夏風さんがいいね!した日記/コメント page.83
夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2020/11/26 14:17[web全体で公開] |
| さいスケ | |
| 2020/11/26 13:16[web全体で公開] |
😶 久々の日記はコミュの宣伝 気が向いたので久しぶりにコミュニティの宣伝です。 私と他数名が管理しているコミュニティ『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』の紹介です。 このコミュは特定のTRPGシステムが好き、というのではなく、特にTRPG初心者の方に楽しくTRPGを遊んでもらうというコミュニティです。 特にとつくのはこ全て表示する気が向いたので久しぶりにコミュニティの宣伝です。 私と他数名が管理しているコミュニティ『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡』の紹介です。 このコミュは特定のTRPGシステムが好き、というのではなく、特にTRPG初心者の方に楽しくTRPGを遊んでもらうというコミュニティです。 特にとつくのはこのコミュ、初心者さんだけではなくセッションを行える、初心者さんと遊びたい経験者(GMができる)の方もいます。もしくはコミュに入った時は初心者だったけど、今ではGMもするという人もいます。 初心者さんのレベルは、動画見て憧れたけどやったことない人や、ルルブを一冊も持ってない人など。経験者の方が懇切丁寧に教えてくれます。 またTRPGだけでなく、日々の雑談も活発です。とくにボイスチャットは毎日と言っていいほど人がいます。ボイス環境がなくとも声を聞いてチャットで参加する人も多いです。 お試し参加も可能です。詳しくはコミュニティのページを参照して下さい。
| たぬき | |
| 2020/11/26 06:16[web全体で公開] |
🤔 徒然日記「GMの視点、PLの視点」 オンセン登録から1年半以上経過。 GM専を続けているが、PLとの感情のズレを感じる。 GMは、物語を完遂させることが至上。 物語全体を俯瞰し、マクロな視点で状況を進める。 なので、進行に合わせてNPCが死亡しても“必要な事”と割り切っている。 対してPLは、もっ全て表示するオンセン登録から1年半以上経過。 GM専を続けているが、PLとの感情のズレを感じる。 GMは、物語を完遂させることが至上。 物語全体を俯瞰し、マクロな視点で状況を進める。 なので、進行に合わせてNPCが死亡しても“必要な事”と割り切っている。 対してPLは、もっかの目標を遂げる事、感情移入した人物を救う事に終始する。 与えられた情報や状況の中で判断したり、感情移入する。 それは当たり前のことだが、GM専特化の経験を積み過ぎ、その辺に鈍くなっているかもしれない。 個人差はあるだろうが、PLのPCやNPCに対しての感情移入や思い入れは非常に大きいかもしれない。 以前、長期CP実施時に物語途中で非業の死を遂げたNPCに対して、PC(PL)は、救えなかった事への後悔の念を吐露していた。 かなり傷付いていたのかもしれないが、テキセでは相手の声色も表情も伝わらず、感情を読み取りにくい。 だから“そこまでのもの”とは思わなかったし、今も分かっていない。 PLとしての感覚を忘れ、参加者とのズレが生じているかもしれない。 さて、どうする・・・。 どこかの卓にPL参加して、感覚を取り戻させてもらうか。
| ジンとにー | |
| 2020/11/25 22:36[web全体で公開] |
🤔 例えばこんな遊び方『異世界チートTRPG!』 ●遊び方 1.普通の冒険ファンタジー系TRPGでキャラを作ります。 2.…で、そのキャラクターに好き勝手設定を盛ったり(実は封印から目覚めた魔王だった!とか実は最強と謳われた剣聖だった!とか)、【チート】を設定してキャラに乗っけます。 3.【チート】はPL自身が好きに決めていいです全て表示する●遊び方 1.普通の冒険ファンタジー系TRPGでキャラを作ります。 2.…で、そのキャラクターに好き勝手設定を盛ったり(実は封印から目覚めた魔王だった!とか実は最強と謳われた剣聖だった!とか)、【チート】を設定してキャラに乗っけます。 3.【チート】はPL自身が好きに決めていいです。ステータス∞でもワンパンマンでも死に戻りでも現代知識でも駄女神連れてても未来(シナリオ)全部知っててもいいです。 4.PCが揃ったらゲームスタート。シナリオは冒険者登録をしてからゴブリンを倒しに行くという普通の内容ですが、新人をいびってくる悪い先輩冒険者やらゴブリンを率いてる魔王の尖兵やら予想外のイベントが多数追加されています。 5.しかし【チート】持ちのPC達ならシナリオクリアは酷く容易でしょう。なので、このゲームの目的は『とにかくイキる事!』 PC達が先輩冒険者をデコピン一つで倒したり、ゴブリン達を威圧だけで平伏させたりして「俺、なんかやっちゃいました?」という言動を行った場合、そのPLにはGMは自分の判断でセガールTRPG式で1d6ポイントの『イキリポイント』を差し上げましょう。 6.そんでもってゴブリン退治()を終えてギルドに帰って来た所で各々のポイントを集計、一番高い人が勝ち!
