夏風さんがいいね!した日記/コメント page.76

夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2021/02/14 17:05[web全体で公開]
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓28/60 マグマに生贄を捧げる 遊前!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月4回目(2021年16回目、累計88回目)、
D&D 5eのPL参加で今月2回目(2021年9回目、累計46回目)、
の予定です。

 今夜も21時よりDM  y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション
魂を喰らう墓28/6全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月4回目(2021年16回目、累計88回目)、
D&D 5eのPL参加で今月2回目(2021年9回目、累計46回目)、
の予定です。

 今夜も21時よりDM  y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション
魂を喰らう墓28/60 マグマに生贄を捧げる
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161282730643ynakano00
へPLセスとして参加予定です。

 前回の遊了日記。
[D&D5e] 魂を喰らう墓27/60 クーバサンの社(蛙) 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161322391462

 最初に、現時点でのキャラシー公開されているレベルでの8PCsパーティー構成です。
(一応、全PCs6レベルの予定です)

前衛

PCアンドラス・ストームコーラーさん NGドラゴンボーン漢バーバリアン5? PL myurraさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161056106268witch1&s=witch1

PCタリスカーさん LNコボルドローグ1ファイター5 PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159904736298nobu925&s=nobu925

PCパンジェドさん LN人間男ババ1/ドル2/クレ1/ファイター1? PL nishizawaさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159545871305nish1970&s=nish1970

前中衛

PCタビタン  CG黒豹人娘14歳モンク5 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7

PCギーラさん? TNリザードフォーククレリック6?   PL 環状列石さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161045695446d31563156&s=d31563156

PC紫薔薇の君 エルナ嬢 NG海エルフ姫バード(惑わしの楽派)3ソーサラー(神の魂)1? PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5

後衛

PCアルピニア・ゼルンペットさん  LGカラシュターソーサラー3・ドルイド2? PLいちまつさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160278354320gontasan0403&s=gontasan0403

PCオアキウさん NEユアンティ・ピュアブラッド♂ウィザード6  PL大石さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159922068327ikaten107&s=ikaten107


 なので、
「パーティーとしては、
 前衛、前中陣、ローグ??? 支援、回復、魔法のすべてが揃っている、
 ほぼ完璧な8PCsパーティー構成!」
です!(ハラショー! パチパチパチパチっ!!)

 正直、
「PCsのみでの、
 ほぼ完璧な8PCsパーティーは、
 D&D 5eでは2014年末以来初めて!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(そうなんだよねwww)
(D&D 3.x系だと2005年以来のほぼ16年ぶり、
 つーか、それは卓上での話なので、
 オンセでは本当に初体験(走召糸色木亥火暴))
(ローグ5、6レベルPCが居たら本当に完璧)


 ということで、今回のセッション内容は、
「NPCsカエル人さんたちの蛙命救助作戦!」
 それも、
「噴火山火口付近での(走召糸色木亥火暴)」
のようです(なんでわざわざそンな所で・・・大草原)

 多分、
「都合よく火山噴火とかして、
 火山弾や溶岩飛び散る状況での救出劇!」
という、
「ドラマチッーーークっ!」

な感じでしょうか?
(二人でも無いし、雨でも無く溶岩飛沫とか火山弾ですがwww)

 myPCとしては、
「問答無用の闘いでは無く、
 蛙命救助最優先!(走召糸色木亥火暴)」
で行きたいです(Goodなのでwww)


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!

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PLs募集中!

2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e
[突発][AgeofAshes] 4590AR 2/20 Road to Btrachhill #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161316439048Seth7

 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201

 投票&PL募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

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セス
セス日記
2021/02/13 22:45[web全体で公開]
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓27/60 クーバサンの社(蛙) 遊了!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月3回目(2021年15回目、累計87回目)、
D&D 5eのPL参加で今月初回(2021年8回目、累計45回目)、
でした。

 本日21時よりDM  y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション
魂を喰らう墓27/60 クー全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月3回目(2021年15回目、累計87回目)、
D&D 5eのPL参加で今月初回(2021年8回目、累計45回目)、
でした。

 本日21時よりDM  y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション
魂を喰らう墓27/60 クーバサンの社(蛙)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161282625020ynakano00
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
「NPC怪獣大ガエルさんは・・・R.I.P
 ・・・自然に無事還りましたw」
です。

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161315443689

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1667428


 さて、今回のセッション的には、
「NPC怪獣さんは守護聖獣さんとかでは無く、
 迷惑にただそこで暴れていたらしい」
ことと、
「PC1名床ペロや、
 もう1PCは飲み込みれてしまった!www」
とかだったので、
「流石に、
 大怪獣動物園とかはまだキャンペーン設定に無い」
ので、
「ここはジャングルの掟にて成敗!」
となりました(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「飼育するドルイドPCさんとかいたら別」
でしたが(草)


 ということで、
「キャンペーン的には、
 キャンペーンレリック=お宝を一つ一つ」
という段階に入っています。

 この辺のキャンペーン情報を知るPCは、
「現状では1PCのみ」
ですが、さて、どういう展開になるでしょか?

  myPCs的には、
「LG鳥人モンクさんとCG豹人モンクさんなので、
 まんまと騙されてる感(走召糸色木亥火暴)」
は、
「PLセス的には、ひしひしと感じでます(疑惑では無く確信してますがwww)」
って感じですね!


