阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.31

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KJ
KJ日記
2024/10/26 18:53[web全体で公開]
🤔 TRPGオンセンにログインして一年以上たつけれど
一度もセッションに参加していません。
セッションを見ると基本ルールブックだけじゃ間に合いそうもないし、会場でのキャラ作成ってどうやるのかもわからないしと怖気づいています。
今回はもじもじしてるだけではだめだと初めての投稿をして、ユーチューブの管理人さんの説明を見ながら、とりあえず基本ルールブック一冊取り出してキャラクターシートを作ろうかと思います。
やったんで!

いいね! 19
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/26 18:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目
・面接試験の続きだっ!
・残りのお嬢様型の自己アピール。そしてこの日一回目の判定でファンブルするお嬢様。幸先がよろしくてよ。
・さらに別の銃刀法違反お嬢様がロケットランチャーを取り出す。どこで使い方を習った?
・そして発射。しかしフラッシュグレネードみたいなものだったようで、爆発オチにならずに全て表示する・面接試験の続きだっ!
・残りのお嬢様型の自己アピール。そしてこの日一回目の判定でファンブルするお嬢様。幸先がよろしくてよ。
・さらに別の銃刀法違反お嬢様がロケットランチャーを取り出す。どこで使い方を習った?
・そして発射。しかしフラッシュグレネードみたいなものだったようで、爆発オチにならずにすんだ。たぶんまだ中盤の手前くらいだけど。
・NPCの面接者モブ、あまりの異常な状況にその場から逃げ出す。
・しかしお嬢様たちに回り込まれてしまった!
・お嬢様1 「戦場で逃げた兵士は・・・分かっとるよな?」
・自お嬢様 「敵前逃亡は死罪でしてよ?」
・お嬢様3 「殿方が戦地で背を向けるなんて、死罪ですわ」
・説得で何とか面接を受けさせようとするがまたしてもファンブルするお嬢様が。あなた最初も致命的失敗していませんでしたこと?
・失敗した二人のお嬢様に代わり、残りのお嬢様二人が精神分析と言いくるめキックで成功。自棄になったNPCは面接に戻る。
・NPCの名前が無かったのでシノビガミの命名表が使われた結果、名前は如月レイヴンになりました! 日本人……?
・四人のお嬢様から激励と殺意を受け、死力を尽くした如月レイヴンくんの自己PRは……何とクリティカル。うっそだろお前。
・まさかのNPCが逆転優勝でシナリオが破綻しそうになる。最終的には良い感じに辞退してくれました。しなかったらお嬢様がポイントを奪うために闇討ちしてました。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/10/26 13:18[web全体で公開]
😶 明日ですね
投票日です。
わたしは期日前で済ませてきました。
必ず行きましょう
「一票で何が変わる」「一人ぐらいいいだろう」というよこしまな思いが積もりに積もったのが、
今という危機的状況です。
特に変に優遇されて、さらに比例代表のある衆院選です。
必ず行きましょう。
お願いです。
いいね! 6
カイ
カイ日記
2024/10/26 09:55[web全体で公開]
😶 何となく
スパロボ的なシナリオやってみたい
GMが死ぬのはしょうがない
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/10/26 07:23[web全体で公開]
😲 KADOKAWAドラゴンブック公式note
KADOKAWAドラゴンブック
編集部運営の『TRPGONLINE』公式note
(※公式サイトメンテナンス中のみ更新)

ネットワーク障害で見れなくなってる
サポートページを、臨時で
noteに公開してくださってるのか…
(ありがとう…ありがとう…)

公式素材とかセッション素材とか…

https://note.com/dragonbook_trpg
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ゆき
ゆき日記
2024/10/26 02:17[web全体で公開]
😊 CoC『PinC』を回していただきました!
生還にて、閉幕いたしました。

