阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.68
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/09/26 13:44[web全体で公開] |
| イサエギン | |
| 2024/09/26 12:00[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/秋?【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172719096157Isaegintrpg 【余談雑話】 一昨日から急に涼しく秋らしくなったと思ったら、今日はまた少し暑いです。就寝時のエアコンは流石に要らなくなりましたが、不安定な気候ですので、皆様も何卒お身体にお気をつけてお過ごしください。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/26 02:04[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっ、慣れたPLにそそのかされたせいでみんな罪の使い方がうまい……! PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・お姫様と人狼の熱い一騎打ち、まさかのお大尽コンボで人狼がボロボロに! ・なお人狼はじれた姐御がちゃちゃっととどめ刺しました。まあ、範囲攻撃持ちを本陣に送ろうとする判断は正しい ・そしてボスの攻撃を耐えきったディフェンダー、回復とデバフをこなすサポーターの援護も受けPC1が必殺技を放つ! ・本来一人1つしか使えないはずなのですが、慣れたPLが仕様をちゃんと把握していたために罪も愛も補助アーツもてんこ盛りで3桁ダメージだぜ! ・しかも細かい仕様を悪用して殺したボスまで蘇生しやがった……! ・磔にされたヒロインの前で他の女とイチャイチャするPC1。これは処刑ですわぁ…… ・そしてそれぞれのエンディングの後、何故か続きとしてBBNTの変態シナリオをすることに。あれ?
| よろず | |
| 2024/09/26 01:07[web全体で公開] |
😟 雑記 オンセンから通知が来ない 以前にもどなたかが書いていましたが、最近オンセンからの通知が来ていません。 ブラウザの通知設定をやり直してみたものの、PC・スマホ共に特に効果はなさそう。 先日の話ですが、通知が来てないから特に問題点なく予定通りにセッションできると思っていたので、さあ準備しようとセッションページを見たら予定全て表示する以前にもどなたかが書いていましたが、最近オンセンからの通知が来ていません。 ブラウザの通知設定をやり直してみたものの、PC・スマホ共に特に効果はなさそう。 先日の話ですが、通知が来てないから特に問題点なく予定通りにセッションできると思っていたので、さあ準備しようとセッションページを見たら予定が合わなかったというコメントが……、なんてこともありました。 現在はできるだけ毎日オンセンを開いてコメントチェックをしていますが、やっぱり通知を届けてくれるととてもありがたいですね。 何かユーザー側でできる対処をご存知の方がいれば是非助言をいただければ嬉しいです。
| にわとり | |
| 2024/09/26 00:51[web全体で公開] |
😍 【DC44備忘録】コスモスカップ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【コスモスカップ:スプラッシュライン】 1st:TO-U46 ”乱”/ガーベラ・トンプソン(NPC) 2nd:レインボウ・フェニックス/ミーエ・ハリー(にわとり) 3rd:デザートドラゴンS/セルポス(アスム) (イサエギン様) RANK OUT:レヴナントシスター0/ハルナ・タチバナ とあるチューニングショップの待合室。そこに備えられた雑誌には、こう書かれていた・・・。 【激闘&番狂わせ!スプラッシュラインを制したのは・・・!?】 今回お届けするレースの模様は、スプラッシュラインにて行われた『コスモスカップ』。早速、注目選手の紹介から。 ”亡霊”の異名を持つ、謎多きクラスSライセンシー、「セルポス」。彼が今回選択したマシンは、フィールド・モーターズの「デザートドラゴン」シリーズの最新作「デザートドラゴンS」は、敢えて馬力を落とすことにより、旋回性を重視している。 