ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.34
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Steinfluss | |
| 2026/04/19 11:16[web全体で公開] |
| ひろった | |
| 2026/04/19 15:05[web全体で公開] |
😶 神話生物の描写 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ティンダロスの猟犬の見た目って原作基準やと全然犬じゃないっぽいのにシナリオ中のセリフで犬犬書かれてるとおにゃー?ってなるなー そのセッション中は犬っぽく描かれた立ち絵使った方が分かり易いかなー?
| 烏賊パスタ | |
| 2026/04/19 15:58[web全体で公開] |
😶 【雑記】祭りに乗り遅れる……!&禁忌に踏み込みたいよねという話【sw2.5】 忙しい時期に祭りが開催された……! 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中! はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおか全て表示する 忙しい時期に祭りが開催された……! 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中! はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおかげでもあるのでね。やらないよりやった方が良い宣伝でございます。 やらない善よりやる偽善とは言いますが、誰も声を上げないからと声を上げる努力を怠ってはいけないのが世の常ですからね。歴史は「自分が知ってるから他の人も知ってるでしょ」という思い込みで容易く絶滅するので気をつけましょう。文献に遺さないとマジで廃れるんですよ…… さて、個人としては5月頭に祭り参加しようかなと思います。さすがに今月忙しい……のと準備がね。 さてさてさーて、皆様は禁忌というものをご存じでしょうか?よく政治と宗教と野球の話はしてはいけないと言いますし、虐殺や差別といったことも禁忌の一つに入ります。 これらでちょいとシナリオ作りたい……そういう気持ちがずっと心の中にあるわけです。何分、学んできた分野や持っている知識がそちら系統ですから使いたくても使えないのがあるわけですよ。宗教史とか大体血に塗れてますからね……。道徳規範としては便利なんですが如何せん祀り上げる主体の違いで揉めるんですよ。 虐殺に関してもその行為単体は非道ですが、歴史的背景を踏まえると複雑怪奇になる……戦争もそうですね。今だと「オルクセン王国史」とか「汝、暗君を愛せよ」なんかは政治、戦争の熱い話なんですよ。あそこまでは行かなくとも、王位継承の泥沼政争とかやりてぇ〜〜〜というね。前提知識やカロリーが高いので読むのには気力が必要ですがオヌヌメです。 そういう話をシナリオにしたいんですよ。今パッと思いついたのは「レトヴィガリアよ、血を回せ」とかですかね。農業しか強みがない政治腐敗満載の弱小国家レトヴィガリア(適当ネーミング)の一番継承権が低い王子が、未来が読める神官と一緒に私兵(pc達)と力を合わせて「貨幣」を主体に国を立て直す話とか…… まずプレイヤーに課せられる最初のクエストが予言によって数年後に起きる大冷害による飢饉対策の為に救荒作物の栽培を普及させるみたいなね。面白いかはわからない……。 でも「レトヴィガリアを救うにはジャガイモしかない!!」って言われたら笑うくない?もしくは「この国はフィッシュアンドチップスを普及させないと壊滅する……!」とか フィッシュアンドチップスってマジで強いんですよ。てかジャガイモが有能過ぎるのもあるんですけどね。 そんな感じの話をsw2.5か別のシステムでも良いからやりたいな〜〜と。 ベースは決まってるんですよ。でゴールも決まってる。蒸気時代の究極形……即ちスチームパンクの到来ですね。っぱ農業国は農業革命による都市への労働者流入で始まりますからね。そこがゴールです。ようは農業国をイギリスに育てるのが話のベース。地理的にはイタリアあたりかな。狭めの国土と農業主体の国家。先史文明の遺産アリみたいなね。文明で考えるとローマが強すぎるのもある。スチームパンクを成り立たせたいならイギリス+ローマみたいなとこ……ない?まぁやるならsw2.5とかだから、ファンタジーで解決できますがね。でもダブルクロスでスチームパンクはやりたいな……。ゴブスレでも良い。流石にクトゥルフは難しいな〜 とまぁやりたいシナリオの話でした。 次がいつになるか未定ですが、つらつら〜っと取り留めもなくやっていくのでね。お目汚しでなければ見ていってくださると幸いです。
