みんなの新着日記 page.26
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| さち | |
| 2026/03/27 23:05[web全体で公開] |
| 柿紋 | |
| 2026/03/27 21:25[web全体で公開] |
😊 夜のあしあとはいいぞ~🐾 前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨ GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした! 同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく! 夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日全て表示する前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨ GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした! 同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく! 夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日程度で遊べそうだなあという手ごたえがあり、テキセGMもアリだな~なんて思ったり。 しかしまあ、体験卓や初心者卓は説明パートが長いので、やはりボイスでやらせて頂きたいなというところ🤔 手前みそですが、自作シナリオを公開したりしたので、オンセンではじめての卓募集にも近々挑戦してみたいです! ーーーー ーーーー ーーーー 🐈夜のあしあと「団地のエトランゼ」 GM/シナリオ■ポール・ブリッツさん PC/PL ■あんころね/グランドトライン0さん ■ミッケ/柿紋 ■ウル/瑠璃さん 楽しいセッションをありがとうございました!
| アキレウス | |
| 2026/03/27 21:10[web全体で公開] |
😶 あと二人来ないかニャー https://trpgsession.com/session/177418184572333i ウィズ卓残り二名募集中! 後よかったら見学来てもええよ!
| えせ | |
| 2026/03/27 20:46[web全体で公開] |
😊 動画上げたので浮上しました はい。いつも通りと言われればその通りなんですが、随分と間が空きました。 でも、実は別の動画を12月にこっそり上げているので...うん、アウトですね。 ここ3ヶ月ほど、忙しくしていたので...。 それはそれとして、やっと戦闘処理に入りました。 盤面を作るのが面倒でした()。 Cocの戦闘はダレる印象があったので少しでも上手く見せられたら良いですね。
| 四睡 | |
| 2026/03/27 20:34[web全体で公開] |
😆 CoC6 地底のペタン KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります 探索者くん生還にて終了~!お疲れ様でした! NPCはしっかりツァトゥグアさんに引っこ抜かれて行きました。最後の最後で出目が悪かった……。 同窓会には行けません。状態で終了だったな。KPとしては、PCくんは最大限頑張ったと思います!これからの人生に幸あれ! 運命の恋人を求めるおもしれー男の子で来てくれたので、NPCちゃんの手を取って、2人で洞窟から生還する圧倒的ハッピーエンドで終わらせてあげたかったのですが、ダイスの女神がそうはさせないとおっしゃっていましたね。どうにかPCくんは生還してもらえたので、胸を撫でおろした。 はじめて友人NPCが女の子だったから、気合い入れてたんだけどまさかの終盤までNPCとは出会わないルートをひた走ってて面白かった。すべて解決法を見つけてからNPCを迎えに行ってて、ある意味白馬の王子様かもしれないと思った。女の子を大変な調査に巻き込むわけないはいかない的な。 あとイナズマ銀河の店長とペタンを一緒に見るPCさんもはじめてだったから、改めてこの子おもしれーとなった。たぶん今回の店長は、今まで回した中で一番いい空気吸えてると思う。推し語りと布教できてhappyだし、自分の好きなものの語りを聞いてもらえたからね。 最後のペタンとの別れで、ペタンのおかげでいろんな出会いがあったと言っていたのがとてもよかったです。ジーンときました。だからこそ、最後はみんな幸せに終わってほしかったですが、あと一歩が遠かったですね。 今回も愛蛙沼の爺さんの一人勝ちかな。最後まで嫌なヤツ!最後まで愉悦たっぷり。最後のシーンはたぶんニヤニヤで近づいたと思われる。PCくんが帰ってくるまで待ってたんでね、お話を聞きたかったんでしょうね。うーん、爺さんに天罰よ下れ! 楽しかったです!お疲れ様でした~!
