ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.151
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2025/11/25 12:41[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/11/25 16:45[web全体で公開] |
😶 やったーJ2昇格が決まったーー!! チケット取れなかったけどね…。 いつもは2週間前でも余裕でチケット買えましたが、J2昇格とJ3優勝が懸かったホーム最終戦ということを忘れていましたwww 映像見たら立ち見がいっぱいの超満員で、アウェイ席も減らしてお客さんを入れたみたいです。駅前はあいかわらず閑散としていますが、スタジアムの熱全て表示するチケット取れなかったけどね…。 いつもは2週間前でも余裕でチケット買えましたが、J2昇格とJ3優勝が懸かったホーム最終戦ということを忘れていましたwww 映像見たら立ち見がいっぱいの超満員で、アウェイ席も減らしてお客さんを入れたみたいです。駅前はあいかわらず閑散としていますが、スタジアムの熱気はスゴイです。ゴールが決まるとスタジアムが揺れるってヤバいよねッ!! 前半、怪我のトラブルがありましたが無事に勝利!! しかも最後まで点を取りに行くサッカーを見せてくれました。 こんな面白いサッカーしてたらファン増えていきます。 シーズン開始直後は空席も見えていまいたが、中盤からはホーム席はほぼ満員です。ゴール裏の応援席の歌声が大きくなって迫力が増していくのも分かります!! このあと怖いのは、選手・スタッフのJ1、J2、海外リーグへの移籍ですね…。 野球と違って活躍している選手を上位カテゴリーに簡単に持っていかれるのがサッカーのツライ所ですが、新戦力が活躍してくれるのを期待します。 来シーズンは、戦力が拮抗していて『魔境』と呼ばれるJ2です。 どんなサッカーを見せてくれるか、今から楽しみです!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/24 22:39[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ【人の朝、星屑の国】 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコー全て表示する 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコースター並み。あまりネタバレになるようなことは言えないので濁すが、楽しいギミックやバカ重テーマに情緒をめちゃくちゃに灼かれるとてもいいシナリオだった。終盤、展開が重すぎてGMと悶絶する結果に。 GMのしらたまさんは、何と言っても展開の描写が上手いし、プレイヤーから投げた描写から情緒的意味合いを受け取るのも上手い。これをゲーム進行を行いながらさらりとこなしてしまわれる。そしてさらに、拘り抜かれたココフォリアルーム。各所に置いてあるスクリーンパネルには、シナリオに関わる世界観の一部が記載されており、カーソルを合わせればすぐに確認できる。思った以上にその情報が深くシナリオに関わってくるので、この存在はとても大きかった。 細部にわたるしらたまさんのお気遣いと広いお心のお陰で、私はこのシナリオを最大限に楽しむことができたのだ。 改めて、GMを務められたしらたまさんに、感謝の意を表したい。 【ケダモノオペラとは】 強大な力を持ちつつも孤独な人喰いの“ケダモノ”となり、人間たちとの関わりを描いていく暗黒神話TRPG。 ダークファンタジーと謳っているため、シナリオはド重いシリアス寄りが多い。(コメディもある) そもそも、人喰いのケダモノと人間が関わることで発生する、相容れないもの同士のジレンマを描くシステムなので、ケダモノと人が関わると不幸しか起きない。共に居れば共に破滅するもの同士の、薄氷の上を渡るような物語を体験したい人にはイチオシのシステムだ。 【むかしむかし】 “光の主”とケダモノの大戦争がありました。 ケダモノは“闇の森”に封じ込められ、人間たちは“光の主”を神と信じるようになりました。 けれどそれからしばらくして……。 ある嵐の夜、力なき子供たちがやってきます。星屑と名乗る彼らは、親も祖国ももたず、この世界に居場所がありません。 彼らはケダモノに、自分たちの神様になってほしいとお願いします。 ケダモノは子供たちの神となり、共に理想郷を作り始めます。 ◆イグニス PL:おかゆ 「私は、自分の縄張りを……あなたたちを護るためなら、あなたがどう言おうが、自分の全力をもってして戦うでしょう。それこそ、自分の正義のために。……あなたはそんな時、私という力をどう考えますか?」 「私は……護りたいんです。あなたと同じくらい、星屑の子供たちを……そして、そこには、あなただっていた」 ドラゴンのケダモノ。“鎮守(ちんじゅ)の竜”を自称し、神話戦争の時代には実際に攻め来る敵から人間の王国を護っていた。それだけに人間と関わり合うことに抵抗はなく、寧ろ情が移りやすい、人喰いのケダモノとしては奇異な性格。 神話戦争を経て自分の護っていた王国は滅び、廃墟と化した王宮を意味もなく護り続ける毎日を送っていたが……嵐の夜、星屑の子供たちと出会ったことが、彼女の幸せと不幸の始まりだった。 彼女は再び護るものを得た。しかし、それは永遠ではなかった。
