ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.77
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2026/02/25 00:28[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/02/25 01:32[web全体で公開] |
😶 SWの敵データって割とめんどい……! 上級戦闘のルールを覚えるべくSWの部屋を作っているのですが、今詰まっているのがその戦闘部分だったりします。 ステータスやコマンドをコマに入れるのはそう難しくないんですが、めんどくさいのがPLに公開する用の敵データ。 電書のルルブ持ってる人は楽かもしれませんが、私が持っているのは書籍版。スキャンするのもそれはそれで面倒なので最終手段です。 とりあえずExcelでそれらしい感じに作ってみているのですが、めんどくさい……! SWのGMやってる方はどんな風に用意してるんでしょうか。
| べいろす | |
| 2026/02/25 12:28[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キュアーポイズンの話 神聖魔法のキュアーポイズンは毒を治す魔法です。 毒によって受けたダメージは回復しません。 毒の強度以上の達成値が必要です。 普通に見えますね。 しかしですね。 このゲームの毒効果って追加ダメージなやつが多いんですね。 生命抵抗に失敗したら即座に毒ダメージを受ける。全て表示する神聖魔法のキュアーポイズンは毒を治す魔法です。 毒によって受けたダメージは回復しません。 毒の強度以上の達成値が必要です。 普通に見えますね。 しかしですね。 このゲームの毒効果って追加ダメージなやつが多いんですね。 生命抵抗に失敗したら即座に毒ダメージを受ける。それで終わり。 このタイプの毒効果って、キュアーポイズンは意味無いんですね。一瞬なので。使うタイミングがない。 ということでモンストラスロアのモンスターリストを見て、キュアーポイズンの可否をみてみましょう。 ========================= ・メデューサ 毒:× ・アンドロスコーピオン 毒:× ・ケパラウラ 毒:× ・シザースコーピオン 毒:× ・ケパラウラウラ 毒:× ・バジリスク 毒の血液:△ マルチアクションで殴りつつキュアーポイズンならイケる! ・ケパラマルガウラ 毒:× ・オニクスバジリスク 毒の血液:△ ※蛮族の毒攻撃は通常攻撃に対する追加ダメージが大半で、キュアーポイズンに意味無し。 ・ポイズナスピルバグ 毒液の噴出:× ・プレーンセンチピード 猛毒の注入:× ・ペトロヴァイパー 石化毒の注入:○ ・フォッシルクリサリス 眠りの香り:○ ・フェイクアングラー 毒の背びれ:× ・ノイジィラトルスネイク 毒:× ・デザートスコーピオン 毒:× ・ヒドラ 毒のブレス:× ※動物さんの毒攻撃も通常攻撃に対する追加ダメージが大半。キュアーポイズンに意味無し。 ・ブラディーペタル 麻痺の毒:△ 10秒で治る。 ・グリーンセメタリー 毒素の胞子:× ・ベラドンナ 持続毒:○ ※植物さん・・・ ・グール 麻痺毒:○ ・ボーンハウンド 毒のブレス:× ・グールメイジ 麻痺毒:○ ・ドラゴンゾンビ 毒煙のブレス:× ※アンデッドさんではグール一家が持続麻痺毒を使ってきますね。 ========================= う~~~ん!!すごい!!! 1:キュアーポイズンは毒を解除できます!!←わかる 2:解除できる毒はありません!!!←!? ということで俺はキュアーポイズンを生贄にささげ、ターンバック・グレイスを効果発動!!!!! 「あらかじめかけておける。毒によるダメージをX点軽減する~」とかだったらよかったんですけどねぇ~
| imo | |
| 2026/02/25 17:19[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド 表題のタイトルのシナリオを書き上げました。 先月に急に”隊商護衛オブ・ザ・デッド”というパワーワードが降りてきて、そのまま執筆にはいったのである。 いつもはシナリオの構想が先にあって、後からシナリオタイトルをつけているのですが、今回は内容は全くのノープランでした。 タイトルしか手がかりがない状全て表示する表題のタイトルのシナリオを書き上げました。 先月に急に”隊商護衛オブ・ザ・デッド”というパワーワードが降りてきて、そのまま執筆にはいったのである。 いつもはシナリオの構想が先にあって、後からシナリオタイトルをつけているのですが、今回は内容は全くのノープランでした。 タイトルしか手がかりがない状態だったので難産でした。反省はしていない。 そして順当にアンデッドとキャッキャウフフする内容となりました。 しかし書き上げたからには回さなくてはなるまい。 3/14(土)13:00〜か3/15(日)13:00〜のどちらかで4時間半の日程で立てようかと画策中。 ※夜の部もいずれやりまっせ! 卓の募集見かけたらチェックしてやってください。 募集掛ける前にココフォリアの部屋作らねば…
