ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.205
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ましろ | |
| 2025/08/13 00:08[web全体で公開] |
| ずー | |
| 2025/08/13 00:11[web全体で公開] |
😶 初・オンセン募集でのKPでした 今回、オンセンで初募集して『司法解剖:X』のKPをさせていただきました。 初心者・未通過・初回しという敬遠されそうな3要素全て詰め込んでおりましたが、何とかかんとか最後までやりきることが出来ました。 途中喉を痛めてしまい部分的に半テキ状態になったりしてPLさんにはご迷惑をおかけしましたが、こ全て表示する今回、オンセンで初募集して『司法解剖:X』のKPをさせていただきました。 初心者・未通過・初回しという敬遠されそうな3要素全て詰め込んでおりましたが、何とかかんとか最後までやりきることが出来ました。 途中喉を痛めてしまい部分的に半テキ状態になったりしてPLさんにはご迷惑をおかけしましたが、こちらとしては3日間楽しくセッションさせていただき非常に有り難かったです。 X(旧Twitter)とオンセンではやはりPLの毛色は多少違うところがあると思っているのですが(Xの方が身辺調査しやすいので私がわかりやすい人を選別しているのもあります)、どちらで繋がった人とも楽しくやっていけたらな、と改めて思いました。 さて、次はオリシのテストプレイを募集させてもらいます。 今回も条件を【同卓経験or日記に「いいね!」してくれたことがある】とするので、(気になるけど同卓経験ないな……)という方はこの日記に「いいね!」していただければOKです。よろしくお願いします。
| ちいた(36) | |
| 2025/08/13 01:35[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 五日目 最終回! うわ~~五日もやってたんだ~! 最後まで楽しいメンツで遊ばせてもらって感謝~~~!!! まさかチャットパレットが変わってるとか思わないじゃないですか!? これはココフォリアを使った面白いギミックだ~~~~!! KP「このシナリオだけクリチケ渡そうか悩んだ」(成功値100超えて全て表示する最終回! うわ~~五日もやってたんだ~! 最後まで楽しいメンツで遊ばせてもらって感謝~~~!!! まさかチャットパレットが変わってるとか思わないじゃないですか!? これはココフォリアを使った面白いギミックだ~~~~!! KP「このシナリオだけクリチケ渡そうか悩んだ」(成功値100超えてるからただの紙切れ) なにがなんでも踊る男子、指人形を師匠と呼んでる女子、そしてたまに変なセンスが光るうちの子。みんな愉快でみんな良かった……。 シナリオは終わっちゃったけど、この子たちの人生は続いているんだ……。 長いようで短い高校生活、存分に楽しんでほしい🥺 さて、日付変わっちゃったからもう明日になるんだけど、次はウィルマゼアKPだぜ~~~!! このシナリオ普及するために無限に声かけてる。 ウィルマゼ屋さん目指します。
| あにや。 | |
| 2025/08/13 01:41[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】セッション後の楽しみ 卓終わったあと、PCがそのシナリオを受けて その後どういう過ごし方をするのかを考えるの楽しいすぎる 助けた依頼人の経営する喫茶店に他PCと食事に行ったり、 倒したマッドサイエンティストの研究資料を自分の研究に利用したり 卓の合間の時間を作ってこそ、PCに命が芽生えると思うんだよな
| 東条慈英 | |
| 2025/08/13 02:39[web全体で公開] |
😰 エンゼルギア:危うく正気に戻る所だった また、エンゼルギアのシナリオを書いていた。 『Hopeless call』という曲名を元に、callだから凍がメインヒロイン、Hopelessだからサブヒロインとしてリュンマの失恋を絡めて(リュンマの専用オーギュメント、ファヌエルは希望の天使)、更に凍について知り過ぎている羽村を起用。 メインと全て表示するまた、エンゼルギアのシナリオを書いていた。 『Hopeless call』という曲名を元に、callだから凍がメインヒロイン、Hopelessだからサブヒロインとしてリュンマの失恋を絡めて(リュンマの専用オーギュメント、ファヌエルは希望の天使)、更に凍について知り過ぎている羽村を起用。 