ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.248
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2025/08/22 18:24[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/08/22 19:16[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】Ghosts of Saltmars12【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちはーっス! 害虫(蜘蛛)駆除業者です!! え? 蜘蛛は益虫だって? ここのは凶暴なんだよぉ~! ってなわけで、船の蜘蛛駆除は順調に進んでいます…… 主甲板(船首・船尾楼)の駆除を終えた我々は、下甲板へ。 そこの廊下にも、蜘蛛ぎっしりでした(ギニャーー!!)。 通路が狭くて位置取りが難しかったですが、上手いこと倒して船首方向へ。その部屋で、モー・デーモンという初見の敵と戦います。 モーってなに!?(始まるモー大喜利) お宝がザクザク手に入りましたが、ポルコがHP一桁になる大けが。 大急ぎで小休憩ができる部屋を探して、ヤシの葉のベッドに彼を送り込みました。ひと安心。 みんなが元気になったところで、探索再開です。部屋の扉をパタパタ開けていくお仕事! どの部屋も、お宝もイベントも何もない部屋でした。 そして下甲板の真ん中あたりの部屋の扉に、ようやく何かの気配が! 慎重に扉を開くと、中にはハーフ・オークといろんな蜘蛛たちの姿がありました(スチルも出たよ!)。 これがボス? 相手は既にフレイミング・スフィアーを喚び出した状態だったので、ヤル気満々なのかと思いきや、会話をしたそうな様子…… 尋ねると、この幽霊船がどうしてこう(蜘蛛の巣窟に)なっているのかの真相を話してくれました。 彼こそがロルス信者らしい! ドラウじゃなかった!!(ハーフ・オークがロルスを信仰して、何かいいことあるのだろうか?) そして会話している間に、持続時間(1分)が切れるフレイミング・スフィアーww なんで用意した状態で会話したし! (※DM曰く、シナリオ通りなのだそうです。笑っちゃいましたw) DMから「交渉もできるし、戦闘しても良い」との説明だったので、ポルコとエイシルがそれぞれ、ヴァルカーとハナリィ・セラニルに改宗させようとしますが、会話のキャッチボールが成立しない!(狂信者ゆえの!?) 我々が回収しようとしている鉄の箱には興味がなさそうなので、そのこと以外は不干渉として交渉は出来そうに思えましたが、人々を手当たり次第にロルスへの生贄に捧げてきたという狂信者っぷりに、PLたちは相談の上、戦う方向で……? と言ったところでお時間となりました。 自PCはエルフなので、基本的に「ロルスの狂信者は滅!」と考えますが、仲間の意向には耳を傾けます。 戦闘か交渉か。結果は待て次号!
| 帛蛙 | |
| 2025/08/22 19:25[web全体で公開] |
😶 8/23 PL募集中 『滅びゆく言語のTRPG:ダイアレクト』 8月23日13時開始 言語が生まれて滅びるまで描くTRPG:ダイアレクト あと1名募集中です。 ナラティブ系のTRPGで火星調査隊や盗賊団など孤立した集団の一員となってそこでのみ伝わる言葉(いわゆるスラング)を創って物語を語るゲームです。集団は最後必ず滅びます。最後に何が残されたかを語ってもらって全て表示する8月23日13時開始 言語が生まれて滅びるまで描くTRPG:ダイアレクト あと1名募集中です。 ナラティブ系のTRPGで火星調査隊や盗賊団など孤立した集団の一員となってそこでのみ伝わる言葉(いわゆるスラング)を創って物語を語るゲームです。集団は最後必ず滅びます。最後に何が残されたかを語ってもらってゲームは終了します。 物語を語るのが好きな方、いつもと少し違ったゲームを遊んでみたい方などどなたも歓迎します。 興味のある方は気軽に帛蛙までお声がけください。 https://trpgsession.com/session/175410950907Nlm3ndy85G
| 那緒 | |
| 2025/08/22 19:53[web全体で公開] |
😲 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!5回目! かなり展開が進んだ5回目!ネタバレは多分なし! ・かなりシナリオの核心に!ここからそこそこ急転直下ですわよ~~~! ・そもそも全然振らなかった技能判定!それでも3回中3回成功はなかなかですわね! ・今回の伏線は……KPがアドリブで入れたのは無し!もう後は思考してハピエンまで走るだけですわ~~~! 次回開催は今日!8/22!