| セス | |
| 2026/02/24 20:29[web全体で公開] |
😆 [TRPG][ドラマ][RP]ヴィエナ・ブラッドVienna Blood吹替版全S4日本初放送! どうも、セスです。 連休中うったかりと全話見直してしまいしましたw 直近の過去日記。 2026/02/12 [TRPG][書籍][早川] 2026年2月 フォース・ウィング 全て表示する どうも、セスです。 連休中うったかりと全話見直してしまいしましたw 直近の過去日記。 2026/02/12 [TRPG][書籍][早川] 2026年2月 フォース・ウィング https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177088785794/ まずはブツ! https://www.wowow.co.jp/special/024312 では、 「時は、前世紀20世紀初頭1900年頃、 舞台は、かつてのオーストリア(オーストリア=ハンガリー帝国)の帝都ウィーン! 皇帝フランツ・ヨーゼフ1世陛下の御代、帝国末期の華やかな文化「ウィーン世紀末文化」を迎え、 クリムトの絵画、シェーンベルクの音楽、フロイトの精神分析、建築家ワグナーらが活躍する 芸術・学問の世界的中心地であった!」 ってことで、 「これに若者フロイト精神分析医者と人生劇場ベテラン刑事のバディーもの!!」 で、 「もしコズミック・ホラー入りだったら、 ほぼ完璧なCoCキャンペーンドラマ!!!(走召糸色木亥火暴)」 というブツです(藁) 合言葉は、 「事件へ、ようこそ!Welcome to the case!」 で、 「この日記としてはTRPG的な話として、 キャラクターRP」 なんですが、 「若者フロイト精神分析医者キャラクターさんは、 まあ、所謂シャーロックもどきでOK!」 ですが、 「人生劇場ベテラン刑事キャラクターさんは・・・・・・・ 難しいです・・・・・・ね」 って話ですね(草) えーと、 「人生劇場ベテラン刑事キャラクターさんは・・・・・・ 2023/08/27 [TRPG][ドラマ] エンデバー最終章! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169306652161 とかの、 「若モースさん系の過去日記以下でも少しだけですが言及してますが、 本当にそのワビサビが・・・・・・」 ですね(大草原) また、 「若者フロイト精神分析医者と人生劇場ベテラン刑事のバディーと共に、 勿論、老検視官医者と女助手、若手刑事、証拠分析官女史、婚約者->元婚約者から女記者、 実姉から両親とかとか」 ですね、 「本当にバラエティーに富んだ豪華PCs/NPCsパーティー!」 での、 「花の帝都ウィーンでの大?冒険?!」 となってます(絢爛) また、 「セス的な驚き」 としては、 「人情的かつ文化的な背景としては、 日本的と言おうかアジア的にはすごい馴染み易いモノ」 (特に貧困層と中流以上との貧富の差がスゴい(走召糸色木亥火暴)) と言おうか、 「義和団事件(1900年)絡みも含めて、 案外にアジア人キャストが多く出ている!!」 ことに、 「驚きした」 です(草) ということで、 「所謂西洋ヨーロッパ大陸的にはパリでは無くウィーン」 なんですが、 「脳内妄想的にはなりますが、 CoCキャンペーンシナリオとしても大変面白く観られるブツ!なんですよ!!」 という感じの日記でした(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/3月6日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| アキレウス | |
| 2026/02/24 22:40[web全体で公開] |
😶 魔将を倒したい、(フィルトウィズ) 前の日記で流石にGMは来なかったので今回は一応倒す方向性の話しして似たような同志を誘き出そう 先ずフィルトウィズではCLは50でほぼ最大でありそれ以上は体力とかが上がるだけで特技などが生えない 対して魔将の裁定CLは160である、3倍差以上である。 そしてそんな魔将さんはPTの合計CLがその魔全て表示する前の日記で流石にGMは来なかったので今回は一応倒す方向性の話しして似たような同志を誘き出そう 先ずフィルトウィズではCLは50でほぼ最大でありそれ以上は体力とかが上がるだけで特技などが生えない 対して魔将の裁定CLは160である、3倍差以上である。 そしてそんな魔将さんはPTの合計CLがその魔将以下だとレアドロが確定する! あと特異的な技能があると創世器って言うのがゲットできるらしい つまり下剋上しろということで、私は考えた、眠らせてダイス操作して倒そうって 魔将はバッドステータスがオートで解除されるけど、何か一部裁定的に解除されない奴と追加行動分は睡眠で潰せる つまり、ハメて倒すのだ。 まぁ、一人で現状回すしかないからこんな方法とらなくても他にやり口あると思うけど 一応実際に出来るやり口のがいいだろう、因みに真正面からやるとCL50でもきっちりやられまーす。 レアドロ狙いたいからCL34位で頑張るぜ
