ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.249

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2025/08/22 10:05[web全体で公開]
😶  (SW2.5)セッション参加者募集中(8/23夜)
おはようございますー
またもセッションの参加者募集のご案内()

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
https://trpgsession.com/session/175570163501Yanasoru0315

明日の夜に時間が取れたので立てましたがまだ人が集まらず・・・!
もしご予定の合う方がいらっしゃれば是非いらっしゃってくださいませ。
ネタはバトル物で長期戦を戦い抜く内容となっておりますです。

宜しくお願いしますーm(__)m
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あにや。
あにや。日記
2025/08/21 19:18[web全体で公開]
😆 【SW2.5】無限シナリオ調整編
来たる9月のソドワ初GMで戦闘バランスがわからないワイ、
無限に模擬戦とエネミー調整を繰り返している模様
事前に拾える情報や配置アイテムの内容も正解わからんし、無限に時間溶ける~~~~~~~~~!!!!!!!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/22 00:10[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その1
セーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。

前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。
様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。

シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側全て表示するセーブ!
今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。

前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。
様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。

シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側はこれから何が起きるかほぼほぼ予想できているようです。
その推量に合わせてRPを変えたりするのもGMの楽しいところ。
この人はここまで推測できてるからここまで喋っちゃってもいいかなーとか、シナリオには書いてないけどツッコまれたから答えてみたりとか。
割と皆少しの描写だけで察してくれるので、GMも結構楽。

次回はミドルイベントを全部終わらせて、クライマックスに入れるかなーというところ。
シーン数が少ないシナリオなのでちょっと早めに終わるかも。



次回の予定はCoC。
データは大体できたから後は立ち絵を描かないと……。
他にも立ち絵を用意しないといけない卓があるので最近はずっとペンタブと向き合っている気がする。
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ゆき
ゆき日記
2025/08/22 00:28[web全体で公開]
😆 CoC6『静なるテロリスタ』の本編1日目セーブです!
個別導入を経て、全員が集まっての本編が始まりました!

もうシナリオがめちゃくちゃ面白いですね…!
個別導入のあれこれがあるので、PLの気持ちがあれこれで滲みでています。元気です。ワインがおいしいのが、こ、このやろ~!!!!!って気持ちです。

葵来ちゃん、大人びた子で動じないなと思ってい全て表示する個別導入を経て、全員が集まっての本編が始まりました!

もうシナリオがめちゃくちゃ面白いですね…!
個別導入のあれこれがあるので、PLの気持ちがあれこれで滲みでています。元気です。ワインがおいしいのが、こ、このやろ~!!!!!って気持ちです。

葵来ちゃん、大人びた子で動じないなと思っていたけれど、感情の揺れが出たときのことがあって、抑え込んでいるだけなんだなと思って切なくなります。今後、どういう感じになるのかわからないけれど、色々お話したいです。
春ちゃん、一緒にびっくりしている一般人!と思いきや、キーマンですね。そして、今日たぶん一番大変だったのではないかなと…!
メイちゃん、小柄ながらのめちゃつよさん!春ちゃんに対して過保護なんだなぁってソルカ視点では思っています!


秘匿シーン、もうなんていうか、なんていうか…!!!!!!!!
PLはとっても楽しいです。
始まった~!ってときに一瞬、描写でPLはかなりどきっとしました。それも含めて、この後どうなるのかが本当にどきどきです。

次回も楽しみです!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/21 20:27[web全体で公開]
😶 次のことを考えないと
9月が近くなりつつあります。
日焼けツアー二回目行けずに夏が終わるかも。
まあそれよりも、セッションのことを考えなければならないのだろう。
D&D4版はまああと3回分のストックはある。
ドラゴンキャッスルズは、どういう展開にするかも決めてない。15日ぐらいから再開とくくってはいるが。
LV全て表示する9月が近くなりつつあります。
日焼けツアー二回目行けずに夏が終わるかも。
まあそれよりも、セッションのことを考えなければならないのだろう。
D&D4版はまああと3回分のストックはある。
ドラゴンキャッスルズは、どういう展開にするかも決めてない。15日ぐらいから再開とくくってはいるが。
LV3になってからの展開はあるのだが、LV2…PCめちゃんこ強くなるしなあ。どういう話と敵がいいか。
これから考えながら、雑談相手の募集をする。

https://trpgsession.com/session/175577078788PITG001
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巴
日記
2025/08/21 22:43[web全体で公開]
😶 【あほ日記】サプライズ納涼イベント in 牛丼屋
 繁忙期真っ盛りの我が職場。
 (武士の情けでお盆休みはいただきました)

 帰宅してからの夕飯を作って食べる、なんて無理なんで今週の夕飯はずっと!

