ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.226

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しまじろう
しまじろう日記
2025/08/19 00:26[web全体で公開]
😍 村ホラーRTA行ってきました
GMさんもPLさんも2回目の方たちだったのでたーーーーのしーーー!!時間過ごせて感謝!!!!

シナリオもヒヤヒヤが止まらなかった
演出怖い!
一緒に行ってくれたPCちゃんもずっとなんかのシナリオに行きたいな~と思っていたのでまさかここで会えるとは( ;∀;)
焼肉行ける仲になっててよかったw

いい声のGMさんって羨ましいよ!感謝
いいね! 9
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/08/19 00:34[web全体で公開]
😶 締切迫る
24日にソード・ワールド2.5のオンラインキャンペーンに参加するので、最悪23日中にキャラクターの立ち絵を仕上げないといけない…(まだ鉛筆で下絵書いてる途中)
いいね! 8
ゆき
ゆき日記
2025/08/19 00:44[web全体で公開]
😆 CoC『フィンブルの手記』のKP、一日目セーブです!
可愛いお二方に、厳しいフィンブルの大地にきていただいております!

ウルちゃんの決断力の高さや、面倒見の良さと、シクくんの可愛らしさがあいまって、とっても可愛いお二人になっていて、KPはにこにこわくわくしております。

すでに序章の半分まできているので、明日、お二方の序章の行く末を見守らせていただくことになるかなと思っています。
楽しみです!
いいね! 5
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/19 01:07[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その1
セーブ!
今日は2サイクル目の最後まで。

最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。
一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。
わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。

忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用全て表示するセーブ!
今日は2サイクル目の最後まで。

最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。
一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。
わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。

忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用したシナリオなんですが、人狼が不得意なわたしは毎サイクル頭を悩ませながらどう動くか考えていました。
身内に人狼好きがいるので何回かやったことはあるんですが、本当にこういう読み合いと弁論が苦手で毎回早いうちに脱落してたので、今回の動きもちゃんとできているかドキドキものですね。
人狼はやっぱり見学してるくらいがちょうどいい……。

次回は3サイクル目からたぶん最後まで。
さて今回のデータは果たしてちゃんとできるのか。味方の足を引っ張らずに生き残れるのか。
対立型は毎回味方の足を引っ張らないかドキドキしながらデータ組んでるので、いっそバトルロイヤルのが気楽なのかもしれない。
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/08/19 02:02[web全体で公開]
😶 自作TRPG「さいはてのビヨンド」α2
どうにかこうにか、制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」をα2に更新できました。
多元宇宙×現代ダンジョンものな感じの世界観で、じゃんけんのような三すくみを利用した戦闘が特徴です
近い内にオンセン内で募集をかけたいので、興味のある方はよろしくお願いします!
https://saldo.booth.pm/items/7045693
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/19 02:04[web全体で公開]
😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はかなり慎重に進めていますが……?
PL(敬称略):Z “U.B.C.S” G、kabaro、悠愛、もりもり

【所感】
・夕食をおかわりしまくる男子の傍でちょっとしたアクシデントが。明日の行先などを相談しつつ一日目が終了
・そして2日目、戻ってきたNPCを加えて再び分かれての行動に
・漁港組は特に何もなく、貝をごちそうになったくらいでしたが、探索組の方ではNPCが転落する大騒ぎに
・幸い診療所に担ぎ込まれて事なきを得ましたが、この先どうなることやら
・そして分断した状態でイベントが発生。幸い隠密に成功したために事なきを得ました
・その後合流して町に戻ってきたところで中断。次回、さらにイベント……起こるかなあ
いいね! 10
もみじ
もみじ日記
2025/08/19 10:23[web全体で公開]
😍 ★祝:プロセルシア史秘完走★振り返り日記:後編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ、というわけで・・・
後編ぢゃな。