| シュウ友生 | |
| 2026/02/24 19:59[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「フォクシィ・ノーベル」 システム:メタリックガーディアン フォクシィ・ノーベル 乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型) テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事にな全て表示するシステム:メタリックガーディアン フォクシィ・ノーベル 乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型) テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事になっても、「映画みたい!」と深く考えずに受け容れている。 天真爛漫で惚れっぽいが、暴力に対しては異様に適性があり、喧嘩っ早い上に殺人にすら大して抵抗を持たない。悪人という訳ではないが、正義や秩序より自分の欲望を優先するきらいがある。 魔法には興味津々で、ユーリア・メルティンにつきまとっては魔法を教えてくれる様ねだっていたが、素養がない事は判明している。 趣味はバイクツーリング(スピード狂) 「YEAH! バイクでも神霊機でも、かっ飛ばすのは最高ね!」 乗機のインサニティホースは人馬型の神霊機で、ウィップブレードを投げ縄的に操るカウボーイスタイルで戦う。全く砲撃に向かないので、肩の二連レーグショットは至近距離で斉射しないと当たらない。 5レベルファンタズムを作ってみるテスト。 何となく思いついて、能天気凶暴カウガールにしてみたw 凶暴なのは、テキサスといえばチェーンソーだよな!という連想から。
| さち | |
| 2026/02/24 11:10[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5?】Python勉強中 Python勉強中につき、SW2.5の威力表の計算をするプログラムを作ってみている・・・ こんな感じで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー import random def d_2d6(): d1 = random.randint全て表示するPython勉強中につき、SW2.5の威力表の計算をするプログラムを作ってみている・・・ こんな感じで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー import random def d_2d6(): d1 = random.randint(1, 6) d2 = random.randint(1, 6) return d1 + d2 def iryokuhyou(iryoku, cti, deme = None): k0 = [0, 0, 0, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4] k5 = [0, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5] k10 = [1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 7] khyou = [k0, k5, k10] k = int(round(iryoku/5, 0)) c = cti if deme != None: d = deme else: d = d_2d6() damage = 0 if d == 2: return ”FUMBLE” else: damage += khyou[k][d-3] while d >= c: d = d_2d6() if d == 2: pass else: damage += khyou[k][d-3] return damage print(iryokuhyou(10, 10)) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あっているかは知らんし、もっと効率的な書き方もある気がする・・・ というか威力表、1刻みで0から100まであるってやばない? 細かすぎやろ・・・ここでは0と5と10だけにしてあるぜ
| みずほ | |
