夏風さんがいいね!した日記/コメント page.13
夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/18 16:53[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2025/04/14 20:33[web全体で公開] |
😶 腰って要 職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました 皆さん、いかがお過ごしでしょうか? 腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。 さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があり全て表示する職場で盛大にくしゃみをした瞬間腰をやり早退するなどしていましたがその他はおおむね元気に過ごしておりました 皆さん、いかがお過ごしでしょうか? 腰って肉体の要と書くだけありますね。大事にしましょうね。 さて、そんなこんだで回復もしてきており、ついでに心なしか繁忙期も落ち着いてきた感があります まだまだ予断は許しませんがそろそろまたセッションしたりしたいところですね でもな~、最近ちょっと夏の予感も感じており…そうなるとつまりビールの季節であり……( ˘ω˘ ) まあ無理はしない範囲でぼちぼち色々やっていきたいと思っているのでどこかで機会がありましたらどうぞよろしくお願いします!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/14 17:13[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクス予告申請 どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 抗がん剤投与3クール目を行いつつ適当に過ごしています。 今回の点滴の場所が作業しにくくなっていますが、 まあ、なんとかなるでしょう。 私の体調についてはこの辺にしておいて 3カ月半ほど制作を続けていた オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニク全て表示するどうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 抗がん剤投与3クール目を行いつつ適当に過ごしています。 今回の点滴の場所が作業しにくくなっていますが、 まあ、なんとかなるでしょう。 私の体調についてはこの辺にしておいて 3カ月半ほど制作を続けていた オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の進展についてですが、 昨日の夕方あたりにDLsiteにて予告申請を行って、 本日審査を受けていたのですが、 無事に審査を通過して予告掲載待ちとなりました。 頒布開始については6月中旬を予定していまして、 現在想定価格は1000円となります。 今後はサプリメント展開なども計画していますので、 末永くアルカナ・シンフォニクスをよろしくお願いいたします。
| 安達 明 | |
| 2025/04/09 13:31[web全体で公開] |
🤔 TRPGとLinuxは似ている…と、云う話 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか? 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLin全て表示する 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか? 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLinuxの話題に触れたサイトだったり動画だったりに出会えたとしても『よくワカランし難しそう』と感じて全部を見ないまま離れてしまう事が多いのでは無いだろうか? Linuxが『難しそう』と感じる要因はAIエージェントと言葉を交わしてて、いくつか存在するのがわかった。 その難しいと感じる要因は以下の通りである。 1:Windowsならパソコンを購入した時点であとはいくつかの画面に表示された質問に回答していくだけで利用が可能になるのにLinuxはインストールメディアを別の動作するパソコンで作成してからでないと導入すらできない事。 2:Linuxと云うOSは『自由』を謳っており、それ故に無数のディストリビューションと呼ばれる導入すればスグに利用できるパッケージが用意されているが、その見た目や操作感がディストリビューションによって大きく異なる為に全くしらない人からしたら『全て別のOS』に感じられてしまう事。 3:多くのディストリビューションでは導入してスグ利用できるとはされているものの、実際には日本語入力を行う事ができず、それを使える様にする為には多くの場合、コマンドラインで文字入力によって導入しなくてはならない為にWindowsユーザーからしたら『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と感じてしまう事。 …といった3つの要因によってLinuxと云うOSは日本国内では普及しないと云う話になった。 