ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.236

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2025/07/03 09:48[web全体で公開]
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ
ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに
「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や
「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし
あるいは
「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キ全て表示するハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに
「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や
「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし
あるいは
「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キャラ設定で積んだ恋人キャラなのでトラブルがそちらに振りかからないようにその場を退きます」と言った、シナリオにそぐわないであろう自キャラ設定を盾にする場合もあります。

ハンドアウトに記載された導入およびシナリオとの関わり方に対して、そぐわないであろうキャラ設定を付ける
あるいは「常識」を盾にして逃げる
これ、どうなんでしょうね。
僕としてはシナリオへの関わり方が指定されているんだから素直に従って欲しい所ではあるのですが
自由度を重視して「関わりにならない自由」と言う思考があるならば、もっと良い関わり方をして欲しい所ではあります。
だいたいはシナリオ側かGM側から関わらせようとする働きかけがあるからそれを得て「クールでハードボイルドな俺は人情話には乗らないがトラブルがそっちからやって来て迷惑だぜ、やれやれ」みたいなノリで動く
言うなればメタレベルで頼られる、注目される事を求めてあえて捻くれた事をするケースではあります。
たまに全く放置されていても手酌で自キャラとその関りになっているという自キャラの設定上の友人や恋人と仲良くやっているシーンを演出してやはりシナリオには関わろうとしないと言う剛の者もおりますが。

捻くれた行動を取る事で得られる注目を自覚して行動している方もおりますし
ハンドアウトはハンドアウトとして選んでいるのに全くそぐわないキャラクターを考えてくる天然の方もおりますし
別で使ったキャラクターを流用した結果そぐわなくなる方もおります。この場合は中身を見ておらずレギュレーションやPCの立場が合致したから深く考えず持ち込んだ、と言うケースですね。
あるいはさらに踏み込んで、GMのアドリブを試す、シナリオ強度(これどういう意味だ?)を試す、と言う試し行為をしたがるのもあります。デバッカー気取りでしょうか。

いずれにせよ本筋とは違う所に労力を使う事になるのでやめていただきたい所ですね。
いいね! 34
ベーゼン
ベーゼン日記
2025/07/03 15:00[web全体で公開]
😶 sw2.5【深海少女】はるるん様GM
今回は【深海少女】はるるん様の卓にお邪魔してきました!

まず開幕のBGMから好き!
始めからサウナイベントでほっこりRPを楽しみつつも
依頼を受ける流れになるのは完璧すぎましたね!

お部屋の雰囲気といい、描写といい、
どっぷりファンタジー世界にハマることができました!
シナリオの全て表示する今回は【深海少女】はるるん様の卓にお邪魔してきました!

まず開幕のBGMから好き!
始めからサウナイベントでほっこりRPを楽しみつつも
依頼を受ける流れになるのは完璧すぎましたね!

お部屋の雰囲気といい、描写といい、
どっぷりファンタジー世界にハマることができました!
シナリオの中で笑える部分も入っていて、たくさん笑顔になってましたわ。

ラスボス戦は決断を躊躇してしまい申し訳ない。
今回はlv5でレイピアということもあり、止めに行ってしまいました。
でも普通に勝ててしまいましたね。すごかった~!

人魚シナリオってやっぱりいいよね……満足です。

◆ファンロン君/PLトロ様
ファンロン君!
一つ一つのRPが年相応の男の子って感じでとっても好きでした。
口ではあまり言いませんが、周りの人を大切にしているところがかっこよかったです。
アオハルRPたくさん付き合っていただいちゃいました。
アホアホ言いすぎてごめんなさいね!
ああいう、喧嘩っぽいけどアオハルなRP大好きです。
次回作もあるということで、またRPし合いましょう~~!

◆プリシラさん/PLべいろす様
プリちゃん~!
魔法の詠唱が一つ一つ素敵すぎるのよ。
バード技能って扱うのとても難しいのですが、
ファイアウェポン→アトリビュートの流れとても良かったです。
しっかり鳥さんも使いこなしていましたしね……流石すぎました。
RPもふんわりしていて、なごまさせていただきました。
ついエコーでスパークを真似しようとした時、
「えこーちゃんさん、きゃんせるきゃんせる~~」
止めていただいたRPが可愛すぎました。

◆コハク君/PLほし様
コハク君
冷静なキャラで周りをよく見てくれていましたね。
台詞と短歌がね、本当にすごいんですよ。
「なるほど...........君がため 惜しからざりし 命さへ 長くもがなと 思ひぬるかな。分かりました、貴女の願い祈りは引き受けましょう」
こんな返しできるのは、素敵すぎますよね。もう私は感嘆としてました。
獣変化でよりモフモフなっていたので、触りたかったですわ~!