 ・・・駅前の牛丼屋(しかない!!)


 今宵も疲れた身体に鞭打って夕餉I(無理して食べないと翌朝下痢してバテるねん)

 
全て表示する 繁忙期真っ盛りの我が職場。
 (武士の情けでお盆休みはいただきました)

 帰宅してからの夕飯を作って食べる、なんて無理なんで今週の夕飯はずっと!

 ・・・駅前の牛丼屋(しかない!!)


 今宵も疲れた身体に鞭打って夕餉I(無理して食べないと翌朝下痢してバテるねん)

 
 いきなり店内が暗くなり、カウンター向かいの店員さんたちの顔が白面の能面みたいに。



 「やだ、かっこいい!!恐い系サプライズにしてはクールすぎ」(キュン💛)
 なんかイベント起きるの?どーしよ?ワクワクしてきますね。


  期待した約五分間。何も起きず。

  能面の店員さん(正確には店内の注文受付端末の発行に顔を照らされたバイトリーダーと新人)は互いに責任擦り付け合いの口論。 注文端末は始終『インターネット接続できません』の一文。


  お向かいの職人らしい格好のイケオジの方が
「停電か。あーすみません、ブレーカ落ちたと思うので良かったら任せてもらっても良いかな?」
  バイトリーダー&新人
「どうぞ!どうぞ!」

  店内奥にイケオジ様が入って瞬時に解決。


  かっこいい~♪

  オンセ中にシステム不具合あっても、GMの顔を立てつつもしっかり問題解決する某参加者さんの横顔(キャラの立ち絵しか知らんけど)を思い出しました。



 教訓 自宅が停電あっても良いように、たまには防災グッズの装備見直しをしましょう(電池とか予備バッテリーとか)
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もみじ
もみじ日記
2025/08/21 15:27[web全体で公開]
🤔 演じるという事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ、というわけで・・・

8月も残り僅か。
ここ最近で色々と環境が変化しておるのぢゃが(((

新しくスタートを切ったCP用のディスコードチャンネルでは色々と改築増築、検討を行いつつもそれなりの軌道に乗れたと思いたい(

人によっては忙しいとか、手間と感じるやもしれぬが、この構築の過程こそが創作における最大の山場とも想う。
人は空想や妄想を誰しもが行うが、
それを壱より整形するとなれば、
経費や手間を鑑み、中々完遂まで至れぬ物よの・・・。
という様なことをRPGツクールが教えてくれた((

さて、、、
実はこの問題山積みな火事場こそ、わっちは好きでな。
何せやること、つまり課題がある。
取り組めば当然時間が掛かる、そればかりか不足気味ぢゃ。
やればやる程荒に気付くし、つまり暇が無い状態。
【静】にあらず【動】の状態。
そして解決すれば金では無く、感謝がある。
或いは創作物というべき結界がある。

これらが何より大きな動機ぢゃな。
趣味が異なり理解できぬ者には、辿り着けぬ点かもしれぬ。
故に同士、理解者と巡り会えた時の喜びもまた一際大きいというものよ♪

ともかく、今やり甲斐を感じておる。
充実した放課後を過ごせるという事は、
素晴らしい事ぢゃな。

1人では、中々気付けない部分が大きい。
視点が多い程、様々な可能性がそこにあるものぢゃ。
手掛けてるのは自分かも知れぬが、それをより良い作品とするのは自分に有らず。
それを支える人という事ぢゃな。

