夏風さんがいいね!した日記/コメント page.76
夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2021/01/25 18:50[web全体で公開] |
| riku | |
| 2021/01/25 12:59[web全体で公開] |
😶 初めてのシノビガミ 昨日 冷ん房さんの初心者向けシノビガミ講座に参加させてもらいました! 丁寧にキャラ作成から教えていただいてとてもありがたかったです。 今回は模擬戦をさせていただきましたが、来週に初心者向けのセッションをやらせていただけるとのことでとても楽しみです!
| セス | |
| 2021/01/24 22:01[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓23/60 ベルリアン砦の燃拳団 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計82回目(2021年の10回目)でした。 今夜も今夜とて20時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓23/60ベルリアン砦の燃拳団 全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計82回目(2021年の10回目)でした。 今夜も今夜とて20時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓23/60ベルリアン砦の燃拳団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161119032259ynakano00 を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 (myPCの床ペロ1回のみwww) 「敵NPCフロスト巨人さんは斬!(走召糸色木亥火暴)」 でした(気絶宣言無し!) 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161147984185 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1657169 今回のセッションは、 「PC神官無しでしたが、 NPCフロスト巨人HP127を、 余裕の3ラウンドで倒して」 の戦闘でした(草) ゲーム的には、 「PCs/NPCsパーティーは全員5レベル、 もう1〜2体のNPCフロスト巨人さんが追加で居たら、 PC神官無したど、 PCs/NPCsパーティー全滅の可能性が!」 って感じでしたでしょうか(草) (まぁ、NPCフロスト巨人さんの攻撃とダメージの出目次第ですが) また、キャンペーン的には、 「そろそろ何やら水面下で謎?のNPCsの活動か??」 って流れでした(どう表面化?して行くか??ですね) そして、 「今回で23/60、 あと7セッションほどで前半完了!」 ですので、 「何か怒涛の展開!?がありそう(草)」 です。 ということで、 「まだまだキャンペーンシナリオ的には、 本題に突入して無い状態」 なので、 「お時間とご興味のある方々のご参加をお待ちしております」 ってことで! でわ、次回の遊前日記でまたお会いしましょう。 ================================================= [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
| ノッピラー | |
| 2021/01/24 18:22[web全体で公開] |
😶 初 DLH「天秤は揺れる」完結! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q. 本セッション中、雑談タブ内で「格好良い」と発言された回数を述べよ A. 数えるのが面倒くさい しょーちゃんさんGMの下、DLH「天秤は揺れる」参加してきました。 初めてのシステムということで色々と手探り感がありましたが、十分な準備期間と経験者方のサポートもあったおかげで、緊張せずに楽しむことができました。ありがとうございます! DLH というシステム全体に対して思ったことも多々あるのですが、それはまた今度にしまして、今回は同卓した PL(PC)さんと GM さんについて書きたいと思います。感想戦で言い足りなかったことも一杯ありますからね。 PC : シキ(PL : ニジさん) この人がいなきゃ語れない。頼れる経験者であり、先導者さん。GM の計らいもあって最初の導入フェイズを(見本として)最初に演じてくれたのですが、とにかく RP 描写が細かく、丁寧。 むしろ「え、そこまでやって良いんですか?」と不安になったレベルですが、良いらしいです。この時点でかなり驚かされましたがそれはさておき() PC のシキは陰陽師(ミスティック)としての圧倒的才能・血統を持ちながらも、自分の意思で小さな清掃業者を営んでいるパっと見ると冴えないおじさん。この時点で「なんだこいつ」案件なのですが、底の知れない曲者感が出ていてとても魅力的に映ったキャラです。 そんなおじさんが出会ったのは一人の少女。気だるげなおじさんと活発な少女の組み合わせ。はい、大好物ですね。 導入、展開、余韻と二人のやりとりは続いたのですが、ツッコミ、諭し、励まし……そのどれもに彼の優しさが感じられる RP でした。特に二度目のチャレンジ時の説得 RP はそれが際立っていたと思います。決め台詞は 「あの日の夜みたいに任せておけよ…『ナンシー』」 導入フェイズを踏まえた一言なのですが、過去の出来事をここ一番で自然に出されると、物語としての一貫性が生まれて心に響きますね。