| セス | |
| 2026/03/27 19:12[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、佐々木さん初先発で勝敗無しの試合は初敗戦、 でしたが、岡本さんは試合連続HR!とか、毎日が楽しい!ですねw 直近の過去日記。 2026/03/26 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その5 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、佐々木さん初先発で勝敗無しの試合は初敗戦、 でしたが、岡本さんは試合連続HR!とか、毎日が楽しい!ですねw 直近の過去日記。 2026/03/26 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177451818391/ 上の日記では、 「自然災害・疫病」 (まぁ、その後のほぼ人為的二次三次的な災害、所謂戦争や飢餓と貧困やフクシマ!系とかも含めますがw) とかが、 「無いTRPGセッションは、 やはり盛り上がりがないよね?(藁) と書きました(草) 今回の日記では、 「大自然と文明」 という、 「TRPG的には所謂世界設定の中心であり、 所謂TRPGシナリオの背景」 というものが、 「やはり、王道ファンダジィーものにも重要だ!」 の話となりますね(草) ではまずは、いつものAIさんからw 「大自然と文明」は、古くから多くの物語で描かれてきた王道かつ対立的なテーマです。 自然の脅威、偉大さ、そして文明の利便性や傲慢さがぶつかり合うストーリーは、人間の本質や未来を問いかけます。 以下に、このテーマにおける典型的な物語の構図や、代表的な要素をまとめました。 1. 王道のテーマ・構図 自然への畏敬 vs 文明の傲慢: 豊かな自然を文明(都市、産業、機械)が破壊・征服しようとし、自然側が怒り (モンスター、精霊、災害)となって逆襲する構図(例:『もののけ姫』、『風の谷のナウシカ』)。 サバイバルと適応: 文明崩壊後の荒廃した大自然の中で、人間が知恵を絞って生き抜く、あるいは自然と共生する道を 探る物語(例:『Dr.STONE』)。 境界線と調和: 文明と自然が交わる場所(森の入り口、村など)で、異なる価値観を持つ人々が衝突・理解し合う物語。 失われた文明と自然の再生: 古代の高度な文明が滅び、その跡地を自然が飲み込んでいる(緑に覆われた遺跡など)、ロマンあふれる風景。 2. 代表的な要素・シンボル 大自然: 森、海、荒野、巨大な山、精霊、守護神、動物たち。 文明: 都市、工業機械、軍事力、技術、鉄、煙、コンクリート、知識。 橋渡しとなるキャラクター: 自然と文明の両方を知る人物(隠者、シャーマン、両親がそれぞれ異なる文化を持つ者)。 3. このテーマが描かれる理由 「大自然と文明」の対立は、単なる環境問題だけでなく、「人間は自然とどう向き合うべきか」という普遍的な哲学を問いかけます。 文明の便利さを享受しながらも、自然の偉大さを忘れられないという人間の矛盾を描くのに適したテーマです。 この二つの要素のバランスが、破滅的な結末になるか、共生の道を見出すか、物語の結末は作家のメッセージによって異なります。 まぁ、最初に、 「多くの一般的な人たちにとっては、 最初にファンタジィーといえば、 当前に所謂ファンタジィー的な世界設定のことを思い浮かべる」 と思います(大草原) そして、 「そんな所謂ファンタジィー的な世界設定が、 どんな感じで、 プレイヤーキャラクターさんのいる所謂文化や文明に影響を与えているのか?」 とか、 「つまり、よくあるTRPG学級会的なネタの一つとしては、 所謂凶悪なモンスターさんたちが多く原野とかに出没している世界だから、 効率良く?プレイヤーキャラクターさんとかが所謂一般的な社会を守るために、 軍隊系組織(4大兵団とか)とか冒険者ギルドとか鬼滅隊とか呪術高専とかとかの、 (最後の指輪を破壊するためにその指輪が造られた火山口に指輪を捨てに行くグループ!