ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.143
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/04 12:10[web全体で公開] |
| imo | |
| 2025/12/04 09:53[web全体で公開] |
😆 新天下繚乱初プレイ日記〜海より来たるキミへ 初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、 蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました! ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃ全て表示する初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、 蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました! ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃるので、私は自身のプレイ体験についてつらつら語ろうと想います。 いままで私はシーン制のシステムで遊んだことはなく、自分に合うかどうかわからない状態でした。 でもダブルクロスやアリアンロッドや旧天下繚乱の公式リプレイは読んでいたので、どんなものかはなんとなく掴んでました。 シーン制はプレイヤー一人ひとりにGMがシーンを割り当ててくれて、じっくり演技できるんですよね。自分のシーンでは自分が主人公になれます。 今回初めてシーンが渡された時、こんなに自分のPCを掘り下げてくれるんだ、じっくり腰を据えて演技していいんだと感激しました。 これはGMの明日平さんの腕に寄るところも大きいと思います。 今回私はPC④ということでハイナンバーのハンドアウトとPCを選びました。初心者なのでローナンバーは難しいだろうという判断ですw でもこれが功を奏しました。他プレイヤーの演技をじっくり観察できたからです。みんなノリノリでプレイしててとても参考になりました。 今度、新天下繚乱をプレイするときはローナンバーのPCを狙ってみたいですw PC①の海太郎のPLのふさん、飾らず自然体な演技でヒロインと良い雰囲気を醸し出してくれてとてもほっこりしました PC②の浅間流月のPLのパスタさん、どんどん湧いてくるかっこいいセリフ、とても痺れました PC③のおりょうのPLのミドリガニさん、明るくみんなをノセてくれるPCはとても魅力的でした。私を天下繚乱の世界に誘って頂きありがとうございました そしてGMの明日平さん、楽しいシナリオをありがとうございました。ハッピーエンドで終わって良かったです。とにかく脇役から全部のNPCが魅力的でした 同卓してくださった皆様に感謝を、そしてここまで読んでいただきありがとうございました。
| あにや。 | |
| 2025/12/04 02:13[web全体で公開] |
😊 ロールプレイヤーあるある ・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
| ナナシ | |
| 2025/12/03 20:49[web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「必ず戻るから」同卓経験者のみ募集 セッション予定:12/21(日)20:00~24:00 ※基本は同卓経験者の方のみの募集としていますが、前からどうしても回りたいシナリオだったという事情などがある場合、その旨のコメントを残していただければ初めましての方でも回させていただきます。 ※12/6(土)までに参加者さんがいない場合は早め全て表示するセッション予定:12/21(日)20:00~24:00 ※基本は同卓経験者の方のみの募集としていますが、前からどうしても回りたいシナリオだったという事情などがある場合、その旨のコメントを残していただければ初めましての方でも回させていただきます。 ※12/6(土)までに参加者さんがいない場合は早めに募集を打ち切りとさせていただきます。 公式のタイマンシナリオです。 募集に記載の通り、相談する仲間もいない状態での独りきりの戦いとなり、 自由度はそれなりに高く事態の解決のために積極的に動く力が求められます。 興味のある方は是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/session/176467614842nanashi31
| シュウ友生 | |
| 2025/12/04 00:05[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「紅将」 システム:サイキックハーツ 紅将(クレナイ・ショウ) ルーツ:ストリートファイター ポテンシャル:ファイアブラッド 幼い頃より父から紅流空手を叩き込まれ、常軌を逸した鍛錬によりサイキックの域にまで到達した。 紅流は父が創始した空手だが、源流となる流派がありそこには父もまだ知らぬ奥義全て表示するシステム:サイキックハーツ 紅将(クレナイ・ショウ) ルーツ:ストリートファイター ポテンシャル:ファイアブラッド 幼い頃より父から紅流空手を叩き込まれ、常軌を逸した鍛錬によりサイキックの域にまで到達した。 紅流は父が創始した空手だが、源流となる流派がありそこには父もまだ知らぬ奥義があると聞かされ、いずれは立ち合い凌駕する事を目標としている。 生活の全てを鍛錬に捧げてきた為、現代人とは思えない程浮世離れしている。基本的な価値観は、昭和の硬派。ダークネスとの戦いも、己の空手を練り上げる為の手段と思っているが、目の前の悪に容赦する気もない。 今度参加するサイキックハーツでやろうと思っているキャラ。 目指すは車田漫画キャラ+格ゲーキャラ。 「ザシャア!」とか音を立てながら登場したい。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/04 00:21[web全体で公開] |
😶 大完敗!大惨敗!けどおもしろかった! 今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました! 結果はタイトル通り! HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!! 獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA! いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られて全て表示する今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました! 結果はタイトル通り! HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!! 獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA! いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られている中で推理議論しないといけないからもーむっずいむっずい。 自分ばっかりしゃべっていると周囲からの情報は得られないし、聞いてばっかだとほしい情報が得られない。 これぞマダミス。これがマダミス。 ぶっちゃけ真相解明が超すっきりいくタイプのシナリオかというとまあ微妙というか、あんまり人に勧めにくいシナリオではありましたが、難易度は本当に高いし、バランス調整とかその他もろもろよく計算しているシナリオだな、と思いました。 来週はほぼほぼ全部マダミスなんで、絶対リベンジしてやるぞこんちくしょーーー!