| 2026/02/24 12:11[web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回までの簡単な解説 BOOTHで殿方の立ち絵を購入。 彼を疑似餌の姿として、ケダモノオペラのPCを作成することに。 ケダモノ種は、ドラゴン亜種。東洋の龍。 必要事項も決まり。あとは命名と設定の調整となりました。 ---------------------------------------------------------------- キャラクターの命名。 多分、難なくネーミングする方も多いのだと思いますが。 私の場合「降りてきて」ぱっと想いつく場合もあれば。 モデルがいる場合、その人物を参考に命名したり。 あるいは、各所で見られる命名ツールに頼ったり。 街で噂のニクイい奴(誰や)、こと。 AI氏の皆様に相談に乗ってもらうこともあります。 特に、AI氏は中々良い相談相手です。 ――というわけで。ケダモノ氏のお名前です。 ケダモノオペラ。 1人目は体験セットの命名表。 2人目は名前が「降りて」きました。 そして今回の3人目。 モデルになる人物がいるので、その線で考えましょう。 まず、モデルとなった人物は「源氏」のお武家様でした。 「源氏」と言えば、ぱっと思いついたのが「光源氏」。 24年の大河ドラマは、欠かさず見たものです。 この「光」に、モデルとなった人物から一文字頂き。 「光久」としました。 読みは和風に「みつひさ」です。 お武家様っぽくって、いい感じかもしれません。 残すところは設定の「まとめ」 まずは初期の「伝説」と「異説特技」関連から言うと、以下の感じ。 ・その昔、東方にて炎を司る神として守護神を務めていた(伝説:守護者 異説特技:火炎の化身) ・疑似餌の姿で、ヒトの仔の間に混ざって普通に活動していた(異説特技:人のなごり) (この「普段は疑似餌」なケダモノは、PLの好み。好きなんだからいいじゃない) ただ、現在の疑似餌の姿は「東方の放浪剣士」なので。 彼方の国から流れてきた立場だと推察されます。 つまり、守護神として崇めてくれていた国は、何らかの理由で滅んだという事。 滅びた国を後にし、遥々西方まで来て、腰を落ち着けたのかもしれません。 欲望からの設定は、上記の理由から、とするのが丸いでしょう。 ・どうしても、自分を頼みとする弱きモノをむげにはできない。 ・依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する。 まあ、まんまですが。比較的、ヒトには親和性があるということで。 (私のケダモノPCはこのパターンが多いのですが……) そして、現在の住処は「魔法の泉」 ぱっと思いついたのが、泉の傍の、神殿遺跡。 嘗ては信仰の対象だったけれど、今は廃れた場所。 火を司るケダモノである、彼が住み始めてから。 周囲の土地に「火」の力が浸透して。 いつしか魔法の泉は温泉になっていた。 ……と、言うのが丸そうです。 で。すっかり後回しになった、彼の補助的項目。 一人称と、語り口ですが……。 ・一人称:俺、おれ、オレ、己、の何れか(どれも発音は同じ) ・二人称:あなた、君、お前(親しい場合) ・三人称:恐らく(?)名前呼び? ・口調:基本的に、丁寧語使用 ……このようなものになりました。 一人称「私」なドラゴンは既にいますし。 「拙者」って感じではなかったので、こんな感じに。 ちょっと変わった口調のPCも良いかな、というわけです。 残るは、ケダモノの姿。 紅い龍の画像を探すのみなのですが……。 存外、ないものなのですよね。 イラストACにあるもので、ひとまず手を打つことにしました。 さて。あとは、彼の舞台なのですが。 残念ながら今の所は目途が立たず。 このまま、お蔵入りまっしぐらかもしれません。 (それ以前に。和風疑似餌なお兄さんって需要あるのか問題が(滅)
| ルファ | |
| 2026/02/24 13:19[web全体で公開] |
😟 エモクロアのオリカミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてエモクロアをやったけどかなり難しかった。というかオリカミがかなり難易度が高かったのかな? 初心者向けって書いてあるけど、多分このシナリオ上級者向けだと思う。 ・情報が少ない ・情報がランダムに手に入る ・移動がランダム ・現実でしないようなことしなきゃ行けない ・避けられない不意打ちで10ダメージ以上 ・ノーヒントでじゃんけんに辿り着かないと行けない ・喋れるnpcは攻撃を仕掛けてくるから、話でヒントが落ちづらい ・紙で石を攻撃することに気づかないといけない 面白い要素はあったけど、面白い要素を削いじゃう要素もあったなぁという感じで。なんかもっと上手く調整が入ったら、もっと面白くなりそうな感じのするシナリオでした。 ロールプレイ自体は楽しかったです。同卓してくださったお二方ありがとうございました。