⑤
第5話:Drachn_Von_Schlafen_Insel
訳:竜の眠る島

今度の舞台は島国・・・魔法の携帯型船を入手し、5つの諸島を航海する旅路へ。
本来は特に本誌の方で決まりはないのぢゃが、
わっちが魔改造して、このエリアでは全てのエリアのランダムイベントに釣りが発生しやすくし、
また遭遇NPCに、いまだ登場していない釣り人のゲアラルハを出現しやすくしておいた。
こんな風に完全にランダムに任せてしまうと一度も発生する事なくCP終えてしまいかねないイベントに
陽の目を当てようと勝手に弄れる辺りもアナログゲームの良い所だと思っておるよ(
もっとも、PLに嫌われる方向ではなく本CPの魅力を引き出す為に行ったものぢゃからな?

さて、このシナリオにおいて個人的に好きだったのは、釣りと向日葵のデュラハンかの。
メインストーリーとは全く関係のないサブシナリオ、向日葵を愛した魔女(個人)とそれに付き従い、
死後もなお魔女の愛した向日葵を守り続けたという騎士のお話。
RPにも思わず熱が入ってしもうたわい・・・全く因果関係はないんぢゃがの(
寄り道にもしっかりストーリーがあり、語られてない空白の部分を考察や妄想で補填するのは大好きでの((

次いで釣りぢゃな、ロウというPCの肉付けを確定させたといっても良いのでは・・・?
鮫を釣りあげてHP的な意味で死にかけたり、
爆発する魚を釣り上げて大ダメージを受けたり、
趣味の釣りで死にかけるという、まさにデンジャーな海域であった。

⑥
第6話:Nachlass_machen_Göttin_Tanzen
訳:継承されし竜の舞

砂漠、島国、ときて今度は険しい山脈。
このシナリオにてわっちのPCがグリフォンを借りる様になりパーティーの殲滅力に磨きがかかった。
一部判定関係のないPLに対してのリアル謎掛けがあったが、わっちがPLの場合ああいうの苦手でな((
なにせ中の人は演算能力に疎い為、条件の照らし出しなぞ不得意なのぢゃよ。。。

思い出深いのはユイリッカの登場と、幻獣キマイラ相手にフランセットが奮闘し、
戦いを避ける事ができたという結果かの。
あと、ここまでフランセットに対して湿度の高いRPを見せてきたPCシフレラが、お嬢様に急接近を見せるユイリッカに対して明確に苦手意識を露わにする等、キャラクター相関図もドロドロしてきた((
この辺もCPだからこその楽しみ方よな。

⑦
第7話:Himmel von Insel wo Schlafen
訳:眠れる空を飛ぶ島は何処に?

物語の終盤に当たるお話。
最終的な目的地がラピュタ(大体な方に通じる便利なワードよな、異論は認める)と言う事を知るも、空を飛ぶ手段と結界を超える方法を求めるといった様な内容ぢゃ。
本誌の方では、未開の地の冒険ばかり・・・でもなく、何度か同じマップを行ったり来たり、それも内容としてはお使いイベントも多めという事で、これ迄は大幅にカットしてきたのぢゃが、、、(故に全8話で納まっている)
このシナリオに関してはカットせずに運用とした。

理由は推しのザッシャバラがRPできるからぢゃ(((
・・・コホン、ではなくザッシャバラが登場するということはヨキナ、強いてはロウの想い相手が登場するということ。決戦前にしっとりとRPできる寸法よ。

過去に作成したマップの再利用と、使わなくなったNPCコマを発掘、整理する良い機会であった♪

⑧
第8話:Drachen_gesang_Erklingen_zu_Alframe
訳:アルフレイムに響く竜の詩

つい最近行ったばかりの最終話ぢゃな。
まず前提として、CPと言う物は長期間に及ぶ為話の内容を忘れやすい(((
かつ、公式シナリオというもんは設定背景がしっかり定められている為、資料が手元にあるGM以上にPL側は負担が増しがちぢゃ。
よって、物語の核を話していてもポカーンと置いてけぼり感になりがちなのぢゃが・・・