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/04 00:46[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その2 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。 ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。 一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏全て表示するセーブ! 今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。 ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。 一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏ボス戦とは別ベクトルで強くない?( このボスもボアラッシュ使ってくるけどホントGM側としては便利ですよね森羅魔法。回らないけどほどほどにダメージに幅が出る。 何とかこちらに有利な盤面を整え、勝ちが見えて来たところで中断。 次回は中ボス戦を片付けつつ決戦に行けるはず。 色々あったと思うんだけどこれでもまだ2コマ目なのね……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きです。 FS判定の続きからクライマックスに突入する予定。
| かものはし | |
| 2025/12/04 00:47[web全体で公開] |
😆 KP難易度と情報の前準備 私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが 最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので 無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワ全て表示する私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが 最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので 無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワードや技能一覧まとめておくようにしています。 情報が出たら色を塗ったり、強調表示機能を使ったりすると、既出と未出の情報が一目瞭然。 PLやPCの発言やアイデアも拾いやすくなります。 少し手間ですが、これをするとKPのしやすさが格段にあがります。 別に無線系シティじゃなくても使えるテクニックだと思います。 といっても毎回すると面倒ですし、一本道のシナリオも多いので、KP慣れしてなかったり情報量が多かったりするときだけでいいと思いますが、、。手間だし・・・! 別に検索機能(PDFなら「Ctrl」+「F」)を使ってもいいけれど、シナリオページ行き来するのが面倒な時はあらかじめまとめておくと楽ですね。 無線系シティシナリオは楽しいぞ~
| ネヴィ | |
| 2025/12/03 13:22[web全体で公開] |
😊 CoCのルルブ買いました Amazonにて「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」買ったぞ~! 明日到着予定! いや~楽しみ! TRPGを通じて友達を見つけたい(下心満載である) とりあえず簡易的な目標として、ルルブ内のTRPGシナリオを読んでみたいな(*^-^*)
| sitoh | |
| 2025/12/03 19:45[web全体で公開] |
😶 最近思ったこと これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。 その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭 例えば、ダイスを振って成功しただけで 「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、 ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑 自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……! 最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。 テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね…… 機会があればまたやりたいな……
| 氷菓子 | |
| 2025/12/03 20:18[web全体で公開] |
😶 突発&初心者KPにお付き合い頂き感謝 12月1日予定の卓を12月1日に募集するという… あまりに突発だったにも関わらず、フルメンバーで集まって頂きました。 久しぶりすぎてグダった感じが凄かったし、延長入ってしまってすみません、という気持ちです。 それでも最後まで問題解決に立ち向かって下さったPLの皆さまに感謝です。 改めてお世話になっているKPさんや、オリジナルシナリオを回している方は凄いなと感じました。みんな凄いよ…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/12/03 15:45[web全体で公開] |
