ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.150
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| おむむむ | |
| 2025/11/26 18:38[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2025/11/26 15:24[web全体で公開] |
😶 ソードワールド始めてみませんか? ソードワールド2.5を始めてみませんか? 『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します 友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています 詳しくは下記の日記をご覧ください SW2.5の体験卓全て表示するソードワールド2.5を始めてみませんか? 『まだルルブを持ってない』『持ってるけどやったことがない』『卓経験が少ない』そんな方向けに卓開催します 友達のコノハズク3rdさんは『まだルルブを持ってない』という方の参加も募集しています 詳しくは下記の日記をご覧ください SW2.5の体験卓(ルルブなしOK) https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/comment/konohazuku3rd_176385695596/ 『ファンタジーものをやってみたい』『違うシステムにも手を出してみたい』 でもお小遣いも少ないしルルブを買って失敗したくない、という気持ち良く分かります 一度体験してみてからルルブを買っても遅くないですよ もちろんルルブを所持されている方の参加も歓迎されていますので、初心者の方もぜひ参加してみてください ルルブ未所持の方でも体験できる卓は少ないので、この貴重な機会にぜひ参加してみてはいかがでしょうか 私の方では『ルルブを持っているけどやったことがない』方に参加していただける卓を募集中です 【未経験者・初心者歓迎】ウォフト=ルーバの研究所跡 https://trpgsession.com/session/176361811034tako7 こちらはルルブを持っている方に限らせていただきますが、開催までの準備期間に個別で『ゆとシートを使ったキャラシ作成方法』『キャラ作成の相談』をさせていただきます セッションでは探索判定やチュートリアル戦闘などを行いますので、ルールに不安がある方もプレイしながら覚えられる内容となっております シナリオについては、同人誌を執筆されているしゃちほこ丸さんが作成されたものを用意しています、初心者向けながら楽しい内容です ぜひ参加を検討してみてください 宣伝でした~
| SaBoRi | |
| 2025/11/26 14:37[web全体で公開] |
😊 【初日記ネタバレなし】キーパリングを褒められる【CoC6th】 > 文章を書くのが苦手で、話が右往左往してしまうことを承知してほしい。なんならオチさえ無いかもしれない。 【本文】 少し前からではあるんだけど「楽しいキーパリングだった」「こんなキーパリングがあるんだ」とお褒めの言葉を頂く。 僕自身ほぼKP専で他のキーパリングを知らないし、特別な事をやって全て表示する> 文章を書くのが苦手で、話が右往左往してしまうことを承知してほしい。なんならオチさえ無いかもしれない。 【本文】 少し前からではあるんだけど「楽しいキーパリングだった」「こんなキーパリングがあるんだ」とお褒めの言葉を頂く。 僕自身ほぼKP専で他のキーパリングを知らないし、特別な事をやっているつもりは無いんだけど、まったく工夫してないわけでもないからとても嬉しい。 先日は初同卓の方からもお褒め頂けたし、既にお友達になった方からもわざわざDMでメッセージが送られてきたりする。 先日、CoC6th《欲望街》をはじめましてのお三方にまわした。 朝10時から夜24時まで休憩を挟みながら1日中遊んだセッションになったのでみんなヘトヘトに疲れたはずだけど、そこから感想戦が1時間も自然に続いた。 《欲望街》の背景やHOが特殊ってのもあるんだけど、実に自由に遊んでもらうキーパリングを意識してるんだよね。 欲望街に限らずだし、「自由度」って言葉の定義も様々あるんだろうけど、TRPGにおいて自由度って大切だ思う。 シナリオのコンセプトや雰囲気は尊重しつつ大切にするんだけど、例えば「戦闘」を必ずしも戦闘ラウンド制にして<こぶし><キック>する必要はないと思ってる。<戦闘技能>を得意とする探索者がいるなら絶好の見せ場になるからいいんだけど、そうじゃないなら「<隠れる>で奇襲して倒した」「<魅惑>や<変装>して油断させて倒した」として、技能ロールひとつで戦闘終了してしまっても楽しいと思う。 これをもっと拡大するなら、僕は⇒【城の頂上のBOSSを倒す判定】に対して『上手く城に潜入したりBOSSを瞬時に倒す技能を、探索者全員が2回ずつ成功させてください。