賞金目的でレースに出走する「ハルナ・タチバナ」を、昔の自分に重ねているような、そんな目で見ていたという噂。 元暴走族で、賞金を目的として走り続けるレーサー、「ハルナ・タチバナ」。彼女が駆る「レヴナントシスター0」は、マジックコーポレーションの最新機マッハツキカゲと瓜二つな外観をしているものの、全ての性能が卒なく纏まった万能機といった性能となっている。 家族をレースで亡くしながらも、レースを楽しむために出走する「ミーエ・ハリー」の事が理解できず、嫌っていた様子。 ホウオウ・ウィングス所属のビッグマウス・ルーキー「ミーエ・ハリー」。耐久性は低いものの、直線での出力は最高スペックの愛機「レインボウ・フェニックス」で参戦した。 クラスSライセンシーとして確かな実力をもつセルポスと戦えることを楽しみにしていたようだ。 レースは開幕、フェニックスとデザートドラゴンが好調なスタートを見せる。少々出遅れたレヴナントシスターとTO-U46だったが、続くウォーターレーンでレヴナントが失速。早くも先頭集団とは大きく離されてしまった。 先頭集団では、先を走るフェニックスに対し、コース幅が狭まった隙を見逃さずにデザートドラゴンがバトルを仕掛ける。フェニックスが崩れるも、追い上げたTO-U46に先行を許す形に。デザートドラゴンは諦めずに追いかけたものの、既にメインエンジへの負担が大きく、TO-U46の逃げ切りを許してしまう。ダメージから位置取りを調整していたフェニックスが続いて2着へ滑り込んだ。 3着争いでは、レヴナントシスターが一瞬の隙を突きデザートドラゴンの前に出たものの、コースを防ぎきれずデザートドラゴンのオーバーテイキングを許してしまい、無念のランクアウトとなった。 著者:名もなきAGSマニア ご参加くださいました、イサエギン様、ワトソン様に心よりの感謝を! 対戦、ありがとうございました!
| ゆき | |
| 2024/09/26 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の最終日駆け抜けてきました! た、楽しかったです!!!!!え、ずっと楽しい、やばい。 一緒に遊んでくださったお二人に改めて大感謝です…! そしてHO公安やれて、改めて良かったな~となりました。HO公安の秘匿性、ものすごく楽しみました。 丁寧に寄り添って回していただいて、めちゃくちゃ満喫させていただきました…!BGM!め全て表示するた、楽しかったです!!!!!え、ずっと楽しい、やばい。 一緒に遊んでくださったお二人に改めて大感謝です…! そしてHO公安やれて、改めて良かったな~となりました。HO公安の秘匿性、ものすごく楽しみました。 丁寧に寄り添って回していただいて、めちゃくちゃ満喫させていただきました…!BGM!めっちゃ格好良くて!毎回すごくテンションがガン上がりしました。最高。 PL同士では、PL相談を密にしながらも、PCは多少そりが合わない感のRPしつついるの面白くて楽しかったです!だいぶ好き勝手黙ってやらせてもらって感謝しかありません! 真っ直ぐな人はいいよね。夢の話を覚えていて持ち出してみたりして、結構、自PCは熱血刑事さんは嫌いじゃないんだろうなとなりました。というか、恋愛話大好きだしでおそらく自PCは人好きなんだろう。 自PC、だいたいの人類が好きなんだなと改めて思いました。人類であれば好きだよっていうスタンスになっての発見でした。だが人類じゃないやつ、てめーはだめだ感。 相棒、身体を心配している自PCを邪険にするのも、最後まで一貫していていいね!ってにっこり。ただ、ラスト不穏でおお~あ~うわ~!でした。テンションだけでお送りします。 相棒の戦闘中のダイス、本当に輝いていてすごかった。 反面、PLは、助けた者たちの命を自身の手で…と頭をよぎっていたことを白状します。狙ったのは一人だけですが、大事の前の小事ですからね、庇っている場合もね、うん。 全部、ずっと楽しかったです…!興奮冷めやらぬ中なので、噛み締めながら寝ます。 改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| イサエギン | |
| 2024/09/26 00:26[web全体で公開] |
