ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.26

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

笹パンダ
笹パンダ日記
2026/05/01 16:05[web全体で公開]
😊 セッション感想 シャッターはまだ切らないで(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよさんシナリオ3個目、KP終了です!

クトゥルフ『シャッターはまだ切らないで』いよ様作
KP:笹パンダ
綿城 紗雪/PL Jack11さん
四季折 織/PL miv(ミヴ)さん

顔の火傷を包帯で隠した女医の綿城さんと、高校で世界史を教えている女教師の四季折さん。
友人同士街で買い物中の2人。KP視点では仲の良い母娘みたいな感じで微笑ましかった。
なんというかこう、娘に色々聞いたり頼んだりする四季折さんと、母親を甲斐甲斐しく世話する綿城さんみたいなw 一緒に指♡でチェキ撮ったり、メッチャ仲良いやん!

教師と医者、ともに子供のピンチに敏感でそれをモチベーションとして行動、探索をしてくれました。
大学性くらいのNPCも童顔だったからか庇護対象に。
30代からしたら20の子は子供みたいなもんですよ! とPLが力説してました。せやなw

魔術師との戦闘では女医が素早く石を持って殴りかかる、ソフトボール部顧問が石を投擲する、と石が仕事し過ぎでは? そうして魔術も根性で振り払われ、武器は奪われ、気絶する。という散々な目にあって早々に戦闘終了しました。
実はアイツ、ナイフもダメボも持ってて、1d4+1d4ダメで近接戦闘も出来たのになぁ(遠い目

最後のギミックもNPCを手伝いたいという提案を受けて、見事成功。一皮むけた姿を見せることも出来ました。とにかくお二人が優しくて甲斐甲斐しくて、青年であるこっちがヒロインのような気分のままにクリア。綺麗に終わることが出来ました!

短時間のシナリオでしたがPLのお二人、お疲れさまでした!
アフタートーク含めとても楽しませて頂きました。また機会があれば同卓致しましょう!
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/01 14:22[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「新たな子」アンフィニ
システム:ビーストバインドトリニティ

「新たな子」アンフィニ
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ
ルーツ:執行者
 執行者の一族「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」、その末妹。光の力「光力」を駆使した武術と魔術全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「新たな子」アンフィニ
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ
ルーツ:執行者
 執行者の一族「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」、その末妹。光の力「光力」を駆使した武術と魔術で戦う。
 修行も兼ねて地球へと派遣され、月影高校で地球人日比谷明日香(ヒビヤ・アスカ)として暮らしながら、一般の地球人の手には負えない悪と戦っている。
 光力の剣「無限剣」、光力砲「無限光波」が奥義だが、まだまだ姉達には及ばない。地球に最初に派遣された姉ルミナスが地球人との交流の中発案した「無限の腕輪」を授かり、理論上無限の光力を使える筈だが、その力を引き出せていない。
「今ならわかる…! この星の人達に宿る、心の光…。それがボクに、力をくれるんだ!」

 執行者を作ってみた。
 ウルトラマン+ワルキューレというイメージの、他でも何度か使った設定。
 しかし、羽根兜の作れる画像メーカーは見付からなかった…。
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ササミ
ササミ日記
2026/04/30 14:43[web全体で公開]
😶 欲しいものと買えるもの
今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロ全て表示する今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロゲームのお店、BEEPとスーパーポテトをハシゴします。相変わらず観光客でかなり混んでいます。

欲しかったアーケードゲームの基板を見つけましたが、高すぎで手が出せません。
諦めて店内を見ると、PC98版イース2のオープニングデモが無限ループで流れていました。憧れでモニターの前でずっと眺めていた中学生の頃を思い出し、5ループも立ち止まってしまいました。
同じような人が何人も居て、お互い顔を見合わせると、ちょっと恥ずかしくなりますwww

ちなみにBEEPは、ビルが取り壊しになるため、移転するみたいです。少しは広くなるといいな〜
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/04/30 21:09[web全体で公開]
😶 おやすみが(1日)増えたぞー
今度の土曜日(=明後日。)が休みになったぞー◝(⁰▿⁰)◜
その分連休が明けたら大惨事の予感だけど休みだー◝(⁰▿⁰)◜

…言うて、突然明後日が休みになっても今から入れる予定もないんですが (´・ω・)
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めい
めい日記
2026/05/01 01:44[web全体で公開]
😶 何か回したい!
現在回せるシナリオのなかで何か回したいです!
誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください
1PL
✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。
✔️怪物a
✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定)
✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~