さて、タイトル回収せねばなるまい。

TRPGとは別に、声劇というものに興味を抱いた。
まぁたまたま募集があった故、応募してみただけなのぢゃがTRPGに通ずるものがあるかと思うてな?
説明を聞き、台本を見、成る程これならわっちにも可能かと感じた。
(1部脚本家にBL要素があったが、まぁ住む世界は人それぞれ←)

これまでテキストセッションばかりであったが、
RPするという事を形を変えて望んでみる次第でありんす。

さてさて、お後がよろしいようで♪
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タイチ
タイチ日記
2025/08/20 20:23[web全体で公開]
😶 唐突に変則的なセッション建てたくなった
SW2.5のレベル9くらいで水中探索と水中戦闘ほぼオンリーの卓。
ただ、探索はともかく戦闘どうするかなって。
技能を勧めるにしても、持ってないキャラクターへの救済策やら、敵を水中モンスターオンリーにしないといかんし、結構課題は多い。
あと、2.0時代の記憶がごっちゃになってて、蛮族にギルマンとかサハギンとか探したり、クラーケンとかオクトパス系の敵っていなかったっけとかなってる(笑)
今日あたりやろうと思ったけど、時間的に結局できなかったから、早くて来週、遅くて来月でしょうが……
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/08/20 21:07[web全体で公開]
😊 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPGで「ギンイロヘビの卵」募集開始しました。
以前話した。マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行うセッションの募集を始めました。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

近場の洞窟にある無毒で大人しいギンイロヘビの卵を持って全て表示する以前話した。マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行うセッションの募集を始めました。
https://trpgsession.com/session/175569081933grandtrine0

近場の洞窟にある無毒で大人しいギンイロヘビの卵を持って行くだけの簡単な仕事です。
ですが…というシナリオです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

追記:9月1日と書いてありますが、9月の夜もしくは土日の昼で、予定も伝助で調整可能ですので、お気軽にどうぞ。
また、9月が厳しいという人のために10月も考え中です。
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パスタ
パスタ日記
2025/08/20 22:04[web全体で公開]
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/20【模写だけはTRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1958150622680936948
前回の模写から2週間ほど経ちましたが再開です。この間は落書きとかしてました。

私事ですが自作パソコンに挑戦しまして。組み立てられはしたのですが、メモリがマザーボードと相性が悪いようで全て表示する
前回の模写から2週間ほど経ちましたが再開です。この間は落書きとかしてました。

私事ですが自作パソコンに挑戦しまして。組み立てられはしたのですが、メモリがマザーボードと相性が悪いようで、2枚差しにすると画面が映らなくなるというトラブルに見舞われています。
chatGPTに聞いてみるとメモリとマザーボードの相性が悪いようなので、現在2回ほどメモリを買い替えることになりました(おかげで出費が同格のBTO代金並みになりました)。
最後に買ったメモリはマザーボードの公式サイトにも乗っている型番なのですがこれも2枚差しだと画面が映らず。またchatGPTに聞いてみたら、BIOSからメモリ周りの電圧を上げろというアドバイスをもらって、PC自作初心者の私はビビり散らかしております。
リアルタイムで相談できる相手としてAIは重宝しておりますが、ここまで来ると少し自分でも調べた方がいい気がしてきました。
メモリの2枚差しで画面が映らない理由は他にはないのか?他に解決手段はないのか?何か手がかりがあればと思っております。
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マット
マット日記
2025/08/20 22:35[web全体で公開]
🤔 近況のまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、すこーしだけ自分の時間が増えてきたのでゆるやかに復帰しています。
PLを予定がまとまって入り、今からとても楽しみ。まだまだ忙しく大変な中、少しずつTRPGライフを
再開していきたいものです。以下、最近の所感まとめ



◆成功とは言えないショートシティアド
前回のショートシティアドは準備不足で反省点の多い結果になりました。
マスタリングの感が鈍っていたり、シートの確認が甘かったり
思い切ってサリーナさんを出さなかったのが裏目に出た…わけはないか…?
やはり、シティアドをやるときは準備もそうだけど、万全な体調と精神状態が必要ですね。


