阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.43

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みそづけ
みそづけ日記
2024/10/16 10:34[web全体で公開]
😶 今の状況「ドでかい問題」
今日は4時間授業なんで早めに書いておく
虎次郎さん ソーキューさん ぶしいむさん 自分だけに送って頂いた人も含め
とても参考になりました!!ありがとうございます!!!
そして自分みそずけは、、、、、、、
新クトゥルフ神話TRPGルールブックを買うことに決めました!!!
時間はたっぷりあるの全て表示する今日は4時間授業なんで早めに書いておく
虎次郎さん ソーキューさん ぶしいむさん 自分だけに送って頂いた人も含め
とても参考になりました!!ありがとうございます!!!
そして自分みそずけは、、、、、、、
新クトゥルフ神話TRPGルールブックを買うことに決めました!!!
時間はたっぷりあるのでおこずかいたまったら他のルールブックも買おうと思います!
、、、、さて だいたいのものはそろった、、
あとは時間、、そして、、
親の了承、、、それか隠れてやるか、、、
でっかい問題が残ったな、、
いいね! 10
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/16 09:31[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット【ジャンキーズ】
 正直……持ち込みキャラがとてもではないがお外に出せない変態悪魔とかいう内容なだけあって、どう感想を書いたものか迷っていた。今回はシナリオの勢いに乗って2回で終わった。2回だが十分なボリュームと、楽しさがある。

 ケンカップルをやるために作られたシナリオで、終始おかしなテンションと、怒涛の展開全て表示する 正直……持ち込みキャラがとてもではないがお外に出せない変態悪魔とかいう内容なだけあって、どう感想を書いたものか迷っていた。今回はシナリオの勢いに乗って2回で終わった。2回だが十分なボリュームと、楽しさがある。

 ケンカップルをやるために作られたシナリオで、終始おかしなテンションと、怒涛の展開と勢いで進行していく。寧ろ勢いに乗らないと正気に戻ってしまいそうなので、GMが2回で終わらせると宣言したのは、事実非常に聡明な判断だった。ワイワイ楽しみつつ、良質なケンカップルを摂取しつつ、最後にはクソデカ感情を「大嫌いだ!」に乗せて叫ぶ、ケンカップルへの愛しかない最高のシナリオ。
 ケンカップルに特化したシナリオのため、興味があればぜひやってみて頂きたい。難易度は……高いが。

 今回、「あのー、ド下ネタ吐き散らかす変態悪魔でも良いですか?」と、お外では絶対に言えない提案をして快く受け入れて頂いた。私はキャラクターに関して言えば、昔のトラウマもあって少々おカタい観念を持つ方なのだが、今回のシナリオは扱いにくい題材でもある「ケンカップル」をするためのものだったこともあって、どうせやるならできるところまでやってみよう、と思っての提案だった。結果、非常に楽しく終えることができた。
 もちろん下ネタは直接的な表現は全部「(自主規制)」に変換するのと(テキストセッションの良いところである)、不快になったらすぐに下ネタをやめるという条件を自分から提示するなど、出来る限りの予防線を張った上で、許可を頂いたのだ。まずそれを相談して許可を頂いて、コンセプト案を提出して許可をもらったので、キャラクターとして完成したのである。
結果「十分な相談とすり合わせと、相手を不快にさせないようにする配慮さえあれば、楽しくできるんだ」と新たな気付きを得ることができた。
 ……まあ、十分な相談とすり合わせの時間を取ることと、相手に対する最大限の配慮は難しいものでもあるので、初対面相手や密に相談できない状況ではこの先もここまで特殊なキャラは持ち込まないと思う。
 ひとえに、こんなムチャクチャを許してくださったGMには頭が上がらない。

◆アンサング・デュエットとは
 ゲームマスターとプレイヤーの1on1か、プレイヤー2名で行う、激重感情とエモーショナルを摂取するためのシステム。
 舞台は現実と隣り合わせの危険な世界、“異界”。異界の真の姿を見抜く力を持つ“シフター”と、シフターを想い、シフターを異界から助け出す“バインダー”となり、常識の通じない超常の世界からの脱出を目指すものとなる。
 特筆すべきは「フラグメント」というルールで、そのキャラクターをその人たらしめる要素が、異界の影響を受けるごとに別のものに“変異”してしまう。隣にいる大切な人が、だんだんとその人でなくなる状況を濃密に演出できるシステムといえる。

◆オプションルール
『アンサング・デュエット リプライズ』に掲載されているオプションルール『秘めごと』に加え、「フラグメント・バレット」のルールをそのまま流用して、シフターのクロイツが使用できるオプションルールが設定される。
 今回、シフターもバインダーも出目が良く、いたって順調に進んだのだが、ギャグだらけの割には判定難易度がシビアで、けっこうタイトなリソース管理を迫られた。このシナリオをこのオプションルール無しで回していたらもっとひどいことになっていたのでは? とも思う。

