ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.85

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トノカ
トノカ日記
2026/01/05 23:12[web全体で公開]
😶 今年はスカッとした卓を沢山したい
お久しぶりです、自己表現欲求の化け物です!
今年の頭から卓に付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。
懐かしい方と1年ぶり2年ぶりに会えて話せたりなど、やはり卓は良いですね。
去年は12月にやっと復活出来た程度なので、今年はもうちょいやりたいです。

さて、感謝と承認欲求ついでにちょっ全て表示するお久しぶりです、自己表現欲求の化け物です!
今年の頭から卓に付き合ってくれた皆様、ありがとうございます。
懐かしい方と1年ぶり2年ぶりに会えて話せたりなど、やはり卓は良いですね。
去年は12月にやっと復活出来た程度なので、今年はもうちょいやりたいです。

さて、感謝と承認欲求ついでにちょっと新年頭から語らせて貰っても良いですかね。

私はCoCしかやりませんが、やっぱりTRPGにおいてGM、PLのどちらにしろ皆やってる理由は『自分を見て欲しい』や『自分を解放したい』、『キャラクターに自分を重ねてキャラに成功体験をさせたい』などのどれかに集約されるのかなと感じています。

実際卓を一緒にやった方に聞くと大体が同意してくれますし、私は『そう』です。(中には純粋にシナリオやゲームとして楽しむ目的の方もいますが、私の卓だと少数派かな。やはり自分のキャラがそこにいる事が大事な方が多いです。)

リアルだとこれって中々発散が難しい欲求なんですよね。
例えばこれを満たすには『自分の成功体験を自慢する』、『自分の得意分野のゲームを誰かと一緒にやって自分が勝つ』などの他者の犠牲が必要ですし。
社会人だとこれをやるとうざい奴認定されますから、やるだけ不利と言うか、マイナスです。

だからこそ、そんな社会では控え目な方達の最後のユートピアがTRPG卓なのかなと思っています。


私はそんな方達の自分を幸福にするロールプレイの助けになりたいし、自分もまた幸福になりたい。

もし卓を一つやるごとに同じ気持ちの仲間を増やして、互いに自己肯定感マシマシで生きていけるならこんなに素晴らしい事はありません。

だから皆さん、もし私と同じ気持ちを抱いてくれるなら是非私の卓に遊びに来てください。
そうでなくても適当に話しかけてやって下さい。
仲間を増やすには声を掛けて行動するしかありませんので、その始まりとしてここで発言させて頂きました。

長文のご閲覧ありがとうございました。
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狐狗狸⑩
狐狗狸⑩日記
2026/01/05 23:27[web全体で公開]
😶 2026年の抱負
昨年はお世話になりました、今年もよろしくお願いします。
(諸事情により祝いの挨拶は控えさせていただきます)

TRPG歴もなんだかんだ長くなりましたが、今年もなるべくジャンル問わず
いろいろと遊ばせていただけたらなと思います。
GMとしてもPLとしても得るものが多い年にしていきたいです。
全て表示する昨年はお世話になりました、今年もよろしくお願いします。
(諸事情により祝いの挨拶は控えさせていただきます)

TRPG歴もなんだかんだ長くなりましたが、今年もなるべくジャンル問わず
いろいろと遊ばせていただけたらなと思います。
GMとしてもPLとしても得るものが多い年にしていきたいです。

そして今年もシナリオを作成していく予定なので
他の方が私のシナリオを回してくださるのを目標に、頑張っていきたいと思います。
つきましては去年の12月に出た新作のリンクを貼っておきますので
どうかよろしくお願いします!!
https://m-kokkuri.booth.pm/items/7789943
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めぃさ
めぃさ日記
2026/01/06 00:34[web全体で公開]
😆 回想日記 クトゥクトゥ大好き‼️(2025/12/12)
クトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる
いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️

