ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.209

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/05 01:45[web全体で公開]
😶 エレウシスの秘儀 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事クリア、少女を助けることができました
PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん

【所感】
・クライマックスからスタート。暴走こそ誰もしなかったものの、侵蝕率がとてもホットなスタートに
・しかし、このボス実はそんな強くないねんな……全体的に遅いパーティだったために一撃は与えられましたが、その後は順当に雑魚を蹴散らされて蘇生札を削られていきます
・最後はPC1が大人気ない固定値でボスをぶっ飛ばし、PC2がとどめを刺して終了
・バックトラックは、微妙な侵蝕率とロイス数から何人かがEロイス含めて振ったのですが、Eロイス分とらなかった人も含めて全員帰りすぎるはめに。みんなすごいな?
・再びお喋りな相棒と共に旅に出るPC4、草むしりを頑張った部下と一緒に書類仕事に励むPC3、テレーズと面談して職を失うことは免れたPC2、少女とおにぎりを食べに行くPC1と、それぞれの日常に帰ることができました
・なおPC1が初めて少女に食べさせたおにぎりの具は昆布の佃煮。通ですなあ
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四睡
四睡日記
2025/08/05 01:00[web全体で公開]
😆 DX3 ムーンレスナイト4日目 「第1夜」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ いつも以上にテンション高いし長い















燃え尽きたぜ、真っ白によ……。

まずシナリオの感想。
楽しかったし、良かった~~!!!!
今日は一方その頃のPCたちSIDEから始まったんだけど、NPCが付いていきたい!って言い出した時の反応が三者三様で面白かった。中学生と潜入中の先生と苦労人の支部長って感じのやり取りで……。それぞれのスタンスが見える会話だったな。
クライマックスシーンでは敵とのレスバしてたら、NPCの弓花ちゃんがしれっとNPCの若菜ちゃんを助け出してて、有能~~~~~!!!!!この子、私の友達なんですよ。ちょっと自己肯定感低いけど、めちゃ有能ですよねって気持ちになっちゃった。
で、ちゃんと倒してのエンドロールですよ。支部長と火神くんのシーン、どっちも仕事人なのに片や苦労人で片や最新ゲームを買う資金の為に頑張ってんの面白い。これが大人と中学生の近いってコト。でも支部長の霧谷さんとのやり取りが大人で超絶かっこいいんですよこれが。信頼関係が見える。ありがてぇ~。天冬先生は原月さんがすごいガッツで記憶処理に抗ってんの見てたまげました。もうちょい命は大切にしよ……?それをさらっと躱す先生マジでクールビューティ。
で、最後に花龍院くん。青春だったな。光を浴びた。浄化された……。花龍院くんがね、エフェクトなしで若菜ちゃんと弓花ちゃんと話してて、頑張れ~~~!!!って気持ちになりました。友達になれるかもしれない出会いがあってよかったね……嬉しいです。(私は花龍院くんのなんだ?)
PCとしてはやはり先達の背中は大きいなと打ちのめされたところもありますが、弓花ちゃんに言ったように嫉妬や憧れの気持ちを上手く転用してますますの成長を遂げたいと思っています。足を止めれば停滞、進めば前進!とりあえず進め~~!!!!

ここからは戦闘のルールについてのPLの感想。
む、難しい~~~!!!!!いや、難しいというか、分かったことがちょっと増えてるけど、それ以上にわからないことがいっぱい出てくるというか。見覚えのある単語いっぱいあったんですが、なら意味は?って言われたらわかんないッピ……ってなっちゃった。読んだ記憶はあるのに、ルルブのどこにあるのか、どんな意味なのかわからんが頻発してててんやわんや。めちゃくちゃルルブの逆引きしてましたwww
とりあえずカバーリング覚えた!あとダメージの算出もちょっと覚えた!あと侵蝕率は100%まではリザレクトでどうにかなる!ロイスはオーヴァードの残基!経験点の為に最終侵蝕率は71%が最良!あと侵蝕率とボーナスダイスと戦闘の進め方もちょっと分かったと思われる!