◆シフター:クロイツ・ハルトマン GM:つぎの
「ふざけています。……よ、よくもこの様な歯茎の浮つきそうな文言を……世の人々というのは皆こうなのですかな……」
「おや? 奇遇ですな。自分も貴方のことは──」

『アンサング・デュエット リプライズ』P54の「万慧騎士団」に属する教会、“聖ミゲル万慧教会”に所属する騎士であり、あらゆる魔物、悪霊、怪異、異界といった魔を祓ってきた無敗のエクソシスト。得意技は清め塩を浴びせるソルトスプラッシュ。
 教会育ちの超絶弩級のカタブツで、あらゆる誘惑も色香もモノともしない。下ネタには過剰反応を起こす。
 ヘリオンが現れるまでは、エクソシストとして祓えぬものはなかったが、ヘリオンだけはなぜか祓えなかったため、苦肉の策で定期的な吸精を受け入れる代わりに、管理することにした。それから、奇しくも一番そばにいるヘリオンが自分を異界から助け出すバインダーの立場になっていることもあって、いわゆる「腐れ縁」の関係となる。
 ヘリオンと毎日のようにケンカをしていたら、異界に巻き込まれていた。そのままお互い煽り合いつつ異界を進むうちに、ヘリオンの孤独と、自分に対する気持ちに気付き、揺れ動く。
 最後には、晴れやかに「大嫌い」と宣言し、見事異例の異界深度からの生還を果たした。

◆バインダー:ヘリオン PL:おかゆ
「ま、異界に居る以上、俺とお前は一蓮托生ってやつだ。イヤでもな。
そのチンケな本に封じられている“誰かさん”が助けてくれるってんなら、俺は別にいいけど?」
「俺はお前に居なくなられたら、マジにひとりぼっちになっちまうんだよ!!」

 クロイツに縛られ、そのままなし崩し的に万慧教会に従士として所属するようになった悪魔。クロイツに縛られたのが気に入らないが、顔とカラダだけは好みなので、毎日のように相手が嫌う自主規制モノのド下ネタを吐き散らかしてわざと怒らせている。
 根は明朗快活であんがい面倒見のいい兄貴肌。クソデカデートコースにテンション爆アゲになる程度の子供っぽさも持ち合わせる。
 クロイツと毎日のようにケンカを繰り広げているが、最近は次第にこんな生活も悪くないと思い始めた。クロイツが危険にさらされると、助けずにはいられない。
 本人はとうに忘れ去っているが、黒く染まって壊れた天輪と2対の黒翼を持つことから、悪魔として転生する以前はそれなりの中堅天使だったと予想できる。悪魔として祓えないのは、天使としての残滓を残しているからである。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/16 08:34[web全体で公開]
😊 【雑記】絵の依頼【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
連投失礼しましてしがない甲殻類で御座います。
先日、初めてお願いさせて頂いた絵が、見事に完成して納品されました。
商品を拝見すると、自然と顔が綻んでしまいますね。(笑)
成る程、これは素晴らしい...…!!ヽ(´∀`*)ノ

こちらで知り合って、今回PCの絵を描いて頂いた絵師さんが、今諸々を纏めていらっしゃると思いますので、ご紹介は後日させて頂く所存です。
今暫しお待ち頂ければ幸いです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 38
COBRA
COBRA日記
2024/10/16 08:03[web全体で公開]
🤬 これといって何も用法を変えてないのに
唐突にTwitterアカウントが凍結された(苦笑)
あえて言えば、イイネして絡んでくるスパムボットを3回通報した位。
多分にスパムアカウントの持ち主側が根に持って何らかの通報をしたとか?
それにしたって他者と和気あいあいコミュニケーションしてるアカウント止めるとか
流石イーロンクオリティ。

ソッコーで凍結解除するように運営に連絡と認証をしたのですが、
卓関連で御連絡を取らせて頂く方々とはDiscord、TRPGオンセンSNSのコメント欄、卓好きなどで連絡させていただきます。
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/16 02:43[web全体で公開]
😍 【AL2】三奈上山の秘宝【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:けいさんによるアルシャード・セイヴァーの卓感想である。
アイギス、サジッタ社、そして魔術師連盟。
秘宝を追う中で、アイギスとサジッタ社が衝突してしまう。
死傷者多数の中に、PC1:彼方さんの義兄とPC4:トウキさんの主人であり、NPCの管理官さんの妹でもあるミラが含まれていたが、トウキさんのファインプレーで『《イドゥン》と《ガイア》を切る代わり、全ての人を蘇生する』ことに成功する。

しかし、妹の蘇生を知らない管理官レンリは秘宝の影響もあり暴走、何とボスに。
このシナリオ、驚いたことに奈落がボスにならない非常に珍しいシナリオであった。
だが、練り込みもまた尋常ではなく、『あらゆる原因でガイアから失われるマナをどうすべきか?』という深遠なテーマを含んでいて非常に楽しかった。

ボス戦闘はというと、管理官の友人でもあるPC3:那珂さんの初手範囲攻撃をはじめとした攻撃で雑魚を薙ぎ払い、ボスに迫ったが、蘇生加護《イドゥン》と願いを叶える《ガイア》を既に消費していたのもあり、ダメージ反射加護《タケミカヅチ》等々によりギリギリの戦いとなった。
ボスが微妙な命中を振り直したところ、何と1ゾロ(ファンブル)に成ったのが、彼の躊躇いを現していたのではないだろうか?

