阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.70
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーマン | |
| 2024/09/24 18:45[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/24 17:30[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド2Eセール中 現在、BOOKWALKERでアリアンロッドRPG 2Eの関連書籍が50%セール中だ。 これを機に、ライトファンタジーもののTRPGにご興味のある方がおられるのであれば、ぜひ基本ルールブックだけでも入手しておくことをおすすめしたい。 基本ルールブックだけならば文庫本並みのお値段なので、2全て表示する 現在、BOOKWALKERでアリアンロッドRPG 2Eの関連書籍が50%セール中だ。 これを機に、ライトファンタジーもののTRPGにご興味のある方がおられるのであれば、ぜひ基本ルールブックだけでも入手しておくことをおすすめしたい。 基本ルールブックだけならば文庫本並みのお値段なので、2冊買ってもダメージは少ないはずである。 ◆アリアンロッドRPG 2Eについて 和製TRPGのメーカー、F.E.A.R.(ファーイースト・アミューズメント・リサーチ)が送る、ライトファンタジーな剣と魔法の冒険もの。SNEのソード・ワールドはハイファンタジーな世界観で、その世界に根付いた種族のみをプレイできるが、こちらのほうはアーシアンという、現代日本からファンタジー世界に転生してきたキャラクターを作成することも可能な分、キャラクター作成の自由度は幅広い。 例えるならば、異世界転生モノのファンタジーをしたり、レベルアップして新しい装備、スキルを身につけて冒険するといったMMORPGのようなことがしたければ、このゲームはそのニーズに十分に応えてくれることだろう。 そんなアリアンロッドRPGが現在、BOOKWALKERでミソロジーガイドが発売になるのを皮切りに、それまで電子書籍で販売している関連書籍を半額で購入出来るセールを開始している。このセールはいつまでも続く訳ではなく、10月3日までの期間限定のものなので、お求めの方は早めのご決断をおすすめする。 アリアンロッドRPGは面白いのだが、ダブルクロスと同じくサプリメントに手を出し始めると敷居が高い。それが今、50%OFFで非常にお求めやすくなっているので、ぜひこの機会にお買い求めいただきたい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/09/24 17:24[web全体で公開] |
😶 きょうのにっき きょうはぼうしみんプールにいってきました。 かおみしりのかんしいんのおねえさんとおばさんにみずぎをほめられました、うれしい。 そのあとかえってきてゆっくりしたあと、じかいのオンセのじゅんびをすすめられました。 きょうこれからもこのちょうしでがんばろうとおもいます。まる。 ~~~~~~ 全て表示するきょうはぼうしみんプールにいってきました。 かおみしりのかんしいんのおねえさんとおばさんにみずぎをほめられました、うれしい。 そのあとかえってきてゆっくりしたあと、じかいのオンセのじゅんびをすすめられました。 きょうこれからもこのちょうしでがんばろうとおもいます。まる。 ~~~~~~ 真面目な話。 オフセ準備しないと、せっかく関係作った場所(TRPGもしていいボドゲカフェ)がピンチ。 その店にお金は落としつつ、ルールサマリーの準備しないと。 コンセプトは「ドラゴンキャッスルズをボドゲ感覚で遊べるようにする」。 これをD&Dでやると微妙に難しいかもですが、 ドラキャスではなんとかいけるんじゃなかろうか?という淡い希望を胸に。 さて、尻が壊れない程度に作業しよう。たまに休むけど。
| ノルー | |
| 2024/09/24 14:36[web全体で公開] |
😶 100日目オンセン 14:23 アニメ「俺は全てを【パリィ】する」、 思ってもみない良い出来だった。 主人公の名前がノールで、長年愛用してるHNの「ノルー」に似てたから 何となく読み始めたなろう小説だったけど、 いやあ…、アニメーションが良かったし主題歌も良かった。 そりゃ、フリーレンの時にも感じた 「実全て表示する14:23 アニメ「俺は全てを【パリィ】する」、 思ってもみない良い出来だった。 主人公の名前がノールで、長年愛用してるHNの「ノルー」に似てたから 何となく読み始めたなろう小説だったけど、 いやあ…、アニメーションが良かったし主題歌も良かった。 そりゃ、フリーレンの時にも感じた 「実はこういう事がありました」を説明する回想が何度も挿入される所は ちょっと見づらかったが。 でも、主人公以外のキャラクターもちゃんと強くて活躍するしなあ。 ああいう爽やかな剣士の青年キャラを作ってTRPGしたいなー。 あそこまで飛び抜けた強さじゃなくてもいいから ある程度格好よく活躍して 困ってる人を助ける、気の良いあんちゃんがやりてえ。 