この辺のケアを途中まではしてきたが、わっち自身中々時間が取れずに疎かとなってしもうた(((
反省点であろうなぁ。

TRPGとは、データや描写を複数人で共有し、演じるものと改めて認識できたし、その難しさを体感する良い機会ぢゃった。
・・・ま、言うてあまり反省しておらんのぢゃが←ヲイ

さてシナリオ自体はクライマックスと言う事で、伏線の回収や解説、それを以ってフランセットやPC達がどう感じ、行動したか・・・そして、その後どのような結末を迎えるのか。
これに尽きような。

なるべく中座をラスボスっぽく演じ、BGMや戦場、データの強さもボスっぽく仕上げたつもりなのぢゃが・・・、、、
お嬢様が最後に習得する固有スキルの内容が内容なだけに活躍する機会が無いよう(ノルマ達成)。

この後何かあるんだろ??な雰囲気はPLにも漏れてしまったようで・・・

ああ、そうさ。
イグザクトリー!!
して、正解した所でどう対策するんぢゃ?(ネットリ)

事実、ソードワールドで同格〜格上の3連続戦闘は中々負担が大きい。
実際2戦が過ぎた辺りで、魔術師のリソースに若干の不安を感じた為、
そしてランダムイベントでぽっと現れたNPCユイリッカが何の意味も成さなかった為・・・理由付けを兼ねて(なんでラピュタにいんの?どうやって来たの?)、
魔香水にてリソースの回復を行う。

最後の戦いは、もう少し面倒くさくなる予定だったのぢゃが、シフレラのRPによる挑発と、ロウが隠し持っていた魔符の存在が大きく短期決着を実現する事が出来た。
あとはグリフォンが雑に強い(((
戦は数ぢゃな・・・。

あっという間にエンディング、お疲れ様でありんす。
それぞれのPCにお気に入りのNPCが出来た様で、GMとしてもほっこり。
GMPCとしても、友情が育まれた質の高いCPであったと思う。
何よりも、CP最大の壁はPL間の相性や連携も大きく最後までお付き合い頂けた3名には感謝の言葉が尽きぬ。
シフレラを演じて頂いた東雲タイトさん。
アジャンタを演じて頂いたミドリガニさん。
ロウを演じて頂いたぬしがみさん。

サンキューフォ〜プレイング♪
君達(PLもPCも)の未来に多くの光あらん事を祈るばかりぢゃ。
締めにエンディングでも挙げたフランセットの言葉を今一度贈ろう。

「のう、冒険者殿。次は何処へ行こうかの?」

これにて振り返りを終了とする。
お後がよろしいようで・・・

解散!!閉廷!!
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/08/18 22:23[web全体で公開]
😶 閃きの天才って居るのですね【TRPG会の運営話】
昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。

現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。

【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好
【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気
【県北】4ヶ月に1全て表示する昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。

現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。

【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好
【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気
【県北】4ヶ月に1回のペースで温泉街で追加開催

この【県南】を辞めて【県央】【県北】で全て開催しようという話が出てきました。


詳しく聞くと、かなり深刻な話で【県南】で活躍していたスタッフが亡くなってしまい、平日に会場に行って会場予約と支払いが大変なので維持できないということです。
県外の人とTRPGができなくなるのは悲しいですが、これは仕方がないことだと思いました。


全員が受け入れる瞬間に、スタッフの一人が手を挙げます。
「県南に住んでいる人で、スタッフ募集しませんか? 次回は会場取得できているので、3ヶ月猶予があります。ホームページとかXやDiscordで募集かけてみましょうよ」

そのときスタッフ全員に電流が走ります!!
「天才の閃きなのか!?」
「アイデアロールでクリティカル出したーー!!」
「ヨシ! 募集バナー作ってホームページに出しましょう!」
「スタッフ募集に誰も来なかったら、その時は納得して撤退することにしましょう」
「OK、やるぞーー」