◆「RP重視、だけど、ただのRPだけで終われない」…GMとしての特性の再認識
やはり、私はTRPGに対してRPを強く求めている事が解った。
ただ、ほかのRP重視のGM様と決定的に違う事は、そのRPをシナリオの根幹にまで影響させたがる癖がある。
PLに本気のRPでシナリオがぶっ壊されると、大喜びするGMです。
RP次第では現実的な限りシナリオが書き換わる一方で、ふざけたRPでシナリオがひっくり返る事もある…。
そりゃエネルギー使うよなぁ…私の卓。


◆作成中シナリオ…ハートのペルソナ :完成延期
セクシャル強めのサイコホラーシナリオ、シナリオの主軸とテーマ、主要NPCにボスデータまでは完成したものの
いわゆる「度し難いシティアド」のため執筆するメンタル力が欠乏している模様…。

自己評価で最高傑作のシナリオ「HORA DE VERDAD」は、休職&退職に追い込まれた時に書き上げたように
度し難いシナリオは、社会に対する「怒り、憎しみ、侮蔑、失望」といった負の感情が積もれば積もるほど筆が進むため、
忙しいものの充実している現在、中々進まない…。いつかは書き上げたい。


◆次の大型シナリオ
「錆び付く世界を抱いて…」のような、楽曲から構想を得たタイプのシナリオ
旧版サプリのエイジオブグリモワールの要素を添えて…。
温かく、すこし切ない…俗にいうエモいシナリオを先に書いてみようかな。


◆アウトロー卓
いつやろうかなぁ…。けど、こればっかりやってるのもなぁ…。
綺麗な卓のGMやりたい…。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/21 02:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その6
クリア!
今回はボス戦からエンディングまで一気に。

足掛け1週間、5コマをかけてダンジョンを探索したPC達は、流石にそろそろ依頼を完遂させねばと、ボスがいる場所へ向かいます。
あまりに時間を掛けすぎてボスに呆れられたりしつつ、ボス戦に突入。
GMが当初のデータから殺意を高めたと言ってた通全て表示するクリア!
今回はボス戦からエンディングまで一気に。

足掛け1週間、5コマをかけてダンジョンを探索したPC達は、流石にそろそろ依頼を完遂させねばと、ボスがいる場所へ向かいます。
あまりに時間を掛けすぎてボスに呆れられたりしつつ、ボス戦に突入。
GMが当初のデータから殺意を高めたと言ってた通り結構ヒヤッとする場面もありましたが、割と皆出目が好調だったので無事に勝利できました。
作中時間3日で達成できる依頼に1週間も掛けたため当然ながら宿に生存を絶望視されてたりしつつ、任務完了につき打ち上げを行なってセッションクリア。

このPT、前衛2人が薄い防具しか着けられないグラップラーとバトルダンサーなので、結構防御が弱いんですよね。
むしろ後衛の方が硬いので、たまに敵のターゲットをバラけさせる目的で乱戦に飛び込んだりしていました。
バトルダンサーの子がコンジャラーと兼業なのでゴーレムもいるんですけど、毎朝更新しないといけないので出費が嵩むのが厳しいところ。