![]() | タイチ |
| 2026/02/24 14:09[web全体で公開] |
😶 セッション感想『崩落トンネルの彼方』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の土日に、初期作成卓に参加。 舞台はドーデン地方のアンダファングトンネル。 一日目は魔域探索で、かつて存在した地下鉄駅のいろいろ。 芋虫型の魔神を料理したという話が出てきて、駅が壊滅した原因は食った人間が魔神やモンスター化したと邪推する(笑) その芋虫狩ったり、鉄道の事故を止めたり、蛮族退治したりの1日目。 ボルグとフッドは初期卓の王道感がする。 二日目はその元になった本物の地下鉄駅の遺跡を探索。 廃墟と化した売店から、食材をちょろまかしたり、魔動機と戦う。 成長挟んでるから、実質ミニキャンペーンみたいなものでした。 作ったキャラはナイトメアのソーサラー、純後衛として前線をサポートなんて考えていたはずなのに…… 筋力と生命力が、本来の前衛2人よりも高かったため、途中経過の成長でファイター生やして、2日目はバスタードソードを振り回す。 最初をターゲッティングにしていたから、魔法制御まで覚えて、前線に出て乱戦エリア内でファイアボールぶっぱする方面の魔法戦士も行けるかなと考えたり。 「星の命のために魔域を爆破してきましょう」 「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」 「ヒザを擦りむいただけで済んだ」 とまぁ、どこかの最後のファンタジー7のようなセリフ吐いたり、最年長のくせにボケ役やってました(笑) 仲間のパーティーは 王道の人間ファイター、ロラン(PL:三宅猫之助さん) レプラカーンの弓シューター、バッファ(PL:時を駆けるワンワンさん) エルフのプリーストフェンサー、レナリア(PL:ほっか飯倉さん) そして、フェローは駅員兼マギシュー、肝心な時に思い出すロミルダ(GM) GMを務めていただいたユキさん 同卓していただいた、三宅猫之助さん、時を駆けるワンワンさん、ほっか飯倉さん 先日はお疲れさまでした。
![]() | タイチ |
| 2026/02/24 14:27[web全体で公開] |
😶 セッション感想『一狩りいこうぜ! LG』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yanagiさん主催の、モンハンのパロディ的なシリーズ卓、レベル3~4帯に、久々の参加。 以前1度だけ使った、ナイトメアの魔力撃ファイター使ってきました。 立ち絵がボーイッシュ系の女の子で胸が若干見えにくかった都合で、男に勘違いされたが、女キャラです(笑) パーティーの仲間たちは 昼ドラなもつれで一度死んでるメリアのドルイドソーサラー、リオ(PL:尸さん) アビスボーンの両手利きファイター、メロディア(PL:なごみさん) エルフのアステリア神官、ナティーシュ(PL:たからさん) そんなに危険じゃないだろうと言うマスターの勧めで、狩りに行った一向だったが…… 目当ての肉を危なげなく狩った先、余力もあるからと、さらに探索を続けた結果、待っていたのは地獄だった(笑) レベル10の恐竜型モンスターに追い回される一行、そして、自分の恩寵使って強引に逃げ遅れたリオだけ助けるも、同じく失敗していた自分が大ダメージを食らう(笑) 他の皆さんも別の理由でダメージ喰らっていたから、唯一レンジャーもちでサブヒーラー的な位置だった自分が、ポーションと練技分が残るギリギリまで回復魔法を使う。 戦闘以外でキュアウーンズ使ったのは珍しいというか初めて。 帰り道では、別の恐竜モンスターと戦って締め。 そして、知力10を補強してなかったゆえに、探索では足引っ張ってました……。 GM務めていただいた、Yanagiさん 同卓していただいた、尸さん、なごみさん、たからさん 先日は、お疲れさまでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/24 14:35[web全体で公開] |
😶 ヘッドセットの寿命が近そう まず音量より小さく感じ、 その後片方しか聞けないタイミングが発生、 大抵マイクが付いてる側から。 首をY軸方向に傾けると聞こえる角度確認。 その後本格的に片耳分しか聞こえなくなる。 その時はコードが固くなっており、持ち上げて針金の如く曲がったままになります。 聞くだけならそれでいいですが、 問題はマイク。 こちらはRPしてるつもりでも瞬断が連続して奇怪な声になるのか、聞き直されることに。 大体4000円で経年劣化で剥がれていかないタイプですが、半年〜一年は早く感じます。
| ひろった | |
| 2026/02/24 18:01[web全体で公開] |
😶 「勇者に世界は救えない」のPLをやってきた! HO.勇者でずっとアホRPしてたけれどとても楽しかった! ここ1ヵ月PLは避けていたけれどやって良かったー!