重い空気が一気に吹っ飛びました。TRPG会のスタッフは、面白い人ばかりです。
さて、スタッフ募集チラシを作ってきます。参加者に配って協力してくれる人が出てきたらいいな~
いいね! 38
BB
けいせん
けいせん日記
2025/08/18 16:47[web全体で公開]
😶 踏んだり蹴ったりな話(TRPG関係ないので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪ひいて4~5日寝込んだ後に2日置いてコロナ感染。
AO入試9月の中旬なのに学校にも行けないので面接だのの対策もほぼ不可能…。本当にまずいかもしれない。
いいね! 6
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/08/18 18:50[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】動画制作中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7月から3カ月間動画投稿し放題状態になったので、2年半放置状態の動画の再稼働目指して久しぶりに編集ソフト触ってます。

そしてツールのサポートの厚さに驚いてます。

クレジットつければ動画使用可能なCV30以上。
立ち絵もCV繋がりの立ち絵が沢山。
1行ずつ編集だった文字が改行可能。
画像演出も理解できれば多彩。
クレジットも作りやすい。

あと不満があるとすれば検索して素材として反映するのに使う時間くらいですが、
右も左も分からず時間が溶けてた頃に比べたら目標がはっきりしてありがたい限り。

その分、力量不足がよりはっきりしてるので、
あとはお前次第、という状態さえ抜けられれば
楽しくなりそうです。
いいね! 8
トパーズ
トパーズ日記
2025/08/18 21:15[web全体で公開]
🤔 【DX3】終わってみたら【GM日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日オリジナルシナリオのGMをした卓のクライマックス戦闘で、ロイス7個が1人、ロイス6つが4人で、春日さんたちFH組が完封されていたから「あれ、ぬるかったかな?」と思い、もうちょっとタフでも良かったかなと思った…

……が、改めて確認してみると、PCの殆どが100%未満で戦闘開始したのに、バックトラックの結果が倍振り2名(高侵蝕値のエフェクト使い過ぎ)、90%半ばが2人、80%半ばが1人という結果だったから、こうしてみると割とヒリついてはいたのか。

やっぱ、あの戦闘はこれぐらいで良いのかと思いつつ、同時に自分が、某所で荒れてる狩りゲーよろしく、簡悔病てきな何かを患ってるなあ…。と感じたのでした。
いいね! 12
シリュウ
シリュウ日記
2025/08/18 18:22[web全体で公開]
🤢 【注意喚起】ルールは守ろう【SW2.5に限らず】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全体の場で学級会になりかねない投稿をするのは憚られますが、重要な注意喚起だと思いますのでどうかお許しください。

ゆとシートさん、便利ですよね。おそらく、オンセンで対応するシステムを遊ぶ人口の9割以上の方が使われていると思います。本当に視認性がよくていつもありがたく使っています。
ただ、オンセンで同卓した方も含めて、不適切な使い方をする人が多数いるため、勝手に強めな注意喚起をする日記です。私はメインで遊んでいるソードワールド2.5中心に話しますが、ソドワを遊ばない方にもぜひ読んでいただきたいです。
何かというと、ルールブック、サプリメント掲載の魔物データそのままの登録ですね。控えるよう明記されているにも関わらず、平気な顔で違反する不届者がいるようですね。
管理人さんのXによると、少し前に膨大な違反データを1週間以上かけて削除されたそうです。が、近頃また同様のデータが増えているように見受けられます。

...ありがたく使うからにはルールは守れ?

