阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.28
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/10/29 20:44[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2024/10/29 18:09[web全体で公開] |
😶 CoC6版「銀座うずまき」2 KP:風祭(獺祭)さん PL:クトゥグア料理長(パンダァ)さん、白屋茜さん、殺意の百合さん 1927年、11月7日。関東大震災からの急速な復興もあり、銀座にあるカフェー・ドラゴンが話題となっていた。 ドラゴンは銀座に乱立していたカフェーの中でも少しだけお色気重視の店で、美人の女給たちが全て表示するKP:風祭(獺祭)さん PL:クトゥグア料理長(パンダァ)さん、白屋茜さん、殺意の百合さん 1927年、11月7日。関東大震災からの急速な復興もあり、銀座にあるカフェー・ドラゴンが話題となっていた。 ドラゴンは銀座に乱立していたカフェーの中でも少しだけお色気重視の店で、美人の女給たちがそろっていることで有名である。 そんな銀座のカフェーで探索者達は楽しいひとときを過ごしている。そこで、事件は起こる。 建物の中の探索から再開、不法侵入になっても気にしないところが実に探索者です。 窃盗も放火も何でもアリ、久しぶりにやりたい放題な探索でしたが、どうやらシナリオの想定内だったんだとか。 大正CoCは現代とはまた違う楽しさがあるので、いつか自分でも回してみたいですね。
| シャング | |
| 2024/10/29 17:13[web全体で公開] |
😊 SW2.5 単発卓のロゴを描いてもらった 今週土曜日に開く予定の以下のソドワ卓 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時 (https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172970878727shang1124) 用にロゴを作ってもらいました。カッコいい! さすがって感じで本当にいい!
| ぜろきゅ | |
| 2024/10/29 15:47[web全体で公開] |
😶 オンセンはじめました。 やーっとアイコン書いたのでオンセン始めます。始めてました。 まだ触っていない機能とかがあるので諸々テストしつつ、ゆっくり慣れていこうと思います。 とりあえずお気に入りの子だけキャラシのせようかな……。 あとシナリオの宣伝もしなきゃな……。 知ってる方を探してフレンド申請を投げつけに行こうかな……。 意外とまだやることあるな。趣味が充実していると解釈しましょう。
| たこ | |
| 2024/10/29 13:58[web全体で公開] |
😶 カタシロの感想です ※ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カタシロに参加してきました PLやPCが『思考実験』の問題についてどう考えるのか、というものです 『思考実験』の内容は有名なので知っていましたし、自分なりの答えは持っているつもりでした しかし、頭の中でなんとなく考えているのと、相手に自分の考えを話すのでは、ちょっと違いますね そしてラストに今まで散々語ってきた自分の考えと自分自身が向き合わなくてはならない・・・ 今回テキセで参加したのですが、自分の考えに一貫性を持たせて明文化するのは、簡単そうでなかなか難しいですね、いい経験になりました KPのGAX滝谷さんも丁寧に対応してくださったので、とても楽しいセッションでした 私は完全に初見だったのですが、動画配信等で内容を知っている人でも、自分で回ってみると新たな発見があるかもしれませんよ
| 匿名希望 | |
| 2024/10/29 13:09[web全体で公開] |
😊 オンセンはじめました オンセン始めてみました! あんまりTRPGわかんないけどきっと大丈夫だよね… 初心者マークぶら下げてどこへ行こうか とりあえずは流れをつかむために深淵に潜ってみようかな それともぶっつけ本番で行っちゃう?さすがにやめておきます まぁ流れに身を任せれば何とかなるでしょう これからよろしくお願いします、オンセンとそこに浸かるみなさまへ
| みそづけ | |
| 2024/10/29 11:29[web全体で公開] |
😶 今の状況「ヨシ!」 体調ヨシ!(36.4) エネルギー補給ヨシ!(カロリーメイトのココア) おこずかいヨシ!(6537円) やっと買えるぜ!ルールブック!! そしてあと数日でタブレットを学校から持って帰れるかも!! ここまで長かった、、 色々な人に助けてくれて、、 色々な人に頼んで、、 、、、、、、、 タブレット持って帰ったらもう一回お礼言っておこう、、 気分ヨシ!進む道を照らすかのように明るく見える!!