😍 【卓日記】PL参加、コスモスカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加! GMのにわとりさん、PLのワトソンさん、対戦ありがとうございました! 自分の使用PCは「セルポス(アスム)」。かつては宇宙規模の犯罪シンジケート「ホースヘッド」に使役される奴隷にも等しい扱いのクローンでしたが、ある人物の死がきっかけとなり離反し、それ以降は組織から逃げながら活動しているという割と複雑な経歴です。今回は「デザートドラゴン」シリーズの最新モデルであり、メインエンジンのパワーよりも旋回性能を重視した「デザートドラゴンS」でレースに挑みました。 レースの結果は3位!安全な作戦で行けば2位もあり得る状況だったのですが、1位狙いのギャンブル気味な走り方をした結果、後方からプッシュを仕掛けられてペースダウンし、この順位になりました。とはいえ、こういう無謀な挑戦をした割にはクラッシュせずに入賞できたので、悪くない結果だと言えるでしょう。少なくとも、リフレッシュで消費した1クレジットは取り返しています。キャラクターの性格・ロールプレイ的にも、激しいバトルができて満足です。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
| ねこっちゃ | |
| 2024/09/25 23:58[友達まで公開] |
🤔 【アグニカ学習帳】2ndSeason2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は砦を調査した。 調査中に見つけた派手な下着……これは使える……。 そして、敵の隊長と戦ったがすき焼きを食べたら終わってしまった。 その後、敵に囲まれて、マヒロの妹さん……に救われたと思ったら、殺されかけた。 マヒロに近づかないように釘をさされたが、負けない。 新たなライバル登場だ。 しかし、あれからマヒロの様子がおかしい……心配だ。 心配すぎて、すき焼きが喉を通らない……。
| ナギ | |
| 2024/09/25 23:29[web全体で公開] |
😶 (D&D5e)8割位シナリオができた まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で マップとエネミーの配置が完了 2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800 こんなものかな・・? 残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい) 10月になったら募集します
| がいどう | |
| 2024/09/25 23:11[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG作成について 戦闘必須のファンタジーのTRPGで 行動地・命中と回避システムを取っ払ったのは 個人的には正解だと思ってます。 メリットとしては ・戦闘がスムーズ ・事故率が少ない ・基本攻撃が必中のため決着が早く着く デメリットは ・戦闘の駆け引きが薄い ・スリルやワクワク感が少ない ・単調に感じる こんな感じでしょうか・・・
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/25 22:24[web全体で公開] |
😶 【デレ日記】つぎのGMについて 「次の」GMではない、「GMのつぎのさん」についてである。 今回はデレ日記と称してド深夜に盛大にノロケ話でもしていこうと思う。 ……こうして不特定多数の前で人を褒めるというのは、そんなつもりが毛頭なくても本人にプレッシャーをかけるということでもあるので、難しいことだが……できるだけ、ご本人が全て表示する「次の」GMではない、「GMのつぎのさん」についてである。 今回はデレ日記と称してド深夜に盛大にノロケ話でもしていこうと思う。 ……こうして不特定多数の前で人を褒めるというのは、そんなつもりが毛頭なくても本人にプレッシャーをかけるということでもあるので、難しいことだが……できるだけ、ご本人が自信をつけるだけくらいの範囲で褒めたいと思っているということはご理解いただきたい。 怒られたら消す。 オンセンSNSでたまに「つぎの」というユーザーネームのプレイヤーが日記を上げているのを見るかもしれない。オンセンの野良でGMをすることはたまにある方なのだが、プレイヤーの意見を聞いて膨らませるのがとてもお上手なGMなので、つぎのGMに巡り会えた方は幸運だろう。 書いてあるシナリオをそのまま回すだけの私とは全く違うベクトルで素敵なGMだ。 