阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.48

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/10/12 19:18[web全体で公開]
😭 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌10【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに第二クール最終回です! そして自PCが初めての主人公回……
どきわく半分、緊張半分で、参加してきました!

舞台はラージャハ帝国。
PCたちはここから、ドーデン地方に向かう大陸横断鉄道に乗る予定です。出発便は三日後。その駅で、自PCは懐かしいNPCに再会します。
子供の頃、祖父の家の家政婦をしていたタビット女性フィルです。彼女から、幼なじみのタビット、ララが行方不明になっている、と聞いたところからスタート。
PLもここで始めて知りましたが、ラージャハ帝国が自PCの故郷だったらしい!?

出発までの間、自PCは幼なじみを探すことを決意します。ラミエラが真っ先に、一緒に探しに行くと申し出てくれて、嬉しかったー!
他の仲間たちも、もちろん快く協力して下さいました。

実は自PC、この幼なじみと大昔に喧嘩別れをしています。
友達として大好きだったのに、祖父に「将来結婚したらどうじゃ?」とからかわれたために、恥ずかしさから「ララのことなんて全然好きじゃない! 結婚なんてしない!」と全否定して逃げてしまったのです。そしてそれっきり。
それが心の傷になっていて、いつか会って謝りたい、でもどんな顔をして会えば良いかわからない(怖い)、という思いをずっと抱えていました(何度かRP済み)。

けれどそんな気持ちも、ララがトラブルに巻き込まれている、と知ったならひとまず後回し。仲間たちの力を借りて、街なかをあっちへこっちへ、ララの足跡を辿りながら情報を集めます。
次第に明らかになっていく、彼女の苦悩と恐怖と迷走。
この描写がとても細やかで、もう、胸にぐっと来ました……
あれ、だんだん……。視界が滲んでモニタがよく見えないぞ。

最後に、彼女が1年前にデュラハンから死の宣告を受けていたことが判明するのです!
死に場所を探すララ。それを追って毒の沼地へ。
残されていた置き手紙には、彼女の絶望が綴られていました。

ララが死に場所に選んだ洞窟に、フィオーレの風魔法で飛んでいくと、奈落の魔域が発生しています。
飛び込んだ先で見たものは、魔動列車と一体になったデュラハンと、抗おうとするララの姿でした……!!

ミドルフェイズのバトル時は、ダイス目が今までにないくらい走っていたのですが、ラスボス戦はシーズン締めくくりかつ主人公回なのに、再びいつものダイス目が戻ってきてしまって、しょっぼーーーーんでした……。
↓最後のトドメ時の威力表結果、見て下さいよ!?

#1 KeyNo.40+22 > 2D:[2,4]=6 > (7+22)/2+2 > 17
#2 KeyNo.40+22 > 2D:[4,3]=7 > (9+22)/2+2 > 18
#3 KeyNo.40+22 > 2D:[1,2]=3 > (4+22)/2+2 > 15
#4 KeyNo.40+22 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
#5 KeyNo.40+22 > 2D:[2,1]=3 > (4+22)/2+2 > 15

……酷かろう?? 自PC、呪われてるのかな?

でも仲間たちがもの凄く支えてくれて……、ほんとみんな全力で活躍させて下さろうとしてありがたかったです。
心から、仲間たちに生かされていると思いました。そういうキャラなんでしょう。

核を破壊して魔域から出ると列車の出発時刻が迫っていました。
なので、謝罪の言葉は次の機会までお預け。自PCはララと一旦お別れします。

ララの存在も設定も、元々は単なる経歴表の結果(許嫁がいた)だったのですが、GMさんが折りにつけ、RPシーンを用意して下さったためにどんどん深堀されて(骨が大好きとか、二人の思い出の場所が毒の沼地とか)。
ついに素敵なストーリーに昇華しました! もうもう、感動しかありません。
共同で物語を作っている、という感動。唯一無二の物語です。とても良かった!
PCに合わせてシナリオを作って貰えるなんて、贅沢中の贅沢だよ~~!! ログは一生の宝物です。

改めまして。GMはるるんさん、同卓PLの皆さん、第二クールお疲れ様でした&ありがとうございました!
最終クールまでしばしのお休み。再開を心待ちにしながら、英気を養います!
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肴
日記
2024/10/12 18:28[web全体で公開]
😶 0.525%
それは「回避ファンブル(5%)して」「CON*5ロールに失敗(70%)して」「救済情報取得(?)の目星も聞き耳も両方失敗(20%の75%)する」確率!