| セス | |
| 2026/04/19 19:07[web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打50試合連続出塁達成!でしたが、なおドでしたw うーん、ダメ押しが出来ず逆転の1点差負け・・・・・打つしかない!ww セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計294回)、 OGLCCL5eのプ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打50試合連続出塁達成!でしたが、なおドでしたw うーん、ダメ押しが出来ず逆転の1点差負け・・・・・打つしかない!ww セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計294回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月2回目(2026年4回、PL参加累計161回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年3回目(2026年3回/累計65回目、 全体累計145回目)でした。 本キャンペーンの遊前日記。 2026/04/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177624670073/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第21回目!」 となります(草) さて、本日午後の2026年4月19日(日)15〜18時開催のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 は、 「5PCs/1NPCパーティー全員無事! PC隊長さんコンビ気絶!!」 「NPCs自由砦第一次NPCsオーク集団戦闘決着!! 続けて第1回からリアル13ヶ月間に及ぶ敵NPCオーク将軍との因縁も決着!!!」 でした(大草原) 今回のセッションは、 「上に書いた通り、 一昨年末から遊び始めた本キャンペーンの最初の決着セッション!(走召糸色木亥火暴)」 でした(藁) まぁ、 「本キャンペーンとしては最初から大きく3つくらいのフック」 がありまして、 「ほぼ丸1年間足掛け三年間のキャンペーンセッション第11回目での、 3つの内のそのメインである対NPCsオーク族との最初の決着!」 となりました(草) まだまだこのメイン自体も終わった訳では無く続きがありますがw 続けて、 「本キャンペーン進行的」 には、 「ほぼ13ヶ月間ふんずまっていたメインの序盤を終えた!」 ということで、 「このメインの続きを遊びながら、 あと2つのキャンペーンフックもセッションで遊んで行く!」 という、 「それなりに大きなキャンペーン進行の本筋が定まってきた」 という感じです(藁) 勿論、 「上のようなことはあくまでマスターさん側でのキャンペーンの内容」 なので、 「参加者さんたち側のプレイヤーキャラクターさんたちがどうするか?」 で、 「今回のように13ヶ月間もかかるのか? はたまたこのメインもフックも話が進むのか?進まないのか??」 って話になりますかね(草) プレイヤーキャラクターさんたちが、主人公さんたちなのでw セス個人としては、 「マスターさんたち側のキャンペーン進行よりも、 プレイヤーキャラクターさんたちの遊びたいことが優先!」 だと、 「本来的なTRPGの遊び方、楽しみ方だと判断」 してますので、 「当前にマスターさんたち側とプレイヤーさんたち側で、 同時に遊んで楽しいキャンペーンを遊んで楽しんでいる限りは、 キャンペーンセッションの回数がどんどん増えて行くことは、 全く気にならない」 と言おうか、 「キャンペーンを進めるためにキャンペーンセッションを遊んでいるワケでは無い」 ってことなんですよね(合掌) ということで、次回の本キャンペーンの遊前日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74 https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回 https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| ポメきち | |