ここまでの二人の関係性が端的に収まっています。格好良いセリフは他にも色々あったのですが、個人的にはこれが一番好きかもしれません。 リマークでは戦闘直前の高まった怒りを変身シーンと共に見事表現。そうです、冴えないおじさんは感情を爆発させたときが格好良いんです。 そして実際戦闘中も格好良かった。パワーの RP 表現(式神)が鮮やか過ぎましたね。ご本人曰く 12 種類の式神を準備していたそうです。やりすぎでしょ(誉め言葉) 余韻フェイズではハッピーエンドながら、どこかしっとりとした空気に。余計なことは言わない、最後まで彼らしい振舞いでした。今日もどこかで「セイメイ」は掃除に勤しんでいるのでしょう。 PC : ブラックバード(PL : ダイバーさん) 今まで何度か別システムにて GM を務めて頂いた方。PL 同士で同卓するのは初めて……というか PL としてのダイバーさんを見るのが初めてで、どんな RP をするのかかなり楽しみにしていました。 そんな氏が演じたブラックバードはバイクとラップ(特にエミネム)を愛するハービンジャー。キャラシを見せてもらって「エミネム」を検索した辺りで「いやー攻めてるなぁ」という独り言が漏れました。 そんな彼女が出会ったのは気弱そうな男性。強い大人の女性と気弱な男の組み合わせ。はい、大好物ですね(二杯目) 開幕からパンチの効いたセリフを飛ばしてくれた彼女ですが、男性とのやり取りから感じ取れる世話焼き感が見ていて面白かったです。決して優しい言葉というわけではないのですが、相手の悪い所、良い所を明確にした上でどうするべきかを諭す、冷静かつ理性的な発言が目立ったキャラでした。 それが際立ったのがチャレンジでの演説シーン。いやこれが本当に凄かった。 「ヒーローの演説」というと、自分は語気の強い熱が籠ったものを想像してしまうのですが、彼女の演説は静かに始まり端的に、整然としていて、それでいてハッキリと意志が込められたものでした。 演説の対象は「市民」という状況だったのですが、他のヒーローや一部のヴィランにすら響くんじゃないかと思える「デッドラインヒーローズ」の世界観に焦点を当てた演説。 「私たちは超人的な力を持っていても、心まで強化されている訳ではありません」 中でも自分が好きな一言がこれです。キーボードの前で(良い意味で)頭を抱えていました。精神的に強く見える彼女も、自分の弱さと戦っていることが伺える台詞。これは演説でありながらも、抱え込んだ感情の吐露なのかもしれない(というのは私の想像です) 決戦フェイズでは圧倒的火力を見せつけつつボスにとどめ! ……だったのですが、描写で PC1(自分)に華をもたせて下さいました(ありがとうございます)。この点に限らず他 PC に常に配慮した発言、RP はダイバーさんが GM として積んできた経験の成果なのだろうと感じました。 余韻フェイズはキャラ設定を活かした微笑ましいラストでした。「彼」が約束を守って、家が燃やされないことを祈っています。 PC : ハートレス(PL : ノッピラー) 私「ヒーローってどう設定練ればいいんでしょう」→ GM「何でもありだから、まあ好きに作ってくれ(要約)」 ということで好き勝手に設定生やして作成した男性エンハンスド。初めてということもあったので、正統派の主人公系を目指して作成しました。 設定練りつつも「全ては回収できないだろうから、どれか一つでも拾えればいいかな」程度に考えていたのですが、同卓者様の協力もあり、全て回収できました。本当にありがとうございます。 防御寄りのヒーローということで、展開フェイズでも決戦フェイズでもそういう RP をさせてもらえたのでとても満足です。「守る」っていいですよね。 自分の RP を客観的に見て文章で評価するのは苦手なので細かくは書きませんが、とにかく楽しかったのは間違いないですね! 誰かの RP に乗っかり、自分の RP に誰かが乗っかり、バッチリ決まる瞬間の高揚感は何にも例え難いものがあります。 ただし、ダイス目だけはどうしようもないですけどね。決戦フェイズ、ここぞというところの 100 ファンには笑いしか出ませんでした(いいんですよ、ヒーローだって多少苦戦した方が盛り上がるでしょう) GM : しょーちゃんさん TRPG を始めた頃から何かとお世話になっています。今回もありがとうございました! 盛り上げ上手、煽り上手で同卓していて楽しい方。多分、感情の信管が壊れている(失礼) 準備にかなり時間をかけられたようで BGM に関しては何種類あるんだと思わされたほど。そしてその切り替えタイミングが完璧。これは盛り上がる。 さらに各 PC の RP に細かく気を配ってくれて、リマーク中には BGM の切り替えタイミングまで聞いてくれましたね。……まあ、私は見逃してしまったんですが(後悔) また、今回は自分とダイバーさんが初めてということもあって要所要所で事前解説を入れてくれる丁寧っぷり。 ルルブを読んで大体は理解して挑んだつもりでしたが、やはり実際にセッションをやっていると「ここどうだったっけ?」という細かい疑問が湧いてきますからね。これがとても有難かったです。おかげ様でとてもスムーズに進められました。 そして楽しそうに RP する性質は相変わらず。 NPC が生き生きしているとセッションも盛り上がるものですからね。可愛さ、非情さ、悲壮感。見事な演じ分けでした(この人、女性キャラ以外もできるやん!) 初めての DLH 卓を大満足で完走できた最大の立役者は、間違いなく GM だと思います。本システムを布教してくれたこと、本セッションに参加させてくれたことに最大限の感謝を! ・最後に GM を交え、雑談タブで他の人の RP を褒める言葉が飛び交う、和気あいあいとした楽しいセッションでした。 また同卓する機会が来ることを心待ちにしています。ありがとうございました!
