夏風さんがいいね!した日記/コメント page.78
夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タカ | |
| 2020/12/29 16:05[web全体で公開] |
| こるめ | |
| 2020/12/29 11:30[web全体で公開] |
😆 初セッションの思い出 そういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。 みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。 温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3全て表示するそういえばちょうど去年の今日に、自宅にリア友を招いてお泊まりでCoCオフセをやったのが初セッション&初KPでした。 みんな社会人なのに学生のようなお泊まり会をする、というだけでもワクワクしたものです。 温めておいたダイスをようやくお披露目し、初めてのキャラシをあーだこーだ言いながら作って、3人ですきやき鍋をつついて夜ご飯休憩を取った後、セッションを始めて。 準備したと思っていたのに、情報を出す時になって「あれ、これは読み上げじゃなくて印刷すればよかった」と気付いたり、PLが謎解きしている間目の前でソワソワしたりとガバKPでしたが、それなりに楽しんでもらえたようだったのでホッとしたのを覚えています。(お世辞感が隠せないタイプのリア友なので) セッション自体は1〜2時間で終わってしまったため、その後することがなくてテレビゲームで遊んで就寝したというダラダラした会でしたが、これをキッカケに、間は空きつつも何度かオンラインで遊ぶくらいになったのでいい会だったのだと思います。 そういう訳で、開始時期だけみれば今日でTRPG歴1年になりました。 コロナのせいで、普段会わない人とオフセをするとか、すき焼き鍋をつつくこととなんてできないご時世になってしまいましたが、様々なオンセツールに助けられて、遊び続けられていることに感謝しかありません。 そして、手汗かきながらオンセンに登録し、知らない人との初めてのセッションが楽しかったので、こうして今も続けられていることがとても有難いです。 しばしば、楽しませてもらうという受け身の姿勢ではなく、一つ一つのセッションを「一緒に楽しもう!」という前向きな人が集まって楽しいセッション、思い出に残るセッションができると感じています。 ベースのテンションが低めな私なのでわかりにくくて恐縮ですが、今後も「楽しむぞ!」という気力がある限り、いろんなセッションに参加させていただけたら幸いです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/28 12:16[web全体で公開] |
🤔 ドゥームガールおばさん? どこかで買ったデッドラインヒーローズのるるぶ、 せっかくだから使わないとなので、基本るるぶをぱらぱら。 テクノマンサーのイメージができました。荒廃した未来から来た海兵隊員みたいな。 はい、イメージはDoomguy+トランクスですね。苗字+名前で「どうむ がい」なんてやろうとしたけど、 そ全て表示するどこかで買ったデッドラインヒーローズのるるぶ、 せっかくだから使わないとなので、基本るるぶをぱらぱら。 テクノマンサーのイメージができました。荒廃した未来から来た海兵隊員みたいな。 はい、イメージはDoomguy+トランクスですね。苗字+名前で「どうむ がい」なんてやろうとしたけど、 そんな合致する苗字ないので、「塔向(とうむかい)」に。 でもって、なんか海外のMODでよく一緒にいるしずえさんからお名前を拝領。 名前だけはできた。問題はテクノマンサーでできるか。なければサプリも検討。
| みおと | |
| 2020/12/28 01:41[web全体で公開] |
😶 年内PL納め 年内PL納めは、デッドラインヒーローズRPGの キャンペーン最終回。泣かされた。゚(゚´Д`゚)゚。 https://twitter.com/miotomino/status/1343230626904690688ツイートを表示する年内PL納めは、デッドラインヒーローズRPGの キャンペーン最終回。泣かされた。゚(゚´Д`゚)゚。
| しょーちゃん | |
| 2020/12/27 23:01[web全体で公開] |
😶 完 全 燃 焼 デッドラCP 完走!!!!!! したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお (まだ余韻パートがあります)
| Satoshi | |
| 2020/12/27 20:11[web全体で公開] |