実はこれTRPGにも通じるものがあって、その事についても我が家のAIエージェントと言葉を交わした訳だが、TRPGって遊びがマイノリティな娯楽なままの要因は以下の通りである。 1:そもそもTRPGを遊ぶ為には多くの場合、販売しているであろう『専門店』に行かないと目にする事すら珍しい。 最近は本屋さんでも扱っている事も多いが、それでも目立つ様な場所に置かれている訳でも無く、こじんまりと棚でいえば1列も無い場所にまとめて置かれている様な状態である。 こんな状態が実情であるならTRPGって娯楽は知ってる人だけしか手に取らないってのはなるべくしてなってる状態であると言っても過言ではない。 これを先程のLinuxに当て嵌めると1番目に書いた要因であるのと一緒である状態なのだ。 2:TRPGって遊び方は基本的にどんな行動をするも『自由』である。 だがその『自由』故に遊び方を知らない人にとっては困惑しか産まない状態だったりする。 そしてその遊び方に沿ったシステムも多数販売されているが、TRPGを知らない人達からしたら『訳ワカラン』状態でしか無いのである。 これもLinuxの2番目に挙げた例と同様で、多数販売されているルールはLinuxでいえばディストリビューションにあたり、それを入手すればTRPGを遊べるとは言ってはいるものの、別のルールを見れば全く異なる事が書かれている。 これでは手にするルールによってLinuxで言えば『別のOS』と思われても仕方のない事である。 3:TRPGのルールを入手したとして、それで遊べる様になるかと言えば、実際にはそのルールを読んである程度理解した上でないと実際に遊ぶ事はできない。 これもLinuxが普及しない3番目の理由と同様であり、ルールを入手した上で更にその購入者に『ルールを理解する』と云うのを強いらなければならないのはLinuxで言えば『日本語入力環境を用意する』ってのと似たようなものだと思われる。 Linuxに慣れている人にとっては日本語入力環境を追加で導入するってのは当たり前の話だったりするのだが、そうでない人にとっては先にも書いたが『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と同義なのである。 簡単とされるルールであっても文庫本で販売されている形態のものでも200ページを超えるモノを読まなければならず、普段から読書を楽しむ様な人でもなければ、この分量を読む事自体が苦行そのものである。 …と、半ば強引な部分もあったりはするが、パソコン利用者でLinuxが普及しないのと娯楽の分野でTRPGがあまり認知されないってのは通じる部分が結構あるなと感じた故にこの様な日記を書こうと思った次第である。 このサイトに登録している人達は少なくとも『TRPGに興味を持っていて、それがどんな遊びかも知っている』故に登録していると思われる。 TRPGは楽しい娯楽である、そしてLinuxもOSとして素晴らしいのは間違いない。 にも関わらず、どちらも認知だったりイメージってのは『難しい』の一言で顕される状態であったりする。 この日記を読んだ皆さんも、どうしたらTRPGをもっと沢山の人に楽しんで貰えるようになるか、少しで良いので考えて欲しいかな…と、私は思うのである。
| つぎの | |
| 2025/04/08 19:07[web全体で公開] |
😊 【初オリシ】千年桜はまだ咲かない 人生初シナリオですうおお!!!やりきったヤッター!!!🌸 アンサング・デュエットシナリオ 「千年桜はまだ咲かない」 https://talto.cc/projects/jNaHn-rjBE3hfN_AjwPB4 ◆千年桜×えにし×運命の糸◆ ◆◆◆トレーラー◆◆◆ 『ねぇ、"全て表示する人生初シナリオですうおお!!!やりきったヤッター!!!🌸 アンサング・デュエットシナリオ 「千年桜はまだ咲かない」 https://talto.cc/projects/jNaHn-rjBE3hfN_AjwPB4 ◆千年桜×えにし×運命の糸◆ ◆◆◆トレーラー◆◆◆ 『ねぇ、"千年桜"って知ってる?』 千年に一度しか咲かないという伝説の桜 その木があるという「夢見草町」は 春先、花吹雪が一面に広がるのだという。 あなたはシフターに誘(さそ)われて、その町へ赴いた。 既に異界に誘(いざな)われていたのだと知らずに…… 桜前線異常アリ、人攫う桜吹雪の噂 …"千年桜"は、まだ咲かない。 ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 完成に漕ぎ着けたのは、実際にセッションに参加してくださった方がいたから、ですね…!ありがとうありがとう…🌸🌸🌸 以下の日記等でたびたび触れてたやつですね! 自分が回す用のメモから他人の目にある程度耐えられる形にするまでが…長かった…! https://trpgsession.com/player/xwnngikg153/comment/xwnngikg153_171350236517/ https://trpgsession.com/player/xwnngikg153/comment/xwnngikg153_173596624243/
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/04 10:10[web全体で公開] |