| キノミ | |
| 2025/08/22 23:09[web全体で公開] |
😶 ここに気になるセッション募集が3つあるじゃろ? でも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。 全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。 そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決全て表示するでも全部同じ時間に募集しています。参加できても1つだけ。 全部気になる!どうしよう!と非常に悩みます。 そんなこんな悩んでいたら募集満員になり「あー!参加申請すればよかった!」とならないために、私はダイスを振って決めるようにしています。ずっと答えを出せず悩むくらいなら、ダイスに限らず物事を決定する手段があると楽になる気がします。 私は買い物にしても悩むとめっちゃ時間かかってしまう性質なので、私なりに導き出した後悔しない手段ですね。 ダイスの操り人形な気もしますが……どれ選んでも良い時だけ使ってるしヨシッ(?)
| ぱるみえ | |
| 2025/08/23 00:38[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】”魔祓いの祈り” 参加報告とお礼 7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました 多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました! GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました! ”魔祓いの祈り”ではPC全員高全て表示する7/25,8/1,8,15,22に幡目さんGMの ”魔祓いの祈り” に参加させていただきました 多忙によりTRPGオンセンからの参加が1年以上ぶりで申請時は少し緊張しましたが楽しく遊ぶことができました! GMの幡目さん・PLのみなさんありがとうございました! ”魔祓いの祈り”ではPC全員高校生という設定とDロイスの指定がありキャラクター作成に不慣れなぱるみえにとっては項目が決まっていることで気楽に作成/参加できたかなと思っています ネタバレ無しシナリオの概要としては上千野の地での伝承や過去の出来事などが現在と絡み合い物語が進んでいく伝奇的なストーリーに魅力的なNPCが登場する豪華仕様! またいつか上千野の地で遊びたいと思える素晴らしいセッションでした!
| あにや。 | |
| 2025/08/23 01:10[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】RP卓 やはりよいもんだねぇRP卓ってのは! 戦闘も楽しいけど、結局自分にとってはそれもRPの手段のひとつでしかなくて、 PCを喋らせてるときが一番”TRPGをしている”と感じますねぇ…! 戦闘アリのシナリオでしか生まれないドラマもあるから、全然戦闘卓も楽しいんだけど そういう卓でもガッツリRP盛り込んでく精神、いつまでも忘れないようにしたいね!!!
| るかなん | |
| 2025/08/23 02:37[web全体で公開] |
😆 野良初参加(「血と薔薇」感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで始めてBBT野良卓に参加させてもらいました。 セッション立ち上げてもらったGMにはまず謝意を。ありがとうございました。 <シナリオについて> 今回初めて見るお話、聞けばBBNTのサンプルシナリオとのこと。 ボスとの因縁枠でしたが、全力で会話のドッジボールに。このエゴのぶつけ合いこそビーストバインドですよ。 ヒロインが最後まで立場を変えない設計なのは意外でした。途中でバレると思い込んでいたので、早々に魔女と名乗ってしまっています。 <他PCについて> ・ダイスの結果、勝手にPC1を家族認定している近所のおばあちゃん枠になりました。 王道なザ・熱血主人公だったので、遠慮なくヒロイン焚き付けることに。 ・店主さん!手!手を!顔グラじゃなくて! こちらも母親が頼ってきたのがわかる素敵な御仁。 ・一見温厚なおじいちゃん。その実態はPT1の確殺系能天使。 気付いたら殺して回ってる。レイクさんが何したって言うんですか。 ・イケオジに見えて結構天然入ってる死生観乾いた警官さん。 ラストバトルできっちり尊厳破壊したと思ったらクライマックスで完璧な追撃が入ってて笑うしか。 <自PCについて> ・最後にバラしましたが、キャラ自体は前に作ったシナリオボスを下敷きにしています。「善性のエゴ」なんて欺瞞だよ! ただし、前回の設定そのままではなく、シナリオや他PCを見て設定書き換えもしてます。 ・アイテムぶん投げおばあちゃん化したのは、半分は意図的です。データは単に数字だけじゃなくて、RPの材料にしちゃっても良いんだよ!