夏風さんがいいね!した日記/コメント
夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2026/10/10 12:25[web全体で公開] |
| あおしんし | |
| 2026/10/09 21:46[web全体で公開] |
😶 SW2.5をやってみたいです、初心者ですが。 はじめまして、愛自好吾(あいじこうご)と申しますがおっさんです。 持っているルルブはSW2.5の1だけですが、それでもいいよと言うのであれば、初めてのTRPGを体験したいと思います。 まだルルブを読み切っていませんが。 これからも、どうかひとつ、宜しくお願いいたしますです。
| 夏みかん | |
| 2026/09/29 18:26[web全体で公開] |
😲 オリジナルシナリオを公開しました https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=29257219 クトゥルフ神話TRPG6版向けシナリオになります。オリシを回したことはあれど、ネット上で公開するのは初めてなのでめちゃくちゃドキドキしています…。誤字脱字誤変換、矛盾点などあれば教えてくださると助かります。 拙作ですが、遊んでいただければ幸いです。
| あずきち | |
| 2026/09/27 16:33[web全体で公開] |
😊 はじめまして TRPGオンセンSNSに初めて登録してみました。 朝昼メインの夜はたまになら、という感じのPL希望者です。 りゅうたま、CoC辺りをメインに遊べたら嬉しいなあと思いつつ、他のシステムにも興味があります。 もしよかったら仲良くしてくださると嬉しいです◎
| FM | |
| 2026/09/22 10:35[web全体で公開] |
😊 AI先生は神というしかない!ザナサー百科全書(電子書籍・疑似日本語版)で入手できたああーーー まさにタイトルのとおりです。 AI先生は神。いや、仏様というべきか。 もはや足を向けて寝られません。 ザナサーの百科全書を探しても探してもみつからなかった自分は、 毎度のごとくAI先生に泣きつきました。 自分:先生!ザナサーの百科全書がみつからないです!どうにかしてください! 先全て表示するまさにタイトルのとおりです。 AI先生は神。いや、仏様というべきか。 もはや足を向けて寝られません。 ザナサーの百科全書を探しても探してもみつからなかった自分は、 毎度のごとくAI先生に泣きつきました。 自分:先生!ザナサーの百科全書がみつからないです!どうにかしてください! 先生:大丈夫です。D&Dビヨンドでならば、電子書籍が販売されていますよ 自分:でもでも、それじゃ英語じゃないですか!自分の英語は赤点ギリギリだったんです! 先生:大丈夫です。今は自動翻訳サービスというものがあるのです。 自分:自動・・でも、それって耐久を憲法と訳したり、セービングスローを保存投げって 訳するお間抜けちゃんですよね? 先生:はっはっは、安心なさい。Immersive TranslateとOpenAI、そして このワタシが与えるプロンプトがあれば、そのようなあかんたれ翻訳は抹殺できます。 OpenAIに追加で5ドル支払えば、ばっちりな日本語ででザナサーの百科全書を 読み、ハッピーD&D生活が送れるのですよ・・(仏の微笑) 自分:先生・・・・(滂沱の涙) ってなわけで、AI先生の数時間にわたるご指導により、ザナサーの百科事典を 電子書籍で購入し、まともな日本語で読めるようになりました。 いやー、色んな意味で今のAIってすごいわ。感動した。 ありがとう、AI先生、君がいてくれるお陰でいろんなことが随分楽に進むわ。 本当に助かりました。
| 明地 | |
| 2026/09/08 20:36[web全体で公開] |
😶 セッションとBGM 明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。 なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。 GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。 GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。 と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。 ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
| ROCCO | |
| 2026/09/06 10:28[web全体で公開] |
😶 CoC始めて数か月経ちましたよ KPやってみたいなっていう気持ちがにょきっと出てきました…。 気が付いたら「KPを始めるための準備」とか「初心者KPにおすすめシナリオ」とかの記事や動画を開いておりまする。 いろんな卓に参加するうちにやっぱKPできた方のが楽しいよなって思うようになってきたのですよ。 数年前、別システムでG全て表示するKPやってみたいなっていう気持ちがにょきっと出てきました…。 気が付いたら「KPを始めるための準備」とか「初心者KPにおすすめシナリオ」とかの記事や動画を開いておりまする。 いろんな卓に参加するうちにやっぱKPできた方のが楽しいよなって思うようになってきたのですよ。 数年前、別システムでGMやった時、ベテランPLにコテンパンにされたことがありましてね。 一応、初心者GMなんで進行に不具合あるかもしれませんって前置きはしたんだけども。 結局自分が心折れちゃって、その卓を中断してしまったんですよね。 とあるコミュニティ内だったんだけど、ここでGMはできないなって思っちゃって。 ただ、その後別の場所でGMを結構長くやらせてもらって、CPも完走できて感動した思い出もあります。GMやってて良かったなって思います。(PLさんには迷惑かけちゃって申し訳なかったなって気持ちもありましたが) 気持ちが固まったらそのうち募集出すかもです。ボイセかテキセかは決めてないですが。 その時はあたたかく見守ってくださいまし。