で、知らない土地を冒険したい。 ソドワ2.0-2.5ももちろん好きだけど それ以外の未知の世界も旅したい。 そういや、アリアンロッドもまだ触れられてないんだったなー…。 あれもいつかやってみたいなあ。 22:26 どうしようかな。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』さんを ダウンロードしてみるかどうか。 楽器を合奏か~。いいな~。 バード好きが疼くぜ。 昨日SKYを久しぶりにやったから、また歌・演奏系に気持ちが傾いている。 どうしようかな…。 22:32 ぽちっとしてしまった! やほーい。新しいルルブだ~。 清らかな乙女のPCを作って歌って演奏したい!!! さて…読もう読もう。 えーーと………、ほうほう、…レイレティア?世界の断片? うんうん、クリティカルとファンブルがある…。 世界樹が失われた…ほーん……。 なるほど。 「心ある人」と呼ばれるキャラクター達以外は、 世界をあちこち行き来する元気が無いのかな。 ほー、マナではなく「愛」か。ほんほん。 ともかくPCは愛の歌を奏でて世界を救えばいいのだな! 金髪の美少女つくりたい!!! …で…、うんうん……6つの精霊がいる、と…。 獣人族がいるぞ。ケモが作れるじゃないか…………。 虫人……おお、めずらしい。 あ、ここからキャラ作成の項目になるのか。 ケモに心惹かれるが……とりあえずオーソドックスに 【新人(ニューマン】の乙女を作るのだ。 エルフ耳とかにはしないでおこう、とりあえず。 で………、5つのステータスか。 5つの内2つを得意にして、1つを不得意にする、と…。 ①フィジカル:× ②メンタル:〇 ③ナレッジ:- ④センス:〇 ⑤カリスマ:- うんうん。 そして種族特徴を1つ選べると。 じゃあ……【環境適応】にしよう。 うっ! 鳥人の種族特徴に【飛翔する翼】というのがある…! いいな………。いや、種族は新人に決めたから……今回は見送りで…。 へ~! 妖精や悪魔のキャラも作れたのか。 ……えーと、次は「武器」1つに、「技」2つを決めるのか。 あ、スタリィと同じで武器はフレーバー感覚で選んでいいんだな。 じゃあ~……、最近『空の境界』を読んだから、短剣…ナイフにしよう。 普段だったら弓一択なんだが、今回はそういう気分だ。 技は……おお、ここから例のカスタマイズという奴か。 技は「心」を消費して使用するのか。 スタリィの星命力と同じで、HPとMPを兼ねていそうだなあ。ここも親しみ深い。 組み合わせられる技の要素は最大3つまでか……? いや、………もしかして 好きなだけ組み合わせられる? あーーーー、そういうことか~~!! なぁるほど! たーのしーい。 こういうのは初めてだなあ! そっかそっか。いくらでも組み合わせて良いけど その分コストが増える訳か。 技の要素を重複させるのはアリかな? まあ、重複させても得は無いようになってるんだろうが…たぶん。 へ~~。えーー、どうしようか……。 <メンタルアーツ>、ちょっと気になるな。とりあえず、選んどこう。 <威力・小>も取ろう。確かに、これがないとそもそも攻撃にならない。 これで合計コストは10か。 うん。 1つ目の技は、この<威力・小>+<メンタルアーツ>:コスト10にしておこう。 23:16 「心」の上限は……、ああ、上の方にはまだ書かれて無かったのか。 やっぱりHP・MP一括方式なようだ。 ん~…、初期作成段階で どこまで高コストにして良いのか分からん。 もっと下まで読めば分かるんかな。 ん-ー…。 〈威力・特大〉がコスト20だから 30くらいまでがちょうどいいんだろうか。 2つ目の技の作成はちょっと置いといて先に進もう。 次は魔法か。 魔楽器!こりゃあもう竪琴一択! おお、合奏ってそういうことか。 魔法行使に必要な「心」の消費を分担できるのか。お得。 「魔法はあらゆる判定の代用」? ………なるほど? つまりなんでも魔法で解決することができるのか。 よし。じゃあ「光精(へヴン)」と契約しましょうか。 次は……お供? ゴーレムか動物か選べる………じゃあゴーレムで。 3mの巨体のゴーレムの肩に金髪の清らかな乙女を乗せたい!!! ゴーレムの名前はマイクラのゴーレムに付けてる名前をそのまま使う! 【シーデァ】だ!! 君の名前はシーデァで決まり! それにしても、マイクラの方のシーデァ…、砂漠の町から散歩に出たっきり帰って来ないんだよな…。 まあいい。そんなことはどうでもいいのだ。 あ、やっと「心」の初期値の項目に辿り着いた。 100点か。 思ってたより数がでっけえ。 「愛」はレベルのようなものかな。 で、キャラロストはしないシステムと…。ほうほう。 23:47 「SP」か。なるほど。 達成値に上乗せできる数値を、SPとして溜めておくことができるのかな。 ふんふん………、シナリオで用意された「イベント」を必要数こなせば シナリオ達成になる、と。 ……………ふむ、後は世界観と、シナリオとモンスターの作り方だな。 かなり自由度が高い…かもなー。 さて、2つ目の技はどうしようかな…。
| 夏風 | |
