阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.46
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/10/14 09:45[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/10/14 09:34[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ 最終回【ボイスロイドTRPGリプレイ】 結果、8回に分けた動画になっちゃった💦 いよいよ最終回! ぜひ見てってねー! https://www.nicovideo.jp/watch/sm44210322 ◆今回予告◆ こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた… 全て表示する結果、8回に分けた動画になっちゃった💦 いよいよ最終回! ぜひ見てってねー! ◆今回予告◆ こうして「虹色華劇団」による特別公演『新訳)錆つく世界を抱いて…』は盛況のうちに幕を閉じた… 大歓声の中、幕が下りる その拍手は…いつまでも鳴り止むことはなかった… ◆セッション情報◆ GM はるるん PL ほっか飯倉さん(イリス・ランバルト) のんさん(ディーシャ) Ghさん(ミル) マットさん(メテル・ダチュラ) スライミさん(ルフスタ・ホーレウム)
| ミドリガニ | |
| 2024/10/14 08:54[web全体で公開] |
😲 【AL2】初めてのオンセンルーム【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:けいさんによるアルシャード・セイヴァー卓の感想である。 ハンドアウトに散りばめられた各組織の思惑により、チョイギスなロールをしたりそれを纏めようとしたりするPCたち。 NPCの管理監さまは、奈落の脅威が迫っているのに仲違いをしているような状態を苦々しく思ってくれてるご様子。 それはそれとして、わたしのPCは3桁くらい生きてる神使のフォックステイルなので、ロリおばあちゃんロールが捗る捗る。(笑) 情報収集が済んだところで次回(明日)へとなった。 次回も楽しみです!! アルシャードは良いぞ♥ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| あめふり | |
| 2024/10/14 07:03[web全体で公開] |
😶 【お気持ち注意】卓募集についてのあれそれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下はすべてあくまで私見かつ個人的な心情です。 他の方の方針をどうこう言うつもりはなく、特定の誰かに向けた発信でもなく、あめふりが「セッション募集」に関してなんとなく日頃思っていることを書いてみます。 まずは参加希望側の目線から。 参加申請は「他に参加しそうなメンバーを様子見」する、つまり集まってきた参加希望の顔ぶれを見てから申請するときがあります。 そこでお決まりのメンバー!みたいな面子が集まっていたら、自分はお呼びでないな~と申請を控えてしまうこともしばしばあります。 他にも、招待枠が常に用意されていたり、コミュニティ限定だったりするセッションにはあまり申請する勇気が出ません。 というのも「招待枠やコミュ古参の方優遇」というイメージがどうしても拭えなくて() だいぶ昔ですが、公募の卓に申請を出したら「初対面NGです」と弾かれた(募集ではそんなこと一言も書いてなかった)、という実体験があります。 そのときの経験から「決まった相手と遊びたいなら、公募ではなくメンバー固定卓にするなりコミュニティ参加者を招待するなりすればいいのではないか?」「その方がお互いに無駄がないだろうに」と思いました。 別のケース。 身内ネタ(別卓でご一緒した人にしか伝わらない話)が多いGMさんやPLさんに遭遇すると時々反応に困る場面もあり、その傾向があるかも…?と感じた方の卓への申請(あるいは同卓)は控えがちです。 その場にいなかった人がなんの話かわからず置いていかれたような気持ちになってしまうかもしれませんし、そもそも今やってる卓を楽しもうよ!というスタンスなので、あまりにも他のPL(PC)や別卓の話が多いと辟易してしまうのですね。 