ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.83
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/01/09 19:23[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/09 20:44[web全体で公開] |
😶 あけおめぇ!!(大遅刻) &年末年始雑記 ❶挨拶 改めてあけましておめでとうございます。 年末年始は嫌いじゃないけど 年初挨拶回りと〆呑み初め呑みの文化は悪い文明…………………!! よし、転職しよう ❷おみくじ 家族全員大吉で私だけ末吉っていうね。 でも書いてあることは私が1番良かった。 しかしひねくれものの私は運が全て表示する❶挨拶 改めてあけましておめでとうございます。 年末年始は嫌いじゃないけど 年初挨拶回りと〆呑み初め呑みの文化は悪い文明…………………!! よし、転職しよう ❷おみくじ 家族全員大吉で私だけ末吉っていうね。 でも書いてあることは私が1番良かった。 しかしひねくれものの私は運が低いくじほど良い内容を書いて幸福度のバランスを取ろうとしているのではないかと疑っている… ❸技能「運転」 クトゥルフの運転初期値25%問題は割と諸説有りで、私的には1920年代なら25%やろうけど、現代人なら免許あれば50%あってもええんちゃう?って思ってたんですが、帰省して祖母の車を運転したら勝手が違い過ぎてあぶねーなと思いました。 もちろん一般道運転するなら問題ないけど、運転技能を振らされるようなカーチェイスする時、いつも乗り回している車ならまだしも初めて乗る車なら25%が妥当と考えを改めました。 ❹古本屋での感傷 いい加減片付けろと親にどやされ実家に置きっぱなしだった漫画やラノベなどを古本屋で売却。 100冊以上売って1000円でっせ。やっす。 店員さんも「状態はいいけど全部古いシリーズ(旬が過ぎたもの)だからね〜」とのコメント。実際片付け中に何冊か読み返したけど懐かしさで死にそうになった。 とにかく嵩張ってしゃーないので今は電子媒体でしか書籍買わないけど、やっぱり紙って思い出が振り返れていいよなーとしみじみ思いました。 これからもきっとルルブの類は全部紙で買うと思う。 閑話休題。 古本屋でのTRPG関連書籍のジャンル適当説(水曜日のダウタウン風)。 大体は攻略本とかに紛れてたりする。 一回リプレイ本がファンタジーノベルに紛れてた時は笑ってしまった。 TRPGコーナーを設けるほど母数ないけどかと言って他のジャンルに混ぜるのは難しいTRPGよ…………… たまーにお宝があるから古本屋によると必ずTRPG関連書籍を探す人、私とお友達になろう。 ❺ゲーム完走しない悪癖 コードヴェイン続編発表マ!? ソウルライク系では結構好きな作品だけど癖が強いから好み分かれるだろうなーって思ってた作品だから驚き。 私割と本でもゲームでもENDまで完走しない悪癖がありまして。単純に飽きてるケースといい作品なので終わりまで見たくねぇってなってる二つのパターンがあります。 その点TRPGはENDまで自動的に進んでくれるから楽。 コードヴェインは珍しく完走した側なのよね。今から再走しようかな。 ❻ウマ年 そうだ、推奨技能「乗馬」シナリオ書くか なんか上手くやれば乗馬が超活躍するシナリオ書けそうな気がするんだよね。 脳内のどこかでスティールボールランって囁きが聞こえたけどそれは異能バトルになっちゃうからダメだよねって。 ティンダロスさんと共闘するみたいなシナリオで騎乗を乗馬で代用して………… 色んな時代を移動するシナリオ書いてみたい。本来敵対するはずのティン犬と共闘するシナリオとかよくなぁい? ❼最近の傾向 いっぱい卓参加するよりオリシ書きたい欲が強くなってる気がする。 