| 2024/09/24 13:01[web全体で公開] |
😶 ソング・オヴ・スピリッツその後 数日前にリリースしたライトファンタジーな 無料でDLできる自作システムの続報です。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 https://flangemace.booth.pm/items/6111440 初めて触るシステムにシナリオが無いと どうしていいかわからない人が全て表示する数日前にリリースしたライトファンタジーな 無料でDLできる自作システムの続報です。 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 https://flangemace.booth.pm/items/6111440 初めて触るシステムにシナリオが無いと どうしていいかわからない人が多いですよね。 スピード重視でリリースしたので シナリオの作り方は書いてあるけど ルルブ掲載シナリオはありません。 なので超特急でシナリオ集を作っています。 内容は初プレイ向きシナリオ1個と 5話キャンペーンを予定。 完成進捗は60%といったところです。 あと、泉井夏風の自作システムを 遊んでくれる方を募集するために コミュニティを立ち上げました。 活動は主にディスコード上になるのと 各システムで分かれております。 ご興味おありの方はぜひおいでくださいませ! ▼コミュニティページ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172672926812
| はるるん | |
| 2024/09/24 10:24[web全体で公開] |
🤔 とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞💕 ビール半額デーで推しチームが快勝とかマジ最高すぎて、ビールぐびぐび🍻✨ 楽しすぎた夜を堪能してきたはるるんだよ~ん💓 さてさて!今回は9/20(金)に開催された「とあるCP第9話 ゴースト ~アールマータ神殿の奇跡~」のレポだよ💫 今回はPCのラミエラちゃんにフォーカスした回🌸✨ 経歴に「遺跡に住んでた」「両親と死別してる」って設定があったから、かつて住んでた遺跡を探検するストーリーにしてみたよ💡 しかも!伝説の武具「封印の機甲翼」ゲットしちゃうっていうね💪🌟 シナリオは「遺跡探索 → 両親と再会 → 機甲翼バトル → 両親とのお別れ」って流れにしたんだけど、ミドルフェイズがなっかなか決まらなくて💦 でもね、ふと子供の頃に行った清水公園のフィールドアスレチックを思い出して、「そうだ!アスレチックにしちゃお!」ってなったの🎡✨ 今回のチャレンジは「知力コース🧠」「体力コース💪」「時の運コース🎲」の3つに分かれて進めたよ! ただ、LV11にもなると魔法でサクッといけちゃうから、遺跡内は魔法禁止っていうドSなギミックを設置💥😏 結果、時の運コースでアフロ爆発💣、体力コースでは1ゾロ出して崖にドーン💥と落ちて…😱💦 緊張感マシマシだったけど、5人中3人が無事クリア👏✨ 全員で大爆笑だし、失敗したメンバーも楽しんでくれてた(みたいだ)し、これ単発シナリオにしてもアリかも!?🧐💖 そしてそして、ラミエラちゃんと両親との感動の再会&お別れシーンでは、両親の性格を考えるのに超悩んだんだけど…💭 結果、感動のシーンが生まれて「このCP初のシリアスシーン✨」ってPLに言ってもらえたの、嬉しすぎたっ😍💘 ちょっとプレッシャーあったけど、想像以上にうまくいってよかった💯✨ だけどね~、LV11にもなると戦闘がどんどん長くなってて、正直ちょっとダレる時もあって😅💦 ・PLの長考で戦闘時間が伸び伸び🌀 ・ひたすら敵のHP削るだけの時間⏳ ・1R目でPCが敵を一掃しちゃう現象🌪️ ・バフで敵の攻撃が無効化される…💀 個人的には、ラスボス戦はプロレスみたいにPCをピンチに追い込んで、でも最後は大逆転して勝利!💥✨ってのが一番アツい🔥 だからやっぱりLV9くらいでストーリー完結させるのがベストだな~って思うよ🤔👍 もちろん、高レベル帯の戦闘も好きな人は多いと思うけど、もし「高LVの戦闘を楽しむコツ」とかあれば教えてほしいな~!✨🙏 次回第10話は、第2クールの最終回だよ~! 🐇モーフくんの初恋物語💘結末はどうなるのか⁉️めっちゃ楽しみにしててね~😆🎉 それじゃ、まったね~💋💫
| べいろす | |