メインとなるNPCが固まって、核となるシーンと、ある程度脳内のプロットが出来れば、あとは文章を埋めていくだけ。 エンゼルギアのシナリオを書くのなら、手が覚えているので苦戦はほとんどしない。 ……需要のない、遊ぶ当てもない、いつもの手癖で書けるようなシナリオなんて、書く意味があるのか、と一瞬考えてしまった。 危ない危ない、正気に戻る所だった。 俺の自称はエンゼルギアのバーサーカー。 信条は数こそ力。 他人に質で対抗出来ないから、物量(シナリオ本数)で対抗するしかない。 俺には、これしか無いんだ。 だから、これが一番いいんだ。 ……エンゼルギアは死狂いなり。 正気にては大業ならず。
| バルサミコ | |
| 2025/08/13 03:09[web全体で公開] |
😶 【6版】戦闘はどうしたら円滑になるか 6版の少し古めのシナリオといったら時折いますよね。そうです!「勝てない事は無いけどまぁ回避した方が無難だよな〜」レベルのクリーチャー! さて、戦闘技能つよつよ探索者が激突するとどうなる?そう!地獄の回避合戦が生まれるのだっ!タイマンだと2回目以降の回避のルールも適用されないから始まるで〜地獄全て表示する6版の少し古めのシナリオといったら時折いますよね。そうです!「勝てない事は無いけどまぁ回避した方が無難だよな〜」レベルのクリーチャー! さて、戦闘技能つよつよ探索者が激突するとどうなる?そう!地獄の回避合戦が生まれるのだっ!タイマンだと2回目以降の回避のルールも適用されないから始まるで〜地獄が!! 実際受け入れるしか無いのかなぁと思っちゃってますが…。一応回避の上限をハウスルールで決めてはいますが…。逃走の時間を作っても闘争を選ぶというのならKPとしても戦闘しないと行かないわけで…かと行ってクリーチャーに回避不能即死パンチ⭐︎させるわけにもいかなくて…ど、どどうすれば良いんだッピ!
| 天号 | |
| 2025/08/10 22:22[web全体で公開] |
😶 駅前魔法学園のセッションに参加しました 駅前魔法学園のセッションに参加する機会に恵まれました。 魔法が日常に溶け込み始めた現代を舞台に、カルチャースクール的な駅前魔法学園に通うキャラクターたちが、先生から出された課題としてご町内の問題を解決していくというゲームです。 私は魔法使いの娘だけど、時代の流れで現代社会の駅前魔法学園で全て表示する駅前魔法学園のセッションに参加する機会に恵まれました。 魔法が日常に溶け込み始めた現代を舞台に、カルチャースクール的な駅前魔法学園に通うキャラクターたちが、先生から出された課題としてご町内の問題を解決していくというゲームです。 私は魔法使いの娘だけど、時代の流れで現代社会の駅前魔法学園で勉強する事になったキャラクターをやりました。 持ち前の店番の経験を活かして、レジ打ちの要領で気象台の端末を何とかしたり、水道管が壊れたご家庭を何とかしたりしましたよ。 ・・・というような、ふんわりとしたミドルフェイズと、それとは裏腹にガチ目の戦闘になるクライマックスフェイズの、テイストの違いがユニークでしたね。 GMをしてくださったマッツさん、 PLとして参加されたオラオラもへじさん(と、オンセンの方ではないけどプレイヤーのみなさん) ありがとうございました!
| wpeke | |
| 2025/08/10 22:53[web全体で公開] |
😶 刑事物TRP!! 昨日はオフ会で『太陽の警察』(RPG福袋94 収録)をプレイさせていただいた。 かってはゴールデンタイムで隆盛を誇っていた『刑事物ドラマ』テーマのゲームである。 セッション自体は大変楽しく、終始笑いの絶えない時間をすごさせていただいたのだが、興味深かったのは参加者がわりと幅広い世代の方たちだった全て表示する昨日はオフ会で『太陽の警察』(RPG福袋94 収録)をプレイさせていただいた。 かってはゴールデンタイムで隆盛を誇っていた『刑事物ドラマ』テーマのゲームである。 セッション自体は大変楽しく、終始笑いの絶えない時間をすごさせていただいたのだが、興味深かったのは参加者がわりと幅広い世代の方たちだったので、刑事ドラマのイメージがそれぞれ違っていてそのギャップがまた面白く盛り上がりに一役買っていた。 考えてみたら、一時期ほどではないにせよ、『相棒』なり『踊る大捜査線』、はたまた『危ない刑事』とかいまだに新作が作られているのでそこまで古びたテーマではないのかも。 ところで、GMがイメージソースだと言ってもってきたのが『ザ・ゴリラ スーパーアクション刑事』というコミック。 全然知らんかった。 一部の層には人気作らしいがご存じ?