HAHAHAHAHA!
いやぁ、普通に死んだかと思いましたよネ
元より死にイベだったのか、温情か、幸いにも死にませんでしたけど。確実に重要な情報を引き損ねた感があるので、ここからまだトゥルーエンドにいけるのかどうか……

た の し く な っ て き ま し た ! !
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/12 18:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】卓し郎2030
はろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。

えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!?

ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。

おかわりもいいぞ!

やったー!!


ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!!

ーーーーーーーーーーー全て表示するはろはろ!日記をおかわりした方のしゃんはいです。

えっ?? 今日は2回卓宣伝してもいいのか!?!?

ああ、今までの分もたっぷり宣伝しろ。

おかわりもいいぞ!

やったー!!


ガツ、ガツ、ムシャ、ムシャ、タク、タク、タテ、タテ・・・!!

ーーーーーーーーーーーーーーー
◆10/12(土)21:00 ~ 24:00
 夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172871097534Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーー

作成レギュレーションは3~4帯の5500点。
使用経験点の上限は9500点で持ち込みも可能、3時間卓でサクっと遊びやすくなってます。

初心者の方でもとっつきやすいレベル帯だと思いますので、興味と予定が合う方は是非ど――

\ではこれより、申請待ち訓練を開始する!/


う”っっっっっっっ!!!!!!(((


ではではっ
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/12 17:49[web全体で公開]
😶 負けたとしても楽しませたい
「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。
全て表示する「さっきの戦闘で戦闘不可になったから今後見学です」、というのは割と罰ゲーム。

そんな気まずさがあるので、本当に負けそうになったら手を抜く甘い卓主催者や、
持ってきたキャラが悪いと憐憫の心を持ちながら斬首するドライな卓主催者、
新しいキャラシ出せと急かす卓主催者、
色々いると思いますが。

あくまで私は参加したのが楽しい体験であってほしい。
それは負けたという結果であってもです。
あと勝たせないと進まないという理由だけだと、
そのうち戦闘が儀式まがいの1ラウンドKO前提になりそうで怖い。

ひとまず思い付いたものは以下の三案。
・戦闘不可のキャラの行動を制限。代わりにNPCを動かすことを許可する。
・倒した相手が「興がそれた」などと言い捨て負けイベントにする。
・即興でサブキーパーをやってもらう

お通夜モード回避するためのアドバイス他にありましたらお気軽にコメントよろしくお願いします。
いいね! 21
HUD
HUD日記
2024/10/12 17:29[web全体で公開]
😶 初DM
明日、人生初めてのDMやってきます
D&DはPLならここ一年ほどで何度か遊んできたのだけれどDMはまだやったことなかったんですね、はい
まぁ内容に凝るつもりは全くなくて地方回りの商人の護衛ミッションをやります
その商人のどら息子が素性の良くない連中に移動経路をうっかり洩らしていたため襲撃を受け全て表示する明日、人生初めてのDMやってきます
D&DはPLならここ一年ほどで何度か遊んできたのだけれどDMはまだやったことなかったんですね、はい
まぁ内容に凝るつもりは全くなくて地方回りの商人の護衛ミッションをやります
その商人のどら息子が素性の良くない連中に移動経路をうっかり洩らしていたため襲撃を受ける……という感じ
昼前に集まってキャラ作成してからお昼食べてその後プレイ開始
まぁ3時間はかからないだろうという見込み
PLはいつものメンバーなので問題なかろう
忘れ物にだけ注意だね(先月、GMやる予定で集まったらルルブ持ってくるの忘れてたからなぁ……)
いいね! 23
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/10/12 16:29[web全体で公開]
😶 インセイン「ほここわ」
PC:
あなたは寒村で暮らす老人だ。この村の古いしきたりに詳しい。
あなたの【使命】は、村の平和を保つことだ。

PC【秘密】:
なぜか若者の間では祠を壊すことが流行っているらしい。
この村の由緒正しい祠を壊されるわけにはいかない。
あなたの【本当の使命】は、祠を壊されないことだ。
全て表示するPC:
あなたは寒村で暮らす老人だ。この村の古いしきたりに詳しい。
あなたの【使命】は、村の平和を保つことだ。