| セス | |
| 2021/01/24 18:17[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓23/60 ベルリアン砦の燃拳団 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計82回目(2021年の10回目)の予定です。 今夜も今夜とて20時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓23/60ベルリアン砦の燃拳団 全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計82回目(2021年の10回目)の予定です。 今夜も今夜とて20時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓23/60ベルリアン砦の燃拳団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161119032259ynakano00 へPLセスとして参加予定です。 前回の遊了日記。 2021/01/12 [D&D5e] 6連荘キャンペーンセッション 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161042280083 さて、今回のセッションは、 「NPCsグール討伐?」 と、 「NPCs巨人さん謎調査??」 の、 「豪華二本立て!(走召糸色木亥火暴)」 (どちらか一つですがwww) の、 「昔日のとある街のとある映画館での出し物!」 (今の若い子たちの知らない世界www) ですね!(ワクワク) 現時点でのPCsパーティー構成。 前衛 PCレイスターさん NG人間男HOハルバードファイター5 PLMr.黒猫さん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=14159 中衛 PCタリスカーさん LNコボルドローグ4ファイター1 PLヨッシーさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=12881 PCタビタン CG黒豹人娘14歳モンク5 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7 後衛 PCオアキウさん NEユアンティ・ピュアブラッド♂ウィザード5 PL大石さん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=11949 なんか、 「現状では、久しぶりに、 神官PCさんたちが居ない(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) さて、 「この辺、ちょっとデットリー(治癒系アイテム準備必須?)」 (NPCsアンデットさんのシナリオ選択すると?www) でしょうか?? ということで、 「どうなるのか???」 非常に楽しみですが(合掌) でわまた、遊了日記でお会いしましょう! ================================================= [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
| ニジ | |
| 2021/01/23 08:18[web全体で公開] |
😆 DLH 『天秤は揺れる』完結 セッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…今回もメチャクチャ味合わせて頂きました…!っていうか 物語にのめりこみ過ぎて、経験者枠でお誘い頂いたのにはしゃぎ過ぎてマジすみません…出全て表示するセッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…今回もメチャクチャ味合わせて頂きました…!っていうか 物語にのめりこみ過ぎて、経験者枠でお誘い頂いたのにはしゃぎ過ぎてマジすみません…出しゃばりすぎな先輩風野郎になってしまいましたが、 セッションが終わった後の感想戦でお褒め下さり恐悦至極…ありがとうございました! お返しにGMさんを今度セッションお誘いしよう!と思いました! あ、でもマジすみません…たぶん二月下旬とか三月になるかも…セッションやら仕事やら予定が入りすぎた…(平伏…) そんなわけで今日はお誘い頂いたセッションの感想を。ネタバレしない感じで!デデドン! ★DLHセッション「天秤は揺れる」(GM:しょーちゃんさん) セッションが終わってログを振り返って…なるほどどうして、これほどピッタリなタイトルは無いなと思います(そりゃそうだ)。 第二回、第三回と連日行われた甲斐もあり、気持ちがずっと連続しておりました。 ご一緒したPC達の感想ドドン! ★ハートレス(PL:ノッピラーさん) PL、PC共に成長株№1!初めてのデッドラインヒーローズとは思えないこのRP力、成長力…本当に主人公だ…! チャレンジ判定で私が急に無茶ぶりしたのに、即座に対応してRPに組み込む手腕…お見事でした。 