| 2024/09/24 10:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】数ミリの知見でGMをする 現在準備中です・・・。 プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。 わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい! なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。 公式設定なんてしりません。やりたい放題です全て表示する現在準備中です・・・。 プレイヤーは身内内で確保済みで、キャラクター作成してもらっております・・・。 わたしはGMなので世界をおもいのままに設定・改変することができるのです。すごい! なにかしら不明な部分があってもわたしの判断で決定ができます。 公式設定なんてしりません。やりたい放題です。 ククク・・・こんなのSW2.5じゃない!という阿鼻叫喚の地獄絵図の開幕です・・・! _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ボク自身が掟(ルール)!! < > ボク自身が支配者!! < > ボク自身が神なのさ!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
| れすぽん | |
| 2024/09/24 09:45[web全体で公開] |
😶 元ネタありのキャラクターについての注意喚起 FEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイ全て表示するFEAR社のゲームでは割と元ネタとして漫画やアニメを再現するようなデータが数多くあります。 システムからしてそもそもそういったものを再現するのに向いているという物も多いです。 ただ、最近そのあり方が問題視されている事もあるなと言う意見をオンセン外ですが目にしました。 版権作品のキャラデザイン、演出、技名、演技などを再現するにしてもそのまま使うのは「元の版権作品への冒涜であり、労力の上前をはねる行為である」と言う意見、言われてみるとその通りかも知れません。 コンピューターゲームでも任天堂が訴訟を起こした事などもあります。 もう今はそう言う版権パクリに対して厳しい姿勢で臨んで行く必要もありそうです。 僕も元ネタありのキャラクターを使う事は多々あります。 ですが、どこまで元ネタに寄せるかで寄せすぎると当然その作品のファンからすると「本物になれない劣化パクリが本家の価値を損なっている」と思われる事もあります。 良く遊ぶダブルクロスにもオルクスと言うシンドローム(キャラクラスみたいなものです)があり「領域」と言う特殊な空間を司るのですが、再現キャラで「領域展開」とかやられるとうわっとなると思います。 結局パクリは良くなく、オマージュに留める。 そのために用語を直接は使わない、キャラデザも似たようなものを使わない、なるべくであれば人気作品は選ばないと言った配慮が必要になって来そうですね。 知名度がある方がファンの方の反感を買いにくいと言った程度ではあり、数を引き合いに出すなと言われればこれもその通り。難しいですね。 とりとめが無くなってしまいましたが、割と有意義な意見を目にした共有でした。
| Ququ | |
| 2024/09/24 07:06[web全体で公開] |
😆 パスファインダー第二版 オタリの地下に潜む危機#2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) イカ神殿をスルーして、倉庫のようなエリアのコボルドと戦闘になるところから再開です。今回から、バードのドミニクが仲間に加わりました。 コボルドは不意打ちを受けてこちらを強盗呼ばわりしますが、まだ何も盗ってないのでただの暴漢でした。コソコソとコボルドが盗ろうとしていたものが何か気になりますが、明らかに持ち主のあるものと考えてスルー。任務達成を第一に考えます。 倒しておいてなんですが、コボルドの持っていたのは魚の干物。盗られたのは生の魚だったはず?真犯人は他にいる!とさらに洞窟を進みます。 洞窟は石造りの遺跡に繋がっていて、今度は知恵の神アーバダーの神殿でしょうか。石像が出す謎解きをなんとかクリア。プレイヤー知力で解いてしまいましたが、知力ロールでも良かったかもしれない。キャラクターは解けなかった…となると残念だけども、正しい気がする。 さらに進むと不思議なレバーや歯車の仕掛けがありましたが、調べても結論がでなかった(ファンブル!)ためスルー。スルー多いなぁw 次の部屋は高低差のある謁見の間のような作り。高砂にいるのはコボルド! ボス戦だな、とばかりにパーティーは全力攻撃。勝負はあっという間につきます。 でもコボルドは主犯じゃない… この先はまだまだ長そうだ…というところで以下次回です。 今なら、基本ルールとモンスター辞典、GMスクリーンがセットで5ドルでバンドル売りされているパスファインダー2nd Edition。ご興味ある方はぜひ私か、GMのKangetsuさんにお声掛けください〜 D&Dの2024版はしばらく邦訳されないようなので、いっそパスファインダー2ndに乗り換えてみても良いかもしれません。 フォーゴトン・レルムも素敵な世界ですが、ゴラリオンも奥深そうです。
| 旅野 | |