 明日の夜も、この直接の続きのようなキャンペーン
セッションありますので、またすぐに遊前日記で、
再会しましょう!

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PLs募集中!

2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e
[突発][AgeofAshes] 4590AR 2/20 Road to Btrachhill #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161316439048Seth7

 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201

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[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

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セス
セス日記
2021/02/12 19:00[web全体で公開]
😆 [TRPG] 掲示板セッションからオンセへ! お薦め
 どうも、セスです。

 さて、このTRPGオンラインセッションSNSで、2018年01月08日から遊ばせて頂いて、
丸3年と1ヶ月半程が過ぎました。
 そんな感じのまとめと振り返り系からの「お薦め」日記です。

 
 最初に、当前にTRPGの遊び場を、
「卓上からオンラインへ変化」全て表示する どうも、セスです。

 さて、このTRPGオンラインセッションSNSで、2018年01月08日から遊ばせて頂いて、
丸3年と1ヶ月半程が過ぎました。
 そんな感じのまとめと振り返り系からの「お薦め」日記です。

 
 最初に、当前にTRPGの遊び場を、
「卓上からオンラインへ変化」
させましたので、
「例会やコンベンションなどでの会場=卓上のような、
 ある意味で固定メンバー+お客さんたち的な
 所謂TRPGサークル活動的なもの」
から、
「これも所謂SNS、
 直接的には一緒にオンラインセッションを一緒に遊んだ/いる方々」
や、
「ほぼ日記やトビックスやコメントなどで、
 相互に勝手なロム=閲覧オンリーRead Onlyな方々」
まで、
「のような活動内容へのシフト=遷移」
をして来ました/している、ような感じの現状でしょうか。

 そこで、
「既にTRPGオンラインセッションSNSの活動も4年目に突入!」
しているわけでして、
「所謂TRPGサークル活動的なもの」
から、
「所謂SNS活動的なもの」
への、
「活動内容へのシフト=遷移」
について、
「具体的なお薦め」
として、
「このTRPGオンラインセッションSNSにある、
 コミュニティーの電子掲示板機能BBS」
を使用した、
「掲示板セッション」
から、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのルーム機能や、
 ココフォリアやユドナリウム、FVTTなどの、
 所謂TRPGオンラインセッションツールなどを使用」
した、
「所謂、オンラインセッション=オンセ開催」
の流れの、
「お薦め」
を書いていきたいと思います。


 最初に、
「まだここのTRPGオンラインセッションSNSのセッション募集機能では、
 実際のTRPGオンラインセッションの参加者を募集するのみ」
の形式となってます。

 勿論、
「無理やり、セッション募集に掲示板セッションの参加者の皆さんを
 募集することは可能ですが、
 その募集フォーマット的には、
 実際のTRPGオンラインセッションの参加者のみを募集する形式」
になっているのが現状です。

 つまり、
「掲示板セッションの参加者募集するために、
 通常では、
 このTRPGオンラインセッションSNSにある
 セッション募集は利用しない/してない」
という現状です。

 現在の掲示板セッション開催の流れとしては、
「コミュニティーを立てる、
 日記でコミュニティーへの参加者を募集、
 または、既に立てたコミュニティーへ参加者達が入会してくれる、
 そして、
 立てたコミュニティーに掲示板セッション用のスレッドを作成して、
 そのスレッドでコミュニティーへ入会してくれた参加者の皆さんと、
 一緒に掲示板セッションを遊ぶ」
という感じです。

 つまり、
「現状では、
 ここTRPGオンラインセッションSNS内の暗黙の了解として、
 その遊ぶTRPG商品などを選定の上で、
 TRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー機能を利用して、
 それ専用のコミュニティーを作成、
 そのコミュニティーに参加した方々が、
 そのコミュニティー内の掲示板機能を利用して、
 そのTRPGの掲示板セッションを遊ぶ」
という流れになっています。

 まとめると、
「現状のTRPGオンラインセッションSNSの機能としては、
 セッション募集機能と掲示板セッション機能は、
 直接的には連携して無い」
ということです。