自分自身、身内贔屓のようであまりしたくないという私情もあって極力控えるようにはしていますが、それでもふとしたときに「そういえばこんなことあったな」と意図せず出てしまうときがあるので、ある程度は理解できますし普通に許容できます。 ただ、明らかにこれまでのセッションでの経験や活躍を語りたい&自慢したいだけでは…?と感じられる方もおり、そういうのは敬遠してしまいます😖 やはり「フラットな待遇で申請を出せる条件」が参加者目線だと比較的大事なのかもしれません。 では募集する側からしたらどうかというと、 ・基本的なマナーが守れる ・報・連・相ができる ・参加者と一緒にセッションを楽しもうとしてくれる この3点さえ守ってくれるなら、タイピングの遅さやTRPGへの馴れなんてものはさして重要ではありません。 (※基本的なマナーについては個々人で見解が別れそうなのであえて具体的には言い切りません) すべて大事ではありますが、意外と3番目の「参加者と一緒に~」が「自分が楽しいかどうかしか考えていない」になってしまっている方も少なくない印象です。 確かに楽しむのは大事!ですが、「独り善がりな楽しさ」になってしまうのは良くないですよね。 TRPGにせよなんにせよ、人と一緒にする遊びは「コミュニケーション」と「協力」によって楽しくなるのであって、自分さえ楽しければヨシと思うなら一人でコントローラーを握ってソロプレイしていればいいわけですから(強火🔥) 取り留めなくなってきたのでそろそろ〆。 参加or同卓して楽しかった!と思える卓にできているか、GMになれているか、PLになれているか…自身で鑑定するのは難しいものですが、少なくとも参加申請くださる方やご一緒してくださる方々がいるというのはありがたい限りです。 結局のところ「他の人の発言に耳を傾け」「一旦俯瞰の目線になって考え」「無理のない範囲で心配りをする」のはどんな場でも大事なのでしょう。 周りのことを気にするあまり心労になってしまうのもそれはそれで良くないのですが、せめてセッションの間は「共に過ごす時間が皆にとって楽しいものであるように」と願う齧歯類なのでした🐹
| 榊寿奈 | |
| 2024/10/14 03:33[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話 終わったよ~。 グランドオープニング込みで2回で終わったの見ると、いつも4回ぐらいかけてるわたしの進行ってかなり遅い方なのだろうかと思いつつ。 しかしPCがそれぞれロールプレイを濃く行ったので、かなり詰まった第1話となりました。 木登りしたり船から飛び降りたりするヤンチャ系悪ガキPC①! 全て表示する終わったよ~。 グランドオープニング込みで2回で終わったの見ると、いつも4回ぐらいかけてるわたしの進行ってかなり遅い方なのだろうかと思いつつ。 しかしPCがそれぞれロールプレイを濃く行ったので、かなり詰まった第1話となりました。 木登りしたり船から飛び降りたりするヤンチャ系悪ガキPC①! 好戦的で特にライバルに対しては容赦しない戦闘狂系悪ガキPC②! 支部長としては割と真っ当に見えるけど未成年飲酒・喫煙の常習犯系悪ガキPC③! そして上記PC達に翻弄されながらも本人も割とやんちゃしがちなPC④! ――に対して顰めっ面しながら時に暴力も交えつつお説教をかましていく唯一成人済みなPC⑤(PL:わたし)! という布陣のセッションとなりました。 割とノリでやったけど他のPCにアイアンクローかますことになるとは思わなかったよね。 一応開始前にやるかもみたいな話はしたけども。 しかし物語としてはまだまだ序章だし、何かすごい展開になってPL達は阿鼻叫喚だしで次回以降が楽しみです! 色々考察はしてるけど果たしてどこまで合っているのか。 日曜日にハトメモ、火曜日にいつものメンバーのセッションがありつつ、どこかでまた何か卓を建てようか……とは思っていたり。 トーキョーN◎VAの公式シナリオか、ソードワールドの公式シナリオサプリか、ダブルクロスで今作ってるチュートリアルシナリオか。BBTで高経験点セッションを建てるのもいいね。 まあ今は気温が不安定なので、やるとしたら本格的に寒くなってからですねー。 10月も中盤なのにまだ夏日があるって何なん……。
| たい | |
| 2024/10/14 02:24[web全体で公開] |