😶 テスター募集【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 どうも、いつも振りの那珂川紫苑です。 この度は、オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』のベータ版が完成したということで、 先んじてコミュニティを作りました。 こちらのコミュニティでは『アルカナ・シンフォニクス』のプレイ、 シナリオ製作相談、その他もろもろの相談 などができるよう全て表示するどうも、いつも振りの那珂川紫苑です。 この度は、オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』のベータ版が完成したということで、 先んじてコミュニティを作りました。 こちらのコミュニティでは『アルカナ・シンフォニクス』のプレイ、 シナリオ製作相談、その他もろもろの相談 などができるようなそんな 『アルカナ・シンフォニクス』の公式コミュニティとなります。 また、このコミュニティ作成に伴いまして、 本日から『アルカナ・シンフォニクス』のテスターを募集しようと思います。 テスターには、協力していただいたお礼として ベータテスト版の基礎ルールブックの贈呈などを行わせていただきます。 興味がある方がいらっしゃいましたらお声掛けいただければと思います。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/03 23:36[web全体で公開] |
😶 初稿完☆成【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 本日振りの那珂川紫苑です。 この度、オリジナルTRPGである『アルカナ・シンフォニクス』のベータ初稿が 20時くらいに完成いたしました! 制作を始めたのが1月中旬からだったので、 2か月半でデータ作成から本誌作成まで終わらせることができました。 累計ページは214ページとなりました。 全て表示する本日振りの那珂川紫苑です。 この度、オリジナルTRPGである『アルカナ・シンフォニクス』のベータ初稿が 20時くらいに完成いたしました! 制作を始めたのが1月中旬からだったので、 2か月半でデータ作成から本誌作成まで終わらせることができました。 累計ページは214ページとなりました。 これが処女作かと正直思うほどです。 テスターの募集に関してですが 明日から行ってもいいのですが、 私が9日からまた入院となるため、 私がGMを務めることが少し難しくなり、 どうしようかと考えているところです。 反応自体は12日からできると思うので、 色々と質問などに答えて、ほかの方に GMを任せるという方法もありますが、 正直それはどうなのかというところもあったりします。 もしもテスター募集に興味がある方がいらっしゃれば 先ほどの手段を取って、コミュニティも作成しようと考えています。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/03 13:55[web全体で公開] |
😶 も、もう少しで【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 寒さもだいぶ和らいでくるこの頃ですが、 私は今日も今日とてTRPGにいそしんでおります。 現状は本誌データがあらかたできて、あとはサンプルシナリオを作るだけとなりました。 今日中には何とかシナリオも仕上げたいとは考えておりますが、 如何せん、最近シナリオを作るのも全て表示するどうも、那珂川紫苑です。 寒さもだいぶ和らいでくるこの頃ですが、 私は今日も今日とてTRPGにいそしんでおります。 現状は本誌データがあらかたできて、あとはサンプルシナリオを作るだけとなりました。 今日中には何とかシナリオも仕上げたいとは考えておりますが、 如何せん、最近シナリオを作るのも大変だと思っており、 ネタもネタが思いつかないので、どうなることやらという感じです。 ただ、今月中に初稿を完成させたいというのは達成できそうで 一安心している段階です。 シナリオが完成して、本誌に載せられてましたら 改めてテスター募集などもしようと考えているので、 その時はどうかよろしくお願いいたします。 ちなみに、シナリオ入れてない状態で、 ルルブのページは203Pくらいあります。 商業で出されているアルケミアストラグルのページを超えてます。 CoC7版の約半分と考えると本当にすごいですね
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/02 13:56[web全体で公開] |
😶 100ページ越えの同人ルルブ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、お久しぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近はずっと作業ばかりしていて、なかなかこちらに顔が出せませんでした。 現在は本誌データを作り続けていまして、 なんとまだ残っているデータがかなり残っているのにも関わらず、 ページ数が100ページを超えました。 本誌ないの文章量も5万文字を超えて、全て表示するどうも、お久しぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近はずっと作業ばかりしていて、なかなかこちらに顔が出せませんでした。 現在は本誌データを作り続けていまして、 なんとまだ残っているデータがかなり残っているのにも関わらず、 ページ数が100ページを超えました。 本誌ないの文章量も5万文字を超えて、もう少しで6万字に到達します。 同人でオリジナルのTRPGとしては処女作になる本作ですが、 今では個人制作のレベルなのだろうかと思う日々です。 神我狩の基礎ルルブが約260ページなので、 もうすぐでその半分を超えると思うと なかなかすごいことになりそうな予感です。 ちなみに、まだモンスターデータにアイテムレシピ 魔法レシピも載せておらず、シナリオも載せていない状態なので、 160ページくらいは軽くいくんじゃないかなとは思います。 てなわけで、制作は順調に進んでおりますので、 完成を楽しみにしていただければと思います。