秘宝を破壊し、死亡者が出ていない=まだ引き返せることを悟った管理官は、気絶して落下。
わたしのPC3の狐なロリお婆ちゃん(あけび)が、抱き留めきれずに下敷きになりましたとさ。ぷぎゅ。
えっ、あけびは何をしてたんだって?
エンチャンター(いわゆるサポート型)なので、みんなの火力を上げたり、判定支援したりしてましたよ!!

エンディングでは、トウキさんと蘇生したミラさんが良い仲に。
那珂さんとレンリ元管理官も好い雰囲気ではあったが、レンリさんはマナ枯渇問題への回答を探しにリーフワールドを巡る旅へ行くこととなり、那珂さんはその旅に誘われるも諸事情で着いていかない決断をし、二人は友人のまま再会を誓って別れた。
あけびはマーリンとレンリにより、マナ枯渇問題についての研究を進めることとなり、彼方さんもただ死ぬはずだった義兄が蘇生し、アイギスへの盲信を辞めたことなどに影響を受け旅立った。
大変久しぶりのアルシャード・セイヴァーでしたが、とても楽しめました。
GMを務められましたけいさん、並びにプレイヤーのとのさん、UMEさん、東雲タイトさん、ありがとうございました!!
アルシャードは良いぞ!!
https://www.fear.co.jp/alshard/

そして最後に、これを読んで下さった全ての方に、シャードの導きが在らんことを!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 25
COBRA
COBRA日記
2024/10/16 02:35[web全体で公開]
😲 冒険者たちの宿泊費相場は幾らか
どうせ翻訳版は出ないしと確信してるからCD&D赤箱モジュール総集編のB1-9「In Search of Adventure」の各モジュール間ブリッジ箇所の翻訳を今してるわけですが、
全て表示するどうせ翻訳版は出ないしと確信してるからCD&D赤箱モジュール総集編のB1-9「In Search of Adventure」の各モジュール間ブリッジ箇所の翻訳を今してるわけですが、
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17131/b1-9-in-search-of-adventure-basic

強引に地理を基準ルートに総集編にしてるので、B1「In Search of the Unknown」に作中で一言触れるだけでアドベンチャー内容自体が全く書かれてなかったりするのにMAPだけ載せてる(苦笑
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic
でも冒頭導入の噂でRogahnの名前だけは出てくるとか、各モジュールの知識がない人には繋げるのは無理という鶏卵状態。
正に購入者側が「In Search of the Unknown」状態になる(苦笑

B1はOD&DやAD&D入門用として「Basic」D&Dが位置付けられてた時点でのモジュールなので「ダンジョンの作り方をDMに例示するため」に意図的な空白部屋があったりで、以降と比べると結構に変わった構成。というかリコールされたB3以外ではこういう内容のモジュールは現在に至るまで存在しない。

B1モジュールは日本では新和時代に翻訳発売されなかったので、OSRの懐古や若い方々に体験機会を提供する意味でも私家翻訳してみるかな?
NPCやランダムにモンスターを入れたりする為のデータ箇所をすっとばせば部屋のパラグラフ部分しか用法用途もないけどw

この総集編がアメリカで出る前には、日本で出版されたモジュールを個別購入してた時点で既にモジュールを繋げる形で独自キャンペーン展開を自分達でやってた。
なので、ほぼブリッジ箇所しかB1-9モジュールには価値は無いと侮っていたのだが、
カラメイコス大公国GAZ1の購買促進の導入紹介として割と良くできてる事に気づいた。

今更なぜこんなこと書いてるかというと
B1-9モジュールに赤箱開始時の拠点設定の街スレスホールドの「宿代相場」資料を見つけたからw

確かに宿の宿泊代金が個別に書かれてるモジュールもあるんだけど、
何でBasicである赤箱の方にそれを書かないの?って話でw
資料で明示されるまで、自分ふくめ世界のありとあらゆるDMは
「なんとなくこの価格」みたいなプライシングをしてきてた筈なんだよねw

実際には地域での価格差とかも後付けで出てきたりもしてるので、まあそれぞれのDM世界で自由にやっててよかった時代でもあったのだが。

とはいえ、自分が宿泊費を1gpにしていたのは多分にXSOLOモジュール「ラサンの黄金」のスペキュラルム市での宿泊費を基準にしていたであろう記憶を、先だっての「陰謀の街」卓をやった時に思い出した。
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ろーらそ
ろーらそ日記
2024/10/16 01:26[web全体で公開]
😭 はじめての(T)RPG
TRPGオンセンに登録して約1週間…【SW2.5】が初PLデビューとなったろーらそです