😆 シナリオ!楽しかった(アニメレベルのお色気) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記録のためにも書くんですが。男PCで参加し。 久々にボイスセッションをしたんですが多分一番笑いが起きたシーンがですね。 別れて自分だけお風呂に向かうと女性のNPCがお風呂に入ってたんですが、ガヤは入れ入れとそそのかしてくれて 自分はリアルに葛藤して私「...【時間制限がある】から入ります」と突入して案の定、何ですか⁈とNPCに怒られて ガヤ「シャシンジュツ シャシンジュツ ボソボソ」と完全に私が忘れてた技能を言ってくれて 私「! 写真術で光景を撮ります 50パーだ」<成功 俺「YEEEEES!!」と今までのセッションの中でも一番のバカやれて本当に楽しかったです。 アドバイスをくれた同卓の方々に感謝です。 終わった後、自分の中に残ったものを考えると(お話として)よい物を見たですね。
| Gilt Lily | |
| 2024/10/14 02:08[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー グランドオープニング+第一話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ規定の特殊条件を満たした人がいたために、エンディングがとんでもないことに……! PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈 【所感】 ・雑魚戦闘、頑張ったのに盾役が強すぎるんですが? 避けるわ防ぐわで半分も減ってねぇ…… ・やたらと多い情報項目を手分けして調査。幸い難しい項目もなく、調達も兼ねて体勢を整えることができました ・ヒロイン2人と仲良くやれるPC1はいいですね。ヒロイン同士の関係? ……そのうち分かるさ! ・そして不穏なマスターシーンからのクライマックス。ロイスを持っていたPC2は苦々しい顔ですが、これって戦争なのよね ・平穏な日常を望むFHとそれをぶっ壊すUGNのラストバトル! ……あれこれどっちが悪役? ・ツーマンセルに慣れたボスはなかなか固く、発狂攻撃も相まってなかなか苦戦していました ・それでも持てるリソースを全部ぶつけて勝利。何とか等倍ラインにおさえることができました ・そしてエンディング、平和ながらも不穏な日々……に加えて予想外のところから兄貴とご両親が登場! ・ククク……苦しめ……もっと苦しめ……お母さんのハンバーグはおいしいぞぉ…… ・予想外の事態に精神を削られるPC3人の裏で煙草の取り合いをしている不良支部長と警官ぇ……w
| 十海 | |
| 2024/10/14 01:37[web全体で公開] |
😶 ゆるく水曜AFF2e会2のリプレイを公開しました 平日に2時間ずつTRPGで遊ぶ「ゆるく水曜AFF2e会」シーズン2のリプレイをpixivに公開しました。 AFF2eリプレイ「サメ神殿2024」 | 十海 #pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23196569
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/10/14 00:31[web全体で公開] |
😶 導入選択でバッドエンド? はいどうもなかしおさんです。 今回は現在私が作っているCoCのオリシにおいて、 導入部分でとある行動をとってしまうと 強制バッドエンドになるルートがありまして この導入バッドエンドについてどうなのだろうかと思っている感じです。 ノベルゲーなんかではたまに共通ルートに入る前に たまにそうい全て表示するはいどうもなかしおさんです。 今回は現在私が作っているCoCのオリシにおいて、 導入部分でとある行動をとってしまうと 強制バッドエンドになるルートがありまして この導入バッドエンドについてどうなのだろうかと思っている感じです。 ノベルゲーなんかではたまに共通ルートに入る前に たまにそういったバッドエンドが挟まることもありますが TRPGにおいてそういう導入でバッドエンドがあるのは KPとしては想定してていいとは個人的には思っているのですが PL的にはかなり不評になる気がしてどうなのだろうという感じです もちろん技能やリアルINTでの回避は可能な範囲となっているので このまま作成したいというのが大きいのですが 嫌な人が多ければ書き直そうかなとも考えてはいます
| ルナ | |
| 2024/10/14 00:30[web全体で公開] |
😶 突発卓 高難度の突発卓です。祝日だから建ててみました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172883228822NK1A2M3C