やっぱりオカルトが大好きで!
民話伝承系シナリオが大好きで!
全体的にジャパニーズホラー特有の
しっとり感があってとてもよかった…

そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑

継続ちゃんを全て表示するクトゥクトゥしまくっててオカルトルトしまくってる
いい感じのシナリオ回ってきたよ‼️‼️

やっぱりオカルトが大好きで!
民話伝承系シナリオが大好きで!
全体的にジャパニーズホラー特有の
しっとり感があってとてもよかった…

そして大好きな友情・努力・勝利!!!笑

継続ちゃんを連れていったのですが
HOがものすごくハマってくれて
デコボコチームプレイの中でも
愛される子になって嬉しかったです🙂‍↕️

また来月同シリーズのシナリオを
自分たちの仲間たちと回らせてもらうので
継続ちゃん連れていきたいな🎶
それまでに…継続ちゃんが…
ロストしませんように…お願い……(切実)
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めぃさ
めぃさ日記
2026/01/06 00:44[web全体で公開]
😍 流浪のめぃさ、家を見つける🏠
オンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。

オンセンで声をかけてくださった方の鯖が
みんなわいわい仲が良くて、
それぞれ個性的な子達が集まってて、
思った以上にアットホームで居心地がよく。

なんだかぬくぬくしてしまったので
『所属』というものを知ってしまいました。

なん全て表示するオンセンの野良でずっと遊ぶ気満々だっためぃさ。

オンセンで声をかけてくださった方の鯖が
みんなわいわい仲が良くて、
それぞれ個性的な子達が集まってて、
思った以上にアットホームで居心地がよく。

なんだかぬくぬくしてしまったので
『所属』というものを知ってしまいました。

なんだか、むず痒いような、不思議な気分。
おうちって…こんな感じだったんだ、ね!

それでも野良ネコ精神の抜けないめぃさは
色んなところを放浪しながらも

鯖の人達との交流、一緒に卓を回ったり、
KPしたり、してもらったり、そういうのも
大切にして行けたらなって思っています。

なんかちょっとしたことですが
心境の変化に繋がる出来事になったので
書き綴ってみました🌷 ̖́-
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あにや。
あにや。日記
2026/01/06 01:09[web全体で公開]
😊 「今からTRPGで激エモシナリオを遊んだ後、抑えきれない感情を吐き出すときのモノマネやります」
「えっ、エモ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ッッッ!!!!!!!!!!!!!!」
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しゃず
しゃず日記
2026/01/06 04:01[web全体で公開]
😲 初CoC7版「Hand-in-hand」で遊びました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)coc通算としては4回目、そして初の7版シナリオを回して頂きました!幸運消費でダイスある程度修正できるシステムありがたい
…
…
…
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…
…
…
…
…
嘘だろ!!!!!!!!!そういうパターンもあるのかよ!!!!!!!!!!!!!お前のこと1ミリも疑ってなかったよ!!!!!!!!!!(リアルINT3、リアル心理学0)いや少し盛った、2ミリくらい疑った時期もあったが、扉に彫られている印に気を取られて全く注視していなかったのだ…
PCが毒牙にかかった事より私が何も察せなかったのが悔しい()NPCを疑う目を持とう!(教訓)
回していただいたKPさんありがとうございました!掌の上で踊らされて楽しかったです()
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/01/06 12:27[web全体で公開]
😶 コミュニティ一長一短【グチ含むため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去日記見直すと「コミュニティなぞ武士が選ぶものじゃなか。介錯しもす!」と叫ぶ薩摩藩武士みたいな書き方含まれてたので一部補足しときます。

TRPGではないですが、結構昔にコミュニティの主みたいな事やってた経験があるのです。

良いところとしては『居ること』が分かり安心するのが一番だと思います。
次点としては打てば響く『身内』の感覚。

一方で気になる点としては『主』として発言しないと始まらないこと。まぁ殆どの主は「あれやろうぜ、これやろうぜ、時間のある人と礼節ある人だけで。」と矢継ぎ早にやってればいいのできづきにくいですが、忙しかったり病気になって期間が空くとほかの場所に行くのか反応がまばらになります。

『おもしれーやつ』が居続けないと存在価値すら危ぶまれるのがコミュニティ最大の欠点。
衰えることを知らない跳梁跋扈なコミュニティ維持できてるなら誇っていい。
ぼくにはとてもできない。