 あくまで、
「その主催者さんたちと参加者さんたちの、
 暗黙的な合意的な認識の上でのみでの、
 任意のコミュニティー機能を利用して、
 手動的にそのコミュニティーと、 
 そのセッション募集
 と、
 その掲示板セッション
 とを、
 仮想的に連携している」
という状況です。

 上記のように、
「現状では、
 セッション主催者さんたち、
 参加者/見学者さんたち、
 セッション募集、
 コミュニティーと掲示板セッション」
の4要素は、
「すべてバラバラ(走召糸色木亥火暴)」
になっています。

 このような状況の主な原因としては、
「このTRPGオンラインセッションSNSの基本的な設計思想として、
 SNS参加者個人を主体として、
 日記機能
 トビックス機能
 などで所謂SNS的な交流をしてから、
 セッション募集機能
 ルーム機能
 リプレイ機能
 で、
 実際のTRPGオンセを遊んでもらう」
という、
「基本フロー」
が、
「最初の設計思想にあった」
と想定しているからです。

 そして、
「交流の段階として、
 コミュニティー機能を利用して、
 よりSNS参加者個人同士が交流を深める」
という、
「設計思想」
だと推定しています。

 このために、
「このTRPGオンラインセッションSNSでは、
 コミュニティー機能が、
 比較的に重い役割、
 よりSNS参加者個人同士が交流を深める」
というものになっており、
「この日記の主題である、
 掲示板セッションからオンセ」
への流れは、
「SNS参加者個人同士でより交流を深めた人達同士でしか、
 遊べない活動の流れになってしまっている」
という、
「現状がある」
ということです。

 ズバリ的には、この辺の、
「このTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティーで、
 より交流を深めた人達同士でしか、
 掲示板セッションを遊べない傾向」
かつ、
「掲示板セッションからオンセの流れにならない」
が、
「セス個人としては、
 非常に変に感じている部分」
でしょうか(草)

 と言おうか、
「コミュニティー活動をちゃんとやれないなら、
 コミュニティーを造るな!
 コミュニティーに参加するな!!」
的な、
「暗黙の了解」
に、
「非常に不思議感を持っている」
というのが、正直なセスの個人的な感想です(大草原)

 所謂、
「SNSのコミュニティーって、
 そういうもの=存在でしたっけ???」
ですね(合掌)
(なら、お前が新しいSNS立ち上げろ!)
(嫌なら日本/アメリカとかの国から出で行け!系の極論ですがwww)

 セス個人的には、
「日記などの掲示板や共有チャットなどで、
 その話題を食い足りない人達が、
 その掲示板やチャットでそのままやると、
 その話題に無関心かつ無関係な人達に迷惑だから、
 その話題専用のコミュニティーを作成して、
 そのコミュニティーで、
 その話題について熱く語り合う」
って感じが、
「コミュニティーの存在意義」
(シャイでコミュ障で初心者だから無理!(草))
的な認識ですが(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「現状では、どちらにしても、
 掲示板機能に、
 掲示板の投稿内のテキスト文内に、
 サイコロ振り式を追加記入=入力などして投稿すると、
 その投稿の内容でサイコロ式の部分が、
 サイコロを振った結果として反映されたメッセージなどで、
 投稿される」
という機能が無いので、
「確かに掲示板セッションってナニ?」
って所はあります(走召糸色木亥火暴)


 閑話休題。


 この日記の主題である、
「掲示板セッションから実際のオンセへ! お薦め」
です。

■メリット
1 オンセ時間の短縮! 
 事前の掲示板セッションで、
 PCs/NPCsの作成からセッション導入まで可能なので、
 実際のオンセ時間を大幅に短縮できます! 
 掲示板セッションをセッションの前後で採用すれば、
 オンセはほぼ戦闘解決のみのセッション!
 となるからです。
2 オンセ前のキャラクターシート準備、確認などが楽、
 事前に掲示板セッションでオンセの前準備ができる。
3 これが一番の利点ですが、そのマスターさんたちや
 プレイヤーさんたちのRP傾向やTRPGの楽しみ方、
 遊び方の傾向が、掲示板セッションでよりはっきりと
 相互に分かり合える、はっきりして行く、という利点
 ですね。
 これらのことが実際のオンラインセッション前に分かる
 ので、実際にオンセして、セッション中とか後とかで、
 互いに気まずくなるようなことは、ほぼ100%回避可能
 です。

◽️デメリット
1 掲示板セッションで、相互に互いの共有する所や相違点が
 ほぼハッキリするので、掲示板セッション段階でオンセの
 参加者がふるいにかかって、オンセ遊ぶのには参加者数が
 不足する。
2 人によっては、オンセなんかより掲示板セッションで十分。
3 人のよっては、オンセより掲示板セッションの方が楽しい。
4 マスターさんたち側が、掲示板セッションとオンセのその
 両方の面白さを維持するために、その準備負担が2倍以上。


 ということで、なんか、
「掲示板セッションとオンセを併用して遊ぶ時の注意点(走召糸色木亥火暴)」
になってますが、
「上記のような事柄に留意して、
 楽しくここTRPGオンラインセッションSNSで、
 TRPGを遊びましょう!」
って、お薦めでした。

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PLs募集中!