| Gilt Lily | |
| 2025/08/11 00:50[web全体で公開] |
😶 液体絆創膏 マメが潰れて手が痛い、という話を先日したのですが、一番つらいのは絆創膏を手に巻きまくると日常生活に支障が出るということでした。 水仕事以前にトイレで手を洗うのも大変、巻いてる部分がふやける、指が曲げにくいからタイピングも大変。 そんな時に、ちょうど洗剤が切れたので立ち寄ったドラッグストアで塗る絆全て表示するマメが潰れて手が痛い、という話を先日したのですが、一番つらいのは絆創膏を手に巻きまくると日常生活に支障が出るということでした。 水仕事以前にトイレで手を洗うのも大変、巻いてる部分がふやける、指が曲げにくいからタイピングも大変。 そんな時に、ちょうど洗剤が切れたので立ち寄ったドラッグストアで塗る絆創膏なるものを見つけました。どんなものか分からず、とりあえず試してみるかで買ってみました。 触ってみた感じは、傷口に塗る粘着力の弱い接着剤(消毒薬入り)という感じです。ただ、しみる。かなりしみる。マキロンを勢いよく傷口にぶっかけた感じの痛さでした。匂いはマニキュアを薄めたような感じ。 痛みに耐えながら乾くのを待つと、接着剤を乾かしたような感じのテクスチャーになりました。これで傷口を覆っているので、絆創膏みたいなバンドが必要ないというわけ。 使ってみると、塗って乾かすまでの痛みにさえ耐えれば、濡れてもある程度は大丈夫、剥げても気楽に塗り直せる、指の曲げ伸ばしにもほとんど影響しないとなかなかいいものでした。大きい傷や出血中の傷には使えないとのことでしたが、指などの小さな傷には非常に便利。これは今後も使っていけますね、まあケガすんなよって話ではあるんですが。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/11 07:31[web全体で公開] |
😶 ぶっちゃけ 「ゲームの原作の内容がムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば原作を自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。そのくらいの気概を持ってプレイしてこそプレイヤーであり、クリエイターである」 「ゲームの設定とルールがムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば設全て表示する「ゲームの原作の内容がムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば原作を自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。そのくらいの気概を持ってプレイしてこそプレイヤーであり、クリエイターである」 「ゲームの設定とルールがムナクソすぎてそのゲームをしたくありません」 「ならば設定とルールを自分自身の手で上書きしてムナクソ要素を粉砕すればよい。自分は外野からハウスルールを押し付けるのは嫌いだが、GMが自身の卓で使うことを第一に考えてハウスルールを作るのは理解できる。そのくらいの気概を持たないでルールに文句ばかりつけても仕方あるまい」
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/08/11 18:58[web全体で公開] |
😶 怒涛のLV1帯完 今日はドラゴンキャッスルズ昼会のセッションでした。 今回の敵の拠点に潜入し、戦闘を機転で回避し、損害ゼロでクリア。 PCたちは無事にやっとこ冒険回数5,LV2になりました。 ドラゴンキャッスルズはLV2から本格的にできることが増えるので、楽しみ。 そうこうしている間にだいぶ疲労しました。 最初から展開をフリーハンドでやって、ってなるとね。 まあでもめっちゃ楽しかったので、 明日の失敗できない仕事のために、もうゆっくりしてよう。
| こんちゃ | |
| 2025/08/12 01:40[web全体で公開] |