1年近くリア友身内卓でGMやってきた身としては「え、楽しい…」って純粋に思えたセッション
パーティ構成や今後の進行についてPL同士で相談・協力!今後のシナリオ展開が分からない中、
自分が作ったキャラクタ全て表示するTRPGオンセンに登録して約1週間…【SW2.5】が初PLデビューとなったろーらそです

1年近くリア友身内卓でGMやってきた身としては「え、楽しい…」って純粋に思えたセッション
パーティ構成や今後の進行についてPL同士で相談・協力!今後のシナリオ展開が分からない中、
自分が作ったキャラクターを動かせることの楽しさ!そして蛮族相手に、無慈悲に回るダイス()
人と人との対話で物語を作っていく、初めて「TRPG」ってゲームを遊べたなーって気がしました(;;)

身内用に作ったシナリオが何本かあるので、いつかGM側にも挑戦したいですね
改造しないと碌に遊べたものではないですが…(趣味全開過ぎて万人受けしない模様)
まずは色々なセッションに参加して経験を積み、見聞を広めていきたいです(’ω’)
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きつか
きつか日記
2024/10/16 01:00[web全体で公開]
😶 SW2.5初心者用解説セッションのお知らせ
表題の通りになりますが、ソードワールド2.5のルルブを買ってはみたものの遊んでいない、あるいは経験が浅いそういった方々を対象にした解説セッションとなります。

10月18日(金)20時~
全て表示する表題の通りになりますが、ソードワールド2.5のルルブを買ってはみたものの遊んでいない、あるいは経験が浅いそういった方々を対象にした解説セッションとなります。

10月18日(金)20時~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172898143509Kituka11

SW2.5のセッションで必要な、ゆとシートの使い方やらココフォリア、ユドナリウムリリィの使い方などを説明しながらPCの成長をしてみよう。というシナリオ?です。

ルルブを積んでらっしゃる方が居れば是非ご参加ください
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ゆき
ゆき日記
2024/10/16 00:54[web全体で公開]
😆 CoC『夏に至る病』を回してきました!
夏の終わりといった雰囲気に夏に至るシナリオを回してきました!

本当に野呂さんのRPが素敵で…胸が痛かったです。
たくさん散々な目に遭わせてしまったなと思いつつ、ラストのRPが本当に好きです。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 8
ノルー
ノルー日記
2024/10/16 00:16[web全体で公開]
😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)0:01
やっと帰って来た。
さあ、やるか…。
今日のお供曲は「A Trip to the Islands(島への旅)」。
昨夜見つけたのとはまた別のソルティックハープ奏者の演奏を流しておこう。
「The Butterfly」もファンタジー感あって良かったんだが
今の場面にはこっちの方が合ってそうだ。緊張感のあるメロディだし。
アロゥテムリネちゃんの現在地はー……、
絶海の孤島に灯台だけがある”断片”、『俯瞰灯台』でしたね。
寂れた灯台の中に足を踏み入れて、
螺旋階段を昇った上階におそらく件の盗賊がいるんじゃなかろうか…
という所で前回は終わっていたか。


0:17

「…………」

鉄製の階段は手すりに軽く触れただけで
ぱらぱらと赤錆が付着する。
アロゥテムリネは薄闇の中上へと昇っていった。
呻き声。
物を壊す音。
荒い息遣い。
何者かの気配は次第に近付きつつある。

『……おにいちゃん……なんで?』

アロゥテムリネの脳裏に幼い日の自分の声が木霊する。
彼女が持っている、兄についての最後の記憶が
ふいに思い出された。
暗い部屋。
横たわる兄。
翼を持つその人は
血の染みた絨毯から起き上がり、
敵意に満ちた眼差しをアロゥテムリネへと向けていた。

『なんで……』

上階に到着する。
意外と広いその空間の奥に、歪な形の人影がうずくまっていた。
人影は邪悪な気配を漂わせている。

「あなたが首飾りを奪った人ですか」

アロゥテムリネが声をかけると
盗賊と思しき男は首だけ振り返った。
頭を抱えて泣きじゃくる姿はとても惨めである。

「誰だ、お前は。うるさい…」

歪な体躯の男は敵意を剥き出しにして
ゆらりと立ち上がった。

はい。
ようやく接敵しましたね。
シリアスな場面をがっつり書いちゃって恥ずかしいのなんのって。
はいはいはい。そういうのはいいのだ。
バトルだ!