2021/2/12(金) 20時より、マウ連合君主国キャンペーンセッション
突発 ぬこ最遊奇隊秘戦記 0巻
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161219558331Seth7

2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7

 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201

 投票&PL募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

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いいね! 13
ロウブリ
ロウブリ日記
2021/02/12 12:14[web全体で公開]
😶 好きなシステムの宣伝
トーキョーナイトメアというシステムがあります。

これのキャラメイクって本当に多彩で。

全身をサイボーグ化した戦士
西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事
仲間を操って戦場を支配する女主人
過去の英雄の影法師

などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お全て表示するトーキョーナイトメアというシステムがあります。

これのキャラメイクって本当に多彩で。

全身をサイボーグ化した戦士
西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事
仲間を操って戦場を支配する女主人
過去の英雄の影法師

などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お勧めしたいシステム。
ルルブ1でも結構多彩だし、サプリなんて買った日にはもうそれは無限大のキャラクターを作成可能になります。

さらには戦闘も割とサクッと終わるので時間はかからない。

とまあこのようにいろいろとオヌヌメの要素があるので流行ってほしいところ。
いいね! 16
フリア
フリア日記
2021/02/11 12:05[web全体で公開]
😶 剣豪グランギニョルが面白いという話
お前卓日記まともに書かない掲示板での返信遅れてるくせになにのうのうとしてんのって?
自覚はある()これ終わったら返信書くんだ……卓感想も書かないと…

というわけで本題のタイトルの剣豪グランギニョルの話。土曜日に卓終わってダラダラして寝ようかなー、とか思ってたら夏風さんに説明会するけどくるー?全て表示するお前卓日記まともに書かない掲示板での返信遅れてるくせになにのうのうとしてんのって?
自覚はある()これ終わったら返信書くんだ……卓感想も書かないと…

というわけで本題のタイトルの剣豪グランギニョルの話。土曜日に卓終わってダラダラして寝ようかなー、とか思ってたら夏風さんに説明会するけどくるー?って話され、それに乗ったのが全ての始まり

これの話をするにはこれの収録されているトイボックスっていうルルブの説明がいるね?
トイボックスってのは6個のtrpgのシステムが入ってるお得なルルブ…システム集って方がしっくりくるか?まぁそういうのです。330円のお祭りの時に買った人もそこそこいるんじゃないかな、私もその1人

んでその中に収録されている剣豪グランギニョルの話。一緒にやってくれた人が気づいたんだけど、これDLHの作者さんと同じなんよね。やけに面白いわけだ

話を戻してしてシステム説明。1〜6のプロットの中を1d6振って初期位置決め、この際特定の能力値が高いと位置を調整できたりする。
そのあとは自分の射程で殴るだけ、やることはシンプル極まりないです。

攻撃や回避を行う際の判定がだいぶ特殊で、ユドナやココフォリアなら能力値の数b10で振ります(5だったら5b10)。この中の数字の1番大きいものと、6以上の出目の数を足して達成値として算出。9 4 1 7 7 とかなら6以上の出目が3つ出てるから、最大の9に3を足して12って要領。慣れるまでは大変

相手の回避がこの数値と同値以上なら回避(当たり前な気はしますが受動有利です)、上回れば命中。この数値の差と武器の攻撃力がダメージに
この判定の際各pcがもつ練気というものを使用することができます。これを使うことで達成値を伸ばすことが可能。というかこれをどう使うかがこのゲームの肝

また、数値の差が10以上の時致命の一撃というのが発生します。これが起きると命中や回避にデバフかかったり、腕や足が飛んだり、毎ターン10のスリップダメが発生するようになり、最悪首が飛んで負けます。なのでこれを下手に食らわないように立ち回るのが最重要


大体こんなところかな、クラスとかも6個あってってのもあるけどこれは下手な先入観無しのやりたいやつやってもらった方がいいからね

https://fujimi-trpg-online.jp/game/toybox_game.html

https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4040734432/ref=tmm_hrd_title_0?ie=UTF8&qid=1613012580&sr=1-1-spons