| 神無月 | |
| 2020/11/24 21:58[web全体で公開] |
😶 好きな展開 大切にしていた物に魂が宿る系の話が好きです。 妙に人間臭い人工知能、またはロボットも好きです。 そして、好きな妖怪は付喪神です。 魂が宿った物と、持ち主の友情系は思わず、ウルっと来てしまいます。 これは物を大切にする日本人特有の感性なのかな?
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/11/24 17:35[web全体で公開] |
😶 忘れられがちな原則 たいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、 ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、 PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断 というものがある。 これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いの全て表示するたいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、 ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、 PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断 というものがある。 これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いのだが……)、 TRPGというものはGMとPLみなの共同作業で作る「映画撮影」みたいなもので、GMは「総監督」みたいなものなのだ。 だから、映画が盛り上がらないと思ったら、監督は撮影中でもシナリオをどんどん書き換えていいし、アクションシーンでの立ち回りや効果などは、「監督の美意識」で決めてしまっていいのである。 ルルブも法律書ではなく、俳優が演技をつけるのに、いちいち監督にお伺いを立てていると撮影が停滞するから、スムーズに撮影を運ぶための基準となる手引き書としてルルブが用意されている、くらいの気持ちで考えた方がいい。(これは裏を返せば、PLGM全員がルルブを読んでいなければ、撮影はまったくスムーズには進まない、ということなので、ゲームに参加する人は、まず最初にルルブを買いましょう……) 勝利ポイント1点にこだわって、相手を倒すことにのみ集中しないと面白くないSLGをやってるのと違って、「共同作業」なんだから、PLも「GMをサポートする」くらいの気持ちで参加してちょうどいいのではなかろうか……。 え? GMがガチで殺しに来る? ……それは映画じゃなくて「ドキュメンタリー」を撮りたかったんだね、監督……。
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/24 11:28[web全体で公開] |
😶 日記は楽しいという話(書いたことない人も是非書いてほしいという話) 私、ミニ丸語はセッションをするごとにそれを日記に書いております(つまりここのところ毎日書いている)。 今思うと、思い切って書いてみた一番最初の日記に思いのほか『いいね』を頂けたことに味を占めたからかもしれません。 オンセンの日記にはまったく興味がない人もそれなりにいるでしょうし、読むだけの方全て表示する私、ミニ丸語はセッションをするごとにそれを日記に書いております(つまりここのところ毎日書いている)。 今思うと、思い切って書いてみた一番最初の日記に思いのほか『いいね』を頂けたことに味を占めたからかもしれません。 オンセンの日記にはまったく興味がない人もそれなりにいるでしょうし、読むだけの方もいらっしゃることでしょう。ですが、私は日記を書きます。それはセッションの良い振り返りにもなりますし、自分のロールプレイや動きを見直すいい機会になるからです。また、セッションを終えるたびに毎回日記を書くことにすることで、自分自身の行動をある程度律することができます。 あとはシンプルな話、日記を見返したときにその時のセッションの楽しさを思い出すことができるからです。身内卓違ってオンセは比較的一期一会なところがあるので、同じPL、同じKPが全て揃う事はなかなか無いでしょう。そしてTRPGは同じシナリオでもKPとPLが異なるだけで全く別の雰囲気になります。だからこそ、私は一つ一つのセッションを大切にし、日記にしています。 書いてみたいけど勇気が出ない方、日記は読むだけ派の方も、ぜひ日記を書いてみてください。存外楽しい物ですよ。
| ササミ | |
| 2020/11/23 09:37[web全体で公開] |