という主張が入ってます。 ・レンフィールドに<手加減>したのは、概ねおじいちゃんと警官さんのここまでの行動に起因してます。 火力ぶん回して全殺しにしてもキャラ被るな、というのと、「死霊課職員」の立場についてつつけたらいいなーと。 ・こちらの戦闘にかまけて店主さんの人間性調整しきれなかったのはごめんね。 ・「名前」に強いこだわりがある子、というのは前回シナリオから踏襲しています。 何か特別な意味を持つわけでもない偽名を名乗るシナリオボスを「名無しの権兵衛」として葬ったのは、シナリオと妙にシンクロしたなーと。 <ミドルシーンの流れについて> ここは蛇足というか余計なお節介で。 ・最初にPC2-5の合流シーンがあっても良かったかな?とは。以下はP222の記載を参考に、「バディ型」と「イベント型」の合いの子にした感じの例。 ・PC1とボスの顔合わせ(元々あったシーンそのまま) ・PC4の捜査線上にPC2が浮かぶ、「親子を守る者」として共闘することを確認 ・PC3に悠木さんからPC5の存在を知らされる、「仇敵を討ち倒す者」として共闘することを確認 ・情報収集1 ・戦闘1、PC1の襲撃に他2組のバディが駆けつける。 ・戦闘終了後のシーン、全員の立場を確認して以降PTとして動くことを確認。 以降の流れは変えなくて良さそう。 <その他> やりやがった!マジかよあのGMッ!Lilyさんすげえッ(ダンッ と…とりあえずなんとか1枚ビルドしました(震え声)
| あるるん | |
| 2025/08/23 13:37[web全体で公開] |
😶 立ち絵の話。 最近無料で提供されてるAIに描いてもらってるんですが。 ですが。 まぁ、指定ワードいれても極端に端から端まで反転してくれやがるので、全然使えるものにならないんですわ。 というか、結構いい感じになるものと、さっぱりダメやんってなるのがあって、AIの得手不得手が垣間見えます。 特に、CoCの全て表示する最近無料で提供されてるAIに描いてもらってるんですが。 ですが。 まぁ、指定ワードいれても極端に端から端まで反転してくれやがるので、全然使えるものにならないんですわ。 というか、結構いい感じになるものと、さっぱりダメやんってなるのがあって、AIの得手不得手が垣間見えます。 特に、CoCのキャラとかは全然問題なく作れると思うんですが、(作ってないので不明)今自分が遊んでるのがD&Dなので、種族的にギスゼライとかドラゴンボーンとか、D&Dにしか出てこない種族はお手上げ。 どう説明しても右端から左端にしか修正されない。 間のグレーゾーンが欲しいのに、そこはスルーですかそうですか。 上手く作ってる方いらっしゃったら、どう設定してるのかぜひお伺いしたい>< シャダーカイの立ち絵で心折れてます…(´;ω;‘)ウッ
| 〜Natsu〜なつ | |
| 2025/08/23 13:59[web全体で公開] |
😶 【告知】シナリオを無料配布中@2 詳細は募集中のセッションをご確認ください。 https://trpgsession.com/session/175567349320gid3882 以下、無料配布の対象シナリオ情報 〜概要〜 ・PL人数:1人 ・推定プレイ時間:1時間 ・タイプ:物語体験型/ロールプレイ中心全て表示する詳細は募集中のセッションをご確認ください。 https://trpgsession.com/session/175567349320gid3882 以下、無料配布の対象シナリオ情報 〜概要〜 ・PL人数:1人 ・推定プレイ時間:1時間 ・タイプ:物語体験型/ロールプレイ中心 ・推奨技能: 目星/ご主人様を支えるための技能 ・ロスト率:なし ・販売ページ voiceplayern.booth.pm/items/7092364 〜導入〜 意識が浮かび上がる。 緩やかに、静かに、あなたは目を覚ます。 視界に入るのは、白く整った天井。 空調の音が静かに響き、ほんのりと温かい空気が肌を撫でる。 ご主人様『アレックス』が、皺の多い目元に小さな笑みを浮かべ、そっとこちらを覗き込んでいる。 彼は微笑み、あなたの名前を呼ぶ。 彼を喜ばせるための幸せな日常がそこにある。 あなたの生きる意味は、ご主人様を喜ばせることだ。
| ぱとたく | |
| 2025/08/23 14:26[web全体で公開] |
😶 まだ残っていますが^_^ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)積みルルブの寄付が終わりました…施設の方々がTRPGを楽しんでヒーローについて考えてくれたら嬉しいです。 寄付にはいろいろ詰め込みましたが、私は卓に入る条件が厳しくほとんどキャラクターを作っただけだったかなぁ…私が参加した卓は良い卓ばかりでしたが、私がもう少し余計なことは考えずに積極的なプレイをする方が良かったかも。 パラブラとデモパラも追加し、ヒーロー色の強めのラインナップになりました…私は気弱なので明確な目的を持つ熱いヒーローロールなどは少々苦手ではあります。 しかし、施設の方々がヒーローの熱い気持ちを演じることで自分の理想や信念など生きるために必要な何かしらを感じてくれたら嬉しいですね。 ただ、ルルブはまだまだ残してありますし、またツボに入ったら購入するかもしれません…ゲームが好きな皆さんは素晴らしい作品を生み出し、ゲームを楽しみますからね。 そんな私も、まだまだTRPGの引退はありません。 皆さん良いセッションを(*´∀`*)