| Satoshi | |
| 2024/10/13 22:57[web全体で公開] |
😶 ブラインドセッション 回数を重ねるほど理解度が深まり、改良したくなる。 つまり時間が溶ける。 でもね。 楽しい、すごく楽しい。 色々私が失敗している所もあるんだけど、本当に楽しい。 あと新たな挑戦している部分もあるんだけど、それの改良もどんどんやっていきたいな。
| 明日平 | |
| 2024/10/13 22:37[web全体で公開] |
😶 【ノウハウ編】1日テキセ3時間卓 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオのネタばれ部分からの続き 1日テキセ3時間卓を回す場合 最初のお願いやら説明(5~10分) 合同オープニング(10~15分くらい) 全員判定1回とRP(30分くらい) 休憩(10分) ボス戦闘(60~90分くらい) 合同エンディング(5~10分) 経験点の配布など(5分) 足して3時間になりませんが、大体これくらいを目安にシナリオを作っています 最近自分は新・天下繚乱かマージナルヒーローズで1日テキセ3時間卓を立てているのでSRSでのノウハウになりますが、ほかのシステムでも応用はきくと思います ・3時間で終わらせることを参加者に徹底する 多分1番大事 セッションを3時間で終わらせますと参加前・セッション開始時に徹底する 全員が時間意識を持つことが3時間で終わらせるカギ ・どのシーンでも全員参加 オープニングを合同にするのもこのせいです 1人で登場するシーンなどがPL数だけあると3時間では足りません ・ハンドアウトとトレーラーで動機づけとネタバレ 合同オープニングにかけられる時間がが短いので、事前の説明をしっかりする シナリオの内容もトレーラーとハンドアウトで分かっているほうがサクサク進みます ・ミドルは各人判定1回 ここがシナリオの味付けで一番大事だと思ってます 情報収集判定だったり、能力値判定だったり、ダメージを出してもらう等の簡易戦闘だったり工夫の見せ所になります 自分は判定結果を見てRPをしてもらっています ここはまだ工夫の余地がありそうなので、ほかの方のノウハウがあれば聞きたいところ ・ミドルの判定は失敗しても話は進む ミドルの判定は失敗しても、ダメージを受ける等のペナルティーがあるだけで先に進めるようにします 失敗のリカバリーの時間を削ります ・敵は弱めに SRSだとブレークスルー(奥義とかHFとか)の打ち合いなのでやりやすいのですが ボスが倒れるまで2ラウンド、長くても3ラウンドくらいにすると時間的にちょうど良い感じです(GMとシステムによる) ボスは打消しのブレイクスルーは持ってないとぶっちゃけておくとPLの長考が防げます ・エンディングは時間による めちゃくちゃ時間が余ったら個別エンディングもありですが、今まで個別エンディングになったことはありません エンディングで時間があったら合同エンディングでRPを楽しんでもらうのもありです 毎回のようにオチのある話ではないのですが 自分も1日3時間くらいで終わるテキセ卓に参加してみたいなぁと思いノウハウ書いてみました シナリオとしてはすごく短いんですが 短い分シナリオを作るのも楽だし、GMするのも楽 そんなわけで1日テキセ卓流行らないかなぁ
| 明日平 | |
| 2024/10/13 22:35[web全体で公開] |
😶 【公式シナリオのネタばれあり】1日テキセ3時間卓 その1【背景編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセは時間がかかる そこで1日、3時間で終わるテキセ卓をできないか?と考えて時々立てている明日平です もともと考えたのはテキセのGMの練習をするために短いシナリオを回そうという意図でした 最初の3時間卓はSW2.5 。部屋が4つの一本道ダンジョンで 短い導入→RPする部屋→代表が判定する部屋→みんなで判定する部屋→(弱めの)ボス戦闘→エンディング という構成でした この時テキセのGMは2回目で3時間で回すのは結構大変だった気がします この後、2つの公式シナリオをオフセでやって3時間シナリオは大分改良できました その2つのシナリオは SW2.5ボックスセット冒険者ギルド収録の「ひとりの冒険者」 マージナルヒーローズ・マージナルストーリーズ収録「出動!ヒーローよみんなを救え!!」 この2つです ここから2つのシナリオのネタバレ この後読み飛ばしても、その2に続きはあります どちらも構成が似ていて 導入→判定→>ボス戦闘→エンディング です 以上ネタバレ終わり 両方やった結果「あ~これでも十分セッション楽しいんだ」」ってわかりました 大体この構成でセッションすると明日平GMの場合は3時間でテキセを回せます