というわけでAmazonのリンクと公式の紹介ページのリンクも置いときます(どういうわけだ
めちゃくちゃ楽しいからみんなもやろう!セッションとセッションの間の暇な時間とかにサクッとできるぞ!
いいね! 12
半兵衛
半兵衛日記
2021/02/11 10:16[web全体で公開]
😶 娘が可愛い②
一昨年の三月に生まれた娘がいる。
まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。
昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた全て表示する一昨年の三月に生まれた娘がいる。
まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。
だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。

私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。
昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた。
娘は寝ぼけた顔で上り框に座り込み自分の靴を寄せた。
「(娘)はいかないんだよ、おとうちゃんだけ。バイバイ。」といったら、口をへの字にしてうるうると目に涙をため始めた。
まずい、泣くかな?と思っていたらそのまま、必死で手を振り始めた。
我慢しているのがいじらしくて、成長が可愛すぎて、行きたくなくなった。(親バカ)
いいね! 35
皆無先生
皆無先生日記
2021/02/10 22:28[web全体で公開]
😶 剣豪グランギニョルをやろう。
最近剣豪グランギニョルというRPGトイボックスの中に収録されているゲームが超楽しい、戦いだけのシンプルなゲームだけど奥深く作られててメチャ楽しい。みんなも是非やってみよう!
いいね! 16
ジュノー
ジュノー日記
2021/02/10 00:08[web全体で公開]
🤔 ロスト救済シナリオって実は……駄文につき畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォロワーのツイートを見て、ふと「ロスト救済シナリオって実はすごくクトゥルフチックなんじゃないか?」という考えが芽生えました。
ロスト救済ってクトゥルフチックじゃないイメージがあったんですけどね。

久遠に伏したるもの死することなく
怪異なる永劫のうちには死すら終焉を迎えん

皆さんよくご存じの、CoCのルルブにもバッチリ掲載されているネクロノミコンの一節です。
クトゥルフ神話を代表する文章の一つですね。
ぶっちゃけ難しいこと書いてあってよくわからないと思うんですけど、これをめっちゃ平易に意訳してみると

永遠に横たわっていられる存在は死んでいるとは言わない。その永遠の中では死も終焉を迎えるだろう(あってる?)

大体こんな感じになります。
捻らずに考えていくと、前半部分は邪神のことを指していて、後半は邪神は死をも超える存在だと言っていると解釈することが出来ます。なので邪神の不死性について言及した文章なのかなーと解釈できますね。

さてここからが本題です。この死をも超える存在について考えてみましょう。これは単に不死性について言及しているだけでなく、死を超えて干渉してくる者と考えられないでしょうか?
つまり肉体的な死が終着点でないということです。彼らはその後も干渉してくるのです。

そう考えると、巷で回されるロスト救済シナリオはまさにそれを体現した形のものとなります。
回っているものは大抵安らかな内容のものが主だとは思いますが、引退という切り札を封印した場合は肉体的な死を克服した探索者に待っているのは精神的な死だけです。
いくらロスト救済とSAN回復シナリオを回そうと、神話技能の増加によるSAN上限の減少は止められないからです。

システム的にはSANが0になると探索者はロストしますが、PLの手を離れただけの探索者はまだ生きています。
その後も肉体的な死という終わりと迎えることなく、永遠に魂の抜け殻のように生きたとしたら、その探索者はまさにクトゥルフ神話の犠牲者と言えないでしょうか?すごくクトゥルフチックですね。

最初に戻りましょう。
既に十分ロスト救済ってクトゥルフチックかも……という気分になっていますが、まだ、ここでもう一つの解釈が生まれます。
前述の状態になった探索者は「永遠に横たわっていられ、死を失った存在」と言えます。
そう、ネクロノミコンの一節が「ロスト救済の果てにSAN0になった探索者」を指した内容と解釈することも出来るのです。
あの一節が、邪神ではなく邪神に触れた人間の末路を指した内容なのかもしれない、と思うと尚更ロスト救済に対する見方も変わってくるなー!と思いました。

実際は適度なところで引退させるのでしょうが、探索者をそんな存在に変えてしまうロスト救済シナリオというのは、実はものすごくクトゥルフ神話チックなシナリオなのではないか、と考えたというお話でした。
むしろそれを目的にしたロスト救済シナリオを作るのもアリでは……?
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セス
セス日記
2021/02/09 19:53[web全体で公開]
😆 [余談][小池一夫先生]  劇画村塾系メソッド 紹介
 どうも、セスです。

 最初に、
「今回のような創作論系の日記は、
 ここTRPGオンラインセッションSNSでのセスの日記投稿としては、
 初めて(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「まぁ、何事にも最初はある」
という事で(草)

 この系の余談は初回なので前日記はありません。
全て表示する どうも、セスです。

 最初に、
「今回のような創作論系の日記は、
 ここTRPGオンラインセッションSNSでのセスの日記投稿としては、
 初めて(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「まぁ、何事にも最初はある」
という事で(草)