私、人間関係のキャッシュが溜まると一旦全部クリーンしたくなるリセット症候群持ちなのでどんなコミュニティでも長くいることないんですけど、オリシ書いて自己主催なら全部やりたいようにできるからいいよなって気づきを昨年得た。 TRPG離れてた年末年始でも、こういうシナリオ書いたらどうかな?みたいな考えはずっとあったので、私はまだまだTRPGやりてぇんだなと客観的自覚を得た。 ❽新年の抱負 人にことを忘れない(n敗) 私小さな自慢とも言えない自慢が一つあります。 それは一度あった人から忘れられた経験がない事です。(あるいは私だけが相手を覚えている、という状況がない) ただし、相手が私が覚えいていて私が忘れてることが割とある。 話合わせるために「以前同卓しましたよねー」みたいなことを言う時はあるが実は50%くらい相手のことを覚えていないのである。アホかな。 これ年始で挨拶回りしてて思ったんですけど、私は他人を顔で認識してるんですよね。あるいは映像記憶が強いと言えばいいのか。 なので人の顔が見えないTRPGって私にとって人を覚える環境としては滅茶苦茶不向きっていう。 もちろん短期間で3回くらい同卓したら流石に覚えますけどね。 でも身内卓やらずに放浪するのが好きなのでどうしてもこの問題から逃げられない。 あるいは他人にあんまり興味ないってのもあるのかな。 私あまり熱心に何かのファンになることもないし、インスタとかも興味ないし、ツイッターもイラスト漫画ネタツイネタ画像しか基本見ないので他人の私生活にはとんと興味がないのでして、そもそも覚える気がねーんだなと。 なので人の名前覚えるのも割と苦手。覚えてなくても会話に支障がないからね。顔だけ覚えていればいいって理論。 実際問題誰かどうだこうだと気にし出したら野良卓なんてやってらんねぇんだぁね。 でも同卓して友達申請送った人くらいは礼儀として覚えておくのが今年の抱負です。 ❾今年の指針 まだしばらくはやるかな、と言う感じ。 いつもなら離れてるテンションだけど、色々と先にセッションの予定が組まれてるからね。 明日は結構前から予定決まってた卓だから楽しみ。 野良卓で男性KP相手だと萎縮してしまった友人がいて……………という話から始まった話ですが、参加させる方が楽しんで終わっていただけるようにKPしておく所存です。 ➓KPする人達へ。セッション開始前にどうやってPLとテンションの擦り合わせしてます? 私はいつもセッション開始前にキャラの持ち物をしっかり書いてもらうようにしてます。 そんでシナリオ開始直前に「持ち物チェックしますよー」って宣言して必ずPL一人一人と「これはなんで持ってるんですか?」みたいな会話をしながら対話する時間を少し作ります。 ここでの言動でKPである私のノリを皆に知ってもらう意図がありますし、シナリオ進んでからいきなり「はいRP始めてください」ってやるよりは私とそのPLの会話を聞いて、他の方もこの方はこういう考えしてるんだな、こんな話し方するだなって事前理解する時間にしてます。 あと持ち物への考え方だけでも割とPLの癖が出るから結構いいんですよね持ち物チェック。 もちろん自己紹介する時間もとりますけど、1人で勝手で話すのと誰かと話している時で印象違うことわりとありますからね。 私からすればセッション開始前に他の人のキャラシチェックしてプロフ見て大体の性格を把握してから挑むのは当たり前なので、初めましての場合でも特に困った経験ないんですけど、これは少数派の動きだと理解しているのでね。 非常に軽くてお手軽で本筋から逸れないアイスブレイクして愛用している手法です。 他にこんないい方法があるよーって場合は、誰か教えてたもれ 総括 まだまだTRPGやりまぁす! 今年もよろしくお願いします!