■■■■■■■■■■■■■■■■
イベント3:「亜飛竜(ジャイマケイ)」
概要:盗賊に憑り付いた魔物を撃破せよ
■■■■■■■■■■■■■■■■


1:06
ほい、戦闘1ラウンド目。
えーっと、まずはどちらが先攻か決めるんだったね。
ジャイマケイはボスとしての特殊能力<俊敏>を持っているので
アロネちゃんより有利なんだよな。
まあ、さっさとダイス振ってみましょう。
………はい。
ジャイマケイの先攻だね。
【鉤爪】で攻撃ー。
回避判定はルールになさそうだから、これで成功したら当たっちゃうんだね。
………えっと?
PCの場合の攻撃判定はフィジカルを見ればいいけど……。
エネミーは………「基本の判定」のダイスを振ればいいのか、な…?
多分そうだな。
そうしてしまえ。えいや。
…………あ、ギリギリ外した。
じゃあアロネちゃんが何とか攻撃を躱したってことにしよう。
次はアロネちゃんのターンか。
じゃあ、カスタムして作った技その1、
【羽追い刃】使っときます。
コストは10支払ってー…。
よっしゃ、攻撃判定いってみよう!
えー、メンタルは得意判定だからー…、ダイスはこのくらい使う。
目標値は……はいはい。通常攻撃の時と同じだな。
……おっしゃ! 当たった!
効いてる効いてる。
あと数回攻撃を当てれば楽勝で勝てるぜ。
もうちょっと強めに作っとけばよかったかなー。
ほいきた、戦闘2ラウンド目。
行動判定。
今回もジャイマケイの方が速かった。まあそうなるか。
はーい、じゃあ次は【裂けた尾】で攻撃ー。
ノリで技名付けているだけで、【鉤爪】も【裂けた尾】も通常攻撃なんだがな。
はい。【裂けた尾】も当たらない。
ではアロネちゃんで、お次はカスタム技その2を使いますか。
コストは19支払いまして…。
【翼落とし】の攻撃判定、いきましょう。
ほーーーい、余裕ーー。
相手はもう虫の息!
いやー、楽勝楽勝~。
…と、余裕ぶっこいて29も”心”を消費しちゃってるけど、
仮に相手の攻撃が当たって最大値が出た場合は
どのくらいの攻撃が来るんだろうな…?
えーーー………、30か。
アロネちゃんの残りの”心”は61。
2回当たったらまずいか。
いや、まあ、いや~~~www
流石にここまで来て負けることはないだろうよ。


1:47
運命の戦闘3ラウンド目。
<俊敏>持ち相手に先攻取るのって難しいのかなあ。
ここらで先攻を勝ち取って綺麗に決めたい。
ほい。行動判定いっとこう。
…………………………ふおおお!?
まっじか! 同値!
同値の場合は………PC優先だ!
ひゃっふーい。
今日はついてるな~。
そんじゃあ………最後はやっぱり…
魔楽器を演奏して決めたいなあ…!
「その2」で失敗してんだよな、魔法…。
…………あー…、でも
通常判定になるんだったな…。
カリスマないんだもんな。
ゴーレムによるお助けもそこまで成功確率は高くなさそうだった…。
やっぱり無難に技を使っとくか……?
……………いやーーーーー……w
賭けたい。
頼む、光精。
今来ておくれ。
今来てくれたら、めっちゃいい感じだから。ほんとだから。
という訳でコストを10支払う!
アロネちゃんの残りの”心”はこれで51!
魔法行使判定、いくぜ!
…………………………………。
き、
き………たーーーーーーーーーーーーーーっ。
よ、よかったーーーーーーー!!!!!
アロネちゃんまじでよくやった!
えっと、魔法の場合の攻撃力は、……よし、
ぴったり0まで耐久力を削ったぜ。
おっしゃぁ…………………。
瞬く間に戦闘が終わったな。負荷が少ない。でも面白かった。
やっぱバトルはいいなあ。
さて…、
後は魔法の描写して、寝ようか。
…………そっちの方がバトルよりも悩ましいなあ。
ええーー………。
かっこいい魔法の描写……?
竪琴と、光精と…?
まあ、まあ…………まあ。
がんばって考える。今から頑張って。考える………。


2:18
ぐっふ。だめや。
全然思いつかない。
もう2時かー…。
無理して考えても、3時超えるだけだな。
魔法の描写して綺麗に終わりたかったんだが…。
また今度にしよう。
ともかく勝ててよかったよ…。
おやすみなさい。
いいね! 8
Kei
Kei日記
2024/10/15 23:49[web全体で公開]
😶 アリスの身に何があったのかを見届けませんか?
ご機嫌よう。

11月の土日祝開催で、Alice is Missing の募集をしていますの。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172900317305kei29br2l

Alice is Missing はたいへん素敵な TRP全て表示するご機嫌よう。

11月の土日祝開催で、Alice is Missing の募集をしていますの。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172900317305kei29br2l

Alice is Missing はたいへん素敵な TRPG で、ロールプレイがお好きな方にお薦めですわ。協力型で PvP などの要素はありません。また、一回のセッションが本編 90 分、前後の準備や振り返りも含めて 3.5〜4 時間で終わる仕組みを備えています。ステータスや判定の類もありませんが、それでも TRPG 的な物語が成立する仕組みを備えています。注意を要する要素があり、安全についてのお願いはございますが、身構えるほどではございません。友だちのアリスを助けたい方、それまで知らなかったアリスの姿を知りたい方の参加をお待ちしております。
いいね! 9
明地
明地日記
2024/10/15 23:44[web全体で公開]
😶 不殺(ころさず)キャラやったら出目が不殺(ころせず)になった
あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!