そんなつぎのさんGMは、ケダモノオペラで同じシナリオを複数のPLに回している。 題名は【英雄は負け知らず】。PLがロールプレイする強大なケダモノが英雄と呼ばれる人間に負け、その旅路にお供するという内容のシナリオだ。現在は第5陣が開催されている。 ご存知の方も居られるだろうが、ケダモノオペラはそもそも人間などという脆弱な存在を歯牙にもかけない強大な生物、“ケダモノ”をプレイするゲームだ。なので設定からして特殊なシナリオであり、強大なケダモノでありながら人間に負けてしまうという条件をまず飲み込んでプレイしなくては始まらない。そのため、野良で回すことは恐らくないであろうことはご承知いただきたい。 ナラティブTRPGであるケダモノオペラ特有でもあるが、これが何度開催されてもプレイヤーによって全く違う物語になっていくのである。 入院中の暇にかまけて今まで開催された【英雄は負け知らず】の第3陣まで(第4陣は私の参加セッションである)のログを見せて頂いたのだが、それぞれが独特の魅力を持った全く違うエンディングに辿り着き、同じシナリオのはずなのに毎回新鮮な楽しさがあるログなのだ。 ココフォリアのログの見やすさのおかげでもあるだろうが、リプレイとして編集されたものでなく、リアルタイムで紡がれた他人のプレイログを見返しても面白いというのは、なかなか無いことではないだろうか? コレの他に深淵のリプレイを違う人から貸していただいているのだが、文字が小さいのと漢字が多いのと見やすさが考慮されてないのと世界観説明がひとつも無いので、読んで3ページで断念した。もうまず面白いところを説明してもらわないといくらヒマでも読む気になれない。 そんなことはともかくとして、つぎのGMの【英雄は負け知らず】のNPC“エイユウ”は、毎回つぎのGMがプレイヤーに意見を聞いて好みのキャラクター造形を作り上げ、キャラクターイラストまで丁寧に用意してプレイしてくださる。私なんてぶっちゃけ想像で補うから、なしでも全然楽しめるのだが、やはり立ち絵まで用意していただけるともちろん感激もひとしおなものがある。 エイユウは女性から男性、年齢もうら若きツンデレ乙女から俺っ子少女、果てはうだつの上がらないオッサンまでバリエーションさまざま。それぞれカラーリングも変えているから並んでいるのを見ているだけで楽しめる。 それに、各回のプレイヤーが作りあげたケダモノが加われば……それぞれが全くオリジナルの物語へと分岐していく。 私が参加した時には、かつて人々の王国を守り「鎮守の竜」として君臨していた過去をもつイグニスというケダモノ、という設定に対して、魔王は実はボレアの国の守護者で、ある事件をきっかけに狂ってしまった末に魔王となった、という、オリジナルの設定をつけて物語をより深みのある形にしてくださった。 こうして直感的に対比を作ってストーリーを盛り上げる勘と発想力というのは、なかなか身につくものでは無いだろう。 つぎのGMは、そうしてプレイヤーの考えていることややりたいことを、できる限りシナリオに反映して盛り上げるのがとてもお上手な方である。 世の中にはそういうハイレベルすぎる神もいらっしゃるよ、というだけの話だが……シナリオに協力する形であれば、できる限り希望と夢を膨らませてくださる方だ。それだけははっきり言える。 明日腹に風穴が開けられると思えば誰かに盛大にデレたくもなるというもので。
| がいどう | |
| 2024/09/25 21:29[web全体で公開] |
😶 オリジナルファンタジーTRPGについて 正直オリジナルと言っても色んなファンタジーから 持って来た要素が多いため神話や世界観を見たら 『どこかのゲームで見たことある(笑)』と感じるかも・・・ でも正直、友人同士でやるくらいなら問題ないかな。
| Luna | |
| 2024/09/25 21:02[web全体で公開] |
😶 尊敬【駄文なので畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良でKPしてる人は、めっちゃ尊敬する。 このオンセンでKPしてる人もだけど 勿論良いPLだっているんだけど、 実際、野良だとマジで地獄みたいな外れPLを引くこともしばしば。 キャラシから既にヤバい匂いが漂ってるなら自衛できるんだけど、 「PCのキャラ設定を忠実に守ろうとしまくってて導入からシナリオが進まない」とか 「途中で用事があると言い出し、早く終わらせろと急かしてくる」とか 実際やってみてみないと分からないヤバさってのもある。 野良でKPするってことは、外れ多めのガチャ引いてるみたいなもんだし。 マジで尊敬。