『居るのに居ない』が続いて意気消沈してから、
卓主催者と私、私と参加者といった、
所属でなくどういう相手かを相互に知ろうとする野良卓が主流になりました。

最近卓主催こそ出来てませんがセッション募集見て、主催者見て、「お初にお目にかかる。さてお主の腕、しかと見せてもらおう、いやーっ!ほぁたー!」と牽制し合ったり、「久しぶり、このシナリオとこのキャラで君はNPCをどう動かすのだろうね?」と化かしあう関係は『その人』の人となりが垣間見えて結構楽しくやれてます。

所持ルルブが少なかったり時間足りなかったりで接点自体ない人多いと思いますが、同卓の際はよろしくお願いします。
その時は完結して一区切りを共感できればと思います。

卓が終われば対等な関係で付き合いが続けば素晴らしいですね。
いいね! 19
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/01/06 13:10[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ザック・ガンストック」
システム:メタリックガーディアン

ザック・ガンストック
乗機:DE肆式斧鉞
 連邦宇宙軍のエンタープライズ級インヴィンシブル所属陸戦部隊のミーレス乗りだったが、戦闘で負傷し地球での療養を余儀なくされた。リハビリを兼ねて再訓練に勤しんでいる時に、ディザスターのリンケージとしての才能を発揮する全て表示するシステム:メタリックガーディアン

ザック・ガンストック
乗機:DE肆式斧鉞
 連邦宇宙軍のエンタープライズ級インヴィンシブル所属陸戦部隊のミーレス乗りだったが、戦闘で負傷し地球での療養を余儀なくされた。リハビリを兼ねて再訓練に勤しんでいる時に、ディザスターのリンケージとしての才能を発揮する。
 元々宇宙戦での陸戦部隊はさして重要視されておらず、折角のディザスター級のリンケージという事で、ディフェンダーイースト社の新型のテストパイロットとして派遣される事になる。
 快活で面倒見の良い青年だが、忍耐力がある為に苦労性でもある。
 DE社の新型「肆式斧鉞(よんしき・ふえつ)」は、二足歩行型の高出力重装甲の火力特化型ディザスター。両腕は荷電粒子砲になっており、両肩に対空ミサイル、胴部に火炎放射器と機関砲を備えている。

 少しずつ高レベルキャラを作成していく練習。
 モデルは「マクロス」のデストロイドトマホーク。デストロイド渋くて好きだけど、活躍する事なかったな。デストロイドにフィーチャーした作品があってもいいのに。
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コノハズク
コノハズク日記
2026/01/06 11:07[web全体で公開]
😶 地震来てる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けど家にいたい
避難したくない
地震より合わない同卓者の方が怖い
私がおかしいのは分かってるけど
そっちの方がメンタルにダメージ食らう
いいね! 13
あめふり
あめふり日記
2026/01/05 21:32[web全体で公開]
😊 【SW2.5】PL募集中×2🌟新年のご挨拶🎍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

 新年明けましておめでとうございます🎍🐎

 昨年は長期CPを1つ完結させることができ、充実した1年となりました。
 反動でしばらく燃え尽きてTRPGから少し離れていましたが😇、それだけCPに注いだ時間や情熱、完結の感動が大きかったのだろうと思います。
 参加メンバーの皆様、ならびに共にGMをつとめたみつる氏に心から御礼を申し上げます⚔️⚖️

 2025年の後半からは、思いつきで始めた「魔法使い技能なし縛り」の戦闘中心卓「熱砂武芸大会」が思いの外楽しく、どんどんシリーズが更新されていますね。
 さすがに新たな対戦相手を作るのは一旦打ち止めですが、再演となる「REVIVAL」であったり、対戦相手をランダムに選出する「砂塵戦」であったり、引き続きラージャハの武芸大会は熱いようです。
もし以前参加された方、今後参加される方に少しでも楽しんで頂けたら幸い😌

 風邪をこじらせてしまいご挨拶が遅くなってしまいましたが、今年もどうぞ宜しくお願い致します!

 早速ですが現在募集中のセッションを2つほど宣伝し、2026年の初日記としますね。
 今年も卓充できますようにと願いを込めて…!