以上です。改めまして、はるるん様、トロ様、べいろす様、コハク様
素敵な卓をありがとうございました。
いいね! 19
コノハズク
コノハズク日記
2025/07/03 18:13[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 7/3(木) 20:00~ 〆
7/3(木) 20:00~
https://trpgsession.com/session/175147391606konohazuku3rd
無事に埋まりました ありがとうございました。
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記
2025/07/01 20:28[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(7/5朝昼)
コンバンハー!

現在募集中の7/5のセッションですが、参加者が集まらずに開催できないのも忍びなく、
宣伝に参りました……!よろしくお願いしますm(__)m

Abyss Raiders!!(試作版)
全て表示するコンバンハー!

現在募集中の7/5のセッションですが、参加者が集まらずに開催できないのも忍びなく、
宣伝に参りました……!よろしくお願いしますm(__)m

Abyss Raiders!!(試作版)
https://trpgsession.com/session/175121550031Yanasoru0315
7/5 10時~18時(途中1時間休憩あり。延長も1時間まではあるかも)

今回のセッションはエ〇デンリ〇グナイ〇レイ〇……をやりながら、
良いなァと思って作りました()
ちらっとだけ考えていた『ローグライク式の』ソードワールドになります。

Lv7-8の割に初期は資金をかなり限定したキャラクターを作成し、
道中のイベントで手に入るアイテムやバフをガンガン使ってボスまでを駆け抜ける、
という形式になっております。手に入るアイテムを活用できるようにシステム面を整備!

……したつもりですが、何分私も初めての試み故に、
ゲームバランスを精査する意味でも「試作版」という形で、
プレイした方にバランスやシステム面での感想をおうかがいしたいと思っております。
もしご縁がありましたらご協力いただけると幸いですm(__)m

最低限3人の応募がありましたら何とかやれるかとは思います(GMPC)……!
皆さまの奮ってのご参加をお待ちしておりますです。それでは!
いいね! 18
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/07/01 20:43[web全体で公開]
😶 明日から1日置きに・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日から1日置きに2つの病院で診察を受ける。

寝ている時以外は胃の上側当たりの痛みが断続的かつ不定期に痛みが続いている。
食事制限も無く眠る事は出来るが、食欲はやや減退気味。
chatも1時間を超えると痛みが出てくる為にセッション開催どころか参加も非常に厳しい。

病院も自分の様に自力で動けて働ける場合は後回しにされてしまう。

早く病名が判明して欲しい。
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/02 01:13[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その11
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新情報も出てくるものの、ヒロインイベントがなかなか進まず苦労しています
PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL

【所感】
・未だ行方不明中のヒロインを探して島の各地を回りますが、なかなか当たりを引けません
・そんな中、ついにヒロインを発見。しかし無理矢理危険な場所に踏み込んだことが原因で倒れるはめに
・水鉄砲を買ってくれと言うヒロインに水鉄砲をプレゼントしたら魔改造されました
・水族館に昨日のお礼を言いつつヒロインの様子をうかがいに。これといって新しい情報はありませんでしたが、顔通しはできました
・そして夜に再度事情説明コーナー。海に沈んだかもしれない謎のアイテムを回収することはできるのか……
・翌日にヒロインの立ち読みをやんわり止めたところで中断。そろそろ事態が動く……かな?
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2025/07/02 10:26[web全体で公開]
😆 【SW2.5】深海少女 Ver.2.0 GM日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!
今回は7/1(火)に開催した「深海少女」セッションのGM日記をお届け✨

◆ ほぼ初対面が集まったんだぜ!
実は今回、PL同士がほぼ初対面というメンツだったんだよね。
でも始まってみると……

ファンロン:「なんか一人で喋ってすまない…(懺悔」
めい:「私もつい止めのRPしてしまったのだわ」
コハク:「ヤーイ主人公ー!(?)」
GM:「やーい!PC1!」
めい:「オンセンの人たち仲がよーい!」

こんな風に、すぐに打ち解けた雰囲気に。
最初の導入RP(サウナシーン)がすごく良いアイスブレイクになって、「仲間だな!」っていう空気感をあっという間に作れたのが印象的だった!