| Gilt Lily | |
| 2025/03/30 00:11[web全体で公開] |
😶 GWに新しいシステムに挑戦してみませんか? ビーストバインドトリニティ、モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓を4月下旬から開催いたします。 クイックスタートなのでルルブがなくても参加可能。もちろん、経験者も参加OKです。 この機会に、やったことのないシステムに挑戦してみませんか? 【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週全て表示するビーストバインドトリニティ、モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓を4月下旬から開催いたします。 クイックスタートなのでルルブがなくても参加可能。もちろん、経験者も参加OKです。 この機会に、やったことのないシステムに挑戦してみませんか? 【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日 https://trpgsession.com/session/174325928841giltlily 現代日本アクション。 人に混じって生きる半魔(宇宙人、悪魔、天使、魔術師、吸血鬼、etc.)として、魔物としてのエゴと人の世界につなぎとめる絆の狭間で揺れながら池袋(を中心にした地球)を守るという設定のシステムです。 エロい表紙とは裏腹に、DX以上に再現キャラが作りやすいシステム(というかサンプルキャラの段階で既に黒よりのブラック)。システムとしてはDXに近いですが、管理するリソースがもっと多くなっているので、そのあたりの解説もしながら進めていきます。 【モノトーンミュージアム】4/26から毎週土曜日 https://trpgsession.com/session/174325909161giltlily 異世界ダークファンタジー。 神の御標に従って幸せに生きていく極彩色のおとぎ話の世界で、御標に逆らって異端の烙印を押されようとも滅びゆく世界を救おうとする「紡ぎ手」になり、すべてを虚無に返そうとする敵と戦い世界のほころびを繕っていくという設定のシステムです。 システムとしてはSWがやや近いですが、DXの侵蝕率やBBTの人間性のように、上がりすぎると帰ってこられなくなる「剥離値」というパラメータがあります。シーン制のゲームなので、プレイ感はその2つが近いかも。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2025/03/27 16:58[web全体で公開] |
😶 体調が悪かったら寝ようという話を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)する 気圧と気温の変化がぐぃんぐぃんグィン・サーガしている所為で死にかけている朱朱です。 どのくらい死にかけているかというと卓二つにお休み願いを出してしまいました。 そんな状態で日記を書くんじゃねぇ。 寝た方がいいのですが眠れないので書きます。 ◆体調不良とは 体調不良である。 どこから体調不良とするかは人によって最低ラインがあるわけだけれど、私は「頭まわんねぇ」と思ったら体調不良一歩手前、これに「熱い」「だるい」「自害願望が湧き出る」と体調不良認定しています。 精神的には常に不調だからネ! ◆休み申請するのどうなの 正直申し訳ないと思っている。 のだけれど、このままGMとして開催したりPLとして参加したら他の方にご迷惑をかける可能性がエターナル高いため休ませていただいています。 幸い同卓してくださっている方々が、こう、寛容というか、凄まじく優しいので許していただけていると信じます。 申し訳ない。 ◆だが他人がする分には…… 自分がやる分には申し訳ないですが、他人がやる分には「良いぞ、今までの分いっぱい休め」という派閥です。 苛々しすぎて脳みそが破裂しそうとかでも休んで良いぞ! 精神の不調は死にすぐ繋がる時代ですからね。 やーね。 ◆で、何が言いたかったの 何度もお休み願い出してごめんなさいという気持ちと。 季節の変わり目で精神も身体も疲労MAXハートになってる人類が頻出してそうなのでその連絡です。 鹿児島とかすごいよ。一週間前まで雪だったのに今日雷ゴロゴロで夏模様だもん。 TRPGは気軽にできる遊びではありますが(諸説あり)かなりエネルギーを使う遊びです。 ここでエネルギーを使い切るのはあまりよくありません。 病院に行けるエネルギーくらいは残した方がよいです。 ということで。 体調が悪かったら寝ようという話をしました。 体調悪いと楽しい卓も楽しくないからね。 オチはないです。 かしこ。
