夏風さんがいいね!した日記/コメント page.11

夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

匿名希望のN
匿名希望のN日記
2025/06/17 13:18[web全体で公開]
😶 初めてオリシをBOOTHに公開した
なんやかんやでよくわからないなりに身内にしか回してなかった自分のオリシを初めてBOOTHに無料公開してみた。色んな人にやって貰えたら嬉しいなぁ…でも技術的にめちゃくちゃになっててクレームばっかだったらどうしよ…

そんな自分のCoCオリジナルシナリオ、気になる方は是非ダウンロードしてみてください。(好評なら続編とか出す予定)
https://tokumeikibonon.booth.pm/items/7059045
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パスタ
パスタ日記
2025/06/16 21:35[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/16【TRPG関係無し】
今日は時短に挑戦しました。


今までは、ポーズとか服とかは大体想像で描いていたのですが、今回の落書きは割とモデル準拠です。なので、服の皺とか迷わず描けて、大分早く描けました。あと細かい線の修整とかも省いたので、これも時短に繋がったと思います。
毎日これくらいの労力なら楽だとは思いますが、スケジュールや時間の余裕は日によって違うので、色々試していければと思います。
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ナツル
ナツル日記
2025/06/16 21:05[web全体で公開]
😶 久々の日記
まるっと二か月ほど何も書いていませんでしたね。
まあそういうコトもあるということで。

今年の梅雨はかなり梅雨らしい梅雨ですね。洗濯物が乾かない…

さて、二か月何をやっていたかというとぼちぼちセッションに参加させていただいたりボードゲームで遊ばせていただいたり友達と遊んだり生牡蠣を喰らっ全て表示するまるっと二か月ほど何も書いていませんでしたね。
まあそういうコトもあるということで。

今年の梅雨はかなり梅雨らしい梅雨ですね。洗濯物が乾かない…

さて、二か月何をやっていたかというとぼちぼちセッションに参加させていただいたりボードゲームで遊ばせていただいたり友達と遊んだり生牡蠣を喰らったりしていました。

更に来月はようやくスカノの新しいシナリオのテストプレイの予定を組んでみたり。

『空挺パックで現金送れはすべて詐欺?』
まあそういうシナリオです。

7月後半スタートテキセの予定でもう一名まで遊べるのでコミュニティの方とかでも募集かけてみようかな
でもな明らかなあほシナリオのテストプレイ…まあちょっと考えよう

真面目な方のシナリオもちゃんとテストまで行けるといいなと思ってはいます。

他システムなんかも色々遊びたい気持ちはあるのですがペースとしては今くらいがちょうどいい気もしていたり。
一番自分に合った楽しみ方を見つけたいですね
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れすぽん
れすぽん日記
2025/06/16 09:13[web全体で公開]
😶 苦手なタイプのセッション
ちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが)

僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして
だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に
「色々考え付く事を調査全て表示するちょっとモヤっとした事があったので吐き出しです(ここオンセンでの話ではないので恐縮ですが)

僕の苦手なタイプのシナリオとしてあるのが「情報項目が整理されていない」ものでして
だいたいGMがシナリオを進めるうえで調査する項目を出力していないで脳内にあるだけの状態の時に
「色々考え付く事を調査できる」と言ったり
「PC視点で知らないはずの事まで調べられるのは変だから」と言ったり
「情報の自販機みたいな形式は嫌いで」と言ったりなど、まあ様々な言い回しがあります。

これが他のゲームだったら「あれを調べてみるか」「これを調べてみるか」と考えられるのですが
ダブルクロスでこの手の展開になると
「そのシナリオで必要ではない事まで調べようとして結局分からずじまいになる」
「展開に寄与しない事まで、考える時間と登場するための侵食率と言うコストを払う必要がある」
「外れ情報まで描写する事になる」
など、全体的にあまり良い事が無いなと考えているためです。
特に展開に寄与しない情報、シナリオを進めるためにGMが考えていなかった事までシーンとして描写を始めて
とりあえず見切り発車でシーンを作るからNPCのロールはするけれど要領を得ない話を続けたり
揚げ句の果てにビジョンとして持っていないから必要ない上に切り時の分からないRPを延々と見る羽目になる、と
これはちょっと言い過ぎかも知れないですが、シーンの目的が分からないままただなんとなくダラっと間延びしたシーンを展開してしまう、と。
勿論RPは楽しいものですが、間延びシーンが増えるとシナリオとしての面白さが減る上に
コストをかけて外れ、と言う事がゲーム的に相性が悪い。
もちろん最適解で無ければいけないと言う事はありません。
ただ本来は「情報項目」と言うものがあり、それに沿った行動をするゲームで情報項目を作らずに
「色々できる」と言う言い方でプレイバリューを下げるのは、どうもいただけないな、と思うのです。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/15 21:38[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/15【TRPG関係の駄弁りあり】
今日も男性キャラです。
https://x.com/Pasta84045756/status/1934226886382489913

