えちゃうから、マジでこのシナリオやりたいからDLやってください!って言ってくれた方が楽なんだよなぁ。
他人任せではある(笑)

あ、誘って良いのは、一旦僕のサーバーに参加してる人のみにしてるので、そこはご了承ください。
(この日記読んで野良の人に誘われる事は無いと思いつつ一応)

ほんと、何やろうかなぁ。
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パスタ
パスタ日記
2026/01/12 21:25[web全体で公開]
😶 【sw2.5】163回目~164回目のオンセ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2026年に入ってからのセッション感想です。

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163回目、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第2話その1感想
新入り冒険者とベテラン冒険者が共に冒険する変則ショートキャンペーン、今回から新しいシナリオです。

 PC達がいるギルドに一人のルーンフォークの女性が訪ねてきました。彼女は放浪者のようでラディラと名乗りました。ラディラは南の山を越えてきて、そこで巨大な魔物が暴れているらしかった、とのことでした。彼女は謝礼目当てでこの情報をギルドに持ち込み、ギルドマスターのスタンリーはPC達に調査を依頼します。
 目的地までの移動費用はギルドが持ってくれるとのことで、PC達はテントや追加の保存食などを買い込んで、馬や魔動バイクに乗り出発します。

 馬とバイクでの移動ですが、目的地まで1日では着かず、途中でキャンプを張りながら目的地まで調査と移動をすることになりました。
 ここでキャンプでの見張りや調査のルール説明を聞き、どのように分担するかを話し合います。ある程度方針が固まったところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。

 このミニキャンペーンは話の大筋は固まっているものの、道中でのPLの創意工夫をGMが拾ってくれるので、その分シナリオの世界観の没入感が増して、より楽しいですね。

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164回目、邪龍殺しの冒険譚第14話卓その4感想
 奈落の魔域で人だった頃のヘリオーンと供に、大量の魔神率いる初代の邪龍と戦うPC達、魔神とのミドル戦闘にPC達が勝利した後からスタートです。

 魔人撃破後、PC達はヘリオーンが向かった方角から邪龍が飛び去って行くのを目撃しました。ヘリオーンは幸い無事(魂をキマイラに移したとは言え現代にも彼はいたので当たり前ですが)でしたが、邪龍は翼の魔力で戦闘から逃げ出しウィーニアへと向かったようです。
 急いでPC達とヘリオーンもウィーニアに向かいますがすでに邪龍によって街は滅ぼされていました。ヘリオーンは邪龍にとどめを刺したものの、ウィーニアとラシェルを守れなかったこと、そして邪龍が未来に再度蘇ることから、贖罪の為キマイラに魂を移して生きながらえることを決意します。
 ここでのヘリオーンとファイのやりとりが上手く噛み合っていたのが印象的。素敵なRPでした。

 場面はまた変わり、場所はヘリオーンの塔の頂上。そこにはアビスコアが首に刺さり苦しむ(おそらく現代の)キマイラヘリオーンの姿が。どうやら邪龍にウィーニアを滅ぼされた時の映像を見せられているようで、幻惑に操られたヘリオーンがPC達に襲い掛かってきます。おそらくボス戦です。

 敵はアビスコアを埋め込まれたヘリオーンとオリハルコン製ゴーレム(オリジナルエネミー)1体。魔物知識では両方弱点を抜き、先制判定にも成功。
 ヘリオーンのブレス攻撃を警戒して後衛人は位置取りを気にしつつバフを味方に、魔法攻撃を前衛のゴーレムにぶつけます。ゴーレムは防護点が高く、刃武器と純エネルギー属性以外の魔法攻撃ではクリティカルが出ないため、1R目では攻め落とせませんでした。

 これから敵手番、というところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しです。

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GM、他PLの皆さん、そしてこの日記を読んでくれた皆さん、ありがとうございました。
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コノハズク
コノハズク日記
2026/01/12 23:59[web全体で公開]
😶 今日の卓GM・メンバー様へ
今日の卓、GM・同卓の皆様ありがとうございました! 途中で不穏な空気にしてしまい、お騒がせしてすみませんでした。 色々と反省もありますが、最後まで一緒に戦えてよかったです。 
またよろしくお願いします!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/01/13 01:13[web全体で公開]
😶 リアル筋トレするしなりお&世界一のじーくんどー使い!【CoC】
244回目のシナリオの日記を書き忘れたので245回とセットで