| はるるん | |
| 2025/11/25 12:36[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】オタクに優しいヤンキーと軽口ティエンス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は11/23と24に参加したセッションの感想レポート! --------- 【11/23(日) クランブルデイズ-1(マットGM)】 12/19発売予定のサプリ「タイラントクリプト」に掲載されるであろう『秘奥魔法』の掘り起こし記念卓! 予告の時点で、『秘奥魔法』を積んだミノタウロスがラスボスと明示されていたこの卓。 後衛陣はウキウキで秘奥魔法を深掘りしそうだったけど、僕はというと── 「ミノタウロスとタイマン張りてぇ」と息巻くヤンキーソレイユこと「レイア」で参戦! ◆序盤:ヤンキー、理由より勘で動く 道中、ラスボスから逃げてきたという美少女冒険者NPCを1mmも疑うことなく助けるレイア。 茂みから魔法の詠唱が聞こえたら、「なんだかしらねぇが…ぶっ飛ばす!」 フレデリック「(状況も分かってないのに切り込むなんて!)」 ブラウ・ローゼン「お待ちを…!単独で斬り込んでは…!」 理屈より直感。 レイアって本当に“冒険者の勘”で生きてるな、と実感したよ。 ◆ラスボス戦:挟撃の地獄 ミノタウロス+取り巻きによる挟撃戦で大苦戦。 前衛が前に出られず、ゴーレム1体が盾になってボロボロに……。 ボーンアニマルⅢ世、安らかに眠れ。 けど、蘇生や回復を挟みながら少しずつ形勢を立て直し、ついに──レイアの必殺技ターン! 輝く肉体 + 陣率:慮外なる烈撃 + クリティカルレイA + 斬り返しⅡ 「“光輝舞(ルミネット・ダンス)”レイア・グヴェンディス……さぁ、煌めく舞に心奪われな!」 38点をミノに叩き込み、「さぁ…ここからだ!お前ら行くぞ!」と叫ぶレイア! フレデリック「流れが、向いて来た」 ブラウ「今の斬撃で奴もかなり弱っていますね…!」 ──こういうRPを返してくれる仲間、ほんと最高♡ ◆秘奥魔法の感想 「え、MPそんなに使うの?」「なんか強い魔法飛んできたな?」 そんな印象だったかな? 僕の卓で出禁にするかは……まだ考え中♪ ◆ギルド帰還後:サリーナ、まさかの留学命令 帰還して報告したら──ギルマス・サリーナに“留学命令(懲役半年〜1年)”が下り、ギルド中が爆笑の渦。 「よっしゃ!サリーナさんの栄光を祝って…乾杯🍻」 こうして僕の生誕祭卓2025に留学生サリーナさんが登場するのが地続きって感じで面白いね♪ --------- 【11/24(月) 手紙(わっかGM)】 この日は後編。 依頼主エリシアから預かった手紙を届けつつ、友人リデルの安否も確認するため、遠方のオムレニ鉱山村へ向かう。 僕のPCは魔神使いティエンス“チグサ” ◆チグサの軽口&本音スタイル 焚火トークでイーヴ神官のイーリスと軽く会話。 チグサ「この黒い宝石は……魔神に屈服しない覚悟みたいなもんや」 イーリス「……危険な力です。どうか身を委ねすぎないように」 チグサ「おおきに♪ 神官様のありがたいお言葉、受け取っておくで〜」 軽口で本音を隠すタイプ。 レイアとは別ベクトルで動かしやすい子だね♪ ◆ラスボス戦:大波乱! 魔物知識判定でエースが1ゾロ。ラスボスの正体もHPも不明のまま戦闘開始! ルーナが3回転の26点叩き込めば、サソリ蛮族は4回転で41点を返してきて撃沈……。 アタッカーを欠いたまま大苦戦しつつ、チグサもバイオレントキャスト+叡智の腕輪(1000G)を犠牲にして魔法連射。 MPも尽きかけたところでようやくラスボス撃破! ●リデルの決意とルーナの裏声 ルーナの最後を見たNPCルデルは老婦人エリシアに会いに行くことを決意…。 チグサ : 「エリー…さんと向き合って…自分の人生と向き合ってくれれば…ルーナも本望や」 リデル : 「分かりました。それがルーナさんの願いなのであれば」 チグサ : (好き勝手言ってるけど…) ルーナ(霊界) : 「本望じゃねぇよ!いい感じに終わらそうとしてるんじゃねぇー!」 なんか聞こえたけど、いい感じに終わったのでヨシ♡ ●チグサの死生観 魔神と戦うために造られた生命体だから、“仲間の死”に対して騒がない。 日常の延長線にある感覚。 RPしてて「この子は本当にそういう価値観なんだな」って思ったよ。 もしここにレイアがいたら? 絶対ルーナの代わりに「おらァァ!!」って殴り掛かってたと思う。 それはそれで見たかったかも♪
| マコト | |
| 2025/11/24 15:01[web全体で公開] |