PC【秘密】:
なぜか若者の間では祠を壊すことが流行っているらしい。
この村の由緒正しい祠を壊されるわけにはいかない。
あなたの【本当の使命】は、祠を壊されないことだ。

村の祠:
寒村に祀られている神聖な祠。
このハンドアウトに【秘密】はない。

大学生の集団:
昨晩この村にミニバンで乗り付けてきた、無軌道な若者たち。
祠の方へ向かったようだ。
大学生の集団【秘密】:
彼らは村の祠を壊し、その経過を動画サイト『ほここわ』にアップロードしようとしている。
「動画サイト『ほここわ』」「大学生たちが向かった先」を公開する。

動画サイト『ほここわ』:
若者に人気の動画共有サイト。オカルト関係の動画が人気。
動画サイト『ほここわ』【秘密】:
祠を壊す動画ばかりが異常に人気があるようだ。祠のを壊した後の若者たちの悲惨な末路などを撮影した動画もあり、人気を集めている。あきらかに何かがおかしい……『ほここわ』の運営は「TP」と名乗っている。
「TP」を公開する。

大学生たちが向かった先:
大学生たちは村の老人たちが仕掛けた罠に掛かって全滅している。ひとまず祠を守ることは出来たようだ。
大学生たちが向かった先【秘密】:
いや、一人足りない! 奴はミニバンを停めた場所に引き返している。今頃まっしぐらに祠に向かっているに違いない……
「大学生のミニバン」を公開する。

TP:
『ほここわ』の運営。どうやら恣意的なランキング操作などのテコ入れで、祠を壊す動画の人気を演出しているようだ。
TP【秘密】
TPはこの村にいる。この村から、「祠を壊す」という若者のトレンドを作り出して発信しているのだ。何のためにそんなことを……?

大学生のミニバン:
大学生の生き残りは、ミニバンに乗り込んで祠がある鎮守の森へ突入している。何が彼らをそこまでさせるのだろう?今こそ、前もって埋設していた地雷を役立てる時だ。
大学生のミニバン【秘密】:
こいつら、車で祠に突っ込んでそのまま壊すつもりだ。


平和な寒村に突如やってきた迷惑大学生集団。
彼らの目的は、今若者の間で大流行している「祠を壊す動画」を撮ることだ。
神聖な祠をむざむざ壊されるわけにはいかない。村の老人たちは近代的な罠を駆使してほここわブームに立ち向かう。その陰に恐ろしいたくらみが隠されているとも知らず……
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/12 15:32[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母、襲来【徒然】(TRPG関係無いので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、スマホを買った伯母が操作が分からないというのでうちにきました。
お孫さんたちも居るのにわたしを頼っていただいたのは何だか嬉しいところ。

で、スマホ教室にも通っているらしいけれど、テキスト拝見してビックリ。
通常ホーム仕様で資料が作られているので、かんたんスマホに対応していない。
それじゃダメじゃん春風亭◯太です。
だので、弄くる許可を頂いて先ずは通常のホーム画面に設定をし直し、余計なアプリのアイコンも排除。
ホームに出ているアプリは頻繁に使いそうなものだけにして、LI◯Eと電話の使い方をお教えしました。
爪の先が当たって誤操作の原因になってたので爪も切ったり。
そのうち夕方になったので、また分からなくったら遠慮せず来てねと告げて御宅に送りました。

母が伯母との連絡に苦慮していたのが解消されて安堵、でも伯母の配偶者さんに競馬を教えて貰ってるらしいのも発覚したので、貯金を融かさないか余計な心配もしたりした今日この頃でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 27
あめふり
あめふり日記
2024/10/12 12:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】高レベル帯PL募集中!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、久しぶりの日記です!
 現在、約2年走り続けてきたCP最終章の新規参加者を2~3名募集しております。
 というのも、残念ながらメンバーのお一人がご多忙のため最終章への参加が難しくなってしまい、実質PL2名での開催は寂しいなぁ…ヨシ!最後だし派手にやるか!と思い立った次第です。
 参加できないメンバーのPCをフェローとして参戦させますが、新規で最終章に参加される方でも理解に問題がないよう簡単にこれまでのあらすじや前提等お伝えしますので、もし宜しければCPを締めくくる舞台を共に駆け抜けましょう!ε=(ノ・∀・)ツ