【244回目】
まさかCoCでリアルで腕立て伏せ30回をすることになるとはこの李白の目をもってしても…………

学生の部活以来ちゃんと腕立て伏せしたけど、腕よりも足が辛い!足が滑る!
でも少し運動しただけで一瞬で汗ばんで、暖全て表示する244回目のシナリオの日記を書き忘れたので245回とセットで

【244回目】
まさかCoCでリアルで腕立て伏せ30回をすることになるとはこの李白の目をもってしても…………

学生の部活以来ちゃんと腕立て伏せしたけど、腕よりも足が辛い!足が滑る!
でも少し運動しただけで一瞬で汗ばんで、暖房が暑く感じたから運動って大事だなぁと実感しました。
さいきんゴルフの打ちっぱなしはしてるから腕はましだったんだけどなぁ。

何度も言うようにこれ筋トレレポじゃなくてCoCの感想なんだよね。

ギャグルートとシリアスルートの二つがある変則的なシナリオだったのですが、敵対NPCとの交渉がとても楽しいシナリオでしたね。
私一人だけシリアスルートでNPCと交渉、その一方で他3PLはギャグルートに。
どっちでもいけるぜーというKPからの助言はあったものの、私的にもRP的に自然な流れとして無自覚にシリアスルートに行ってたんで、もうギャグルートでいいんじゃない?と言いまして…………

ギャグルートに行った結果筋トレですよ。
へへへ。
芸術t筋トレ、製作プロテインをもらって私は満足です。

KP曰くシリアスルートに行く場合最走してもいいので、もしかしたらシリアスルートリベンジするかも…………?


【245回目】
なんか話そうとするとネタバレになりそうだから結論から言うと

ジークンドーが世界水準、世界No.1人気武道になり、そして私のPCはジークンドーの世界一の使い手となったのだ………!

どうしてこうなった。
最後らへんで不定の狂気で健忘症引いたのがシリアス崩壊の引き金だったね…………

武道ジークンドーで3回ファンブルして戦闘要員なのにまったく戦闘できないもんだからほんと頭抱えたぜ★

でもたのしかったらOKです👍(某ミーム風)







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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/13 01:58[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もカオスなメンツ、とはいえベイブレード路線で固まりそうな……?
PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー

【所感】
・まずはPC作成。設定をがっつり固めている人から全部ダイスで決めたい人までいて相変らず一番にぎやかでした
・作成中も、先にキャラが固まっていたお嬢様とセレブがバッチバチ火花を飛ばすRPをしている傍でベイブレードの布教が行われるカオスぶり。どうして毎回こうなるんだ!
・そして出来上がったのがベイブレードの伝道師、ツンデレお嬢様、陽キャ眼鏡JK、陽キャなヤンキー、エセ京都風クズセレブ。みんな違ってみんなダメだぁ!w
・普通にアオハル風なOPになったPC1とは裏腹に、悲鳴のあがる池袋を後目に己のプライドにかけてボスを倒しに向かうPC2、同胞が殺されまくった事件の解決をお気楽に受けるPC3、不良仲間に頼まれて犯沢さん(仮)をぶん殴りにいくPC4、メフィストフェレスに大森林を要求するPC5とそれぞれ独自色の強すぎるOPに
・ミドルフェイズに入るところで中断。開始前から楽しそうにやりたい放題してた連中が実際にかちあったら……うん、考えても仕方ないな!(放棄)
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れすぽん
れすぽん日記
2026/01/11 20:45[web全体で公開]
😶 大火力過ぎる戦闘
ちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。

年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして
「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。
なおかつ「武器そのものの攻撃力全て表示するちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。

年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして
「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。
なおかつ「武器そのものの攻撃力を上げて破壊されなくする」能力との相性が良すぎて、どいつもこいつもその能力を積んでいて
それに対抗するためにボスのHPもモリモリで、と言うインフレの極みのような戦闘でした。
僕のPCは味方支援ではあったんですけれども
数百ダメージが出ている中、たかが2~30点火力を上げた所で何だかな、と言う形になってしまっており
どうも一部のインフレ火力がある中だと他の組み合わせがどうしても選択肢に挙がらなくなってしまう
もっと言うのであれば『弱い』とされる組み合わせがかえって増えてしまったような、そんな印象を受けてしまいました。