よくこちらの動きを見て下さり「呼吸を合わせる」のが大変上手く、かなり甘えさせていただきました。 ハートレスの活躍は…めっちゃいっぱいカッコいい所あるけれど、強いて言うなら 奇跡じゃなく必然だと、叫んだ所ですね。 私のPCはこれから奇跡が起きると高らかに宣言したのですが、それに対してこちらのセリフの流れを汲みつつカッコよく決める…ウワーーーー!惚れる… そうですそうです奇跡じゃなく必然ですよね…私達3人がそろったのだから! そしてリマーク! ずっと呪いとしてかかっていた「みんなに愛される自分」という呪いを、自分の言葉で解くシーン。 誰かの為じゃない。自分の思いの為に決戦に挑むことを宣言する。…惚れるぜ… リマークだけでなく、一つ一つのセリフやRPが情感たっぷりで、感情をアウトプットするテクがマジですごかったです。 描写が想像しやすく、気持ちがすごく伝わってくるのはノッピラーさんの実力あってこそ。 キャラクターも一本芯が通っていて生きている感じがすごかったです。 余韻フェイズでも気持ちのいい〆。君がPC1で良かった。 ★ブラックバード(PL:ダイバーさん) 今日も悪即殴!!清々しいまでに肉体が強い!! チャレンジ判定で急に無茶ぶりしたのに、即座に対応してくださり、連携攻撃してくださったところ…痺れました! 初めてのデッドラインヒーローズとは思えない堂々たるセリフ回し…謙遜されていましたが、めちゃくちゃ上手いです…! ダイバーさんは雑談タブでの他PC(やPL)の良かったところ、カッコよかったところを丁寧に言ってくれるのが、 RPしてて大変やりやすかったです。そして褒め方が的確。 和気あいあいとみんなでカッコよかったネ!って言うの楽しい…実際みんなカッコよかった! ブラックバードの活躍はめっちゃいっぱい強くてすごい所あるけど、強いて言うなら 演説シーン。理性的なセリフ回しで、理論と構成を組み立てる。 ほかのPLさんが言っていたけど、まるで映画のワンシーンのような演説シーンでした。 なかなかどうして、長台詞は喋っているうちに自分が何を喋っているのか分からなくなりがちなシーンですが それを短時間で、しかも唸るようなセリフ回しでこなす…すごいな!? そしてリマーク!ハートレスと私のPCがリマークでカッコよく敵に言葉とかわしたのですが それに合わせるようにリマーク宣言。結果三連リマーク前口上に。う~~ん…美しい構成だ…。 リマークのセリフも静かに相手を諭しながら、それでも絶対譲れない点を示す…素晴らしい! 余韻フェイズで和やかに〆。良きかな…! ★シキ(PL:自分) 今回は式神使いという事で、12種類くらい式神とテキストを用意して挑んだのですがだいたい使えてよかったです。 個人的に四神を全部出せて満足。 感想は…楽しい…楽しすぎる。っていうか、私こんないいシーンもらっちゃっていいの…?ドキドキ…じゃあやりますね! って感じの連続で、申し訳なさを感じつつも楽しい~~~!うほ~~~!という気持ちで楽しませて頂きました! 夢枕獏先生の陰陽師という小説が大好きで、3回くらい今まで読んだのですが。 安倍晴明がカッコよすぎて…そのカッコいい!と思った気持ちを思い出しながらシキというキャラクターを作りました。 は~~~~!夢だったカッコいい陰陽師が出来て満足…。 チャレンジ判定からリマーク、戦闘でもアホほどダイスやら何やらが跳ねて結果的に暴れまくらせて頂きました。 やっぱり強ぇえぜ…束縛! 色々セッション中お褒めの言葉を頂き、大変やりやすかったです! ★GM 良きマスタリング!背景アートからBGM、下準備とても大変だったと思いますが それを感じさせない楽しい人柄で場を盛り上げてくださる良きGMさんでした! NPC達もそれぞれ感情が乗ったRPで、めちゃくちゃ物語に引き込まれました…絶対助けたい!!って思ったもん!マジで! GMさんの良い所は…PCがカッコよかったところで喜んでくれるところ! これは人によっては難しいのですが、しょーちゃんさんはセッション中の処理で忙しいと思うのですが 良い所は良いと反応してくれるのが、とてもとてもやりやすかったです。 更にDLH初のPLさんお二人の為に、色々なところで丁寧な解説をしてくださったり本当頭が下がります。 めっちゃ頑張ってえらい!!!って思いました。えらい!!! 卓が終わった後の感想戦でもきちんと周りを褒める…えらい、えらすぎる!なのでここは私が褒めちぎりましょう。ふふふ。 BGMをかけるタイミングをこちらに聞いてくださったり、一人一人を気にかけ更には見学席まで気にする心遣い、まっこと感服いたしました! 楽しいセッションになったのは紛れもなくしょーちゃんさんGMのお陰だと思います! ★結び 良いセッションでした!皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします!
| しょーちゃん | |
| 2021/01/23 01:36[web全体で公開] |
😶 DLH 卓終了! はぁー。 最高。 いつやっても何回やっても 神卓になるって、すごいね。 改変のしがいがあるし、NPCも魅力的…… 色々と反省点とか、最高だったRPとか、後日あげよう。 土曜はセッションやから日曜だな!! ノッピラーさん、ダイバーさん、ニジさん!!本当にありがとうございました!