😟 伝助が… 日程調整に伝助を使ってまいりましたが、 使えない。開けない。到達できない。 Edgeで。Chromeは動いたのに。 似たような境遇の方いらっしゃる? 調整さんに変えるときが来たのだろうか。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/02 19:30[web全体で公開] |
😢 すんません… かかった翌日検査受けたらバリバリ陰性のたぶん風邪でした… 早とちりインフル判定はいかんですね 大早とちりですいませんでした…
| パスタ | |
| 2025/12/02 19:51[web全体で公開] |
😶 【新・天下繚乱】159回目オンセ。そして、海より来たるキミへ:その3感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 江戸に迫りくる巨大妖異死頭龍に対処すべくそのカギになりうる兵器を作るための材料を集めるところからスタートです。材料を得るためにはそれぞれの材料ごとのシーンで決められた判定で目標値に届かないといけません。…が、各PCはそれぞれ得意なことがはっきりしていたので、各判定でいずれも成功者が出る結果となり、ちょっと余裕の残る形でミドルシーンは終了。 しかし兵器を完成させるにはあと一つ材料が必要でその行方が皆目見当がつかない…、と思ったら、PC1の海太郎が浜辺で助けたNPCの謎の少女お静(仮名)がつけてたかんざしがその材料だというのです!お静からも死頭龍打倒を頼まれ、材料を受け取ったPC達はついに特別兵器を完成させます。そして江戸にやってきた死頭龍。ここでの迎撃はPC達の戦闘での能力判定の達成値の合計で成否が決まります。もし目標値に届かなかったら奥義を吐くことになるのですが、ここも判定は成功し死頭龍を倒します。 ですが話によると死頭龍は一度倒されても復活する可能性があり、その死頭龍を裏で操る黒幕がいるとこのこと(PC2の浅間はその黒幕を追っていたのでした)。 この後こそが本当の決戦。というところ今回のセッションは終了。次回に持ち越しになります。 色々途中で不穏なシーンの描写もありましたが、このシナリオはビターな終わり方になるそれではないと思いたいところです。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| グランドトライン0 | |
| 2025/12/02 19:56[web全体で公開] |
😆 TRPGオフ会・ピーカーブー「月夜で一杯」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月末にTRPGオフ会でピーカーブーのGMとして参加しました。 シナリオはTALTOで「秋」で検索した結果見つけた「月夜で一杯」。 久々のオフのGMなのもあってシステムと世界観とあらすじの説明でテンパりましたが、プレイヤーの補助もあって何とかなりました。 口頭説明が下手な方なので、オフセッションではキャラクター作成やルールなどをまとめたサマリーを作っています。 そのおかげで「ページ○○を見てください」というだけでいいので、とても楽。 実際、ルルブを忘れた際は、このサマリーだけで何とかセッションを終えたほどです(後々、主催者から注意を受けましたが)。 このピーカーブーでは田舎町の現代を舞台に。判定が得意な小学生「イノセント」と能力と魔法でサポートするオバケ「スプーキー」のコンビによるバディものなのが特徴です。 今回は多趣味で『優等生』な小学4年男子と、鍵開けもできる『優等生』な鳥の羽の生えた狐のオバケのコンビが、飲んだオバケや大人を眠らせる酒の騒動に挑みます。 なお、このシナリオ、酒が絡むということで大人のイノセント(傍から見て変人・駄目人間と言われる類)も作成可能としていました。 ……なのだが、オープニングで酒を飲んだ両親が寝ているのをいいことに、冷蔵庫の中身で朝食バイキングを始める始末。 イノセント「朝から食べ放題だぜ!」 弟「兄ちゃん、俺もいいか!」 スプーキー「オイラも油揚げが欲しいのだ!」 イノセント「おう、どんどん食べていいぞ!」 友達「早く学校行こうぜ!」 イノセント「俺は両親を病院に運ばなくちゃいけない(という名目で休む)から、先に言っていてくれ弟よ」 弟「ちぇっ、兄ちゃんずるいや!」 さらに両親が病院に運ばれた後、調査の結果、昼頃には問題なく目が覚めることを知ると…… イノセント「永眠じゃなくてよかったー!」 スプーキー「これで事件解決なのだー!」 オバケ長老(GM)「コラー!事件の原因をちゃんと調べんか!この戯けが!」 スプーキー「え、でも被害は少ないんだし…」 オバケ長老「報酬の油揚げ12個から14個に増やすから」 スプーキー「わかった、ここはイノセントに任せるのだ!」 イノセント「俺に押し付けるなよ!」 GM「お前ら本当に優等生か?」 セッションの間、こればかりでした。 だが、調査は順調で本来なら回り道する必要のある情報フラグを次々と抜いていきます。 ドジ(ファンブル率増加)もあってやたらファンブルしまくって眠気(増えると判定が不利になる)も上げていきますが(笑)。 そしてついに事件の原因である酒造家に辿り着きました。 ハグレオバケの鬼が昔酔いつぶれた酒を再現して欲しいと酒造家に頼んできたのが原因なのだが…… 酒造家「鬼の人が美味しかったと言っていたので、試しに酒屋さんに並べてもらいました。まさかこうなるなんて思わなかったです…」 PLたち「アンタもちゃんと試飲しろぉぉぉっっっ!!!」 実はこのシナリオ、本来は「酒に強い魔力がある」だけだったのですが、それだと事件性が弱いということで、「飲んだら昼まで眠ってしまう」という効果を追加しました。ちなみに完成版は2~3日ぐっすりと眠ってしまう効果がありますが、魔力さえ抜けば普通に美味しい酒になります。 そのように設定変更した結果、酒造家がドジっ子PCたち以上にポンコツということになってしまった。 まあ大人が役に立たないのは、小学生が主役な物語ではよくあること(笑)。 