| どうじょう | |
| 2024/10/29 10:43[web全体で公開] |
😶 猫と犬 ――――の話。 猫を(なりゆきで)飼って9年になる。 もともと犬飼いで猫を飼ったのはバイト中に道端に転がっていた生まれたての猫を見つけたから。 手塩にかけて育てのにちーとも自分には懐かない猫になり(家族には甘える) 「うなぎ(猫)に見捨てられた悲しみを癒させてくれぇええ!!」 の勢いから犬全て表示する――――の話。 猫を(なりゆきで)飼って9年になる。 もともと犬飼いで猫を飼ったのはバイト中に道端に転がっていた生まれたての猫を見つけたから。 手塩にかけて育てのにちーとも自分には懐かない猫になり(家族には甘える) 「うなぎ(猫)に見捨てられた悲しみを癒させてくれぇええ!!」 の勢いから犬を求めた我……! 保護センターからカラーリングがうなぎと同じ子を譲りうけますた。 眉毛みたいな白毛が八の字でちょい笑うw https://gyazo.com/adbe842bb0a1c1cf558a0199edca7958(なすび) https://gyazo.com/73668a33bc370541033518c5a72c3c98(黒い悪魔)
| COBRA | |
| 2024/10/29 09:29[web全体で公開] |
😶 また完訳 勢いに乗ったらM3モジュール「Twilight Calling」もあっけなく完訳できました。 (暑さでモチベがダダ下がりだったようです。) 残す高レべモジュールは 黒箱はM4「Five Coins for a Kingdom」 緑箱はCM6「Where Chaos Reigns」 です全て表示する勢いに乗ったらM3モジュール「Twilight Calling」もあっけなく完訳できました。 (暑さでモチベがダダ下がりだったようです。) 残す高レべモジュールは 黒箱はM4「Five Coins for a Kingdom」 緑箱はCM6「Where Chaos Reigns」 です。 (エルフ用CM7「生命の樹」はPL参加して出来がイマイチなのを知っているのと、 CM5「Mystery of the Snow Pearls」雪の真珠の謎はエルフ用ソロアドなので用途共に私家翻訳からは対象除外です。) CM6が正味24ページなので、多分に負担としてもそれほどではなさそうなのですが、ミスタラとして舞台設定されていないのと、高レベルモジュールは参加に至るレベルに到達できるPCがそんなにいないので、開催頻度はどうしても下がらざるをえないんですよね…。 まあ黒箱の演目は増えた事のご報告です。 ちなみにM3作者は「恐怖の島」やアンバー館の作者モルドヴェイの作品なので奇想天外な内容ではあります。 ただ黒箱モジュールだけあってイモータリティを目指すPCの事をちゃんと考えている内容でもありました。 (その辺を含めてモルドヴェイらしいのですが。) ちなGAZ2で1987年にケン・ロルストンに「なかったこと」にされたシニディシアですが、 B4モジュール作者モルドヴェイとしてM3を書いた1986年にニディシアを統治していたプレロキャラを例示していました。 プレロにはウェポンマスタリーのデータがちゃんと書いてありました。こういう所がモルドヴェイはちゃんとしているのです。他のライターは敵データやプレロにちゃんと自分達で決めたルールを適応していない酷さがあまりにも目立ちます。 さて、次は何に着手するかですが、 私のOSR私家翻訳の興味対象としてミスタラを舞台としたAD&D2nd側の資料として「Glantri: Kingdom of Magic」に付属しているアドベンチャーがあるので、それらに着手しようかなと思います。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17553/glantri-kingdom-of-magic-2e
| はるるん | |
| 2024/10/29 08:56[web全体で公開] |
😶 はるるん的GM時間管理術 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨ あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな! ① 終了時間を明確に意識する まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨ あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな! ① 終了時間を明確に意識する まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事。 