 この系の余談は初回なので前日記はありません。


 学べるに学ば無い、すなわち怠慢と無知。
 知らない事を知っているように語る、すなわち無知の知。
(ソクラテスさんのとは違いますがwww)



 という事で、
「訳の分からない個人的経験則的なメタ論をほざくのも自由」
なのですが、
「セスのスタイルでは無い(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「ここでは一般的には、
 所謂漫画系と言おうか所謂劇画系、
 その辺での創作論の一つで、
 多分一番に日本で、
 その筋では一番に有名な、
 小池一夫大先生の所謂、
 原画村塾系メソッド」
を、簡単に紹介だけしていきます。

 何事にも、
「先達はあらまほしきことなり」
です(草)

 ここで大切な注意を。
「向こうは職業として食って行くための仕事の話」
(大人の事情)
です。
 一方で、
「こちらは、趣味の娯楽の一つとしてTRPGを遊び楽しむ」
 つまり、
「所詮、遊び」
という、
「相互の立場と視点の相違をちゃんと認識」
しておきましょうね。
 良い子のお約束だよ!


 さて、本題として、
「小池一夫大先生自ら主演、直接語っている
 NHKとかでも放送されたブツ」
や、それなりに世間でその辺の資料も買えますし、
ググったり(シ語)すれば、
「色々と出てきます」
が、2回ほど小池大先生が繰り返して口にしていた文句、
「物語を書くのでは無く、
 主人公たちの人生を書けば良いのです」
が、
「所謂、キャラが起つ」
の語源的な言葉だと思いますし、
「劇画村塾系メソッドの基本理念の中で、
 一番大きな起点概念」
たど思います。

 まぁ、これは余談の洋画系になりますが、
https://cheval-movie.com/about.php
にあるように、
「そんな奴っぁいねぇよぉ!(走召糸色木亥火暴)」
(この映画自体は、笑える人には笑える映画です。
 娘アリス「・・・みんなは、ババは・・正気じゃないって・・・」
 記者「それは教養が無いからさ」
 その後の展開も入れて、
 おフランス系のエスプリの基本系の連発ですwww)
(主人公シュバルさん演っている方が最高ですよ)
(この映画はまたTRPG系としてセスが気が向いたら別途に日記を上げる予定)
系での、
「キャラが起つ」
ですが・・・
(この辺は、裏表一体で、
 ごくごく平凡な中でのそんな奴はいねぇー!も基本ですねwww)

 ただ、
「そのままをTRPG系のシナリオ作成論とかに置き換える」
と、
「主人公たち=PCs/NPCs(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「色々と所謂吟遊詩人系マスター」
とかの、
「オモロ系になってしまう」
という、
「たくさんの別の問題=メディア本体の形式が全く違う、
 視点と表現形式の相違もあり過ぎる(合掌)」
ので、
「TRPGのシナリオ作成論としては、
 そのまま直線的に直接な有効論は無い」
のが、ツラ過ぎですが(大草原)


 この辺の話は、
「今後、セスの時間と気が向けば日記に書いて行く」
って感じでしょうかね(予定は未定にして決定にあらず)


 ということで、
「この世界にある色々なこの辺の話から、
 今回は小池一夫大先生の話を、
 非常に簡単に紹介してみました」
(小池大先生自身が一番にキャラが起ってますので(走召糸色木亥火暴))
です。

 まだまだ、
「色々な分野に色々な創作論的なお話が、
 無数にあります」
ので、
「皆様も是非、今一番に興味がある所から、
 その辺を色々と探して、
 それらの内容を楽しんでいただければ」
(向こうは食うための仕事、こちらは所詮、遊びなので(笑))
と思いますです。
(これ以上書くと、お薦めになるのでwww)


「真の無知とは、
 新しいことを何一つとして頑として学ぼうとしない、
 見もしない無いという状態や、
 そういう人々の態度のことなのだ!」
(まぁ、シャイでコミュ障でTRPG初心者ですから!www)
(仕事系だと、どこかの大臣とか社長だとかの、
 「私はこれこれ系の素人ですから・・・」
 って奴ですねwww)


 でわでわ。

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 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
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 セスのお薦めのまとめ!
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[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
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皇 音孤
皇 音孤日記
2021/02/08 23:14[web全体で公開]
😶 うふふふ・・・すり潰しますよ?
今日のセッションもD&D、ヒューマンの殴りクレで戦いました。

魔物に村を滅ぼされたことで、頭のネジが少しばかり足りなくなってしまった感じのキャラ。
微笑みながら、ウォーハンマーで殴りかかってくる戦領域のクレリックです!
なんというか・・・こういうキャラのRPって好きなので、とても愉しかった全て表示する今日のセッションもD&D、ヒューマンの殴りクレで戦いました。