2P全て表示する現在回せるシナリオのなかで何か回したいです!
誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください
1PL
✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。
✔️怪物a
✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定)
✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~

2PL
✔️アダマンタイトの眠る夜
✔️dropout despair(タイマン可)(秘匿)
✔️drop and vampire(タイマン可)(秘匿)
✔️code-name-doppelganger(タイマン可)(秘匿)
✔️ディープブルーにキラめいて(秘匿)R18
✔️Dear flip-flop(秘匿)
✔️Code:C
✔️実験体δは青に微笑む(タイマン可)
✔️【7版】けだもの窟の吠ゆる頃に(2~4人)
✔️【7版】プルガトリウムの夜
✔️同居人 R18

3PL
✔️救世主(秘匿)
✔️マリン・スロウ・スノウ(6or7版)

3〜4PL
✔️熱血!ファイティングゲートボーラー

4PL
✔️全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。
✔️快刀乱魔(秘匿)
✔️快刀乱魔学園(秘匿、快刀乱魔学パロ)
✔️快刀乱魔弐(秘匿)
✔️NUMERALS(秘匿)
✔️誰がロックをころすのか(秘匿)
✔️『異世界召喚されて勇者になったら、パーティメンバー全員転生者でした!?』(秘匿)
✔️Snowdrops Hex Sphere
✔️Nonagram(秘匿)

4〜5PL
✔️Bye-Bye Summer Days
✔️エラーの証明

5PL以上
✔️DUR:夢術師たちのララステス
✔️Hollow Neighbors -ホロウ ネイバーズ-

人数制限なし
✔️たこさんウィンナー殺人事件
✔️千屍万紅

SAN値回復シナリオ
✔️星が巡って、おやすみを(ロス救可)
✔️水槽のない水族館
 
もし回りたいものがあるよ〜って人は教えてください🙇🏻‍♀️
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みずほ
みずほ日記
2026/05/01 04:55[web全体で公開]
🤔 いつのまにか
春の卓まつりがはじまってたんですね……。

いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。
GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。
かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。
なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。

ざっと見たところ、CoC(6版)が全て表示する春の卓まつりがはじまってたんですね……。

いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。
GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。
かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。
なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。

ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。
CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。
エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。
それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな?
慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。
天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。

そして。プレイスタイルですが。
ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。
よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。


実のところ。初心者云々は別として。
GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。
けれども。
募集しても、人が来る気がしないのですよね。

そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。
作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。
読み込むことを一旦停止しております。
でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/30 00:39[web全体で公開]
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FTW初心者卓第2回終了。
 若干開始が遅れはしたが、無事戦闘は終了。奇襲から開始できた事もあり、出目こそ荒れたが危なげなく勝利できた。
 しかし、毎回雑魚敵から全てイラストを用意してくるGMには頭が下がる。初めてのシステムを回すのだけでも大変だろうに。でも、だからこそ可能な限りのサービスをしたいというGM心も解る。
 実は柄が悪いと評判の広島弁が、愛嬌のある美少年だったらどの程度緩和されるだろうかという実験でもあったんだが、どんな印象だったんだろうかw 次はエンディングだけなので、訊いてみよう。
 もうちょっとリザードのブラードさんと会話を交わしたかったところだが、マハの助平心が優先されて女性とばかり話す結果になったのが少し残念。
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はるるん
はるるん日記
2026/04/30 12:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】乙女は風になりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~♪
今回は、3日間にわたって開催されたマットさんGMのシティアド「乙女は風になりたい」の感想日記!

【シナリオ概要】
依頼内容は「とある公国の公子が暗殺された事件の調査」

現地に向かうと、城内は「望まぬ結婚を拒み続ける姫君派」と「有能だが私生活が壊滅的に終わっているデブ派」の対立で空気は最悪。
そこへさらに盗掘ギルドや蛮族たちの陰謀が絡み合い、「誰が犯人でもおかしくない」複雑怪奇な状況から物語はスタート。

他のメンバーが動機や状況を整理し、論理的に犯人を追っていく中、僕が持ち込んだPCは 正統派熱血美少女・レッカちゃん!
光属性主人公を地獄に叩き落とす采配は……結果的にセッションへしっかり華を添えられたんじゃないかな?と思ってるよ♪