| 2026/04/19 19:07[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回(PL/ボイス卓) 奥さんが病気で寝込んでいるところでボイスセッションやったら激しくお説教されたので、今後は完全テキストセッション派になります。あと卓の数を減らさねば。 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 (4/19 15:00〜/DM:PETRA さん)全て表示する奥さんが病気で寝込んでいるところでボイスセッションやったら激しくお説教されたので、今後は完全テキストセッション派になります。あと卓の数を減らさねば。 [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 (4/19 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 物語は、オークが伝染病で凶暴化してソードコースト全土を攻めるという背景があり、登場人物達の守る自由砦を守るため、オークの大軍と会戦を3カ月くらいやってまして、ついに決着。この先の準備何もしてません。 ということで、集団戦闘のハウスルールで戦ってきた会戦は今回終結します。敵の指揮官を狙い撃ちにして一般兵は狙わない、、、をやりたかったのですが無理でした。とりあえずファイヤーボールをバンバン投げる、プレイヤー側に欠席が出たので、代行でつよつよキャラを参戦させてどうにか敵を粉砕しました。 戦後は敵の大将の本拠地に忍び込んでこれも撃破、、、ようやくこの章の終わりに来たようです。 次の章の舞台は2候補あって、いずれも掲示板セッションで情報を掘り出すところから再開です。 掲示板の過去を遡って、どこで話が途絶えていたかを捜索するのに一苦労するのでしょう。 まあ、そこは明日からポツポツやります。 あ、次回から私は半テキで参加させてください。 よろしくお願いします。
| 豆腐心 | |
| 2026/04/19 20:29[web全体で公開] |
😍 初めてのダブルクロスのメンバーが最高な件について 継続キャラでダブルクロス(テキセ)をやってるけど、一緒に卓を囲ってる方々(Glitzilyさん・ぱにきさん・グランドクラインOさん・ぱんださん・jack11さん)がめっちゃ良い人でRPも上手くてめっちゃ楽しい!!まだ続いているのでネタバレはしないんですが、とにかく一緒にRPしたりココフォリアの雑談タ全て表示する継続キャラでダブルクロス(テキセ)をやってるけど、一緒に卓を囲ってる方々(Glitzilyさん・ぱにきさん・グランドクラインOさん・ぱんださん・jack11さん)がめっちゃ良い人でRPも上手くてめっちゃ楽しい!!まだ続いているのでネタバレはしないんですが、とにかく一緒にRPしたりココフォリアの雑談タブでわちゃわちゃしてる時がめっちゃ幸せなんよ!!!!! 継続で回してくださってるけど、これからもずっとこのメンバーでダブルクロスをやりたい!!!!!!!!!!!この卓を終わらせたくない!!!!!!!! 初めてダブルクロスをしたメンバーがこの方たちで本当に良かった!!!と思う日々です。毎週火曜日にセッションしているので火曜日が楽しみになってる!!本当にずっとこのメンバーでダブルクロスをしたい!!
| れすぽん | |
| 2026/04/19 23:16[web全体で公開] |
😶 セッション感想 鏡の中のわたし 金曜日に参加したセッションを今更振り返る訳ですが、別にいいですよね笑 前回オンセンで参加したシン・クランブルデイズから約半年 参加させていただき、無事にHO1ミストルティンの少年をやってきました! 前に日記で書いた嘆きから幾星霜、初のミストルティンですよ。 そして武器壊してダメージ増加の全て表示する金曜日に参加したセッションを今更振り返る訳ですが、別にいいですよね笑 前回オンセンで参加したシン・クランブルデイズから約半年 参加させていただき、無事にHO1ミストルティンの少年をやってきました! 前に日記で書いた嘆きから幾星霜、初のミストルティンですよ。 そして武器壊してダメージ増加のよくあるタイプではなく、侵食が重くて使われない二刀流型のミストルティン。 制作側はそんなに二刀流させたくないのか、と言う制約がある状態でそれなりに頑張りました。 セッションの方は意識高い系の発言を吐きまくる闇落ちしたエネミーがちょっと面白かったですね笑 PC側もなかなか濃い面子でしたが、僕個人としてはHO5の方の「冴えないおじさん」が実は擬態の仮面で 中の人が超カッコイイと言うのが見せどころも上手く、感心しました。 こういう出会いがあるからやめられないんだ。 勿論他の方もRPが上手く、雰囲気も和やかで全体的に落ち着くセッションでしたね。 GM、PLの皆さま、ありがとうございました!