😊 コミュニティに参加するメリットは、かなりある!!と思えた日曜日 昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん) ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!! というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参全て表示する昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん) ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!! というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参加申請しました。 コニュニティ機能って便利ですねー!! コニュニティ管理者に頭が下がります。 参加申請するときに『やってみたい職業』を記入して、ルールブックを読みながらキャラクター作成開始です!! ゆとシートでキャラシート作って、オンセンのキャラシートに転記。 外部URLの設定が分からなかったけど、まあいいやwww 卓は6人パーティーでロールプレイ&雑談しながら、ワイワイと楽しい冒険ができました。 敵が多かったので、かなりの難易度かと思いましたが、6人いると戦えるものなんですね!! 久しぶりのファンタジーRPG、楽しかったです!! 全員に見せ場があって、このメンバーでまた遊びたいって思えるセッションでした。
| いちまつ | |
| 2020/11/22 23:23[web全体で公開] |
😶 セッションは誰かと一緒にやってるのだ、ということ。 今回は大きいネタバレもないのでそのままで。 今日はnakanoさん主催のダンジョンズ&ドラゴンズのセッションに参加しました。今回は墜落船の救助が主な任務。セッション前にパーティの環状列石さんから資金提供が!前回参加してなかった、自分などに分けてくれました。ありがたとうございました…!いつかおかえし全て表示する今回は大きいネタバレもないのでそのままで。 今日はnakanoさん主催のダンジョンズ&ドラゴンズのセッションに参加しました。今回は墜落船の救助が主な任務。セッション前にパーティの環状列石さんから資金提供が!前回参加してなかった、自分などに分けてくれました。ありがたとうございました…!いつかおかえしを…! 救助行く際に現地民と遭遇。お金を請求されたので、自分が工面しようとしたら足りず。他のメンバーの皆さんと折半ということになりました。こうやって皆で資金面でも助け合うのが今回のセッション上で特に思った部分でした。自分だけじゃなくて、他の人と協力してこそだなって。と個人的に痛感したセッションでした。 GMさんパーティさんいつもありがとう…!
| わっか | |
| 2020/11/22 20:46[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]デモンズラインを買った! 近所の本屋でたまたま見つけたので購入。 この本屋、TRPGのコーナーらしきものはなくて、SW2.5も基本ルルブは置いてないのにも関わらず、何故かサプリが数冊だけあるという…(ゲーム攻略本のコーナーの棚の片隅に無造作に入っていた)。 内容はすごい面白そう。シリアスな雰囲気、一地方を何日もかけて全て表示する近所の本屋でたまたま見つけたので購入。 この本屋、TRPGのコーナーらしきものはなくて、SW2.5も基本ルルブは置いてないのにも関わらず、何故かサプリが数冊だけあるという…(ゲーム攻略本のコーナーの棚の片隅に無造作に入っていた)。 内容はすごい面白そう。シリアスな雰囲気、一地方を何日もかけて旅してまわる感じとかですごく楽しそう。 やってみたいけど、どれくらい時間が掛かるかだよなあ。 欲を言えば普通に人を募集してやりたいけど、見た感じ4レベルスタートで、エンディングまでは10レベルくらい…?そうなるとテキセ週一ペースだと半年くらい…?長ぇ。いや、完全クリアだともっとかかるのかな? 所要期間が今いちつかみきれなくて、募集に踏み切れない。あと、ストーリー型サプリを人と一緒に遊んだことがないので、準備とか進行が良く分かんないってのもある。 …って感じで、悩み中。勇気を出して募集をするか、それともソロで遊ぶか。うーん。
| ササミ | |
| 2020/11/21 23:13[web全体で公開] |
😍 ついにソード・ワールド2.5を買いました!! プレミアム金券でソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲ巻をまとめて買ってきました。 ざっと2.0と読み比べた感想 ・やっぱりナイトメアとリルドラケンが頭2つぐらい強い ・逆にダビット、ルーンフークは不遇のままですか… ・SNEはグラスランナーが嫌いなの? ・グ全て表示するプレミアム金券でソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲ巻をまとめて買ってきました。 ざっと2.0と読み比べた感想 ・やっぱりナイトメアとリルドラケンが頭2つぐらい強い ・逆にダビット、ルーンフークは不遇のままですか… ・SNEはグラスランナーが嫌いなの? ・グラップラー、マギテックの異常な強さが普通の強さになった ・呪文職ならフェアリーテイマーが強い、攻守どっちもOKってやばい… ・エンハンサー、アルケミストが相変わらず有能すぎる(取らないと文句言われそう) ・薙ぎ払いファイターと盾持ちかばうファイター、どっちがいいのだろうか? ・楽しそう!! 早く遊びたい!! ああ、低レベル帯からの2~3回のキャンペーンがやりたいです。 どっかに卓募集無いかな? 慣れてる人と一緒に遊びたいです!! これからPL募集するGMさん、誰か誘ってください。 さて、これからエラッタ確認して、自分用のルールサマリーをまとめますかwww その前に、ソード・ワールド2.5のコミュニティ探して、参加申請することが先かな?