【レッカちゃんとシナリオ展開】
・冒頭、同じ学部の後輩だった「公子が暗殺された」ことを知り、この事件への参加を強く嘆願
・姫様の境遇を聞いて完全に肩入れ、事件調査を放り出し、姫の駆け落ちを全面支援
・姫様と信頼関係を築き、駆け落ち計画の情報を入手
・盗掘ギルドでのナチュラルな記憶違い発言により、真相へのショートカットを実現
・終盤、姫様の友人が蛮族の手によりさらし首にされ、烈火のごとく激昂
・敵陣営へ乗り込み、死合開始

終始デブさん寄りだった他メンバーとは立ち位置がまったく異なり、状況に対する感情のズレそのものがすごく楽しい体験だったね♪


【印象に残ったシーン】
★風になった乙女
「姫の暴挙を止めなきゃ」と必死に宮殿を駆け回るレッカたち。

しかし待っていた光景は――BGM『風になりたい』と共に
上空を、駆け落ち相手のイケメンに抱えられて通過していく姫様。
・慌てふためく騎士たち
・手を振るメイド
・悲鳴を上げる使用人

そのすべてを背景に、笑顔で手を振ってくれる姫様。
正直、想像の斜め上すぎて、しばらく脳内で「風になりたい」がリフレインされる副作用に悩まされましたwww

★カウンター失敗
ラスボス戦の相手は、ダークトロール・アデプト+ブロークン・ドレイク。
開幕から「全力魔力撃・固定値51」というとんでもない一撃がレッカへ!
まともに受ければ即死級。
マット卓特有の恩寵ルール(良い方を2回振れる)+運命変転持ちだったので「カウンター」を選択。

命中条件は出目10以上。
変転込みなら「2~5、10~12」で成功……出目は6と8。
なんで指輪持ってなかったんだ!!(回避と先制を重視してました……)

63点ダメージでHP一桁に突入。
さらにドレイクのスラッシュ・イメージでHP-20。

生死判定は「2d+12」で20以上……出目8。
首の皮一枚残りました。
正直、終わったと思いました💦
※冷静に考えれば変転で生存確定だったのですが……

その後もHP2まで削られつつ、激闘の末に勝利!
誰一人欠けることなく生還できたのは本当に奇跡だったよ!

★デブ(ほぼ初対面)への一撃
帰り際、思わず放ったレッカの一言。

「国のために頑張ってるのはわかるけど……ちゃんとお風呂に入ること!
いい? 女の子ひとり幸せにできない男が民を幸せにできるわけないんだからね!」

好意的に解釈すれば「自分を大切にしろ」「身近な人すら守れない者に国は守れない」という意味……かな?
姫に肩入れしていたレッカ視点では、デブさんがもう少し姫を気にかけていれば、この騒動は起きなかったという感情もあったのも事実。

仲間の反応
・キール:ドン引き(正常)
・エスネ:一応乗る(優しい)
・ミステア:苦笑(分かってる)
👉この温度差、芸術的。

他メンバーが国の復興を手伝うため4か月滞在する中、学生であり、この国に知り合いのいない(姫は駆け落ち、友人は死亡)レッカは一足先に帰還。

★サリーナさんとの乙女話
レッカ「やっぱり……王子様のほうが素敵だよ」
サリーナ「そうよねー! 王子様……いつ来るのかなぁ」

サリーナ「私も、守りの剣を持って駆け落ちしようかしら?」
レッカ「あー、その手があったかぁ」

レッカ「最近は戦う女性がモテるみたいだし……一周回って、僕たちの時代かも」
サリーナ「よし、私もっと強くなる!強い魔法を覚えて……そして!」
レッカ「王子様を狩りに行こう!」

ふたり「「おーーーー!!」」

キール「恋に恋する乙女、こわ……」

おあとがよろしいようで m(_ _)m


【感想】
「ハッピーエンドの裏側を踏ませる卓」という通り、めちゃくちゃ面白かった!
姫様の悪意なき行動に振り回される展開は新鮮そのもの。
蛮族の計画とはほぼ無関係に状況が崩壊していくのが最高でした!