| べいろす | |
| 2026/01/09 20:45[web全体で公開] |
😶 【真女神転生3】まだーーー!? 『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版』の発売延期からそろそろ1年が経とうとしております:( https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110 月日がたつのははやい・・・ LionWing社による英語版はpdfのみですが、存在するん全て表示する『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE TRPG 復刻版』の発売延期からそろそろ1年が経とうとしております:( https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=2110 月日がたつのははやい・・・ LionWing社による英語版はpdfのみですが、存在するんですけれどね。 https://www.drivethrurpg.com/ja/product/478923/shin-megami-tensei-the-roleplaying-game-tokyo-conception 1年経ってもなんの音沙汰もないということは、権利関係でストップがかかっているのかなあ、なんて邪推してます。 女神転生まわりって権利関係が複雑な印象がありますからね。 もしかしたら永久に発売されないこともあり得るのか・・・と。 発売されたらされたで、不毛のボルテクス界で一体どんなシナリオができるんだ!?という疑問はあります。 「再会」という公式リプレイを読んでみたところ、ひたすら戦闘に明け暮れていましたね。 自分的には苦手なタイプのプレースタイルでしたが・・・。 自分がGMとしてキャンペーンするとしたら、 ・このアマラ宇宙では無数の平行世界が表れては消えていくのだ。 ・「PCがもといた世界」も、なんら特別な世界ではない。現れては消えていく定めの世界のひとつであり、そしてその世界は消えた。 ・新しい世界を作るためにはコトワリが必要だ。 ・「PCがもといた世界」も、何らかのコトワリによって、誰かの意思により構成されていたのだ。 ・「PCがもといた世界」に戻りたいというのなら、そのコトワリを見つけ出し、世界創造という名の世界再生を果たしてみろ。 これであれば夢オチにならないニュートラルルートにできるんじゃないですかね。
| 四睡 | |
| 2026/01/10 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。 1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。 生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。 このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。 あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^ シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。 とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
| サバカニ | |
| 2026/01/08 21:43[web全体で公開] |
😶 KPが同じシナリオを何回も回す件について 今までPL専なのでずっと疑問に思ってましたがKPをして謎が解けました 『まだ回ってない人がいるから』 他にも理由は様々あると思いますがこれが意外と大きい(少なくとも自分的には)「あの人まだ回ってないな…」「あの人前回都合が合わず途中で辞退してしまったな」等など。 PLからすれば遊ば全て表示する今までPL専なのでずっと疑問に思ってましたがKPをして謎が解けました 『まだ回ってない人がいるから』 他にも理由は様々あると思いますがこれが意外と大きい(少なくとも自分的には)「あの人まだ回ってないな…」「あの人前回都合が合わず途中で辞退してしまったな」等など。 PLからすれば遊ばせてもらいたいKPさんは一人だけど、KPからすれば遊んでもらいたいPLさんは沢山いる。視点の違いがこんなにもあるのかと思い知らされながら「ほかのシナリオ回してぇ!」「あの人に遊んでほし~!!」って叫んでます。 あとPLもやりたいぜ( ;∀;)
| ヲシダ | |
| 2026/01/09 00:01[web全体で公開] |
😆 SW2.5「石の森の動物たち」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)継続参加させていただいているSW2.5セッション「石の森の動物たち」の続きをプレイさせていただきました。 前回、とある村で石像が発見された事件を調査して、下手人であるメデューサとの戦闘開始……というところで次回に続く、となっていたセッション。 戦闘の続きを行いまして、苦労しつつも見事に勝利!(実は私は1戦闘中に1ゾロが3回出ましたが…w) GM様の助け舟と皆様のRPもあって、石化した依頼人の愛犬をいい感じに助けたあとに帰還の運びに。 ちょっとしたこの先への伏線などもありつつ、ハッピーエンドとなりました! と、いうわけで、のんびりペースの継続卓、同PTで次の冒険へ向かいます! とても楽しかったです! GM様、ご同卓いただいた皆様、本当にありがとうございましたー!
| シュウ友生 | |
| 2026/01/09 09:19[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「フレイザー・メドウズ」 システム:メタリックガーディアン フレイザー・メドウズ 乗機:レパルス陸戦型 元ゲリラ屋の傭兵。 陸戦のスペシャリストだが、ビーム兵器のパワーダウンで死にかけた経験から実弾兵器を好んで使う。 寡黙で朴念仁だが、プロとしての誇りは高い。 かつてランヌ・ルフェーブルに雇われ仕事を全て表示するシステム:メタリックガーディアン フレイザー・メドウズ 乗機:レパルス陸戦型 元ゲリラ屋の傭兵。 陸戦のスペシャリストだが、ビーム兵器のパワーダウンで死にかけた経験から実弾兵器を好んで使う。 寡黙で朴念仁だが、プロとしての誇りは高い。 かつてランヌ・ルフェーブルに雇われ仕事をした事があり、その事からフォーチュンに彼の事を探る為事情を聴取されても、依頼人の守秘義務として何も話さなかった。 ただ、フォーチュンからの依頼も拒みはしない。 ちょっとだけレベルの高いカバリエスイーパーを作ってみるテスト。 しかしビーム兵器もイグニスもないカバリエって、もしかして役に立たない…?