| ぱそ | |
| 2024/10/13 22:22[web全体で公開] |
😷 ゲーム環境のためにその1……(宣伝含みますので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お久しぶりです、ぱそです。相変わらずネット環境が死んでいます。お前もアンデッドにしてやろうか! そういうわけで(?)、環境を整えるため色々やってみております。スマホ機種変したから扱いに慣れなくてはならないし、PCは買わないとないし、そんなところでこんなものを作ってみました! https://tsunagu.cloud/exist_products/35707 はい、手駒画像の色違い差分です。 七色ずつあるからふつうのバトルパートには十分かと思います。データの軽さは4年前のスマホでもココフォリアが動いたくらいなので折り紙つきです。こやつら、変則的なシナリオのNPCだってこなせますよ。 今はこれだけですが、ぼちぼち増やします。よかったら買ってやってください。 これは独断と偏見なんですけど、Cocやパラノイア、シノビガミなどと違うネクロニカのとっつきにくさってコマや立ち絵の少なさにあるような気がするんですね。普段の生活でアンデッドの画像使うタイミングってなかなかないですからね。 再浮上する頃にはたくさんネクロニカユーザーが増えてたらいいなぁ……。
| しゃんはい | |
| 2024/10/13 22:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5募集】早々にフリー(卓)セン(デン) はろはろ!最近、卓を建てたら宣伝日記がないと危うい感じのしゃんはいです。 最近・・・人がこない・・・!! マージ来ない・・・!! マージマジ・マジー来ない。 みなな皆来るマジ卓フォースしたいぜ。(世代バレやめろ) 平日夜でも休日昼でも休日夜の枠でも、どこで立てても開催がぎりぎり!!全て表示するはろはろ!最近、卓を建てたら宣伝日記がないと危うい感じのしゃんはいです。 最近・・・人がこない・・・!! マージ来ない・・・!! マージマジ・マジー来ない。 みなな皆来るマジ卓フォースしたいぜ。(世代バレやめろ) 平日夜でも休日昼でも休日夜の枠でも、どこで立てても開催がぎりぎり!!って感じや人数割れ・・・というか一向に来なくて卓の種類自体変えたものもありましたわね。 こんなにどの枠で立てても人が居ないのは、「たんなる偶然だって」から少し離れてきた感じアルル。 え!?SW2.5の人数自体が減った!?・・・・なーんてのはいきなりは無いと思うので、きっと別の要因。 人口自体が急に減った、というわけではないならいわゆる「野良」と言われるようなフリー募集卓の勢いが落ちて来てるのかも・・・?と、思う今日このごろ。 固定のメンバーとか、固定とまではいかなくとも同じGMさんのところにはだいたい同じPLさんがついて・・・みたいな感じで、誰がどう明言したわけではないけど「プレイグループ」みたいなのがキッパリとしてきたのかもしれない・・・? と、普段遊んでる卓仲間と話したりしてます。 (わたしの卓だけでなく、一緒に遊んでる卓仲間の人の募集卓も、最近人数割れしたりするくらい人が来なくなってるですね) 長く遊んでると、いつものメンバーだけでずっと卓を回し続けて・・・みたいなのも、あるあるなのかなと思います。 特にわたし、身内のみのオフセ環境からTRPGというモノに触れ始めたタイプのルーンフォークなので。 \ハイ!!/(パァン というわけで真面目っぽい話をしましたが、新人さんをちらほらとお見かけする側面も確実にあります。 サプリも増えてきてレギュレーションの欄にズュララララ!!!とサプリ名が並んでるのは圧が強くて足踏みしちゃうかもしれませんが、「必須」って書いてある部分のルルブ・サプリさえ持ってればあとは大丈夫だったりするので、恐れずに申請してもらえたらな、と思います。 GMなんてやってるのは大抵教えたがりな人種なので(ソースは私)、初心者ですって言えばむしろ嬉々として迎えてくれる場合がほとんどだと思います。 