😶 CoC 風の又三郎 ろっかいめ (ネタバレはないけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 年末の忙しさがひしひしと忍び寄ってますね。前回、セッションしたのは一週間前でしたが、その間の記憶がありません。この三連休も特に予定もいれてないのに、なんだかあわただしく、気が付けばこの時間です。(一応、クトゥルフのシナリオとか書いてましたが、モノになってはいないデス) 三連休の最後の今日は、ようやく体が動くようになってきたのか、ホームセンターで安い花とか買ってきて、小さな花壇に植えたりしました。ホームセンターには、この時期、クリスマスツリーみたいな小さな木が売られていますが毎年最終的には枯らしますね。周りの空気を清浄化するらしいので毎年枯れていくのを見て居ると少々不安になります。 さて、長々と取り留めもないことを書いてますが、本編はネタバレなし、となるとなかなか書くネタが見つからないデス。風の又三郎を遊んだ方なら、「今『学生証』のあたりです」と言えば、我々の進行具合が分るのではないでしょうか。ログを読み返してもそんなに脱線はしてないつもりですが、かなりマイペースに遊んでます。 補記 えーとお歳暮の手配もしたし、大掃除にならないよう小掃除もしたし、足りない洗剤も補充した。今日のところは、これで十分かな。ではまた。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/24 00:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その1 セーブ! 今回は導入から1サイクル目まで。 とある漁村で個人医を開くPC②は、ある日ズタボロに傷ついたPC①を拾い、手当を施します。 一方、同じ乗合馬車に乗ってやってきたPC③・④・⑤の3人は、漁村内唯一のホテルへ宿泊することになります。 しかしこの漁村には何やら怪しげな雰囲気が漂ってお全て表示するセーブ! 今回は導入から1サイクル目まで。 とある漁村で個人医を開くPC②は、ある日ズタボロに傷ついたPC①を拾い、手当を施します。 一方、同じ乗合馬車に乗ってやってきたPC③・④・⑤の3人は、漁村内唯一のホテルへ宿泊することになります。 しかしこの漁村には何やら怪しげな雰囲気が漂っており……というシナリオ。 わたしはPC②でお医者さんです。 指定が隠忍だったので、今までやってなかった中から長耳をチョイス。 玲瓏軸の雑踏型にしてみたんだけどどうなることやら。 次回は2サイクル目から。 既に何かすごいことになってるんだけど大丈夫なんだろうかこのシナリオ( 次回の予定は月曜卓、シノビガミでアイあるお仕事の続きです。 ゲームの完成も近づく中、どんどん明らかになっていく謎に忍者達はどう動くのか。
| セス | |
| 2025/11/24 01:04[web全体で公開] |
😶 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年35回目、マスター累計180回)、 OGL5e2014版のGM参加としては今月4回目(2025年13回、DM累計89回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年5回目(2025年5回目/累計5回目、 全全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年35回目、マスター累計180回)、 OGL5e2014版のGM参加としては今月4回目(2025年13回、DM累計89回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年5回目(2025年5回目/累計5回目、 全体累計130回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/11/18 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月22日フランの守り手たち第5回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176345872727/ さて、もう先週末の2025年11月22日(土)20〜23時開催のDMセス(ダブルヘッダーの2発目w)、 [OGL5e2014]1488DR11月22日DDEX1-1フランの守り手たち第5回 https://trpgsession.com/session/176321596610Seth7 は、 「4PCsパーティー全員無事! 2回目のお仕事もしっかりと完了!」 「無報酬のNPCs害虫害獣退治はしない!というプロ意識で、 NPCs小鼠2匹とNPC大鼠1匹、NPCs蝙蝠の群1群の最小退治のみのお仕事!