『強い』ビルドは確かに良いんですけれど、結局身も蓋もない事を言うと
GMは皆のPCで出番がない人を作らないように、最低でも一回ずつは攻撃を耐えるよう設計するはずなんですよね
作成時固定で別段変化させないGMもいるので必ずそうとは言わないですが。
でもって、耐えるようにすると言う事は火力を上げ過ぎても意味が薄いと言う事でもあり
逆説的に攻撃力が固定値だったり、上がり方が少ないビルドは活躍力が減ると言う事でもあるんですよね。
隣で300ダメージ出している横で50ダメージだと誤差と言えば誤差でもありますし。
その一方でやっぱり貢献している感が少ないと、如実に満足感に差が出るな、と思います。

何が言いたいかと言うとだんだん分からなくなってきましたが、何回も動くビルドだったり、超火力だったり
そういう強いビルドをしても、ビルドする人は気持ちよくても他の人の活躍を奪ってしまう、もしくは差を感じさせてしまうようなビルドは、あんまり良くないんじゃないかな。
そんな事を思いました。
いいね! 14
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/12 20:38[web全体で公開]
😶 【卓感想】発掘ソラーグ02に参加しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応折りたたみます 【GM y.nakano様】


・このGMさんの凄い所
 MAPが手作りとは思えないほどのクオリティ
 準備時間が超早い
 それなのに内容は薄くない、ちゃんとRPする機会がある
 少人数が得意なようでキャラクターの設定を拾ったうえでシナリオを作ってくれる
 参加人数が少なかったらNPCを出して動かしてくれる

この方の卓なら新規の方も入りやすいと思います
レギュレーションに書いてませんが多分基本ルルブ123あれば十分かと
参加人数が少なめなら説明に時間割けるし、おすすめです
自分の作った設定を拾ってもらってシナリオ作ってくれるので慣れてない人でも安心!

次回があるらしいので楽しみにしています、皆さんもいかがでしょうか?
いいね! 11
キノミ
キノミ日記
2026/01/11 21:25[web全体で公開]
😶 PLの考察力と知識に驚くCoC『夏の蒼穹堕ちる僕らの月の舟』
偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。
普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。

実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。
たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。
全て表示する偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。
普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。

実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。
たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。

今回は学生探索者で、ちょっと個性的。
常にティーセットや杖を持ち歩く人。
デパート店長の座を虎視眈々と狙う人。
たまごボーロをおもむろに食べる人。

けど優しさを持つ、そんな集団が奮闘して生還となりました。
いいね! 11
いな
いな日記
2026/01/11 22:27[web全体で公開]
😶 
最近は風が強い日が多いので散歩すら出来ません。
でも昨日は風もなく気持ち良く散歩出来ました。
でもイタクァが出現したら、一瞬で固まるんだよなぁ
いいね! 10
白絵(ver.2)
白絵(ver.2)日記
2026/01/11 23:27[web全体で公開]
😆 エモクロア:よるにつがえ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このアカウントでは初感想日記。未だに前アカウントのもろもろ情報を思い出せていません(´・ω・`)

セッション会場を2回目に行ったときに、このシナリオが公式にあるということに気づきました。
既視感の正体はこれだった……!本日セッションが終わりましたので、後で覗きにいきまーす。
今回も上手に駒の貼り付けができました。2回経験した身ではありますが、コピペだけで駒作れるの本当にすごいですね。

私は生真面目男PCで、イケイケピンク可愛いPC2と共にセッションを進めてまいりました。表情差分が沢山あってとてもよき。
NPCにすっと話しかけに行って、お菓子分けたりお祭りを一緒に楽しんでいたり、寄り添いが上手すぎる……!
生真面目くんは程よく話しかけたり楽しんだり。す~ぐ気を緩める未熟さがありますゆえ、自制してました。
時折NPC、他の人から話しかけられないねとかお小遣いないのかな、みたいな心配をしてると姿を消されまして。
調査をして明確で安全な解決策というのがなくてこれはどこに向かえばいいんだ……?と内心思っていましたが、クライマックスで何度か選択して、方法が目の前に!
出目次第でカツカツそうなイメージがありましたが、なんとか1Rで決着がつき、生真面目PCもほっとしました。
決めなきゃいけないところで決められて、これで過去の失敗した悔しさも少しは和らいだと思います。
あとは帰ったら、あ~失敗しなくて良かった~とばたばたして、そして成功を噛みしめ、はっ浮かれてはいけない……気を引き締めて……みたいなことをして、眠りにつくことでしょう。
そしてPC2と何事もなかったかのような顔で日常に戻るかと。めでたしめでたし。
……いや、ちゃんと伝承は残そう!残ってないのやばすぎ!
どんな形で残るかはともかく、PC二人ともここの気持ちは同じでしょうからなんとか後世まで残ると信じています。