次までに経験点で成長頑張るぞーー!!うおおおお!!!!果たして私はPCをちゃんと成長させられるのか!!!!!

マジで全員キャラ立っててPC全員好きです。どうしようね。めっちゃよかった。次回の「第2夜」も楽しみです。メンバーの皆様、よろしくお願いします~!
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キノミ
キノミ日記
2025/08/04 19:44[web全体で公開]
😶 『新世界より』~6人全員ボケまくりスペシャル
時は大航海時代…なんやかんやで各々使命を背負った者達の長く過酷な旅路が始まる!

「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」
「なんだっけお前…アメリカ?」
「蛆虫?貴重なタンパク源だろ」
「名声ほしい!成果ほしい!」
「一生25%が成功しねえ!!」
「レス柱じゃん」
「船長が過労死しそう」
「お前、処断BOTになってね?」

……まあクリファンめっちゃ出てたし過酷だったろ!
5PL+KPを加えた愉快な船旅、無事終了!
一生誰かがボケてて楽しかったです。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/08/04 21:55[web全体で公開]
😶 生存報告
どうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。
今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。
先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。
今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の全て表示するどうも、半月ぶりくらいの那珂川紫苑です。
今回は短く、タイトル通りで生存報告ですね。
先週水曜にガンとの戦いのため、膀胱全摘手術を受けており、少し回復するのを待っていました。
今もなお入院中で、痛みとの戦いなどをしておりますが、少し歩けるようになったりパソコンを触れるようになったりとある程度の回復をしています。
術後2日目で椅子に座っていた時には看護師などからよく痛みに耐えられるねなどお褒めいただきましたが、術後からも正直座りたかったと言うのはあります。まあ、それはまた別の理由があるんですけど、それはいいでしょう。
そんな感じで、術後からも順調な回復をしており、流動食も食べられるようになっていっています。
ひとまずガンとの戦いに一区切りついたので個人的にも安心しています。
ちなみに現在Xのアカウントを鍵にしていますが、術前からある程度活動再開できるまでは鍵を閉めて安静に日常のぼやきなどをしているだけなのでご心配ならないでもらえると助かります。
まだ退院まで3週間ほどかかると思いますが、また活動が再開できたらどうぞよろしくお願いいたします。
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ナギ
ナギ日記
2025/08/04 22:36[web全体で公開]
😶 コロナで暇なのでTRPG動画を見ていた
今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。
薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。
喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。
「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れな全て表示する今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。
薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。
喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。
「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れなくなったので、適度に起きることにしました。すると暇になるので、TRPGのリプレイ動画を見ていました。


さて、私が普段KP(キーパー)をするとき、募集要項には「動画ノリは禁止」と厳しく書いています。動画ノリの何が問題かというと、以下のような点です。

・版権キャラの使用
他PCに対して「JOJO、どう思う?」といったRP(ロールプレイ)は、こちらの没入感を削ぎます。言わされる側の気持ちも考えてほしいです。

・しつこい提案
GMに提案するのは良いですが、現実的でない提案や、GMが不可能と言っているのに食い下がるのは困ります。「クリティカルすればいいでしょ?」と直後にクリティカル…動画ではよく見る展開ですが、実際の卓では進行の妨げになります。提案自体は素晴らしいですが、GMは全体のリソースを管理する進行役です。

・他PCを嘲笑う・陥れる
動画ではウケ狙いのシーンがサムネになったりしますが、あれは身内プレイだから成立するもの。冗談が通じる相手同士で、裏で話し合いもしているはずです。野良卓でやると顰蹙を買います。

・行動が自由すぎる
同じ場所にいてほしいのに合流せず単独行動を取ったりするのは遅延行為です。そのPCのためにシーンを追加で作る必要があり、全体の進行に影響します。