それぞれの技能は別々,つまり6種類の技能に成功してください。失敗しても再判定できますが、見張りにみつかったりトラップを踏んでダメージを受けてしまいます』とする。 こんな感じの提案制にすることでPLはダイスを振る作業にならないし、別々の技能限定にすることでPL会議が挟まってPLも考えることができる。なにより探索者それぞれが得意とする技能で困難を突破することができる。探索者の目がキラキラと輝く瞬間。これってすごく楽しいと思うの。 > ここで最も重要なのは、PLの提案に対して少しでもできると感じたなら「いいね!できます!」と返事すること。提案が不適切だと感じても、「それは微妙じゃないかな?-20なら判定できるよ」「難しいと思うけど今回はokとして、もし失敗したら次からはナシね」にする。 > 提案が苦手なPLもいるだろうから、KPからある程度提示できるように事前に探索者シートを見ておくといい。 > こんなものがある。「<ナビゲート>で巡回に見つからない道を見つけて先導する」「<跳躍>や<登攀>で城壁から登る」「<マーシャルアーツ>や<頭突き(タックル)>で見張りを突破する」「<コンピューター>で監視カメラをハックする」「<目星>で近道を見つける」「<聞き耳>で見張りの足音に近づかない」「<薬学>で厨房で毒を作って見張りを減らす」「<医学>知識で私は医者であると言いくるめて侵入する」「<人類学>で使われていないような通路を探し当てる」 また欲望街まわす予定があるから、それも最高に楽しみたいしまだまだまわしたいし、他のシナリオも遊びたいよ~ん🤘
| バルサミコ | |
| 2025/11/25 22:32[web全体で公開] |
😶 1/10スケール・クトゥルフはいいぞ テキセでも夜から始めてその日のうちに追われるぞ! 内容が短いながらにクトゥルフらしさが味わえるぞ! 大体PCは生死の境目で反復横跳びすることになるぞ! 無料で素材類も公式boothで貰えるぞ!伝家の公式シナリオだぞ! オンセンの募集で私以外回してるの見た事無いぞ!このブルーオーシャンにみんなも飛び込もう!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/25 23:41[web全体で公開] |
😶 リプレイを書かない理由 どうも那珂川紫苑です。 本日はなぜかトイレに行っても、すぐにガスが溜まって腹痛を起こしており、なかなか身動きがとれなくなってしまっていました。 多分化学療法の副作用なので、次受診する時に医者に文句垂れときます。 それはさておいて、今回の本題ですが 私はこれまで何度も卓のKP/GMをやって全て表示するどうも那珂川紫苑です。 本日はなぜかトイレに行っても、すぐにガスが溜まって腹痛を起こしており、なかなか身動きがとれなくなってしまっていました。 多分化学療法の副作用なので、次受診する時に医者に文句垂れときます。 それはさておいて、今回の本題ですが 私はこれまで何度も卓のKP/GMをやってきて、その中で面白いなと思う場面、大変だなという場面がさまざまありましたが、基本的にリプレイという形で残していません。 それはなぜかというと、簡単にいえば書けないからですね。 確かに、ログをそのまま載せるということもできますけど、それでは見にくいものとなり、何が起きたかの把握がしにくくなると思い避けています。 そうなるとやれるのは小説調の書き方か動画化のどちらかになるのですが、動画に関してはモチベーションの維持がしにくいので今はやめています。 となると最後に残るのは小説調になるわけですが、基本私は一人称でしか書けず、それも三人称で綴られるセッションを一人称にするという方法がわからないためできていません。さらに、私の書き方としては、一人称を複数使った書き方が主流で、その人物の心情描写で物語進行をするというのが当たり前となっており、なおのこと心情が語られないセッションを小説調にするというのが難しく感じてしまい、できてないというのが実情です。 なので、今後もリプレイなどは出せないのではないかなと思っています。
| ぱむだ | |
| 2025/11/25 23:41[web全体で公開] |
😶 文字の画像パネルを一度にたくさん作れるツールを作ったよ ココフォリアなどでセッションをするときに必要になる「文字を書いた画像パネル」を、サイズや装飾を揃えて一度にたくさん作れるwebアプリを作りました。 透過した文字も作れるし、後ろに色や画像を置いてボタンにすることもできます。 情報項目を画像で出したりするのが簡単にできて、視覚的に情報を整理しやすくなると思います。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/11/26 01:45[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス32【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドローン×2体のいる部屋に、さらにフレイムスカルが3体追加されての戦闘開始から。 