服のシワ、難しいですね。ちゃんと知識を持たずになんとなくで描いてきたのが分かってきました。
改めて調べ直した方がよさそうです。
あと髪の毛を他の人の絵を参全て表示する今日も男性キャラです。


服のシワ、難しいですね。ちゃんと知識を持たずになんとなくで描いてきたのが分かってきました。
改めて調べ直した方がよさそうです。
あと髪の毛を他の人の絵を参考に見様見真似で描いているので硬いです。いつかモノにして柔らかい表現が出来るといいのですが。

セッションの方は、モンスターコマをちまちま作っています。あと、以前無料配布されてたのをあらかた保存しておいたメギド72の曲を聴いて、BGMに使えそうなものは無いか調べてます。熟練戦闘をしたいのでマップも必要ですね。マップはどうやって作ろうか考え中です。そもそも上級戦闘も未経験なので、久しぶりにGMやるなら上級戦闘からしたほうがいいかも…?と心の迷いが。
色々と課題がありますが、出来る所から進めていきます。
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アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2025/06/14 21:20[web全体で公開]
😶 陸マグロ描いてみました(アリアンロッド)
おんせん無事に復旧できたようでよかったです!
さっそくですがアリアンロッドの陸マグロを描いてみました!
(ところで陸マグロってなに!?)
https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1933852852902142066
服の装飾である勝手に動く尻尾を接続して尻全て表示するおんせん無事に復旧できたようでよかったです!
さっそくですがアリアンロッドの陸マグロを描いてみました!
(ところで陸マグロってなに!?)

服の装飾である勝手に動く尻尾を接続して尻尾が勝手に操縦します。
卓ではみんなに尻尾が本体とか言われてますっ。

追記、ドット絵とテーマソングも作りました。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/14 21:57[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/14【TRPG関係の駄弁りあり】
男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933864500010349047

後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。
次はもっとこだわりを込めればと思います。

最近ちょくちょくs全て表示する男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。


後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。
次はもっとこだわりを込めればと思います。

最近ちょくちょくsteamで以前買った積みゲーを消化しています。今遊んでいるのがslormancerというアクションrpgで、今流行りのローグライクのハクスラゲーです。

最近のゲームはあまり手を出してこなかったんですが、遊んでみるとすぐに面白いですね!このゲームの面白いところをすぐにプレイヤーに体験させるための操作周りやシステム、話のテンポが洗練されていて、開発者の狙いや配慮、昨今のトレンドがはっきり分かるゲームでした。

私は見聞きしたり触れたりした作品にすぐに影響を受ける性質でして、こういったローグライクのハクスラ体験をTRPGに活かせないか?とつい考えてしまいます。
ランダムマップやエネミーのランダム性は準備コストがかかるでしょうが、マップ内を縦横無尽に駆け巡る体験を再現したいので、ソドワ2.5なら熟練戦闘に挑戦するのもいいかも、と思ってます。

熟練戦闘の舞台になる一枚のマップで完結する魔域シナリオで、PC達はまずマップの探索で戦闘前の準備をして、敵を迎え撃つ、という形にしようかな?戦闘が早く終われば次のエネミーを出して、時間切れになりそうだったら、ダメージを与えたエネミーの経験点の半分を上げて強制帰還、みたいな。
前の日記でも書きましたが、創作で時間が取られていますが、隙間時間でちょこちょことモンスターコマとマップを作ってみようかな…。
やるとしたらユドナリウムリリィがいいかな?それともココフォリア?
レベル帯は…。熟練戦闘GMは初めてだから低レベルにしたいな。初期作成にしようか?
使用サプリは、熟練戦闘だからET必須。後はMLは欲しい。でもサプリ全積みはご新規さんにはハードルが高いよな(そもそも熟練戦闘がハードルが高いけど)。