| セス | |
| 2020/11/21 12:29[web全体で公開] |
😊 [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応! どうも、セスです。 SNS機能に関するアップデート等 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.62で、 「キャラクターシート機能に 「ユドナリウム用キャラクターデータで出力」が追加」 のアナ全て表示する どうも、セスです。 SNS機能に関するアップデート等 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126 のNo.62で、 「キャラクターシート機能に 「ユドナリウム用キャラクターデータで出力」が追加」 のアナウンスがありしました! まだ検証テストなどは、 「全くして無い」 ですがw チャットパレットとかも対応?しているハズだと 思いますが・・・ 一応、お節介と言おうが、 「忘備録的に、 以下のトビ、 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160592927003 を立てました」 ので、 「もし、色々とやってみた!」 などあれば、 「情報共有として」 カキコなど、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
| いちまつ | |
| 2020/11/19 21:27[web全体で公開] |
😶 フリー画像素材のサイト(古いイギリス本の挿絵) http://4d4l.net/trpg-session-image/ こちらのサイトで紹介されてた、イギリスの公共図書館が期限切れの書籍の画像を記事のサイトに260万近く寄贈されてて(https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages)全て表示するhttp://4d4l.net/trpg-session-image/ こちらのサイトで紹介されてた、イギリスの公共図書館が期限切れの書籍の画像を記事のサイトに260万近く寄贈されてて(https://www.flickr.com/photos/internetarchivebookimages)、パブリックドメインとの事で自由に使える、とのことです。この画像を利用させてもらって色々拾う作業で昨日一日ずっと回ってました…w260万もあるのでかなり色々あります!まあ、独特の風味にはありますが、古い時代が舞台のセッションや昔の小道具とかが見れて活用できそうなのが一杯あって面白いですー。あと画像だけで何かお話できそうなのもあってそれも面白いですが…w如何せん多いのでずっと潜っております…w
| はせピン | |
| 2020/11/19 18:39[web全体で公開] |
😊 S・W2.5とインセインのルルブ購入しました そろそろクトゥルフ以外のTRPGしようかなとコミュニティの方に勧められたS・W2.5と、ある方の動画で見たインセインを購入しました~! インセインは現代もので前から購入しようかと思ってましたしS・Wは自作小説のネタになるかなと思ったので(笑) クトゥルフばっかりですけど、一応ソード・ワールド全て表示するそろそろクトゥルフ以外のTRPGしようかなとコミュニティの方に勧められたS・W2.5と、ある方の動画で見たインセインを購入しました~! インセインは現代もので前から購入しようかと思ってましたしS・Wは自作小説のネタになるかなと思ったので(笑) クトゥルフばっかりですけど、一応ソード・ワールドRPG Q&AブックやTRPGの呪文やらモンスターとかの本も持ってたんですよね~ 呪文やモンスターはネタになると思って買いました。 ダブルクロスも持ってるけど全く触れてないんですよね~(汗 この二つ遊べる日が来るといいなぁ~
| ロウブリ | |
| 2020/11/19 17:07[web全体で公開] |