😶 GMは簡単?大変?上手?下手? 年内もあと数日になりました。ごきげんよう GMを増やしたかった時期が私にもありました。 ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。 GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれ全て表示する年内もあと数日になりました。ごきげんよう GMを増やしたかった時期が私にもありました。 ただ、本当はGMして欲しい云々より自分自身がPLをしたいと伝えてる事が大事だったのかもしれない。 GMを断ることは悪いことではないし、他の場所で他のプレイヤーと遊ぶ事も悪いことではない。なんでやってくれない族に負けないで。自分が楽しめる環境を整える事は良い事です。 などと思い浮かべるけど、何がGMをしない理由になるのだろうか。 1技術的に不安 マスタリング・トーク・ツール習熟・シナリオ これに関しては、学べる場所や情報のオープンソース化していけば解決できる問題かもしれない。 2メンバーマネジメント 人を誘う、日程調整。 これをしてくれる人がいるなら、自分がマスターをやっても良いという人が出現しそうな程、手間がかかる要素。 また単発(野良)セッションでは、どの様な相手かわからずトラブルになる可能性もあるので、人脈があり安定したマネジメントが出来る方は、みんな探している気がする。 3現状に満足 今の環境に不満がないので、新しい事(GM)をしなくても十分満足している。 これに対しては打つ手がない。 4緊張 仲の良い人と試してみるでしょうか、ちょっと2番と絡んでくる話ですね。 思いつくのはこの程度ですね。 皆さんは何番が主な理由だと思いますか?もしくは他の理由があるのでしょうか?
| まりも | |
| 2020/12/27 18:32[web全体で公開] |
😶 出目芸人 COC「奇怪なる隣人たちへ」に参加させていただきました。これぞクトゥルフ!というシナリオでした… ラストに波乱の展開があったものの無事生還しました。使用キャラを迷った挙句一番探索向けのクレール君にしたのですが応急手当がキャラの命を救うという活躍をしてくれました…。1点で全て表示するCOC「奇怪なる隣人たちへ」に参加させていただきました。これぞクトゥルフ!というシナリオでした… ラストに波乱の展開があったものの無事生還しました。使用キャラを迷った挙句一番探索向けのクレール君にしたのですが応急手当がキャラの命を救うという活躍をしてくれました…。1点で救える命がある。 KPのヌガーさん、同卓してくださった遥々さん、午後のいちごさんありがとうございました! そして何度か卓をやって気付いたのですが自分の場合出目が高いか低いかの二択になりつつあります。 本日は100ファンを二回やらかしました。 そして成長判定で1を出す。違う出すタイミングはそこじゃない… これからも出目に振り回されつつ卓を楽しんでいきたいと思います。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/12/26 23:52[web全体で公開] |
😆 ルルブを買いました! なんかオンセンでしょっちゅう募集がかかっているのをお見かけしたので、「デッドラインヒーローズ」を思い切って買ったよ! さらっと読んだ感じ、ブラックジャケットにあるシステムとないシステムがあったので、感覚で掴めそうな気がしました!(笑) システムに慣れたら、ブラックジャケットとコラボとかできる全て表示するなんかオンセンでしょっちゅう募集がかかっているのをお見かけしたので、「デッドラインヒーローズ」を思い切って買ったよ! さらっと読んだ感じ、ブラックジャケットにあるシステムとないシステムがあったので、感覚で掴めそうな気がしました!(笑) システムに慣れたら、ブラックジャケットとコラボとかできるのかな?だとすれば夢のコラボできるじゃないか…ウヘヘ… 来年は詰みルルブを減らしたいな!!! あとは、「マギカロギアリプレイ集」も一緒に買ったよ! めちゃめちゃ分厚くてびっくりしたけど、少しずつ読み進めたいな…
| うめお | |
| 2020/12/26 18:05[web全体で公開] |
😶 初KPへの道(破) (前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という 友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに? 【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な シナリオを回してはいけない。 うめおおぼえた… まあ、ハッピーエンドにはたどり全て表示する(前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という 友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに? 【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な シナリオを回してはいけない。 うめおおぼえた… まあ、ハッピーエンドにはたどり着けたけど… もっとシナリオを読み込んでおくべきだった、とか色々、自らの キーパリングのつたなさに悶々と後悔していたとき、イヤホン越しに 友人の声が聞こえた。 「で、来週は何のシナリオするの?」 「まって。なんでそなるの」 何か、色々後悔はあるのですが、上手くいっていたようです(?)。 なんでなんだ…?自分でもよく解らない。 とにもかくにも、その次の週には、復習をかねてもう一度 キャラメイクと、30分ほどの短いシナリオを回すことになりました。 「今度は準備万端で臨む!」という私の決意は、果たして 実を結ぶのか? 「GMとかKPとか、思い切ってやってみれば、まあなんとかなるで!」 というメッセージを込めて(勿論、各GMやKPさんへの敬意は忘れて おりませんよ!ありがとうございます!)年内にもう一回続きます… 本当に、なんで上手くいったのかよく解らないんですけどね…
| L_PLS | |
| 2020/12/26 17:42[web全体で公開] |