| かしみや | |
| 2026/04/19 23:22[web全体で公開] |
😶 【卓感想】星の神話、エンドロール(CoC) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星の神話、エンドロール」遊んできました!! 出会いと友情と世界の危機と名状しがたい遭遇。王道ルートを敷きつつ、しっかり狂気も感じさせてくれる楽しいシナリオでした。RPに重きをおく場面と、ひらめきやダイスが重要な場面。どちらもあるシナリオは難しくもやりごたえがあって大好きです。 小さな友人と共に、オカルト配信者・飲んだくれ大学生・チェリストの三人組で仲を育んだイギリス旅行。「なりたくない大人の姿」「変な奴ら」と悪態をつかれもしましたが、突然の臨時収入が出たり、美味しいものから激マズまでたくさん食べて飲んだ楽しい旅でした。PC全員小柄だったのがかわいかったですね。まさか職質を逃れるための幸運を振ることになるなんて笑 HO別に推奨されていた技能だからと高めにとってきたのにまるで成功しない不思議。70%は信用できないって本当ですね(なんでなの?)。大事な場面で100ファンをだし、厳しい場面で1クリを出す。出目の荒れ具合にKPを怯えさせたメンバーでしたがどうにか最後までがんばりました。 惜しくも全生還は叶いませんでしたが後悔のない結末だったのかなと思います。NPC、PC達共にいろいろな思いをそれぞれ受け止めて、前に進んでいって欲しいな、と願っています。 あの日、ロンドンの街を沸かせたあの音を。 あの夜、微睡の中で聞いたあの曲を。 私の探索者は忘れないと思います。 同卓の皆様。KP様。楽しくて熱い卓をありがとうございました!
| ぎんじょー | |
| 2026/04/19 23:28[web全体で公開] |
😶 【CoC7版:超時空コンビニ】完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※クトゥルフ神話は大昔読んだけど忘却の彼方、CoC特に7版は初心者故ところどころ非常にふわっとしています※ あらゆる意味ですごい卓でした…!! (語彙力は浜で死にました ネタバレは避けますが色々な意味でエクストリームなシナリオ、でもばっちりしっかりCoC。 ばっちりしっかりと言うほどCoCを分かっている人間では決してないのですが、圧倒的脅威を前に PC死亡の影がちらつくあの感じや、襲い来る理不尽は自分の中のCoC像に直結していると思うのです。 全員生還できて本当によかった…! ネタバレは避けまして、皆様すごいなすごいな、と思ったこの卓。 まずKPさんの進行が淀みない。 他システムながら自分もGMを何度かやってはいるのですが、 どんな風に手元の処理をしたらあんなにもするするログを流せるのか、それとはまた別に突発発生する アドリブ要素にどうやったらあんなにも迅速に対処できるのか最早異次元の感覚。 テンポが良すぎて、またそれぞれの返しが小気味よすぎて面白くて、もう楽しすぎる…!! 同じように、自分以外のおふたりの判断も迅速…を越えて最早神速の域に見えるほど。 ぎんじょーひとりがチャットパレットにもまごつく中でどの技能値をどのように使うか、また7版特有の ハード判定のコマンドもすいすいこなしておられて麻雀の高速卓(ツモってから打牌まで2秒くらいの卓)に ひとりだけ「チーって右と左の人どっちからできるんだっけ…」レベルがうっかり混ざってしまったレベルでした。 CoCはその場面場面でできることの自由度が高いイメージがあるのですが、そのアイディア出しや判断もスムーズで、 文字通り次元が違う…と思いました。 すごい。 そしてそして、随所がネタまみれで個人的にはそちらもすごく楽しい卓でした。 卓が楽しいと我ながらあほかというほど雑談をにぎやかしまくってしまい、ぶっちゃけ「少し黙れ」と 思われても仕方ない方の人種でもっと自分を客観視できないとアカンと常々思ってはいるのですが…! これら全てを踏まえまして、すごい卓だったなあ…と思います。 CoCの卓はやはりというか今でも6版が多く、7版のしかもテキセとなると機会は少なくなるかとは思いますが。 知識不足、経験値不足と諸々ご面倒をかけてしまうかと思いますが、機会があったらまたどこかで 遊べたらいいなあ…と思うセッションでした。 ご同卓してくださった皆様、本当に有難うございます。