| 明日平 | |
| 2025/08/22 22:12[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】病院暮らしの友 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/28から8/31まで親の入院の付き添いで病院暮らしとなります 4日間ひたすら暇そうなので、暇つぶしのおススメを募集します スマホ・タブレットとノート・筆記用具くらいは持ち込む予定 (TRPGのルルブは重いのでもっていかない) 今のところ ・映画をいくつかダウンロードしておく ・積んでる電子書籍を読む ・シナリオののアイディア出し ・ちょっと絵をかいてみる くらいは考えているんですが、ゲーム系がない感じです スマホ(かタブレット)でできる4日間サクっと遊べるゲームのおススメがあったら教えてください できればガチャゲー以外で 「8番出口」は買っておこうかと思ってます ゲーム以外にもおススメあれば教えてください
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/08/22 22:49[web全体で公開] |
😶 術前検査 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は有給休暇で胆石症の手術前検査を受けた。 早めの昼食を摂った後、正午前に受付を済ませた。 午前中は採血・肺検査・心電図・レントゲン、午後からは問診及び手術の説明とMRI検査を受けた。 空き時間に検査を捻じ込む形だった為、終わるまでの夕方5時過ぎまで待ち時間がやたら長かった。 もっとも、そのおかげで早めの銀行の用事を済ませられて診療代も用意出来た事が幸いだった。 それにしてもMRIの費用は驚く程高かった(;’∀’) 来週にもb入院手続きに行く事になるが、昨年同様にノートPCを持参する事になる。 今回手術は脾臓摘出で全身麻酔&腹部を一部開口する為、前回より体力低下及び回復の遅れは避けられそうにない。 術後の経過次第だが、電子書籍版のゴブスレを読む時間と体力があれば幸いだと思う。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/23 02:00[web全体で公開] |
😶 自由について TRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。 こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か? それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。 英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは全て表示するTRPGは自由なゲームです。楽しく遊んでね。 こうやって遊ぶとまず間違いなく事故ります。何故か? それは、「自由」のとらえかたが違うからです。この辺は日本語だと説明が難しいので、英語の力を借りましょう。 英語における自由はFreedomとLibertyの2つに分けられます。両者の違いは、制約の有無。 Freedomは制約がありません。自由です。まさにフリーダム。 Libertyは制約がある、正確には提示された枠内で好きなものを選ぶことができるという自由です。 TRPGにおける自由はLibertyの方なのですが、これをFreedomと勘違いした人が一人でもいると大変なことになります。 ゴールデンルール、システムのルール、ハウスルール、そういったものの中で自由に遊ぶのがTRPGです。あなたのキャラ「だけが」楽しく遊ぶ場ではありません。Freedomに遊ぶとなるとまさに言ったもん勝ち、「はいビーム、お前死亡な」「はいバーリア」「バリア無効でーす」「はいバリア無効無効ー」という、幼児の遊びになってしまいます。そうならないように作られたのがTRPGのシステムであり、それを無視するのであればもはやTRPGを遊ぶ意味がないのです。今やTRPGシステムは星の数ほどあるのですから、自分の好きなシステムを自由に選べますしね。 ……やりたいシステムがマイナーだって? 長めに募集かけて宣伝しまくれば物好きが来るよ、マギウスですら卓が立ったんだから間違いない。 ……やりたいシステムが存在しないって? やりたいシステムを作ればいい、DC44とかアルカナシンフォニクスとか、自分でシステム作って卓立ててる人いるでしょオンセンにも。 TRPGプレイヤーを自認するのであれば、システムやルールやハンドアウトといった「与えられた制約」の中で活躍してみてください。制約は嫌なものではありません、卓の公平性を担保してくれる保険のようなものなのです。大喜利のように、GMや他のPLをうならせるキャラクターを生み出してみてください。 そういうわけで、彷徨える少女でさえあれば何でも自由なBBT卓にみんな参加してね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ! https://trpgsession.com/session/175543151674giltlily