最終的にはオバケ屋敷(ダンジョン)の奥で待っていた鬼を説得して、無事にお目当ての酒を造る約束を結んで騒動を終結させました。 情報フラグを全て集めたため「ゆうやけこやけ」のように平和的に終わりましたが、フラグ不足で戦闘した場合は鬼ということもあり割と強いです。 ちなみに舞台は9月13日の名月なのですが、エピローグでは酒作りの関係で2か月ごとシナリオに書いていたのですが… PL「これ、1か月後の方が良くない?ちょうどハロウィン(10月31日)で宴会出来そうだし」 GM「それ採用!」 こういうことが出来るのがTRPGの良いところです。 というわけでエピローグでは、酒造家主催(迷惑かけたので無償)のハロウィンパーティーで月を見ながらみんなで飲んで食べてで終了。 今現在はオンセンでディバインチャージャーを進行中。来週ぐらいにクライマックスの予定。 あとはゆうやけこやけに久々に参加。 一方で、リヴァルチャーに関してとある実験シナリオを作成中。 どちらも楽しみだだなぁ…
| ササ | |
| 2025/12/02 20:36[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ウルトラヒロイック』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアを遊びました! シナリオはコーサカさんの『ウルトラヒロイック』 剣と魔法と盾が織りなす堂々たるファンタジー! 今回は胸にとどめておきたい秘密もあるので詳細はふんわりと。 エモクロアでファンタジーをやるという挑戦が面白くて、プレイ前から期待が膨らむ作品でした! 剣と魔法、冒険者と魔物、支配と解放。 ソード・ワールドが好きな人なら自然と空気感が掴めるかもしれない、そんな世界観。 今回も素晴らしいメンバーに恵まれ、ステキなセッションでした! シナリオはなかなかのボリュームでしたが、ディーラーさんの進行がスムーズで、最初から最後まで安心して遊べました。 演出も細やかで気持ちよく物語に浸れました。ほんとうにありがたかった…! 同卓のみなさんも穏やかで、気配りの行き届いたプレイングが印象的でした。 長丁場にもかかわらず、セッションが進むほど打ち解けていくような雰囲気を感じて盤面の外でも盛り上がってしまいましたっ 盤上ではコーサカ先生らしい驚きの展開もあり動揺を隠しきれずにいましたが…👀 アフタープレイでは話しきれませんでしたが、細かな所作や掛け合いに優しさがあって、「あ、この卓いいな」と静かに噛みしめていました。 書いても書ききれませんが、ひとまずここまで。 またどこかでご一緒できたら嬉しいです。ありがとうございました!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/02 22:32[web全体で公開] |
😶 この程度でいいのです(たぶん) 私の立ち絵を見て 「なんだ、この程度でいいの!?」と思って 自力で立ち絵描く人が増えればいいなと思った。
| ヲシダ | |
| 2025/12/02 23:14[web全体で公開] |
😆 「ひとつ屋根の僕ら」面白そう… おひさしぶりです。 ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。 前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。 とはいえ、参加させていただ全て表示するおひさしぶりです。 ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。 前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。 とはいえ、参加させていただいている継続セッションが明後日なので楽しみです♪ 話は変わりまして。 こちらのトップから、12月発売予定の「ひとつ屋根の僕ら」というシステムが目に入りました。 いわゆるナラティブ系の軽いルールは興味がないわけでは全然ない……というか、コンセプト的には好きなぐらいなのです(実際、最初のオンセに参加させていただいたシステムは「あおはるばーんっ!」でした)。 ただどうしても耽美だったりかっこいいテーマが多く、「モチーフに対して私の中二力と耽美力が足りない!」という感じでなかなか手を出しあぐねることも多かったりします。 こちらは雰囲気的にそんな私でもやりやすそうで、やってみたいかも……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/12/03 01:58[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その6 クリア! 今回は国に帰るところから終了フェイズの最後まで。 戦闘を終えて無事に目的のものを入手し、迷宮を後にしたランドメイカー達。 しかし帰路の道中表の4回中3回でダメージを受けるアクシデントが発生、国に戻る頃にはだいぶボロボロになってしまっていたのでした。 何で帰路が一番過酷なの( 全て表示するクリア! 今回は国に帰るところから終了フェイズの最後まで。 戦闘を終えて無事に目的のものを入手し、迷宮を後にしたランドメイカー達。 しかし帰路の道中表の4回中3回でダメージを受けるアクシデントが発生、国に戻る頃にはだいぶボロボロになってしまっていたのでした。 何で帰路が一番過酷なの( 次回は成長とか次の話とかを相談する回になります。 成長どうしようかな。色々候補はあるんだけど。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 裏ボス戦の続きから、たぶん決戦ぐらいまでは行くんじゃないかな。 わたしのPCダウン中だけどね……(次の自軍手番で起こしてもらう予定)。