読後感が尾を引くような、そんなシナリオでした。
個人的に、この雰囲気とても好きです。

出目がむちゃくちゃで、それも面白い一因になって最高でした。
好きなところは色々あるんですが、シュレッダーのところは忘れられそうにないですね。
一緒にコーヒー飲むのも、全て表示する生還にて、閉幕いたしました。

読後感が尾を引くような、そんなシナリオでした。
個人的に、この雰囲気とても好きです。

出目がむちゃくちゃで、それも面白い一因になって最高でした。
好きなところは色々あるんですが、シュレッダーのところは忘れられそうにないですね。
一緒にコーヒー飲むのも、コーヒーブレイクにも付き合ってくれたりしたりですとか、ギャップとか、ね!
姫坂が似たような感情を抱えているという話を共有できたりも、だからこそでとても好きです。

コーヒーのような苦味が残る終わり方をしましたが、それも含めて、満喫させていただきました。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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那緒
那緒日記
2024/10/26 02:06[web全体で公開]
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目ですわ~~~!(一応ネタバレ配慮!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)満を持して4回目から日記を書きますわ!
今回のダイスの女神様はだーーーーいぶ適当なご様子!ファンブル!クリティカル!数値最大!数値最低!
ちゅ、中間は……中間は無いんですの~~~!?(実際にはありましたわ!ごく少数でしたが!)

しかもこの効力は卓全体に及んでおり、「特殊ルールにてポイントを1番稼いだ方がミニゲーム優勝!」と言うルールにて、初期値(1)+補正のNPCがクリティカル!そのままポイント戦で大大大逆転を決めましたわ~~~!それでこそ主人公ですわ~~~!(違います)
私から言いたい事は、取り合えず、「決まった!」ってレベルの全力RPの後の判定ファンブルは、みんな辛くなるのでやめて下さいまし、女神様~~~!!!

今回のお気に入りポイント
PC「NPC様、ここはもしかしたら、貴方の非常識が沢山起きているかもしれませんわ。でも、ここで逃げたら、貴方は今日の事を『あんな莫迦げた事』と思ってしまうでしょう。……最後まで、面接を続けてみませんか?もしかしたら、自分でも予期せぬ可能性が芽生えるかもしれませんわよ?」で説得!→ファンブル!→他のPC様が説得(武力)成功!→NPC様の判定!→クリティカル!→獲得ポイント大!ミニゲーム優勝!
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COBRA
COBRA日記
2024/10/26 01:59[web全体で公開]
😶 D&DシナリオとPCレベルバランス
B1モジュールを私家翻訳したら設定レベルと人数に対して、
「PL面子が足りない分のNPC従者を雇う所から開始」
という時点から色々と凄いんですけどw

私が40年近くD&Dで遊んできた経験としては
個人的には人数合わせに従者NPCを雇う方式よりも、
「想定レベルよりやや高めで挑んだ位がバ全て表示するB1モジュールを私家翻訳したら設定レベルと人数に対して、
「PL面子が足りない分のNPC従者を雇う所から開始」
という時点から色々と凄いんですけどw

私が40年近くD&Dで遊んできた経験としては
個人的には人数合わせに従者NPCを雇う方式よりも、
「想定レベルよりやや高めで挑んだ位がバランスが良い」という感じが続いていました。

先ずDM的には、PL数が多すぎると各人の行動宣言を聴いたり意見を纏めるだけでも時間を食いますし、
そもそも日程を合わせるスケジュール調整が地獄です。

PLとしてもシビアに仲間が半壊したり全滅するバランスなんかよりも、
ヒーローとして雑魚敵を薙ぎ払った後で相応のボス敵との戦闘の方が緩急があって面白く感じられると思います。