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2025/11/23 [OGL5e2014]第5回1488DR11月22日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! https://trpgsession.com/replay/topic176383147044/ では、 「今回のセッション当日の話になりますが、 やはり三連休の土曜日夜!」 という事で、 「セス的には2019年からのオンセTRPG生活で2回目のオンセツール落ち!」 (ネット回線混雑から徐々にオンセツールが固まって操作不能フリーズになるあるあるの現象!www) になりまして、 「前回が2021年9月だったために今度で三年に1回の頻度なので全く油断しておりまして、 セッション途中での保存を手抜き!(走召糸色木亥火暴)」 しておりまして、 「TRPGオンセ生活で2回目のセッションログ消失!」 となりましたが、 「今回は最初の1回目と違い、復帰方法などは準備OK!でして、 途中復帰から正常回復させて、その後のセッションログを残すことには成功!」 しておりまして、 「失われた前半のセッションログも、 Live配信アーカイブでそのまま参照可能!」 という、 「それなりに油断して手抜きしてしまいましたが、 キャンペーンセッションログ保存としては、 Live配信アーカイブでちゃんと全部残せた!」 という結果でした(大草原) いやー、 「やはり、油断大敵!」 でしたね(合掌南無) キャンペーン的には、 「今回で全員5レベルキャラクターの4PCsパーティー」 ということで、 「この辺のレベルになってからの、 ある意味で余裕の探検キャンペーンセッション!」 という所でしょうか(草) まぁ、 「TRPGセッションと言おうか、 所謂ゲームシステム的にこの辺のレベルにならないと、 こんな感じの余裕を持ったセッションにならない」 という、 「最初からの矛盾?」 がありますが、 「だから、1レベルから5レベルに成長していく」 という、 「キャンペーンセッションを遊んで楽しむ意味や意義がある!」 ってことなんですよね(大草原) ということで、 「次回は6レベル」 ということで、 「どんな感じのキャンペーンセッションになって行くのか? 非常に楽しみ」 です(笑) では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/12月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68 https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年11月29日(土) [OGL5e2014]1488DR11月29日DDEX1-1フランの守り手たち第6回 https://trpgsession.com/session/176321603276Seth7 2025年12月6日(土) [OGL5e14]1489DR12月6日ブートキャンプ 第12回 https://trpgsession.com/session/176382576704Seth7 2025/12月7日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回 https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| チャリンニ | |
| 2025/11/24 02:04[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【救いの手】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレ多め※誤字脱字はどうしても出る こんにちは、チャリンニです。 とうとうカービィのエアライダーが発売されて狂気乱舞しているところにもう年末という事実が不意にぶん殴ってきてもうボドボド。 早くやる事片付けて年末エアライダーしてー! 前作エアライドは人生初めって触ったレースゲームで、当時のちびっこだったチャリンニは 「??!?」(なんか楽しい)→ズガァーン!(マシン大破) って感じでゲームスピードに置いていかれつつも夢中でやってました。なつかしー。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:ブナハブ様 PC1:きびだんご様 PC2:キー様 PC3:カンスペ様 チャリンニ(自分なので敬称略) ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:ビガミ・対立特殊型 人数:4人 (GM1人 PL4人) ~~~~~~~~ だいたいの所感 ・マスク属性が僕含めて3人も!?しかも2人は醜女衆ってのも同じ!?(しかも揺らしと協力者まで同じ) ・全員女性かと思ったらPC1は男だった、許せないのでチョークスリーパーホールドします。 ・PC3「襲ってきたのは覆面で常に体が変形してるやつだったわ」→ 一般通過ショゴス? ・からの一般()通過闇医者PC1 ・うおおお!PC1にチョークスリーパーホールドッ! 