とかw) 所謂公的または秘密裏な組織とかが色々と存在ているような文化、文明」 とかとかですね(藁) ある意味で、 「それらの大自然と文明の対立と協調が、 できる限りそれらしくあればあるほど、 完成度が高く良質かつ傑作なよりリアルな王道ファンタジィー作品である」 という、 「一般的な評価になっているワケ」 だと判断してます(草) 多分ですが、 「所謂世間一般的な作品としての評価としては、 この作品としてのこれらの大自然と文明の対立と協調が、 より一般大衆に分かり易く、かつ、合理的かつ感動的であればあるほど、 一般世間的には高い評価を得ている」 と、 「セス的には判断しております」 です(指輪物語とかアバターとか進撃の巨人とかとかですねw) つまり、 「所謂創作活動全般としては、 この大自然と文明というテーマの内容こそが、 一番に難度か高い部分」 と言おうか、 「その創作物自体の所謂一般的な評価が決まってしまう最大要素である」 ってことですね(南無) だから、 「多くの所謂クリエイターさんたちは、 大自然と文明というテーマの内容をスルーする作品ばかりを造っているワケ」 (まあ、既存の危なげない内容をそのままパクっているワケですねww) です(合掌) まぁ、 「TRPGキャンペーン的には、 正直的にはセスもぶっちゃけそういうスルー派(走召糸色木亥火暴)」 の一人ですが(だって、その内容か一般大衆的では無いのでwww) ということで、 「当前にほぼ全てのTRPGマスターさんたちは、 この辺の大自然と文明というテーマの内容をスルーしてるはず!」 ということで、 「もし、面白い大自然と文明というテーマの内容のTRPG作品があるよ!」 と、 「知っている方々がいれば、こっそりとセスに教えてください」 です(本当にこっそりで良いですwww) では、「その7」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月12日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73 https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回 https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/27 18:04[web全体で公開] |
😲 私は何でこんな単純なことに気が付かなかったんだ!? 2026/03/27 07:19の日記で募集した、 パソコン、スマホ、タブレット、どれを使うか? のご意見募集についてですが、 投票 https://trpgsession.com/vote/uid159_1774602074/ にも、同じ質問で集計します。 ……システムを「マルス2nd」で絞り込めば 一発でヒットします。 ドマイナーなので(泣) 投票によらずとも、コメントでも受け付けは続けます。 お好きな方でどうぞ。
| 那緒 | |
| 2026/03/27 18:01[web全体で公開] |
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!2回目! 波乱ですわ~~~! 今回のPC達は「振り回す側」「振り回される側」のツーカーの仲!そして、当の振り回す側のPC1は、1日目大暴れの2日目スヤスヤ! ……怪獣か何かですの……?なので、RPが少ないんですわ~! それが影響してか、過去最速でお話が進んでいきますわ~~~! 以下個人的ハイラ全て表示する波乱ですわ~~~! 今回のPC達は「振り回す側」「振り回される側」のツーカーの仲!そして、当の振り回す側のPC1は、1日目大暴れの2日目スヤスヤ! ……怪獣か何かですの……?なので、RPが少ないんですわ~! それが影響してか、過去最速でお話が進んでいきますわ~~~! 以下個人的ハイライト! KP「心理学など振らずとも、ゴリラでも分かるでしょう。その返事は、1ミリもあなたの言葉を信頼してません」 KP「本当にアレなんですが、今してる行動も『正解』なの、ちょっと怖いです……」 PL1「本能が最適解を導き出す(」 KP「もっと理性的に動いてくれると助かります。翻弄されないから……!」 PL2「PC1に『生きてる?』ってメッセージを送っておこうかな」 PL1「『今を生きている』と返信しましょう」 KP「すごく哲学的だわね……?」 以上!進捗度は……40%くらいだと思いますわ~~~!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/27 16:50[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「鬼宿志積」 システム:メタリックガーディアン 鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ) 乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型) 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。 