5版に関しては流石に10年以上も遊ばれているだけあって、アイススパイアやウィッチライトは書かれているレベル帯で合致している感はあります。

でも5版にしても10年前の「恐怖の館」は明らかに海外でも評価はTPK扱いなのでダメダメですし、
ストームレックはむしろ途中の敵との戦闘よりもボス側がザコすぎでパッケージ詐欺問題とかはありますがw
しかもストームレックはビギナーDM用にボスとの遭遇状況を意図的に制限してある意図も伺えるんですけど、
ボス戦を盛り上げるDM技法として子分を出す出さないで敵戦力の調整が本来はできるのに、それをできなくしている事もあまり上手くないと思います。
アイススパイア側はシリーズ化してる一方で、ストームレックの続編が出てない辺りもまあそういうことなんでしょう。
いいね! 8
あめふり
あめふり日記
2024/10/26 01:28[web全体で公開]
😊 【SW2.5】Request Illustration【見て見てのため閉じ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2023年11月~2024年6月にかけて開催したSW2.5のショートCP「黒翳」、そこで登場したGMPCと主要NPCのイラストを描いて頂きました。

[URL] https://skeb.jp/@noko__noko__san/works/2 
[イラスト] のこ様(@noko__noko__san)

 いやぁ~~…
 め ちゃ く ちゃ カ ッ コ い い 😭 
 セッションだとなかなか視覚的に場面やキャラクターの行動を表現することが難しいのですけど、当時の興奮や情動が蘇るかのような素晴らしい作品を描いて頂き感動してしまいました。
 ショートCP自体は終結して久しいですが、やはり思い入れのあるキャラクターたちですし、またどこかで彼らとセッションに臨んでみたいものです😌
(このCPでは珍しく?GMPCとNPCの関係性を掘り下げるようなテーマだったのも感慨深さの理由かもしれません)


 せっかくの機会に、素敵な作品を皆様にも見て頂きたくこの場をお借りしました。
 TRPGの楽しみ方は人それぞれですが、こういった形もあるよ~とお伝えできましたら幸いです。

 今遊んでいるCPも完結に向かっているものが多く、今年の冬は熱くなりそうです🔥
(それはそれとして、新しいCPの追加メンバー募集も準備中です🫡)
 遊んでくださる皆様、そしてツールや素材等提供してくださる方々のおかげでTRPG充できていることに感謝します。
 今年残り約2ヶ月も楽しんでいきましょう🥳


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ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/26 00:47[web全体で公開]
😶 念のために
もしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。

「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。
依頼出全て表示するもしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。

「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。
依頼出すの遅くね?はGM目線でも思ったしそうだよね~…!でもそれってさ、こういう理由があるんじゃない?っていう雑談も楽しかった。
誰かを責める意図は1ミリもありませんし、オンセンの日記を荒らす意図も、議題にしようとも思ってないです。

自分以外が書いたシナリオは解釈が難しい時があるよねっ!という話でした。 以上です!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/26 00:08[web全体で公開]
😍 【SW2.5】依頼した立ち絵を使わせて頂きました!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。
以前の日記に書いた、星屑めいさん(https://www.foriio.com/works/1313391)にお願いして描いて頂いた立ち絵を、昨晩のセッションで初めて使わせて頂きました。
はじめは不慣れでわたわたしましたが、控えめに云って最高のセッション体験でした。
本当にありがとうございます!!
依頼絵は良いぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

そうそう、シナリオの方ですが、今回はマイキャラクターがPC1的な立場に。
前回知り合ったマーマン女性と少しばかり親しくなったのですが、その娘を含む小作漁師達が湖賊に攫われる事態に。
彼女らを奪還するため、冒険者らは湖賊の潜む島々へと繰り出します。
熟練戦闘めいた素晴らしいマップが用意されていて、攻略は次回からとなったものの、もの凄く楽しそうでした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/25 23:34[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)館の探索を終えて祭壇へ。しかし大所帯だな?
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・浮浪者の目撃情報を聴取しているうちに、思いもよらない人物の情報が
・持てるだけの荷物と人員で森へ移動。まさかの夜の森行軍が開始
・途中でビヤーキーに遭遇、従者の数名がSANチェック失敗で逃げ出すも被害なしで済みました
・そして祭壇を調べるも特に情報はなく、はぐれた従者を回収して中断
・まだ出ない情報のありかは、そして敵はこれからどう動くのか……まだ名前すら出てないのいるしなあ
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パスタ
パスタ日記
2024/10/25 23:32[web全体で公開]
🤔 【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5のルルブⅠのサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」に登場する、冒険者であるPC達の依頼者のデール村が、蛮族を目撃した村の少年アルが行方不明になってから冒険者ギルドに依頼するのが遅すぎる、ということを言うPLがいた、という日記を拝見しました。