参加者にも軽く伝えておけば、みんなで目標時間を共有できてスムーズに進行しやすくなるよ! ② 時間を多めに確保しておく 「3時間で終わるかな?」って思ったら5時間くらい余裕を持っておくと安心。 特にRPが好きな人はじっくり話すのが楽しいから、最初から多めに設定しておけば、みんなも焦らずに楽しめるよ♪ ③ 各フェイズごとの時間目安を決める 今までの経験から、SW2.5の中級者レベルなら、各フェイズでこれくらいの時間を見積もるといい感じ! ・オープニング:0.5時間 ・ミドルフェイズ:シーンごとに0.25~0.5時間 ・ミドルフェイズの戦闘:1.0時間 ・クライマックス:2.0時間 ※22:00-24:00 ・エンディング:0.5~1.0時間 ※24:00-24:30 4時間で終わらせたいなら、ミドルフェイズに使える時間は1時間! 短縮が必要なときは、ホットスタートも活用してみてね! ④ チェックポイントで時間を確認 各シーンの終了時に「予定より早いか遅いか」を軽くチェック。 予定より早ければ安心して進み、時間がかかりそうなシーン(ラスボス戦やRPシーン)に「貯金」を使ってじっくり楽しむといいよ! ※24:30に終わりたいなら、22:00にはクライマックスに突入しなくちゃいけないってことを意識するだけでもいいかも? ⑤ 遅延の原因を防ぐ 進行が停滞しがちな原因は、主に「長考」と「ダレ」だと思うんだ。 それぞれの原因と防止策をまとめてみたよ。 ☆長考 選択肢が多すぎたり、失敗を恐れすぎて迷うと長考することが多くなると感じるから、僕は時々GMとして少し介入するようにしてるんだ。 選択肢を絞って提示したり、「どちらでも結果は同じ」などメタ情報で安心させたりするのもアリだよ。 議論が長引いているときは、制限時間を設定したり休憩を入れてリフレッシュするとスムーズ! ☆ダレ 単調なシーンや長すぎる説明で集中が切れることもあるよね。 そういうときは思い切って休憩を取るのが一番! セッションの途中なら10分休憩を入れたり、深夜になって集中が途切れそうな時は、次回に回して柔軟に対応すると良い感じ! 色々書いてみたけど、結局は💖経験と場数💖が大事! 失敗も含めて色々試しながら、少しずつ自分のスタイルを見つけていくのがいいんじゃないかな? 今回の時間管理術、全部取り入れなくてもOK!✨ 自分に合う部分だけでも参考にしてもらえたら嬉しいよ! もし、みんなのアドバイスや意見があれば、ぜひコメントで教えてね! それじゃ、楽しいGMライフを!
| しば | |
| 2024/10/29 07:09[web全体で公開] |
😭 ブルキラのSKPを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一番泣き、我が子のようにPC達を愛しまくり、無事に燃え尽きました…👍 自陣で回ってくれてありがとう…という気持ちとTRPGが上手いPLさんとKPさんたちに囲まれてすんげぇ卓でした。 本当このシナリオは人を選ぶ、というかなんだろうな…うまいこと吐き出せる人じゃないとシンプルに嫌な気持ちになってしまうので難しいのですが、いい景色が見れました。 笑いあり、涙あり(?)、イレギュラーありで楽しい卓でした☺️ 2陣目はいつになるかはわからんが、いい卓になるよう全力で楽しませるぞーー!!!
| ゆき | |
| 2024/10/29 00:15[web全体で公開] |
😆 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課』の1日目セーブです! 前から行ってみたかったシナリオなので、回れてとても楽しいです~!!! よく言えばフレッシュな素直な新人で先輩の後をついてまわっています。ぴよぴよ。 先輩の後をついてまわっている…んですが、なんでもマネするぞ~!って意気込んでいたんですが、なにもファンブルをお揃いにしなくても良かった…よねって全て表示する前から行ってみたかったシナリオなので、回れてとても楽しいです~!!! よく言えばフレッシュな素直な新人で先輩の後をついてまわっています。ぴよぴよ。 先輩の後をついてまわっている…んですが、なんでもマネするぞ~!って意気込んでいたんですが、なにもファンブルをお揃いにしなくても良かった…よねっていう…しかも二回も!!!なんで!!!? 全員で笑うしかなかったです。本当にめちゃくちゃ笑いました。特に先輩が「イマジナリーせんぱい」に話し出すの、結構早々にあまりにも幼い新人に戸惑って脳内のせんぱいに相談していたことから、ちょっとした伏線回収になっていたり、その「イマジナリーせんぱい」の活用の方法が神がかっていたりで、素晴らしすぎる機転に窮地を救われました。代償は先輩のSAN値というでかすぎるものだったけれど…。 とっても父子みのあるコンビが、出目のおかげでか、この後もどたばたが繰り広げられることがわかったので、この後も楽しんでいきたいと思います!