また、キャラシへの版権画像の使用なども度々見られますが、そんな違反行為がどれだけの迷惑をかけているか自覚してください。
あなたのキャラシや、あなたの卓の視認性なんか知ったことではありません。ルールを守りましょう。
これに限らず、日頃使うサイトやツールの利用規約はしっかり読んで守りましょうというお話でした。

ルールを守って楽しくセッション!
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/08/18 19:44[web全体で公開]
😢 【メンタル】なんでこんな時に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鬱がひどい。日常の動きもままならない。お風呂にさえまだ入れてない。
明日ボランティアなのに、しんどい。休むことになるかもしれない。
朝からなんか調子が変だと思ったら。

今日を振り返ると…
湯治に行くつもりがいけなくて、おいしいものを食べに行く気力もなくて、
昼過ぎに昔のピューロランドのビデオを見たらすごい悲しい気持ちになって、
結局何もできないし辛くて、つい高いもの買っちゃった。そんな感じ。

とりあえず少ししたら体洗う。先ずはそうしないと。
いいね! 4
はるるん
はるるん日記
2025/08/18 11:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本セッション終了後に『マクロス7』ミレーヌ役などで知られ、俳優・歌手・声優として活躍された櫻井智さんが亡くなられたという報せを目にしました。
心よりご冥福をお祈りいたします。

さて…奇しくも8/15と8/17に「夏×七夕×マクロス」をテーマにしたセッション【2600光年のラブレター】の再上映を実施!
今回もめちゃくちゃ個性的なPCたちが集まってくれて、終始にぎやか&感情ゆさぶられるセッションだったんだよ♪
やっぱRP中心の卓って最高だね♪


◆シナリオの舞台裏とこだわり
春をテーマにした「千年桜と百年の恋」に続く季節シリーズ第二弾!

「夏」→「七夕」→「夏の大三角形」と連想してく中で、「そういえば…星の光って“過去”の光だよな?」って思ったのがきっかけ。
調べたら、夏の大三角形のひとつ「デネブ」は2600光年(※諸説あり)ってことを知ったんだよね♪

2600年前に滅んだ星から届いた光。
そこに「想い」や「メッセージ」があったら、きっとエモい…!と思ったところからシナリオを構成していき…
マクロス要素も自然と入ってきて、「歌うことで戦う」舞台が完成。

・団員たちと七夕の夜を過ごし
・奈落の魔域を越え、2600年前の惑星デネブへ
・織姫とともに“星の記憶”を巡る旅

ラストは、(LV7のPCに対して) LV25のエイリアンという絶望的な存在に対し、歌で弱体化させながら戦うギミックバトル。
その後、ラクシア全土に押し寄せる数億のエイリアンたち――
…しかし、冒頭でハルカが語っていた“トンデモ兵器”の伏線が、ここで回収される展開に。

これまでの伏線、ぜんぶが“舞台”に変わっていく。

それは、ただの“遺跡”ではなかった。
ただの“魔力の蓄積”でもなかった。
それは──歌うためのステージだった。

この夏の夜に起きた“奇跡”は、ひとりの少女が口ずさんだ──
たったひとつの“ラブソング”が引き起こしたものだった。

◆PCたちの感想

💖 リュクスシア(恋も愛も呪いもぜんぶ抱える乙女)
情熱とヤンデレと純愛を詰め込んで、ずっと許嫁を探してた。
織姫の詩を受け継ぐにふさわしいヒロインっぷりだったし、ラストの捕獲劇の完成度がエグかった…!

🔥 カムシン(照れ屋な音楽家でムードメーカー)
ツッコミ、舞台の仕切り、空気作り、セリフ回し、ぜんぶやってくれた。
「戦って倒せない敵だからこそ、希望を繋ぐ」っていうセリフが刺さったな…。
僕的には、今回の影のMVP!

🎤 ガリーナ(拳で語るヒロイン志望)
理屈じゃない、拳とツッコミで語るタイプの織姫。
「神官って言ったでしょ!鉄道模型とか好きだし!」は一生忘れない。
ネタキャラなのに、しっかりロールプレイが刺さるのズルいよ。

🎼 フロリッコ(物語の温度を整える調律者)
夢みたいな語り口なのに、芯があって、「歌で繋ぐ」ってテーマをずっと支えてくれた立ち位置だった。
ファンファンとのコンビも見事だった!