| サニーミルク | |
| 2026/01/09 11:16[web全体で公開] |
😶 人生2回目DM完遂とセッション時間の調整マージンについて 昨日、TRPG人生で2回目のDMを無事終えました。 やはり、やる前はどうにでもな~れという心持ちですが、いざやってみると楽しいものですね! 今回用意したシナリオが、PLさんの行動次第でセッション時間がかなり増減するものだったのですが、途中で予定時間を超過するのではないか?と脳裏によぎる瞬間があり全て表示する昨日、TRPG人生で2回目のDMを無事終えました。 やはり、やる前はどうにでもな~れという心持ちですが、いざやってみると楽しいものですね! 今回用意したシナリオが、PLさんの行動次第でセッション時間がかなり増減するものだったのですが、途中で予定時間を超過するのではないか?と脳裏によぎる瞬間がありました。 そこで、想定していた通り「時間が少なくなりそうならスキップ」のイベントをばっさりスキップ、敵もしれっと当初の予定より少なく出す!をアドリブですることで、余裕をもって時間内に終えることができました。 ※特に、D&Dの戦闘は敵味方お互いに攻撃を外しやすくぐだりやすいシステムですから、敵の数が多いだけでかかる時間も二次関数的に増えていくんですよね…。 元のシナリオは詰め込みまくって、残り時間次第で影響が軽微なイベントを減らすという手法は、今後も使えそうだなとDMとしての経験値が上がりました。 それはそれとして敵の追跡のイベントの際にロケート・オブジェクト(物を探す呪文)であやうくシナリオが崩壊しかけたのは内心ヒヤヒヤwだけどもうまくアドリブで軌道修正できたのはよかったナ~~~
| 四睡 | |
| 2026/01/09 00:14[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は短めなシナリオなこともあり、PLさんの為にもネタバレはできない。 なのでPCたちのことがメインの日記です。 今回来ていただいたのは、人類学者の教授さんとヤンチャな高校生くん。初対面の2人だったけど、気づいたら知らない場所に連れてこられた者同士、だんだん仲良くなってて嬉しい限りです。 高校生くんのちくちく態度にもにこやかにどっしり構えていて大変大人の包容力のある先生と刺々しくまだまだ青いながらも初めて人を信じてもいいかもしれないと思い始めている高校生くんのやり取りがとてもよかった。(そうであれという私の希望がマシマシに入っている。)最前線でこんなに良いやり取り見せてもらっていいんですか!?KP普通にドラマ見てる気分ですよ。ぜひとも無事に生還してもらいたいものです。 次回!明日!よろしくお願いします!
| 旅野 | |
| 2026/01/08 23:19[友達まで公開] |
😶 SW2.5 ぴちぴちぴちぴち!新鮮な動画じゃ~~! https://www.nicovideo.jp/watch/sm45812743 あ~~~~!!あけましておめでとうございます~~~~~!!! 上級戦闘の動画が出来ました!!!!! あ~~~~!!12月初めくらいには!!!作り終わるだろうと!!!思ってたんだよぉ!!! あ~~~~!!A全て表示する あ~~~~!!あけましておめでとうございます~~~~~!!! 上級戦闘の動画が出来ました!!!!! あ~~~~!!12月初めくらいには!!!作り終わるだろうと!!!思ってたんだよぉ!!! あ~~~~!!AVIUTLのレイヤーって100までなんですね!!初めて知った!! これ乱戦の通過と離脱をわざわざ図解しといてアレなんだけど、これ合ってんの? いやもう全編「これ合ってんの?」で作ってるからさァ! わからん!わからんけど!まあ合ってなければ優しいコメントが訂正してくれるでしょう。ニコニコの良いところなんだから。 最初に作った動画とかもう…堂ッ々とミスしてんだから!!もう気軽に見返せないんだから!!コメントだけ見返すことになるんだから!!なにやってもミスはあるんだから!! というマインドと初心者加減で自分は作っているんだけど、ポケモンバトル巧者のマサラ3人にはもっとかっこいい戦闘が出来るはずなのに~~~~~~!!!!ああ~~~~~!!!!とは思っています。 しばらくAVIUTLくんの顔を見たくないので、次は編集作業が要らないやつを作るぞ~編集したくない~!たのし~~! TRPG関連の動画を作ると、そこでTRPGへの欲が満たされてしまい、卓への積極的参加をしなくなるんだなと思いました。 それだけではないけどね!普通に色々あって去年はあんまり新規卓に参加をしていないなと思いました。 ちゃんとした去年はありがとうございました&ことよろ日記は…そのうち…書き…たい…気持ちは…気持ちだけある…。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/08 21:53[web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のセッション締切です 参加承認させていただきました。 ルームも入れるようにしております。 見学の方にもルームナンバーをお知らせしました。 キャラクターシートの提出が今から楽しみです。 どんなキャラがくるのかな~~~。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/08 18:15[web全体で公開] |