| 2024/09/24 04:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5 おねとは…… 「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」 「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」 「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」 みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。 言語化の天才?と思いながらも、 あら全て表示する「もっと頼って欲しい、甘えて欲しい」 「具体的な例を挙げるなら、あーんとかしたい」 「ベッドに入ったままのあなたにご飯作って持って行ってあーんしたい」 みたいなRPをしたところ、「これ…母性…というより、堕落させたいのでは…」と表現されました。 言語化の天才?と思いながらも、 あらあらウフフ系おねえさんってこういう感じ…じゃないの?違うの?と不安になりました。 ごめん!あらあらウフフ系おねえさんに造詣が深くないんです!軽い気持ちであらあらウフフ系おねえさんやろうとしてるんです! なんかそういうのが一般的なあらあらウフフ系おねえさんだと思ってるんですけど ち、違うのか…?!すごい勘違いしてるか…?! でも…完璧で近寄りがたさのある憧れの人が だらしないところを見せてくれるっていう……のは……(だいぶ言葉選んでる) かなり……王道な萌え……じゃない? いや…でも能動的に堕落させたいっていうのは違うか…?受動的に堕落させてしまうのがあらあらウフフ系おねえさんなのか? あらあらウフフ系おねえさんの経験があるか、造詣の深い方、是非ご意見を伺いたく…優しくね…。 伺ったところでうちのおねえさん枠スピカはこういうおねえさんになってるんだけど、今後のためにね。 あと言い訳すると、自主的に急にこんな話したんじゃないです。そういう流れがあって聞かれたから言ったんです。 甘えるって具体的にどうしたらいいの、と聞かれたので、脳をフル稼働して答えたんです。 こういうのが「おね」なんだよな!と意気揚々としてたので、もしかして違うのかも…と思ったらソワソワしちゃったという話でした。 …戦闘や考察の時ももうちょっと脳みそ働かせんか?ボロボロだったぞ。
| ちいた(36) | |
| 2024/09/24 02:45[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鰯と柊 三日目 最終日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! なんも言えねえ!!!!!!!!!!けど!!!!!!!!出目が!!!!!!!!出目が物語を作り上げてくれた……。 今日の開始時点でHO1のSAN値15、HO2のSAN値31だったんですよね。 どう考えても通過できるような数全て表示する最終日!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! なんも言えねえ!!!!!!!!!!けど!!!!!!!!出目が!!!!!!!!出目が物語を作り上げてくれた……。 今日の開始時点でHO1のSAN値15、HO2のSAN値31だったんですよね。 どう考えても通過できるような数値じゃない。けど、ここまで来たんだから……って葛藤がすごかった。 (この辺りはKPの温情で減少値を下げてくださっていました。とはいえ、運が悪ければアウトなバランス) 成功値低いからSANチェック失敗でどんどん減っていく……。 二人とも失敗しかしてない。 そしてHO2がHO1を追いかけるダイスロール。 追いついた。 私は最後で失敗して最大値受けはしたけど、なんとか耐える。 耐えて、ダイスを振った。 我々はエンド2で通過しました。 全てを受け入れてくれた同卓者各位に深く感謝申し上げます……。 余談ですが、私シナリオ通過の証としてなにか遺したいタイプなんですよね。 プルガトリウムの夜では腕に。 今回も結果的に腕へ。一番痕残しやすいから……。 メンヘラとか自傷癖があるわけじゃないんです……ないけど、ダイスの出目やRPを反映させたいんです……。すまん……。
| 無狼 | |
| 2024/09/24 02:11[web全体で公開] |
😶 ふと今見た夢からシナリオ…… 私はよくデジャヴや白昼夢、日々の夢からヒントを得て何か執筆や、映像写真の創作活動に生かすことが多いのですが、あまりにも生々しい夢を”二度も同じ”で見たので、一応書き殴りを…… (単に動画の編集疲れですが、ふと面白く不気味な夢を二度も見たのでメモをば。自分でも不思議に思う、映画でも見ているような全て表示する私はよくデジャヴや白昼夢、日々の夢からヒントを得て何か執筆や、映像写真の創作活動に生かすことが多いのですが、あまりにも生々しい夢を”二度も同じ”で見たので、一応書き殴りを…… (単に動画の編集疲れですが、ふと面白く不気味な夢を二度も見たのでメモをば。自分でも不思議に思う、映画でも見ているような……) ___ ・クトゥルフ、注射器、TRPG、夢にまで出てくるレベル 0時になる度に打たれる注射器、異形化、吐血、 正常な者の視点と、異常(殺戮)の視点の歪な視点。 一種の精神汚染型シナリオ、PL(GM)がバケモノになる。 被験体シナリオ。人間離れするまでにクリアすること。 GMは何度もサイコロを振るう事ができ、物語に入り込める。 GMは中のキャラクターを操作し、真相を知る。 GMは夢であり、現実ではただの夢である。 注射器の中身はハスターの血であり、夢に誘われた者はやがてハスターと化す。これは何度も夢を見る。