| 明地 | |
| 2024/09/25 20:45[web全体で公開] |
😶 VRゴーグル買ったやで PCを新しくしたのでついでにVRゴーグル買いました。Pico4ultraってやつです。追加で2万円出すとフルトラッキングになるアレです。 たのしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これでココフォリア開くと視界全部が卓になって楽しいです。 ユドナリウムでジオラマとかに入っていくと没入感やばそうでいいですね……。 VRChatとかでうまいこと遠隔オフセみたいなことできないかな~と考えていますが、まずはVR酔いを克服するところから始めなければならない……。
| しゃんはい | |
| 2024/09/25 20:37[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】(済)誰かお助けぇ! Q、あなたはネ申をイ言じますか? A、♨️で見た ーーーーーーーーーーーーーー 「 !!」 圧倒的!!無言っ!!! 圧倒的!!べた貼りっ!! 全て表示するQ、あなたはネ申をイ言じますか? A、♨️で見た ーーーーーーーーーーーーーー 「 !!」 圧倒的!!無言っ!!! 圧倒的!!べた貼りっ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172726044336Millie0403 大人しく待てないから音無し句日記を書くぜ! レギュは5〜6! 難易度可変の「EX」ルールで10000点から22500点まで幅広く持ち込みに対応してます! あと25分!? ! !!!!!!! !!!!!!! ! ! ! !! !!!!!!! !! !!! ! ! ! ! ! ! ! ! !!!!!! たすけてぇ!(ガチ
| ミドリガニ | |
| 2024/09/25 19:54[web全体で公開] |
😊 【雑記】お彼岸【徒然】(TRPG関係ないので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は秋の彼岸の明けですが、昨日と今日とでお彼岸参りに行きました。 そうしたら、思いもかけず伯母がスマホを手に入れたことを知り。 折角なので、わたしのスマホからテザリングして親戚のLINE環境を整えました。 丁寧に使い方を教えたら、伯母も少しは慣れてくれた様子。 母の実家関係は元々良好ですが、やり取りが益々盛んになれば良いなと思います。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ノーマン | |
| 2024/09/25 19:32[web全体で公開] |
😶 CoC7版「巫蟲の泉」3 KP:風祭(獺祭)さん PL:あまきくさん、信藍さん、畑野レタスさん ある時、君たちが目覚めるとそこは薄暗い地下迷宮だった。 異世界召喚系日帰りダンジョンと銘打つ迷宮探索シナリオ。 いよいよラストバトル、相手はシナリオの最後に相応しい上位の魔神。 私のPCは相手の命中クリテ全て表示するKP:風祭(獺祭)さん PL:あまきくさん、信藍さん、畑野レタスさん ある時、君たちが目覚めるとそこは薄暗い地下迷宮だった。 異世界召喚系日帰りダンジョンと銘打つ迷宮探索シナリオ。 いよいよラストバトル、相手はシナリオの最後に相応しい上位の魔神。 私のPCは相手の命中クリティカルが1回、イクスが1回発動してロストしても残当でしたが、仲間のクリチケに命を救われ無事生還。恐ろしく強敵でしたが全員無傷で帰還することができました。 CoCで戦闘はやはり楽しいな、次は私の番だと来月予定の比叡山の準備に取り掛かっていきたいと思います。
| ササミ | |
| 2024/09/25 14:57[web全体で公開] |