😆 【CoC7】酒泥棒を追いかけました ボイセもCoC7も久しぶりの参加です。 法律家ベースの弁護士、放浪者、ギャングがスピークイージー(酒場みたいなもの)で依頼を受けました。 弁護士はその口八丁で情報を引き出したりサブマシンガンを撃ってました。 放浪者は空いた樽を持って回り、DEX成功でライフルを抜き撃ちショットで決め、 全て表示するボイセもCoC7も久しぶりの参加です。 法律家ベースの弁護士、放浪者、ギャングがスピークイージー(酒場みたいなもの)で依頼を受けました。 弁護士はその口八丁で情報を引き出したりサブマシンガンを撃ってました。 放浪者は空いた樽を持って回り、DEX成功でライフルを抜き撃ちショットで決め、 ギャングはサーベルやロープ等持ってましたが、結局拳銃撃ってました。 サブマシンガンを回避クリティカルで神避けされてたのは少し笑いました。 もらった樽で状況に応じて閉じ込めたり、転がしてぶつけたり、油を撒いたり、蓋部分を銃座として固定するRPも考えてましたが、 1ラウンドでクライマックス終わったので机上の空論で終わりました。 何でも最近投稿されたばかりのシナリオらしく、2時間で済む一本道シナリオでした。 初期値ライフル成功したり幸運1クリ(POW成長チェック付与,P176)もしたのに、 肝心の技能成長でも成功してしまい成長できませんでした。 1920sアメリカシナリオは強い武器を使える分、 相手も気兼ねなく強い武器使えるから先手を取れるか怖い部分があります。
| セス | |
| 2026/01/08 18:44[web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その4 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 上の前回の日記では、 「複数の色々な元ネタを適当に自分の好みにアレンジして、 それなりに面白く思えるようなキャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の8キャラクターさんたちですね。 四位 全1回が6PCs! エレナElena嬢 NGヒト大地の女神NPCシャウティアChauntea生命クレリック3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167444174145Seth7/ リラLyraとダイアDire LNワイルドエルフ72才ウォーロック1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/176450464787Seth7/ リ・キュリーLeck Qrih LNノーム少女teensファイター1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171012656809Seth7/ オシス・ギライデュスOsis Giraidus CGエルフ10->16才才バーバリアン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/165528355178Seth7/ レイン・キャラハン パルプクトゥルフ https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173670625696Seth7/ 眞田丸 浩之 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173625731175Seth7/ 掲示板セッション キュレQule CNハーフオークローグスカウトローグ3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167268611297Seth7/ シスター・サライSister Sarai女修道士 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/160955193920Seth7/ はい、 「今回は元ネタや自分の好みみたいなアレンジもありますが、 その辺をあまり考えずに、 ほぼ適当にこんな感じのキャラクターさんでいいかな?」 で、 「とりあえず実際のセッションを遊んで楽しんでみますか!」 って感じですね(草) まぁ、 「実際問題としては、 あまりきっちりとキャラクターさんをワクに嵌め込むとかはしない」 で、 「こんなモンでいいかな?」 で、 「TRPGセッションを遊んでいる方々がほぼ100%(走召糸色木亥火暴)」 では無いでしょうかね(大草原) セスも当前に、 「TRPGを遊び始めた40数年前頃は、 ほとんどこんな感じのこんなモンでいいかな?