😶 卓予定は突発的に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日(実際は昨日)、ひっさびさにsw2.5の単発卓を回したのである。 それ自体はよくあることであろう。 問題は 募集を始めた時間 8/11(月) 17:30~ 卓開始時間 8/11(月) 21:00~ あれ?またもや超突発卓をやってるぅ? こりねぇなぁ!私!!しょうがないよ!突然やりたくなったんだもん! でも、流石にこれだけギリギリな時間で募集しても来ないだろうと思っていたところがあったんです・・・。 19:00きっかりのところで定員数集まるとか思わないじゃないですか!!(めちゃくちゃ嬉しいのだけど!!) TRPGPLさんの熱量がすごいなぁ!こんなギリギリに集まってもらってキャラ相談までしてもらって申し訳ない! もっと余裕を持たせろよ!とは思う!自分よ!(間が開きすぎるとそれはそれで胃がキリキリする人故) 初めての蛮族卓で、久しぶりのGMで・・・。こんなにドタバタして良かったんかー!?(反省) そろそろ、新しく始まるリレーCPの一話担当者でもあったので、リハビリを兼ねて卓を開いたのだけど・・・開いて良かった〜!だいぶルール忘れていたところがあったので。今日、ミスが多くて大変ご迷惑をお蔭いたしましたが、付き合って遊んでいただけてありがとうございました!初めての蛮族卓でしたが、冒険者とはまた違う冒険を共に楽しむことができてよかったです! もっと・・・蛮族達の能力を理解しなちゃ・・・!今回のシナリオ、1日でサクッと遊ぶには(個人的に)回しやすかったので、また機会があれば遊びたいです!(その前にリレーCPの調整を済ませておかなければ・・・!) 秋ごろになったら、またCP開催(初期作成PCからの6話構成)したいなぁ。 そして、セッションに参加できなかったけど、いいねを押していただきありがとうございました! こう言う風に気にかけていただけるのもとても嬉しいです!励みになります!(GMするのは苦手・・・というわけではないが、こう・・・応援されている感があっていいよね!と個人的には思う!!) やっぱり、TRPGは面白いぜー!! P.S そろそろアイコンを変えないとなー!春は終わっているんだぜ!
| Gilt Lily | |
| 2025/08/12 02:07[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日の夕方まで。このまま順調にいけるのか……。 PL(敬称略):Z “U.B.C.S” G、kabaro、悠愛、もりもり 【所感】 ・最初の合流で想定外に時間がかかりました。こういうのは何か適当にでっちあげてでも合流するもんですぞ ・謎の少女から警告を受け、それを真に受けるのはいいんですが、なかなかこう、それは一般人からすると浮きますぞw ・ビーチで水着を買ったり水上バイクを借りたりして海をエンジョイ。冷たいビールもあるよ! ・NPCにも、個別に立場や感情、思惑がありますので、そこを考えないと交渉難度が上がったり敵対したりしちゃうんすよ…… ・海を楽しんだ後は神社へ。NPCからいろいろ情報をもらいながら見て回りました ・そして鍵開けからの隠密で中の調査に成功し、壊れた猟銃を発見。PLのテンションがあがってて草 ・夕方になったところで中断。次回から少しずつ事態が変わり始めますよ
| はるるん | |
| 2025/08/12 10:51[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】『魔域列車』を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜! はるるんだよん♪ 毎週月曜は《烈火なる貴婦人短編集CP》の日ってことで、8/12(月)に第3話『魔域列車』が完結! ◆魔域列車について このシナリオは、2023年8月に作ったデビュー作『魔域ステーション』をマイナーチェンジしたもの。 個人的にはめちゃくちゃ思い出深い一本なんだ~! 2年前の自分が作ったとは思えない出来栄えで…いやほんと、めちゃイケてた!(自画自賛) ◆個人的に好きなところ ① 鍵を集めてラスボスへ! 王道展開🔥 ドーデン地方が舞台ってことで、列車を出したいな〜と思って考えた構成。 火・水・炭の宝玉を集めて列車でラスボス城に突っ込む展開、これがもう激アツ!! 昔はちゃんと停車してたんだけど、セッションを重ねるたびに… 「これブレーキついてるよね?」 ってツッコミが飛ぶようになったので、いっそブレーキなくしました(開き直り) アッシュ:「…随分クレイジーな入場だったな」 ユリアン:「…………大事故だったね?」 ポンポーノ:「恐ろしい駅長ですの…」 ② おにぎり→種→木→炭🍙🌳🔥 「さるかに合戦」をモチーフにしたギミック! たぬきにおにぎりを渡すと種がもらえて、植えると芽が出て…膨らんで…花が咲いて…… 最後は木を燃やして炭にするという流れ。地味にお気に入りの仕掛け! ユリアン:「この作業、室内で大丈夫だったのかな……」 リリィ:「…天井、穴あいてる」 ③ 強敵!ケッケクバック!!