| みずほ | |
| 2026/04/20 00:09[web全体で公開] |
😆 【テブラプレ】TRPGテキストセッション練習会に行ってきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒険企画局開催の有料サービス「テブラプレ」の。 「テキストセッション練習会」に行ってまいりました。 「練習会」と銘打ってる通り、本来はテキストセッションの初心者さん向け企画なのですが。 「ベテラン開放デー」という事で、慣れた人も遠慮なく参加できるという回でしたので。 以前から、この練習会が気になって仕方がなかったので(……)物見高く参加して参りました。 9割がボイスセッション勢という世間を反映しているのか。 贅沢なことに、この回の参加は私一人。 講師の桜葉星菜さんと、なんだか只管、はしゃいで参りました。 (オブザーバーでいらした一乃瀬友樹さんに、呆れられてたかもです……(遠) 結果的に申しますと、あっという間に3時間、本当に時間が溶ける溶ける。 いやもう、真夏のソフトクリームもびっくりでした。 アイスブレイク兼ねた、最初のご挨拶から、雪崩れ込むように雑談に入り。 インセインの大判はイラストが怖いというところから始まって。 フタリソウサの話で盛り上がり。 「美しすぎて物理的に光る探偵」のお話とか。 探偵がアリス服になるシナリオに、科捜研の女で行った話とか。 実は探偵、助手とも腐女子の、貴腐人バディだったとか。 (桜葉星菜さんは、アリス服シナリオの作者さんですので、大層喜んでくださいました) 先日キャンペーン終了した「VSロマンス」のお話では。 助手担当してくださったGM様は「秘めたる想い」の扱いが絶妙だった、とか。 (桜葉さん曰く「そのGMさんは、告白マスターですね」と仰ってました) そうこうするうちに一時間が過ぎ。 途中、10分の休憩をはさんで、練習問題へ移行です。 桜葉さんの進行まとめによれば ①まずはサイコロを振る練習+PL発言でのアイスブレイク ②キャラクターとしての「一言」をもらう ③NPCとPCとでの「会話」に挑戦 ……という事になります。 というわけで練習問題① 6面ダイス1個を振って、それに対応した質問の回答です。 出たのは「HNの由来」でしたが…… 長年使いすぎて、既に由来を憶えてませんでした(遠) 続いて練習問題② |あなたは、ファンタジーTRPGの世界の冒険者。 |ちょうどひと冒険を終えて、帰ってきたところ。なじみの酒場にやってきた。 |「何を注文するか」「どんな冒険をしてきたか」を、キャラクターとしていくつかの言葉で表現してみてください。 上記の前提でのRP練習。 情報タブには、RPのネタ(?)になる資料をあげてくださっています。 オリジナルPC使用OKでしたので。 エルフの吟遊詩人「ゼリアン」で挑戦。 ……したのですが。 何故かNPCのハーフエルフ吟遊詩人の「サリア」さんとのRPが大層捗り。 再び時間が溶けて、気付けば一時間経っていました。 キャラクターとしての一言どころではない結果に……。 再び10分の休憩をはさんで。 練習問題③に挑戦です。 |あなたは、ふつうの高校生だ。 |夕暮れの下駄箱。今日はなんらかの用事で、少し遅くなってしまった。 |そんなとき、あなたの友人がちょうど帰るところだったらしく、声をかけてくる。 |しかし。あなたには秘密があります。 |どんな秘密でも大丈夫。 |でも、少なくとも友人には話さずにいること。 今回は「片鱗」で扱ってる男子高校生、「天海翔太」君にします。 同級生のNPC「市川さん」は、割と可憐な女の子なのですが。 「秘密」を隠さねばならないため、なんとなく素っ気ない態度に。 (PLは雑談タブで「素っ気なくてごめん」とかいっておりました) やはりこちらも、あっという間に時間が溶けていました。 そんなこんなで。何だか無駄にはしゃいで終わったテキセ練習会。 お相手くださった桜葉星菜さんには、感謝しかありません。 テブラプレには、テキストセッションも大分増えてきてるので。 タイミング合えば。何かのセッションに申し込むのも良いかもしれません。