だ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ) 乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型) 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。 だが実はかつてイシュヴァエルシンジケートで裏の地下試合を行っていた選手で、殺人も辞さない試合に嫌気が差して抜けた過去があった。 それを嗅ぎ付けたディスティニーの下部組織、闇のクラッシャー集団「ブラックベルト」の勧誘を断った為、過去をばらされて興行を続けられなくなる。 地球での活動の場を喪った彼は、自由傭兵団「黄道騎士団」にスカウトされる。殺しの絡まない依頼には協力する事を条件にスポンサーになってもらい、マスクマンのリンケージとしてコロニーを中心としたネット配信での興行を行っている(試合相手はフリーのクラッシャーや黄道騎士団の面子) 愛機は、カニバトラーをベースに実戦仕様にカスタムした「キャンサー」 巨大なコヴェットシザースと、鋏状のシールドから放つビーム刃が武器。 「何処が舞台でも、誰が相手でも、俺は俺の戦いを貫く! 明るく楽しいクラッシャーバトル、これだ!」 6レベルクラッシャーを作ってみるテスト。 「黄道騎士団」第5弾。 プロレスラー的クラッシャーにしてみた。 クラッシャーのメジャー特技がどれも合わなかったからだが、何気にヘビーストライクやフィニッシュブロウをまともに積むの、あんまりなかったな。
| 列方東西 | |
| 2026/03/27 13:24[web全体で公開] |
😶 初シノビガミを終えて 先日、初シノビガミを終えてシステムの裾野を広げた列方ですが、さらなるシステムの開拓を試みたい次第です。 ダブルクロスとかゴブスレとか気になってます。 特に放映中のアニメ「勇者のクズ」の世界観とダブルクロスが似ているとの風の噂を耳にしたのでやってみたいですな。 それよりもダンジョンアタック向けの素材の作成をして百迷宮や魔王宮殿をやりたいと思ったり。 時間と技量に悩ませられているこの頃です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/27 12:09[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、締切の迫る担当が急病になったぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パンデミックなかったのは幸いだけど、まさかこれもやってとか言わないよね?(真顔) もうめんどうみきれよう(某チートバグ動画) 会社は締切作るのが大好き。 達成率は考えてない。 達成できなければ犯人挙げて糾弾する。 通常なら作業担当でありそれを管理する上長が責を負いますが、裏技として外注を参加させたことにしてそいつの怠慢が原因という言い方で責任転嫁出来ます。 失敗を残すと出世レースに響く企業だとそういう手法が大好きになり人の入れ替わりが激しくなる傾向があります。 そして有識者が消えた属人化ファイルの解析が次の仕事に足される。 一度そんな責任転嫁をした人は保険の作り方を学んだと勘違いして、脱落者の成果の所有権を主張しながら問題先延ばし能力ばかり成長していく。 こうして実質立役者をバカにしながら高給を得る張り子の虎が出来上がるわけです。 ヤバいね。
| マット | |
| 2026/03/27 09:27[web全体で公開] |
😊 新年度の目標 多忙故にTRPGがあまり出来ない身ですが、目標立てるだけならタダですので。 ・ボルグ退治のリハビリセッション ・シティアドシナリオ:乙女は風になりたい【5月末まで】 ・史実をもとにした2つのロリコンが交錯する高レベル帯シナリオ【出来れば秋まで】 ・ルルブ1サンプルシナリオの大幅アレンジ、初心者向けシナリオ「ゴブリン達を駆逐せよ」のBOOTH登録【今年度中】 さあ、いくつ出来るかな。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/27 07:19[web全体で公開] |