😆 D&D LV1~20までのキャンペーン終了! 「D&D5版買ったんだけど、面白そうだから遊んでみない?」からはじまったD&D慣れしていないメンツを集めての単発セッション……それがもう一回、もう一回と積み重なって、気が付けば、3年かけてD&D5版の最大LVである20まで遊んでました。 続きが遊びたいと言われると、GM冥利にも尽きるというものです全て表示する「D&D5版買ったんだけど、面白そうだから遊んでみない?」からはじまったD&D慣れしていないメンツを集めての単発セッション……それがもう一回、もう一回と積み重なって、気が付けば、3年かけてD&D5版の最大LVである20まで遊んでました。 続きが遊びたいと言われると、GM冥利にも尽きるというものです。 最初のシナリオは日本公式で配布している「腐敗の影」、そこから話を膨らませたオリジナルキャンペーン。 途中、買ったけどやれていなかったウォーハンマー2版のキャンペーンシナリオ「アルトドルフの影」もコンバートして遊びました。(ウォーハンマーは最近、4版出ましたね!) ロマンあふれる戦争ものや演劇を舞台にしたもの、ドラゴン退治として冒険に行ったらドラゴンの巣窟だった話、 要塞まるごと作って攻略はPLにぶん投げたり。無名の冒険者が、国の英雄になり、世界を救う英雄になり……。 最後の方は冒険者をラストダンジョンに向かわせるために、いがみ合っている国々が連合軍として協力し合うシーンもありました(もちろんPC達も国々を説得して回ったんだけど)。 TRPGを通して一大叙事詩をみんなで作った、というのがキャンペーンを通した感想かな。 PLの皆さま、ありがとうございました。
| ナウいヤングマン | |
| 2020/12/25 20:33[web全体で公開] |
😶 あそびおさめろ ちょっと急すぎた。第3卓は、1月の身内卓に切り替えました。 ----- 【新クトゥルフ神話TRPG】我々には夢がある【第3卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160882007168SGRYMN
| Kei | |
| 2020/12/25 19:47[web全体で公開] |
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。 正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。 それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。 ふうむ。それで考えてみたのですが。 確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。 もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。 けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。 例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。 ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。 例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。 例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。 例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。 さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。 けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。 適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。 いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。 実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。 でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。 それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。 どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。 わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。 もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。 そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
| みおと | |
| 2020/12/25 18:13[web全体で公開] |
😶 メリークリスマス! https://twitter.com/miotomino/status/1342397213272547328 Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?ツイートを表示する Twitterの埋め込みってこれで出来るのかな?