・恐怖を全く感じない
SANチェックに成功したからといって、恐怖を全く感じないわけではありません。ホラー題材なので、無反応はGMにとって面白くない反応です。

動画ノリを実際の卓に持ち込むのは嫌いですが、動画そのものについてはどう思うかと言うと、私はTRPG文化を繋いでくれる貢献者だとすら思っています!
COC6版が流行る前から、TRPGのオフセは少しずつ人口が減っていました。そんな中、私が最初に見た動画は、まにむ氏の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」。当時マイナーだったクトゥルフ神話TRPGが、この後爆発的にヒットしました。
どんな形であれ、新規プレイヤーを連れてきてくれるのは動画のおかげです。動画のノリは上級者や身内プレイ向けのもの。初心者はまず基礎的なプレイを身につけましょう!

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tougo
tougo日記
2025/08/05 00:29[web全体で公開]
😊 『異端の歌姫は神に抗う』に参加させて頂いて
KP黒米さんの『異端の歌姫は神に抗う』に参加させて頂きましたっ。
シナリオ自体、導線のわかりやすい構成でKPさんの小気味いい進行もあり、最後まで気持ち良く進められ。
一緒に遊んでくださった、ブラボーキッドさん、仁淀さん、KP黒米さん、ありがとうございましたっ。
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ゆき
ゆき日記
2025/08/05 00:32[web全体で公開]
😊 CoC『おばけのまち』の一日目セーブです!
四季送りの春と冬とで、不思議な町に迷い込んでおります…!

機会があって、回し合いの形になったのがとても楽しいです!
春と冬とだからこそできる会話のようなことが端々に出て、シナリオとの親和性も高くて震えます…。

櫻ちゃんがかわいい。かわいいしえらいね。って微笑ましく見ているときにふと出てくる会話に胸がギュッとなったりしていて情緒が忙しいです。
楽しそうな二人…楽しいね…;;っていう…。

今日で前半セーブ。後半がどうなるのか楽しみです!!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/05 00:39[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】カウント零 その2
クリア!
今回はエンディングまで一気に。

ついに始まるクライマックス。
対立型なので2vs2の構図になるんですけど、何かビルドの段階で片側がものすごい不利を強いられててお通夜状態だったのが印象的でした(わたしの方ではなかった)。
ただ、そこから出目の良さとかプロット読みとかでかなり引っ繰全て表示するクリア!
今回はエンディングまで一気に。

ついに始まるクライマックス。
対立型なので2vs2の構図になるんですけど、何かビルドの段階で片側がものすごい不利を強いられててお通夜状態だったのが印象的でした(わたしの方ではなかった)。
ただ、そこから出目の良さとかプロット読みとかでかなり引っ繰り返して来て、「完全勝利じゃないけど負けじゃない」ぐらいで決着したのすごかったです。経験者コンビつよかった……。
わたしは回避ダイス振りたくないという一心で鬼影非常識刃隠を積んで来てたんですが、いいようにあしらわれて結局全然発動しませんでした。うーん難しい。

次回からは別の方がGMを担当してまた別の対立型シナリオに赴きます。
どんなビルドにしようかなー。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
そろそろシナリオ進めようぜという感じになったので、重要そうなイベントスポットへ向かいます。
次回かその次ぐらいで終わる……と思うけどどうだろう。
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はるるん
はるるん日記
2025/08/04 21:39[web全体で公開]
😆 【SW2.5】暴れん坊冒険者、フォーエバー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は最初に遊んだ単発セッションがあまりに面白すぎて、シリーズ化までしちゃった「暴れん坊冒険者」の完結編!
キャラ同士の信頼感(友情・ツッコミ・ボケ)が超バチバチに噛み合った、神セッションになったんだ~!

📝【シナリオの概要】
建国記念日のパレード中、レプラカーンの少年が王様に直訴。
「放火の冤罪で捕まった親父の疑いを晴らしてほしい」
そんなシンプルな依頼が……気づけば国家存亡クラスの陰謀に繋がっていく!

いつものギルド『緑髭亭』メンバーと共に調査開始!
さあ、暴れん坊冒険者たちの出番だッ!