最初に動いたのがフレイムスカルだったので、当然のことながら全員を巻き込む形にファイボを撃ってきます…… 隣接していたリルが魔道士退治の特技を持っていて、割り込んで攻撃していましたが、後から調べた正しいルール処理は、ファイボが発動→セーヴとダメージ適用→その後に攻撃、ということのようでした。 毎回学ぶことがあるD&D5eルールだ~! 自PCの位置からは、ぎりぎりスカルが見えていたので、ここはカウンタースペルです。 ファイボを打ち消します。ふぅ。 続いて階段に詰まっているスカルを、リルとイリゼが処理していきます。 その間に、自PCはコンソールに向かい、魔法学DC20に成功してドローンの操作法を掌握。ドローン同士を殴り合わせて、PCたちに向かってこないようにしておきました。 戦闘終了後にわかりましたが、実はこれ、DMのお茶目なお遊びで、ドローン対戦ゲームになっていたようです。 コンソールでドローン1体ずつを動かし、レバーとボタン操作で格ゲーが出来たらしいw コンソールを操作しようとすると、壁を向く形となる(ドローンに背を向ける形)だから、まさかそんな仕様とは思いもよりませんでした。 ドルバックは難しいレバー操作の技を出そうとして楽しんでいたようです。 次の階に上ると、都市のホログラムが置かれた部屋がありました。 その西の部屋には、マッサージチェアが3つも! 残念ながら壊れていましたが、発明家のルーケルダストに作ってもらえないかと、よぉく覚えておきます(あとでマイナーイリュージョンで再現するつもり)。 北の部屋にはリルが気配(というか鼻息)を察知。開いてみたところ、オーラクドラコニアンが2体いました。 魔法の地図をのぞき込んでいましたが、全員が隠密に成功して不意打ち! オーラクはやっかいな呪文を持っていますが、前回、ハスク隊長が瞬殺だったから、イケルイケルー!(不意も打ててますし) というわけで、速攻で倒すことを前提にファイボです。 迷ったらファイボ。頼りになるやつさ! でもこの日はDMのセーヴの出目が良くて、抵抗されちゃったのだー。おにょれ!(せっかくダメージ上振れたのにぃ) とはいえイリゼの連撃と、ドルバックのブレスを受けたリルのタイムリーなクリティカルで、片方は瞬殺。 その際、オーラクの爆発(電撃)でリルが朦朧状態になるピンチに! 2ラウンド目にイリゼの攻撃がもう一体にクリティカルし(出目が絶好調でした)、残りHP16まで一挙に削ってくれます! 次手番のドルバックが渾身のガイディングボルトを当てるも、なんとHPが1残ってしまう!(ダンシングソードの攻撃も外れ) そこで回ってきた自PCのターン。 迷わずマジックミサイルでした。(でないと敵に手番が回ってしまう状況でした)(オーラクたち、今回も何もできず……!) 戦闘後に、魔法の地図を回収して、ダレットたちに情報を共有します。 リルの要望で小休憩をして次回、探索再開です! 連戦していますが、なんとかスロットは残しています。最後までうまくやりくりして、乗り切りたいものです。
| ちいた(36) | |
| 2025/11/26 01:56[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 三日目~! キリのいいところまで無理やり進めてしまってすまん…!でもその分明日セッションしなくてよくなったから…!考える時間は増えたということで…!! ダイジェスト!! ・深夜まで着いてきてくれた友人NPC ∟眠すぎて半分寝てたかもしれない ・NPCのINT決め、3D6にしちゃってた全て表示する三日目~! キリのいいところまで無理やり進めてしまってすまん…!でもその分明日セッションしなくてよくなったから…!考える時間は増えたということで…!! ダイジェスト!! ・深夜まで着いてきてくれた友人NPC ∟眠すぎて半分寝てたかもしれない ・NPCのINT決め、3D6にしちゃってたから改めて2D6+6で算出。どっちも9。EDUの方がバカ高い可能性ある。 ・本日2回のクリティカルと1回のファンブルを出すトランペッター。 ∟演奏成功してよかった…!!KPがダイス振ってほしかっただけ…(笑) ・メイドも正気度判定で4出たんだけどね…! ・放浪者も1D100で10出たの偉すぎる! ・NPC「今黒板出すね」 音声ログ聞き返したらもっと活躍してるダイジェスト書けるはずだけど、眠気がすごくて…😇ごめん😇私はやっぱり夜卓向いてない…😢 後で気づいたんだけど、1時間くらいOBSつけっぱなしにしちゃってて他の音声バリバリ入ってたから編集入れた( ◜◡◝ ) マイクオフにしただけで配信切ったつもりになってたのあかんな… 寝ようね… 明日(今日)考えまとめるならまとめてもらっていいし、土曜にぶっつけ本番でもいい。 みんな最後まで頑張ってくれ…!