◆ PCたちの個性がしっかり活きてた!
・めい:フォロー力が高く、要所でしっかり軌道修正
・プリシラ:ほんわか&芯の通ったRP
・コハク:詩的で騎士らしい立ち回り
・ファンロン:主人公ムーブの熱血スタイル

みんなのキャラクター像がくっきり立っていて、会話のテンポもすごく心地よかった!
「この仲間なら絶対に大丈夫!」と信頼できるようなセッションだったね。


◆ 神デモ悪魔デモ好キナ方デモ祈ルガイイデース!!
マッドサイエンティストの変な潜水服レンタル条件として、実験に付き合うことに
1.運が良くなるお札(運命変転+1 or 栄光なきの呪い+1)
2.頭が良くなる薬(知力B+2 or 精神抵抗-2)
3.能力増強剤(1番目の能力B+1 & 2番目の能力B-1)
4.生命維持装置(最大MPを減らし、その分、最大HPが増える)
5.マナチャージムリタタル(最大HPを減らし、その分、最大MPが増える)
6.ドーピング(判定時に全能力B+4 or 全能力B-2)
7.声を失う代わりに人間になれる薬(人魚専用)

最終的な選択は……
・ファンロン:お札(運命変転+1)
・コハク:能力増強剤(生命力が増えて減ったw 改良の余地あり)
・めい:ドーピング(科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース!)
・プリシラ:ドーピング(同上w)

テスト卓では誰も選ばなかった実験だったのに、今回は勇敢にもドーピングに挑むPLが2人出てきて笑っちゃった!
結果はアレだったけど…チャレンジ精神たっぷりで最高だった!


◆ シナリオとしての感想
やっぱり水中神殿ってロマンあるね!
マーメイドの300年間の孤独と、エリオの愛の物語がPCたちにしっかり伝わっていたのが嬉しかった。

そしてクライマックスの「声を失う薬」をめぐる選択。
マールが人間として生きる未来を選んでいく流れは、まさにTRPGらしいドラマを感じた名場面だったね。
PCたちが「マールに幸せを選ばせてあげたい」と、きれいに結論を出してくれたのも素敵だった!


💖 総括
「誰かの孤独を終わらせるために戦う冒険」というテーマを全員が真剣に受け止めてくれたからこそ、最高に素敵なセッションになったと思う!
雑談・ネタ・シリアスのバランスもちょうどよく混ざっていて、GMとしてすごくありがたく、楽しい時間でした。

参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう!
また、はるるん亭に遊びに来てね✨
いいね! 24
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/03 00:55[web全体で公開]
😶 【R15+卓】An die Freude プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱCoCで接戦なんてするもんじゃないな……事故る……
PL(敬称略):珀琥3世、式波@ロスト教

【所感】
・OPでの合流は割とスムーズにいきました
・そしてPOW判定はなんと成功者あり。しかし特に抵抗はしなかったためすんなり着席
・さっそく2階に上がり、手分けして捜索。サクサクと目的の人物も見つけていきます
・見つけた日記はどうするのかと思いきや、まさかのw いやいいんだけどさw
・銃声が消えたことに気づいて隠れる一人、進む一人。蛮勇だなあw
・ためらいもなく穴に入ってボス戦へ。今回はサブマシンガン持ちがいないのと人数が少ないので、ボス単体でHP半分にしてみました
・拾ったナイフと包丁の装備で多少もめたものの、少しずつボスを削っていきます
・しかしボスも手数と火力でごり押し。まさかの回復も成功し探索者がジリ貧に
・そして抵抗空しくHPを削り切られ、ボスによる応急手当も回復量が足りず死亡が確定しました
・結論:このシナリオにサブマシンガンは必要である。
いいね! 9
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/07/03 09:21[web全体で公開]
😆 再始動予定のお知らせ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、エナガです。
おかげさまで色々と復調し、充実したこの頃です。
暑くて、体力ダウンもしてますけど、アイスが美味しい日々です。あと冷ややっこが!

タイトルの件。
明確な時期は決めていませんが。
そして開催形態を模索中ではありますが、
以前開催してて途中で中断しちゃった「村人クエスト」を
そのうち再始動予定であります!