秘密吐けぇぇ! ・と見せかけて暗殺者の腕を試してただけ。秘密はついでに頂きました。 ・前回も協力者失敗してたなぁ ・あっ・・・カンナちゃん泣いちゃった! 救ってあげなきゃ! ・高校生2人と不法侵入シノビ2人で教室女子会(兼PC1対策会議)!ヤッター! ・お姉ちゃんが2人…来るぞ遊真! ・突然のお姉ちゃんライバル出現に同様を隠せないPC3 ・PC2に情報判定したけど失敗!?さっきもやったじゃん! ・↑が分岐点になるとは思わなんだ ・相変わらず扱いが雑な闇医者PC1 ・なんだよもぉぉぉ!またかよぉぉぉ!(情報判定失敗) ・メイン戦闘でプロット読みを当てた上に妖魔ワンパンできた! 初めての惟神にグダりまくったのは一旦置いときます ・やばい!集団戦ダメージが4点も!(←この時点でおかしい) 効果は…[忘却・行方不明・忘却・忘却] !??!www 流石に忘れ過ぎwww ・おそらく敵のPC3が魔輪で自分に回復を・・・どゆこと? ・詰みってなんのこと?怖い! ・自由ってなんなんすかねぇ ・「鳥は生命体として不自由」 いやまぁそうですけどー!それってシノビと比べてませんー? ・クライマックス! タンク&アタッカーVSサポート&サポート! ファイッ! ・なんで命中判定成功しないんだよぉ〜! ・野望喘縄沈黙くらましで-5の奥義破りってなに? ・ボコボコにされていくPC1に遁甲を投げることしかできねぇ! ・うおおおお!2連続11!!回想もブッパ! 妖怪1足りないいい!! ・タイミングがカンペキすぎるのでRP挟む、これを許してくださる卓に本当に感謝 ・辛い役目を負うのはシノビだけで良いのじゃ… ・?!?!?!?(自PCが退場した瞬間PC2と3が殴り合いを始める) ・まさかの秘密を誰も抜けなかったPC3が最重要人物だったなんて… ・アレ!?ハッピーエンド!アルンディスカ!?! ・PC3はカンナちゃんを泣かせたので重罪、贖罪としてカンナちゃんを幸せにしなさい、てかして下さい。 ・ そして!記念すべき初メイン戦闘勝利&琴線! ありがとう!!!!!ヤッター!!! 自PCの行動について ・最後の攻撃未遂について あそこで言っていた[逃げる]っていう選択肢は、タヒんで、この悲しみから逃げるってことなんですけど、少し話してることが跳躍したので反省 ・奥義のあの人について これは前回の卓で、友達になるはずだった他PCの事で、その時は対立関係になってしまった挙句負けたので、その子をもう一度見つけてボコし直すため自PCは今日も奔走します。 ・協力者の使い方について エキストラのサニー君に宿題を装って秘密の調査を頼んだのは、もちろん今回の忍務が私情ってのと、最悪民間人に被害が出るから普通には協力してもらえないだろうなってのはそうなのですが、この戦いに友人を巻き込みたくなかったってのが一番の理由ですね。 ・荒れたRPについて 素戔嗚の尊を降ろして、記憶がどんどん侵食されて行ったのもそうですが、カンナちゃんを救うという行為に自分がただ功績を作りたいだけじゃないのかっていう疑念を抱いていって、最終的に自壊した感じですね。 構成とか あの、揺らしと揺音って絶対腐らないって聞いたんすけど、なのにほぼ使わなかったんですけど? ヨモツヘグイも呪いで接近戦攻撃が消えたせいでカウンター用の技が消えたんですけど?! 結果的に葬囃子しか使ってないんですけど!? 反省点→腐らない構成を作ろう 相手が悪かったってもあるんですけどねぇ… でも結構可能性は見いだしたので、性懲りもなく次回もヨモツヘグイを使って行こうと思います。 感想!! あの、救いの手2 【神殺し編】はまだですか? このメンツで神をぶん殴ってるところが見たすぎる。 勢力図分岐も割と原点のビガミTRPGへの回帰みたいな感じでよかったです。「ちゃんと情報判定成功してれば…」って考えましたが、「そうだ、これもTRPGの醍醐味かぁ!ならいっかぁ!」ってなれました。 自作シナリオにしては割とあっさりしたギミックだなぁと、思ってると最終回で秘密公開の公開のどんでん返しで、不意すぎて思考を放棄してしまいました。 とても奥が深くてそういうの本当にいいと思います。 一応クライマックスとしてはエンド分岐Bって感じでしたね、ハッピーエンドいけるけど難しいルート。そんな展開考えつくのもすごいし、ハッピーエンドまで持っていったPC3も凄すぎ。 カツ丼食ってたら底にもう一枚カツがあったみたいなお得さでした(?) でも個人的にちょ〜っとだけ心残りがあるとすると霊治さんが全然登場しなかったことですね。内容的には仕方ないんですけど…一回は話しておきたかったと後悔。 あと、なんでしょうかね…後味悪いとか、不憫とか理不尽な展開って…こういう偶然で手繰りよせた奇跡を美しくするためにあるんでしょうね。 途中までバットエンドしかないと思いこんでいたので、あまりに結果が眩しすぎる… 目がぁ!目がぁぁ! というわけでダラダラと感想長文を失礼しました。 ブナハブさん、めっちゃ面白いシナリオで良かったです! またお会いする機会があればよろしくお願いします!! それでは!