| セス | |
| 2021/01/22 23:37[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第2回 遊了! どうも、セスです。 ガイド=GMセスとしては今年で2回目(通算24回目)でした。 さて、今夜20時よりのDMセスのD&D 5eの突発セッション、 DDEX1-4 Dues for the Dead 第2回 全て表示する どうも、セスです。 ガイド=GMセスとしては今年で2回目(通算24回目)でした。 さて、今夜20時よりのDMセスのD&D 5eの突発セッション、 DDEX1-4 Dues for the Dead 第2回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161115427108Seth7 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!(床ペロ無し!!)」 「すべての敵NPCsゾンビーどもは破壊!!!」 (浄化は一部のみwww) で遊び終わりました! 遊前日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161130151437 今回のセッションログ。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161132487693 さて、今回のセッション経過としては、 「なんと2時間弱ビッタリで、 全戦闘18ラウンド完了!(走召糸色木亥火暴)」 と言う、 「ここTRPGオンラインセッションSNSで、 ガイド=GMセスでやったセッション中で、 最高高速率!」 でした(大草原) 最高速率と感じる要素は、 「すべてゲーム的な要素」 でして、 「PCs/NPCsパーティーは2PLで1PC1NPC」 かつ、 「ファイター2レベルで、基本1手番で1回攻撃のみ」 「クレリツク2レベルで、ほぼ手番内容が決まっていた」 「つまり、ほぼ100%、無駄な手番と手順無し!」 で、 「敵NPCsも同時最大5NPCs出現率」 で、かつ、 「狭いダンジョン内だったため、 5NPCsいても、移動渋滞のみで、 攻撃は1-2NPCsのみ」 と言う、 「ほぼ事前のPCs/NPCs作成段階で、 手番でやる事が決まっている」 ので、 「もうサクサクと実行! 考える要素無し(走召糸色木亥火暴)」 だった事ですね。 あと、 「DMセス担当のNPCファイター嬢さんですが、 今回のセッションでは、 全18ラウンドの19回(一回は怒涛のアクション)の攻撃判定で、 相手NPCsゾンビAC8から10だったため、 出目1無し! 全攻撃命中!! クリティカルヒット!出目20が3回」 の、 「ほぼ6年ぶりくらいの、 1セッション中での三冠王達成!(走召糸色木亥火暴)」 でした(大草原) やっぱ、 「気持ちいいwww!!!!! 」 でした(笑った) NPC LNファイター2太陽エルフ嬢さんのユドナリウムリリィzipファイル。 https://drive.google.com/file/d/1Hf7ErBkDUPAGkOu44bIhT-9bc140GVjn/view?usp=sharing また、キャンペーン進行的には、 「突発なのと、まだ2回目と言う事で、 まだまだ序盤の第1章の半分(走召糸色木亥火暴)」 です(まぁ、ある意味で順調) 最後に、 「D&D 5eでのDM的な話」 ですが、 「今回、無理無理の敵NPCボスゾンビさんを、 モンククラスで作成した」 (ここでモンク要素入れておかないと、セスが参加した セッションで、12年ぶりくらいにモンク要素皆無な セッションになってしまうため(大草原www)) のですが、 「とにかくNPCソンビさんは敏捷力DEXが無い」 ので、 「筋力STRモンクとかしてみましが、 やはり、ダメ(走召糸色木亥火暴)」 でしたね(草) うーん、 「素直にゾンビさんはファイターか、 バーバリアン系クラスで!」 っ事ですなぁー と言う事で、 「これからもこのD&D 5e突発セッションは、 セスの予定が空いたら?の突発開催」 で、遊んでいきたいと思いますので、お時間が 合った方々のご参加をお待ちしております。 ================================================= [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 2021/1/23(土) 20時から、PathFinder 2e [突発][AgeofAshes] 4590AR1月15日 Road to Breachill https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161045155113Seth7 2021/2/13(土) 20から、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
| フリア | |
| 2021/01/22 11:53[web全体で公開] |
😶 みんななんかいっぱい買ってる ……気がついたらルルブ8冊増えてる。なんで? 最初4冊しか買ってなかったのに…… とりあえず気になってたアンサング、ブラジャケは買ったしやりたいなー!とか思ってたら速攻でブラジャケの卓を建ててくださり早速来週やることに… 全て表示する……気がついたらルルブ8冊増えてる。なんで? 最初4冊しか買ってなかったのに…… とりあえず気になってたアンサング、ブラジャケは買ったしやりたいなー!とか思ってたら速攻でブラジャケの卓を建ててくださり早速来週やることに… いやぁルールすらまともに把握してないのにいいんかな?とりあえずキャラシは寝る前までにガッと作ったけど! レッドラム(要は殺人鬼)のDMC5のダンテよろしくバイクを両手に持って振り回して相手を鏖殺していき、相手を殺(あい)するpcになっております。まだ思案中だから当日までに変わってるかもしれませんがね ……あ、お前こないだの日記のやつどうしたのかって? さぁ……(目逸らし