| Youk | |
| 2025/03/26 23:20[web全体で公開] |
😶 初めまして 設定と物語が好きでどんどんいろんな物語がしたいです。 初心者なのでテキストがメインになりますがよろしくお願いします。 最終的にはキャラやストーリーを作ってみたいです
| ただの | |
| 2025/03/22 22:05[web全体で公開] |
😷 初日記で風邪日記 色んなTRPGがしたい!勇気を出して飛び込むぞ!と思ってから数日… なんと喉風邪を引き声が出なくなり挙句の果てに水疱瘡で1週間外出禁止という悲しいことになりました…今は療養中ですが、大人になっての水疱瘡がこんなに辛いとは思っていなかったです。早く治るといいなあ…そして色んなTRPGに参加してみたい…!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/03/22 13:49[web全体で公開] |
😶 ようやく本にする作業【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 もうあれこれオリジナルTRPGを制作し始めて二カ月が経とうとしています。 データづくりに今までのほとんどの時間を奪われていましたが、 そのデータづくりも二日前くらいに落ち着き、 今はようやくルルブにする作業をしています。 冒頭部分が昨日の間に完成して、現在は世界観全て表示するどうも、那珂川紫苑です。 もうあれこれオリジナルTRPGを制作し始めて二カ月が経とうとしています。 データづくりに今までのほとんどの時間を奪われていましたが、 そのデータづくりも二日前くらいに落ち着き、 今はようやくルルブにする作業をしています。 冒頭部分が昨日の間に完成して、現在は世界観をまとめたセクションの作成中です。 作成している中身は大体こんな感じになる予定です。 明日までには世界観のセクションも終わらせて、 キャラクターシートの作成方法などの記載に移りたいのですが、 最近はなかなか集中力が続かなくなってきているので どうなるかは神のみぞ知るというやつです。 そんな感じでようやく大きく動き出した『アルカナ・シンフォニクス』を 楽しみにしていただければと思います。
| カモシカ | |
| 2025/03/21 08:34[web全体で公開] |
😆 【庭師は何を口遊む】 に参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:空家 様 【庭師は何を口遊む】 に参加しました〜🎉 自PCはHO3井上 愛梨沙(いのうえ ありさ) さんでした。 HO3はSTRにプラス補正がかかるムキムキ系キャラ…だったんですが、HO4の方がムキムキしていましたね。どうして。 なんといっても最終決戦が見所でした。発狂者3人いるわ、気絶2人いるわ、本当NPCの猪狩さんには足を向けて寝れないです。あなたの精神分析・医学・応急手当で助かる命がありました。 発狂もよりにもよって、HO2と3が殺人癖ひいたし、まーじでロスト覚悟していました。 KPへの命乞いが輝いていました。頼む言いくるめられてくれッ🙏 二者択一の場面で情報が十分でなく、1D2振って決めたんですが、ダイスの女神が微笑んでくれたみたいです。よかった。 そんなことになったのもファンブルで情報が消え去ったPCと情報を伝え忘れていたPCがいたので…いや〜ファンブルは仕方ない、仕方ないですねェ。あはは 初っ端からお前殺したんじゃね?と疑われました(悪ノリ含む)。最後まで被害者と一緒にいて、ビール20杯も飲んだ後だったので。全ての真相を知った後だと笑うしかない。私は殺していません。 今回RP上手くできたのではないでしょうか😤植物相手に挑発のRPしてくださいって言われたときは何言っとんねんKPとなっていましたが、煽られやすい植物でよかった。 後日談ではHO3が自分の過去と向き合わないことを選択してしまったので、そこが心残りですね。いやでもあんな壮絶な過去どないせいっちゅうねん。 今回もダイスはあんまり暴れませんでした。目星96とCON×2が100、あと何かで4出したくらい?まあ、95は3、4回くらい出してた気がしますが。平和が1番ですね。 今回の卓は部屋がよく動いて綺麗でした。GIF?なんですかね?ちょっとした場面の切り替わりでも演出が入ってて目が楽しかったです。 なんやかんやありましたが、NPC含め皆生還END!生きていればなんとかなるのさ! 以上、日記でした〜
| だーさん3 | |
| 2025/03/20 17:16[web全体で公開] |
😶 ちびっこ向け段ボール剣作りワークショップ 児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さん全て表示する児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さんから伝え聞く。 装備していた100均材料アーマー作り方を聞かれることがほとんどだったので次は段ボールアーマー作りワークショップかな。 ちょっとお値段と時間かかるから時間割して工夫しないと。 アシスタントがほしい。 自分の手で作った剣を持って喜ぶちびっこの笑顔が眩しかった。 しっかり「大事な人を守るために剣は払うんだぞ。」と騎士団長ロールはしときました。 イベントは大盛況でした。 作ったあとその剣で簡易LARPバトルやってもよかったなぁ。 次、呼んでくれたら企画書出します。 良い休日でした。