| 伊吹 | |
| 2024/10/28 22:53[web全体で公開] |
😶 【SW2.5&無印】公式リプレイ そういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして全て表示するそういえば少し前から、小説サイト『カクヨム』でカクヨムネクストという有料会員向けのコンテンツにて、『キャラクターシートが古すぎて、若干バグってるみたいです。‐ソード・ワールド2.5リプレイlinkフォーセリア‐』というのが連載しています。無印準拠で作成されたフォーセリアのグラスランナーがPC①でして、その子がラクシアに魔神とともにやって来る話ですね。GMは『ALLグララン総進撃!』の青猫あずきさんです。 グラスランナー語をフォーセリア共通語と呼んだりコモンルーン取り出したりとお騒がせな内容になっています。 無料でも少し読めるので、興味ある人は覗いてみると良いですよ。 https://kakuyomu.jp/works/16818093086412254039 私が初めて遊んだTRPGはソードワールド無印なんですが、当時はルールブック持ってなかったんですよね。オフセだったので魔法のサマリーだけ借りて遊んでました。これを読んで懐かしいのもあって、完全版を今更ながら購入しました。もちろん古本ですが、状態は悪くないので良かったです。 アビスブレイカーで魔界のワールドガイドも出てくるということで、ホイホイとフォーセリアと繋がることもあるだろうと思いながらワールドガイドが欲しかったというのもありますが。ひとまず入手して満足したのでほぼ読まずに本棚に収まりましたとさ。 ……読めよー。
| にーさん | |
| 2024/10/28 21:44[web全体で公開] |
😆 ダブクロ卓感想【劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのダブクロCPが先日終了したので、ちょっとした感想を。 まずタイトルからにじみ出るコミカル感、真面目なシナリオしか経験なかったので既に期待感は大。 案の定、開始直後からPC達を呆れさせてくれる我らが将軍。 ダイス不憫なシスターに、シスター関連だけやる気を出して立ち絵が変わる愉快なモブ団員達。 終始強キャラなおばあちゃんにちょっと出番が少ない博士とNPCも愉快な面々。 そして我々PCはアタッカー×4と準アタッカー(私)・・・。 PC5人もいるのに支援もガードもいない脳金パーティーでもうね。 GMの悲鳴を他所に、クライマックス戦闘を全て1ラウンドで終わらせる暴挙。これはマジVillain。 意外とダークなヒロインの過去にちゃんとシリアスも交えつつ、微妙にセンスが残念なラスボスと最終決戦。 なんやかんやヒロインとPC1はこれからも仲良くやっていくことでしょう(完)。 でも私の記憶に一番残ったのは・・・モレソ=カレソン=アピピッピ=ノヴァ=スティーブ=タコステップ=ゲルガッチャ=ジョンソン=ヴィルソン=アーサー=ヒルバーン=ポポポッポ=ブラック おまえなんだよなぁ。
| ホノカ | |
| 2024/10/28 19:05[web全体で公開] |
😍 COC感想「別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君」_2024/10/26 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2回目のKP感想です。 シナリオ名は 「別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君」 通称「はなゆる」です。 作者はのろい様です。 前にも書いた気がしますが、 基本的にはKP側の感想は書きません。 やはりPLの時とは違って書くこと多いですからね 時間がね... ということでよっぽどの事がないと書きませんが よっぽどのことが起こったので書きます。 まずこのシナリオ「はなひらり」の続編シナリオです 続編と書きましたが実はこのシナリオ、 「はなひらり」の周年記念に作成されたシナリオで 所々で矛盾点がございます。 ということで続編ではあるものの、 IFシナリオという立ち位置です。 しかし!IFにするのは勿体ない! そう思い少し改編しています。 もちろん、シナリオの結末や道筋は壊さず 矛盾点をできるだけ解消する...という形でです。 ただこのシナリオ..難しい! 続編ということもあり前作の知識が必要だったり 期間が空きすぎると会話から情報をとれなかったり 覚えすぎていると逆に警戒して会話しなかったり 簡単になってしまったりと... 難易度調整がムズい! 