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【熱砂の王 ~Pharaoh the Sand Dust~】

 かつて“究極の力”を追い求めた王は、最強の軍団と国を手に入れた。
 一夜にして忽然と姿を消し、今なお砂塵に隠された王国には、永遠の神秘が眠るという──

 軍事大国ラージャハにて、「王国の末裔」らしき少女と出会った君たちは、砂塵に消えた古代都市の謎を解き明かす冒険に挑む。
 謳われるは三人の王と三人の妃。
 夜毎紡がれる物語は、誰が為に在るのか。

 [GM]あめふり
 [募集]PL3~4名+GMPC
 [形式]完テキ
 [開催]ココフォリア
 [開催]2026年2月あるいは3月以降の土曜 21:00~24:30
 [〆切]2026/1/31(土) 00:00
 [LV]10~11LV 開始
 [戦闘]上級戦闘
 [傾向]RP、ストーリー重視、エキゾチック、アドベンチャー、遺跡探索(墳墓)、古代文明、念のためR15(一部暴力表現・残酷表現、ふんわりセンシティブ要素を含む)
 [詳細]https://trpgsession.com/session/176689225774AmefuriRainy2 
 [備考]参加方法(選考&抽選)
 ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします
 ┗全4章の中期CPとなります。2026年中盤頃完走予定!


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【熱砂武芸大会 ~変身REVIVAL~】

 ブルライト地方ラージャハ帝国。
 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。

「純然たる力と技を示せ」

 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。

 此度挑むは“変身”の志士。
 姿形を変え、苛烈な攻めで圧倒せし猛獣。
 汝が武を以て勝利せよ!

 [GM]あめふり
 [募集]PL2~3名+GMPC
 [形式]完テキ
 [開催]ココフォリア
 [開催]2026/1/8(木) 20:00~24:30
 [〆切]2026/1/6(土) 12:00
 [LV]8~9LV
 [戦闘]上級戦闘
 [傾向]魔法禁止しばりの戦闘メイン卓
 [詳細]https://trpgsession.com/session/176748595855AmefuriRainy2 
 [備考]参加方法(選考&抽選)
 ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします


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 以上が現在募集中のセッションとなります。
 変身REVIVALについては〆切が近いため、参加をご検討している方はお早めの申請を宜しくお願い致します!


 最後にTRPGに関する2026年の抱負を少し。
■始動予定の「熱砂の王」を完結させる
■完結済CPに関連した外伝やオムニバスシナリオを開催する
■SW2.5以外のシステムでも遊ぶ
■自作の立ち絵制作を再開する
■無理なくTRPGを楽しむ
 こんなところでしょうか。

 今のところオンセンではSW2.5がメインで今後の展開も楽しみなところですが、それはそれとして他のシステムにもまた触れていきたいですね!
 無理なく楽しむというのは、もちろん自分以外の同卓する方々にも言えることではないかと思います。
 そういうわけで、各々のスタンスやペースを大切にしながらご一緒できましたら幸いです。
 同卓した経験のある方もない方も、どうか素敵なTRPGライフを送れますように!🐹


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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/01/05 21:39[web全体で公開]
😍 ”生まれてきてよかった”なんて口が裂けても言えないけど
“生まれてきてくれてありがとう”は言えるんだね。
すごいわがままで身勝手だね、人間って。
でもこれを言い合えれば。きっと。

https://trpgsession.com/session/176761390154PITG001
関係ないですが、ヘドバンしながら雑談します。
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明地
明地日記
2026/01/06 00:00[web全体で公開]
😶 ついに完成が見えつつある…!!!
あけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受け全て表示するあけましておめでとうございます。明地です。

かねてから制作していた「ナイトレイン風ソードワールド」が完成しつつある!!!!
というのも、そう、冬コミである。
冬コミにてお隣のサークルの新刊が「ナイトレイン風ダブルクロス」であり、その両者の特徴を再構築してうまく煉り合せた設計に痛く感銘を受けた私は思い切って仕様を変えてみた。するとどうだ!もともと考えていたものにガッチリ適合したではないか!!
原作らしさとソドワらしさをうまいこと融合できたと考える。すばらしい。やはり創作的交流とはいいものだ……。
しっかり読み込んでGMしたい。きっと面白いぞ