| ゆき | |
| 2026/04/20 00:15[web全体で公開] |
😊 CoC『ネコ忍者の襲撃!』を遊んできました! 両生還にてシナリオクリアとなりました! 我厄の継続でドタバタシナリオ遊べるの嬉しい~!楽しい~!と終始にこにこでした。 イカルくんの出目、輝きすぎていてとあるシーンでめちゃくちゃきまってました! この二人で行きそうにない場所にいっているのも密かに面白くてPLはにこにこしておりました。 次はホラーシナリオで継続する予定ができたので、今から楽しみです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ササミ | |
| 2026/04/20 00:43[web全体で公開] |
😶 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」の結果 今日はTRPG会。ということで、サタスペのGM準備をして会場へ。 先月は新作シナリオを書いておいて印刷したものをテーブルに忘れるという失態をしましたが、今回は忘れずに持ちました。 会場でGM参加の申請用紙を書こうとしていると、ベテランGMがウィザードリィTRPGを立てる準備をしていました。 全て表示する今日はTRPG会。ということで、サタスペのGM準備をして会場へ。 先月は新作シナリオを書いておいて印刷したものをテーブルに忘れるという失態をしましたが、今回は忘れずに持ちました。 会場でGM参加の申請用紙を書こうとしていると、ベテランGMがウィザードリィTRPGを立てる準備をしていました。 はい、今日のGM申請は取り下げますwww 開会式を終えて、卓分けで無事にウィザードリィ卓に入れました。 参加者全員がササミ以上の凄いGMが揃ったので、自分でGMしたいメンバーです。 オールスター戦かな!? 職業は、前衛:ロード、侍、後衛:シーフ、魔法使いという上級職ありのパーティーになりました。 ササミは悪の魔法使いで、名前は『レベル5メイジ』です。 「ウィザードリィっぽい名前だwww」「名前でふざけるのはサタスペの癖が出てるよ?」「相変わらず全力でふざけるね」「善悪混合パーティーだ」などあたたかいコメントを頂きました。まぁキャラ紹介で、かなり笑って頂けて満足ですwww ダンジョンハックしていきながら、魔法使いは敵グループを眠らせたり、攻撃魔法を連発したり、相手に攻撃を当てやすくする呪文で大活躍です。前衛がボーパルバニーにあと1で首を切られそうになるピンチはありましたが、ギリギリ勝ち続けます。 MPも尽きてきたので帰ろうとすると、識別できていないモンスターの呪文連発で、こんがり焼かれてしまいます。 あっさり逝ったーーー!! とてもウィザードリィっぽいです。 なんとか地上に戻ると、レベル5メイジは、カント寺院に持ち込まれます。 仲間がお金を払ってくれて、復活判定です。 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」では、判定どうぞ… コロコロ、失敗!! 「では、レベル5メイジは灰になりました」 うおおおお!! 次、失敗したらロストです!! 仲間が全額払ってくれて最後の復活判定です。これでパーティーのお金は尽きました。 「ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!」覚悟を決めて、判定どうぞ… ざわ… ざわ… 緊張でカイジみたいな張り詰めた空気になります!! コロコロ、失敗!! 「では、レベル5メイジは埋葬されました」 ああああ、持っていたアイテムごとロストしたーーーーwww 受け渡しするの忘れてたーーーwww 新しいキャラクターシートを渡され、5分で作ることになります。 「新しいキャラクターは『にもつもち1』という中立の戦士です。普段は冒険者の宿でクマやカエルの置物、色々な鍵を預かっています」 「ウィザードリィっぽい名前だwww」「ウィザードリィあるある過ぎて吹いたwww」「まーた名前でふざけるwww」 このノリのいい仲間たちが最高です。 ロストしましたが、全力で地下ダンジョンを楽しんできました。 今日は最高のセッションでした!!