新しく日記を置いたり新NPCを生やしたりと 情報をとれる場所を多くしてはいますが それでも漏れたりするので、 これはKP力の問題ですね。精進致します。 さて、長々書きましたが、ようやく感想です。 まずは、今回の探索者たちの紹介です。 PL1 : マヨラー探偵 PL2 : ドルオタ警察官 PL3 : 筋肉スポーツタレント 字面に起こすとなかなか濃いメンツですね。 ちなみにほかのシナリオで技能値を上げてきてますので 過去最強の探索者たちです。期待ですね。 まずは導入の前に... 実はPL3、前作「はなひらり」にて メローイエローという飲み物を 幸運判定でGETいたしまして、 現在はもう売っていないものですが 田舎ならあるかも..?ということで せっかく幸運に成功したし、そんなに好きなら 飲んだらSAN”1”回復という条件をつけましょう! とお渡ししたのですが、5年後でも保管しているらしい。 缶ジュースはね...5年たったらね... ね? ということで導入前に幸運を振っていただきました。 それも、半分で。 失敗したら爆発ですね。心が痛いですが。 結果は... ””” 2!決定的成功! ””” ふぁ!? 爆発せず。 どころか熟成が進みSAN値回復が”2”上昇! ここらへんで前回の記憶がよみがえる。 そうだ...この組はダイスの女神に愛されている組だ! 前回全員同時にクリティカルを出すとかいう黒閃経験者です。 気合入れないとまずいな。 まあ気合入れようがダイス様には勝てないんですけどね。 こちらの想定を導入前に軽く超えられましたが、 気を取り直して導入へ 導入では、 前回の「はなひらり」で宿泊した旅館から ハガキが届き、再び小荷角村へ向かうことになる.. やはり安心できる皆様。 スムーズに旅行に行ってくださいました。 しかも!辰巳のことをしっかり覚えてくださっていたので お墓参りに穴場に向かってくださいました! ...そうだよ!これが普通なんだよ! なんでどの組も穴場に行こうとしないんだよ! 特に第2陣。 初手地下祭壇に行った組は 恐らくこれから先もあなた方だけでしょう。 気になるのはすごくわかるんだけどね!初手はないでしょう。 そしてこの組はRPがうまいことうまいこと。 警察官のPL2がうまーくトモキ君に接してくださいました。 子供の扱いがうまいですね。 優しいだけじゃなく悪いことはわかりやすく指摘する。 素晴らしいお兄ちゃんでした。 ...PL1はクソガキっていってましたね。 覚えてますよ。 皆様がね。 源城の名前を耳にした時の反応。 いいですよね。 あんなことがありましたからね。 皆さんしっかり守ってあげよう! という気になってくれたんですかね? トモキ君にお祭りに行きたい!と言われて 快く引き受けてくださいました。 トモキ君をお祭り連れていく探索者一行。 金魚すくいをして、くじ引きをして 人ごみに流されながらも村の名物の枝垂桜へ トモキ君が舞を踊り、回りの注目を集めてしまう。 PL2が嫌な予感を感じ取り、いち早くトモキ君を担ぎ上げる。 そう!恐らくトモキ君をよく思ってない連中に囲まれている! PL2は周りを警戒しながら逃走を試みる... PL1は残念ながらこの状況に気づけない... PL3は技能「サブマシンガン」をクリティカル... ん? なんかおかしくないか? ...「サブマシンガン」!? そんなもん持ち込んでたっけ!?!? はい。チャパレの誤爆らしいです。 この判定はとらなくても全然よかったんですが まあ..クリティカルならせっかくだしね。 くじ引きで手に入れたレインボースプリングを乱射してもらうことに ビヨ~ンと連射し周りの人たちの気を引くことに成功! その隙にPL2が隠れる!+20%の補正! ..が失敗。残念ながらばれてしまう。 PL1はPL2の援護のため合流する。 PL2はトモキ君をかばう体制をとる。 PL3はレインボースプリングを乱射。 シリアスなのかギャグなのかわからないカオスな光景に。 こんなシーンじゃないんだけどね。本当は。 この後ひと悶着ありながらも トモキをお父さんに引き渡すことに成功。 別れ際トモキと遊ぶ約束をして別れる。 本当に優しい探索者たちですね。 そして再び穴場へ。 辰巳のお墓参りに鍋パーティーを開く。 こちらも違和感MAXですが、楽しそうで何よりです。 そこに現れるツルギ君。 「辰巳兄さんのお墓参りかな?...いや違うみたいだね」 そらそうだ。 困惑しながらも、いろいろお話する...んですが ここでほとんど情報を聞き出せなかった。 本来であれば「人類学」を用いて このシナリオの本質である「花散蓬結物語」について 深堀したり、前回の知識をもとに情報を聞き出す場面なのですが まさかの鍋パーティー中。 結構重要な場面なのですが、 「グツグツ」という音が気になる。 