何よりも、自分の卓に来てくれるPLの人が増えるのは単純に嬉しいですからね。 ・・・・・・そういや、何しようとしてこれ書き始めたんだっけ・・・・・。 あっ!!! 宣伝だ・・・そうだよ卓宣伝しにきたんだったよ。 ――――――――――――――――――――― ◆10/14[月・祝] 13:00〜18:00 【腐海:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172880821633Millie0403 抽選〆切:10/12[日] 23:59 ※抽選時間までに人数がそろってない場合、引き続き開始時間までコメント先着順で受け付けます ――――――――――――――――――――― というわけで、祝日のお昼に5時間くらい同じ卓を選んだ、それだけだった旅の仲間を募集中です。(タイトル回収) レギュレーションは7レベル。 ルルブⅠオンリーの範囲を抜けて、キャラクタービルドの多様性もぐっと広がってくる時期です。 ランダムダンジョン形式で、登場するNPCなども少しネタに寄った気楽な雰囲気のシナリオになってます。 本日いっぱいまでの参加申請は抽選制で、日付をまたいでまだ枠が余っていたら以後はコメント書き込みの先着順になります。 初心者・復帰者(SW2.5のシステム名が残ってるPL履歴が5回未満の人)は抽選時の優遇もありますので、「あ”ー祝日やることねーなー」って思ってる人はぜひどうぞ! あぶねぇあぶねぇ・・・本来の目的を思い出せてよかった。 ではではっ!!
| ちいた(36) | |
| 2024/10/13 21:34[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】Good morning ALL うわあああああああこのシナリオ面白いなあああああああ 以前オンセン野良卓でご一緒した方にお誘いいただいて、通過させていただきました。 私はHO重病人を握ってバチバチのパンクロッカーにて参戦。 シナリオ内容を伏せて話しますと、HO不老不死の方とのRPの相性が良かったな!!ってところに尽きる。全て表示するうわあああああああこのシナリオ面白いなあああああああ 以前オンセン野良卓でご一緒した方にお誘いいただいて、通過させていただきました。 私はHO重病人を握ってバチバチのパンクロッカーにて参戦。 シナリオ内容を伏せて話しますと、HO不老不死の方とのRPの相性が良かったな!!ってところに尽きる。 知ってる名前が多すぎてある意味動物園とか博物館に来ているんじゃないかって感覚が強かった。 というのと、やっぱり私は探索者には愚かであってほしいんだなと改めて実感。 希望を持った愚かさというか。 いい世界にするんだ!って前向きな気持ちがあったとして、それを実現するためには犠牲が必要になる。 その犠牲をなくしてどうにか世界を救えないかっていう悪あがきをするのが好きなんですよね。 世界の神々に笑われようがそういう愚かさは常に抱えていたい。 ボイセログを聞くにはまだちょっと恥ずかしさが自分の中にあるけど、RPに関しては後悔がない。 すごくどうでもいいんですが、RPしてる時に 「つまり……○○って、こと……?」 とちいかわみたいなこと何度も言っちゃうの直したい🤤
| パスタ | |
| 2024/10/13 21:11[web全体で公開] |
😊 個人的にはポイント還元よりも…【電子書籍6割引!】 現在、今月の15日(火)までの間、ブックウォーカーでKADOKAWA系列の電子書籍が、合計2万円以上の買い物なら60%OFFになるクーポンを配布してます! クーポン配布サイト → https://bookwalker.jp/select/3232/ 最低1万円以上の出費になりますが、半額全て表示する現在、今月の15日(火)までの間、ブックウォーカーでKADOKAWA系列の電子書籍が、合計2万円以上の買い物なら60%OFFになるクーポンを配布してます! クーポン配布サイト → https://bookwalker.jp/select/3232/ 最低1万円以上の出費になりますが、半額以上の値引きになるのは魅力的だと思います。 私はこれを機に、hontoで買っていたsw2.5のサプリとルルブをこちらでも購入しました(なんで同じものを買ったかと言いますと、hontoでは専用のアプリでしかルルブやサプリを閲覧できず、ブラウザで複数開いておくことが出来なかったからです!)。 ポイント還元も充分魅力的ですが、同じ割合なら、私としてはやはり値引きが良いですね…!