3日間にわたる大型シティアド!
GMのマットさん、そして同卓いただいた皆さん、本当にありがとうございました!
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ハリィ
ハリィ日記
2026/04/30 13:31[web全体で公開]
😆 【sw2.5】毎週水曜日2時間ずつのCPのお知らせ
ソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日全て表示するソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日22時〜24時にセッションするキャンペーンを開催します。

同人誌は必要ありません。

ルールブック1があれば参加OK。
(+ルルブ2〜3、ET、ML、MA、BMくらいかな)

アルフレイム大陸以外の都市、モンスター、NPC達との冒険。

近々募集開始しますので、宜しくお願いします☆
いいね! 29
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/04/30 13:55[web全体で公開]
🤔 GW
GW、高校の同期とは一回ぐらい外出ようと言っているが、
ディアブロIVがしたいっぽいので、あんまり一緒に出掛けてくれるかどうか…
とりあえず、予定まとめ。

2日:ドラゴンキャッスルズGM13:00~
3日:状況次第では11時より隠れ家さんへ??
4日:ひとつ屋根の僕らPL21:00~(全て表示するGW、高校の同期とは一回ぐらい外出ようと言っているが、
ディアブロIVがしたいっぽいので、あんまり一緒に出掛けてくれるかどうか…
とりあえず、予定まとめ。

2日:ドラゴンキャッスルズGM13:00~
3日:状況次第では11時より隠れ家さんへ??
4日:ひとつ屋根の僕らPL21:00~(初プレイとなります!)
5日:この日も隠れ家さんに行く可能性??
6日:10時より認知行動療法

案外忙しいぞ。

とりあえず、適当にいい背景を準備して、ドラキャス準備終わらせないと。
やねぼくPLは、あとはプレイヤーのセクションで読んでも差し支えないところを読むか。できれば。
あとはD&D4版…ソードメイジ…作んないと…
いいね! 1
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/30 17:24[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ムツキ・ネジュウロウ」
システム:フィルトウィズオンライン

ムツキ・ネジュウロウ
クラス:サスライ
 ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。
 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。
 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン

ムツキ・ネジュウロウ
クラス:サスライ
 ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。
 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。
 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀流の使い手であり、猛烈な初太刀の打ち込みには定評がある。
「抜かせたからには、問答は無用に願おう」

 サスライを作ってみた。
 示現流をイメージして作ってみたが、一刀流は基本抜刀術のイメージなのね。
いいね! 9
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/01 01:28[web全体で公開]
😆 オンセGM初セッション2回目終了
 今回初戦闘に突入。
 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。
 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時全て表示する 今回初戦闘に突入。
 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。
 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時に限ってダイス目が走るの。PCが失敗した時のフォローといえばそうだが、活躍を奪っている気がして申し訳なくなるのよなw
 さて、今まであまりなかったと思う純粋な野外探検ものだが、楽しんでもらえてればいいんだが。
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2026/05/01 08:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ハジメテノオト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての音はなんでしたか? あなたの初めての音は……
ワタシにとってはこれがそう だから今、うれしくて

おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は、4/29に3回目の「ハジメテノオト」を回してきたお話です。


◆シナリオ概要
ある日、冒険者ギルドのマスターであるリンが39Gで買った機械人形を自慢しに来る。
その人形――「ミク」は、こう語る。
「うたを……歌を……取り戻さなくちゃ、いけないの……」

冒険者一行はミクを連れて、歌の神殿へと足を踏み入れる。
そこにあったのは、壊れた舞台と、忘れられた伝説だった……。


◆初音ミク × 人魚姫
元々の発想は、40mPさんの 「少年と魔法のロボット」
歌うことが大好きな少年のために、博士が作った“思い通りに歌う魔法のロボット”
そこに人魚姫の物語を絡めることで、悲しくも、愛に包まれた伝説が生まれました。

声を失った少女
少女のためにミクを作った博士
少女から歌を受け継いだミク

さらに――歌によって封印された魔神
ミクの想いを形にしようと神殿を建築した人々といった存在が加わり、物語が紡がれていきます。

今回のセッションでは、人魚姫がモチーフのシナリオ「人魚の歌姫」を通過したPCが参加してくれたのも、とても楽しかったポイントでした♪


◆初音ミクという文化
初期の頃から初音ミクさんを推してきた僕としては、初音ミクさんが存在している理由って「そこに関わる人がいるから」なんだと思ってます。

初音ミクは、技術として見れば「道具」

でも――
ミクを作った人、楽曲を書いた人、絵を描いた人、聴いた人、愛した人……。
その全員の想いが循環して、「初音ミクという存在」が成立している。

ミクが歌っているのではなく、ミクという器を通して、みんなが歌っている。
それが、文化としての初音ミクなんだと思っています。

このシナリオでも、それを表現していました。
「歌えないミクが、なぜ歌えるようになるのか」
そのきっかけは、ミクに関わったすべての人の思い出に触れたときなんですよね♪