色々と考えが広がりますが、とりあえず今日はここらで。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/13 23:27[web全体で公開]
😶 アメリカのハンバーグの話
今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
全て表示する今日の昼食は、機会があって古いアメリカ風のハンバーグを食べることとなりました。
実は、アメリカ人はハンバーグを食べないんだそうです。バンズに挟んでハンバーガーとして食べることが一般的で、ハンバーグ単体を皿にのせて食べるということはしないんだとか。ただ、戦前はそういう食べ方をしていたらしいです。
皆さんはハンバーグというと、やわらかくてジューシーというイメージがあるものと思いますが、アメリカのものはそんなことは全くありません。タマネギとかのない肉100%の塊に、こてみたいなのを押し付けてジュウジュウとしっかりがっつり火を通すので肉汁少な目、硬いぺったんこなハンバーグになります。マックのハンバーガーに入ってるパティみたいな感じ。このボソボソとした食感に潤いを与えるために上からソースをぶっかけるわけです。
まあハンバーグはひき肉なんでしっかり火を通すのが衛生上正しいんですけどね。一枚肉のステーキは空気に触れる表面さえしっかり焼けば多少レアでも大丈夫ですが、ハンバーグでそれすると死んでも文句言えませんよ。

ちなみに、アメリカの年寄りはハンバーグが嫌いなんだそうです。戦時中や戦後すぐの記憶がある人は特に。
当時はアメリカでも物資は不足気味になり、手に入れられる肉自体の質が下がった上に、ハンバーグに混ぜるツナギの量が増多く、それはそれはまずかったんだそうな。アメリカ人は日本人以上に肉に対してこだわりの強い人達ですから、仕方ないとはいえまずい肉というのは地獄だったのでしょう。
それを聞いて、亡くなった祖父が普段は好き嫌いなく何でも食べる人だったにも関わらず、グリンピースやイモなどを混ぜて炊いたご飯だけは嫌がって食べようとしなかったことを思い出しました。何でも、小さいころはずっとそればっかり食べていた上に、とにかくまずかったんだそうな。

そんなことを思い出した後に、物資の少ない時代に既製品の生地に支給されたエバミルクと砂糖だけで作ったフィリングを流し込んでお菓子を作ったとかいうエピソードをイギリスのお菓子を調べている時に見かけたのを思い出し、どんな時でも少しでも工夫して食生活の質を保とうとする人の努力は世界共通なんだなあというのを改めて実感しました。方向性が違いすぎるんだけどな!
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パスタ
パスタ日記
2025/06/12 22:33[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】
今日も一応upできたぞー!

この1週間を振り返るとものの見事に絵柄(主に目)がバラバラだぁ…。
描きたいものによって表現したい絵柄(主に顔)が違ってくるのが原因でしょうね。
ただ聞くところによると、絵柄はその人の癖みたいなところがあるから、描き続けるとどうしてもその人の絵柄が出来てくるとか。
私も、今はとりあえず続けることを目標にしたいと思います。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/06/12 15:38[web全体で公開]
😶 自作TRPG解説動画
自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました
多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。
解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試し全て表示する自作TRPG「さいはてのビヨンド」は6月14日にα1を公開予定ですが、それに先んじてニコニコ動画(とYoutube)に紹介動画を投稿しました
多元宇宙と現代ダンジョンをテーマにしたTRPGで、じゃんけんのような三すくみを使った戦闘が特徴的です。
解説動画を見て、興味の出た方は公開されるα1で試してもらえると嬉しいです。
詳しい紹介は6月21日に私の活動3周年記念配信でプレゼンします。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/11 21:36[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】
今日も一枚ひねり出しました。時間が惜しかったので影つけはほぼ0です。


今のところイラストを描く時間は確保できていますが、セッションや他の用事が一緒にある曜日とかは難しいかもです。最近2時間位描くのに時間がかかるので、30分で終わる落書きもやるようなフットワークを持ちたい所。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/11 18:02[web全体で公開]
😶 ようやく配信開始!【アルカナ・シンフォニクス】
どうも、那珂川紫苑です。
梅雨も本格的に始まり、寝苦しさが増している昨今
頻尿も併発しいろいろと大変な身体になりながら過ごしております。

前置きはこのあたりにしておきまして、
先日からBoothで先行配信をしていた
オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が
DLsiteでも配全て表示するどうも、那珂川紫苑です。
梅雨も本格的に始まり、寝苦しさが増している昨今
頻尿も併発しいろいろと大変な身体になりながら過ごしております。

