Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.66
Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
あるるん![]() | |
2019/05/05 21:31[web全体で公開] |
トビウオッ![]() | |
2019/05/05 21:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの豆知識? 最初は使いづらいって思いましたが、卓を繰り返すことで完全にココフォリアを気に入ってしまったトビウオッです。 そのココフォリアですが、GMをやる際、秘匿キャラの情報をNote欄に入れるとPLモードの方々に全て見えてしまいます。 そうなると、ステータスやその他メモも迂闊に書いておけず、管理が大変全て表示する
ユッキー![]() | |
2019/05/05 20:34[web全体で公開] |
😶 このすばオリジナルシナリオ「この素晴らしきエノキに祝福を!」 昨日はこのすばオリシ4作目を回しました。 参加して下さったのは八握さん、綾辻さん、モフモフ=青山ブルーマウンテンさん、Alicentさんの4名です。 内容が薄かったせいでセッションが最速の1時間30分で終わってしまいました。 シナリオのアイデアを貰い、現在は内容を濃くしてまた立てたいと思います。 八握さん、綾辻さん、モフモフ=青山ブルーマウンテンさん、Alicentさん本当にありがとうございました。 また機会が御座いましたらよろしくお願いします。
ふもふもsan![]() | |
2019/05/04 22:26[web全体で公開] |
🤔 暇な夜…! 今晩の予定が悉く流れ、凄く暇人に…! 元々は友人と電話する予定で、わりとガッツリ時間取ってたので寂しさもひとしお…。お酒が進みますね…! 誰かが寝るまでTRPG雑談!とかいつかやってみたいなあ…
ザッパトルテ![]() | |
2019/05/04 20:43[web全体で公開] |
😊 あったよ、このすばTRPGが! でかした! というわけでこのすばTRPGを買いました。まさかTRPGコーナーではなくこのすば特設コーナーにあるとはこの海のリハクを以ってしても…… 「違う、あの娘は本当に天然なんだって!」 このすばは読んだことないですが、楽しめればいいなーと思います ┌(_△_┌ )┐
蛍![]() | |
2019/05/04 20:10[web全体で公開] |
😊 初心者卓の見学のご案内 本日20時30分より、【初心者KP】一室から【初心者限定】卓を開催致します。 拙いキーパリングになるかと思いますが、見学ご希望の方は下記URLよりご入室下さい。 PC版 全て表示する
明日平![]() | |
2019/05/04 19:51[web全体で公開] |
😶 5月4日はSWの日 5月4日はSWの日らしいですね (ここでオチがわかった人は後は読まなくてもいいです) そういえば昔SWでファリスの神官戦士をやっていたころ 「ファリスと共にあらんことを!」ってネタをやってたのを思い出しました いや、ただスタウォーズもソード・ワールドもSWなんだなってだけの話です もちろん今日はスターウォーズの日 「May the Force be with you」が(May 4th)とかかってるわけですね ソードワールドの日ではありません
オラフ![]() | |
2019/05/04 18:31[web全体で公開] |
🤔 タイプ どちらかと言うとHO4とか5とかが 合ってる。 賑やかし屋さんっぽいとこある。 今回、HO1やってみたけど 空回りしてる。 正統派は苦手かも?! まあ頑張る(>_<)
COBRA![]() | |
2019/05/04 16:40[web全体で公開] |
😶 PCへの報酬 CD&Dシステムはレベルアップする際に、 対応したモンスター経験値と、 得た金貨の枚数相当の財宝により成長する。 (一応、ミッション経験点の拡張ルールもあるけど。) CRPG含め多くのシステムがレベルアップをD&Dから模倣し取り入れているのは 「キャラの成長が楽しいから」だろう。 キ全て表示する
ぽリふぇ![]() | |
2019/05/04 14:27[web全体で公開] |
😍 平成令和をまたぐ、深夜卓 こんにちは 最近、PLよりもGMを担当する割合が多いぽリふぇです。 今更ですが、平成令和のまたぎ卓を楽しんできましたよ〜という報告と記録を。 以前、毒入りスープ改変版をプレイしたメンバーで クローズドシナリオをセッションしました。 例のごとくニャル様のお遊びでお呼ばれした探索者たち。 全て表示する
ジンとにー![]() | |
2019/05/04 12:50[web全体で公開] |
😶 TRPGの醍醐味(異論は認める) TRPGの醍醐味の1つは、「何でもできること」にあります。 やろうと思えばJRPGのように「たたかう」で真正面から殴り合う必要もありませんし、「ぼうぎょ」で真正面から攻撃を受ける必要もなく、「まほう」の対象を敵味方に絞る必要もありません。「どうぐ」の使い方は無数にあり、戦闘中ですら「はなす」事もで全て表示する
明地![]() | |
2019/05/04 00:29[web全体で公開] |
😶 初GMの覚書 ・アドリブ大事 ・やっぱり再判定は大事 ・やたら難易度を高くするよりギリギリの判定値に調節するのが大事 ・言外の説得力大事 ・PL褒めるの大事 思いは伝えなきゃ無意味 ・全体に気を配るの大事 ・PLの足掻く様をニヤニヤしながら眺めるの大事 とりあえず初GMでしたが、感触としては上手全て表示する
蒼兎![]() | |
2019/05/03 23:19[web全体で公開] |
😶 オンセン初セッション 今回はキャンペーンシナリオの導入だけだったけれど、システムに不慣れなのとスマホ参加だった為、キャラシ作成の時と同じ様に色々とバタバタしてしまった。 初心者全開な質問にも丁寧に答えてくれたメンバーの皆さんには感謝しかない 物語はまだ始まったばかりだけれど、これからキャラと共に、私自身もPLとして成長出来たらと思う
アーリング![]() | |
2019/05/03 19:20[web全体で公開] |
😊 令和初セッション、大成功! ★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する
明地![]() | |
2019/05/03 15:57[web全体で公開] |
😶 いよいよ明日がセッション本番ですよ! むっちゃドキドキしてきた…。 PLの皆さん、今日くらいはRPは休んで明日に備えますよね? >>明地 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::全て表示する
たぬき![]() | |
2019/05/03 09:32[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(オンセ初GMを終えて) オンセ初GM、終わった。 疲れた~・・・歳かな(苦笑)。 感想としては。 オフセとオンセの表現的な違いははっきり感じたけど、どちらも本質的には全く一緒だと思った。 結局のところGMは「私の脳内遊園地にようこそ!楽しんでいってね♪」ということなんでしょう。 (*‘全て表示する
Nサブ![]() | |
2019/05/03 03:19[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュ振り返り 2年前のシナリオ引っ張り出してのドラクルージュ初心者向け卓「血の夜明け」。 お二人とも、改めてお付き合いいただきありがとうございました。ぐだぐだGMはせめてメモだけでなくって、前回のリプレイを頭から読み返すべきだったのではないのかとの反省。ぐだぐだGMの進行により卓は戦慄の2日目へ(趣旨は初心者会全て表示する
チハ![]() | |
2019/05/03 03:15[web全体で公開] |
😶 時間(一生)は短いね、 やりたいゲーム(システム)は沢山あるけれど、 時間も体もたりないね。 でも、これは、ひょっとすると、幸せなことかも。 なぜなら、そこにはPassionがあるから。 Passionは生きる原動力となり、そして、正の方向へ向かせれば、明日へのポジティブな意志となるから。 なんてね... ははは Good Night & Morning!