一応、当初、アルの目撃報告を信じた村が別の冒険者を雇って調査をさせたものの空振りに終わった為、オオカミ少年状態になっていた、という理由があるのですが、その後アルが行方不明になり、すぐに冒険者ギルドに依頼せずに村人達自身で捜索したのです(この時に本当に蛮族を村人が目撃します)。
この時の村の対応から、村は払えるお金を持っているのに、村の子供が行方不明になっても冒険者に依頼するのを渋った。と件の日記のPLには受け止められたのかな、と私は思いました。

私の推測ですが、冒険者であるPC(=PL)とNPCである村民とでは、お金の重みが大分違っているのではないかと思うのです。冒険者は一度の冒険で、まとまった大金を得て、武器防具や装飾品、消耗品につぎ込みますが、一般人かつ恐らく富裕層ではないデール村の村人はもっと収入と支出がシビアだったと思います。
主な経済活動が農業のデール村では恐らく冒険者や都市部の商人ほどお金はそう簡単に溜められないでしょう。そんな中、冠婚葬祭などの行事や建築物の修繕、災害や蛮族の襲撃、流行り病といった突発的な危機など、それらの為に使うまとまった資金は、そう気軽に連続して使うことは決して出来ないのだと思います。
ですから、蛮族の存在が不確か(という認識だった)な状態で再度冒険者ギルドに依頼するのは、今後の生命線を消費することを意味するので、判断が鈍ったのだと思います。現に、蛮族の存在が判明した後は、PC達に引き続き魔域討伐の依頼をするシーンがあることから、危機が明確だと分かったらリソースが限られていてもちゃんと使う、という優先順位がはっきりしていたのだと思います。

以上の考えは、あくまで私個人のものにすぎませんし、他のサプリとかで、本当は経済的余裕が充分にあって、デール村がのんきだった、というエビデンスも出てくるかもしれません。

人によって解釈が異なる以上、完璧なシナリオは存在しないでしょうが、それをGMとPLの共同作業で、無理くり辻褄を合わせるのも楽しみだと私は思いました。
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がいどう
がいどう日記
2024/10/25 23:11[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPGシナリオについて
最近、オリジナルTRPGの
テストプレイやチュートリアルを友人とやっていき
一部の人は本格的にキャラメイクをしようとしてるので
キャラに合わせたシナリオもそうだけど
今回はシナリオの概要を見せて
友人にはその中から1つ選んでもらおうかな。

1.井戸へ至る牢へ至る井戸
とある町にて冒全て表示する最近、オリジナルTRPGの
テストプレイやチュートリアルを友人とやっていき
一部の人は本格的にキャラメイクをしようとしてるので
キャラに合わせたシナリオもそうだけど
今回はシナリオの概要を見せて
友人にはその中から1つ選んでもらおうかな。

1.井戸へ至る牢へ至る井戸
とある町にて冒険者のPCは
自ら町案内を名乗り出た親切な男性と町を観光した。
そして、その夜に事件は起きる。

2.魔女とポーション
ポーションの生産地である都市
その都市では疫病をばらまく魔女の討伐指令が出ており
冒険者協会にも依頼が出ている。
PCはこれを受けたことで
隠された真実に近づいていく。