◆BEYOND THE EMPYREAN 「変位十束剣・燐光~日月天神」
[参加者]PL2~3名(+継続2名&フェロー1名)
[レベル]15B~15C相当
[日程]11/3(日) 13:00~17:30+11/10(日) 13:00~17:30
[セッションURL]https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172847002717AmefuriRainy2

 超高レベル帯高難易度戦闘とはなりますが、CP最終章を飾るに相応しい大ボス(※当社比)でお待ちしておりますので、ご興味ありましたらお気軽に申請くださいませ🍀

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Reiu
Reiu日記
2024/10/12 11:48[web全体で公開]
😍 最近ソドワが楽しいので感想書いてみた。
どうも、お久しぶりです。
ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います!

SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜)
逆に、初心者の全て表示するどうも、お久しぶりです。
ソドワの合計プレイ回数が5回を上回ったので、感想を書いてみようと思います!

SW2.5はなんと言ってもキャラメイクが楽しいですよねぇ……自由度が本当にすごい!剣と魔法の世界観ながら、魔動機や獣人まで作成出来ちゃうんですから……!!!(ケモナー歓喜)
逆に、初心者の私にはカスタマイズ性が高すぎて初めて触れたときは何から触ればいいのか困惑しましたけど~😅
それに加えて経歴表や冒険の理由というモノを振って、生い立ちやバックストーリーも作れちゃう!
こういう面白い設定が出来ちゃったりするのが楽しい……大惨事になる時も多々あるけど(笑)

そしてなによりソドワの戦闘システム!
これは本当に色々と学ばされましたね……装備だったり、アイテム構成まで考える事が多すぎて本当に大変でした😖💦
戦闘で処理するMPやHP、戦闘準備で出来ることなど色々と学びました。ガメルを投げれることも知りましたし……まだまだ他クラスのバフやデバフについては把握してないし、高レベルの戦闘技能は分からないけれど…慣れたら全部楽しい!

技能は16種類あるので、仲間との役割分担だったり購入武器の話し合いをするだけで2時間くらいぶっ飛びますよね……マジで悩みます😕
だけど、それ含めてソドワなんだと感じます!
ターン制という根幹のシステムだったり、明確な戦闘システムだからこそチームプレイが大切なんだなぁと他と違った面白さを味わいました。
D&Dでは、役割こそあれどビルドでどう自分の役割を行うかは曖昧かつ自由に出来ましたから……理解するまでには時間がかかりました😞

勿論、慣れれば楽しいです!
1~2回目では出来ることが分からずチームメンバーの足を引っ張ったのはいい思い出でした。(申し訳ない)
みんなで頑張ってクリアした時の達成感はほんとうに最高です…!最近は慣れたおかげで、台詞を付けながら宣言する~なんてロールも出来て楽しい😊

経験点やガメルのおかげで継続的にキャラを使用するなど、他システムよりも明確な指標になってるのでレベルアップさせるという面白さ…!ソドワが楽しいと感じるのはココだと思います。(キャラをいっぱい使いたい!)


ということで拙い語彙での感想日記でしたが、ソドワの楽しさが伝わればいいなぁと思います!まだまだ初心者なので、学ぶことは多いですが色んな人と遊んでみたいです~😆👌❤️
以上になります!

ソドワは楽しいぞ~!沼にハマってけ~?!
いいね! 28
しゃんはい
しゃんはい日記
2024/10/12 11:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5募集】作ってタクタク(卓卓)
【追記】
あまり人が来なかったので、5時間卓の突発はちょっとキツかったのかな、と思って募集を同じレギュの3時間卓に切り替えたら変更して2分で人が来てくれました。

わたしの仮説はある程度正しかったのかもしれないぽよ。
―――――――――――――――――――――
はろはろ!最近急に冷え込んで全て表示する【追記】
あまり人が来なかったので、5時間卓の突発はちょっとキツかったのかな、と思って募集を同じレギュの3時間卓に切り替えたら変更して2分で人が来てくれました。

わたしの仮説はある程度正しかったのかもしれないぽよ。
―――――――――――――――――――――
はろはろ!最近急に冷え込んできたと思ってる方のしゃんはいです。

~作ってタクタク(卓卓)~
 ねぇタクタクさん、今日はナニシテアソブノ~?