・初期作成以下のレギュレーション
・お買い物の価格限度額による制限
・極低レベル帯でのプレイング

という特殊レギュレーション化ではありますし、
CPの形式をとるのか、FCの形式をとるのか、単発詰め合わせの形式をとるのか。
そのあたりも詰め中ではありますが、開催/募集の際には、ご応募いただけましたら幸いです。
ある程度のストーリーラインは予定しているものの、大風呂敷な展開というわけではなく。
事件や伏線回収などの範囲もごく狭い範囲でのシナリオ展開となるかと思いますので、そのあたりご了承のうえで選考にご参加いただければ幸いです。

個人的には同一舞台内での連続セッションという形式をとりつつ、総経験点による縛りで開催できればと思っています。
レベル帯を行ったり来たりしつつ、(希望者が居れば!)新規さんにもなるべく楽しんでもらえるようにしたいなぁ、という感じ。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2025/07/03 09:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第一期募集中!
月曜の夜に、まったり集まって冒険とお風呂(!)を一緒に楽しむキャンペーンです。
RP中心で、のびのびとキャラクターを動かしたい方、大歓迎!
初心者さんももちろんOKです!

舞台は、魔道列車がそのまま冒険者ギルドとして走るという、ちょっと不思議でロマンのある世界。
列車の中で仲間と笑いあっ全て表示する月曜の夜に、まったり集まって冒険とお風呂(!)を一緒に楽しむキャンペーンです。
RP中心で、のびのびとキャラクターを動かしたい方、大歓迎!
初心者さんももちろんOKです!

舞台は、魔道列車がそのまま冒険者ギルドとして走るという、ちょっと不思議でロマンのある世界。
列車の中で仲間と笑いあったり、温泉やサウナでくつろいだりしながら、ときにゆるく、ときに熱く、物語を紡ぎます。

第1話:烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-
第2話:ラーメン大好きコイケさん
第3話:魔域列車
第4話:食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-

🟠 GMの傾向
・RP多め、戦闘はゆるめ
・温泉や入浴シーンも含まれます(恥ずかしがらずに楽しめる方!)
・みんなでセッションを創る空気を大切にしたいです

🟠 募集要項(簡易版)
・毎週月曜夜(参加者都合でスキップも可)
・最大4名(応募多数なら選考)
・現在第1期の参加者募集中!

詳細レギュレーションはこちら
https://trpgsession.com/session/175150238508Harurun031215


月曜の夜を、ちょっぴり特別な時間にしませんか?
お待ちしています!
いいね! 24
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/07/01 13:29[web全体で公開]
😶 だれか来れば奇跡くらいのやつ
https://trpgsession.com/session/175127137142PITG001

ドラゴンキャッスルズのサンプルシナリオー
何度も回してる代物なのでダメ元で。
暑いのでプール行ったり忙しいけど、
オンセがある日も有効に使いたい。
明日はずっと雨なので個人的な作業でもしていよう。
いいね! 3
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/07/02 21:39[web全体で公開]
😷 不調
メンタル悪化、かぜっぴきと思われる症状、疲れ。
これらが一気に出てるので、不調ですね。
それでもD&D4版、LV22PCを仮組までいったのは自分をほめてあげたい。

そういえば今の卓、LV20いったらどうすんだろ。
しかしあれだ、今回のボスは2015年代ぐらいから構想こそあったものの、
全て表示するメンタル悪化、かぜっぴきと思われる症状、疲れ。
これらが一気に出てるので、不調ですね。
それでもD&D4版、LV22PCを仮組までいったのは自分をほめてあげたい。

そういえば今の卓、LV20いったらどうすんだろ。
しかしあれだ、今回のボスは2015年代ぐらいから構想こそあったものの、
今まで形にしてこなかったやつ。そして不遇脇役のごとく投げ捨てられる。
皆様の創作にもそういうかわいそうな人はいたりする可能性ありますが、
まあ長いこと冒険してきた伝説の英雄に軽く倒してもらいます。

そろそろ別のシステムも回したいですが、元気があればの話。
今年も一杯水着着て一杯首下日焼けする(お金はないからあんまりいけない)のが夢なので、忙しいんですよ。
兎に角今年もメンタル落ちそうでヤダ。

追伸:セガに車で犯罪者を追いかけるアーケードゲームってありましたっけ?
いいね! 3
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/06/30 18:06[web全体で公開]
😶 【TRPG派生】動画制作するぞ
リプレイを元に1シーンを四コマ風に抽出して、そのコマにセリフ枠作って、
コマ枠に沿った絵を描いていくなんちゃって手描き動画を某日までに作ります。
BGMは作れないのでお借りします。