| べいろす | |
| 2025/08/23 02:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ミリアムの地下迷宮 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんの卓にいったんです。わっかさんの卓。 こっからダウンロードできるやつですね。 https://wakkacha.booth.pm/items/6381481 自分、いわゆるランダムダンジョン系って好きじゃないんですよ。 「なんのために振るのかわからないダイス」が苦痛なんです。 GMはそのダイスの出目を見て、手元のイベント表を見て楽しいと思うのかもしれないですが、 プレイヤーの立場からすると「誰がふっても同じで、振る意味がGMしかわからないのなら、初めからGMがふってよ」と思うわけです。 しかしですね。この「ミリアムの地下迷宮」にはそんな不満の多くの部分が解消されているんですね。 まずダンジョンマップがあるわけです。 2d6を振って、すごろくのように駒を進めて、タイルをオープンするか、それとももう2d6を振るかを選択する。 マップには「26」までの数字しかなく、27以上に行ってしまうと「バースト」としてそこそこ深刻なペナルティをこうむるんです。 狙ったマスに止まりたい、しかし、バーストはしないようにしたい。 トランプのブラックジャックめいた決断が、毎回行われるんですね。 「誰がふっても同じ」では決してない。めっさ秀逸なんです:) RPではスプ子さんのスプラウツちゃんがやはり印象的でしたね。 楽天的な元気娘というアーキタイプはそれだけで目立つわけですが、相当な高レベルでしたね。 それだけじゃなく他PCにも話題を振ってうんぬんもしていましたね。 自分のPCも楽天的な子ではあったのですが、まだまだ常識に囚われていましたね。 戦闘ではヒルスプBを忘れずに実行できたり、魔神の召喚・使役についてもつまづかずにスムーズに運用できて満足です:) 自分もいつかこのシナリオを回してみたいと思いました!!! お疲れ様でした!!
| ササ | |
| 2025/08/22 20:25[web全体で公開] |
😊 拙者 架空ファッションだいすきザムライでござる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とくにファンタジー。 誰もがひと目でどんなキャラかわかるデザインってすごい! 騎士の鎧や魔法使いのローブって制服なんですよね。 警官や医者のように機能が職掌に最適化されてます。 ファッションにこだわりのあるシステムってないかなぁ…🤔
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/22 15:54[web全体で公開] |
😶 @一週間かあ 目の治療。おかげで海デビューはできず。 まあ仕方ない。厄落としだと思うしかない。 まあでも急いで準備する必要ないので楽は楽か。 ~~~~~~ 9月にD&D5版、もっかい募集しようかなと。 9/20か9/27辺りにするかも。 また君知るをダメもとで乗っけてもいいし、 1探索1戦闘全て表示する目の治療。おかげで海デビューはできず。 まあ仕方ない。厄落としだと思うしかない。 まあでも急いで準備する必要ないので楽は楽か。 ~~~~~~ 9月にD&D5版、もっかい募集しようかなと。 9/20か9/27辺りにするかも。 また君知るをダメもとで乗っけてもいいし、 1探索1戦闘のプチシナリオやってもいい。 問題は平岡さんDMで人が来るかどうかだ。 君知るはいいね6くらいあったけどだれも来なかった。 やっぱやりつくされてる感もあるので、シナリオ作るかあ。 でも低レベルってエネミーのネタが少ないんだよね。 人間、ゴブリン、動物、そんな感じ。 じゃあLV5以降やるの?体験対応可能卓でそれはどうだろう。 汎用ファンタジーシナリオを作れれば、なんにでも対応できなくはなさそうなので、 アイデアを作る時間も欲しい。 ~~~~~~ ゆうこや『真昼のゆうれい騒動!?』回し損ねちゃった… 秋にやってもいいか…?? オリシのクリスマスシナリオを今度こそやりたいので、その準備を今からやってもいいが…
| COBRA | |
| 2025/08/21 02:33[web全体で公開] |