 今日はね、突発卓を立てて遊んでみようか!

 ナァニコレ?コンナノツクリタクナイヨーダ!!(べし


と、いうわけで。
タクタクさんがA&W(エンダー)でバイトしてる野生動物に襲われたので、代わりにわたしが立てておきます。
(過去イチ茶番が雑な気がする)

ーーーーーーーーーーーーーーー
◆10/12(土)13:00 ~ 18:00
 ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~【草原:Lv5】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172869833417Millie0403
ーーーーーーーーーーーーーーー
単発の5時間1枠想定です。
レベル5帯(使用経験点10000~15500)で上限レベル5なら気軽に持ち込みできます。

データサプリ系はだいたいは使えますが、必須なのは「ルルブⅠのみ」なので、初心者の方でも歓迎です。
ダンジョン探索・・・ぽく見えますが、実際はカードを引いてその内容通りのイベントを行うモノになってます。

(そして登場するNPCはギャグ成分が強めです)

手持ちで調整できるか不安・・・って方も、GMPCが調整役として入るので使いたいキャラクター希望が通りやすくなっています。

興味と時間が合う人は是非どうぞ。
ではではっ!
いいね! 11
LeTS
LeTS日記
2024/10/12 11:08[web全体で公開]
😶 またサタスペのキャラシ考案メモ。
縦長横スクロール案を検討しててどうしようかと思ってたけど、
・情報フェイズはあんまりNPCの情報自体を参照にしないから、キャラシ1画面最大化で利用するのでは?
・血戦とケチャップでは敵データも気にしながらやるから1画面半分ブラウザ2枚の方が良いのでは?
と、思いついた。
で、あれば、
・画全て表示する縦長横スクロール案を検討しててどうしようかと思ってたけど、
・情報フェイズはあんまりNPCの情報自体を参照にしないから、キャラシ1画面最大化で利用するのでは?
・血戦とケチャップでは敵データも気にしながらやるから1画面半分ブラウザ2枚の方が良いのでは?
と、思いついた。
で、あれば、
・画面上の方にキャラ情報、その右に情報関連まとめとして1画面フルで見えるように。
・共通能力値は直下で半分ブラウザで見える範囲に。
・カルマはその右側に配置しつつ、所持能力の所だけ見える様に。
・状態値、装備、乗り物はその下で、半分ブラウザで見える様に。
 この時シート上部のキャラ情報系は見えなくてもよい。できれば自分のホイールスクロールだけで全部見える状態にしたい。
こうか?

あ、であれば状態値の肉体値・精神値よりサイフを上に持ってきた方が選り良いのでは?情報収集中は買収するのにサイフ参照するし。

これで、
・プレイ開始でキャラシ開いた時はデフォルトでキャライメージが全部見える。
・情報フェイズでは1ホイール下げて、趣味と能力値が全部見えつつ、リンク判定のチェック式を触りながら結果のbac式をコピーできる。
 カルマも全部ではないが画面内に表示される。
・血戦とケチャップ中は更に3ホイール下げて能力値と装備、乗り物が一覧できる。
 その上でブラウザを2枚横並べにしてDD提供のNPCシートもすぐ見られる。
 カルマははっきりいって無理筋だけど、画面外に配置して「あ、持ってるの忘れてた」を回避するために無理やり中央に寄せて頭の部分だけでも見えてる様にする。

こうかにゃー。
マウスホイールは結構デフォルトで1ムーブ3行っぽい設定になってるので、それで検討。

これで後は、使ってみてどうなるか。

いいね! 3
夏風
夏風日記
2024/10/12 10:14[web全体で公開]
😶 当て書きシナリオって楽しくて
今夜からテキセBBT当て書きシナリオ
『星鎧騎装エルダーヘクス』開幕

PC1:サ終ゲームのセキュリティプログラムだった電脳魔術師
PC2:ホビーアニメ主人公な転校生
PC3:邪神な探偵

BBTのカオスなメンバーに当て書きするの楽しくてBBTのGM当て書きしかしてないのです。
いいね! 8
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2024/10/12 09:23[web全体で公開]
😶 クトゥルフオリシ「お主祠を壊したんか」冒頭案
目が覚めたらどこか自然の中にいた。森ほど深くはなく、見る限り雑木林のようだ。ほかに何かないかと見渡してみると、「このほこらを壊してください」と書かれた立て看板があり、その近くには星形の中心に火がともっているような模様が書かれた古びた木造の祠らしきものがあった。