ということで日記としてはこのくらいで……。
あっという間でしたが、DLとPLのお二方とセッション出来て楽しかったです。おつかれさまでした。
またどこかでお会いできることを願って。ありがとうございました~。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/01/11 23:45[web全体で公開]
😆 のびのびTRPGでのびのび
楽しかったなあ…!(第一声)

今回参加させていただいたのはのびのびTRPGザ・ホラーというシステムで、RP要素が強めの
パーティーゲームといった印象。 自分の中ではサイフィク系と手触りが似ていて、
例えばインセインならシーン開始時に振るシーン表がそのまま場面になる感じです。
インセインの全て表示する楽しかったなあ…!(第一声)

今回参加させていただいたのはのびのびTRPGザ・ホラーというシステムで、RP要素が強めの
パーティーゲームといった印象。 自分の中ではサイフィク系と手触りが似ていて、
例えばインセインならシーン開始時に振るシーン表がそのまま場面になる感じです。
インセインのシーン表はフレーバーだったり軽いRPに使われたりに留まることも多い体感ですが、
本作ではがっつりしっかりその描写に乗っかる必要があります。 カードの引きによっては
とんでもない展開になることもあって、「アイエエエナンデ? ナンデコノ状況ナンデ!!!???」となるのが
正しい遊び方なんじゃないかと思います。 多分。
整合性やRPを重視しようと思うと間違いなく混乱する…だがしかしそこが楽しい…楽しい……

今回堪能したこの楽しさは、システムやシナリオ以上に同卓者様に恵まれたおかげと思っています。
元が対面で遊ぶパーティーゲームなので、そのままオンラインセッション(しかもRPマシマシなテキセ)に
持ち込もうと思うとはてどうしたものかと迷うこともあったのですが、それ故に処理上の相談や
シナリオ展開に対する提案も多くて、全員が楽しむために全員で作り上げた感が強いセッションでした。
参加申請してよかった…!

是非またどこかでご一緒できましたらと思います。
楽しい卓を有難うございました!

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yuse
yuse日記
2026/01/11 23:46[web全体で公開]
😶 AIってすごい
AIにシナリオ作れって言ったらなんかすごく面白そうなもの出来てる。
問題は著作権的な意味であまり大々的に公開していいか悩ましいところ。
(公募じゃなくて身内ならセーフか?)

公開しておくのでやりたい人がいればコメントください
人数集まったら開催しましょうかね。
ちなみにシノビガミです。全て表示するAIにシナリオ作れって言ったらなんかすごく面白そうなもの出来てる。
問題は著作権的な意味であまり大々的に公開していいか悩ましいところ。
(公募じゃなくて身内ならセーフか?)

公開しておくのでやりたい人がいればコメントください
人数集まったら開催しましょうかね。
ちなみにシノビガミです。

シナリオ『朧月夜の君へ』

■ シナリオ概要

地方都市・朧月市(おぼろづきし)。
秋の夜長、金木犀の香りが街を包む頃、白銀の髪を持つ少女「ルナ」が現れた。
彼女の持つ「至高の力」を巡り、四人の忍びが交錯する。

■ PC1:推奨:ハグレモノ

【導入】
あなたは任務の帰り道、路地裏で倒れている少女「ルナ」を助けた。記憶を失い、怯える彼女の瞳に、あなたはかつての自分や、今は亡き誰かの面影を見る。あなたは彼女を独りにできず、その手を取った。

【使命】
ルナを最後まで守り抜くこと。

■ PC2:推奨:斜歯忍軍

【導入】
里の上層部から密命が下った。「朧月市に現れた特異個体『ルナ』を確保せよ」。彼女の持つ強大な霊素は、斜歯が長年研究してきた「究極の自動人形」を完成させるための最後の欠片であるという。あなたは任務遂行のため、闇に紛れて彼女に近づく。