| どうじょう | |
| 2024/10/13 21:06[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「World End Juvenile」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――を遅くなったけどやってくぞい! DXではいつもお世話になっておりますぅう!!のGilt LilyさんがGMだ! 自分が以前「World End Juvenile」で楽しませてもらったので、DX3を慣れてない身内メンバーにもDX3のハードな世界観を体感してもらおうと思い、リリさんにお願いして開催してもらったのだ! が!!! 戦闘面で大失敗をかましますた……_(:3 」∠)」 (こっから先はネタバレになるので未通過さんは注意ですぞ!) ミドル戦闘までは問題なく進めたんだけどね~(汗)。 クライマックスで「距離」のイメージを自分が把握していなかったというチョンボをやらかすぅ(汗)!! 自分以外のメンバーは慣れてないので「PC」と「敵」「オブジェクト」の「位置」を今一認識できなくても当然。 だからこそ頭ポンスーでもそれなりに経験のある自分が周りに教えるべきなのに、戦闘ではいつもプロに任せっきりで「とりあえず白兵だし殴っときゃええか!!」という雑な思考のままでございました……(汗)。 今回のクライマックス戦闘の配置を具体的に解説すると、 PC――――――敵PC―――破壊しないとまずいオブジェクト こんな感じで離れていて、勝利条件は「敵PCの全滅」or「オブジェクトの破壊」なんだけど、今回参加したメンツでオブジェクトに攻撃が届くのは実はたった一人しかいなかったのだ。 しかもオブジェクトはR毎に移動するため、その一人ですら前進しないと届かなくなるというね!? そうなると勝利条件を満たすには「敵PCを囲んでフルボッコする」の一択しかないのに、敵との距離、自PCの攻撃射程をきちんと把握してない今回のメンバーは、「遠距離攻撃、近距離攻撃」と別れて2方向に攻撃してしまったのである。 繰り返しになるが、慣れてない人は戦闘行動だけで手いっぱいなので、距離の概念に意識が向かわなくても当たり前だ。 ここで断罪されるべきは一応の経験者である自分なわけですワイ!! うぉおおおッッ切腹!!(どすぅう)(*´’Д’) : ;* : ;カハッ 結局GMのリリさんの温情で「射程が届くことにしよう!」でなんとかバッドエンドは回避。 戦闘終了後、怒らりました(当たり前)!!! 全員初心者ならまだしも、経験者の自分が参加してこの流れじゃなぁ……(汗)。 プロに任せてればいいや、と毎回雑に動いていて盤面をろくに見ていなかった認識の甘さがここで露呈してしまったヨ!! 参加してくれたみんな、ごめんよぉお・゜・(つД`)・゜・!!! ――――と、とりあえず今回参加してくれた粋なメンバーを紹介しよう!! ・HO1 “磁気児戯(エレキコミック)”胡蝶 真佑/ブラックドッグ、モルフェウス 今卓に置いてはPC1という立ち位置であるものの、三坂ちゃんを影に日向に支えていたように思う。 性格的にはまさしく王道PC1!そういうキャラは大好きだぜ♡ 中の人はDX3の初心者だけど、クイックキャラに頼らずオリジナルな構成で作り上げたところが花丸だ!! ・HO2 “ウィンプ・ガンマン”三坂 佳乃/エンジェルハィロゥ、モルフェウス、ノイマン 重要NPCと関係のある三坂ちゃん故に、今回の物語で一番心を痛めたと思う。 需要NPC嚆矢との会話、対決、決別等々、PLさんがRP慣れしているだけに「三坂ちゃん…・゜・(つД`)・゜・」な展開を存分に魅せてくれたぜ! 戦闘を楽しんでいたのはなによりですた! ・HO3 “勝利の妖精(オレイアス)”卯月 希香理/ノイマン、ハヌマーン、オルクス DX3においていてくれないととても困るサポートキャラの卯月ちゃん!! 