| 星屑 | |
| 2024/09/24 01:42[web全体で公開] |
😶 強いモノ達の旅路 大いなる力には、大いなる責任が伴う。 スパイ〇ーマンで有名な台詞ですが、ダモクレスの剣の引喩だそうです。 個人的にはルカによる福音書の一節だと思っていたのですけれど、調べてみるものですね。 基本的にPCはシナリオ的に弱者、もしくは探究者である事が多いTRPGですが 何事にも例外はある全て表示する大いなる力には、大いなる責任が伴う。 スパイ〇ーマンで有名な台詞ですが、ダモクレスの剣の引喩だそうです。 個人的にはルカによる福音書の一節だと思っていたのですけれど、調べてみるものですね。 基本的にPCはシナリオ的に弱者、もしくは探究者である事が多いTRPGですが 何事にも例外はあるもので……ケダモノオペラなんかもその一つですね。 何も隠せておりませんが私人外モノが大好きの民。 吸血鬼ものから端を発したこの嗜好が存分に満たせると耳にして 何なら発売日にルルブを購入した一冊ではあるのですが…… はい、例によってサプリメントまで買っても一度もプレイしたことが無かったわけです! いや、だって、仕方がないじゃないですか。V:tMとかケダオペとかネクロニカみたいな人外がPCになるものって そうでなくても人を選ぶTRPGにおいても更に人を選ぶと申しますか 拡張性が高すぎて同好の志が集まって語り合ったとしても全く違う嗜好だったりするんですよ。 ヒトと人外という組み合わせだけでも大変多くの派閥がありますし そもそも人外と申しましても真の意味で人から外れた存在には成りえない訳で…… その度合いに関しても個々人で譲れないものがあったりするわけです。 私自身も人ならざる存在でありながらそこに輝きを見出してしまう子をどうしても愛してしまう傾向がございますし! 逆に弱き存在を一蹴するような超越者として振舞いたい方も少なからず…… 人と人ですらそういう例が散見されますのにシステムで強者であることを保証されてしまえば そう言ったベクトルの差がより大きく、噛み合わない事も大いに考えられるわけです。 そんな言い訳を連ねつつ、けれど、やっぱり遊びたいなぁ……と思っていたシステムですが、 先日(と言ってももう先月といった方が正しいのですけれど!)ご厚意に与りやっと遊ぶことが出来ました。 ぎんじょー様作「童話紡ぎ」。童話好きの私には大変そそられる題名ということもあり 例によって事前の悪だくみの時間でキャッキャウフフしながら当日を迎え 凡そ8時間ほどのテキセを完走したわけですが…… 諸君、かっこいいお姉さんペアは良いぞ……。 語り手を務めてくださったぎんじょー様、 ご一緒頂きましたちくわぶ様、大変楽しい時間をありがとうございました。 強者だからこそ無知や天然で居られるようで、その実大事な所はしっかりとしている母性強めの狼さんと 全てを嘲笑するように振舞いながらもどうしようのない脆さを抱え、それでも強者でありえてしまう海洋ホラーさん。 そんな二人が旅をすることになればエモくならないはずもなく…… 人外だけでなくバディものも好物な私にとっては大変美味しいお時間が出来上がったわけです。 シナリオ自体はあっさりめ(本人談)とのことでしたが、基本的なことはしっかり押さえてありましたし PCで物語を紡ぐタイプのTRPGである事からそれが却って良い方向に働いていたように思います。 相方さんもベテランPL様という事もあり、時々ボケたり突っ込んだりしながら何処か静かな時間もあったりと…… 私が初心者の上にRPが長くなりがちで本当にタイミングが読みにくかったと思いますが、 華麗なパスや語り手様の見事な采配もあって素敵な時間になりました。 色々回収する間に二人で駒をさす時間が設けられたりして……おしゃのまる……! そして同時に強者のRPはやはり難しいなぁと反省点も多めでした。 一見強者を演じるように見えてその実、願いを叶えに行くことに真摯であることが必要であるシステムかもしれません。 語らず、漂わせるよう振舞うというのは基本ビビりさんの私には中々ハードルが高いぜ……! シンプルである事の魅力というものを出す事が大変に苦手だったりするかもしれません。 RP下手の民。ええ、私です。 けれど、それを含めて楽しめる良いシステムだなぁと思います。私は結構好きかもしれない……。 また機会があれば踊りに行ってみたいな。などとぼんやりと夢想しながら そろそろ何らかのシステムでKPする用のシナリオも考えないとなぁ……などと考えて我に返る25時。 シナリオの準備もですが、卓用の背景とかも色々準備しないとね私?それだけ考えれば良い訳ではないですからね? ……ああ、欲は言わないので、健康な体と時間、そしてひゃくおくまんえん非課税でぽんっと手に入らないかなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/23 23:50[web全体で公開] |