| ひろった | |
| 2026/04/20 07:39[web全体で公開] |
😶 良いセッションにしたければ PLは甘やかし過ぎるくらいが丁度良いのかもなー 推奨技能や推奨ステータスを満たしていないPCは「これで参加して大丈夫?もしロストしても泣かない?」と確認をとったり 頭が回ってなさそうなPLが居たら無理やりにでも休憩をとったり、その日は終わりにする事を提案したり 情報の取り逃しや整理全て表示するPLは甘やかし過ぎるくらいが丁度良いのかもなー 推奨技能や推奨ステータスを満たしていないPCは「これで参加して大丈夫?もしロストしても泣かない?」と確認をとったり 頭が回ってなさそうなPLが居たら無理やりにでも休憩をとったり、その日は終わりにする事を提案したり 情報の取り逃しや整理が出来ていなければ慈悲丸出しでもチャンスをあげたり 基本的に声は子供に話しかけるくらい優しいトーンを維持したり。 それくらいしても良いのかなーと思ったり(ただしGMの心の余裕がある時に限る)
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/18 20:21[web全体で公開] |
😶 勧誘→スケジュール調整(1か月先)→勧誘→ 私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。 TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが 今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだや全て表示する私は基本的に趣味が超短期集中型でコロコロ変わるので、ゲームでも一つ熱中したらそれしかやらなくなる。 TRPGも3か月くらい集中的にやっては半年から1年くらい離脱…………ってのを繰り返してたのですが 今回のタームは勧誘してもらって、その卓のスケジュール設定すると一か月先にくらいになって、ほなまだやるか~ってやってると別の卓で勧誘してもらったりして、また離脱せずにゆるーく伸びていくという。 今回のタームは今までとは違う流れが起きてて面白い。 あるいは誘ってもらえるだけ私もマシなムーブができるようになったのでしょうか。 あるいはKPを積極的にやるようになったからか………… 昔ほどのぼせ上がるほど熱中はしてないけど、5年かけてようやく適切な距離感で楽しめる様になったのかなぁ。 そろそろ2卓同時並行していたマダミス狂気山脈もそろそろ1卓は完全閉幕しそうで感慨深い。12月から始まってるから5か月かかったキャンペーンシナリオってことになるんだよなぁ。 ってことでまたマダミス狂気山脈やろうかなぁ。 興味ある方はぜひミニ丸語まで。 マダミスはルルブとかいらずに無料でできる楽しいシステムです! 特に狂気山脈シリーズはCoC履修済みの人はめっちゃ面白いぞ! まあ5人集めないと開催できないんだけどね!! 友達連れてきてぜひ!遊びましょう!
| ハマ | |
| 2026/04/18 20:35[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編【7-8Lv】【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の昼に木魚さんのソドワ卓に参加させていただきました! すっっっっごく楽しい体験ができました! 内容はシンプルで、クエストを受けてヒドラと戦うだけでしたが、 そのヒドラが強い+GMのダイス出目がよくて全滅を覚悟しました。 そこからPLで話し合って作戦を立てて、何とか討伐することができ、 強い敵を倒すとこんなにも気持ちのいいものなんだ…!という達成感を味わうことができました! テンションがぶちあがってしまってまとまった文章になりませんでしたが、 とりあえずこの気持ちを書きだしたかったので日記に残してみました! GMの木魚さん、一緒に遊んでいただいた伊黒楊常さん、よーげつさん、くまくじらさん、dさん 楽しい時間をありがとうございました!