わしは「(いつも作るUGNチルドレンはだいたい覚悟ガン決まり日常の妨げになるならたとえ親兄弟同じ釜の飯を食らった仲間でも討伐するが影で悔悟の涙を流す曇らせキャラが多すぎて食傷気味なので心機一転今までやったことのない)不殺”ころさず”キャラのRPをして全て表示するあ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!

わしは「(いつも作るUGNチルドレンはだいたい覚悟ガン決まり日常の妨げになるならたとえ親兄弟同じ釜の飯を食らった仲間でも討伐するが影で悔悟の涙を流す曇らせキャラが多すぎて食傷気味なので心機一転今までやったことのない)不殺”ころさず”キャラのRPをしていたら 戦闘中のここぞというときの出目が腐りすぎて不殺”ころせず”キャラになっていた」

な……何を言ってるかわからねーと思うが わしも何をされたのかわからなかった……


というわけでハートレスメモリー第一話のクライマックス戦闘を終えてきました。
なんか……ミドル戦闘の出目がダイス7個C値8で「17」(当然回避される)、クライマックス戦闘の出目がダイス10個C値6で「18」というかなしみを負い、今まで敵にトドメをさしたことがないんですよね。
ま、まあでもプラスに考えれば、「不殺の信念を貫き、たとえ敵対していたNPCでも戦う意思がないならば庇護の対象として護ろうとする」というRPをダイスの女神が拾ってくれたのかもしれません。いや、きっとそうだ!
というか、むしろこれによってRPが深まりそうですね。女神が今後も拾ってくれたらいいんですけどね……!

不殺キャラ、初めてやったけどたのしいですね!
ダブルクロスってだいたいボスをぶちのめしたら問題解決!って構造のシナリオになるのでうちのPCは「敵なら容赦せん」って感じの思考になるのが多いですが、今回の凪沙ちゃんは組織の理念と本人の意思をうまいこと擦り合わせて「敵組織のテロリストでも殺さず、改心したのなら日常の一部として守り、倒すのは怪物だけ」という一貫した信念を貫くRPができました。その結果「じゃあ昨日まで守ろうと誓っていた者が怪物となり果てたとき、やれるのか?」という展開に落とし込めたのでこう……よかった!!!!!いい出汁が出た!!!いやもっと絞れる!!1!!!!!
ハートレスメモリーの設定的に「同族殺し」である【対抗種】の能力を身に宿しているのもこう……いいアクセントになってますねぇ……っていうか、【対抗種】だからこそ不殺っていうアングルを次回から深堀りしていきたいですね!!!
まあ第一話はHO2主役回ってことでいろいろやりましたが、次回からはきっとHO1が話の中心になってくると思うので見せ場をそっちに譲りつつ立てていきたい。
いいね! 18
k
k日記
2024/10/15 23:17[web全体で公開]
😟 おすすめシステムの話をしたらURLを貼ってくれ
面白そうなシステムのお話を日記なんかでみかけても、なかなか検索してどんなシステムなのか調べる……というのは腰が重い人も多いのではないでしょうか!?ただし私は検索魔なので軽率に検索します。
ただURLが貼ってあってもクリックするひとというのはごくごく一部分らしいです。TwitterとかもわざわざUR全て表示する面白そうなシステムのお話を日記なんかでみかけても、なかなか検索してどんなシステムなのか調べる……というのは腰が重い人も多いのではないでしょうか!?ただし私は検索魔なので軽率に検索します。
ただURLが貼ってあってもクリックするひとというのはごくごく一部分らしいです。TwitterとかもわざわざURLクリックすることってそれほど多くないでしょうし。
かといって毎回おすすめシステムの紹介を書くのもなんだかなあ……なのでせめてURL。URLが貼ってあると人々を沼に落としやすいのではないでしょうか?

ちなみにこのURLは赤と黒の基本ルルブのオンセン内URLです。赤と黒基本ルルブは基本ルール・上級ルール・シナリオの3冊セット!お得!!!!!!
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775319418
いいね! 10
だーさん3
だーさん3日記
2024/10/15 23:15[web全体で公開]
😶 そうだ、DMGを読もう
尊敬するDMの方がD&Dの楽しい動画を上げていたので紹介します。
そういえばちゃんとDMGをしっかり読み込んだことなかったな。
魔法のアイテムを配るための本みたいに使ってました。
よかったら見てね。
↓
https://www.youtube.com/live/CDnaVC3JE1M?si=CD_5p_vepKkTSFCV
いいね! 13
明日平
明日平日記
2024/10/15 22:51[web全体で公開]
😶 昨日の日記にコメントありがとうございます
タイトルで全部言っているんですが
昨日の『 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】』という日記
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_172891143435
にたくさんのコメントありがと全て表示するタイトルで全部言っているんですが
昨日の『 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】』という日記
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_172891143435
にたくさんのコメントありがとうございます