前回3日(の隙間時間)で描いたやつが小学生レベルでしたが今回18日(の隙間時間)目安で6倍時間あるので6倍上全て表示するリプレイを元に1シーンを四コマ風に抽出して、そのコマにセリフ枠作って、
コマ枠に沿った絵を描いていくなんちゃって手描き動画を某日までに作ります。
BGMは作れないのでお借りします。

前回3日(の隙間時間)で描いたやつが小学生レベルでしたが今回18日(の隙間時間)目安で6倍時間あるので6倍上手くなるということですね!(せやろか

特に誰にも求められてないのでもちろん無償です。正確には後評価で10ptくらいのアマゾンギフトカードポイントは入るかもしれんですね。

使ったらWPとJPが全快したら良いのに(◯マサガ2ネタ
いいね! 10
ホウ
ホウ日記
2025/06/30 19:26[web全体で公開]
🤔 セッションのお部屋作り
皆さん、ココフォリアのお部屋作ってどのくらい時間をかけて作られているんでしょう…?
掛けた時間=部屋のクオリティという訳じゃないのは重々承知なんですが…気になります。
いいね! 15
ゆき
ゆき日記
2025/07/01 00:14[web全体で公開]
😆 CoC6『ムミョウサマ』を走り抜けました!
全生還にて閉幕いたしました!

幼馴染三人でたくさん話しながら、最後までたどりつくことができ、とっても楽しかったです。

こはるちゃんの「いいんちょうにはいいんちょうのできること、あるよ」が、とても優しくていいなとなりました!!!
さつきちゃんの「こけるなよ~」の言い方とっても好き!!!ってなっておりました!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 12
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/07/01 00:51[web全体で公開]
😶 今日のソード・ワールド2.5で
リカントのPCをやったら、獣化したときの姿がかわいいと大好評

いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/01 01:01[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス23【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハーツホロゥにて、NPCダレットから荒れ地に布陣するドラゴン軍の情報を得ます。
どうやら敵は、「失われた名の都市」を捜索するため、6部隊? 程に分かれているようです。
ダレットは、自らが率いるカラマン軍主力部隊を敵主力に当て、その間に銀剣小隊には北に抜けてほしい、と言います。

そのためには、6部隊のうち、どれが敵の主力部隊なのかを探らねばなりません。
ふむふむ。ミッション了解なのだ。

PC&NPCはそれぞれ、部隊を選んで、偵察に行きます。
中には、パープルワームとプレシオサウルスも混じっていました!(彼らはドラゴン軍ではなく、中立のモンスター)
プレシオのところには、シルヴァネスティエルフ達もいるようです。

パーティは相談の上、新たに得た「ルニタリの恩寵」を使って、ワームを味方につけ、プレシオ経由で精鋭部隊に当たることにします。
ワームを精鋭部隊にけしかけたら面白そう、と思ったため。

住処までやってくると、パープルワームはおなかをすかせていました!
自PCがワームを知っているかの<自然>判定で出目20を出し、DMから「かつて学校の飼育小屋で飼っていたことがある」のお言葉がww シルヴァネスティーー!?

脅威度15!? つ、つえええ!!
でも知力修正値が-5。さすがミミズ!!

仲間にするための判定の難易度は<動物使い>20でしたが、リルとドルバックが、保存食とグッドベリーを捧げ、16まで落とします。
ドルバックは有利+ガイダンス込みで25を出して、ワームと心を通わせることに成功しました! 猛獣使いだ~!!

PCたちはワームの背に乗って、ぼうや良い子だねんねしなモードで移動です。
続いてプレシオサウルスの巣!
周囲の空気はカラッカラに乾燥しているのですが、ここにはまだたっぷりと水があり、プレシオたちが泳いでいました。
そこで何かをしている謎のエルフ!
話しかけてみたら、噂のダラマールでした。

おわーー!! やっと会えましたね!(『伝説』キャラ! 感慨深い)
ワームの姿を見ると、ディメンジョン・ドアで逃げてしまいそうになりましたが、自PCがない魅力を絞って(+0の魅力能力値判定に15で成功)、友好的態度を勝ち得ます。

彼はシルヴァネスティ戦役で何やらやらかして、この辺に飛ばされてきたようです。そんなことが!!
近くで見つけたというアイテムを見せてくれたのですが、そ、それがなんと……

オーブ・オヴ・ドラゴンカインドやんけーー!?!?
あああああの、悲劇の原因になった……(詳しくは原作参照)
しかし現在割れているらしい。
これがダラマールの手によって直されて、ああなっちゃうのだろうか。裏でこのような経緯があったなんて、めちゃくちゃ面白いですね!