3.永遠の雪(3部からなるCPシナリオ)
PCは冒険者として各国を旅している中
あるきっかけで無口の一人の少女に出会う。
迷子かと思い、調べると彼女は最北の国の出身のようだ
PCは戦闘技術のない彼女を放っておけず
北国に送り届けるため旅をする。


よし、こんな感じで紹介しよう。
友人たちはどのシナリオを選ぶのか
楽しみですな~😊
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肴
日記
2024/10/25 23:03[web全体で公開]
😶 『星の吸血鬼にさよならを』ネタバレ込み感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:もすい。 さん
KP:レイナ さん
相方:FLOWER さん(PC:玖珂美琴ちゃん)
あと肴(PC:野茂照子ちゃん)

で、名作と名高き『星の吸血鬼にさよならを』完結だーーーー!
Aエンド到達、後日談含めてのべ……えぇと。1枠4時間くらいで9枠やったはずなので、35〜40時間ってところかしら? うーん、超大作。満足感◎

実はこのシナリオの製作者であるもすい。さんは、肴がTRPGはじめたきっかけのひとつである実卓リプレイ動画「楽しむことをあきらめないクトゥルフ」の方なので、今回初めて参加できてめちゃくちゃ嬉しい
願わくば(動画は観ちゃったけど、ほぼ忘れてることを確認できた)「ネームレス・カルト」とかの他のシナリオもいつか参加したいっすなぁ。長編なので、テキセで卓が立つことがあるのかが問題ですけれど……!

さておき
前置きはこの辺にして、本題の感想


た の し か っ た で す ! ! !


はい。まぁ究極これに尽きる
無論全部が全部うまくいったわけでもないのだけれど、後日談までやりきった感想として肴は満足したので、終わりよければすべて良しというわけでね

やっぱりRP重視系はハマると楽しいですね! 珍しくRPをがっつりめにしてみた甲斐もありました。付き合ってくれたおふたりには感謝感激雨霰ですよ

最終的には相方さんの子の美琴ちゃんと叶奈ちゃん(ヒロイン)は王道のボーイミーツガール……ならぬガールミーツガールな爽やか安心百合に
うちの子の照子ちゃんと理奈ちゃん(もうひとりのヒロイン)は情景と執着が混ざった微妙に危ういドロドロ百合に落ち着きまして
つまり全員カップル成立なハッピーエンドですな!

……後者は落ち着いたのかと言われると首を捻るかしら
いえ、でも、エンディングに相応しいというか、ちゃんと「このエンドを迎えたからこその着地点」を迎えてるので、肴的にはすわりがいいんですよ。うん

なのでよし! 百合はいいぞ!
最近激重感情女女漫画を読んでちとハマっておるだけで、あんまり詳しくはないけれど
『悪役令嬢の中の人』と『ふつつかな悪女ではございますが』って漫画なんですがね。今日最新話更新されたみたいですヨ

ともあれ。次は3つほど印象に残ったシーンを語っていくぞーぅ
あ、この先本格的にネタバレ区間なので、未通過の方は今更ですが気をつけたまえっ!


・一番願掛けしたシーン
(作中)2日目の放課後、理奈ちゃんと友達になった直後の照子ちゃんの聞き耳ロール
当時「叶奈」と名乗ってたために、別人だとは察しつつも「よろしくね、カナちゃん」と告げたら、ぼそっと本当の(?)名前を言ってくれたシーンですね

「うぉぉぉぉぉおお! 頼む頼む頼むぅ!!」
って念じながらダイス振ってた。
なんならミスった直後に「さっき聞き耳初期値でクリティカルしてたからボーナス込みで振り直していいよ」って言われた2回目だったからネ。温情込みでなお失敗したら二度と名前聞けない覚悟で振ってた()

幸い成功で本名ゲット。芋づる式で叶奈ちゃんとは別人であることや学校に通えてないっぽいことも確定して、秘密の関係というか「理奈ちゃんにとってのほぼ唯一の外界への接点」となれたことが「特別な存在」になりたい照子ちゃんの琴線にばちばちに触れ、その後のやりとりやAPPロールにまでやられたことで照子ちゃん→理奈ちゃんのクソデカ感情が決定的になったシーンでもあり〼

うむ。これが一番のひとつね!