😍 未来の【マルス2nd】遊戯者様!ご意見募集中 現在、 我らがコミュニティ 「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」 https://trpgsession.com/community/commu164614020421 の、 「ゲームプレイ補助ツール作成について」 全て表示する現在、 我らがコミュニティ 「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」 https://trpgsession.com/community/commu164614020421 の、 「ゲームプレイ補助ツール作成について」 https://trpgsession.com/community/commu164614020421/thre167989374982/ スレにて、 「現在作成中のこのツールは、スマホやタブレットでも使えるようにしますか?」 という仕様決定のため、ご意見募集中です。 皆さんは、オンセする際、PC派?スマホ・タブレット派?どちらでしょうか? 2023/04/04 20:50の私の日記でも触れましたが、 【マルス2nd】を遊びたい人、ルルブ所持者、共に結構いるみたいだけど、 ”遊びたい”かつ”ルルブ所持”の人って(見かけ上)いないっぽい。 ”遊びたい”けどルルブがない。 ”ルルブ所持”だけど遊びたくない。 そんな方たちも、もしかしたら、未来の【マルス2nd】遊戯者かもしれない。 ぜひご意見を伺いたいので、どしどしコメントください! もちろん、今現在一緒に遊んでくださってる皆様も! (ぼそっと「○○派」とコメントするのも可です) ……それとも、この先PCはオワコン化して、スマホ・タブレット一強時代がくるのかなあ……? 追記: 投票 https://trpgsession.com/vote/uid159_1774602074/ にも、同じ質問で集計します。 ……システムを「マルス2nd」で絞り込めば 一発でヒットします。 ドマイナーなので(泣) 投票によらずとも、コメントでも受け付けは続けます。 お好きな方でどうぞ。
| しらたま | |
| 2026/03/27 06:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】活動の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまはしたくなりませんか?懐古。 わたしはしたくなりました。懐古。 というわけで急にします、懐古。 ________________________ 【オンセン登録日】2024/8/18 当時あまりにも『シノビガミ』がやりたすぎて、 サイトを色々めぐった末にこちらへ辿り着きました。 ド緊張してガチガチに固まりながらも、 「自分から飛び込まなきゃ何も始まらない!」 となけなしの勇気を振り絞って参加申請。 元々 TRPG は友人と年単位でやったりやらなかったり(ラジバンダリ) する程度で、ゆるく集まったついでに時々遊ぶくらいだったので。 そもそものルール理解が大変に甘々なら、 オンセの勝手など全くわからない初心者中の初心者。 でも その時にご一緒した皆さまが 手取り足取りやさしく教えてくださったり、 楽しく遊んでくださったおかげで 今もここにいます。 ________________________ その後も数々の卓に参加させていただいたり、 自分から募集をかけるようになったりするうち。 大なり小なりトラブルが起きたこともあれば、 反省しきりに自らを振り返ることも多いですが。 それよりも何よりも、わたしの心のなかは たくさんの素敵な思い出で満たされています。 これまで関わってくださった全ての方々に感謝を。 これから関わってくださる全ての方々に感謝を!!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/27 01:47[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりの強敵でしたが無事討伐成功! やはり慣れてる人は立ち回りちゃんとしてるなあ PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡 【所感】 ・早速ボスとタイマン。弱体化イベントを全部こなしてないからかなり強い状態です ・どの攻撃もかなりの痛手でしたが、ファイターがパッシブスキルで挑発持ってるんじゃないかってレベルで攻撃を全部吸っていったためにダメコンが何とかできました ・後衛はひたすら補助と回復と矢を撃ちつつ、片方ずつ前に出てお互いをかばいあっていました ・何故か攻撃だけからっきしのファイターが必死に戦っている中、マレットをぶん回すイーヴ神官がきっちりとどめを刺してご満悦 ・ドロップまで決めたところで中断。次回で終わりの処理をやっていきます