中の人はDX3の初心者なんだけど、理解力がピカ一なので、ぶっちゃけビルドに関しては自分よりはるかに上ぇええ!! サポートキャラってシステムの理解力が有能な人ほどGM泣かせになるんじゃなかろうかw 今回もみんなのパワー底上げに貢献してくれたぜ! ・HO5 “青鳥(アウィス)”水鏡 シノ/ピュアキュマイラ ぽやーんとしたお嬢さま的な雰囲気があるシノちゃん! 中の人のRPが毎回自分の腹筋を攻撃する素晴らしいもので、今回も要所で死にそうになりますたw NPC嚆矢を「高野豆腐」と言ってくれたあの衝撃は忘れんぞwww 自分は笑いのツボがあほみたいに低いんだよぉ~~!! 戦闘ではさすがのピュアキュマ!パワーが違う!いや単に自分がピュアキュマビイキなだけだがッ!! 獣化して敵を粉砕するって素敵よね……! シノちゃんにはぜひとも今後フルパを取得していただきたい!! ・HO4 “昼行燈(デイライト)”道城四季/ブラム=ストーカー、エグザイル←自分 はい、今卓の戦犯です。 経験者+しぶちょーという立ち位置のくせにメンバーをきちんと引っ張ることが出来ませんでした! ビルドそのものは有識者の手を借りたので相当に優秀なんだけど、使い手がへっぽこだと本領発揮できません!!な典型でござったぁああ!!! 次は……次こそはッッ…!今回の反省を生かして役に立つ支部ちょ―になって見せるッッ!! ――――そんなこんなで大失敗もあったけど、卓そのものは相変わらずとても楽しかった! 「クランブルデイズ」だけだと見えづらいUGNの厳しい姿が見えて、それに対するみんなのRPがそれぞれに光っていたなぁ……! リリさんに無理言って「World End Juvenile」を開催してもらった甲斐があったぜ…フフフ(OωO )! Gilt Lilyさん、参加してくれた皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! ところでDロイスの「指導者」っていいよね!? 道城四季 : 「水鏡さん、胡蝶君が攻撃した場所を狙いなさい。一点集中であなたの拳を撃ちこむのです」 水鏡 シノ : 「わ、分かりました!」 これを使うだけでどんなへっぽこPLでも支部長ぽく見える不思議遊戯だと思います♡
| 水無月彦丸 | |
| 2024/10/13 20:11[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.5ラクシアライフ「建造物修理」1回だけでクリアしました GMしていて楽しかったです。 参加してくださったPLさんたちのおかげです。 13時30分~15時30分までの2時間、休憩なしでした。 私が延長できなかったためですが、戦闘はキリのよいところで切り上げて、エンディングにもっていきました。 PLさんたちの許可はとりましたが申し訳ないことをしました全て表示するGMしていて楽しかったです。 参加してくださったPLさんたちのおかげです。 13時30分~15時30分までの2時間、休憩なしでした。 私が延長できなかったためですが、戦闘はキリのよいところで切り上げて、エンディングにもっていきました。 PLさんたちの許可はとりましたが申し訳ないことをしました。 前回は延長できたのですが、今回はできず。 ミスはしましたが、そこらへん気にしすぎるとどうにもならないので、今後がんばります、としか言いようがないです。 戦闘を途中までしたとして1週間後ならなんとかですが2週間後だと、私が内容を覚えてられるか自信がなくて。 次回あれば、延長可能になるだけしようと思います。 ただ、3時間確保したところで出目がアレだと…どうなるかわかりませんが。 ソード・ワールド2.5のセッションを続けてしたので、次は違うシステムのにしようかとは思います。 PLできるならしてみたいけど、時間帯が合わず見合わせています。 新天下繚乱の「化政時代の百鬼夜行」を回したい気持ちがあります。 時代劇いいよね…という気持ちで。 10/13(日)20:56に以下を追記。 「化政時代の百鬼夜行」ですがシナリオを書き終わってると思って見たら、ハンドアウト以外白紙でした☆ まずはシナリオ書かねばです…とほー。