💀 これは違う気が 古典OSRシナリオの私家翻訳ネタもCD&Dに関して演目が200近くともなると流石に尽きて来た感じになりまして、 他に興味があるものとして数十年前から目を付けていたAD&D 1stのEX1モジュール「Dungeonland」でもやってみようかなと始めたのですが。2ページ眺めてみて、早速にうーん・・・全て表示する古典OSRシナリオの私家翻訳ネタもCD&Dに関して演目が200近くともなると流石に尽きて来た感じになりまして、 他に興味があるものとして数十年前から目を付けていたAD&D 1stのEX1モジュール「Dungeonland」でもやってみようかなと始めたのですが。2ページ眺めてみて、早速にうーん・・・と。 このモジュール作者はRPG生みの親の一人であるゲイリー・ガイギャックスです。 個人的にはガイギャックス作品は原典だけあって雑味が凄いので他の作品も私は好きではありません。 「恐怖の墓所」とかもD&Dの版が代わる都度に毎度リメイクされてますが、デスシナリオは楽しめない私は参加する気がしないのでやったことありません。 他の作品でも断片的にですが、ガイギャックスの底意地の悪さや、杜撰でダメダメな所が伝わるので。 とはいえ、タイトルからして内容が「不思議の国のアリス」がモチーフなので私は其方に興味があったわけです。 なのですが、OSRシナリオもそれなりに遊んでいる私なので、唐突かつデタラメで強引な導入に始まり、「部屋の描写、遭遇、戦闘」の繰り返しもまあ「OSRあるある」にせよ、 「不思議の国のアリスに出てくるキャラクターをただただクリーチャーデータ化して戦闘を繰り返してるだけ」ともなると、あまりにおそ松さんだろと。 つまるところ「不思議の国のアリス」をネタにしてる筈なのに、単なる置き換え作業と戦闘ばっかりなので、 「不思議の国のアリスについて解ってなさそう」な事が早々ににじみ出てしまってるのです。 加えて、ガイギャックス唯一の評価点といってもいいギミック発想も感じられません。これについても元ネタありきパロディで「不思議の国のアリス」の追体験をさせただけで何が楽しいんだか、凄く中途半端な印象をうけます。 翻訳に着手する決心をするにもそれなりにモチベが必用なので、色々と下調べをした際に「これがガイギャックスらしくない作品なのは、元々はドン・ケイの作品だったから説」を書いていた英文エントリがあったのを思い出しました。 ドン・ケイはガイギャックスと6歳の時から友人で、世界初のTRPGを販売した企業となるTSR社を二人で立ち上げますが、起業して間もなく36歳で心臓発作で急死してしまいました。 ちなみにガイギャックスが最初に結婚した相手は、先に知り合いだったドン・ケイがプロポーズしてた女性だったりで、ガイギャックスの言動からも人品は色々と伺えます。 またドン・ケイの遺産となったTSR株式は悪名高いブルーム兄弟が手にする形となり、乱脈経営でTSR社は傾き、ガイギャックスも経営層から追い出される結果に繋がります。 そもそもにガイギャックス趣味らしくない「不思議の国のアリス」をはじめ「元々はガイギャックス作品じゃない説」の箇所だけは同意できるのですが、とはいえドン・ケイが1975年に亡くなって後の1983年にコレをリリースするにはあまりにも期間が空いていますし「ドン・ケイの作品だった根拠」があまりに希薄で、所謂「裏付けエビデンスも何もない自称考察」にすぎないなと思いました。(なのでブクマもせず、眺めたその場でスルーしましたw) 逆に自分なりに調べて線が濃そうと思ったのは同じドンでも、ドン・ターンブルが1976年に英国のゲーム雑誌ホワイトドワーフ誌に掲載した「Alice in Dungeonland」の存在です。 https://grognardia.blogspot.com/2021/08/white-dwarf-issue-4.html ドン・ターンブルは1980年に設立されるTSR UKのマネージャーになり「The Sinister Secret of Saltmarsh」の共同執筆やUKモジュールの「水晶宮を超えて」などのリリースを手がけました。D&Dの4版と5版でもリメイクされた「水晶宮を超えて」の内容でも解るようにイギリスの妖精ファンタジーはアメリカ産ファンタジーと結構にテイストが違います。 エルフの扱いも紅茶とコーヒー位には違うと言っても過言でないでしょう。 お茶会とクリケットなどなどから説明するまでもなく「不思議の国のアリス」はイギリス作品です。 なので、アメリカ人のガイギャックスが焼き直した「Dungeonland」はタイトルからして「バイオレンスアリス」とでも呼んだ方が相応しいバカゲーであり、 クマプーがパブドメになったのを「悪用」してホラー映画にした結果、ラジー賞総なめ作品が世に出たのと同じような印象をうけてます。
| ルナ | |
| 2025/08/22 13:06[web全体で公開] |
😶 休み時間が終わる前に https://trpgsession.com/session/175581490569NK1A2M3C/#commentlist 突発の夜卓、後4人募集中です