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/26 04:57[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その5 セーブ! 今回はボス戦終了まで。 いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。 そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。 かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。 全て表示するセーブ! 今回はボス戦終了まで。 いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。 そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。 かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。 というわけでボス戦なんですけど、ここでプレイヤーが闘技場(トラップ)って強くない? ということに気付きます。 いや、敵に陸サーファーがいるので移動を許すと後衛に突っ込まれる状況だったんですけど、闘技場で移動できないようにしてしまえばいいのでは? となったんですよね(あれはマス自体を封鎖する効果なので、そもそも入れない場所を通過できない)。 この処理で合っているのかはわかりませんが、ひとまず王様が闘技場で行動を制限しながら各個撃破する作戦で何とか削りきったのでした。 射程2ある敵が闘技場飛び越えて後衛に攻撃してきたりもしたけどっていうか、わたしが狙われたけど! ありがとう緊急措置(強制振り直し)! あと、このゲーム後衛が案外暇。従者に至っては協調行動がメインだったからダイス振る機会がなくて気力が増えないって嘆いてました。 わたしのPCも割り込み行動はあるけど手番でやる行動はほぼないんで、何かスキル取って埋めた方がいいのかなー。 次回は冒険を終えてエンディング。 この冒険を経て、国はどのように変化するのか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 今回から第6話に入って行きます。 1つの山場を乗り越えた元囚人4人と保護観察官の珍道中、次なる展開や如何に。 リビルド権を貰ったので成長ついでにちょこちょこデータをいじったんですけど、これが吉と出るか凶と出るか。
| めぃさ | |
| 2025/11/26 08:03[web全体で公開] |
😰 KPデビューしようとしている まだまだPLも初心者わたくしですが むしょーにKPデビューしたくなって ココフォリアをいじいじしはじめましたよ‼️ あああ。 デビューするシナリオ間違えたな! 神や配下が闊歩しまくっておる。。 全部カタカナだし何度読んでも 登場人物勘違いしてないか不安だ! 遠全て表示するまだまだPLも初心者わたくしですが むしょーにKPデビューしたくなって ココフォリアをいじいじしはじめましたよ‼️ あああ。 デビューするシナリオ間違えたな! 神や配下が闊歩しまくっておる。。 全部カタカナだし何度読んでも 登場人物勘違いしてないか不安だ! 遠い目をしつつも(>︿<。) 潤沢な情報(動画)に片っ端から目を通し、 作者さんの細かな質疑応答にもありがたくあやかり、 シナリオの良さを上手く表現した人たちの 軌跡に 純粋にありがたさを感じております😭 初陣を受け入れてくれたPLさんにも感謝! たのしんでもらえますよーーーーにっ
| Gilt Lily | |
| 2025/11/26 01:27[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第二話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスが大暴れしていましたw PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・早速襲撃を迎え撃つPC2。オープニングなんて言ったもの勝ちだからかっこよく演出してもよかったのよw ・PC1はストリートファッション姿のプランナーとばったり。なおGMがストリートファッション知らないせいでああなりました ・PC3の回想からFHの襲撃シーンにつながりますが、PC5ともども仕事しない大人だなあ……w ・みんな大好き春日さんはPC4とご対面……でしたが、残念ながらちょっとだけでした ・今回もPC2が女性だったので警察を出したのですが、竹馬の友がいい感じに刺さりましたw ・ミドル戦闘、遅いし弱いしええやろって思ってたらまさかの上2人が攻撃ミスという……ダイス荒れるなあ ・今回のボスが顔見せしたところで、ピンポイントで重要イベントから回っていくの流石やなあ ・NPC達の首を斬ってまわるPC1(嘘は言っていません) ・そして最後の一人のところに行くところで中断。そんな侵蝕率で大丈夫か?