👑【王国監査院長官エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー】
天が呼ぶ、地が呼ぶ、人が呼ぶ…悪を倒せと俺を呼ぶ!
王国監査院長官エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー、処罰を執行する!!

仮面を被り、赤いペガサスと共に翔ける音速の貴公子(CV:池田秀一)
PC1としてHO付きのメイン枠やらせてもらったけど…これがマジ楽しかったんだよね!

「有能な冒険者である君たちのお手並みを見せてもらおうではないか」と腕組みで後方指示。
ミドルフェイズは判定振らずに“空気支配”だけでシナリオを進めるっていう、完全に「カリスマだけで押し切る強キャラムーブ」してたw

もちろん、全員失敗したら動こうかなって思ってたんだけど…
・情報収集→ワンくん&ローゼン嬢がロジカル完璧。
・現場対応→シンダー&ハンナが爆速で回収。
エルは“カリスマで場を支配し続けてるだけ”なのに、周りが動くから成立するって流れが神すぎた!

【まとめ】
◆シナリオの良さ
王道の“悪徳貴族討伐”から裏に蠢く黒幕。
貴族一人討伐して終わり…じゃなく「真のラスボスが退場して、次へ続く!」
このスケールアップ感、マジで劇場版に繋がる余韻満点だったね!

◆冒険者の個性(超重要!)
王国監査院長官(後方腕組みリーダー)という役回りが成立したのは、キャラ立ちMAXな仲間たちが支えてくれたから!!

🔷ワン・エイティ(支援&ツッコミの万能サポート)
・セイクリッド・ウェポン&フォースでパーティの底上げ職人。
・「ウボァー」芸も含めて、常に場の空気を盛り上げるムードメーカー!
・民を守る怒りや、理知的な視点も忘れない“縁の下の力持ち”

🟣ブラウ・ローゼン(因縁の誓いを胸に戦う操霊術士)
・黒バラとの因縁を物語にがっつり絡めて、キャラのドラマが濃い!
・怒りで我を忘れかける→仲間が止める→冷静に戻る、っていうキャラ演出がバッチリ決まってた。
・攻撃もバフもこなす万能型。ゴーレムとの連携も超スタイリッシュ!

🟡ハンナ(ムードメーカーにして奇跡の女神)
・十八番の「パンチパンチキック」で悪者をボコる!
・雑に動いてるようで、ちゃんと要所で“奇跡の行動”を起こしてくる天才。
・“なしくん”事件でPT全員を爆笑の渦に叩き込んだ、実質ラスボス。

🟤シンダー(狙撃手&影のMVP)
・裏方で“的確に削る”射撃支援。
・ドレイクの情報や現場での冷静な判断も頼りきり。
・ハンナのお目付け役を押し付けられてから、最終的に“婚約者扱い”されるツッコミ役になる流れが神w


🎬ラスト一言
本当に、最高のセッションだったね!
こんなにキャラが噛み合ったセッションがシリーズで繋がるのは、皆のロールプレイ力と空気感がピッタリだったからこそ!

このシリーズ…もっと続きが見たいよね?
劇場版が公開されるまで気長にお待ちください…ってか、待ってまーす♪
じゃあ次の冒険まで、まったねー☆
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FLOWER
FLOWER日記
2025/08/04 22:55[web全体で公開]
😭 【ケダモノオペラ】少年と絵(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も、感動して涙するステキな物語を紡ぐことができました。共にセッションをしてくださった、マスターのしらたまさんに心からの感謝をこめて。

『ケダモノオペラ』──暗黒童話ナラティブTRPG。
PC──ケダモノが持つ力で、誰も不幸にならない幸せな物語を紡ぎ、結末を迎えることはそう難しいものではありません。私もハッピーエンドが好きですから、持ちうる手札を全て使ってでも、それを掴み取ろうとすることが多いです。だからこそ、時として“予言”を受け入れ、“そうはならなかった”別の結末を見届けることも好きなんです。