😶 週2回同じシナリオのオープンキャンペーン【結果と考察】 週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。 結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽全て表示する週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。 結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽しかったです。 1.そもそも『オープンキャンペーン』とは何なの? ・オープン=自由に出入りできる ・キャンペーン=連続するお話 週2回、KPは同じシナリオをやります。 1話目に参加したPLは、水曜日卓と金曜日卓の好きな日に自由に参加できます。 日程の調整をしやすいことが最大の魅力です!! そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。 クセが強いNPC、シナリオの繋がり、シナリオ終了時の次回予告、ちょっとした工夫がセッションを面白くします。 2.シナリオの進め方について PL3~5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くてもほぼ同じ展開になります。シティシナリオの平日夜3~4時間シナリオなら、ほとんど差異が出ないのかと考えられます。 1話完結のシナリオを10本用意するのは大変ですが、他の卓で使ったココフォリアが使いまわしできるので、シナリオの順番を考えること、シナリオの最後に次回予告を準備するだけでした。 共通するNPCが出てくるので、1クールのドラマみたいになります。これが面白くなります。 SAN値継続なので発狂ロスト or モンスターに殴られて脱落者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりましたwww 3.同じシナリオを2回ずつやるメリット、デメリットは? メリット ・日程調整がマジで楽です。曜日が確定しているので、PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから次回は1ヶ月後ということがなくなります。 ・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、KPの準備がかなり楽です。部屋のアドレス公開時にセーブ、水曜日卓が終わって翌日にログを消して部屋のロードをすれば準備完了です。 ・同じシナリオを2回ずつ行うと、KPのシステム・シナリオ理解度が進みます。ルールブックを開いていない日も増えました。マスタリングの練習としても最高です。 ・水曜日卓に入ると、金曜日卓を見学できます。ニヤニヤしながら展開が見れるのと、KPのマスタリングをじっくり見れます。KPを始めたいPLにもオススメです。 デメリット ・先着順なので入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。 ・卓の延長ができません。その日に終わらせる時間計算と事前準備、KPの技量が必要です(気合で終わらせる!!) ・前衛と後衛の役割が違うSW2.5ではできません。役割分担が薄いクトゥルフだからこそ遊べるやり方です。 ・同じシナリオを週2回×10回遊ぶと、KPがシステムに飽きてきます(コレが一番のデメリットです) 【考察】 かなり楽しいセッションになったのは【コミュ限定】で募集したため、参加したPLに恵まれたのが大きいと思います。 ホラーを楽しむ、事件には首を突っ込む、仲間とNPCを守る、戦闘よりも探索と情報収集、得た情報を積極的に情報共有する、時間がかかるので個人行動しない、それぞれの回で(見せ場的に)主人公が変わる!! こういうメンバーが集まったことが大成功になった要因だと思います(まぁ、結局は【一緒に遊ぶ人に恵まれること】が大切ですね) 【結論】 気軽に参加できるように工夫したオープンキャンペーンは、最高に楽しいです。 話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・冒険をした仲間になっていきます。 今回のノウハウを活かしてもらえるように情報公開しました。 参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎週とても楽しかったです。 何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!! (特にクトゥルフのKPに飽きない方法がありましたら、教えてください)
| どうじょう | |