個人的なエモエモポイントは、「ありがとう……」が「サンキュ♪」に変わるところですw


◆積極的に関わってくれたPCたち
これはもう、参加してくれたPLのみなさんに感謝しかありません……!
一応、依頼という体裁にはなっていたけど、みんなが「依頼だから助けた」じゃなくて「関わりたかったから一緒にいた」って感じだったのが、すごく印象的でした。

僕の卓は、重要NPCに寄り添い、関わり、感情移入してもらうのが前提なので、本当にありがたい限りです♪
今回も、「手をつなぐ」「心配する」「冗談を言う」と、ミクにどんどん関わってくれました。

感謝の気持ちも込めて……
いや、多分「ミクならそうする」って思ったので、最後に一人ひとりへ言葉を残しました。

「ファンロンは……頭ぶつけるのが好きだったね」
「好きじゃないぞ」

「ポーラの手……暖かかったよ」
「ミクちゃん……」

「アンストのお茶……もっと飲みたかったな」
「また……お淹れいたしますよ」

「ルーキス……服着なくて寒くないのかな?」
「気合でなんとかなるし、寒かったら着てるぞ」

「ティーナ……サンキュ♪」
「……うむ」


◆サンキュ♪
初音ミクさんを登場させる以上、下手なものは作りたくないという強い気持ちと覚悟をもって捻り出したシナリオでした。
結果的には、心に残るシナリオを送り出せたんじゃないかなと思っています。

今回も関わってくれた皆様へ――
サンキュ♪
いいね! 17
COBRA
COBRA日記
2026/04/29 18:57[web全体で公開]
😶 Discoed置きセに興味ある方はいらっしゃいますか?
先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。
そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw
興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。

TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし
(D&Dのグレイホークより古い、「チェインメ全て表示する先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。
そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw
興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。

TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし
(D&Dのグレイホークより古い、「チェインメイル」システムでのワールド設定)
ルールを知らない方でも、割とスムーズに始められるシステム「クラシックD&D」を使用したテキセで、
平日は1日に1回程度の行動宣言や意思決定(昼休みや深夜にDiscordチャンネルに書き込み、当方がGMとして結果返信)、もしくは深夜に時間のある方はテキセ的なやりとりで進んでる感じです。
(但し土曜日は毎週末に私がCD&Dキャンペーンを行っているので、その時間帯はレスしていないです。)

10レベルPC用モジュールなので、初めての方は職業クラスを選んで既成のプレロールドキャラの使用が開始はスムーズですが、欧風中世ファンタジーでのPCを自作したい方は3d6を7回振れば能力値と所持金が決まるシステムなのでサクッと始められます。

*CD&Dギルド「CD&Dのキャラを作るスレ」参加条件: 管理者の承認が必要
https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre147836307731/

他版のD&Dで育てたキャラをブラックムーアで冒険させてみたい方のコンバートもOKです。
いいね! 10
あずきち
あずきち日記
2026/04/29 15:25[web全体で公開]
🤔 チラシ裏行けよってレベルの独り言
CoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理が全て表示するCoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理があって草。それに加えて受け流しとか故障ナンバーとか1ターンで複数回攻撃できる武器の攻撃順処理とか宣言の要不用、組み付きとかいう混迷技能とか。

百科事典?てくらいデカいルルブに米粒みたいな小さい字で大事なことが実は書いてあったり(私は仕事柄万年かすみ目)。KPに対してことあるごとにリアルSANcが行われるとは、さすがクトゥルフだな(?)。逆にアリアンロッドのルルブ見せてもらったら普通の文庫本サイズで驚いた。クトゥルフがデカすぎるらしい。同じTRPGでも色々あるんだなぁ。

どっかで聞いたことあったようなルールなのにルルブめくっても全然見つからなくて載ってるページを検索したのはここだけの秘密。ルルブとは(哲学)。

とりあえず大まかなルールは頭に叩き込んだけど、オンセでもテキセでもPL4人くらいをさばきつつ、全てルルブ通りに戦闘を進行するって難しくないか?故障ナンバーはココフォリアのチャパレ弄れば表示できるらしいけど。

みんなKPしてるときってどうしてるんだろ?7版の方がルールが簡単なのかもしれないけど、TRPGにハマったキッカケが6版のとある動画だから6版で回したいんだよね~。ハウスルールにしちゃえば楽だけどやっぱりルルブ至上主義の人って一定数いるだろうから難しいね。「KPもPLもみんなが楽しく」って口にするのは簡単だけど実際にやるって難しい。

誰か教えてくれると嬉しいです(泣)
いいね! 12
夏風
夏風日記
2026/04/29 16:21[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック『百鬼踊りて夢と消ゆ』
拙作、歪みのアカシックの
スタンダードなシナリオを公開しました。

3人PLがいて全員寺生まれのTさんに
なれるシナリオがスタンダード??