![]() | タイチ |
| 2026/08/31 20:37[web全体で公開] |
😶 シナリオではなく、システムを自作する人って いるんだろうか? とふと考える。 先日、遊戯王原作のモンスターワールドを自作するには至ってないと書いたわけだが コンセプトと世界観 キャラクターメイキング メインのルールとシステム 使用するダイス他の道具 ざっと考えたり、ネットサーフィンしてもこんなものだろうか。 いろんな設定が頭の中でぐるぐる回って、面白くなりそうなのかも、わからんのであった(笑) ※思い浮かんでいるのはモンスターワールドではなく、自分のオリジナル(と言い切れるか、まだ分からない代物)
| AquA | |
| 2026/08/30 02:39[web全体で公開] |
😶 キャラメイクと立ち絵 AIに関するお話が含まれます 苦手な方は閲覧注意です・。v ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね ライフパスを埋めると設定が生えてくる 設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので 感覚としては個人的に真逆な感じ 設定に技能全て表示するAIに関するお話が含まれます 苦手な方は閲覧注意です・。v ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね ライフパスを埋めると設定が生えてくる 設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので 感覚としては個人的に真逆な感じ 設定に技能値が入ってるのもあるのかな まあ何にせよ自然と生えてくる設定は面白い 閑話休題 自分なんかは立ち絵が描けないのでぴくるーさんで済ましちゃうんですけど ちゃっぴーたちに試しに作らせてみたらなかなかできが良い どうしても男PCだとイメージと合わないメーカーが多く納得がいかないことが多かったのですが AI達はこっちの情報を飲み込んで出力してくれるのである程度イメージに合う立ち絵を仕上げてくれる 非常に便利だ ただAIに忌避感を覚える方がいるのも分かるのでPCでの 利用の際は一言聞いたほうがいいのかな? むずかしいね ちなみに自分は別に一言もなくAI絵使っていただいてOKです RP捗るならいいじゃんねって思ってます そんな備忘録
| ROCCO | |
| 2026/08/23 17:50[web全体で公開] |
😊 初のボイセ 今までテキセでやってきましたが、本日初のボイセで卓参加してきました! とても楽しかった!! …ごめんなさい、語呂力が無くてシンプルな感想ですがとにかく楽しくできてよかったなという感想しかないです。 でも最初、自分の声が入らなくてどうしようってなってしまって、このままセッション参加できなかっ全て表示する今までテキセでやってきましたが、本日初のボイセで卓参加してきました! とても楽しかった!! …ごめんなさい、語呂力が無くてシンプルな感想ですがとにかく楽しくできてよかったなという感想しかないです。 でも最初、自分の声が入らなくてどうしようってなってしまって、このままセッション参加できなかったら…とヒヤヒヤしましたが、なんとか解決できたのでよかったです。 自分の声ってちょっと恥ずかしいですねw これを機にいろんな卓に参加していきたいです。 まだまだ初心者ですが、一緒にやる機会があったらどうぞよろしくです。
| パスタ | |
| 2026/08/20 00:38[web全体で公開] |
😆 初めての夜のあしあと卓完了! ササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました! プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。 冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物全て表示するササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました! プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。 冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物といった感じです。 ルールには多少分かりづらい箇所があり、GMによっては解釈が分かれそうなところがちらほらありましたが、まあその場のノリでやっていけばいいでしょう。こまけえこたあいいんだよ! 私が使ったPC(プレイヤーズキャット)はメタボの野良猫で初めて厚塗りでキャラ絵を描きました。申請からセッション本番まで1日しかなかったので、短時間かつ初めて猫を描いた気がします。 怠け者設定でしたが出目がよく、なおかつRPを皆さんにおほめ頂き、シナリオ終了後有難くMVPを頂きました。 短時間でリソースが早く周って密度の高いシステムとなっております。テキセもボイセもやりやすい部類かと思いますので、気になった方は是非手に取ってみてください!