・一番感動したシーン
これは「泣ける」とかじゃなくて「すげぇ!」の意味での感動シーンなのだけれど、クライマックス前半の叶奈ちゃんが犠牲になるかならないかの説得シーンですかね〜

すでに「自分にできる最善のこと」と確信してある種の思考停止になっちゃってる叶奈ちゃんに対して、「叶奈を喪うのは嫌だから、可能性を探るのを諦めない」って重要アイテム(想定)を取り出したところ

取り出して説得始めても叶奈ちゃん自身が諦めてるからかあまり芳しくない反応で、肴的には「なんか足りてないフラグがあるのかしら……?」って方向で考えてたのですけれど
描写だけあったアイテムを目敏くみつけて、「これを使えば〜」って提案から状況を動かしていって、それで最終的に見事に叶奈ちゃんの説得を成功させて犠牲を食い止めたのは拍手喝采でしたね!

叶奈ちゃんが犠牲になってたら後述のクライマックス後半の判定ボーナスとかもなかったはずで、そうなると普通に全滅してた可能性もあるので、ある意味ここが最大の山場だったという事実
CoCを上手くなるとはこういうことでもあるという好例ですね
RPとリアルINTとリアル目星。大事

うん。ここも一番のひとつかしら!


・一番迷ったシーン
これはねぇ、照子ちゃんと理奈ちゃんのエンディングですね。あと後日談
照子ちゃん、たぶん作中で唯一の「エンディングを迎えて悩み(≒コンプレックス)が解決するどころか悪化した子」なので、着地点をどうするかめちゃくちゃ迷った

というのもクライマックスで山場は2つあって、前半の「理奈ちゃんの呪いを解く」はそのためのアイテムも方法も叶奈ちゃんと美琴ちゃんが持ってたので特に照子ちゃんが役立てる部分がなく、後半の「理奈ちゃんを呪ってた存在を倒す」のほうが照子ちゃん担当……的な感じだった中で
まぁ、なんです。「倒すためのアイテム」は拾えてたけど「そのアイテムを無理なく使う準備」のフラグを拾い損ねてましてね
結果として分の悪い賭けに挑み、順当に負けて即気絶で終わっちゃったんですのよね!!

その後、着いてきてくれてた美琴ちゃんがクリティカルと叶奈ちゃんとの協力ボーナスで見事倒してくれたので無事死なずに全員生存のエンドAに辿り着けたものの、まぁ普通に肴的にも最後の最後で決められなくて悔しかったし、照子ちゃん的にも「私が決着をつけて、私が理奈ちゃんを救う特別な人になりたかった」のに、それが決めたはずの覚悟ごと泡と消えたので相当堪えもした……!

何事もなかったかのようにエンディングを迎えちゃうと「クライマックスでただ判定ミスっただけ」で終わっちゃいますし、ここからどうやれば「あそこで気絶したからこその着地点」に辿り着けるのか

悩んだ果てに「鬱屈した内心を晒しても『初めての友達だから』と受け入れてくれた理奈ちゃんへの感情がより重くなり、特に『ハジメテ』に執着して初キス初告白を奪う」病みルートに突入したわけですね

えぇ。まぁ一番迷ったというか悩んだのはここだぁね!
でもその甲斐あってこの着地点にはわたくしかなり満足しておりますわぁ!