彼は、PCたちが今まで得てきた情報二つと引き換えに、失われた名の都市の場所を教えてくれると言います。
ちょっとね。この人、目的のためなら手段を選ばないとこあるから、ヤバそうな情報はなるべく教えたくないPLであった……
というわけで、比較的無難そうな、ブラックドラゴンの名前と、不死鳥の神殿の位置情報だけ教えておきます。
ダラマールはそこから軌道を計算し、失われた名の都市の場所を割り出して教えてくれました!
フラグ解禁!

あとは精鋭部隊を何とかすれば、先に進めそうです。
……というわけで、みんなで殴りこみ!!

DMの指示した初期位置が、リルPLさんには気に入らなかった様子で(1ターン目にリルの攻撃が誰にも届かないから)、初期位置を変更してほしいと談判していました。
その代わり、奇襲は不可になりましたけれど、自PCはイニシアチブ勝負に勝利(一番手)できたので結果オーライ!
あー、開幕ファイボは気持ちいいなァ~!(にっこにこPL)
範囲外だった敵と、生き延びた敵も、仲間によって順調に討ち取られていきました。
ワームの出番なしでしたね~!

次回、「風の果て」でバトルだそうです。
がんばりましょう~!!
いいね! 12
べいろす
べいろす日記
2025/07/01 01:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】裏切りの代償
ということで久しぶりにGMをやったのです。GM。
以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー
「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、
今回はダンジョンアタックです。
フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。
今回も最後時間が押して全て表示するということで久しぶりにGMをやったのです。GM。
以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー
「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、
今回はダンジョンアタックです。
フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。
今回も最後時間が押してきてましたが、つつがなく終了しました:)
================
NPCの生死をその場の勢いで決めたといいましたが、風呂入りながら少し考えました。

これは「話の通じる蛮族を生かすかころころするか問題」に通じるかと思います。

プレイヤーたちが生かす方向であれば、流れ的に生かす感じになるし、ころころする方向であれば、ころころする流れとなります。

今回のNPCはボスが「フェロー殺しビーム」を用意しており、死亡フラグも多数取り揃えておりました。

PL/PCがハードボイルド・シビア方向だったり、裏切者許さん的な雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り死に、
PL/PCがハートフル方向だったり、助けような雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り生きる。

話の流れとして面白い方向にて、自然な流れのままにて処理する。
こんな感じだったのではないかと思います。
いいね! 21
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/01 02:46[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】終末 その1
セーブ!
今回は3サイクル目まで。

とある学園で起こる生徒失踪事件を巡ってPC達が動き出すシナリオ。
前回の体験卓のメンバーが全員継続で参加しています。わたしも前回同様刀っ娘です、構成は変えましたが。
前回は皆ダイスの調子が良くてメインフェイズの失敗が全然なかったんですが、今回は失敗した全て表示するセーブ!
今回は3サイクル目まで。

とある学園で起こる生徒失踪事件を巡ってPC達が動き出すシナリオ。
前回の体験卓のメンバーが全員継続で参加しています。わたしも前回同様刀っ娘です、構成は変えましたが。
前回は皆ダイスの調子が良くてメインフェイズの失敗が全然なかったんですが、今回は失敗したりファンブルしたりが頻発してやや調子の悪いスタートに。
サイクルが進むごとに調子が戻ってきたので、この調子で最後まで行きたいところですが、どうなることやら。

次回で決着するはずですが、今見えてる情報だとどんな風に着地するのかわからなくてドキドキしますね。
前回と比べて行動の択も増えたので、どう行動しようか悩みどころ。



次回の予定はハートレスメモリーの続き。
いよいよ最終話に突入です。
謎の部分は大体明かされたはずなので、あとは最後まで駆け抜けるだけですね。
とりあえずPCの成長を踏まえてデータを再調整しておこう。
いいね! 11
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/07/01 06:20[web全体で公開]
😶 7月も
よろしくお願いいたしますm(*_ _)m
いいね! 21