| AquA | |
| 2026/08/20 12:07[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス おもしろいっす もっと早くから始めていれば良かったなぁと思いつつ 今回ご一緒させていただいてる方たちがすごくいい人なので いままで始めていなかったのも良かったのかもしれない 次回でクライマックス… 終わっちまうのか… 楽しみだけど楽しい分終わるのが寂しいぜ どっか活発なダブルクロスコミュニティを探そう 今後もやっていきたい そんないいセッション環境に巡り会えたことに感謝 な、備忘録
| ミドリガニ | |
| 2026/08/17 17:02[web全体で公開] |
😆 【雑記】セプターになりました【電源系ゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 『カルドセプト』という、電源系の陣取り+カードゲームみたいなのがありまして、サターンで最初期作が発売されてから凡そ30年。 ぼんやり憧れ続けて来たのが、遂に先日Switch2版の『カルドセプト ビギンズ』を買いました。 既存客用を意図した商品な為か、ルールはあんまり説明されないのですが、中々頭を使うので面白いです。 ストーリーモードは第十五章でそろそろ終盤。 何気にクトゥルフ神話モチーフの『深潭の民』や彼らの崇めるおぞましい神も出てきます。 こんなところでも繋がってるんですね。
| マスター | |
| 2026/08/12 11:22[web全体で公開] |
😶 シナリオをUPしました 去年作ったインセインのシナリオ「天の光はすべて星」、TALTOにて公開しました。 https://talto.cc/projects/Wpv0ifrXB9vIGG9O3yS8C 去年のインセインはこればっかり遊んでた気がします(笑) 手前味噌ですが良いシナリオに仕上がってますよ。 ど全て表示する去年作ったインセインのシナリオ「天の光はすべて星」、TALTOにて公開しました。 https://talto.cc/projects/Wpv0ifrXB9vIGG9O3yS8C 去年のインセインはこればっかり遊んでた気がします(笑) 手前味噌ですが良いシナリオに仕上がってますよ。 どれくらい良いシナリオなのかというと、シノビガミから始まったサイコロフィクション系のシナリオの僕のここまでの集大成と断言できるほど。 インセインが好きな人ほど唸る事請け合いのシナリオです! ま、シナリオはアイドルVtuberのファーストライブなんだけどなッ!! 自分の10年の集大成がこれとして、さて、これからの10年、僕はどんなシナリオを書くんでしょうね。 コイツに負けないくらいのシナリオが書けてればいいなぁ。
| taku | |
| 2026/08/11 21:02[web全体で公開] |
😆 (CoC)判定の失敗をどう調理するか 最近、キーパーをする際ののマイブームとして、 判定に失敗した探索者をクローズアップする ことにハマってます。 例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。 このとき 「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」と全て表示する最近、キーパーをする際ののマイブームとして、 判定に失敗した探索者をクローズアップする ことにハマってます。 例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。 このとき 「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」という(シナリオで用意されていることが多い)処理を行い、 「Bさんは、友人が心配でどこか上の空な様子だ」(シリアス寄りなアドリブ演出) 「Bさんは自分が買えなかったフィギュアが友人の家にあるのを見つけて目が離せない!」(ギャグ寄りなアドリブ演出) などの処理を行うことで、技能が成功しても失敗しても、スポットライトを当てることができる。 自分のキーパリングの指針として、ロールは成功しても失敗しても楽しいものにしたいと思っているので、上記方針はその指針を後押しするものにできるかなと思ってます。 ただ、懸念としては ①単純に処理を考えるのが大変、毎回やってらんない ②キャラクターの内面・心理状態を決めつけるような処理は忌避される場合があるので注意が必要 というところでしょうかね…
| 夜空 | |
| 2026/08/09 11:36[web全体で公開] |
😶 初めまして!! 初めまして、夜空といいます 今日、このTRPGオンセンSNSに登録しました 持っているルールブックは、アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版と ガンダムのルールブックを何冊か、あとウィザードリィRPGを持っています おススメのTRPGのルールブックがありましたら、是非教えてください 皆さん、これからもよろしくお願いします
| まんじゅう | |
| 2026/08/09 13:11[web全体で公開] |
😶 初めまして! こんにちは、本日オンセンに登録させてもらいました、まんじゅうと申します。…そのー誰か私をセッションに誘ってくれませんか!?誰かーッ!!!! というわけで、本当にオンセのやり方がわからない…本当に誰か誘ってくれません?時間制限厳しいけど助けてください 追記 時間とか諸々誘ってほしいのにかいていないというアホをやらかしたわ…遊べる時間帯としては基本的に朝9時から夜10時までだ。まとまった時間でやりたいならできれば休日を希望します!CoC6しかできません!