歪みのアカシックなのでね
ありですよ。

ちょっと力尽きて丁寧なPDFに
できなかったのは反省。

でも、量産したいし
手軽に作っていきたい。
いいね! 9
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/04/29 20:29[web全体で公開]
😊 初・ネクロニカ最果収録シナリオNC!
なるほどこれがネクロニカ簡易シナリオパック……(ふむふむの顔)
私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「軍靴は止まず」を回させていただきました!
今年に私が最果をやっとこさ購入して、回りたいって仰ってたフォロワ氏いるしいつメンで回しますか!ってなって立卓した…んでしたかね?!
いつメンの皆さ全て表示するなるほどこれがネクロニカ簡易シナリオパック……(ふむふむの顔)
私NCのネクロニカ最果の戯曲収録シナリオ「軍靴は止まず」を回させていただきました!
今年に私が最果をやっとこさ購入して、回りたいって仰ってたフォロワ氏いるしいつメンで回しますか!ってなって立卓した…んでしたかね?!
いつメンの皆さん、いつもありがとうございます!

目を覚ました姉妹は3人。
【失敗作】である意識が強い名刀ジャンクちゃん、【子守唄】を手駒に捧げる銃撃コートちゃん、【異形存在】採用の「かわいい」の追求者ホリックちゃんです。
3人とも【しっぽ】を持つ姉妹!怖い時とかは無意識に尻尾を姉妹に絡ませたりする可能性があるってこと…!?かわいい!
そんな3人のしっぽ姉妹が、後日談を彩ることになりました。

舞台は1つ言うなら建物がある場所で、そこから始まります。
建物は色んな場所にあるだろって?それはそう…
そこでなんやかんやあります。ほぼほぼシナリオ名の通りですね。

アドベンチャーパートでは、ネクロニカ名物「開幕大失敗」が出たりしました。
たまにね…あるからね…開幕早々に大失敗…

バトルパートですが、手駒側の出目が荒れてた印象…
姉妹もまま赤かったんですが、ジャンクちゃんが大成功を連発させてました。
これが出目補正ドールの力…!補正って正義でぇ…
姉妹側は…大失敗によるパーツ損傷はなかったかな…?
手駒は自爆してるやついたけどね( ’ω’)
【庇う】持ちがいなかったので、少し苦戦してた印象…タンカーの存在は大きいんだなあ…

どうにか手駒を伏せた姉妹たちですが、修復パーツが足りない…!
足りないの前に『修復可能パーツ数の表記が違う』というハプニングが発生しました。
PL氏に正しい表記で算出していただいたので助かりました……聞いてねぇぞ公式ィ!(ブチギレ)
収録シナリオを回す際は寵愛点や修復可能パーツの算出をして、表記された数字になってるか確認するといいかもしれません…私みたいな犠牲者は増えたらいけない…

無事修復を終えてエンドパートへ…
描写をした後に対話をしてもらったりして、継続で回す予定のシナリオに繋げられたりできるようにして、シナリオクリア!
3人はしっぽを揺らしながら一緒に前に進むことにしたようです。

なお、この3人で継続シナリオを回す予定でいます。
次に回す予定のシナリオを含めて、あと2本継続で回す予定です。
3人の後日談をしっかり彩らせていただきます〜、次回のシナリオでもよろしくお願いします!
余談ですが、セッション終了後のアフタートークでどう成長させようか、何を習得するかが決まったりしてました。
皆さん行動がお早い…!私は準備をしないとですね。

継続はリアル都合で未定ですが、明確化したら日程等を決めて継続シナリオを回す予定です!
最後までお付き合いいただき感謝!ありがとうございました!!!!!(*’▽’*)
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/29 20:32[web全体で公開]
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…!

みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/04/28 21:21[web全体で公開]
😆 ネクロニカシナリオ<軍靴は止まず>完走致しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お前のような【失敗作】がいるか。

 シナリオ<死人工場>(サプリ「最果の戯曲」掲載)(NC:灯月 綺来様)、無事生還致しました!(死んでる定期) いつもお世話になっておりますフォロワーさんから「簡易シナリオパック」の一つとして紹介していただきまして、回していただけることとなりました!本当いつもありがとうございます……!また同卓したメンバーですが、こちらもいつもお世話になっておりますフォロワーの皆様でした!いつもありがとうございます……!今回は白兵の接近戦特化のジャンク(タナトス/ステーシー)で参加させていただきました!