戦火を逃れ、一枚の絵を見るために遠い場所からやってきた少年。
彼と過ごしたこの数日間は、本当にかけがえのない時間でした。

少年の“夢”や“内に抱えているもの”…そして“予言”。
なにより、少年の“願い”。

……私は、わたしはこの先もずっと忘れない。
君という人間のことを。君と過ごした日々のことを。
ありがとう。
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べいろす
べいろす日記
2025/08/04 23:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】海底宮の歌姫/2日目
シマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。
そして完結ーー!!
ぴしっとまとめていい感じに終わらせました!!

https://x.com/yuri_TW4/status/1952367972682776778
全て表示するシマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。
そして完結ーー!!
ぴしっとまとめていい感じに終わらせました!!



地域密着・村人冒険者というアレは初めてだったので、いろいろとウニウニでアレでした!
完結とはまた・・・名残惜しい・・・!
参加プレイヤーの方々には、うちの子を可愛がっていただいて感謝感謝であります!!!
しかし健康状態の悪化で活動停止の方もおり、無念ながら完結となりました。

おつかれさまでした!!!




ですが・・・!

なんと・・・・・・!!

今回に限り・・・・・・・・・!!!!!!!?
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パスタ
パスタ日記
2025/08/04 18:16[web全体で公開]
😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/4【TRPG関係あり】
現在模写してます。
https://x.com/Pasta84045756/status/1952295403560579504
先週から模写をしていたのですが、trpgと関係ないネタでオンセンで披露するモチベが無かったのでこちらでは載せてませんでした。
今回はソードワールド2.5のサンプルキ全て表示する現在模写してます。

先週から模写をしていたのですが、trpgと関係ないネタでオンセンで披露するモチベが無かったのでこちらでは載せてませんでした。
今回はソードワールド2.5のサンプルキャラの模写なのでこちらでも日記投稿です。
模写のモチーフが厚塗りだからなのかは分かりませんが、個人的に線画よりも塗で始める方が作業しやすいと感じています。あくまで模写だからなのかもしれませんが、創作でも塗から始めるのもいいかもしれません。
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マット
マット日記
2025/08/04 14:12[web全体で公開]
😶 結構使えるSW2.0の書籍紹介
ソードワールド2.5ルールブックDXの発売まであと少し、SW2.5への版上げからかなり経ちましたが、まだまだ現役で楽しめそうです。

さて、熱心なGMの中にはサプリメントや博物誌を一通り揃え終え、「新しいシナリオ作成に参考になるモノはないか?」と思っている方もいるのではないでしょうか。そんな方は全て表示するソードワールド2.5ルールブックDXの発売まであと少し、SW2.5への版上げからかなり経ちましたが、まだまだ現役で楽しめそうです。

さて、熱心なGMの中にはサプリメントや博物誌を一通り揃え終え、「新しいシナリオ作成に参考になるモノはないか?」と思っている方もいるのではないでしょうか。そんな方はSW2.0時代の書籍など如何でしょう?
個人的に活用できると思われる3冊をお勧め順に紹介します。


★ラクシアゴッドブック
ラクシアの神々と、神の使徒である種族「センティアン」が掲載された一冊

- 邪神を含む多彩な神々のデータは、シナリオ作成に役立つものが多く、特にテメリオ、ブラグザバス、メティシエなど陰湿で凶悪な邪神たちは、シナリオフックに便利

- センティアンは敵キャラとして使いやすく、人族に似た外見、少ない穢れ、そして倒されると石化して砕け散るという特徴から、シティアドベンチャーにぴったり。

- 何より文庫本で安い!千円位で買える

-わたユリスカロア様を崇め奉れ(


★エイジ・オブ・グリモワール
魔法文明時代のアレコレが好きな方には特にオススメ

- 2.5でも断片的に存在が仄めかされている「三本腕の種族」や「高貴なエルフ」のデータや、何より遺失魔法「秘奥魔法」が魅力的。秘奥魔法はデータが単純なので使いやすい&古代の遺産感が手軽に出せる。

- 魔法文明の社会構造や衰退の過程も詳しく解説されており、シナリオの背景づくりにも便利。

-アストレイドとかいう神話の古代兵もあるよ!