キャラクターさんたち」 で、遊んで楽しんでましたし(藁) うーん、 「上のキャラクターさんたちのように、 現在進行形で、今でもこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊んでます」 しね(これが1番に楽な遊び方、楽しみ方ですね、正直w) 当前に、 「それなりにきっちりと元ネタ由来のキャラクターさんたちで、 遊んで楽しんでいれば、ほぼ外れは無い」 (特にそのキャラクターさんたちのRPについては悩む必要が無いw) のですが、 「TRPGセッション的な意外性?!」 という見地からでは、 「こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちの方が、 セッション中に意外なことが起きて、 その意外なこととかを楽しみたい!ということでは、 それなりにしっかりと作り込んだキャラクターさんたちで遊んでいるよりは、 意外性としては面白いワケ」 なので(草) 単純に、 「その意外性を面白いと感じるか? 逆にイライラとストレスを溜める方に感じるか?? の違い(合掌)」 だと判断してます(南無) 多分ですが、 「多くの方々は、 自分のこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊ぶと、 意外性を楽しむよりは、 多くの不満とストレスを感じ易い、いや、ストレス感じている」 (やはり、どうRPして良いのか?悩みまくるので・・・・・) って傾向が大半なように見受けられます(セス個人の感想ですww) まぁ、 「当前にこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちなので、 実際のセッションでは、 このキャラクターさんたちで何をやっているのか?とか何をしたいのか?? とかが不明瞭になり易い(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「そりゃ、それなりにしっかりしたキャラクターさんたちで遊ぶよりは、 なんのこっちゃ?!になり易いので、 それなりに不満とストレスが貯まり易いのは当然!」 なワケでよね(中華屋さんでコーヒーとケーキとかを頼むようなモノwww) 結局的には、 「その実際のセッションで、 自分とみなさんで何を遊んで楽しむのか?」 とかを、 「それなりに見極めた上で、 それなりにしっかりしたキャラクターさんたちか? こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちか??」 の、 「そのどちらで実際のセッションを遊んで楽しんでみる!」 になると感じてます(コーヒーとケーキとかを頼める中華屋さんかもしれないですしwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| HUD | |
| 2026/01/08 19:40[web全体で公開] |
😶 新年だしそろそろ卓立てしようかと思う 例によって神我狩 今までは基本ルルブに絞った募集だったけど、好きなサプリ1冊使用可能ってしてみてもいいかな 内容は……地元密着型シナリオw 久代市ではなくGMの地元を舞台にしてみようかと思っております まぁ具体的な準備は何も出来てないので、当てにならない新年の抱負的なものと思っていただければ
| ササ | |
| 2026/01/08 17:16[web全体で公開] |
😊 寒中お見舞いを一筆啓上申し上げます 春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 全て表示する春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 時候のごあいさつまで申し上げる次第です 尚私共は変わりなく過ごしております どうぞご休心ください つめたい風が身に染みる季節となりました どうぞお身体をおいとい下さいますように
| サニーミルク | |
| 2026/01/07 15:33[web全体で公開] |
😶 アドリブに弱すぎるから事前準備が凝り性になる悪循環 自分は、アドリブで何かをするというのがとても苦手です。 特に苦手なのがスピーチや人前で話すことで、脳内で話すことを考えつつ言葉としてアウトプットするのが厳しい。 話している自分とはどこか違う遠くのほうで今、自分はどんな抑揚・どんな表情で話しているのか…気になるけどどうしようもないからあ~もうどう全て表示する自分は、アドリブで何かをするというのがとても苦手です。 特に苦手なのがスピーチや人前で話すことで、脳内で話すことを考えつつ言葉としてアウトプットするのが厳しい。 話している自分とはどこか違う遠くのほうで今、自分はどんな抑揚・どんな表情で話しているのか…気になるけどどうしようもないからあ~もうどうにでもな~れって思いながら話しています。 