 ご一緒した姉妹は、クールで頼れるスナイパーなお姉さんコートちゃん(レクイエム/ロマネスク)、可愛い物が大好きで健気なホリックちゃん(バロック/バロック)でした!いやーやっぱりみんな可愛い!!また今回全員パーツとして【しっぽ】を付けておりまして、コートちゃんは猫系、ホリックちゃんはネズミ系、拙宅ジャンクは犬系の尻尾を付けてフリフリスリスリしてましたね……!!カワイイカワイイネ……

 今回のシナリオは「廃墟で目覚めたドール達が脱出を目指す」というものでして、簡易シナリオパックということもあり、サクッと遊べるシンプルなシナリオでしたね!ですが悪意の濃度はやはり公式クオリティ……気を抜くとあっという間に壊滅する可能性がある、シビアな展開でしたね……
(そして公式の指標と実際の計算式が合わないバグが……公式どうなってるの……?)

 いや本当コートちゃんもホリックちゃんも可愛くて……初っ端ハプニングはございましたが、冷静に姉妹達を窘めるコートちゃんが心強く……ホリックちゃんのリアクションも可愛くて……ですがその後つらい展開もあり……だがそこに姉妹がいる!!支え合う関係ですからね!!
 バトルパートでも本当助けられまして……【子守歌】と【ショットガン】や【狙撃ライフル】による連射でガンガン手駒を撃ってくれるコートちゃんに、【ボイスエフェクト】で狂気点をコントロールしつつ【にくへび】で手駒をミンチにするホリックちゃん……姉妹達が心強い……二人がいたからこそ、本当に立ち向かうことができたなと……(しみじみ)

 今回自PCは「ミーティア」という【名刀】を振るうジャンクでして、【失敗作】と【死神】、さらに【名刀】の補正で常に攻撃判定+3、さらに【殺劇】や部位全損で発動する【手負いの獣】によってその補正が増えていく「絶対名刀当てたいガール」でした。パーツはどんどんなくなっていきますが、その分さらに強くなる!壊れれば壊れるほど強い「ジャンク」の名に相応しい?ドールかもしれません。
 ちなみに【失敗作】のため顔にある火傷痕はどんなに修復しても消えることがありません。なので「己が失敗作である」という意識を強く持ち、だからこそ姉妹達の役に立ちたい……と思っている子でもあります。また襲われたら迷わず斬りますが、その後は相手のことを思いやれる子でもありましたね。

 そんなミーティアですが、開幕狂気判定大失敗!早速【はらわた】をえぐり出し、幼児退行を起こしましたね……年上のコートちゃんだけでなく、年下のホリックちゃんに甘えてしまうという……ですが直後の対話判定でどうにか落ち着きまして、以降は比較的出目は安定していたように思えますね。
 だが彼女の本領はバトルパートにありました……!出目が腐っても一応ヒットする構成にしていたのですが、出目が上振れば……あとはお分かりいただけるでしょう。とんでもない火力が出ました。サヴァント相手に最大の出目(10)を出した結果……

【名刀】2点ダメージ+【殺劇】追加分1点ダメージ+大成功による追加ダメージ5点(出目10+5=15)
=8点
(判定時の補正:死神+失敗作+名刀+殺劇+手負いの獣=攻撃判定+5)

というトンデモダメージを叩きだしました……はい、切断判定せずに部位全損確定ですね……。サヴァント相手でこれなので、切断の効果がダメージ2倍になるレギオンやホラー相手では……お察しの通りです。一撃でした。一応【有刺鉄線】を持ってきたのですが、使う暇はなく……本当攻撃している時変な笑いが出ましたよ……と同時に脳汁がドバドバ出まして……もう普通の攻撃には戻れませんよ……。これジャンクじゃなくてホリックの間違いでは……?(ジャンクです)

 ですがその代償はやはり重かったですね……【失敗作】ゆえ、ターン終了時とバトルパート終了時にそれぞれパーツ一つ壊れるのですが、修復できるパーツの数を見ると「結構壊れたな……」となりまして……動かしている時はあまり気にならないのですが、ちゃんとパーツ管理は大事だなと痛感しましたね……実際自爆で3つ壊れたので……ですので成長で【臓物豚】を取りました。これで【はらわた】限定ですが、パーツ修復の節約が出来るのではないかと思います。新規で作る時は【つぎはぎ】などを採用した方が良い、というのも分かりましたね。

 EDでは、姉妹達は新たな土地に旅立っていきました。その先に待ち受けているのは……?
 なんと!同じ姉妹達で別の公式シナリオに行けることになりまして!!いやー本当NCありがとうございます……!!公式の悪意に負けずにマスタリングしていただき、本当ありがとうございました……!!