🤔 【雑記】わたしという甲殻類【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしという甲殻類は、自分で思うより冷たい生き物なのだと思った今日この頃です。 冷水中に棲んでるなら当たり前? それはそう()
| 散弾銃 | |
| 2024/09/23 23:04[web全体で公開] |
😶 安西先生、 ビターエンドに向かえるようなシナリオを回して欲しいです…。 ソロかタイマンがいいです…。 何故かと言うと他のPLの方を引きずるのは気が引けるからです…。 泣き叫びたいです…。
| ホノカ | |
| 2024/09/23 21:49[web全体で公開] |
😊 COC感想「探索者、なんで祠に行ったんじゃ」2024/09/22 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7回目は「探索者、なんで祠に行ったんじゃ」です。 作者は銀嶺書房様です。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! 本セッションは、9/22突発卓、夜の部です。 昼のセッションも終わり、お酒を入れていたためテンションが可笑しかったかも... 大変ご迷惑をおかけいたしました。 白状いたしますが、 謎解き等、ほとんど何も考えられてなかったです。 その場の勢いで突き進ませていただきました。 ただ、本当に何も考えていなかったわけではなく 同卓頂いたPL様の中に ”私の中で頼りになるPLランキング”の3本の指に入る方がいらしたので これはなんとでもなるな!勝ち確だ!と考えすべてを投げ出したそうな。 うん、投げ出してるからやっぱなんも考えてないわ。 本当に申し訳ございません。 ただ今回!謎解き系では足引っ張りマンでしたが! ダイスの出目は完璧でした! 初期値成功3回!クリティカル4回! KP様がクリチケ制度を用いている方で 自分のクリチケを他PL様の降り直し等に使えるルールがあったため ダイスで活躍できました。 お酒を入れるとダイスが強くなるのかな? いつか検証したいですね。 長々と語りましたが、ようやくシナリオ感想です 凄い面白かったです。 3~4時間くらいのシナリオ何ですが、 めちゃくちゃクトゥルフしてます。 シナリオの流れとしては 田舎に言った探索者の前にNPCの瑞樹さんが助けを求めに来ます。 なんでも彼氏?が大変だとのこと、 急いで駆けつける探索者たちですが、残念ながらそこには カピカピに乾燥した死体となった彼氏君。 後々判明したのですが、おそらく何かを祀っている祠等をぶっ壊したと 呪いじゃな。致し方なし。 色々調べ回っていると村の人にNPCと一緒に納屋に閉じ込められることに 犯人だと思われたのでしょう。 反論しても全く取り合わない。 納屋の中を調べ、少女とコミュニケーションを取り、枯れた井戸を見つけ、 中から光る触手がこんにちは。さあ逃げろ! ここから村の中を逃げ回りながら触手をどうにかするため情報を集めまわるのですが ここのシステムめちゃくちゃ好きです。 探索箇所が提示されるのですが、ナビゲートに成功しないと指定した場所には行けない。 失敗した場合はランダムに飛ばされてしまうと このわき目もふらずに逃げたら合流したり、はぐれてしまったりと 実際にもありそうな感じをうまく表現していてものすごくGoodでした。 最終的に情報を集めきり、化け物をなんとかし、みんなで生還できました! 3~4時間シナリオの中ではもの凄く満足感が高くとってもいいシナリオでした! このシナリオは初めましての方とも楽しく回れそうなシナリオですので こちらは部屋づくり、シナリオ読み込みを進めていきます! オンセンで日記書いてるくせに最近オンセンで活動してなくね?と 会心の一撃を食らいましたので、9月中...いや10月くらいには必ず!やる!!
| ホノカ | |
| 2024/09/23 21:09[web全体で公開] |
😆 COC感想「グリッチ」2024/09/22 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6回目は「グリッチ」です。 作者は鈴木翔平様です。 回してくださったKP様、同卓して頂いたPL様ありがとうございました! 茶瀬木高校オカルト部「追憶 フォランマーシュ」に引き続き 2回目の鈴木翔平様シナリオです。 大まかな内容としては、 ゲームの世界に入り込んでしまった探索者たちが脱出を目指すシナリオです。 もちろんただのゲームの世界ではありません。 NPC達は壁に体をこすりつけながら歩き 少し触れようものなら空の彼方へ飛んでいくバグまみれの世界です。 ちなみにゲームの名前は「飛竜革命が如く」 どこかで聞いたことがあるような...? ちなみに「飛竜革命が如く」の内容は スタープロレスラーを目指す主人公が、 さまざまの人間の思惑により プロレス組織間の抗争に巻き込まれていくゲームシリーズだそうです。 もうよくわからない。 シナリオ概要時点でわからないことってあるんですね。 