魔物に村を滅ぼされたことで、頭のネジが少しばかり足りなくなってしまった感じのキャラ。
微笑みながら、ウォーハンマーで殴りかかってくる戦領域のクレリックです!
なんというか・・・こういうキャラのRPって好きなので、とても愉しかったですw
判定失敗したら何も考えずに笑顔で素振りしていました~

「あらあら・・うふふふふ・・・・・悪党はグチャって・・・・グチャってしないといけませんね!ああ、大事なことなので2回言っちゃいました。」
って終始微笑んでウォーハンマーを振っている系お姉さんです~

と言った感じで色んなキャラを演じられるのがTRPGの醍醐味!
これからも、色々なキャラのRP頑張るぞ~~!っと意気込んでみたり・・・w

令和3年2月8日
皇 音孤

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せんちょー
せんちょー日記
2021/02/08 20:54[web全体で公開]
😆 初初初のグランギニョル
縁があり、剣豪グランギニョルを遊ぶ事ができました。
トイボックスこそ持っていましたが、実際にやるのは初でして。なんなら、ユドナリウムを触るのも初ですしボイセすら初でした。初めてしかないなこいつ、赤ちゃんか???
そんなハイハイで齧りつくような初心者でしたが……超楽しかったですね!!!戦闘だけでこ全て表示する縁があり、剣豪グランギニョルを遊ぶ事ができました。
トイボックスこそ持っていましたが、実際にやるのは初でして。なんなら、ユドナリウムを触るのも初ですしボイセすら初でした。初めてしかないなこいつ、赤ちゃんか???
そんなハイハイで齧りつくような初心者でしたが……超楽しかったですね!!!戦闘だけでここまで楽しいとは。
後、むっちゃ良い人ばかりでした。人見知りなのですごくすごく有難い。
惜しむらくは、緊張と不慣れでRPが中途半端だった事でしょうか。せめていつも通りのあほの子にしておけばマシだったやも。
やはり久しぶりのTRPGは楽しい……。戦闘だけでこうなるんだ、これでシナリオまでやっちまったらオラどうなるんだ!?すっげえワクワクしてきたぞ!
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まりも
まりも日記
2021/02/07 19:28[web全体で公開]
😲 奇跡は起こすもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての模擬戦以外のシノビガミ【正義の在処】のお話。

まず命名表で事故り。

次に密命予測を誤りサポート重視の構成にしたものの結果的に孤立状態になり。

さらにはネタ重視で奥義を選んで仕込み…。

…そんな状態で何故か勝ちました。
クライマックス始まる前はもうどうやって勝つのこれで?となってたのでびっくりです。

NPCと敵対PCをいい感じに消耗させ、勝負に出て相性の悪い奥義持ちのPCをうまく落とせたのが大きかった…
そしてクリティカルを2回出し、ダイスの女神を仲間にできたのが勝因だと思いました。
勝負は最後まで何が起こるかわからない…そんな感じの卓でした。

功績点はなんと9点。そこに弱点を追加して結果1セッションで昇級しました。
同卓してくださった皆さんありがとうございました!
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B
ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記
2021/02/03 22:57[web全体で公開]
😊 何度でも夢を見る
CoC7版オリジナルシナリオ『我々には夢がある』
第3卓のリプレイ動画を公開してます。

プレイ予定/プレイしたい方は観るの我慢じゃ。

前半

後半


プレイヤーのお三方、ご参加ありがとうございました!
このメンバーでしか作れなかった物語って感覚が
ぼくはたまらなく好きなんだ。
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リエル
リエル日記
2021/02/03 04:37[web全体で公開]
😶 口説いてる?いいえ。口説いてないです。
王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください(


1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。

1つはナウいヤングマン様主催。
オリジナルシナリオ「我々には夢がある」

ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになる全て表示する王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください(


1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。

1つはナウいヤングマン様主催。
オリジナルシナリオ「我々には夢がある」

ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになるのと必死に戦っておりました。
途中NPCの子達と仲良くしながら表面クールな仲間思いな青年をやらせていただきました。
クトゥルフらしい神話生物な話と、こんな神話生物がいても良いはず!!!という本当に夢を見せてもらったようなシナリオでした。
ほどよくキチンと役割分担もできたのでボイセクトゥルフはじめてにしてはできた方かなぁ…と!
他の参加者様に名前掲載の許可を求め忘れたので今ここでも盛大に感謝していることをもう一度伝えさせてください!
GM並びに他参加者様!本当に楽しい時間をありがとうございました!