前置きはこのあたりにしておきまして、
先日からBoothで先行配信をしていた
オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が
DLsiteでも配信が開始しました。
URL:【ハクスラ調合TRPG】アルカナ・シンフォニクス prettyrose https://dlsharing.com/home/work/=/product_id/RJ01375201.html
予告から約1か月半の時間を経て、ようやくDLsiteでの配信が無事開始されて
一安心したところでございます。

内容としては、DLsiteの説明文にある通りで
ジャンルとしては【ハクスラ調合TRPG】となっており
ハイファンタジーの世界で、ダンジョンを巡りながら
アイテムを集めて、素材アイテムを元にいろんなアイテムを合成し
キャラクターをどんどん強化させていくというものです。
世界観としては、ソードワールドやアリアンロッドなどの
ハイファンタジーの世界観にあるものと似たようなものかなと思っております。
気になった方はBoothまたはDLsiteにて
クイックスタートも頒布しているため、そちらから試していただいて
楽しんでいただければお手に取ってもらえれば幸いです。
よき錬金術ライフを楽しんでくださいませ!

何か質問などがあったりしましたら
製作者である那珂川紫苑の旧Twitterまたは
オンセンのメッセージ機能、メールでのお問い合わせをいただければ
対応できるときに対応させていただきたいと思います。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/10 18:49[web全体で公開]
😶 【TRPG関係無し】毎日落書きチャレンジ
今月の初めから毎日落書きを描いて投稿する、という話を前回の日記で書きましたが、一応現在も続いております。(↓が今日描いたの)
https://x.com/Pasta84045756/status/1932369649976607177

まだモチベーションに頼ってるな?と感じているので、なんと全て表示する今月の初めから毎日落書きを描いて投稿する、という話を前回の日記で書きましたが、一応現在も続いております。(↓が今日描いたの)


まだモチベーションに頼ってるな?と感じているので、なんとか生活の一部に取り込みたいところです。ただ最近、毎日snsに投稿する絵一枚に2時間以上かかることが増えてきて、時間に余裕のない日は大丈夫か?という不安があります。なんとか創作時間をコントロールできるようになりたいですね。

あと、twitterとかで私の絵を見比べれば分かりますが、絵柄が安定してません。💦
描きたいものによって思い描く絵柄が違うのと、絵柄を決めずに描きだすことがあって手癖で描いてしまう時があるので、結構絵柄がばらついてます。
twitterとかでフォロワーを増やすなら、ある程度絵柄は統一した方がいいと思うのですが、どの絵柄を主軸にしようか悩んでいます。
それとも、今はまだ模索の時であって、絵柄を決めるのはもっと先なのかもしれません。
今はともかく、毎日アウトプットをすることを念頭に置いて、落書きを続けていければと思います。



いつものようにオンセンに入ろうとしたらセキュリティソフトに待ったをかけられて何事か?と思ったらドメインが乗っ取られてるようですね。
ひとまずは別のドメインでサイトを再開とのことで、管理人さんありがとうございます。そしてお疲れ様です。
一刻も早く元のドメインが取り戻せるよう祈っています。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/10 18:45[web全体で公開]
😶 配信開始!オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】
どうも、那珂川紫苑です。
先日からオンセンが乗っ取りで開けなかったことについて
何とか復旧ができたようで、管理人様の苦労に感謝いたします。

本題ですが、今日よりサークルPrettyroseが制作をしていた
オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が配信開始となりました。
現在配信全て表示するどうも、那珂川紫苑です。
先日からオンセンが乗っ取りで開けなかったことについて
何とか復旧ができたようで、管理人様の苦労に感謝いたします。

本題ですが、今日よりサークルPrettyroseが制作をしていた
オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】が配信開始となりました。
現在配信開始しているのはboothとなります。
配信URL:https://prettyrose.booth.pm/items/7028395
こちらではすべてをまとめているデータと
本誌データ、その他データで分けているもののバリエーション配信をしています。
まとめ買いの方が100円ほどお安くなっている状態ですので、
特に何もこだわりがないならまとめファイルでのご購入を推奨しています。