本当は一人一人にお返事するべきなんでしょうがまとめてのお礼で申し訳ありません

結果としてはダブルクロス人気はもちろん意外とマージナルヒーローズでも行けるんじゃ?という感じでした

マージナルヒーローズのシナリオがすらっとかけるならマージナルヒーローズ
全然かけないようならダブルクロスで行こうと思います

本当にコメントありがとうございました
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夏風
夏風日記
2024/10/15 22:26[web全体で公開]
😶 ミステリー?
12人の容疑者全員の話を聞き
犯人を特定するという趣旨のシナリオを
ソング・オヴ・スピリッツで書いていました。

だ、ダメだこれは!
絶対にPLが途中で飽きてしまう!

個性的な12人の話を聞いて
互いにどう思ってるかを知っていき
順番や時間経過で話す内容が変わる。

面白そう全て表示する12人の容疑者全員の話を聞き
犯人を特定するという趣旨のシナリオを
ソング・オヴ・スピリッツで書いていました。

だ、ダメだこれは!
絶対にPLが途中で飽きてしまう!

個性的な12人の話を聞いて
互いにどう思ってるかを知っていき
順番や時間経過で話す内容が変わる。

面白そうと思ったんですが
長々とNPCの話を聞くパートばかりになり
しかも、12人も登場キャラ覚えないといけない。

これはTRPG向きじゃないですね。
書き進めるうちにそんな気持ちが強くなり
半分超えたところでお蔵入りを決定。

別のシナリオ書いてから
気分を切り替えて4人ぐらいに減らそう。


ソング・オヴ・スピリッツのシナリオ集2は
6シナリオ収録予定で2つできています。
これは3つめのつもりでした。

シナリオ集2は聖都レイラズの日常にフォーカスした
小さめの事件のオムニバスとなります。

「共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ」を
よろしくお願いいたします。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/10/15 21:21[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ19【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回、北に向かう方針が決まったので、いよいよ船に乗り込みます。保存食やこまごまとしたものはお財布係のグウィンが買い込んでくれました。
ウォーターディープから動氷海までは5日の行程とのことで、あっという間に到着。
そこから、目的地「オヤヴィガトン」を探すまではランダムエンカウント表となります。
船から落ちても大丈夫なように、グランツが一時間ごとにウォーターウォークをかけてくれました。マンダはこの点呼がだんだん面倒くさくなるRPをしていて、面白かったです。

大きなホワイトドラゴン(あとからアヴェイアーシャーラスであることがわかる)が、北に向かったり西に向かったりするのを目撃。
船に向かってきたタコは、倒した後で焼きタコになりました(グウィンがプレスティディジテイションで醤油味にしてくれた)。
せっかく新しい剣を手に入れたのに、このところずっと敵が遠くにいて(空の上とか水の下とか)、エルドリッチブラストしかしてないぞー。お陰でライトナに変なあだ名をつけられてしまった。

夜になるたび陸に上がって、ライトナが作ってくれたタイニイハットで大休憩します。
暖かくて快適。スヤァ……ありがたい……

翌日には地元漁師らしき漁船を見つけたので、オヤヴィガトンについて尋ねるべく、全員で船から降りて海上を走る!!(怯える地元民! ←それはそう)
地元民は何かを知っていそうなのに、どうやっても話してくれません。
仕方なく、船に戻って自力で探索続行です。

三日目に巨大な流氷を発見。オヤヴィガトンと目し、100ftの落差を登ります(ディメンジョン・ドアとバッグ・オヴ・ホールディングを併用して一瞬だったかも)。
するとてっぺんには村がありました。ここに、探し人であるマッカスが来ていたはず……
村の入り口には、氷漬けになった10体の人間の姿があります。むむ?

第一村人を探しましたが、外には誰もいないので、目につく一番大きなテントに突撃しました。
すると村のチャンピオンやらシャーマンやらが姿を現しますが、尋ねてみても「マッカスなど知らない、よそ者とは話さない」の一点張り。
自PCが氷漬けの人間について尋ねると、「あがめているフロストジャイアント(スクラグ)が、お気に入りの人間を凍らせた」「スクラグは村の守り神で、オールドホワイトデスというホワイトドラゴンを1年前に狩ってくれたから、我々は何も困っていない」など。
ライトナが交渉のペテンで出目20,達成値30を出しても、何も話してくれません。

冒険者たちは途方に暮れてしまいました。PLたちも、「これはなにか、フラグが立っていないのかな?」「自力で探すしかないか?」とあきらめムードに。
そんなわけで、グウィンにお願いしてアウルを高く飛ばしてもらいます。そうすると、村の中央にひときわ大きなテントがあるのがわかりました。
一行はそこに向かいます。ですがそこでも、同じ押し問答が始まってしまいます……