【使命】
プライズ『少女の記憶』を手に入れ、ルナを里に連れ帰ること。

■ PC3:推奨:比良坂機関

【導入】
朧月市の地脈が乱れている。調査の結果、原因は突如現れた少女「ルナ」にあることが判明した。彼女の存在そのものが現世の理を歪める「バグ」であり、このまま放置すれば街に甚大な被害を及ぼしかねない。あなたは日本の安寧のため、このイレギュラーを排除しなければならない。

【使命】
ルナ、あるいは彼女の力を完全に封印(消滅)させること。

■ PC4:推奨:鞍馬神流

【導入】
あなたはかつて、禁忌を犯して里を抜けた「あるシノビ」を追っている。そのシノビの足跡が、朧月市に現れたという少女「ルナ」の噂と重なった。彼女の目覚めが、最悪の災厄を引き起こす予感が、あなたの剣を鋭く研ぎ澄ませる。

【使命】
この事件の真相を突き止め、災厄の芽を摘むこと。

■ 公開NPC

ルナ

白銀の髪と、どこか虚ろな瞳を持つ少女。自分の名前以外の記憶をすべて失っている。
強大な霊素をその身に宿しており、彼女が感情を動かすたびに周囲の霊的環境が変化する。
【使命】:自分の本当の願いを思い出すこと。

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ゆき
ゆき日記
2026/01/12 00:09[web全体で公開]
😆 CoC『監獄館殺人事件』の一日目セーブです!
めちゃくちゃ行ってみたかったシナリオなので、今回ご縁があって本当に嬉しいです~!!!

自分は刑事の継続探索者で参加しております。とっても胡散臭いので勢いでごり押ししててもあんまり違和感がないので助かります(?)

鷹宮探偵と助手の杏奈ちゃんとのコンビもまたよきで、微笑ましく見ております!
全て表示するめちゃくちゃ行ってみたかったシナリオなので、今回ご縁があって本当に嬉しいです~!!!

自分は刑事の継続探索者で参加しております。とっても胡散臭いので勢いでごり押ししててもあんまり違和感がないので助かります(?)

鷹宮探偵と助手の杏奈ちゃんとのコンビもまたよきで、微笑ましく見ております!
鷹宮探偵が「謎さえ解ければいい」スタンスなの、とってもいいですね~!とある問答でも格好良すぎます!
杏奈ちゃん、とっても可愛いですし、動物に好かれているのも納得です!正直で素敵な問答だなぁと微笑ましくなっておりました。

まだまだ始まったばかりという感じなので、ここからどうなるのかわくわくしております!
明日駆け抜けられるように頑張ります!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/01/12 01:46[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アルディメラ・シヴァ」
システム:メタリックガーディアン

アルディメラ・シヴァ
乗機:オーグム(大型カバリエ級試作型)
 かつてイフシード大陸に存在した小国シヴァの王女だった。ハイパーボレア出現時にシヴァは滅ぼされたが、アルディメラはヴィランス・エクターバス率いるレムリアの騎士団に救出される。
 シヴァは貴金属全て表示するシステム:メタリックガーディアン

アルディメラ・シヴァ
乗機:オーグム(大型カバリエ級試作型)
 かつてイフシード大陸に存在した小国シヴァの王女だった。ハイパーボレア出現時にシヴァは滅ぼされたが、アルディメラはヴィランス・エクターバス率いるレムリアの騎士団に救出される。
 シヴァは貴金属の産出国で、国外にも莫大な資金のプールがあり、それとヴィランスの伝手でフォーチュンへと接触し、自ら国を取り戻す為にリンケージとなる。
 オーグムは防衛性能に優れた大型カバリエで、王族でありながら戦友の盾となりながら戦うアルディメラの姿はイフシードの亡国民達の希望となっている。
 アルディメラは物腰柔らかながらも強い意志と正義感を持つ王女で、国民からは「シヴァのダイヤ」と慕われていた。
「イフシードの戦士達よ、我等が祖国を邪悪な竜共より取り戻す為、力をお貸しください!」

 カバリエのカバー役を作ってみるテスト。
 防御力が足りてるのか不安。移動力も低いので、小刻みに動きながら味方についていくしかない。
 キャラ像も思い浮かばなかったのでダイスに頼ったが、何か上手い事イメージが湧く感じになった。
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