勉強になりました。 さて、感想ですが、 めちゃくちゃ面白かったです。 実は私ギャグシはあまり得意ではないんですが、 このシナリオは自分にはぶっ刺さりました。 ツボに入った探索箇所は、牛丼屋です。 店に入ったとき中にいるNPC達が全く動かない、 店員さんなんかもカクついており、なぜかこの店は処理が重いらしい。 理由は店の中の壺。 この壺を外に出すと処理が軽くなりました。 いや壺重すぎるだろ!! わかるよ。凄くわかる。 私もくそ重オブジェクト作ったことあるからよくわかる。 学生の頃を鮮明に思い出したよ。 ただ、プロが作っているのにこれはヤバすぎるだろ!! 突っ込みどころは山ほどありましたが、 グッと飲み込み、時には耐え切れず吹き出しながらも バグを直して最終決戦。 元凶のプログラムの精霊ことチクタクマン、 こいつと大量のプロレスラー”い〇き”から逃げ切り 元の世界に帰るのが最終目標です。 なんで”いの〇”がいるのかって? もちろん知らん。なんでだろうね?? というわけで、もちろんDEX対抗なのですが... 今回3PL中、私含めて2人がDEX10、そしてDEX12との対抗。 もちろん失敗し”〇のき”に捕まってしまう...と思いきや 対抗ロールに成功したPL様がアシストで爆弾投下! 見事11ダメージ!! 衝撃を受けた猪木達は、空へと舞い上がっていったとさ... だがまだ第2ラウンド! 2人成功! 1人ファンブル! これはまずい...がここでも爆弾が火を噴く。 見事猪木に命中。 しかしファンブル!まだ猪木は襲い掛かる! 私もすかさずチャクラムで応戦! 見事成功!ダメージなし!勝ったなこれは.... ...が残念、第3ラウンド!! 2人成功! 私ファンブル! シナリオ終了!お疲れさまでした!...とはいかない! またまた火を噴く爆弾! 再び天に上る猪木!! しかしファンブル!まだ猪木は襲い掛かる! 残念ながらアシストはもうない。 私の回避は初期値の20%...これで終わりか... 終わらない! 9! 成功! 背中に爆風を受けながらも見事に全員で生還できました。 今回はKP様の多大なる温情、 そして同卓して頂いたPL様に本当に助けられました。 心より感謝いたします! このシナリオはゲーム開発をやったことあるメンバーなんかで 回した日には恐らく20時間シナリオになるでしょう。 相当人を選ぶとは思いますが、私もKPとして回したいシナリオの1つになりました。 お酒飲みながら、2次会とかで回したいですね。
| マコト | |
| 2024/09/23 20:44[web全体で公開] |
😶 CoC「今度の探索者は刑事(デカ)」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 次に遊ぶ予定のCoC探索者は刑事(デカ)です。 前回、遊んだ時に探偵のPCさんがかっこよかったので、自分もやりたいなーと思いながら紆余曲折の果てに、刑事になりました。 刑事に決まってからも、割とイメージが二転三転して、最初は攻め殻機動隊のトグサ、その次が西村京太郎ミステリーの十津川警部、そして西部警察の大門団長にイメージが飛んだ挙句、最終的に十津川警部に戻りました。今回、クローズドの舞台なので、武器にショットガン持ったり車の運転に技能振り分けたりするのはどうなのかと途中で心が冷静に。「市民の平和を守るために日々奮闘する正義の警官」というイメージのはずが、どうも悪ふざけが過ぎるかなと。 心が冷静になった分、車両とショットガンのポイントを、オカルト・人類学・薬学にうすーく割り振っております。 なんだろう、今度はXファイルのモルダー捜査官が思い浮かんできました。 利根川警部「アメリカのFBIには、Xファイルというのがあって、それによれば・・・」 冷静に考えると、この人SAN値60なので、果たして無事に帰還できるんだろうか? SAN値下がり過ぎたら、UFOエンドでもセルフ演出しておこうか。 利根川警部(発狂)「奴らは巧妙に社会に潜り込んでいるんだ! 根絶やしにしないと大変な事になるぞ! なんでわからないんだ!?」
| のいち | |
| 2024/09/23 19:17[web全体で公開] |
🤔 セッション翌日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日なぜか私のいるところでだけ電気がチカチカしたり、家鳴りがおきるんですよ 心当たりは昨日やったシナリオが和風ホラーだったことくらい ざっくりとシナリオ説明をすると「招き入れたな危ないよ」系です あー注意書きあったもんなーきちゃったかなーとも思ったんですが… これが寿命や年季の可能性も捨てきれず…判断できなくて素直に怖がれない今日この頃
| HUD | |
| 2024/09/23 18:24[web全体で公開] |
😶 D&D ヘクスブレードの成長 D&D遊んできた ヘクスブレードは主戦力をエルドリッチブラストから武器攻撃に切り替えるタイミングに迷う 現在6レベルで妖術が ・苦悶の怪光線 ・契約武器強化 ・血に飢えた剣 なんだけど、このうち苦悶の怪光線を外して妖しの一撃か狂おしき呪いに切り替えるべきか?