| KAL666 | |
| 2020/12/23 08:29[web全体で公開] |
😶 ファンタジーにおいて シティアドベンチャーのなかでも推理もの? トリックなんかを用いた話ってうまくいくのだろうか? 練りがあまくて、ガバガバで上手くいかなかったことが過去に数回。 いっつも洞窟探検、アイテム集めでは正直つまらない。 なにか面白いシナリオというかスタイルはないだろうか。
| ロウブリ | |
| 2020/12/22 11:58[web全体で公開] |
😶 ネクロニカについて 自分結構ルルブ眺めて「このアイテム、スキルがあるならこういうキャラでこういうRPはどうだろう?」というのを考えるのが好きな人間なのですが、そういう人間にとってこのシステムはどうなんですかね? 調べた感じ、改造とかクラスとかスキルとか結構キャラメイクの幅が広そうに思えるのですが。 ちょっと購入に難儀してるのは表紙家族に見られたら爆散すること(ブックカバーつければいいけど)
| みおと | |
| 2020/12/22 11:52[web全体で公開] |
😶 普通の日記 おかげさまで楽しいセッションに 恵まれている日々ではありますが ひとまずは普通の日記を書きます。 全国的に大変な事になっています。 ギター教室、セミナーに通うのも しばらくお休みする事にしました。 寒いですし出来るだけ早くお家に 帰りましょう。それで、できたら ここでみんなで楽しくゲームして 遊びましょう。身体と同じく大事 なのは、気持ちの方も弱らせない よう、楽しい事を考え、すること。
| フリア | |
| 2020/12/22 02:51[web全体で公開] |
😶 激闘!アビコロ!!:私にフェンサーは合わない() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜日に参加させてもらった肴さん主催の激闘!アビコロ!!(8~9帯)を参加させてもらった卓感想ー 戦闘卓なのでシナリオってものはない。司会さんの種族がいまだに気になってる 自分はフェンサー9ライダー7エンハンサー5アルケミスト2のナイトメアで参加。まともにライダーもフェンサーも使ってない上にFAないって大丈夫なのか・・・?と思いつつ当日へ、まぁ杞憂じゃなかったですね() 獲物はテムスガルドフレイル、MP不安も抱えてた 一戦目はオーガのウィザードとバーサーカーとロトン。こっちは普通・・・山はアシッドクラウド大暴走くらいかな、個人的には執拗にボードを狙ってきたバサカ君を私は一生許さない(真顔 一時間休憩基剥ぎ取り回復タイム。じぶんはテープクルクルまきながらMP回復。 マックスまで回復してないけどママエアロ。くくったたかがそうさせる・・・ 2戦目は魔神つきのヒドラでしたMP足りないやん・・・() GMの忠告聞いとけばよかった・・・とひしひし痛感しながら戦闘開始、ログ見直して思ったけどコアどうこうの話はフラグだったか・・・ とりあえずで味方の狙撃シューターのフィオラが胴体狙いに撃った結果、ヒドラの攻撃ルーチンがそちらに向いてしまうとかいう大事故。そのダメに対してもクリ回れば行けるやろ!と思ったけど振るわず、結果的にタゲは変えられないという。ってかこいつ死にかけ以外にクリ回ってなかったな・・・フェンサーとは 胴体のHP枯らし終えた終盤では、焼き入れ継続のほうがいいってことでそんなことにテムスガルド使うのもったいないな?ということでsw人生で初の蹴りを使用。いやまさかグラより先にフェンサーでやる日が来るとか思わないって そのほかにもソーサラーのピエール収束なくてファイアーボールが撃てない!ということでマジシャンで収束制御までとるといったなかなかな珍事も(本来FAとってライトニング連打するってビルドの影響でそこを切ってた。ヒドラ来るとか知るよしもないしね)、準備終わった瞬間焼き入れ維持してたのを一気に焼き払ってくれたのは爽快でしたね・・・一気に気持ちの余裕ができた その時間稼ぎにめちゃくちゃ活躍してくれたのがメインアルケミのシエルとコンジャラープリのラファエロ。この二人バフデバフやらヒルスプ、あとクリメイションによる胴体の焼き入れと、復活したけど再生はしてなくてHP1とかいう絶妙に殴りたくないのを狩るなどしていってくれたおかげで、胴体のHP削りが捗り、何よりも延々タゲのむけられてたフィオラが生存しきれてました。いや毎ターンブレス二発近接二回とか来てたのにほんとよく生存してたよ・・・マナダウン先輩とアンチボディとクラファンにはもう足向けて寝れない。 