もう一つ影響を受けたのが「DRAPLINE」というゲームである。steamでセールされてるローグライクゲームである。
というのもナイトレイン風ソドワを作るにあたってローグライトというものに改めてしっかり触れる必要があると考えたのでウィンターセールで評価の高いローグライトゲーをたくさん触ったのだ。その中ですごく凄いと思ったのがこちらのゲームである。
キャラがかわいいとかBGMが良いといったビジュアル面もさることながら、様々なビルドを許容するシンプルながら奥深いシステムと、何より思い切りのよいゲームテンポが良かった。やはりローグライトではテンポが重要……!
というわけで本作も「相談」と「判定」を切り分け、相談はじっくり・判定はさっくりみたいな感じになるように一新した。

あとやること
・迷宮強化の公開用スプシ作成 ←すぐできる
・募集文言、公開ルールの設定 ←1日でできる
・ボスデータの調整 ←1日~2日かかる
・テストプレイ(データの確認) ←1日~2日かかる


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四睡
四睡日記
2026/01/06 00:44[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえ~い!今年の卓始めはダブルクロスでした✌
シナリオのネタバレあります











第3夜始まった~~!!!!
佐和山先生がPC全員に勧誘するの、超忙しそうだなとか思ってたんだけど、普通に子機だった件について。そりゃそうか。
実はまだ自分のPCのことを把握するので精一杯で、他のオーヴァードとかエフェクトの情報全然読めてないので、これから何がまったく見当つかない四睡なのでした。この後どうなるのか、めっちゃワクワクする。

佐和山先生、いろんな性格がいたけど、一番温和で善人そうな佐和山先生をころしちゃった……!何か思ったより強くなってたみたいで、プチッとやれちゃったので桜井はちいかわのあの子みたいな気持ちになりました。普通の人間なら、虫を潰すようにプチッとできるようになっちゃったんだね……桜井。あんなにダメージ出せると思わなかったよ。お前バケモンじゃんこわ。自覚ないのがなおさら怖い。

佐和山先生、花龍院くん以外のPCに全員やられちゃったのが物悲しい。これ攻撃したせいであとあと困らないと良いんだけど……。ちょっと嫌な予感がするので外れててほしい。
いいね! 7
KAL666
KAL666日記
2026/01/05 16:08[web全体で公開]
😶 他人のキャラは
なんか魅力的に感じる。
濃いきっちりとした設定は決定事項がハッキリしているのでシナリオが作りやすく。

うっすらとした余白の多い設定は、深掘りしていく質問が次から次へと出てきている、
そのキャラへの理解が深まる。

昨年末から他人のキャラへシナリオ作りたい欲が昂ってますw
いいね! 25
sing
sing日記
2026/01/04 21:17[web全体で公開]
😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと
まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。

先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示するまずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。

先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんから友人も呼んでいいかと訊ねられ、お話を聞くとなんとその友人のLさんという方はTRPGに興味があるという初心者さん!ルルブはまだ持っていないという事でしたが、身内卓ですし折角興味を持って下さっている方を断る道理はないので初心者さんの相手を努めるという栄誉を授かる事となりました!

閑話休題

COCにおいて賛否があるジャンルですけど、オリジナルシナリオはシティ系で所謂エモシと分類される類のものでした。TさんとEさんには勿論Lさんにも予め『COCらしくない』とは伝えていたので大丈夫でしょう…。界隈で言われている『うちよそ』に近かったかもしれませんがKPCとの恋愛や友情要素はなかったですし…うん!

RPで情報を仕入れていく方式だったので初心者さんにはもしかしたら難しいかな…とか思っていたのですが、いざ始まってみると『本当に初心者!?』と驚くほどRPがお上手でした。裏でTさんが細かいところを補足して下さっていたらしいのでそのお陰というのもあるかもしれません。結果は私の想定する最良の形でシナリオクリアとなりました。アフタートークに皆さん1時間ほど付き合って下さっていたので楽しんで頂けたのではないかと思っております。

さて、前置きが長くなりましたけれど改めて思ったことは二つ…。
【RPはやっぱり自分でやるのは勿論眺めるのも楽しい!】【描写って難しい!】
ということです。

私はテキセしか出来ないのですが…テキセの魅力としてはやっぱり【やりたいRPを気兼ねなく出来る!】に尽きますね!
例えばダンディなおじ様を演じたいのに私みたいな陰キャのボソボソボイスだと雰囲気も何もないですが、テキセだと全て文章なので読み手がそれっぽいCVで脳内補間してくれて簡単に魅力的なキャラになれるのです!素晴らしい!