| 2024/09/25 14:24[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC 「辛勝! 怪物VS自衛官 ~思い出の我が家はヤツらのテリトリー~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――Gilt Lilyさんとの新シリーズ?4回目の感想やっていくけど、センシティブ系なネタが多いので注意だぞ!? 自分にかけられた呪いを解いてもらった非モテ自衛官、手助けしてくれたイゴーロナクの司祭イザベラちゃんにお礼をするために、今回は「メイド喫茶まーち☆へあ」で身を粉にして働きました!! センシティブ労働だけども( ゚Д゚)。 こういう時は独身男性だと気兼ねなく動けるから楽ですなぁ。 非モテは真面目ではあるけど、そのあたり割と緩いのだw そんなこんなで「太陽が黄色い…」と徹夜状態で自宅に戻ると、自宅周辺に謎の怪物が湧いたと騒然となっている! そう、この怪物、前回の卓で出てきた「邪神リリスが産んだ子供」の生き残りだったのだ…! 自衛隊が全部殲滅したはずなのにどこかに潜んで生き延びていたらしい。 「邪神リリスに非モテが絞られて」「産んだ子供」というのが正しいので、つまり彼らは非モテの子供のようなもの………?? ヾ(:3ノシヾ)ノシ 重なる黒歴史に脳みそ切れそう!! とはいえ現れた化け物「夜の子供」達は妙に大人しく、前回は「リリスの指示」で街をガンガン襲ってたので自衛隊に殺されてもやむなしではあったけれど、今回は何故かそうじゃないから対処に非常に悩みました!! ・わらわら沸く>非モテの家に入ってくる>在住の家族を襲わない>非モテが接近しても襲わない ・家の家電は壊して壁や家具もぼろぼろにするが、非モテには甘噛みでじゃれつく 見た目でかくて怖いだけの猫状態……(;; ゚Д゚)。 こんなの殺処分しづらいじゃないですかぁあ!!! なんとかして穏便に対処できないかと悩むも、非モテは継続探索者であっても所詮は一般人枠の自衛官。 神話的知識はないに等しい…となれば専門家に聞くしかない?! 「もしもしイザベラさん!?へっ、ヘルプミー!!!」 そっから先は自衛隊の上官に時間の猶予をくれとお願いし、イザベラちゃんにも電話しまくって、どうにかこうにか「夜の子供達」の退散方法を見つける、という流れの構築を頑張りますた!! ぶっちゃけ自衛隊が突入して殲滅するのが最適解なんだけど、自分は理詰め将棋をしたいわけじゃない。 非モテが「可能な限りコロしをしたくない」と考えるキャラなら、そうなるように駒を動かしたいのだ…! 「RP>最適解選択」派なんだろうなぁとつくづく思う。 そしてそれが可能な卓で遊ばせてもらっていることに感謝したい! 勿論GM側もある程度流れを決めてシナリオを組んでるだろうし、なんでもかんでもRPで解決できわけじゃないのは重々承知。 行動を試すことができるのがTRPGの楽しみの一つと思うわけですよ、奥さん!(誰)。 GMさんが共通してるってことで、非モテが邪教の司祭に頼みごとができるという流れもなかなかに楽しい! それこそイゴ卓でゴリラがイザベラちゃんと良い仲にならなかったら選択は「殲滅一択」しかなかったわけだし、積み重なった関係が要所要所で昇華されていくって最高やん?(*’▽’) そんなこんな誰一人被害を出すことなく、夜の子供はドリームランドへ移送され、発狂してへろへろになりつつも非モテはなんとか事態を収束することに成功! その後は同居してる義妹ちゃんに余計なことをしつつ(ぇ)、謎の赤黒まだら模様の迷い猫を飼うことに!!? ニャルラホテップの欠片で作られた人造神話生物の義妹以外にも、新たな謎生物が追加され、非モテの話はまだまだ続きそうじゃありませんか!! 自分としてもまだネタは尽きてないと思うので、今後もリリさんにお付き合いしていただきたーい!! Gilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! イゴ卓と並行で(おい)次回もよろしくお願いします!!! 現れた神話生物「夜の子供」がなんで非モテの家に集結したのか(予想はしてるけど)気になって卓終了後に聞いてみた。 *************************************************** どうじょう:あの怪物がわらわら寄って来たのはやっぱり秋が親だったから? Gilt Lily :ですね。「ママいなくなっちゃった」「パパ探す?」「そだねー」みたいなノリ。 *************************************************** 気分の問題だけど自衛隊に始末させないでほんとに良かったぁああああ!!!・゜・(つД`)・゜ パパだもの!子供はコロしたくないです!!