| 解夏岸禾民 | |
| 2026/02/23 20:03[web全体で公開] |
🤔 「いいね」について 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や 「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に 「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここで全て表示する 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や 「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に 「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここでふと、私の中に疑問が浮かび上がりました。 この“セッションいいね!”は、セッション終了後のお礼的な意味合いだったり、実際にそのセッションが面白かったからこそ“セッションいいね!”を押すのだと思うのですが…… 私の参加申請のジャブを打つみたいな使い方は、果たしてどのように思われるのか?という疑問です。 それと、「いいね!」を他の人はどのように使っているのか?という疑問です。 これ、気になりませんか? 私は、書いてる内にそうでもなくなったので誰かお願いします。
| フルフル | |
| 2026/02/23 20:32[web全体で公開] |
😶 あ、お久しぶりです。 半年ぐらい経ったので戻ってきました。フルフルです。 シナリオの準備は終わってません。(怠け者なフルフルには休息期間中に終わらすのは無理だった)なんなら、「やろうやろう」と言っていたシナリオの準備を放り出して共産主義シナリオの準備をしています。 もしかしたら、クトゥルフ7版やシノビガミのセッションで同卓するかもしれません。その際はよろしくお願いします。 そういえば、新年の挨拶を忘れていました。1カ月遅れですが、あけましておめでとうございます
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/02/23 20:36[web全体で公開] |
😰 マギロギシナリオ<時計仕掛けノ絶望>回させていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 抗え、絶望に―― シナリオ<時計仕掛けノ絶望>(黄昏選書収録)、無事完走致しました!いつもご一緒していらっしゃる皆様とのセッションでして、以前「このシナリオ気になる!」とおっしゃってくださったことから、よし回しますか!となり、このシナリオが立卓となりました!本当皆様ありがとうございました!ちなみに前回は伝説の(?)メイド卓です← 今回の分科会のメンバーは、バーのママを務める獣王系イケメンオネエ阿房宮書警さん、神風特攻隊だった過去を持つ自衛隊員の書警さん、紳士にして禁書を鉈で切り裂くホテルマンの司書さん、そして魔法に目覚めたてで怖がりながらも、様々な事をいっぱい学ぶ姿勢を見せる高校生の訪問者ちゃんの4名でした!いやもう本当皆様でよかったなと……(しみじみ) 今回のシナリオは「上空に巨大な時計が現れ、同時に世界中で絶望的な出来事が起こり、人々が翻弄されていく」というものでした。そのタイトルにもある通り絶望的な展開のオンパレード!今回はあまり猛威を振るいませんでしたが、ギミックによって敵が絶望的なことになる……という可能性もございました。ですがデータ的に絶望的でなくとも、十分展開が絶望的でして……。またシナリオのNPCにはまさかの「名前が設定されていない」という状態だったので、今回は回しやすくするために名前を付けて運用致しました。ちなみに一部ギミックはかなり難易度を下げましたが、これは「こっちの方がフェアだから&描写が自然だから」というのが大きいですね。 ……はい、色々反省点がございまして……「システム上不利にならずとも、何かヤバい展開がある場合は警告しておくべきだった」ことですね……今回は親しい間柄の皆様だったため良かったですが(良くはない)、展開的に「ち、ちが……そんなつもりじゃ……」となってしまい……救済措置を咄嗟に入れたものの、出目がそれを許さず……本当あの場面は申し訳ないことを致しました……。 というわけで、このシナリオには「メンタルの強いPL(必須)」、「メンタルの強いPC(推奨)」で行くことをオススメします。曇らせ・愉悦目的で「メンタルの弱いPC」で行くと……火傷を負う可能性が高いです。ですがそれ込みでやりたい!という方は……絶望するがよい、ということで一つ……。 また「この特技なら抵抗できるべ!」