…なりきりとロールプレイって何が違うんだろう?PCって言ってしまえば全員オリキャラだし、それを演じるのなら『なりきり』でもあり、『ロールプレイ』でもある気がする…。流石に元となるキャラ、所謂版権キャラ?がいて、設定もまんま引き継いでるなら『なりきり』になるんだろうけれど。自分が考えた探索者というオリキャラがどう考えて、どう行動するのかを反映するのは『なりきり』?『ロールプレイ』?難しいね。

私としては大前提として『探索者』として行動して、シナリオ上で『A』という行為を求められている場合に『うちの子はAなんてしない』ではなく『○○で○○だから仕方なくAをするよ』という方向で考えてくれるなら『なりきり』だろうが『ロールプレイ』だろうがどっちでもいいのだ。あ、でも版権キャラのなりきりは苦手かもしれない…。勿論他人に強要はしませんけどね!ただ私の卓ではごめんなさいするというだけなのです。

閑話休題

シナリオ中にPC、或いはPL同士で相談するのって好きなのですよね。『あぁ、なるほど。今この人はこういう事を考えて行動しているのか』とか『その発想はなかった!』とか…自分以外の考えてる事を聞くのって楽しくないですか?
特に自分が考えたシナリオに参加して下さってる方々の発言だと『おー…これでそういう答えに行きつくんだ…』とか自分の視点だと考えられなかった新しい角度からの発想をパクっ…参考にまた違うお話を書けたりしますからね!

あと、最近は全然見ませんけど早めに集まって1~2時間くらい時間を取ってみんなで一斉にCS作るのとか好きなんですよね。『推奨技能どうします?』『あっ、私取りますよ~』『じゃあ僕がコレとりますね』みたいな。PL同士でコミュニケーションを取ってるとセッション始まってからのRPの距離感とかを事前に測れますし。

或いは冒頭で時間作って自由にRPしてもらう時間作るとか!
まぁ…そのせいでRPだけで気が付けば時間が経過してセッション時間が伸びに伸びるんですけどね…。
同じ経験がある方はフレンド申請して下さって構わないのですよ?(チラチラ

お次は描写について。オリシ作った事がある人なら皆さん一度は悩んだ事、あるのではないですか?
なかったり短すぎたら状況がよくわからないし、何の取っ掛かりにもならない!
逆に長すぎたら読むの苦痛に感じる人もいるでしょうし、何より伝いたい事がよくわからない!

実際に描写が足りなくて伝えたい事が伝わらず、PLさん達が全く別の結論に至った事…ありますよね?
あくまで私の場合は伝えたい意図が伝わっていなければ『すみません!描写不足でした!』と謝罪して追加のテキストを打ち込みます。主観にはなりますが、伝えたい意図が伝わっていて尚別の考えに至っているという場合は言及しません。

例えば…上手い例えになっているかわかりませんけど
『リンゴがあります。そのリンゴはまだ熟していませんでした。』
と描写して、私は『そのリンゴは緑色だった』と伝えたかったのですがPLさんは
『なるほど、リンゴは熟しきってなくてまだ緑がかった赤色だったのか!』
となった場合は
『すみません、描写が適切ではありませんでした!まだ緑色です!』
と補足するような形です。

そのせいで情報収集の際に『あの場所にあったリンゴは緑色だった』という情報が出た時に『あそこにあったリンゴは緑がかった赤色だった…という事は嘘の証言をしている!』とかなったら目も当てられませんからね…。
この場合私は『情報を誤認していたPL』ではなく『情報を正しく与えられていなかったKP』が悪いと思いますので…そういう事がないように描写には気を付けようと思っています。描写って難しいね!