★カルディアグレイス
魔神をテーマにしたエグいシナリオを作りたいGMには参考になる…はず。

- 蛮族勢力が使う「フェロー化しない魔神との契約方法」が掲載されており、「魔神への生贄」についての解説がされているので、悍ましいシナリオを構築する際のヒントになります。さぁ乙女を捧げよ!

- 2.5では封印されたヤバい召異魔法もあるよ。天地反転魔法とか…

- エイジ・オブ・グリモワールとの“負の親和性”が高く、両方を組み合わせることで、魔法文明時代の平民たちが味わった地獄のような日常をリアルに描けます。滅んで良かった魔法文明


以上の3冊、興味があれば是非。貴方もこっち側においで…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/08/04 13:56[web全体で公開]
😶 公式の某シティアドベンチャーにて
「ほんとにただのお使いイベントなんだから裏なんか読まないで素直にお使いしてくれよう」
「この街の住人は誰一人信じちゃいけないって演出してGMしてるのポールさんじゃないですか」
「ぐぬぬ」
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/08/03 23:04[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「タリア」
システム:ソードワールド無印

タリア(15)
人間、シャーマン/シーフ/レンジャー
 辺境の遊牧民族の、呪い師の家系の娘。
 仲の良い姉がいたが修行の為と旅に出て、そのまま行方が判らなくなった。彼女を慕って、自らも旅に出る。
 引っ込み思案だが、真面目で我慢強い性格。

 作ってみて思ったが、オールドスクールのファンタジーは好きだが、基本駆け出しの冒険者を作る事になるので、割とキャラ設定の幅が狭くなるな。
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tougo
tougo日記
2025/08/03 23:14[web全体で公開]
🤔 『路線バスの短い夜』に参加させて頂いて
KP時貞虎次郎さんの『路線バスの短い夜』に参加させて頂きましたっ。
短いながら各所に”おもしろ”が垣間見えるシナリオで「自分で回すとしたら?」とちょっと考えたり。
同卓してくださったPCさんたちには『◯◯の』ねーちゃん、兄ちゃん、と懐っこく絡ませて頂いて楽しかったです。
遊んでくださった、さかなさん、姫川コーヒーさん、時を駆けるワンワンさん、KP時貞虎次郎さん、ありがとうございましたっ。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/04 00:17[web全体で公開]
😶 【DX】Remember 1945 その4
セーブ!
今回はクライマックス戦闘手前まで。

できることをやり終えたPC達の前に、このループを作り上げた黒幕が立ち塞がり、最終決戦へ。
ミドル戦闘がないにも関わらずシーンインが跳ねまくって既に100超えてるPCがいるPTの運命や如何に。
自PCはシーン攻撃が解禁されるから高侵蝕全然OKな全て表示するセーブ!
今回はクライマックス戦闘手前まで。

できることをやり終えたPC達の前に、このループを作り上げた黒幕が立ち塞がり、最終決戦へ。
ミドル戦闘がないにも関わらずシーンインが跳ねまくって既に100超えてるPCがいるPTの運命や如何に。
自PCはシーン攻撃が解禁されるから高侵蝕全然OKなんですけどね。

次回はいよいよクライマックス。
お盆シーズンなのでちょっと期間が空くけど、楽しみに待っているとしよう。



次回の予定はシノビガミ、カウント零の続き。
クライマックスに入ったので、たぶん次で終わるはず。
その次のシノビガミも決まっているので楽しみだ、追加サプリも買ったから色んなビルドを試せるぞ。
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Kei
Kei日記
2025/08/04 01:06[web全体で公開]
😶 星々の海を超えるお話
ご機嫌よう。

2ヶ月ほど前から Signal to Noise(以下 StN)を置き卓で遊んでまいりまして、ついに完結しましたの。StN は宇宙に旅立つ世代宇宙船の乗組員となる PC と地球に残る PC がメッセージをやりとりするという書簡型 TRPG です。ゲームが進むにつれてどんどん距離が全て表示するご機嫌よう。