時間稼ぎ中も2ターン置きにフィオラが狙撃を入れてくれたおかげでまあwリノ首落とし兼胴体削りが加速してましたね。1戦闘にあそこまで狙撃が見れることとかないと思うよ そんな感じで3時間越えとかいう激戦を死者を出すこともなく無事クリア!どこか一つでも歯車も掛け違ってたら死者が出てた(実際本来のダメでは4~5回はフィオラ死んでたとかいってた)戦闘でしたが、上級もユドナも初という自分と卓を囲んでくれたPLの皆様。そして何よりGMの肴さん本当にありがとうございました! 以下自己の振り返りと反省的な何か。メモみたいなものなので見る価値はないです( もうちょいフェンサーとして仕事しきれればほかの方の負担減らせたよなぁというのがどうしても残ってしまう戦闘だった。 前衛としては最後の最後で外したけど、それ以外は全部きっちり当てたから最低限度は越えたと認識してはいますが、それでも一回転もしてないことがあまりにも多すぎた。もうこれならファイターでメイスのほうがよくね? 問題の原因はアビスをC下げではなく命中強化に割いたことかなぁと、優先すべきは逆だった。 ただ命中は盛れるだけ盛りきらないと安心できない病にかかってる身としては・・・・いや、うん。ならフレイル使うなって話だね?() もとより固定値信仰ダイスは期待しないって主義だからそらクリティカルも微笑まんわって話はあると思いますね・・・まぁ私にフェンサー気質的にやはり合わない()レグザ君の出番はきっともうないな レグザ「」 ボード初めて使ったけど面白くはありましたね、普通に運用すること考えたら絶対グリフォンとかのがいいけど 影走りも取れたら変わるんだろうなぁ・・・経験点たりゃん
| ナウいヤングマン | |
| 2020/12/22 00:50[web全体で公開] |
😊 夢みたい 初めてのクトゥルフオリジナルシナリオ 『我々には夢がある』のリプレイ動画を公開しました。 第1卓 https://youtu.be/_35ce2L84Jg 第2卓 https://youtu.be/38ceGKIVn3o (※プレイしたい人はネタバレ注意。一緒に遊ぼうぜ!!) 全て表示する初めてのクトゥルフオリジナルシナリオ 『我々には夢がある』のリプレイ動画を公開しました。 第1卓 第2卓 (※プレイしたい人はネタバレ注意。一緒に遊ぼうぜ!!) ご参加いただいた方ありがとうございました! 初めてのオリシで紆余曲折もありましたが なんか素敵なご縁に恵まれて、なんとか形になりました。 もっと遊びたい作りたい、ありがたい気持ちがいっぱい。 夢みたいです!
| まりも | |
| 2020/12/20 20:31[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションは難しい。 ヤングマンさんKPの「我々には夢がある」に参加させていただきました! 何故か最初に初期SAN値の数値を間違うというミスをやらかす私。なぜSTRとPOWを間違ってたのか謎です。 ボイスセッションはいまだになれませんが頑張りはしました…本来はもっと格好いいイメージだったんですがそこまで余裕がなく全て表示するヤングマンさんKPの「我々には夢がある」に参加させていただきました! 何故か最初に初期SAN値の数値を間違うというミスをやらかす私。なぜSTRとPOWを間違ってたのか謎です。 ボイスセッションはいまだになれませんが頑張りはしました…本来はもっと格好いいイメージだったんですがそこまで余裕がなく普通の喋り方になってしまったのでキャラ声演じながらボイセできる方は本当凄いなあと思います。 この辺は数をこなせば慣れるでしょうか…はやく慣れたいものです… ちなみにSAN値は削れていきましたが周りが発狂する中一人無事でした。鋼メンタル。 一人だけ動けるシーンが何度かあったのですがうまく話を返すことが出来なかったのでタイマンシナリオとかは夢のまた夢…やはりまだまだ経験が足りない… 楽しかったですが反省や課題がいっぱい見えた感じです。 KPのヤングマンさん、同行の皆無先生さん、夏風さんありがとうございました!
| みおと | |
| 2020/12/19 19:44[web全体で公開] |
😶 ゲームの世界で何がしたいか ゲームの世界で何がしたいか それが問題だ…(´・ω・`) 色々なルールブックを見ていた。 CoCの探索者にはきっと出来ない 色々なことが出来る世界がある。 でも、そこで何がしたいか? それを考えるのって意外と難しい。 PC作りって難しい。 キャラシ作りって難しい。