(※名前はたぶんケッククバック) 2年間、ずっと名前を間違えられてる魔物(合掌) でも「こだまの反響」はめちゃくちゃ厄介! なのにMPがすぐ切れるのは可愛いポイント! ユリアン:「ケッククバックは強敵でしたね……」 ユリアン:「レベル的には対象1体が主力なので避けづらいですねえ」 GM:「MPが少ないので途中でガス欠起こすけど、それまでは厄介」 ポンポーノ:「ガス欠起こしがちなところだけはかわいい」 アッシュ:「爪攻撃もやっかいだったぜ」 ニコ:「爪痛かったですね」 GM:「爪のほうが強いw」 ポンポーノ:「毎回ダメージ6ゾロになるやつ…」 ◆そして次回…第一期《最終回》!! ”草原の主”と称されるマグノア草原国に集うは、料理と冒険を愛する者たち。 ”馬に乗れぬ”アミード・トゥバンが主催する「グルメフェスティバル」 名だたる料理人が技を競い合い、屋台の香りが祭りの空を満たす。 だが、訪れたのは小さな異変。 途絶えた食材、迫り来る混乱、そして誰もが待ち望む“究極の一杯” 「この手で、奇跡の味をつくりあげるんだ!」 旨味と情熱が渦巻く戦場で、冒険者たちが選ぶのは剣か、それとも鍋か。 笑顔を守るために挑む、一世一代の美食バトル! 烈火なる貴婦人短編集CP 第4話 『食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-』 「その一杯に、君の魂を込めろ!」
| あめふり | |
| 2025/08/12 13:49[web全体で公開] |
😊 【お知らせ】TRPG用Notionを開設しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、そしてお久しぶりです。 盛夏の候いかがお過ごしでしょうか。猛暑や悪天候が続きますので皆様ご自愛くださいませ☀️ なんだかんだと忙しくTRPGからは離れ気味でしたが、この度自身の「TRPG用Notion」を開設したのでご連絡します! 【あめふりのTRPG広場】 https://concrete-mayflower-629.notion.site/Amefuri-s-TRPG-Plaza-2401d07fe21280b1b9cbc86e1f1b5e52?source=copy_link 【ついでのX】 Notionさんは使い勝手が良く視覚的にも楽しいのが嬉しいですね! まだまだ随時更新中ですが、これまでにコミッションやskeb等で描いて頂いたイラストをまとめる場も欲しかったですし、良い場を得られたのではないかと思います。 個人的に「シナリオリスト」はがんばって作ったので、ぜひ一度ご覧頂けると嬉しいです…! しばらくはセッション頻度低めとなりそうですが、SW2.5七周年クラウドファンディングのリターンも近づいておりますし、今後も無理のないペースで遊んでいけるといいなぁと思います。 近いうちにどこかでお会いしましょう。 ではでは!ノシ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/08/12 19:38[web全体で公開] |
😶 身動き取れず・・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の夏季休暇は人生最長の9連休。 本来なら帰省して墓参りや旧友達への挨拶、そして実家からオンセン参加w・・・・の予定だった。 胆石による不定期に発症する旨の痛みで遠出や外食が出来ない。 痛み止めは有効ではあるが治る訳では無い。 正月に引き続き帰省出来なくなってしまった事が辛い・・・・。
| こんちゃ | |
| 2025/08/13 00:31[web全体で公開] |
😶 雑感日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思い至り、気になりすぎて他のことに手がつかなくなってきたので、ちょいっと吐き出すことにしてみた。 ちょいちょい、GM経験者と話す時に出る話題として『人が作ったシナリオと自作シナリオ、どちらを回すのが好きなのか』についてである。これに関しては、人それぞれと私は思っている。 だが、私の場合、自作シナリオを作るのが本当の本当にに苦手なので、どちらかといえば人様が作ったシナリオを回す方がGMの役割としてブレずに進行できる・・・と言う意味で公式シナリオや人様が作ったシナリオを回すのが好きである。 ・・・のだが、自作シナリオが好きと言う方の声で、自分にとって今でも思い出しては『う〜ん』となかなか割り切ることができないことがある。 『人が作ったシナリオはその通りに回さないといけない』 『あまりアレンジできない。本来、想定した話と違ってしまうことが申し訳ない』 という、シナリオ製作者様に対して敬意があるからこその意見である。だからこそ自作シナリオがいい!という人もいる。 言葉を思い出すたびに耳が痛い思いをしていた。私の場合は、臨機応変で本来のルートから改変することが多いからである。 ただし、TRPGの経験がある方(PL・GM問わず)ならばわかるだろうが、どれだけルートを想定してもその想定を容易く乗り越えるのがTRPGの利点であり欠点でもある『自由さ』がある。 (と言っても、本当に想定外すぎてGMから『すみません、そのルートは想定していませんでした』と言われたら大人しく引き下がろうね) なので、自作だろうが人様が作ったシナリオだろうが、結局は参加している人たちによっては大きく話が変わることが多いのではないだろうか。 となると、人様が作ったシナリオを想定された通りに進めると言うのは、果たしてそれほど大事なことなんだろうか? 念の為にいっておこう、その人が考えたシナリオを蔑ろにしていい!と言う意味で言っているわけではない。 だけど・・・う〜ん。私としてはやはり、参加しているみなさんに楽しんでほしいと思う気持ちが強くあり、そのためのシナリオ改変をしてもいいんじゃないかなと思うんです。 (と言っても、小心者である私はアレンジしまくったシナリオの関しては、セッション終わり次第『かなり改変しています。改変前のお話が気になったら読んでみてください』と言います。逃げ道確保!笑) 大体のTRPGの本にも『一番大事なものは何?』という質問には『参加しているみんなが楽しめたって言える卓にする!』って書いてあることが多くみられる。私も一番大事だとは思います。それはそれとしてルールはないがしろにしていいことじゃないけどね汗。はい大汗 なので、うん。結局は『私が回しやすいようにやる』。私が考える結論としては、これに尽きるのだ。 Q.人様のシナリオを改変して悪いとは思わないのか!? A.悪いし申し訳ないとは思うけど、あまりシナリオ通りにやろうとすると、かえってやりにくくなることが多かった(進行グダグタになったり、想定したルートから外れたりして、時間内に終われないこととかただあった)ので、改変する必要があるならやる。結局は臨機応変。これに尽きる。 Q.自作シナリオ作ればいいじゃん A.それが出来たらこんな悩みを持たないよ!!!!!!!!!!!!!!!!(怒) 次回やるリレーCPも自作シナリオなんだが大丈夫だろうか・・・汗(一応シナリオ・・・シナリオになっている筈だ笑) とりあえず、頭空っぽになったのでリレーCPの話の詳細を詰めてくる! また時間があったら、単発卓を開きたいな!
| たびがらす | |
| 2025/08/13 01:06[web全体で公開] |
😶 久々の感想日記(SW2.5超長期リレーCP完結) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になります、たびがらすです。 再び大きな節目となった出来事がありましたので、日記に残しておこうと思いました。 5年弱に渡って参加させていただいたリレーCPが、とうとうエンディングを迎えることになりました。てるみっとさんの募集から始まった本リレーCPは2020年10月に始動。自分がオンセンSNSで活動を開始して、3か月ほど経った頃でした。振り返ってみれば、両手で数えられる範囲のセッション参加回数にGM経験1回という初心者が、よくもまあリレーCPに応募なんてしたものです。それだけTRPGの面白さに傾倒し、キャンペーン参加への憧れ、そしてGMへの強い欲求に完全に取り憑かれていたのでしょうね(笑) 募集は瞬く間にリレーCPブームを巻き起こし、選考は激戦となりました。選考結果が発表された時、自分がメンバー入りしているのを見て、夢じゃないかと何度も目をこすって見直したことを覚えています。それだけ、心の底から嬉しかったのです。 そうして、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん、そして自分の5人で始まったリレーCP。第1話は、発起人のてるみっとさんGMでスタートでした。PCたちが偶然出会い、即席のパーティを組んで半ば巻き込まれるような形で依頼を受ける――そのスムーズな導入に、GM初心者の自分は「すごいなぁ」と感嘆していました。他の参加者の皆さんもそれぞれ魅力的なシナリオで、個性があって。おかげで初めて自分がGMの番になった時は、緊張でめちゃくちゃ震えてましたね。PCたちの掛け合いの軽妙さ、やりとりの面白さも際立っていて、ますますこのCPの魅力に引き込まれていきました。その魅力はいつまで経っても色褪せることはなく、週1-2回程度のペースで開催され、気づけば5年の歳月を経て53話をもって終幕となりました。セッション回数をざっと数えてみると、実に270回超。メンバーの入れ替わりもなく、よくも同じ5人でこれだけの期間集まり続けたものだと思います。下手なリアルの付き合いよりも、深い絆で結ばれたと言ってもおかしくはないかもしれません(笑) 初期作成から始めたPCたちは、成長促進ルールを導入していたこともあり、めきめきと成長して、最終的には経験点28万点という15Cレベルを大幅に超えた、大陸有数の冒険者となりました。