という軽い気持ちで呪文を撃たない方が良い……という事も分かりましたね……申し訳なかった……違うんです、プロレスしたかっただけで、苦しめたいわけじゃ……(言い訳) というわけでですね、4名……特に訪問者ちゃんには酷な目に遭わせてしまいましたね……申し訳なかった……ですが、この出来事を少しでも糧にして強くなってほしさもあり…… 面倒見の良さの中に自然の厳しさを見せたオネエ書警さんも、戦争の醜さを知っているからこそ戦う自衛隊書警さんも、「復讐」を肯定しつつも相手の意志を尊重する司書さんも、そして……あまりにも絶望的な状況のオンパレードで涙を流しながらも、それでも立ち上がった訪問者ちゃんも。皆様は本当世界の「希望」だったなと思います……!!とりあえず今は休んでくださいね…… 色々ポカをやらかしてしまいましたが、個人的にはとても楽しい時間を過ごすことができました!幸龍さん、背黄青さん、ひさぎ。さん、灯月 綺来さん、本当にありがとうございました!!今度のネクロニカキャンペーンセッションも、改めてどうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
| スノー | |
| 2026/02/23 22:08[web全体で公開] |
😲 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレします。その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレします。 4サイクル全て終わる。めっっっちゃ頑張った。 まじでTRPGを今までやって来た中で、NO.1真面目にゲームに取り組んでいる。 人生の中で推理ドラマと関わってこなかったので、がんばらないとゲームが成り立たない😂 でもわからないながらも、めちゃめちゃ楽しんでいます!🌈 NPCからは一人しか情報が引き出せなかった。 どうやれば情報が抜けた?マーダーシナリオやる人ってどうやって情報抜くんだろう? やり方がわからない… 前回自分で考えて全く情報出せなかったから、色々聞いた後に ここで情報得られる事他にありますか?とGMに直に聞いてた😂 やっていい事だったのかは謎だが😂 そうしなければ、どこを探したらいいのか見当がつかない。 卑怯な事をした甲斐あってか、 4サイクルが終わって情報カードの半分が開示状態。PL達がんばったぞ😭 しかしなかなか面白いシナリオなので 登場人物のイベント見る前に退場していったのは残念! 条件的にもうBADの爆死だ~~オワタ^p^と思って 最後のシーンは船のバーでPCが絶望状態で酒瓶がぶ飲み。 でも即BAD直行ではなく、次回犯人推理パートがあるという。 まだ終わりじゃなかった… 希望を捨てるな!!すいませんでした🙏 !!考察TIME!! ―――――――――――――――――――――― 捜査について ―――――――――――――――――――――― 聞く事を一生懸命考えてたけど、話はいくらでも嘘をつける。 嘘をつけない証拠を取るべきだったんだ。 ・身長 PC達はサラ殺害時、礼拝堂?で犯人と至近距離で会ってる 背丈、体格とかを技能で調べれば情報掴めたかも うわーーー卓中じゃ思いつかなかったーーーーー💦 あと今までのNPCとの会話で、たぶん特技使えば良かったんだ ・凶器 剃刀だって何回も出てた。NPCの手を観察すればよかった。 剃刀の持ち手に、刀みたいに布が巻かれてたら 手に証拠は残らないかもしれない でも大量に殺人やった後半なら 手に赤いあざとか豆とかできてただろ。 見れば良かった!思いつかなかった。 魚のアラの骨を包丁で切るのにさえ、凄い力が必要なんだぞ!!😂 ―――――――――――――――――――――― 今回の犯人メッセージ ―――――――――――――――――――――― ランダムイベント 「それにしても、年よりのくせにこんなにたくさんの血があろうとは……」 ランダムイベント カジノ 「本当のことを言ってみろ、そうすれば全て終わる」 🔥ルーカス警部の妻・娘、殺害🔥 「楽しいだろう? 全て貴様が始めたことだ」 ランダム 劇場 「矢も早く飛んでくるが、復讐はもっと早く、一番早いのは後悔だ」 ―――――――――――――――――――――― 今回の集めた情報 ―――――――――――――――――――――― 「情報:ジャック・ザ・サード事件2」 ジョセフ・グレシャムはロンドン大学の医学生。 11人の娼婦と2人の浮浪者を残酷な方法で殺害した ルーカス警部に犯行現場を押さえられ、抵抗したため射殺された。 1888年に現れた有名な殺人鬼「切り裂きジャック」は、何人もの模倣犯を産んだ。 //////////////////////////////////// ジョセフ・グレシャム死亡後【グレシャム家殺人事件】 イギリス・シュロップシャー在住のグレシャム夫妻が自宅で強盗に襲われ死亡。 長男がジャック・ザ・サード事件のジョセフ・グレシャムであることから ルーカス警部が捜査を担当する。 