そして最後にシーンではないけれど、すべて完結してのメインキャラ4人の一言(?)感想

・美琴ちゃん
王子様系イケメン女子
でも男の子っぽいかというとむしろ女の子らしいというか、手を取って引っ張り上げるよりは本質的には尽くして押し上げるタイプの絶妙なキャラクターしてた気がしますね。根気強いアタックで見事叶奈ちゃんを落としました。拍手

・叶奈ちゃん
タイトル画面のメインヒロイン
いかんせんシナリオ自体が彼女の切実な望みを叶えるための物語なので、シナリオ中は望みに集中してて余裕がなく攻略難度高め。だからこそエンディングで心機一転して美琴ちゃんに歩み寄るシーンは必見でしたね。拍手

・照子ちゃん
うちの子。平凡な自分を変えるナニカを求めてた思春期高校生
前述の通りクライマックスで特に何も成せずに終わり、「特別な場面で特別な相手のために特別勇気を振り絞ったところで、自分は特別な存在ではない」と突き付けられてコンプレックスが無事悪化した。哀れ
でもだからこその激重病みルート解放、自分を特別視してくれる理奈ちゃんに対する愛やら欲やらの執着MAXなので、この後もぜひドロドロして欲しい

・理奈ちゃん
裏ヒロインとみせかけたメインヒロイン。なんせこの子を救うのが主目的である
様々な事情で孤立してたので友達になるのはちょろいし大変可愛いのだけれど、情緒が育って「普通の生活」を知ったあとに照子ちゃんとの関係をどう思うのかが微妙に不安
一応呪いが解けた後も独占欲はあったっぽいので、いつか照子ちゃんに理奈ちゃん自身の自覚した欲をぶつけて欲しいですね。そのときが照子ちゃんとの最後の一s(ここで文字は途絶えている)


と、いう感じでね!
全部語りたい欲もあるのだけれど、誌面は有限ゆえ厳選したこの3つ+αほどで感想日記を〆としましょうかしら

ではでは改めて同卓してくださったKP・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!!
いいね! 14
柊 音緒(ひいらぎ ねお)
柊 音緒(ひいらぎ ねお)日記
2024/10/25 21:14[web全体で公開]
🤔 いろんなシナリオ行ってみたい!
最近人外TRPGなるシナリオをTwitterで拝見することが多く、すごい興味はあるんですよね
人外と人間の絡みとか好きで漫画とか積極的に読むのでRPしてみたい気持ちもあるんですけどなかなか手が出ないんですよね
日程調整とかうまくいったらぜひ人外シナリオまわってみたいですね
いいね! 6
明日平
明日平日記
2024/10/25 20:39[web全体で公開]
😶 【1日遅れネタ】ドラフト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平
第1回選択希望システム
ダブルクロス The 3rd Edition 現代異能もの (有)ファーイースト・アミューズメント・リサーチ

激しい競合必死のCoC(6版7版)SW2.5の3つを避けるも競合は必至
運良くくじを引ければいいが、外れる場合も十分にある

外れ1位候補は新・天下繚乱

2位はウェーバー順にもよるけど
ダブルクロスをとれていれば
新・天下繚乱
とれていなければ
マージナルヒーローズ

3位に隠し玉のアマデウス

4位にファンタジー成分が欲しいのでルーンクエストが候補
しかし、すでに指名されている可能性も高い
ドラフトに失敗してたらルーンクエストは1~2位の上位指名もあり得る
ルーンクエストが指名できないならAFF2eかな

5位以下は状況を見て随時変更



自分の指名を考えるのも面白いけど
12人で指名した場合の1位指名12システムって何になるんだろう?