| 四睡 | |
| 2025/11/24 00:52[web全体で公開] |
😆 CoC6 菌糸人間 KP3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はがっつりネタバレあります。 シナリオ遊んでない方は注意。あとパロ元のこわすぎ!の展開も少々触れてる。 メンバーも生き生きしてるんだけど、ダイス目も生き生きしているというか、暴れているというか……。そんな感じの3日目です。3人ともしっかり決めるとこは決めるけど、代わりに別の人がファンブルするのが良いチームワークだな(?)と思いながら見てる。 あと、今日レッドブル教が設立されました。ご利益はレッドブルを飲んだらクリティカルすることです。若干一名ファンブルのご利益が出てたけど……。 このシナリオのお気に入りポイントは怖いところもありながら、オモシロシーンを忘れないところ。ちゃんと不穏なのにちゃんと愉快にもなれる。クトゥすぎ!菌糸人間をよろしくお願いいたします。 杉本の家は次々に色んな事が起こって大変でしたね。あのシーン私、好き。KP目線慌てふためくPCたちにニコニコしてしまった。ちゃんとしっかり情報取れててよかったです。ちなみにあそこで通り魔の追跡に成功すると、事故現場を撮影できる。不謹慎すぎる~。ちょっとギャグ調なのも不謹慎。ここは元ネタのこわすぎ!を意識して不謹慎になってる。本家もホームレスが事故るのは大体同じ流れ。ちなみに本家の脚本に必要あるかと言われるとないと思う。閑話休題。 PLの方々は大体もうお察しかと思うけど、クライマックスはアレをしてもらいます。ぜひ楽しくはっちゃけましょう。 ちなみに1日目に言ってた自力でもぎ取られた情報というのは、通り魔のかつての家の住所のこと。今回伏線回収になったのでにこにこでした。いいね、いいね。
| ササミ | |
| 2025/11/23 20:41[web全体で公開] |
😶 今日はサッカーのチケットが取れなかったので、サバゲーに行ってきました 車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。 開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。 誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活全て表示する車で1時間かけて、武器を売っている駄菓子屋さんのサバゲー定例会に参加してきました。山奥の森にバリケードが置かれたフィールドです。 開始1発目で仲間に誤射してしまい、トリガー引いた瞬間に「やっちまったー、ごめんなさいーー」という展開でした。 誤射した場合、自分もヒット扱いになるので。一緒に復活地点に戻りますwww 謝りながら復活地点に戻ると、笑顔で「大丈夫ですよ、頑張りましょう」って言ってもらい救われました。せっかく最高のポジション取れたのに、すいませんでした。ちゃんとチームマーカー見てから撃とうね…。 幸先の悪いスタートでしたが、そこからは覚醒です!! 合計46ヒット、6デスでした(誤射1含むwww) フラッグ戦では、左に展開した仲間がやられる声が何度もしたので、仲間に伝えて前線を放棄してディフェンスに戻ります。 フラッグの2m後ろの茂みに伏せて、頭を動かすとバレるので、静かに深呼吸しながら待ちます。 残り3分のアナウンスと同時に4名がアタックしかけてきました。 「外したらバレるし、フラッグ取られて負ける。確実に当てられる10mまで我慢、我慢、我慢…」 「キタ!! 一つ、二つ、三つ、四つ!!」 ニンマリする余裕もなく、第2波が攻めてきます。しかも前の部隊がやられたのでかなり警戒しています。 「ちょっとでも動いたらバレる。手首だけ動かして10mまで我慢、我慢、我慢…」 「キタ!! 一つ、二つ!!」 腕時計を見ると残り30秒で、第3波が攻めてきます。コレだけ攻めて来るってことは、仲間はほぼ全滅したようです。 「あと少し、あと少しで終わるけど3人来ちゃったよ」 「キタ!! 一つ、二つ、三つ!!」 最後までフラッグを守りきり、立ち上がって笑顔でガッツポーズです!! 楽しかったーーー 相手チームから「そこに居たの分からなかったー」という声が上がって、ニッコリですwww この後も攻防戦(攻撃側は無限復活、防御側は1ヒットで退場して、フラッグ押す時間で勝負します)で合計26ヒット取るし、楽しい一日でした!! ちなみにTRPGを始めた年にサバゲーも始めたので、12年もやっていることになります。 一時期はチームを率いて遊んでいたので、調子が良ければ活躍できるぐらい上手くなりますね。
| 有馬山 | |
| 2025/11/23 21:41[web全体で公開] |
😶 忍者を作るのは楽しい シノビガミの話です。 僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。 私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作全て表示するシノビガミの話です。 僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。 私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作ることができません。 面白い忍法を見つけて性能だけで組んだ模擬専用キャラシは沢山あるのですが、いざシナリオを遊ぶとなると秘密が手元に来るわけで、そうなると「この秘密ならこういうキャラクターがいいかな」というイメージが発生するので、結局模擬戦用データをそのままキャラクター化することは殆どありません。 私はキャラクター設定をユニット性能で再現する、あるいはユニット性能を鑑みてキャラクター設定を作るのが好きなので、うまく嚙み合った形にまとまると自己満足度が高いです。もらった秘密からキャラクターが作れるってうれしいな。ヤッホーリバイバル。 終わりです。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/23 21:07[web全体で公開] |