残された家族が帰国し財産を引き継ぐ模様(事件未解決) //////////////////////////////////// 【家族情報】 線の細そうな眼鏡の青年の写真がジョセフの顔写真として掲載されており、 またグレシャム家の家族構成についても 両親と息子2人、娘1人の5人家族であると書かれている。 ―――――――――――――――――――――― 犯人の容疑者、絞った ―――――――――――――――――――――― ★アンブローズ・デクスター医師 ★グレイ夫妻(ダンカン、サンディ) 推理パートでGMから情報もらえるか謎だけど この三人の身長を見れば、犯人が特定できる可能性ある。 犯人はなんとなく気が弱い人物っぽいから エドワードも怪しいけど、こいつだけ情報抜けたのはデカい。 たぶん犯人と関係無い人物。 手元にある情報だけで考えると、夫妻が怪しい。 デクスターも怪しいけど 犯人が残した船内の血文字メッセージの印象は 結構気が弱くて、精神が不安定、覚悟も決まり切れてない デクスターの言葉は覚悟が決まり切ってた。 こいつが犯人だったら負けていい。演技力褒めたるわ! 🌟PCメイソンさんの推理より グレイ夫妻はグレジャム家の生き残りの息子と娘なのでは 手元にある情報ではこれが有力かも! サンディが本当に病人なのか、突きとめられてない。 でも「身長」のヒントがあれば、どっちが犯人かわかりそう。 ―――――――――――――――――――――― 動機の情報、足りない ―――――――――――――――――――――― 犯人はルーカス警部の家族を確実に狙いました。 ・じゃあ何故、豪華客船で無差別殺人をしている? →ジョセフ・グレシャムは大量に殺人をしてました。 犯人はジョセフ・グレシャムの行動理念に共感できる部分があった? 今までの情報から犯人は殺人が楽しい性格じゃないが ルーカス警部の家族を殺害した時、裁きを下してる感があった でも無差別殺人したい情報が足りない…😭 ・犯人は何故ルーカス警部の家族を殺したか →「楽しいだろう? 全て貴様が始めたことだ」 ジョセフ・グレシャム事件の警察の公開の仕方のせいで両親が殺された。 その恨み? 大量殺人は、お前らの家族も殺してやるよ!!的な??? ルーカス警部の情報抜けなかったの痛てえええ😭 頑張ったんだけどね。 警部が善人なのか裏でなんかしたのか知りたかったーーーー ――――――――――――――――――――――
| taku | |
| 2026/02/23 22:47[web全体で公開] |
😆 <クトゥルフ神話>技能を振ってください…(CoC7版) PL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功) かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、 カルト集団は探索者らの策略により解体された。 全て表示するPL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功) かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、 カルト集団は探索者らの策略により解体された。 終 製作・著作 --------------- タンサクシャタチ
| ぎんじょー | |
| 2026/02/23 22:58[web全体で公開] |
😶 【〆ました】ケダモノさん募集しております https://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55 【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。 3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。 シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーション全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55 【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。 3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。 シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーションを考えていただく場面がある為 レギュレーションを細かめに設けておりますが、ケダモノさん側は基本ルールブック所持+ 1度でもプレイ経験ありの方とゆるめになっておりますので興味が沸いた方いらっしゃいましたらご検討くださいー!