2ヶ月ほど前から Signal to Noise(以下 StN)を置き卓で遊んでまいりまして、ついに完結しましたの。StN は宇宙に旅立つ世代宇宙船の乗組員となる PC と地球に残る PC がメッセージをやりとりするという書簡型 TRPG です。ゲームが進むにつれてどんどん距離が離れ、それに伴ってメッセージが届くにはどんどん時間がかかるようになり、かつ内容が劣化します。ゲームにはカードを使用し、スートや数字によって出来事(メッセージや物語のフック)が決まります。
さて、メッセージの劣化はこのゲームのキモなのですが、ルールでは(当然英語です)英語の場合しか考慮されておらず、今回遊ぶのに当たっては日本語の劣化プログラムを開発しまして、これも楽しかったですし、うまくいっていたらいいのですけれど。ファシリテーターとして見ていた限りでは、割といいギリギリな感じに壊れたという気持ちもありますが、どうかしら……。
ともあれ、今回の卓では概ね地球側は希望のある感じの進行、一方で宇宙船の側はどんどん事態が悪化していくという感じになったのかしら。システム的には良いにせよ悪いにせよ一旦どちらかに寄ったらどんどんそうなるという面がありますけれど、それにしてもしんどいエモい感じになったかしら。また遊んでみたい良いゲームと感じましたし、こうなったのは遊んでくださった方々の語りのおかげですし、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。

なお、StN は翻訳解説を謳ったものが一部に流出していますが、非公式の海賊版ですのでご注意ください。
いいね! 10
こうはりん
こうはりん日記
2025/08/04 01:13[web全体で公開]
😶 【新世界より】KP航海日記
やっべぇ!楽しい!常に笑ってた!
みんなそれぞれちゃんと見せ場があった!かっこよかった!
私のレスバがよわよわすぎてラスボスがだいぶ惨めになった。奴隷にレスバで負けるとは、、
いいね! 9
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/04 05:34[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
5時!?!?!?!?!?!?!?!?!?



最終日~~~~!
セッション終わって4時まで話してるのなにごと????

今回、時間配分いい感じにできてよかった!!!
休日2日は私のキーパリングだとやっぱりかつかつになるから夜1日+休日二日が丁度いいな~
欲をいえば6~7時間×3日全て表示する5時!?!?!?!?!?!?!?!?!?



最終日~~~~!
セッション終わって4時まで話してるのなにごと????

今回、時間配分いい感じにできてよかった!!!
休日2日は私のキーパリングだとやっぱりかつかつになるから夜1日+休日二日が丁度いいな~
欲をいえば6~7時間×3日なんだけど日は空けたくない…贅沢日程は連休くらいしかチャンスない

13時から24時(夜休憩2時間)は頭が爆発する…
私の舌も回らなくなってた…

個人的ダイジェスト
・何も知らない友人、のんびりごはんを食べる
・本当に欲しいけど買えない演技をして値下げを要求する役者
 ∟やらんでいいRPをやるKP
 ∟商店主同士の駆け引きメチャイイ
・ 芸 術 技 能 大 活 躍
・男は度胸、女は愛嬌、オカマは最強
・PL会議スッキ
・キッズ味覚の友人
・エア喧嘩(誰も何も当たらない)
・攻撃が当たらない上100ファン出して戦闘終了
・???「親友~~~!!ガシッ」
・声のチューニングが合わないNPC

いや~~~~~~NPCの持っている情報早見表いい加減作るか~~~~~!!!
「このNPCは……えーと……どこに書いてたっけ……」をやめたい……
いつかウィルマゼ屋になるんや…
ちいたの脳の容量がたりない
情報の齟齬のないアドリブ力を身に着けてええええええええ



KPメモ
今回の配分
金夜:導入前・導入~(2)03:00
土:(2)03:00~(4)19:00 (4)20:00~(4)06:00
日:(4)07:00~(5)08:00 (5)09:00~END
いいね! 8