| 鴉山 響一 | |
| 2026/03/27 00:36[web全体で公開] |
😶 【3/28夜PL募集】D&D5eテキセ単発シナリオ 週末の土曜日28日の夜、TRPGオンセンSNSで、D&D5eの単発の6レベルテキストセッションの募集がなされています。もちろん私も参加予定です。まだ参加枠が若干あるようですので、ご関心ある方是非一緒に冒険いかがでしょうか。「東洋の国の冒険」ってことで、もしやあそこかしら? https://t.co/skFErLNngk
| 四睡 | |
| 2026/03/27 00:27[web全体で公開] |
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしかない。注意 先生、ハッピーエンドがほしいです……。 シナリオが始まった時点で、もうどうしようもなく取り返しのつかないことになっているからなあ。ここからは美咲ちゃんを壊してオーナーの儀式を阻むか、壊さずオーナーの儀式で死ぬかのどちらかなんだもんな。 町田くんは無事に倒した。最期の最期で正気に戻るんじゃないよ。悲しいだろうが。死ぬな町田くん。でもせめて正気になれたからマシなのかな……。わからん……どうだったんですか町田くん。 その後、色々あって不定の発狂で5番を選択したから、PCちゃん2人と美咲ちゃんがめっちゃ大切な人になった!よ~しこれからは美咲ちゃんも大事なお友達な!ってなった次の瞬間、私を壊してと言われて涙。ここら辺、自PC出しゃばり過ぎたかもとやや反省をしております。うーん、発狂のRPって難し~! どうにかさあ、神と他の人形だけ潰すとかできませんかねえと思ってたら、オーナーずっと見てたのね。そりゃそうか……。なら美咲ちゃんの行動も自我のある様子も見てたのに、違うって言うんですか?いや、ごめん。部外者にはわからない事情があるんだろうな。たぶん美咲ちゃんを大人にするってのが大事なんだろうな。人形の美咲ちゃんは大きくなれないもんね。 でもさあ、PLとPCとしては、オーナーに美咲ちゃんを理由にしてほしくないな~と思った。美咲ちゃんが傷つくよ。自分のせいでお父さんが人を殺したんだって。 オーナーはどうしても儀式を成功させなきゃならない。自PCはどうしても他ふたりのPCたちが生き残らせたいし、せめて美咲ちゃんのお願いをやり遂げたい。もう主張のぶつかり合いですわ。譲れねえ戦いをしようじゃないか。炭酸飲料2本持っててよかった。 次回、戦闘から再開~。もう最終回か……。楽しみだが、胸が苦しいぜ……。
| フルフル | |
| 2026/03/27 00:13[web全体で公開] |
😆 シノビガミ【「お米様計画」強奪作戦】一日目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのシノビガミです。いやぁ、楽しい。まだ、戦闘に入っていませんがロールプレイが楽しい。 それはそうと、久しぶりのシノビガミなのでめちゃくちゃミスしました。 ・功績点の計算を間違える 違うんです(違わない)!使用可能功績点と初期配布功績点と間違えたんです。(見苦しい言い訳) キャラ初期作成時は功績点0点なので、6点の長所取れないのになぁ…なんで取ったのかなぁ…。 ・チャパレの設定をうっかり忘れる いやぁ…差分の設定だけして満足しちゃってシーン表とか感情表の設定し忘れました。 ・秘密の受け渡しを忘れる プレイングのミスです。ロールプレイに夢中で普通に忘れてました。高貴なロールプレイ難しいんですよ。高貴ってなにさ!?What is 高貴? (忍法構成が終わってるのはいつものことなのでカットです。クトゥルフで探索技能取らない人がまともな忍法構成してるわけない。あと、毎回キャラシのパスをGMに送るのを忘れる) 次で最終サイクルなので頑張りたいです。 あ、ロールプレイ!皆さんロールプレイが真面目です。セッション中、「うわ!何そのかっこいいロールプレイ!?」「こ、これが…忍術バトルTRPGシノビガミ!」ってなってました。 次回は真面目なロールプレイを心がけたいと思います。
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/26 20:59[web全体で公開] |
😶 Pathfinder2eキャラクター作成会 Pathfinder2eのキャラクター作成会を配信でやります。 今回は概要とキャラクター作成のやり方を説明しつつ実践する感じですが、後日本番もやる予定ですので、興味のある方は見に来てもらえると嬉しいです。 Pathfinder2eも面白いTRPGだから、いずれ募集やりたいので……!!