| めぃさ | |
| 2025/11/25 19:40[web全体で公開] |
😊 8卓目にして1卓目、完走! 1卓目として立卓していたセッションを 無事先日走り抜けました! 最初の最初で右も左もわからないボウヤが 次お会いした時には突然7卓をはさんで 初心者TRPGプレイヤー!になっていた‼️ KPさんに安心していただけてたら 嬉しいです(*´ω‘人)~♬ 同卓の相全て表示する1卓目として立卓していたセッションを 無事先日走り抜けました! 最初の最初で右も左もわからないボウヤが 次お会いした時には突然7卓をはさんで 初心者TRPGプレイヤー!になっていた‼️ KPさんに安心していただけてたら 嬉しいです(*´ω‘人)~♬ 同卓の相方、バディ?には 別人と思われてたらどうしよう〜笑 と、自分では成長を感じて ニヤニヤしているのですが 諸先輩方からは7卓まわったくらいで…と 笑われてしまいそう(笑) 相方は気のおけぬリア友だったので ついついなんでんかんでん話し込んでしまう! だからかなぁ、RPもめっちゃ普通の 方言ともつかない話し言葉になってしまうな〜 むずかしいHOがあるわけでもなく 欲にまみれてるわけでも理性的でもなく 超動きやすすぎるキャラだったからかな? 野良卓でやるのとは違う 無緊張という名の緊張を感じました😳 き、キーパリングしにくかっただろうな。。 猛省。雑談かRPかわかりにくくて ツッコめなかったかも。気を付けよう……‼️ KP様の胆力と機転にただただ感謝なのです❣️
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/11/25 20:24[web全体で公開] |
😶 頭の中がごちゃごちゃしている 先ず前提として火曜と木曜は減速疲れている。 楽しい仕事とはいえ、6~8時間の労働は時としてしんどい。 今日は空咳が残っていておとといの疲れも残っている状態で、店番。 序盤眠くてきつかった。 そのあとに準備とかするにはよっこいしょと頑張る必要がありますね。 ひどいときはそのままダラダラし全て表示する先ず前提として火曜と木曜は減速疲れている。 楽しい仕事とはいえ、6~8時間の労働は時としてしんどい。 今日は空咳が残っていておとといの疲れも残っている状態で、店番。 序盤眠くてきつかった。 そのあとに準備とかするにはよっこいしょと頑張る必要がありますね。 ひどいときはそのままダラダラして気づけば寝る時間。 まあ今日ぐらいまでは自分を許してもいいと思っているが。長引いた体調不良。 ~~~~~~ 状況整理。 29日、PLですね。D&D4版。 7日のガーデンオーダーのためにもルルブ読み直してルール把握し直したりしないと。 T&Tは12月もう一度だけ伝助して、駄目そうなら生けるメンバーでシナリオ一つやる。 ドラキャス会は来月後半までできないっぽいので、来週ぐらいに考え始めるぐらいでいいか。 ゆうこやのクリスマス卓はごめんなさいたぶん今年も無理です… さて、認知行動のためのレジュメでも書くか。
| なないち | |
| 2025/11/24 18:38[web全体で公開] |
😶 KPを経験して 狂気山脈(7版ルール)とコーヒー一杯分の恐怖のKPをやった 一日パソコンの前に座ってるといくら休憩しても体にガタくるわね 戦闘や対抗ロールなんかはあれだけ読み込んだのに本番ですぽんとぬけたからメモは作成しておかないといけないな クイックスタートルールの冊子みたいなの作っておこう、あれは便利だ
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/11/24 23:09[web全体で公開] |
😶 いじめるつもりがいじめられまくった CoC【静なるテロリスタ】 今回、とある方のお誘いを受けて【静なるテロリスタ】を、HO童子で通過させて頂きました! CS大怪獣バトルに備えて過去イチ奇天烈なキャラを持っていったら、KPにもPLにもバチボコにいじめられました★ 「可哀そう可愛いね^^」と煽られた回数は片手で数えきれませんし、危うく私のせいで全滅すると全て表示する今回、とある方のお誘いを受けて【静なるテロリスタ】を、HO童子で通過させて頂きました! CS大怪獣バトルに備えて過去イチ奇天烈なキャラを持っていったら、KPにもPLにもバチボコにいじめられました★ 「可哀そう可愛いね^^」と煽られた回数は片手で数えきれませんし、危うく私のせいで全滅するところでした!本当に申し訳ない!!! やっぱり、煽るって良くないね!因みに直近では「嗤う人間師」をまわす予定です!!!