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊
 次のセッションの日程は未定ですが、リアルが落ち着き次第遊びたいなと思っております!どうぞよろしくお願い致します!ありがとうございました!!
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ごなお
ごなお日記
2026/04/28 23:55[web全体で公開]
😆 [卓感想]SW2.5CP「始まりの冒険譚」「無銘の剣」
3月からもみじさんGMで遊ばせていただいているソドワCP
卓感想を全く書いていなかったので遅ればせながら2話分書かせていただきます!!

【キャラクター】
『ソード』ワールドなので剣を使う2H前衛ファイター
…にしようと思ったのですが、初期作成だとロングソードを買う余裕がない!
しかも宣全て表示する3月からもみじさんGMで遊ばせていただいているソドワCP
卓感想を全く書いていなかったので遅ればせながら2話分書かせていただきます!!

【キャラクター】
『ソード』ワールドなので剣を使う2H前衛ファイター
…にしようと思ったのですが、初期作成だとロングソードを買う余裕がない!
しかも宣言特技を斬り返しにしてしまったので安い剣だと低火力でPT貢献度が低くなりそう…
ということで繋ぎで
・めっちゃ安い!
・(2Hで使えば)命中下がらない!
・火力も結構ある!
とごなお的三拍子揃ったロングスピアを採用しました!!!!槍もいいよね…かっこいい
ゆくゆくはグレートソード(習熟A取ったらフランベルジュ?)に持ち替えて憧れの剣を振り回していこうかなぁと!

【1話 始まりの冒険譚】
従者兼親友の男の子「ノクス」を探して旅に出た小国のお姫様であるセレスティア。愛称はセレス
キングスフォールに入国しようと思ったら盗賊に襲われた人を発見。
その場に居合わせた、エーリエさん、アストンさん、モノさんと一緒に盗賊を追うことに。
電車の中でドンパチやらかして無事荷物を取り返す一行。雇われ盗賊の目的であった「鍵」は訳アリの代物でした。
キングスフォールには探し人の手掛かりを求めてきただけですが皆さんが仰るには「ここを拠点にするなら冒険者になっておいた方がいい」とのこと。
セレスはその言葉を受けて、キングスフォールの冒険者ギルドに登録したのでした

【2話 無銘の剣】
先日の「鍵」についての調査依頼を受けた一行。
情報を集めていくと鍵についての手がかりがある遺跡にノクスによく似た人を見かけたとの情報
遺跡の最奥で再会は叶うがノクスに「君はこの件から手を引いて、国に帰って幸せになって」と突き放されてしまう。
親友からの拒絶に心折れかけるセレスだったが、仲間の励ましもあって奮起。ノクスを連れ戻してみせると決意を改めたのでした。

【感想】
大好きなソドワでキャンペーンたのしーーーーーーーー!!!!!!

まず同卓の皆さんのキャラがかっこいい可愛い!最高!
癖の強すぎる妖精達とお友達のたばこ大好きエーリエさん。
妖精がはしゃいでRPが盛り上がる!妖精魔法とウォーリーダーのスキルでサポートも完璧!
魔法使いを目指しているアストンくん
2Hメイスで敵をボコすか叩いてくれる前衛の相方!RPも頼もしいお兄さんて感じでかっこいい!(でもセレスの方が年上
立派な操霊術師を目指すモノくん
ちんまりもふもふのタビット!好き!しっかり丁寧口調なのも可愛い!ゴーレムも頼りになるし操霊魔法もイカしてます!

更にGMがすごい!
シナリオも自作、1話で敵になったNPCも魅力的!
そしてごなおがキャラシにつらつら書いていた怪文…いや設定をシナリオに組み込んでノクスも登場させてくれるという豪華っぷり!
嬉しーーーーーーーー!キャンペーンで設定拾ってもらえるの憧れてたんで最高です!!!!

次のセッションは5月中旬
成長じっくり悩みながら楽しみにしてます!
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