💥 ナツオ(織姫志望男子の太陽ボーイ)
無邪気でムードメーカーなのに、要所で核心を突くの天才すぎ。
「織姫も彦星もどっちでもやれる」ってセリフの破壊力。
曇りなき笑顔とリアクションが、物語をちゃんと“冒険”にしてくれた。


◆次回作、ちょっとだけ告知!
秋のシナリオ、だいぶ形になってきたよー!
タイトルは…『夕暮れの古時計と百年の願い』

引き続きテーマは「時・奈落の魔域・記憶」
秋らしい哀愁と、あたたかな願いを込めた物語にしていく予定!

お楽しみに!
いいね! 14
zameru
zameru 日記
2025/08/17 16:37[web全体で公開]
😆 お盆休みは読書三昧
 もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物全て表示する もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物語」に
フリッツ・ライバー「二剣士」シリーズ。ハワード「蛮族コナン」読み漁る。

 特にライバーの二剣士 ファファード&グレイマウザーの小説は面白くて、TRPGやりたくなりますね。

 親戚が来るたびに自室にこもる人見知りですが、ファンタジーというジャンルで他者と関わりあえる現在の環境には感謝したいと思います。

 物語は やはり とても 楽しいです。
いいね! 9
ましろ
ましろ日記
2025/08/17 17:03[web全体で公開]
😊 完全回復です!
先日ちょっと夏バテというか、体調を崩してたのですが、完全に回復しました。
各方面にはご心配をおかけしました!
いっぱい遊ぶぞー!ヽ(=´▽‘=)ノ
いいね! 19
幡目
幡目日記
2025/08/17 19:19[web全体で公開]
😶 DX3rd『氷雪に鎖す』締切変更のお知らせ・最近の課題
こんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。
現在募集させていただいておりますダブルクロス the 3rd edidion セッション『氷雪に鎖す』につきまして、多数の募集・ページ、日記への反応ありがとうございます。
https://trpgsession.com/session/175525382209hatamelopear16

こちらのセッションの募集について誠に勝手ではありますが、8月20日(水)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。

参加申請者が多数であるため、また事前の擦り合わせをより深く行いたいためこのように変更させていただきます。
ご理解のほどよろしくお願いいたします。



===== ===== 以下余談 ===== =====



現代舞台のシナリオ(特にDX3rdは如実)において、醍醐味であり難しいことのひとつに、敵キャラクターの思想、があると思っています。
意思のない怪物や完全な狂人をエネミーにしても問題はありませんが、黒幕が人間になりがちな現代舞台において、やはり思想があるエネミーは魅力的だと思います。

……が、実際思想のあるエネミーを作ってみて思うのは、敵の意見が正論過ぎるとシナリオにならない、という点。
相談して妥協点を見つけよう!という(シナリオ的には)面白くないエンドが妥当になってしまいます。
PCをエネミーが論破しちゃう、なんて言うのは最悪のパターンですね。

PCたちにとっては否定すべき思想だが、エネミーにとっては筋が通っている、或いは譲れないものである。
そんな塩梅を上手いことしなければならないのが、思想のあるエネミーの難しい所ですね。
しかし、それが上手くいったとき、シナリオには魅力的な悪役と言う華を生み出すことができるのも事実です。
……頑張ります。
いいね! 10
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/08/17 19:29[web全体で公開]
😟 【SW2.5】複数のキャラを管理する難しさ
手数を多く用意して素早く敵前衛を潰す…というコンセプトでタビットの後衛コンジャライダーを作ってみましたが実際に動かしてみればまぁバフや乱戦エリアの管理が大変な上にMPが溶ける溶ける…
範囲攻撃も対象をミスったせいで後衛のお味方が巻き込まれるし色々と課題が多かったなぁと。
ひとまず範囲攻撃は原則弱いのを狙う。バフ管理はココフォリア以外にもちゃんとメモをする。魔晶石や魔香草はしっかり用意する。乱戦エリアの部位数はどれくらいになるか考えて動かすというのを考えないと逆に足を引っ張りかねない…
いいね! 12