物語的にも、「神になる」ことを目標にしていたうちの子は、文字通り神の領域に足を踏み入れる展開を用意していただいたりもして。パーティメンバーを簡単に紹介すると、絶対的守護を誇る神官騎士、神速を操る両手利き魔法剣士、圧倒的な支援能力を持つ森羅神官に、万能の妖精吟遊詩人。うちの子は、高火力の魔動機師として攻撃の一翼を担わせていただきました。様々な戦術を柔軟にこなせる、非常にバランスの取れたパーティだったと思います。 ここまでリレーCPを続けられたのは、メンバー全員のシナリオ準備への積極的な取り組みによるところが大きかったと思います。各シナリオがボリューミーで、複数日にまたがって楽しむことができましたし、前のシナリオが終わる頃には必ず誰かが次のシナリオ準備を完了させていて、途切れることなく遊び続けることができました。自画自賛になってしまいますが、理想的なGMリレーだったのではないでしょうか。 そして、このリレーCPでGMの楽しさをたくさん教えてもらいました。自分がGMを担当したのは16回(数えてみたら一番多い…?)。それだけ熱中していたということでしょう。もちろん失敗も数多く、途中で大いに落ち込んだこともありましたが、本当に自由にやらせていただきました(メンバーの皆さんにも楽しんでもらえていたと信じたい(笑))。大切なのは、GMとしての役割を完璧にこなすことではなく、「GMも一緒に」楽しむこと。固定メンバーでGMとPLを持ち回りで何度も経験できたからこそ、それを実感として理解できたように思います。 それだけに、本当に終わってしまったのだという実感が、まだ完全には湧いていません。5年も続いただけに、もはや完全に日常生活の一部となっていました。オンセンのセッション予定欄を見ても、もう次の予定は存在しない。その事実を、数日経った今もまだ、どこか心の底から受け入れられずにいます。 しかし、すべての物事には終わりが来るものです。それぞれの生活環境が様変わりしていく中で、こうして無事に大団円を迎えるまで、誰一人欠けることなく5年という長い年月を駆け抜けられたことは、まさに奇跡だったと感じています。自分の人生の中でも最高の宝物と言っても過言ではない、かけがえのない思い出となりました。 同卓していただいた、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん。この幸運な出会いに、心からの感謝を捧げます。 本当に、本当にありがとうございました…!!
| Gilt Lily | |
| 2025/08/13 01:43[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その15 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインイベントは全部いけましたね。あとは、最終日をどう動くか PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・さくっとバイトを終わらせて水族館へ。謎の女性とヒロインを会わせることでイベントが発生します ・まさかのヒロイン勢ぞろいでイベント開始のため、謎の老人の正体も普通に解説してもらえましたw ・そして女性の力の一端を確認したところで終了。これで情報は集まりましたが、まだまだ推理は進まず ・ヒロインと話をして考えをまとめますが、決定打には欠けてしまうためとりあえず解散 ・そして最終日前、最後のバイトを終わらせたところで中断。そろそろ終わりが見えましたが、果たして今回はどんな結末にいくのか
| ワイバーン | |
| 2025/08/10 11:52[web全体で公開] |
🤬 そこまでは許そう(グチ注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりグチっぽくなるので一旦クッション置きます。 寝落ちは許しましょう。 長時間のセッションで仕方ないので寝てしまうのは勿体ないなと思いつつ、退屈なセッションをしてしまった此方の落ち度でもあるので許しましょう。 離席は許しましょう。 なんの一言もなく離席されたら困りますが、離席する際は一言声かけてくれたら対処できるので 離席する際は声掛けしてくれたり戻ってきて理由説明してくれるなら許しましょう。 遅刻は許しましょう。 正直許せない範囲ではあるけど事前に通告してくれる分には許しましょう。 ガチで許せないのは、何の一言もなく謝罪もなく無言を貫く輩です。 KPとして言うべきかなと思いましたが正直腸煮えくりかえってます。 現状ブロックはする気はありませんが、何の反省もなく恥ずかしげもなく此方のセッションに参加申請出されたら即刻却下するうえでブロックいたしますからそのつもりで