そうならないように原稿を用意するわけですが、そうすると今度はそれにかじりつきになるんですよね。 原稿を正しく読むことばかり集中して、聞き手の反応とかは二の次になる。 …なんでこんなこと書いているのかというと、自分のDMとしてのスタイルがまさにこれだなぁと自覚したからです。 この場合の「原稿」は、シナリオの読む部分だけではありません。この場面ではこう技能判定させて出た数字は〇以上ならこう、それ以下ならこう…そしてここでは敵が〇体出てきて最初の行動はこう、PC側が劣勢ならこう…みたいな、慣れているDMさんからしたら「そんなのその場その場で考えたらいいじゃん?」というところまで準備してしまいます。 そして、それでもTRPGというのはPLさんの行動で予期せぬ展開になることがありますが、そうなるともうだめです。だって、その場合どうするのかが原稿に書かれてないですからね。ほぼパニック状態。NPCのセリフも原稿とキャラコマに仕込んである分しかありませんから、それ以外は完全にアドリブになりますしね。(当たり前ですが…) また、凝り性なのは原稿部分だけではなく、マップ部分にも発揮されます。 自分がPLの時、平面のマップ一枚で状況を説明されて敵が出てきて…という、TRPGよくあるスタイルだと物足りなさを感じた経験と、バルダーズゲート3を遊んだ経験から、マップに高低差は当たり前、遮蔽も用意してギミックも用意して…という立体物をユドナリウム上に作る時間も必要になります。(すべて一から作り始めたオリジナルシナリオを採用した自分の責任でもある) 事前準備を凝ること自体は創作物に向いてるとも解釈できますが、こんなことをつらつらと書いている時点でDMに向いているのかわからないですね。本当は気楽にPLをしたいです。全人類もっとD&DのDMをやってください!!!楽しいは楽しいよ!!!
| セス | |
| 2026/01/07 18:22[web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 上の日記では、 「面白そうだと思える複数の元ネタを、 それなりに面白く思えるように組み合わせて、 キャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の5キャラクターさんたちですね。 三位 全2回が6PCs! ヴァル・グリーンソードVal GreenSword NGハーフリング女子18才チャンピオン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/164743916947Seth7/ リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年10->15歳チャンピオン1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158565859346Seth7/ ラキュタンLaQutane嬢 NGゴブリン10->16才気功モンク1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158565579637Seth7/ ジス・ドレットJis Drertくん ハーフエルフ10才児0レベルPC盗賊Rogue0 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/174799913083Seth7/ シホ・ケンダドリンSifo Kendadrin LGハーフリング娘13->19歳レンジャー1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/164416382235Seth7/ アンジェリーナ Discord募集 パルプクトゥルフキャンペーン用PC https://trpgsession.com/player/Seth7/character/173737058279Seth7/ 最初に、 「当前のことですが、 すべてのTRPG作品や小説や映画、漫画やアニメ類などとかの、 所謂人の創作物の全てには、 必ずその前提となるような無数の元ネタや所謂リアルや所謂史実などなどの、 複雑な融合体である」 ってことですね(当前ですがw) で、 「この前々に日記から書いているよに、 その元ネタの料理の仕方としては、 一本の元ネタだけからのキャラクターさんたちや、 二本の本ネタを組み合わせたキャラクターさんたち」 の話をして来ました(大草原) 今回の日記的には、 「三本以上の元ネタの融合」 と言おうか、 「それなりに複数の元ネタはあるけど、 そんなに強く元ネタを積極的に使う我ではなくて、 なんとなくこんな感じのキャラクターさんたち」 で、 「遊んで楽しんでみよう!」 