CoC6版 CoC7版 SW2.5 DX3rd シノビガミ あたりが競合
D&D5e SW2.0 パラノイア エモクロア ステラナイツ あたりもドラ1候補か
これで10個

あと2つ挙げるとすればなんだろう?
SRS系がないのが気になるな

オチは特にない
いいね! 10
がいどう
がいどう日記
2024/10/25 20:25[web全体で公開]
😶 戦闘描写について
トピックでコメントしてくれた人たち
ありがとうございました~
思いのほか描写を省いたりする人が多くて驚きました。

というのも、私はもともと
TRPG動画リプレイをよく見ていたため
戦闘などで描写をいちいちするのが
普通だと思っていました。
(よく考えたら、動画は後付けで
描写を追全て表示するトピックでコメントしてくれた人たち
ありがとうございました~
思いのほか描写を省いたりする人が多くて驚きました。

というのも、私はもともと
TRPG動画リプレイをよく見ていたため
戦闘などで描写をいちいちするのが
普通だと思っていました。
(よく考えたら、動画は後付けで
描写を追加できるのでそこまで
やってなかったのかもですね・・・)

なので、そこを見直し
友人たちに聞いて見ましたら

『毎回、描写はいらないかな~』
『ここは描写したい!って所だけ描写すればいいかも』
『どちらでもいいけど、確かに逐一描写は大変でテンポ悪いかもね』
という意見がありました。

ですので、今後は

自分が描写したいと思った時
とどめを刺した時
何かRPしたい時

などのタイミングで描写しようと思います。
私はテキストチャットのみのセッションのため
描写をすると時間もかかってしまうため
今回の意見はありがたい限りです!

改めて、意見くださった皆様
本当にありがとうございました~😊
いいね! 11
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/10/25 20:13[web全体で公開]
😶 帰還…と同時にポケミス
撤収しようと決めていたが、ぱとたくさんとかが心配になって(+こちらだと連絡が取りやすいので)一旦入室、ただし以前のように頻繁には来ない
(表面上穏やかにしていたが、相当こちらの活動でダメージが蓄積していた。主に全体日記で説教してたり、高圧的な態度を取っていたり、なぜそうなるのだ?というような記事し全て表示する撤収しようと決めていたが、ぱとたくさんとかが心配になって(+こちらだと連絡が取りやすいので)一旦入室、ただし以前のように頻繁には来ない
(表面上穏やかにしていたが、相当こちらの活動でダメージが蓄積していた。主に全体日記で説教してたり、高圧的な態度を取っていたり、なぜそうなるのだ?というような記事しょっちょう目にしたので、ストレスで錯乱状態になりかけていた)
+帰還に当たって先ほどグーグルでログインしようとしたら新規ユーザー扱いに、なんてこった!という事で紛らわしい事にならないよう、たった今先ほど別垢扱いの代物は撤去しておいた(多分大丈夫なはず)
通話云々については…一応苦手意識は無くなったが、望んでない人に積極的に通話をなんて言語道断(その人のプライバシーにズケズケ踏み込むことになる)ので、節度を持って挑む次第

27日と11月3日は別所でセッション、寝不足にならないよう頑張ろう
+家に帰ったら目が出血していて赤く染まっていた。花粉か何かが原因だろうが、私も年はもう若くないので目を労われというメッセージか何かなのだろう。という事で、今日は撤収、明日も仕事だ。頑張っていこう
という事で生存報告を終える
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べいろす
べいろす日記
2024/10/25 19:56[web全体で公開]
😶 【SW2.5】PCより低レベルの敵さん
ソードワールドに限らないんですけども。

まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。
場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。
でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、全て表示するソードワールドに限らないんですけども。

まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。
場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。
でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、プレイヤーたちのレベルが高くなったからって彼らが世界から抹消されるわけではないんですよね。

数の上では、高レベルなレア的よりもはるかに遭遇頻度が高いはずなんです。

しかしそれらが全然出てこなくなって、
PC「俺たちより弱いモンスターたちはどこに行った!?」

となるわけです。

PC「なんだろう。なぜか自分たちの実力に合わせた敵と遭遇してばかりいる気がする・・・」
みたいな。
しかし、では、実際にレベルの高くなったPC相手にフッドとかゴブリンをお出しするべきかとなると・・・。

GM「フッドが10匹襲ってきたが君たちはノーダメージで返り討ちにした」

みたいな、演出上のアレで扱うしかなさそうですね・・・:(
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