| ナウいヤングマン | |
| 2021/01/22 00:29[web全体で公開] |
😶 幽遊白書の最後のほうのやつ この人ロールプレイめっちゃ上手ですよ! この人が卓にいたら安心感パないっすよ! この人のGM進行、オリシ最高っすよ! みたいな紹介・応援を、もっと強化できないかなって。 幽遊白書の最後のほうみたいに まだ知られていないバケモノみたいな TRPGマンがたくさんいるはずなんだ。
| しょーちゃん | |
| 2021/01/22 00:21[web全体で公開] |
😶 いやーん本当にカッコいいんですよヒーロー達が(DLH) この子たちなに!?!?!?!?? カッコいいんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ☆チャレンジパートにて はい。事件発生!! その場に偶然居合わせたヒーロー! さぁ、どうする?! シキ 「────いけるか?」『刀』の形に右手を構える。共全て表示するこの子たちなに!?!?!?!?? カッコいいんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ☆チャレンジパートにて はい。事件発生!! その場に偶然居合わせたヒーロー! さぁ、どうする?! シキ 「────いけるか?」『刀』の形に右手を構える。共にこの子を守ってくれるか?@ ハートレス 「はい、やってやりますよ!」目に力を籠め、言葉ではなく視線で返す。 シキ 「上等」不敵に笑う! これだよー息ぴったり過ぎてもうなんか映画を見ている感じ。 DLH初とは思えないね。ほんとに。そして、引きずり出すのうますぎか、ニジさん ☆クエリーにて<ハートレス> 「『守りたいなら、コロせ』か。僕は誰の為に……何の為に守るんだろう」 悩め…!少年よ!! それが!!キミの!!生き様だ!!!!!!!!!!!!!!!!号泣 ☆クエリーにて<ブラックバード> 「約束を破るようなことは、決してしないと約束する」 姐御!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ……… 姐御ー!!!!!!!!!!!!! デッドラインヒーローズRPGはね!最高だから!! 皆ね!やって!もっとテキセ立卓して!!!!!! (ノッピラーさん、ダイバーさん、ニジさん、2日目。本当にありがとうございました。) (最終日は、もっと加速するぜ。 かくごしておけよォオオオオオオオオオオオオオオオオオオ) @
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2021/01/21 16:08[web全体で公開] |
😶 速報なので手短に bookwalkerで色々なルルブが300円台 ちょっと何言ってるか分からないと思うが、私も分からん とりあえずSW2.0のリプレイとブラックジャケット買ってくる
| 皆無先生 | |
| 2021/01/21 12:16[web全体で公開] |
😟 シナリオ作りって難しいよねって話 趣味でシナリオ作ったりしてるんですが、そのシステムならではの特徴とか、色々考えなくちゃいけない、やりたいことが出来てもオチがなくて悩んだりと、まだまだ修行が必要ですかね。
| ミニ丸語 | |
| 2021/01/20 11:39[web全体で公開] |
😶 自分がシナリオを書けない理由(ただのグチ) 皆さんってオリシ書く時ってどんな風に書いていますか? まず原案があって、舞台を用意して、ギミックを用意して、設定を用意して…………と大まかな流れは大体は一緒だと思います。私自身、もともと物書きの民なので(二次創作含めて数百万文字は書いてる)文全て表示する皆さんってオリシ書く時ってどんな風に書いていますか? まず原案があって、舞台を用意して、ギミックを用意して、設定を用意して…………と大まかな流れは大体は一緒だと思います。私自身、もともと物書きの民なので(二次創作含めて数百万文字は書いてる)文章を書くこと自体は全く苦になりません。 ただ私の場合はそれが仇となってどうしても小説のようなかっちりとしたベースが出来上がりがちで、自由度を与えようとすると無駄に分岐が増えるんです。(一回書いたシナリオは分岐が20以上あった) それともう一つ、私自身のプレイスタイルに大きな原因があります。オリシを執筆できる人って、脳内で自分の探索者を動かしながらギミックとか推奨技能とかを調整すると思うんですよね。 ですが、何度か私と卓を囲んだことがある方ならご存じだと思いますが、 私は基本的に色々とひねくれた提案(例:ストックと油と布で松明作る。霧系の敵に小麦粉かぶせて弱体化させる。罠をしかけて奇襲する、机などを分解して武器化などなど)をしたり、 すぐに技能値に補正値をかけてもらおうとしたり(例:待ち針で鍵開けに補正もらう、奇襲で補正、心理学ロール成功で説得に補正、発狂状態からの補正などなど)、 NPCへリアル言いくるめしまくる(KPさんが言いよどむ、シナリオの根幹にかかわる部分を突き続けるなどなど) などの行動をたびたび起こすので、自分を対象にしてシナリオを書こうとするとどうしてもギミックの調整やなかにある物の設定などを考えざるをえなくなり、結果的に執筆量が倍加します。 そして一番の問題が、自分が自称合理主義者であることです。シナリオの都合上、はっきりいってしまうと合理的でないシチュエーションというものが嫌いな人間です。できるだけPLにはNPCと話して情報を抜いてほしいし、シナリオ全体に柔軟性を持たせたいし、色々提案する者としてはPLの提案はできるだけ受け入れてあげたいし、合理性の許せる範囲でPLにはためせるすべてを試してほしい人間なのです。 その結果シナリオの細部まで設定が異様に細かくなり、自分でも回すのが面倒なシナリオが出来上がる(ところまでたどり着けない)わけです。 また、自分にとってはこのプレイスタイルが普通でも、多くの人にとっては普通ではないわけですし、その分また調整がはいり、難易度調整が再度発生し、と延々と調整が終わらなくなるわけです。 言ってしまえばただのグチですが、いつか自分でシナリオを一本書き上げてみたいです。オリシをかける人は本当に尊敬してます。今後ともたくさんオリシを通過して学びたいと思います。