といったような導入でトラップありのシナリオを考えています。
題材は新クトゥルフでとりあえず北瓜生市のどっかの予定です。
あそこ本当にいろんな邪神集まってるな……
いいね! 5
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/12 09:02[web全体で公開]
😰 【SW2.5】VSアンデッド総力戦!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段宝石箱めいて感想を書いてない昨晩の卓の感想である。

助さんことスケルトンソルジャーズをやっつけ、後は邪神官のハイレブナント&詩人のレブナントとの戦いを残すのみ。
消化試合かと思ったが蓋を開けてみると死闘だった。
というのも、邪神官の拡大フォースが前衛陣に突き刺さり、クリティカルを連発したのだ。
グラップラーさんに至っては気絶に追い込まれかけて生死判定6ゾロで立っているなどまさに阿鼻叫喚。
普段冷静なパーティの司令塔さんが冷静さを一時欠いたのも致し方の無いことだろう。
プリーストさんのキュア一ゾロもこれに拍車をかけたが、幸い何とか持ち直して勝利を掴むことが出来た。

その後は歓談しつつ成長相談となったので、わたしは「フェアリーテイマーを伸ばす」予定を変更。
一気にコンジャラーを3レベル取った。
今回の苦戦の要因たる精神抵抗を上げる【カウンターマジック】、そして【アトリビュート】と相性の良い【ファイアウェポン】のためだ。
騎士さんは避けるのが苦手なので、いっそ【ファナティシズム】も良いかもしれない。
コンジャラーを上げたことで、魔法文明語が付いてきたので、大枚叩いてインテリアニマルサックも買い、探索にも補正をかけた。

成長の寄り道はキャンペーンの醍醐味だし、パーティを少しでも下支え出来れば嬉しく思う。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 19
散弾銃
散弾銃日記
2024/10/12 04:16[web全体で公開]
😶 最近の脳内エネルギーの行き先
私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。
キャラメイクも好きなんですよ。
現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。

なんですが、なんか最近その元気が無い。
ほんとに元気がない。

なんでや?と思ったら。
私キャラデザインも好きなんですよ。
全て表示する私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。
キャラメイクも好きなんですよ。
現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。

なんですが、なんか最近その元気が無い。
ほんとに元気がない。

なんでや?と思ったら。
私キャラデザインも好きなんですよ。

いつもお世話になってるサーバーさんが空前のソドワブームで、キャラビルド超絶下手くそな私はあんまりあれこれ作ってみるって事はできてないんですが、

色んな種族のキャラ絵描くのは超楽しい。

タビットはええんや。
すぐ描けるんや。

君だよリルドラケン。
角も羽も尻尾も生えてるそこの君です。

リルドラケンの作画コストにエネルギーを吸われていますが私はギリギリ元気です。

エモシやりたい、っていいながら実際回してもらうHPを確保できてない己に気づく。

でもお絵描きは楽しいんだよよよよ。
体力が欲しいね。ね。
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2024/10/12 02:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初心者セッションレポート✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん💕✨
10/9(水)はSW2.5ほぼ未経験のプレイヤー2名を迎えて、めちゃ楽しいセッションをやっちゃったよ~ん🎉🎶

今回のシナリオはコレ!ババーン!✨
「移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》」🔥
もともとは「ようこそ『七色のマナ』へ」っていう初心者向けチュートリアルをアレンジしたもので、適度に判定したり戦闘したりしながら、サクッと3~4時間で楽しめちゃうシナリオなんだ~✨😊

✨今回の挑戦者たち🌟
🐉ヌンチャクで暴れまわるリカントのグラップラー!(通称:ブルース・リー🐉💥)
🚴‍♂️禁断のグラップラー・ライダーのリルドラケン(通称:電王⚡🚴‍♂️)
✨回復マギシューのレプラカーン(通称:男の娘💕)
🧙‍♂️知性派ソーサラーのエルフ(通称:ツッコミ🧙‍♂️)