ふと私(PL)が「もしかしてフロストジャイアントがホワイトドラゴンを倒したのではなく、ホワイトドラゴンがフロストジャイアントを倒したんじゃないかな? それで村人はホワイトドラゴンに逆らえないのでは?」と憶測を口にします。

実はこれがビンゴでした!
ホワイトドラゴンは村人の言動を盗聴しているらしく、村人は話したくても話せないようなのです。
続けて「メッセージで会話をすればいいのでは?」と提案し、みんなのキャラシをチェックしたところ、グランツが持っていたので、お願いしました。
これでようやく、村人が本心を話してくれました!!

ディテクト・ソウツを準備している前提のシナリオだったのかな? ここに至るまでなかなか大変でした! メッセージがなかったら詰んでいたかも、です。

大きなテントの中に、地下への入り口があるとのことで、冒険者たちはいったん帰ったふりをし、夜を待って忍び込みます。
グウィンが入り口にダークネスをかけ、悪魔の目を持つ自PCがみんなを先導していきます。
隠密の集団判定の結果がよく(インスピを切りました)、上手く侵入に成功!!

やっとダンジョンマップが出てきましたーー!!
ホワイトドラゴンの住処のようです。最初の部屋で、消耗していた男性を助けます。
彼の情報によると、ホワイトドラゴン以外にもコボルドやトロールもいるらしい。カエルの鳴き声も聞こえています。

ウォーターウォークをかけていても滑る氷の通路を上手く越えるべく、壁に添えつけられているランタンの支えにメイジハンドでロープを渡していく方法を提案して、採用されました。
グウィンが登攀道具を買っておいてくれたおかげで、段差のところでは軽業判定に有利がもらえましたが、そのグウィンが失敗してしまい滑って行ってしまうーー!!
その時には特にペナルティはありませんでしたが、場所によってはそのまま裂け目に吸い込まれて大変なことになりそうなマップです!

グウィンが滑って止まった北側に、大きな部屋が――というところでお時間となりました。
休憩できるところ、あるのかな? もしもない場合は、なるべく力を温存して戦わないといけませんね。
今回は出目が走っている日で(セッション中、出目20を3回も出した!)活躍できましたが、次回はどうかなぁ。
上手くいくといいな!
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えそらつき
えそらつき日記
2024/10/15 21:05[web全体で公開]
🤔 いつかしたい事 (ちょい長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと自分語りから入るんですが,私のtrpg歴は今年の5月から初めたので半年になります
最初はルルブも持ってなくてディスコードもココフォリアも全然知らなかったんですよ
初めて行ったのがルルブ無しでもサポートしてくれる卓でして
RPもまともに出来ない地蔵さんみたいになってましたが,全部初めてのことでしたので
終わった後も興奮が冷めなくて心臓バクバクしてました
trpg沼にずっぷりと浸かったのですよ
だからその時KPして下さってお世話になっている方にすごい感謝してるんです
何か感謝を言葉以外で伝えたいと思うほどにはね (勿論他にお世話になったKP様方にも感謝しています)
私は考えました
「せや,trpgでお返ししようと」
KP経験はほとんど無いですがKPに私の卓で楽しませようと
KP様に回って欲しいシナリオを今日見つけましてね。絶賛準備&読み込み中です
KP様をいじめ…ゲフンゲフン(そんなことしませんよ勿論…ファンブルさえ出なければね(;´д`))
恩返しと言いますか,私の卓にお誘いするのがしばらくの目標です。
(誘う事をした事ないのでハードル高ぇですが頑張ります)

新たな目標を見つけた新米KP(PL)
えそらつきでした
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がいどう
がいどう日記
2024/10/15 20:30[web全体で公開]
🤔 シナリオ作成
最近、PCに合わせたシナリオ作成をしていますが
たまにはこんなことをやりたいという
KP趣味のシナリオでも作ろうかな・・・

現状、3作くらい頭に浮かんでいるけど
もう少しPLさんが増えたら形にしていこうかな。
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ソーキュー
ソーキュー日記
2024/10/15 20:29[web全体で公開]
🤔 PLが集まらない!
これかな?と思う理由はありまして、

・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切)

・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい)

・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる)

募集開始が遅いのと口調が全て表示するこれかな?と思う理由はありまして、

・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切)

・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい)

・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる)

募集開始が遅いのと口調が荒いのは自分が悪いだけの話なのですが、
「2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切」は頻繁に直前辞退者が出るので緊急募集をかけられるようにするため、
「シナリオ概要が長い」はPLの参加判断材料に不足がないようにするため、
「注意事項が多い」のはコミュニケーションがとれない、ルーニープレイをするようなPLを少しでも弾くようにするため、
これらはどうしても必要では?と思っています。
読者の皆さんのお考えはいかがでしょうか?
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