| ニジ | |
| 2021/01/19 21:14[web全体で公開] |
😆 DLH 『天秤は揺れる』 セッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…嬉しさいっぱいでございます! お返しに今度セッションお誘いしよう!と思いました!こうやって誘ってくださる方を誘い返す…win winでは!? GMも全て表示するセッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声) 遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…嬉しさいっぱいでございます! お返しに今度セッションお誘いしよう!と思いました!こうやって誘ってくださる方を誘い返す…win winでは!? GMもPLも楽しめちまうお得プラン!いいことづくめ! そんなわけで今日はお誘い頂いたセッションの感想を。ネタバレしない感じで! ★DLHセッション「天秤は揺れる」(GM:しょーちゃんさん) なかなか興味深いタイトル…期待感が上がりますね! ★ハートレス(PL:ノッピラーさん) 正統派ともいえる熱いRPの青年エンハンスド!言葉遣いや行動から良い子だな…というのが伝わってくる。良い子だ…。 しかし設定を見てみると、ほの暗いスパイスが加えられており…実は…みたいな!私そういう設定好き! PC1らしいバッチバチのスタート!TVの前のちびっ子みたいに(がんばれ!ハートレス!)と見守っていました。 次回合流できるようで、楽しみです! ★ブラックバード(PL:ダイバーさん) 宇宙の彼方からやって来た女性ハービンジャー!強い、ひたすらに強い感じ。 NPCとの掛け合いがお互いのキャラのギャップが激しすぎて面白い…!でもなんだかんだ真摯に相談に乗るところで人の好さが伺えますね。 握手をしている時に握力を確認しているのが、実はかなりツボでした。 次回合流できるようで、楽しみです! ★シキ(PL:自分) ゆるいおじさん陰陽師ミスティック!ありがたいことにトップバッターで派手にRPさせて頂きました! 兌・離・兌!式神降神!!急急如律令!! 物語途中、金の為ならば善悪問わず陰陽師の力を使う陰陽寮を昔は毛嫌いしていたのに、 いつの間にか金金言う自分に気づき、つまらない大人になったなぁ…と、思わず苦笑してしまう。でも強く生きる。大人だから! ★GM 今回もNPCがコミカルで可愛かった~!素っ気なく対応しちゃったけど、可愛いな~と思っておりました! 私がカップ麺を持っていたせいで色々アドリブさせちゃったみたいですみません!麺がのびのび! 今回も背景アートがとても素晴らしかったです。統一感を持たせるために加工がされており、細かい気遣いが伺えます。良い…。 今回も引きが上手い!どうなっちゃうの~~!?というところで終わり!次回を待て!はい、待ちます…(うずうず) 良いセッションでした!皆さんありがとうございました!次回も楽しみにしております!
| ナウいヤングマン | |
| 2021/01/19 14:46[web全体で公開] |
🤔 恐怖体験 とあるセッションで、GMが9割話すタイプのシナリオがありまして。 ボイセですがロールプレイは無し。 キャラクター間のコミュニケーションは封じられ、 できるのはGMに個チャで行動宣言をし、 あとはひたすらGMの描写・朗読を聞くだけ。 そしてこのシナリオでは、TRPGで大事なことが学べ全て表示するとあるセッションで、GMが9割話すタイプのシナリオがありまして。 ボイセですがロールプレイは無し。 キャラクター間のコミュニケーションは封じられ、 できるのはGMに個チャで行動宣言をし、 あとはひたすらGMの描写・朗読を聞くだけ。 そしてこのシナリオでは、TRPGで大事なことが学べる……と。 特殊な内容なのは概要欄をみて承知の上、だったのですが 超常的なサムシングに翻弄される無力さ、もどかしさ…… 果てしなく溜まりゆくフラストレーション!! なぜこんな構成なのか、伝えたかった大事なことっていうのは このあと色々明らかになるわけですが……。 ……もういいよ!!帰らしてくれ!!! 早くぼくを普通のみんなで笑ったり怖がったり燃えたりして楽しく遊べるTRPGの世界に帰してくれよ!!! みたいなテンションになっていました。 よくTRPGの心得みたいので、 人の話を聞こうとか無茶言わないとか言われますが 今回のはいわゆる、厄介プレイヤーがGMだった場合 みたいな想定でもあるのかな。 GMは準備も進行もけっこう大変。 だからといって神さまじゃなく、みんなで楽しむプレイヤーのひとり。 好き勝手にコマを動かしたり、ただ話を聞いてほしかったら 人形遊びでもしてればいい……。 役割こそ違えど、GMPLは対等にリスペクトしあって みんなで楽しい時間を作りあげるパーティなんだな。 なんて思ったりしていました。 ああそうだ、ぼくはみんなで遊ぶTRPGが好きなんだ。 わちゃわちゃ言いましたが、新感覚のシナリオで とても興味深かったです!