🏰シナリオ概要✨
冒険者ギルドに入るためのランク分け試験!💫 「知力・体力・時の運」が試される試練の塔に挑戦するんだ~🎲🎶

まずは試験会場の前で怪しいババアに毒リンゴのバッチを渡され🍎😈、ハイ&ローに失敗して雷に打たれ⚡🌧️、木の壁にバイクで突撃してから華麗にライダーキックを決めるなど、も~ドタバタで笑いが絶えなかったよん!🤣💕


🌟ハイライトシーン🌟
・バイクで突撃&ライダーキック:「もうあのひと一人でいいんじゃない?😅」なんて冗談が出るくらい大活躍w
・迷路の選択:回転するプレートをクルクル回して、右に進むか左に進むか迷いまくり~😵💫

⚔️ラスボスとの激闘🔥
ラスボスはLV3、LV4、LV6、LV10から選べて(初期作成向けね💦)、今回はLV4に挑んでみたんだけど、これが大苦戦!😱

もともとギリギリのバランスだった上に、1ゾロの嵐でみんな大ピンチ!🌪️⚡ 
それでも、ブルース・リーのヌンチャクが炸裂して🔥、電王のライダーキックで敵を吹き飛ばし✨、ツッコミの魔法の矢がビシッと決まって💫、男の娘が必死に回復しながら粘りに粘って6Rまで耐えたんだ~!😆💕 
結局、時間切れでタイムアップになっちゃったけど、みんなの連携プレイが光った瞬間だった!🌈

そして…獣変貌の追加ダメージを忘れてたり、装填数3発しかないのに5R連続でヒーリング・バレット撃ったり、いや~自分でも気づけよって感じだったけどw 結果オーライだよね💕


✨それでも4人は冒険者の道を歩み始めた✨
いろいろあったけど、ついに冒険者としてスタートした4人!😆💕 
プレイヤーさんからも「GMもすごいし、みんなのロールプレイが面白かった!」って言ってもらえて大満足だったよ~ん✨

しかも、みんな意気投合して次回は第2話「魔域列車」に挑むことに決定!🚂💫 
ベテランPLさんの「少しでもSW2.5の楽しさが伝わってたら嬉しいです…!」って言葉がめっちゃ心に響いたよ~😊✨

やっぱりTRPGは最高だね~♪
それじゃみんな、まったね~!サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ~👋💕🌟
いいね! 21
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/12 01:32[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一週遅れですが、血の聖夜がはっじまっるよー
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・皆が集まった館でのんびりと家族団欒。リースの描写をしようとしたら、アイデア振った人がファンブったのは御愛嬌w
・夕食後にNPCのピアノ披露会。貴族の団欒って感じでいいですねえ
・そして翌日、客人にみっちり講義をされてげんなりしながらも、ゲットした情報の中身をしっかり精査する一同
・パーティ内で一人だけ足が速くても意味がないんだよなあ……あと当時の馬ってガチ高級品よ?
・森の中を歩いていたグループを突然襲う悲劇。そしてそれと同時に館でも……
・対応を話し合う最中鳴り響くピアノ……そして、ただの惨劇ではない神話事件が開幕したところで中断
・ここから先はKP何も助けないぞ! 頑張れ!
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ササミ
ササミ日記
2024/10/12 01:01[web全体で公開]
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】
今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。

1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!!
キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。

次が最終回です。
楽しいセッションだと、時間があっという間です。

PS.
予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
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晴瑠
晴瑠日記
2024/10/12 00:41[web全体で公開]
😶 自重しよう…
年内の卓は今、持っている卓だけにしよう。
新規卓は入れない…。今回の体調不良でかなり体力と気力を持ってかれた気がする。
今、やっている卓はしっかりきっかりやるから大丈夫。
まあ、最近卓修羅過ぎたし休むことも必要だよな…。気軽に卓を入れすぎた感がある。楽しいからで入れるより、自分の体調と相談して入れないと危ない…。
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ゆき
ゆき日記
2024/10/12 00:30[web全体で公開]
😆 CoC『雪山小屋を燃やすしか』を初回ししました!
全生還にて閉幕いたしました!

思った以上にずっと笑っていて、回していて楽しかったです!
ひやりとしたところがありましたが、楽しく回っていただけたみたいでにっこりです。

一番嬉しかったのは、必ず骨折するPLが発生するシナリオなので、その関連でワッとわいたのが最高でした。

改めて一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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