😶 マスターシーンは手短に NPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。 「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。 その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。 実際、回してみないとわか全て表示するNPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。 「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。 その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。 実際、回してみないとわからないのですけど。 SRS系やFEAR系はマスターシーンって区切ってあるからわかりやすくていいなぁ。 ほかのシステムだとそこらへんなかなかむずかしい。 現在、卓募集の文面を書いてる最中です。 以前と同じような書き方にしておくのが無難? 2時間×4回の内訳ですが。 オープニング2時間、ミドル2時間、クライマックス2時間、エンディング2時間。 余裕を見ての時間設定だったりします。 ここまでできたら今日は終わり、って形にしたほうがすっきりするかと思い。 問題はクライマックス2時間で終われるかなぁ?というところ。 この方法だと「ベルファール魔法学園」「夜のあしあと」「ゆうやけこやけ」「ソード・ワールド2.5」でも2時間×2~3回とかで大丈夫そうかなって。 問題は毎月はできそうもないこと。 そんな中、プレシャスデイズのことを知って1回30分~は魅力的。 テキセだとボイセ(オフセ)の3倍かかるとしても1時間半~2時間なら許容範囲。 GMとPC1人だと回しやすいのは確かかと。 フタリソウサはGMの処理だけならそれほどでもないですが、GMPすると結構処理が重くなるんですよね。 楽しいですが! 「魔女と獣とふたり旅」もGM兼PCできるんですが同人TRPGで入手するの大変かなと。 短時間でできるTRPGが増えてくれるとGMしやすいしPL参加もしやすくなるんじゃないかと。 システムに慣れてGMする人が増えるといいなぁ。 PLだけだとわからない楽しさがあるから。 魔法使いと弟子というと「楽園の魔女たち」と「メルヴィ&カシム」を思い出す世代です。 「楽園の魔女たち」は魔術師ですけども。 知ってる人いないんではなかろーか。
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| 2025/11/23 21:57[web全体で公開] |
😊 初めて作成した思い出のPC まだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。 あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくT全て表示するまだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。 あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくTRPG活動をしているなっと心から思っています。 ただ一つだけ心残りがありました。それは[初めて作ったキャラシ]です。 当時は友人が刷ってくれた紙のキャラシートに手書きで数値を入力していたので、今でも手元に残っている私の宝物です。 しかしながら初めて作成したこともあり、ビルドは滅茶苦茶でまるで機能しない、今でも見るだけで苦虫を潰した様な顔をしてしまう代物ですw具体的に言えば【グラップラー×プリースト×セージ】ですねw しかも、低レベルで作成という暴挙wまぁ、笑い話になるからいいですけれどw そんな事もあったな~と、心の片隅に置いていた訳なんですが、最近とあるGM様からアリアンロッド2Eをオススメされて、たまたま基本ルルブを見つけた為これを購入し行きつけのBarで酒を飲みながらパラパラと眺めて読んでいました。 【……あれ?もしかしてこれ、あのPCのやりたかったこと全部出来る?】 そう思って有識者に聞いてみたらアリアンロッドなら難しいビルドではないと言われました。 それを聞いて、胸の中の棘がスッと消えた様な感覚を感じ思わず頬が緩むのを実感しました。 まだ、遊べてもないですが普段使わないAmazonまで利用してパーフェクトスキルガイドを購入するぐらいには今ワクワクしてる自分がいるのを実感しながらこの喜びを文章に起こしています。 この日記を見つけていただいたアリアンロッド有識者様がおりましたら是非ともお話を聞かせてもらいたいと心から思っておりますw
| かもめ | |
| 2025/11/23 22:10[web全体で公開] |
😊 ゲームマーケットに行ってきました CoC7版の公式シナリオ集『カタリスト9』が先行販売されるということでゲームマーケットに行ってきました。 他にも目をつけていたブースの品々も購入出来て満足……。CoC以外にもいろいろ購入したので回すの楽しみです。 個人的ハイライトとは、ダイスタスチームのブースにて好きな作家さん(文町さん)が売り全て表示するCoC7版の公式シナリオ集『カタリスト9』が先行販売されるということでゲームマーケットに行ってきました。 他にも目をつけていたブースの品々も購入出来て満足……。CoC以外にもいろいろ購入したので回すの楽しみです。 個人的ハイライトとは、ダイスタスチームのブースにて好きな作家さん(文町さん)が売り子やってるのを目撃出来たこと。実在してる……! アイコンと同じ姿してました。購入する時テンションめっちゃ上がってしまった。 予定にないものも購入しまくったため戦利品が多くなりましたが、時間作って消化していけたらいいな。