…収録していただいた動画で聞いた自分の声が自分の思ってるより倍以上低くてビックリしました。

二つ目は白玉善さん主催「カタシロ」
会話がメインの珍しい、珍しい?タイマンシナリオでした。
RP大好きです、に恥じない振る舞いだけはしてきたと思います!!!
ここでもやっぱりなんとなくで会話してるとクールなはずのキャラで延々とNPCと仲良くなる。
違うんです。私はちゃんと話を聞いてあげたいだけなんです。前述卓でもそうなんですが、友好的なキャラかどうかを測るためにお話ってしたくなりません?どうなんでしょう…。(そして腐る心理学)
キャラクターを演じてくださったGMがとても感情ののった演技をしてくださったので分かりやすくアニメかドラマCDの登場人物になったかのような気分で遊べました!
GMの白玉善さん。本当にありがとうございました!

余力があったらGMやった方の日記も書こうかなぁ
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みなも
みなも日記
2021/02/03 04:36[web全体で公開]
😶 深夜テンション最高
自分のキャラ説明文に痛いポエム書いても深夜テンションで許されるであろうこの時間帯最高
なお見返した時に恥ずかしい思いをするのは除くものとする

あと全人類はRE:UNION Duo Blade Against聴いて欲しい
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みおと
みおと日記
2021/02/02 17:36[web全体で公開]
😶 せつぶん
色々とあった1月の日記を纏めたいところ。
また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…)

ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で
色々ありすぎるくらいに充実していました。

逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では
何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘)

今月もギター教室お休みす全て表示する色々とあった1月の日記を纏めたいところ。
また後日。(太巻きにかぶりつきつつ…)

ステイホーム再開で、本当にTRPG関連で
色々ありすぎるくらいに充実していました。

逆に言ってしまうとTRPGを離れた所では
何にもなさすぎる位。冬眠状態(´・ω・‘)

今月もギター教室お休みすることになりそ。
無駄にお支払いしてるお月謝が痛いけど…
お店を休業しないで、レッスン開講してる
先生が可哀想なんだもの…どうぞ、どうぞ。

温かくなったら、動きたいね。それまでは
おやすみなさい…。スヤスヤァ…。。。
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二色
二色日記
2021/02/01 08:25[web全体で公開]
😶 卓を立てるタイミングについて
シナリオをリプレイ等で見てしまったりして回れないものを回したいと思ってココフォリア部屋を作ったはいいんですが、タイミングが分からず卓立てができない...(´・ω・‘)

立てたいけど、色々な不安が...あって...
今考えてもしょうがないことなんですけど、どうすればいいんだ..._:(´ཀ‘」 ∠):
勇気が出ない...
KPさん方は偉大だな...
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アーリング
アーリング日記
2021/02/01 00:37[web全体で公開]
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ!
 デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ!
 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね!

★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ!
 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね!

★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん)
 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。
 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん!
 
 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。
 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。)
 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。
 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。

 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。

 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。
 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。
 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。
 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら……
 
神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・?
 
 マジで!? むむむむしろおねがいしますー!

神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。
 
 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴!
 まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ!
 
神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」
神坂 晶:ぺかーって、光って
神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に
神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ
光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」
神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」
光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」
クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」
スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」
クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」
スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」
クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」
クリスタル・ハート:びしっ
スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ!
GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。
GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────!

 コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。
 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな!
 
 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。
 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。
 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。
 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。
 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ!
 
 PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。
 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい!
 ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー!
 
 そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。
 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション!
 ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました!
 ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ!


※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック!
 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!
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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記
2021/01/31 17:28[web全体で公開]
😶 きみは何するマン?
TRPGは、イラスト、シナリオ、
会場づくりや、ロールプレイが上手い人だけのものじゃない
みたいなtwitterのつぶやきを見て。
そりゃあそうだなって。

表現するために磨いたスキルがあれば
もちろん人目につきやすい。
でもきっとそれだけじゃなくて、

ルルブを深く読み込んだ、歩全て表示するTRPGは、イラスト、シナリオ、
会場づくりや、ロールプレイが上手い人だけのものじゃない
みたいなtwitterのつぶやきを見て。
そりゃあそうだなって。

表現するために磨いたスキルがあれば
もちろん人目につきやすい。
でもきっとそれだけじゃなくて、

ルルブを深く読み込んだ、歩くルルブマン。
悩むGMPLにそっと助け船を出せる、気遣いできるマン。
居てくれるとホッとする、なごみのホットマン。

目に見えないつよつよマンは、他にもいっぱいいる。
そういう人に出会うには、実際遊んでみるしかなかったり
本人も気づいていなかったりするんだろう。

そんな「あの人呼ぼうぜ」って思える
楽しい時間を作るマンに、ぼくもなっていきたいな。
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