次回からは第3話。
どうやら戦闘が重要なシナリオだそうなので、サポート力を高めておかねば。
早くファストアクションが欲しいなぁ。



次回の予定はRWキャンペーンの続き。
次回から第2話に入って行きます。
大事件を解決したヒーローチームが次に対処する事件とは――乞うご期待!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/21 01:46[web全体で公開]
😶 血と薔薇 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エンディングと締めのあれこれ。みんな自由だなあ
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・PC1は朝チュンから開始(シナリオにそう書いてあるんだ!) ヒロインに朝食をご馳走することになり、料理の判定を振ったところなんとクリティカルしましたw
・PC2はヒロインの母親にお礼を言われるエンディング。クールな中にも人情が垣間見えるエンディングでした
・PC3は喫茶店でコーヒーをご馳走になるエンディング。ヒロインの作ったサルフォードタルトのお裾分けももらいながら、若い連中の保護者をしつつも自分の因縁にも決着をつけました
・PC4はまじめにお掃除のお仕事。彼が編み出したクロロックの有効な再利用方法がほんとに死霊課にとって有効で草生えました
・PC5は改めて自分の目標を達成しようと、早速ホウキに乗って池袋を飛び回って抗争するカラーギャング達を笑顔にしていました。クスリで。
・そんなこんなでエンディング。コンパチの時に抜いていたんですが、絶望は積んでおくか……
いいね! 9
浅き深淵のインスマスメン
浅き深淵のインスマスメン日記
2025/08/21 11:58[web全体で公開]
😆 ドーモ。英傑の皆サン。ヨーイスレイヤー デス。
アイエエエ!?……はい。前持って言っておきますと、私はニンジャスレイヤーは履修しておりません。ついでに言うと、ニンジャスレイヤーTRPGの話でもありません。
来たる9月30日、天下繚乱の新しいサプリメント『諸国漫遊』が発売されます。噂で聞いたところによりますと、『からくり人』、『サイボーグ』、『海全て表示するアイエエエ!?……はい。前持って言っておきますと、私はニンジャスレイヤーは履修しておりません。ついでに言うと、ニンジャスレイヤーTRPGの話でもありません。
来たる9月30日、天下繚乱の新しいサプリメント『諸国漫遊』が発売されます。噂で聞いたところによりますと、『からくり人』、『サイボーグ』、『海賊』『強化人間』という追加クラスのデータが載るようです。からくり人とサイボーグは旧版のサプリから、海賊はどうやらリプレイに掲載されいた追加クラスみたいですねー。強化人間は、字面から想像するとZガンダムのフォウやZZのマシュマーさんみたいなかんじなのでしょうか?
この一報を聞いたとき、朱雀1(大勢の敵をネギトロめいた姿にする)、超忍1、強化人間1でニンジャスレイヤー作れるんじゃね?とか安易に思った私でした。
……そんなことを言うなら、まずは忍殺の履修とサプリ2冊の入手から始めろという話ですが()
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2025/08/21 12:33[web全体で公開]
😶 【宣伝】テスト卓に参加いただける方
8/26(火)の夜に短編集のテスト卓を立ててみました!
魔動機文明時代の遺跡を探検する1日で遊べる卓となります。

https://trpgsession.com/session/175574585407Harurun031215

よろしくお願いいたします。
いいね! 17
〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/20 16:29[web全体で公開]
😶 初めてセッション募集したけど、わからない!
昨日オンセンデビューして、セッション募集使ってみたら?
ってコメントに従って、初めてセッション募集をかけたけど、合ってるの…?
の気持ち
オンセン使ってる友達もいないし!

でも初めてのことってワクワクするよね!
いいね! 27
ササ
ササ日記
2025/08/20 16:45[web全体で公開]
😊 いいね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みました!
応援してます!!

どっちの意味でもやさしさを感じるからしゅき。
いいね! 21
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/20 17:23[web全体で公開]
🤔 【雑談】ハウスルール設定理由や自分のスタンスについて
自分はこんな感じの人間です~の説明を込めて。
長文なんで活字中毒の方や暇すぎて粗悪な文でもいいから読みたい人向けです。

なんでルールが生まれるのか。
トラブル防止のため、メジャーなルールじゃないとPLがやりづらいからですね。



☆早見表
・ハウスルール:めんどくさいところを楽全て表示する自分はこんな感じの人間です~の説明を込めて。
長文なんで活字中毒の方や暇すぎて粗悪な文でもいいから読みたい人向けです。

なんでルールが生まれるのか。
トラブル防止のため、メジャーなルールじゃないとPLがやりづらいからですね。



☆早見表
・ハウスルール:めんどくさいところを楽・面白くするために設定。クリチケはない。
・キャラクターシート:俺つえーはおもろくない。AI絵は今のところグレー。
・戦闘:テンポ悪くないか?
・成長:セッション後にカウントしていくの面倒~~~~~!!
・ログ:自分がKPの時は残してる。
参加者全員ルールブックを所持している前提のハウスルールです。