🤔 SW ドレイクとバジリスクの変身 SS書いてて思った。ドレイクとバジリスクって変身前と変身後どちらが本来の姿なんやろと 一応ほとんどの蛮族はダルクレムによって穢れを入れられていじいじされた人間が出自らしいので、ドレイクは乳を与えたりするあたり、人の姿の方が本来の姿っぽいけど、同時にドレイクは出産は変身した姿で行ったりする(今手全て表示するSS書いてて思った。ドレイクとバジリスクって変身前と変身後どちらが本来の姿なんやろと 一応ほとんどの蛮族はダルクレムによって穢れを入れられていじいじされた人間が出自らしいので、ドレイクは乳を与えたりするあたり、人の姿の方が本来の姿っぽいけど、同時にドレイクは出産は変身した姿で行ったりする(今手元にあるのがバルバロスブックだけなのでそこが出典の情報のみ)バジリスクは割とその辺の記述がないけど、SW1.0では魔物の一種で蛮族とは別だったんだっけ(そもそも世界観が違うらしいけど) あと、もひとつ気になるのは、質量保存の法則をガン無視してるのよね。いや、ファンタジー世界でこんなこと言うのもなんだけど、なんだかんだ魔力をエネルギー源としてみるならば、土出したり、石出したりする魔法なんかも魔力というエネルギーを質量に変換してると考えると質量保存の法則に沿ってるわけで。その辺SW世界でガン無視してるといえるのはドレイクとバジリスクの変身ぐらいだと思う。 そこで3つほど説を考えてみた。 ”人の姿はあくまで仮で、変身した姿を圧縮したのが人の姿だよ説” ようはスポンジを握りつぶすように、魔力かなんかでがちがちに固めて無理やり人の形をとってるのが人間形態という考え方、ただこの説だと、人間の姿での体重が極端に重いか、変身した姿が極端に軽いかになる。 ”人の姿が本来の姿で、魔力かなんかで作った体で全身を覆ってる説” 例えば人形を芯にして、魔力という粘土で覆って竜の形にしているイメージ。 これだと変身した姿でも人間の体でも体重に不自然はない。ただドレイクの出産が竜化したときに行われていたり、竜化したときのダメージが変身した後も引き継がれているのが不自然。 ”人の姿の時の細胞と細胞の間に魔力の細胞を挟み込んで引き延ばして変身した姿になる説” 本命の説。 イメージとしては積み木をもちあげて、間に新しい積み木を挟み込む感じだろうか。で、変身を解除するときは挟み込んだ積み木を外す。 これなら変身したときに傷が回復するのは魔力の細胞が負傷した箇所を埋めていると考えられるし、変身前の古傷とかも変身後に持ち越せるし、体重の不自然さもなくなる。変身後に負傷が持ち越されるのも不自然ではないはず。 出産関連の問題も説明できるはず。 この説の場合、変身前も変身後も本来の姿といえるかなあ。
| 半兵衛 | |
| 2020/11/19 12:21[web全体で公開] |
😍 娘が可愛い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の三月に生まれた娘がいる。 まだ「ばばば!(バナナ)」しか話せず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 先ほど昼寝をしようとお互いの布団で横になっていた。 娘はあまり寝れずに30分くらい布団をいじいじしていたが、急にゴロゴロとこちらに転がってきた。 何かと思ったら私の胸の中でスンと目を閉じ、そのまま寝た。うーん。かわいい(親バカ)
| きいろマン | |
| 2020/11/18 15:47[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアム げっとだぜ! 前々から 面白そうだなーと思っていたTRPGモノトーンミュージアムを手に入れました 初心者向けの卓があったら参加したいでござるなぁ… 世界観がたまりませんな!!ウッホー!! カラクリとか其達とか人外もできるのがいいですなぁ…うーんやってみたい
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/17 00:46[web全体で公開] |