別の話になりますけど、言葉遣いも大切ですよね。
敬語は確かに丁寧な印象を与えますけど、それだけでは同時にちょっと近づき難い印象を与えますよね。
それこそボイセなら声のトーンでわかるのでしょうけれど、テキセではそれがわかりません。

提案したいんだけど…このKPさん話しかけ辛いな…とか思われたら嫌ですよね。
別に怒ってる訳じゃないのに怒ってるような印象もたれたりとかしたらもう最悪です。
なので私はこんなふざけた口調で日記を書いているのですけど…ここまで読んで下さっている奇特な人がいる前提で書きますけど、少なくとも『なんだこいつ』とは思っても『とっつきにくい』とは思わなかったのでないでしょうか!
思われてないですよね?思われてたらヤだなぁ(

それに普段こうだからこそ、シリアスな場面で真面目な感じになったらPLさん側も『あっ、ここ真面目なところなんだ』と分かり易かったりもしそうですしね!

…というお話でした!
いいね! 23
るかなん
るかなん日記
2026/01/05 00:04[web全体で公開]
😊 新年TRPG初め(SW2.5感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末年始何もやれなかったなあと思っていたらコノハズクさんGMで突発卓が立ってたので勢いで参加してきました。

リドルたっぷりと聞いてやってきた野郎4人!
ファイタースカウト!ファイタープリースト!フェンサースカウト!シュータースカウト!
対応言語は交易共通語以外は魔動機文明語、魔神語、あとザルツ地方語!以上だ!

リドル以前に魔物知識無しで生き残れると思ってんのかお前らぁ!
今回は高知能組が持ってきたアルケミのおかげでリドル前の知識判定は突破できましたが、
このままだといつかどこかで破綻しそうなPTになってしまいました…w

リドルの方は最終的には何とか全部解読。みんなで夕飯休憩中もうんうん唸ってました。
なんだかんだ謎解き好きなのでね。
いいね! 17
蝉丸
蝉丸日記
2026/01/05 07:32[web全体で公開]
😆 あけましておめでとうございます?
ちょっと出遅れましたが、
あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いします

年明け早々色々な事件が有ったり無かったりしていますが、気にせずTRPGをやっていく次第でございます
いいね! 16
さにー
さにー日記
2026/01/05 10:01[web全体で公開]
😍 新年あけましておめでとうございま抱負
あけましておめでとうございます~!
本日から通常営業に戻り、今朝は【布団から出る】ロールに5回くらい失敗したさにーです。
外は寒いし、車は凍っているし、もういやんなっちゃいますね!ほんと!

さて、お正月休みは家族相手に「コーヒー一杯分の恐怖」と「火星より」の2本を回してきました。
特に「全て表示するあけましておめでとうございます~!
本日から通常営業に戻り、今朝は【布団から出る】ロールに5回くらい失敗したさにーです。
外は寒いし、車は凍っているし、もういやんなっちゃいますね!ほんと!

さて、お正月休みは家族相手に「コーヒー一杯分の恐怖」と「火星より」の2本を回してきました。
特に「火星より」がとても好評で、KPはホクホクでした。
探索で得た情報から「何が起こっているのか」を推理し、その推理をもとに行動を選択するスリルが楽しかったようで、(TRPGプレイヤーの大半が好きなやつですね、これは)「謎解き要素があるシナリオをもっと遊びた~い!」と言われました。

というわけで、次回GWに向けたシナリオ探しの旅に出ようと思います。
この日記が目に留まった方で、

・できればCoC7版
・謎解き要素があって
・2PLで遊べて
・具体的に言えばコウノスケ様作「火星より」を好きな人が好きそうな
・ボイセ2~3時間程度

↑に当てはまりそうなおすすめシナリオがありましたら、ぜひ教えてくださ~い!!!
もう私は「自分で遊んでからKPやりたかった」ってぼやくのを封印して、シナリオを読み漁ります!!!