| 宮 | |
| 2026/08/08 12:13[web全体で公開] |
😊 感謝 私はおよそ5年前から、好きなYouTube配信者さんのリプレイ動画からクトゥルフ神話TRPGを知りました。 それまではずっと見る専だったのですが去年の12月にオンセンに登録、初は初心者卓で某コーヒー店をクリアしたのですが、初めてのボイスセッションでほぼなにも発言ができなくて、ルールも未熟でした。 全て表示する私はおよそ5年前から、好きなYouTube配信者さんのリプレイ動画からクトゥルフ神話TRPGを知りました。 それまではずっと見る専だったのですが去年の12月にオンセンに登録、初は初心者卓で某コーヒー店をクリアしたのですが、初めてのボイスセッションでほぼなにも発言ができなくて、ルールも未熟でした。 それにも関わらず、CSの書き方や、ココフォリアの使い方、RPの先導、クリア後も優しく色々教えて頂いて… 2回目はテキストセッションにお邪魔し、その際も「」をつけて見分けるんですよと教えて頂いてました。 それ以降はテキスト中心の募集に入り成長して行き、今はまたボイスでもTRPGを楽しんでおります。 その甲斐ありまして、今はTRPG鯖に入ったり、よい方々と出会えたり、お友達ができて、有名シに回れる予定が立ちましたり、KPもできるようになったり、このオンセン以外でも楽しくTRPGライフを過ごせております。TRPG最高! それもこれも慣れるために初心者と同卓してくださったお優しいGMさんPLさんのおかげなんです…! まじ初心者期にサポートをして頂いた方々は本当に偉大な存在なんですね。その方々がいなかったら私は今こんなに楽しい思いをしていない これを見ておられるかは分かりませんが、また同卓した際は深く感謝を申し上げたい…! ちなみに一番初めのコーヒー店でお世話になったPLさん1名には、同じ鯖にもおりあれから何度も同卓しているのでもうすでに長文感謝DMをお送りしています ほかの方はあれから同卓を一度もしていないので言えるチャンスがない...!今になり個人でお伝えもできるのですがわざわざ重いと思われそうなんですよね いやあほんとに世の中にはいい人ばかりです、今になって強く思います これの一つ前の日記に共感、返信してくださった方々にも頭が上がりません
| かものはし | |
| 2026/07/30 00:29[web全体で公開] |
😆 私のTRPGの始まりの場所へ 7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。 地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。 周囲にTRPGをやっている人なんていなかっ全て表示する7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。 地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。 周囲にTRPGをやっている人なんていなかったからです。 当時の私は、パソコンなんて仕事でMicrosoft Officeを使うか、家でYouTubeを見るくらい。 SNSもあまり使っておらず、ネット文化にもあまり馴染みがありませんでした。 それでもTRPGがやりたくて、慣れないTwitterを開き、オフセ募集をしているTRPG関連ショップやサークルを探して参加。 今振り返ると、知らない人ばかりのオフセに一人で突撃して、しかも一度も遊んだことのないTRPGを始めるなんて、当時の自分は行動力の鬼だったなと思います。 でもルルブを読み物だけにせず、遊びたい気持ちでいっぱいでした。 初めてのセッションの細かい内容はもうほとんど覚えていません。 でも、あの日の「これから何が始まるんだろう」というワクワクした気持ちは、不思議なくらい今でも鮮明に覚えています。 その後は仕事の都合でオフセに行くのが難しくなり、それでもTRPGがしたいと調べてオンセンに流れ着きました。 ここでたくさんの仲間と出会い、今でも楽しくTRPGを続けられています。 先日、仕事の出張でたまたま人生で初めてTRPGを遊んだあの関連ショップの近くまで行く機会があり、暑かったですが寄ってみました。 最初は「あれ、閉店しちゃったのかな?」と思ったのですが、規模は少し小さくなりながらも、ちゃんと営業していました。 懐かしい場所がまだそこにあることが、とても嬉しかったです。 羽の模様がキラキラと綺麗なダイスと、クトゥルフ神話TRPG第7版の2026年サプリを購入して帰りました。 なんだか初心を思い出した一日でした。 あの時、遊びたいという気持ちに身を任せ、一歩踏み出した自分がいたからこそ、今こうしてTRPGを楽しめているんだなあと、少ししみじみした出張になりました。