| ちいた(36) | |
| 2025/11/25 00:29[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 九陣二日目~! 夜卓で回すの初めてだから時間配分大丈夫か心配だったけど、今のところは予定通りかな? 連日寝不足だから今日は多めに寝ような( ˘ω˘ ) ダイジェスト! ・幻のNPC(他のNPCから話は聞くけど会えてない) ・探索者「落とし物の問い合わせなんですけど…」NPC「いつ無くさ全て表示する九陣二日目~! 夜卓で回すの初めてだから時間配分大丈夫か心配だったけど、今のところは予定通りかな? 連日寝不足だから今日は多めに寝ような( ˘ω˘ ) ダイジェスト! ・幻のNPC(他のNPCから話は聞くけど会えてない) ・探索者「落とし物の問い合わせなんですけど…」NPC「いつ無くされたんですか?」探索者「これから無くす予定です」 ・鞄の鍵開けに成功するメイド。これマジで偉すぎてMVP。もちろん他の鍵開け成功もめちゃ偉い! ・研究者NPCと仲良くなるトランペッター。俺たちベストフレンドだよな! ・全力で従業員NPCを止めにいく放浪者。が、NPCが仕事熱心すぎて足止め叶わず……。 ・幻のNPCと初邂逅。SAN回復はそれほど……。 ・急に知らない味の話をしだす探索者たち。困惑する友人NPC。 この辺でシナリオの真ん中あたりかな~? 明日はイベント前まで進んでセーブの予定。 そこから先はいろいろ考えてもらうことになるからね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/25 01:37[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その3 セーブ! 今回は2サイクル目途中から3サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 ここで秘密を色々抜いたことで特殊シーンが発生、開発チームの謎に迫って行きます。 後半戦に差し掛かって色々やることが増えたので、前半からは相対的に忙しくなったかも。 でも皆失敗しないし、もし全て表示するセーブ! 今回は2サイクル目途中から3サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 ここで秘密を色々抜いたことで特殊シーンが発生、開発チームの謎に迫って行きます。 後半戦に差し掛かって色々やることが増えたので、前半からは相対的に忙しくなったかも。 でも皆失敗しないし、もし失敗してもお金とか技片とかが豊富だからフォローも容易なのよね。 致命的な情報ミスみたいなのは、このセッションに限らず結構なくなってきたかも。 次回は3サイクル目の続きから、たぶん最後まで行けるんじゃないかなーたぶん……という感じ。 クライマックスフェイズがちょっと特殊なルールになるので、今から処理を確認しておかないと。 中忍試験のときはわざわざメモしたのにミスるとかいう大ポカを犯したので、今度こそそういうミスはないようにしたい……。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 たぶんボス戦のはず。だよね?(自信がない) 回復スキルの出番はあるのか。ないのが一番なんだけど、そうすると自分のPCやることが全然なくなっちゃうのよね( もうちょっとメインでできることを増やしたさはある。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/25 05:37[web全体で公開] |
😶 楽しむために休憩したほうがいいなという話 PL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。 面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ… 連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸全て表示するPL227回目~生還~。ゴリッとSAN値減るとは事前に知っていたけど、ロストするかと思ったでゴザル。 面白かったけどハラハラ感も強く妙に疲労したあるネ… 連れて行った中華風娘(中国人にしか見えない言動だけど中国語しゃべれない)はロールプレイしやすくて楽しい子なので、じくり育てていきたいね。変な芸術や製作を増やすんだぁ………… 閑話休題。 人はエネルギー補充のために食事をとらなければいけなが、消化にもエネルギーを使うという話…とは違うか? 私はまあ飽き性というか趣味の熱量の波がかなり激しいタイプですが、もうすでに若干TRPG熱が収まりつつあるような… と思ったタイミングなら撤退までが早いのですが いくら趣味といっても同じ刺激を短期間に集中的に浴びせたら刺激は下がるに決まってるなって 楽しむためにも楽しみを感じれるだけのコンディションがいるのでは?となりました。 平日卓は減らしていかんと日常にも支障でるし、まずオリシをちゃんと完成させよう。 …………と思いつつふと起動したダクソ3がターノシーってなってます。steamでウィッシュリストのやつが安くなってるメール来てるから開いたら、ダクソ3の実績そういえば全部回収できてないなって気づいてしまったのがすべての終わりの始まりだったね。 明日は卓ないし、夜はちゃんと休もう…………