| 明日平 | |
| 2025/11/23 22:18[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの師匠やってみたいな 一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです オフセサークルで立てようかと画策しているんですが 1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明 オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき オンセ用に準備するのもいいかなと考えていま全て表示する一部で話題のプレシャスデイズちょっとやってみたいです オフセサークルで立てようかと画策しているんですが 1on1という性質上参加人数と参加者の希望によるところも大きく立卓するかは不透明 オフセでできなければオンセでやればいいじゃない理論に基づき オンセ用に準備するのもいいかなと考えています 卓立てるのは早くても,今やってる天下繚乱の卓が終わってからだから12月に入ってからなんですが ・早く建てる(GL0の始まりの冒険のシナリオだけやる) ・ちょっと時間がかかる(ルルブ掲載のサンプルシナリオでGL2になるまでやる) どっちかをテキセでやろうと思うのですが需要があるのはどっちなんでしょう? こっちの師匠やってほしいってのがあったらこっそりコメントいただけるとそちらで動きます (というかシステムの都合上1人でも反応あれば準備しようかと思います)
| ごなお | |
| 2025/11/23 17:41[web全体で公開] |
😆 [卓感想]SW2.5「マーメイドの涙」 今日はテキセでソドワ!相も変わらずエルフェミアを使わせていただきました。 とある港町の異変を調査するシナリオ。文献調査とかでちまちま活躍できたかと思います。 エルフェミアにとっては憧れの体現であるエルフソーサラーのエルナさん 逞しい身体と特徴的な語尾。めちゃくちゃ強いのにちょっぴりかわいい全て表示する今日はテキセでソドワ!相も変わらずエルフェミアを使わせていただきました。 とある港町の異変を調査するシナリオ。文献調査とかでちまちま活躍できたかと思います。 エルフェミアにとっては憧れの体現であるエルフソーサラーのエルナさん 逞しい身体と特徴的な語尾。めちゃくちゃ強いのにちょっぴりかわいいリルドラケンのエドさん 寡黙でクールな剣士、蛮族を憎みつつもちゃんと話を聞いて善悪を割り切れる素敵な大人。ティエン巣のクローヴィスさん 脳筋発言が多いが意外と思慮深い一面も見せる。戦闘では獅子奮迅の大活躍!でも服はちゃんと着て!フェンサーのリエリアさん 今回もすごい濃いメンツで楽しく冒険が出来ました! キュア・ハートで仲間のHPを戻している時が一番生を実感できるぜ… GMしてくださったimoさん。PL同卓の漣 十七夜さん、太田拓也さん、ろびんさん、シモンさん 皆さん楽しいセッションをありがとうございました!! …お金も貯まってきたけど後衛プリーストって何を買えばいいんだろう?ET手に入ったし一回ちゃんと読んだ方がよさそうですね
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/23 18:45[web全体で公開] |
😶 しっかりめのシティ捜査シナリオ PLL226回目、生還! KPさんのオリシということでしたが、イラスト、シナリオともに凝っていてシティシナリオとして非常に良い作品でだいぶ頭をひねりました。(といっても最後らへんはごり押し総当たりしてましたが) よく使ってるキャバ嬢を起用しましたが、やっぱこの子技能値成功率高いんだよなぁ。 今回はすごいまじめに捜査してましたよ。 ただ最近シナリオいれすぎて頭回ってないな~っと思ったのでちょっと休憩。 オリシ作らんとなぁ
| ゆき | |
| 2025/11/23 19:33[web全体で公開] |
😊 CoC『 ████が消えた夏』駆け抜けました! 両生還にてシナリオエンドをむかえました。 夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。 嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…! 全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。 おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれ全て表示する両生還にてシナリオエンドをむかえました。 夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。 嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…! 全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。 おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれて本当にありがとう。千晴のわがままを通してしまってごめんね。 皆さんに根気強く付き合っていただいて本当にありがとうございました…閃かないのに何かないのか諦めきれなくていっぱい時間をいただいて考えてしまって申し訳なかったです…! KPのアリマリさん、見守ってくださっていたSSさんも、本当に本当にありがとうございました!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/11/23 19:44[web全体で公開] |
😶 ゲムマ行ってまいりました ゲムマ。TRPGは日曜が多い。 というわけで行ってまいりました。 といっても、アルゴラインズさんに挨拶して新刊買って、コロちゃんと写真撮って終わり。 調子が微妙だ。もう休もう。