・ハウスルール
01~05 クリティカル
96~100 ファンブル
これは自分がCoCに出会ったときから慣れ親しんでいたものだし、CCBの判定がそれだからっていうのもありそのまま使ってます。

知ってますか、通常のダイスロールにはクリティカル(決定的成功)なんてないし、ファンブルは100だけ。
じゃあ01~05、96~100ってなに!?となりますよね。
これは戦闘の時だけ適用されます。
詳しくはルールブックを参照してください。

だから探索時のハウスルールでのクリティカルやファンブルで悩んじゃうKPは従来の成功と100ファンブルだけ処理したらいいのです( ˘ω˘ )
もちろん、ルールブック準拠のKPもね。
私は面白いからって理由で01~05クリティカル、96~100ファンブルを採用してる。
メジャー寄りのハウスルールとはいえ、卓によって出目ルールは違うから確認しよう!ね!

こまか~~いことを言うと本来は探索技能をCC、戦闘技能をCCBにするべきなんですね。
でもココフォリアさんのお部屋に遊びに行くたびにいちいち修正するのは面倒。
だし、CFカウントしてる方々にとって判定値が狭まるのは卓報告に困る(!?)のでこのままでいいと思います。

そして人によって驚かれるのがクリティカルチケット不採用なところ。
そもそもクリティカルチケットってなんですか!?7版なら振り直しや幸運消費で成功に持って行ったりすることが出来ますよ!?

めっちゃ厭らしいこと言いましたね。
こと6版においては失敗=命の危機みたいなところがあるのでクリティカルチケットがあってもいいんじゃないでしょうか。
昨今、探索者を大事にする風潮ですしね、ダイスでロストは嫌ですよね。
ちいたはヒリつきを感じたいので6版シナリオは6版で、7版シナリオは7版でやりたいタイプです。
まあ7版でも慈悲ないやつはあります。幸運使い切って救えない!ダイスのリロール失敗!なんてのがね。



・キャラクターシート
結構うるさいです。

新規探索者の技能値上限は85。89でもいいのにね。
前まで80にしてたんだけど、80って思ったより失敗するなと思って引き上げた。5だけ。
えっ、なんで90以上取っちゃいけないのって!?
ルールブックを見てくれ!!!!!!
成長ルールを見るんだ!!!!
継続しないなら別にファンブルチェックの99上限でいいんだけどね。
野良卓なんて成長せんでええやんは本当にその通り。

一応上限を設けているのは「おれがかんがえたさいきょうのたんさくしゃ」がおもろくないからですね。
100以外成功ならダイス振る必要なくないか。
で、そういう人に限って「鍵のかかった扉があります」「壁を壊して侵入します(キック+MA+DB1D6)」とかやってくるわけですよ。
ルール破るのがかっこいいとお考えの方は他の受け入れてくれる卓へどうぞ~。
うちの卓でやったらさようならです。
私が好きなのは決められたエリアで決められたものを使って攻略するタイプですのでね。

立ち絵に関してはそこまで厳しくしてないんですが、版権ものはNGにしています。
モチーフは大丈夫。なりきりやりたいならそれを許可してくれる卓で遊んでください~。
ダメな理由は、版権キャラクター(それに近いもの)を利用してトラブルが起きた時に借りた作品自体に嫌な印象を持ってしまうからですね。フリー配布してない公式画像なんて引っ張ってきたら著作権に引っかかります。有名人の写真なら肖像権など。個人で遊ぶからと言ってその辺をなあなあにされるとこちらとしても肝が冷えますので、出来ればオリジナルで用意していただけるとありがたいです。

AIは今のところ本当にグレーで、使用許可出していますが今後の法整備によってはNGになる可能性があります。
これは人の著作物を学習して絵を出力しているからですね。
作者自身が好意でやっている場合を除いて、だいたい無許可で学習させていることが多いです。
どこまでが学習OKなものなのか、どこからが無許可で学習させたものか、その判断をKP側でできるかと言われれば難しい……。だから今のところ許可してます。