| 明日平 | |
| 2026/04/18 23:00[web全体で公開] |
😶 ロールプレイを3つの側面で分けるとして (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるロールプレイってかなり広い範囲を表す言葉ですけど、この日記の中では3つに分けます 1.キャラクタープレイ 2.ゲーム的役割 3.物語的役割 1のキャラクタープレイはいわゆる狭義のロールプレイって言われるやつですね 「強い規範意識と責任感を持つ、しっかり者。怒ると怖い」とか 「豪放磊落で明るく、食いしん坊、特にカレーが好きな力持ち」とか キャラクターの色付けとそれにのっとった行動です 2のゲーム的役割はクラス制のシステムで言うクラス分け 戦士は殴る、僧侶は癒す、盗賊は探索する みたいなやつです ゲーム内でのできることの分担にのっとった行動です 3の物語的行動はセッションを進める行動です HO1はヒロインを助けるとか あなたの忍務は燕の子安貝を手に入れることだとか そういったセッション目的にのっとった行動です ロールプレイには他の側面もあると思いますが、とりあえずこの3つに分けて考えます 自分はGMよりの思考の人間なのでPLとしてもどうしても3の物語的役割に引きずられます その結果キャラクタープレイがブレブレになるなんてざらです 例としてはCoCをプレイしてた時 食事シーンがあったんですけど CoCで食事ってろくなことにならないので食べないRPしてたんですが KPから「食べないと進まないんですけど」と言われた瞬間 「おいしそ~だな~パクパク」って豹変するとかざらです そんなわけでPLとしては キャラクタープレイ:ゲーム的役割:物語的役割の比率が 1:4:5か1:3:6 くらいです(システムにもよりますが) GMとしては 物語的役割は最低限はこなしてくれなければ困る ゲーム的役割は最低限こなせば十分 キャラクタープレイはなくても十分 くらいに思ってます 世間的には PLとしてこんな感じとか GMとしてこういうのが理想とかあるんですかね?
| シュウ友生 | |
| 2026/04/18 23:38[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「地獄の勇者ヴィルマンド」 システム:ビーストバインドトリニティ 「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:魔神 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。 故に愚かな全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:魔神 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。 故に愚かな魔術師に召喚された時も早々に召喚主を喰い殺し、付近の人間を鏖にしようとしたが、一人の少女が何の力も持たないのに自分に立ち塞がって家族を守ろうとする姿に衝撃を受ける。力のみが支配する彼の価値観には、存在しない姿だった。 初めて愛を知った彼は、殺した魔術師の息子に身を窶し、少女と共に過ごす事を選ぶ。彼は知らなかったが、少女は魔の者を惹きつける体質で、件の魔術師に生贄として捧げられる予定だった。彼女を狙って次々と襲い来る魔の者との闘争に明け暮れる事になる。 強酸を分泌する肘の刃「デモンカッター」、口から吐いたり掌からも放射できる灼熱の光線「デモンビーム」が武器。魔界のエネルギーを全身から放出し、周囲を逃げ場のない灼熱地獄に変える事もできる。 同じく地上に来ているカトリーヌ・ユディットに対しては、裏で暗躍するばかりで戦場にも出ず、ベルゼバブに反発しているにも関わらず唯々諾々と従っている様を惰弱な卑怯者と軽蔑している。 「面白い…。どんな能力があるのか、見せてみろ。貴様は喰らう価値があるか?」 デーモンを作れるとなったら、やはりデビルマンが作りたくなる。 能力は原作寄り、動機はアニメ寄りの感じにした。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/19 01:37[web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron) 【所感】 ・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました ・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に ・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人 ・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw ・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました ・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡ ・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に ・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました ・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw ・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
| コノハズク | |
| 2026/04/19 09:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5キャラシ作成講座(ココフォリア) https://trpgsession.com/session/177655826677konohazuku3rd ※ぶじ参加申し込みがきたので変更しました よければ、あと2名募集します ※最初に来た方=申しこんでくれた方に決めてもらいます 最近、PLさんの好みがわからなくなったので、SW2.5がやりたいPLの方に決めていただこうというセッションです。 締め切りが早いのは卓がしたい場合に他のPLさんを呼ぶ必要があるのです。 よろしければ、よろしくお願いいたします。 予定がたたなければ SW2.5 雑談部のほうを開催するかも?