というキャラクターさんたちの話となります(藁) と言おうか、 「普通のTRPG作品での多くのキャラクターさんたちや、 普通の多くの小説や映画、漫画やアニメ類などとかのキャラクターさんたち」 ですね(当前に見せ方がよりキャチーだとの大きな違いはありますがww) つまり、 「多くの人たちがTRPGで自分のキャラクターさんを作る時などは、 まぁ、その時その時で無意識的に自分なりに分かりやすい、 理解しやすい、より作り易いようなキャラクターさんを作る」 という感じで、 「ほぼ元ネタとかはあまり意識せずに考えずに、 うーん、今回は今回はこんなモンかな・・・・・」 って奴ですね(草) 素直に書けば、 「一旦このキャラクターで実際にセッションを遊んでみて、 面白ければ当たり! つまらなれけば外れ!! で、いいや!ってキャラクターさんたち」 ですね(大草原) セス的には、 「実際に遊ばないとその面白さとか分からないから、 とにかく今回はこんなキャラクターさんたちかな?」 って感じです(藁) なので、 「キャンペーンセッションで実際に1から2回ほど遊んでみて、 つまらなかったと所は無視して、 面白かった所を伸ばすようにして、 次の3回目以降のキャンペーンセッションで、 実際に遊んでよりよく楽しんで行こう!」 という、 「当前にキャンペーンセッションを前提とした、 キャンペーンセッションわ遊んで楽しむためにキャラクターさんたち」 ということですね(笑) まぁ、 「確かに現実的には99.99999%以上のTRPGセッションは単発系」 (キャンペーンはめんどくさいですからねw) なので、 「この一連の日記のように、 当前に最初からキャンペーンセッションを前提として、 遊んで楽しむようなキャラクターさんたちは至極少数」 なのですが、 「TRPGの遊び方として非常にめんどくさいですが、 より面白く遊べるのはキャンペーン形式」 なので、 「こんな感じでキャンペーンセッションを、 こんな感じのキャラクターさんたちで遊んで楽しんでますよ!」 という日記なワケです(遊んで楽しんでなんぼ!なのでwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| バルサミコ | |
| 2026/01/07 22:02[web全体で公開] |
😭 「ダレカレ」というゲーム 死ぬほど泣きました。久しぶりに嗚咽とか出ました。目も真っ赤です。 泣き活というには、あまりにも心をズタズタにされました。あんなに苦しい気持ちになるゲーム、早々無いと思います。 switchもしくはsteamで遊べますので、ぜひどうぞ。500円くらい、1時間程度で終わります、
| ちいた(36) | |
| 2026/01/08 02:04[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】嗤う人間師 二日目 3生還1ロス~~~!!うん、妥当( ˘ω˘ ) エンディングまで走り切ったぜ!! このシナリオ人選ぶけど面白いシナリオだ~~!部屋の準備するか……(素振り) TRPG上手いやつしかいねえここ!!!!!! ってくらいRP上手い人しかいなくて勉強いっぱいできて嬉しい~~~!! ダイ全て表示する3生還1ロス~~~!!うん、妥当( ˘ω˘ ) エンディングまで走り切ったぜ!! このシナリオ人選ぶけど面白いシナリオだ~~!部屋の準備するか……(素振り) TRPG上手いやつしかいねえここ!!!!!! ってくらいRP上手い人しかいなくて勉強いっぱいできて嬉しい~~~!! ダイジェスト! ・うおおお選択の嵐……!! ・ブラコン刑事のファンブル回数がおかしい ・コーヒー党刑事は逆に出目の調子がいい。この差はなんだ……? ・PLとPCのやりたいことが乖離して苦しんだパブのお姉さん。難しいよね……。 ・お前!!それ先言えや💢💢案件。なんでこっちが悪い扱いされてんのよ~~~~~~~~~~~~💢💢 ・弊探索者覚悟キマってた ・一時的狂気~~~~🤪🤪🤪 ・㈱人間師草 ・花言葉クリティカル ・年始の抱負 PL「彼女ほしいです」 ∟アフトで別のPLが最近彼女出来た宣言 彼女欲しいPL「それ今言う必要あります???」 個人的にはやりたいことやれたし、言いたいことも言えたんで満足~~!! 秘匿の面白いところが体験できてよかった! このヒリつきよな……🤤 ロストしたあとはKP視点で全体を俯瞰できて最後までたっぷり楽しめました。 改めてKPやご一緒してくださったPLの皆さまありがとうございました~~~~!!!!
| シュウ友生 | |
| 2026/01/08 05:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「超甲機士メタルバン」 システム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザー全て表示するシステム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザーセイバーによる「メタルパニッシュ」 相棒は、彼がメタルコートスーツを受け継ぐきっかけになったガイノイド「アロィ」 万能サポートロボで格闘技もこなすが毒舌。戦闘時、メタルバンをサポートする。 メタルヒーローが作りたくなったので。 ヒーローになりたくてなったタイプの、頭おかしめの熱血漢w