・戦闘
戦闘って地味に考えることが多くて処理が面倒。
特に拳銃系。
射撃準備のできている拳銃を構えていたら第一のDEXサイクル、通常攻撃は第二のDEXサイクル、ゼロ距離射撃等々……。
ただこれってルールブック準拠で回すとめちゃくちゃテンポ悪い。
拳銃はxn(射撃回数)でまとめて判定でいいかな~とか。
7版の射撃ルール好き。連続で撃てば命中率下がるから。

私が好きなシナリオ、だいたい探索メインで戦闘あまりやらない。
7版移行できない理由、6版の戦闘が満足にできてないから版上げできないって言うのが大きい。
そんなの気にせず7版移行していいんだけど~~~~~6版と7版違うとこ結構あって慣れない。
5年くらい7版覚えたいって言ってるのにね。



・成長
本来はセッション中に成功した技能全部成長判定していいんだぞ!!!
成長に関しては以前日記に書いた気が……。
まああれです。
ルールブック通りの運用をするなら『成功した技能すべてに成長チャンスがあり、セッション終わりやキャンペーンの間などで判定する。失敗したら1D10加算』。

私の卓では決定的成功、初期値成功、ファンブルが出たら即時成長判定。
これもクッソテンポ悪いんだけど、セッション終わって頭がスカスカになった状態で成功した技能探していくのが大変で……。
目で見て分かる判定だけその場で成長できることにした。
今の世の中、ワンクリックでどの探索者がどの技能成功したか出してくれるツールありそうだけどね。
そもそも野良卓の継続なんてほとんどないんだからセッション中にいっぱい成長しろ~~~!!!となってる。
もしこれで一回のセッションで30とか成長しちゃうようなら考える。



・ログ関係
私がKPやってる卓は全部残すようにしている。
テキセ時代も全部残してるし、元気があれば成形してお渡ししてた。(雑談分けて表示させたり文字装飾したり)
だからボイセ残してる。オンセンさんの中ではマイナー寄り?

前向きな理由はセッション内容忘れるから再確認するため。
そう、どんなに楽しいセッションでも物忘れが激しくて結末以外覚えてないことが多々。
酷い時は「うわ~~~~~!!楽しかった~~~~~!!!」って言った瞬間忘れてる。大丈夫か???
文字なら見返したら思い出せるけど音は頭に入ってない節ある。

後ろ向きな理由は何かあった時の保険。
これ、セッションのブラックボックス化を防ぐためだったりする。
昔別のところでめちゃくちゃ暴言吐かれたことがあって、録音もスクショもできてなかったんだよねぇ。
こちらにも非があったんで話し合いたかったんですけど暴言の件な~~~んも残ってないから言い返せなかったんだよね~~~~~。
自衛のためって側面もあるけどそれと同時に自分の発言も気をつけているつもりなんで、もし不適切な発言があったら教えてくださいね。






ふと冷静になってこの雑談をweb公開していいのか?となっているんだけど、どうせ投稿しなければまた同じようなこと書きそうだから今のうちに投げておく。
いいね! 23
ss_178
ss_178日記
2025/08/20 18:26[本人にのみ公開]
😶 看取る側
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うちの鳥さんは気の強いひとしかいないから、触れるのは最期の時だけ。
いつまでも自由に元気に過ごしてもらえたらいい、身勝手な願いですね。
頑張った、生きてくれてありがとうと伝えたい。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/20 15:28[web全体で公開]
😷 【体の健康】不調がまだ続く
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局、火曜の仕事を休むくらいに体調が悪くなってしまいました。
8月中セッションがなくてよかった。
24日のDM卓もキャンセル。ちょうど人が来なかったしね。

今日カウンセリングの時も微妙に調子悪いなーって思ったら、薬の飲み忘れもあった。
今日行く前すごく体がだるくて、寝て時間ギリギリになったためか薬を飲み忘れてしまったのだ。

こんなんで明日仕事行けるか微妙だが、行くつもりではいる。実働実質3時間だしね。

今何してるかっていうと、昔のCMとかディズニーのビデオとか流しながら寝てます。
これを書いているいま、ちょっと気持ち悪くなった。もう休もう。

ちなみに視力はそろそろ戻ってきました。でも目ヤニがよく出るからちょくちょく見づらくなるの。
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