😊 初KPを無事故で終えることができた話 白状すると、先日の夜遅くに深夜テンションでたてた卓でした。といっても、自分で出来得る限りの準備は行いましたよ。自分で卓をたてた以上、責任をもってKPをするつもりでした。 しかしここで予想外の事態。初心者歓迎を謳っていたいた自分も悪いのですが、本当にガチガチの初心者で、どこまでルールを把握していらっ全て表示する白状すると、先日の夜遅くに深夜テンションでたてた卓でした。といっても、自分で出来得る限りの準備は行いましたよ。自分で卓をたてた以上、責任をもってKPをするつもりでした。 しかしここで予想外の事態。初心者歓迎を謳っていたいた自分も悪いのですが、本当にガチガチの初心者で、どこまでルールを把握していらっしゃるのかも不明なレベル。 慌ててこれはセッション前に話をする機会を設けなければ、とドタバタと行動しセッション開始三十分前に対談する時間を確保。ありがたいことに、話してみるとまったく問題はなさそうだったのでココフォリアの使い方などをレクチャーし、そのまま卓に参加してもらいました。 PLが三人いらっしゃったのですが、他は2人はそれなりにセッションを経験していらっしゃったので、見てるこっち側は結構安心してみていられました。初心者の方も、序盤はほんの少し慣れてない感じが見受けられましたが、かなり早い段階で適応していらっしゃったと思います。これに関しては本当に助かりました。 KPを経験してみて思ったことは、どこまで情報を与えるべきかという現実とゲームシステムとの間に起きる葛藤がかなり大きいことですね。例えば、シナリオには目星を振らないと出てこない情報でも、合理的に考えたらどうやったってこの情報は得られるだろう、という場面が幾度もありました。結果として、私は情報を渡すようにしましたね。 取り敢えず合理性と睨めっこしつつ、シナリオを即興で少しずつアレンジしてKPをしました。 おそらく、KPの裁量は人によって大きく違います。そしてその裁量の良し悪しは誰にもわかりません。KPが百人いれば百通りの裁量があり、どれ一つとして大きな間違いも明確な正解も無いでしょう。 よって私は、徹底的に中立で、そして現実的で、合理的であることを尊重しつつ、PLのロールプレイに合理性があれば最後はダイスの女神の裁量にまかせるというやり方に落ち着きました。 これまで体験したシナリオで、KPをしてみたいシナリオはまだあります。きちんと準備がととのったら、またKPをやってみたいです。今回、PLで参加してくださった方はお付き合いいただきありがとうございました!
| のすたる | |
| 2020/11/16 23:55[web全体で公開] |
😶 触手なんかに絶対に負けない女神官戦士 それは、ゴブリンスレイヤーTRPGの超短期CPに参加したときの出来事。パーティは全員女の子で、最終的には闘技大会の優勝を目指すという内容だった。そんなCP中盤、触手の塊の雑魚エネミーが出現、うちの神官戦士の子こと戦乙女ちゃんは盾持ちのタンクの役職、危険な相手の注意を引くのは何ら問題の無い自然な行為全て表示する それは、ゴブリンスレイヤーTRPGの超短期CPに参加したときの出来事。パーティは全員女の子で、最終的には闘技大会の優勝を目指すという内容だった。そんなCP中盤、触手の塊の雑魚エネミーが出現、うちの神官戦士の子こと戦乙女ちゃんは盾持ちのタンクの役職、危険な相手の注意を引くのは何ら問題の無い自然な行為のため、PLは意気揚々と触手に挑発を掛けていった。しかし、何の問題もなくこれらをパーティが蹴散らしてしまった。 私「くっそ~、触手の組み付き攻撃一回も通らなかったか~」 他PL「え、その子Mとかそういうキャラなの?」 私「少なくともPCはそんなことを思っていないがPLは別」 GM「実は闘技大会の一回戦の敵何にしようか迷ってたんだよね、もう一回チャンスをあげよう」 私「しょうがないにゃあ、、」 きたる闘技大会!防具もビキニアーマーに新調して準備は万端!迫る触手の二回攻撃! 私(でも流石に回避判定しないのはおかしいよなぁ…)コロコロ 戦乙女:回避判定→大成功(6,6) 戦乙女:回避判定→大成功(6,6) いやいやいや、お前触手嫌すぎかよ!PLのゲスい考えを一瞬で砕くPCによる全力の抵抗を受けました。と、いうわけで、今度はとある町の海岸に触手の怪物が大量発生したらしいので軽くひねってやろうと思います。
