ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.127
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明日平![]() | |
2025/01/30 22:05[web全体で公開] |
ちいた(35)![]() | |
2025/01/30 22:17[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】VOID 8日目 無事誰一人欠けることなく完走出来ました~! 二か月に渡るセッションお疲れさまでした! なにやらKPさんがリプレイ化してくださるそうで、今から見るのが楽しみだ~!
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/01/30 22:28[web全体で公開] |
😶 要するにラーメンです あっさりラーメンが好きかこってりラーメンが好きかそれともどちらもいけるクチか、そりゃ試してみなけりゃわからんわけですが、口に合うかどうかはちょっと食べればわかることだし、口に合わないものでも延々と食べ続けなければならない理由はどこにもありません。 同じくPC設定を盛るにしろ盛らないにしろ、大事なの全て表示する
明日平![]() | |
2025/01/30 22:32[web全体で公開] |
😶 ハウスルールってどのくらいOKなんだろう?(MAR) 連投失礼 まじめな日記を書いていると、どうでもいい日記を書きたくなる説あると思います マージナルヒーローズのキャンペーンシナリオ書いている明日平です キャンペーンの舞台がオリジナルの高校という特殊ステージの予定です その結果、公式NPCが全くでない すると、邂逅表が全く役に立たない全て表示する
真砂![]() | |
2025/01/30 22:35[web全体で公開] |
😶 シナリオの投稿(その2) 前回の日記でみなさんからオススメいただいた「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を参考に、ようやく拙作の1つを新たに公開することができました。 今回TALTOにて公開させていただいたのは、新クトゥルフ神話TRPG『奈落に咲く花』です。 自作の中ではもっとも新しいシナリオですが、ボリューム全て表示する
幡目![]() | |
2025/01/30 22:44[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdセッション募集『学園街の守護者たち』 こんばんは、幡目と申します。 今回は、オンセンでは一年三か月ぶりに、自作シナリオのセッション募集をさせていただきます。 シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionのシナリオです。 全て表示する
Gilt Lily![]() | |
2025/01/30 23:17[web全体で公開] |
😶 参加者募集中です(CoC6版) 予定が合わなくなった方が出たため、追加で参加者さんを1名募集します。 毎週木曜日の卓になりますので、予定の合う方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/173756655270giltlily 1/31追記 おかげさまで参加者さんが決定しました。 ありがとうございます。
りんりん丸![]() | |
2025/01/31 00:22[web全体で公開] |
😶 PC設定 自分はガチガチな設定を作るわけではないですが、設定欄に導入として物語風に説明文を書いてます。読んでもらわなくてもいっこうに構いません。書きたいから書いてるだけです。 キャラクターがなぜその特技やスキルを身につけたのか?とか考えながらキャラクター作成をすると、同時に設定も自然と出来てきます。細かく書全て表示する
モリクニ![]() | |
2025/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する
かもめ![]() | |
2025/01/31 00:50[web全体で公開] |
😊 VOID終わりっ! VOIDをHO4で参加、無事全員生還しました。 アイザック・アシモフの鋼鉄都市やわれはロボット、それらから影響を受けた作品群が好きだったので、このシナリオ絶対刺さるだろうなと思ってたんですが想像以上に楽しかったです。 しかも元々気になっていたシナリオを、一番自分に刺さりそうだなと思ったHOで参加出来て、相方のHO3のRPも素晴らしくってもう終始楽しかった……。同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました。
醤油(旨口醤油)![]() | |
2025/01/30 05:20[web全体で公開] |
😶 最近の部屋作り 最近こんな感じで部屋を作ってます。 写真の色調・色・コントラストをいじって、そこにフリーのフォントで作ったロゴや文字を乗っける感じです。 正解か不正解か果たして ... 。ちょっと手抜きであることは確か。
たこ![]() | |
2025/01/30 10:46[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても、の顛末 先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました ありがたい限りです この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です 肯定的な意全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/01/30 12:31[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【5卓目その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173734724508/ つまり技能判定は成功か失敗の50%なんだよ! 古物研究家は情報聞き出しで勝負となり、 マヌーバーの攻め側で判全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2025/01/30 15:29[web全体で公開] |
😊 やってやりますとも 2月9日はオフセ。大々的にやってと言われたので、 思いっきりやりますとも。 TRPGプレイヤー向けに伝えると、1d6だけで遊べて、計算要素もほとんどなく、 緩ーく遊んでもたくさん内容を詰めても楽しく遊べる、 ドラゴンキャッスルズRPGという超簡単TRPGで遊ぶつもりです。 場所は神奈川県の全て表示する
新井くま![]() | |
2025/01/30 01:33[web全体で公開] |
😆 インセイン2卓終了! 拙作の『雑煮ロワイヤル』を身内で2卓回させてもらいました。 どちらの卓もキャラの個性が生きていて、とても楽しかったです。 同じシナリオでも遊ぶ相手で展開や結末が変わっていく、そんなTRPGの醍醐味を再確認できました! 楽しいセッションでモチベも上がったので、次のシナリオの準備もがんばるぞ~!