| しょーちゃん | |
| 2021/01/19 00:38[web全体で公開] |
😶 うおお!デッドラ!初日終了! 天秤は揺れる、第3陣! やー手強いな!!?w 時間を超過して申し訳ない…・・・!が!しかし!! たの!しいな!? やっぱり、ヒーロー物といえば 『劇的な合流シーン』ですよね(´・ω・`) さぁ!どんどんかっこよくなっていけ!! 次回は木曜20時!! 楽しみすぎるわ!!!!!!!!!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/01/18 21:07[web全体で公開] |
😶 ファンタジーあるある 干し肉って、ロマンがないですか? ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか 石のように固いパン、干し肉、水。 …どう考えても美味しくなさそうなんですが なんかこう、ロマンがあるんですよね。 現代は美味しい食事がいっぱいあるので 携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんで全て表示する干し肉って、ロマンがないですか? ファンタジーで冒険者、って携帯食をもつはずじゃないですか 石のように固いパン、干し肉、水。 …どう考えても美味しくなさそうなんですが なんかこう、ロマンがあるんですよね。 現代は美味しい食事がいっぱいあるので 携帯食も、カ■リーメイトとかで終わるんですけど 硬いパンを思いっきり噛み千切って カンテラ?ランプ?で軽く干し肉あぶって食べたりして 今日の見張りは誰か話し合うシーン、好き。 地図とか広げてこれからどう進むか、とかも良い。 そうやってると襲撃が来て、明かりを消して 暗視もちが真っ先に敵の居場所に気づいて……とか 昔何度もリプレイで読んだ気がする。SWで。 いや、そういうゲームもやったな……?たぶん…? いつも美味しいご飯だいすき!な話をしてたので 明らかにまずいだろうけどめっちゃ好きな食事シチュの話でした。 ビーフジャーキー美味しいけれど、なんかこう… ファンタジーっぽさじゃない気がする…… ファンタジーっぽい食べ物、ってなんだろう。 ドイツパンの一種?(硬い、保存がきく、なイメージ) 酒場でポトフみたいなの食べてそう?(長旅の人に出すのは温かいスープというイメージ) お酒は、なんかビール…?(酒に詳しくない) 国がバラバラだなぁ……(’ω’)
| みおと | |
| 2021/01/18 17:50[web全体で公開] |
😶 やっぱりお酒はよくないなぁ…(´・ω・‘) お酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。 美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。 ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。 TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく 私にとって、間違いなく最高の薬になりました。 全て表示するお酒はすっごくおいしい。とーってもおいしい。 美味しいお酒をオススメしてくれたことに感謝。 ドクターに1年以上も禁酒をさせられていた私が また少しお酒を飲めるようになったことに感謝。 TRPGと、TRPGつながりのご縁は、間違いなく 私にとって、間違いなく最高の薬になりました。 願わくば、この薬が、疫病に蝕まれる全世界を 救ってくださいますように。負けるな―――! ☆ ☆ ☆ そしてタイトル回収。どうしてもお酒を飲むと 私はよく眠れなくなってしまうようなのです…。 たぶん、そういう体質に変化した? 薬効果? そして、ぐっすり眠らないとやっぱり少しずつ 気分が憂鬱になってしまう。酔ってるあいだは ものすごく気持ちが浮かれているので、たぶん それがクールダウンしていく時に、ものすごい 虚無感に襲われるような感じがするのかも?? とにかく、たまに飲む程度に止めておかなきゃ。 大丈夫、美味しい良い酒はそんなすぐ傷んだり しないから。大事に大事に飲みます。(⌒∇⌒)
| リエル | |
| 2021/01/18 03:01[web全体で公開] |
😶 DLH「天秤は揺れる」 感想 「生きてよ………それだけでいいから。生きてよ…!『師匠』。」 しょーちゃんさんGMのもと、DLH「天秤は揺れる」を踏破してきました。 PC1で参加させてさせていただいたのですが、葛藤やら立ち振舞いやら…とてもらしい!ってキャラをできたので私はとても楽しかったです! 反面回数が不全て表示する「生きてよ………それだけでいいから。生きてよ…!『師匠』。」 しょーちゃんさんGMのもと、DLH「天秤は揺れる」を踏破してきました。 PC1で参加させてさせていただいたのですが、葛藤やら立ち振舞いやら…とてもらしい!ってキャラをできたので私はとても楽しかったです! 反面回数が不足してるせいかキャラビルドに不安があったり、グリッドを切るのはここでいいんですか??ってこともあったのですが、GM含め熟練の皆さんに温かくサポートしていただけたお陰で本当に楽しくさせていただきました!!! 内容に関しては喋ってもネタバレにならない感想がないよう!って感じになってしまうのでここはとてもとても楽しいRPができたことと、温かくサポートしてくださったGMしょーちゃん様、共に戦ってくださったaiua様、Siwaken様への特大級の感謝を伝えて締めとさせていただきたく思います!