去年の11月に初めてTRPGを遊び、気づけばルルブやサプリをいろいろ買い込んでいて、生涯遊び倒してやるぞ~って気持ちになっています。
仕事や生活の面で大転換が起こりそうな2026年ですが、TRPG趣味にはしがみついて遊び続ける所存です。
去年ご一緒した方とのご縁もあって、新年早々から楽しい卓の予定が入っているのも嬉しい限りです٩(ˊᗜˋ*)و

言霊を信じているので、やりたいことは口に出した方が叶うと思い、今年の抱負も書いておきます。

①「火星より」をオンセで回す
②月一以上のペースでPLとして遊ぶ
③「比叡山炎上」をKPでもPLでもいいから遊ぶ
④D&Dの映画がおもしろいらしいので観る
⑤いろいろ思い浮かんでいるCoCシナリオ案を形にしてみる

以上、5本立てで行こうと思います。達成できるかな…ドキドキ
オンセンの皆さま、今年もどうぞよろしくお願いいたします!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/01/05 11:50[web全体で公開]
😶 明けてましたおめでとうございます。
今年は午年ですね。
駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。

TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。

目指せアイデア即シナリオ化ツール。
※完成が確定しているわけではありません。

今年の年末年始は久しぶりの全て表示する今年は午年ですね。
駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。

TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。

目指せアイデア即シナリオ化ツール。
※完成が確定しているわけではありません。

今年の年末年始は久しぶりの2週間の長期休暇でした。
去年は土日三が日の5日間だったのでむらがひどいものです。
あと今年度もこのままでは有休リセットされてしまうのでやること終わったら休みたいところです。

下限時間設定なんてお排せつ物規定なんてお除きになるか、『(ただし有給休暇時間は除く)』と但し書き頂くか、残有休数分を病欠者にお買取り頂く制度が欲しくてたまらなくてよ(似非お嬢様風)

どうせ給料上げる気ないならタスク終えたら3時間勤怠でも人日満額払ってくれるならマジで3倍の作業密度で頑張る用意あるのですが何とかしてくれませんかねぇ。
まぁそのタスク用意できる管理職がいないんですが。
終わり決めたあとに出たとこ勝負とか本当どうにかして。

給与ももちろん欲しいですが、
空き時間がめっちゃ欲しい。
睡眠時間ももっと欲しい。

カーソルランダム移動Botでもリモート勤務の実績になる業界あるのはさすがに驚きましたが。

閑話休題。

動画もさくさく作れる工夫を見つけて、
手を加えないといけない部分以外を何とか時短したいものです。
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けいさん
けいさん日記
2026/01/05 00:33[web全体で公開]
😶 あけおめー。AR2Eのリプレイ前編をアップ。
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
今年最初の、私のTRPG系活動はリプレイ整形。アリアンロッド2Eのランダムダンジョンを用いたセッション、【狂王の訓練場】の前編をアップ。
全て表示するあけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
今年最初の、私のTRPG系活動はリプレイ整形。アリアンロッド2Eのランダムダンジョンを用いたセッション、【狂王の訓練場】の前編をアップ。
https://trpgsession.com/replay/topic176753651711/
よろしければどうぞ~。皆様の娯楽になれば幸いです。

読み物として読みやすくするため、台詞の順番や誤字の修正、一部のカット・省略を行っている点はご了承ください。

アリアンロッドは、戦闘においてセットアップの処理や「命中→回避→ダメージ→ダメージ軽減」のフローがあり、上手く省略しないとリプレイが長くなってしまうシステムですねえ。
私は、たとえ商業レベルでなくても、人様の目に留まるよう公開する文なら読み手に配慮して整えるべきと思う性質でして…精一杯やってみましたが、どうでしょね。

ログを貼り付けただけのリプレイじゃあ、自分が出演したものでもない限り読む気にならないと思うのですよ。ありがたいことに、私の過去作のリプレイは参加PL以外の方にも読んでいただいているようですが。
ログのCSVから、CONCATENATE関数を駆使して整形したり。台詞は見やすいよう色分けしたいが、なるべく簡単に処理したいので、{COLOR(000000):と文頭に付与した箇所を=IF(LEFT(A1073,3)=”{CO”,…と探し、自動で文末に「}」を付けたりと。色々術策を講じています。今後とも頑張ります!
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