DLsiteの方では本誌データが開けないという問題があり
再度差し替え申請をしている状態ですので、そちらは待っていただければと思います。

これから【アルカナ・シンフォニクス】が多くの人の手に渡り
色々な卓ができることを楽しみにしております。
何かございましたら、私こと那珂川紫苑の旧Twitter、または
オンセンのメッセージ機能なので声をかけて下さればと思います。
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プルミラク/Прумирак
プルミラク/Прумирак日記
2025/06/04 21:52[web全体で公開]
😶 はじめまして...
知識がゼロに等しい初心者です
最近知り合った友人にこのサイトを教えてもらったので、初めてちゃんとTRPGに触れます
お手柔らかにおねがいします...
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2025/05/30 16:45[web全体で公開]
😶 今日のチラシの裏
はい、雑感です。特に中身はありません

昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました
どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと
オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう全て表示するはい、雑感です。特に中身はありません

昨日、急遽練習卓を試験的に作った所に新規の方がおひとりはいられました
どうやらルルブは持っておられない様子、できれば異世界物やこのすばTRPGがやりたいとのこと
オンセンでも月2くらいは開催しておられる方がいらっしゃるようなので希望はきっとあるでしょう

それはそうとして価格面でとっつきやすいSW2.5を勧めてみると好感触、その場でポチって下さいました
やったぜ、売り上げに貢献だ
サポートで入られた方が上手に誘導してくださり仮キャラクターも作成まで進み
ビギナーズラックで能力値もだいぶ上振れて(リカントで97)私もにっこり
わかるんですよ?現在進行形で初期キャラクターが弱いと萎える方も見てます
コンピューターゲームだと「弱い=つまらない」ってなりがちなんでその先入観でしょうね

とりあえず口約束「私の卓で用意しますからやってみますか?」といったところ「やりたいです」とのこと
オーソドックスなのをご希望されているのでやるとしたらゴブリン退治ですかね
そんな感じで新規卓を予定するかもしれないのでその時は--------
ルルブ1のみOK卓を作って次回も遊んでもらえるように頑張らねばならない
さて、どうしましょうか 作成と導入を2回に分けてと試算して
公式シナリオの改造がまるいですかね

願うならばその方が1度目、2度目のセッションを「また」やりたいと思える人たちと出会わん事を。
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巴
日記
2025/05/29 21:37[web全体で公開]
😊 母の白内障手術九割完了(来週も検査の診察あるからね)
 20日(右目)
 27日(左目)手術が終わりました。

 手術自体は5分足らず、ショッカーの改造手術よりも早く終わりました。

 もちろん、オペ前後の点眼薬や生活習慣の見直しとかで大変なうえに油断できません。

 でも、視力が回復した母がすごく喜んでいる!と姉から聞いて、良かったなー全て表示する 20日(右目)
 27日(左目)手術が終わりました。

 手術自体は5分足らず、ショッカーの改造手術よりも早く終わりました。

 もちろん、オペ前後の点眼薬や生活習慣の見直しとかで大変なうえに油断できません。

 でも、視力が回復した母がすごく喜んでいる!と姉から聞いて、良かったなー♪と思いました。
軽い認知症だけど、少しは改善のきっかけになれば嬉しいです。


 少し落ち着いたので、これからオンセへの参加復帰もできそうです。

 以前から温めていた モノトーンミュージアムの演目(シナリオ)作りも再開できます。


 でも、いまはゆっくり一人旅行きたいです!

 奈良か、鎌倉か、熊野行きたいです!!
 ぶらり一人旅、行きたいですー♪
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/05/29 23:19[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズ
デッドラインヒーローズのルールブックを買ったのが嬉しくなって、各オリジン一人ずつキャラを作ってしまった。
推奨パワーとかガン無視でイメージ優先で作ったが、使いものになるのかしらん、これ。
いいね! 19
くまお
くまお日記
2025/05/29 15:09[web全体で公開]
😟 ずっとTRPGやりたいって言ってる
初めてここに登録しました。

時間はあるのにないって矛盾していますが、早くやりたいですね。
誘っていただけたら嬉しいです…
立ち絵描くのも楽しいし考えることも楽しいので是非同卓お願いします。
いいね! 36
ながや
ながや日記
2025/05/28 21:32[web全体で公開]
😆 鉄格子の門。あからさまなレバーが門の裏にあるのが見える
ソサ「よしおれが行ってくるぜ!(ミスティ・ステップ」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ)
ソサ「でもレバーは引けたぞ!(開門」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ)
バード「おい大丈夫か!(進入」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ)
レンジャー「二人とも大丈夫?!(進入」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ)

こんな時しあわせを感じる
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