こちらから少し踏み込もう!として 今回の重要NPC「雨情信君」について名前を出してみるも 「鍋が煮えたよ~」の一言で一蹴されました。 これは無理だ。 KPもツルギ君も撤退を決意。 その後、後日話す約束をなんとか取り付け撤退。 鍋パーティーをして楽しく1日目が終わりましたとさ。 この組はやばいかも。 ぶっちゃけこの時はどうリカバリーするかを考えてました。 2日目... PL1が神社に。 PL2とPL3がトモキ君と遊びに行きました。 正直すごく安心しました。 PL1は探索者としてかなり優秀で シナリオ読解力についてはピカイチの方ですから。 こっちで情報とってもらいましょう。 まあまずはほのぼのターンから。 せっかくトモキ君と遊びに来てくれたんですからね。 ...ただ源城家ですから。 PL2は塀をよじ登り不法侵入。 PL3は変装して正面突破。 PL2は「STR*5」で見事成功! PL3は「変装」で致命的失敗! 普通にばれます。 ファンブルですのでおまけに尚子も召喚します。 ただPL3困ったことにNGワードを連発しまくります。 RPでもかなりファンブルしていたのですが、 ここで戦闘にはしたくなかったので、 尚子に鬼の威圧をしてもらうことに... あえなくファンブル。 子供の癇癪程度の威圧が飛んできます。 グダグダな討論を終え源城家を追い出されました。 残念ながらほのぼのターンにはなりませんでした。 ここからは、 神社に合流したPL3とPL1。 トモキ君と戯れるPL2。 COC組とほのぼの組で対比の描写。 両方の組とも「花散蓬結物語」について話を聞く 物言いは違えども同一の質問をされる2組 「この村で祀られるべき神はだれか」 「この中でえらいと思う人はだれか」 PL1 : 祀られる神などなし PL3 : 弟の鬼 PL2 : えらい、えらくないではなく この物語のいい事、悪いことについてトモキ君に教える。 正直PL2の回答には悩みましたが、 これはこれで良し! 兄弟とかいるのかな?子供への接し方マジでうまいなぁ その後、PL2は トモキ君とかくれんぼをして 勝手に日記を読み漁り、 トモキ君に探していないことがばれて戦闘?に おもちゃの刀を振り回すトモキ君を組み付きで抑えるPL2 楽しそうですね。大変癒されました。 一方そのころ神社組。 明らかに異質な部屋に案内される。 部屋の中を探索し、 異質な黒い像に触れてしまうPL3 見てはいけないものを見てしまい発狂、暴力癖に 戦闘開始...ですが、PL3をおいて逃走を図るPL1とツルギ君 PL3は何かの声に導かれどこかへ姿を消してしまう。 なにがあったんでしょうね。 PL1、PL2が探し回りましたが見つかりません。 しかしPL3は数時間後見事に戻ってくる。 ロストしなかったね。 よかったよかった。 そして、いよいよ辰巳との会話。 見事!PL3が核心に迫る言葉で辰巳の記憶を呼び覚ます! PL2、PL3は辰巳を友達だと、心から救いたがってる様子で KPもニッコリです。 PL1は...この時はあまり発言しなかったですね。 まあこちらはね。 このシナリオの意図を理解していたのでしょう。 情報もでてましたからね。彼を人として殺してあげる。 こちらもまた正しく優しさです。 KPもやはりニッコリです。 ただこの組は本当に困った。 本来、辰巳君と話すのは鬼隠れ祭り後の予定ですし、 その後の展開も完全に読まれて、 トモキ君の救出時間制限イベントが完全につぶされました。 地下祭壇に続く道を見張るPL1、PL2。 今度は「変装」1クリでトモキ君を攫う村人たちと一緒に行くPL3 この変装のせいでさらにトモキ君の生贄救出イベントもつぶされました。 まーじで。こいつらぁ...!! さすがですよ...!!いや本当に。 そして戦闘イベント。 ところどころ死にかけましたが無事耐えて、 辰巳と共闘イベントへ...!! このシーンが見せ場ですからね。 さあ!全員「聞き耳」をふれ!!! 助けが...前回の敵が!!..最強の味方が来るぞ!!! PL1 : 聞き耳 ファンブル PL2 : 聞き耳 ファンブル PL3 : 聞き耳 ファンブル だれも聞こえない!! うっそだろおい。 見せ場なんですが? まあ仕方ないので辰巳の技能「鬼の支配」を振る クリティカル!!おみごと!! 描写としては、 辰巳の支配により動けない敵!! 急に現れた辰巳にびっくりして動けない探索者!! 虚無の時間。 ここだけ言葉は選びません。 くそダサいぞ!!! ここはカッコいいRPとかで、 今度は背中は預ける...!!的なRP見たかった!! なんでみんなして動けねぇんだよ!! 完全にギャグよりになってしまった。 その代償か呪文を止めるのも間に合いませんでした。 神様降臨からの~ ...一閃!! PL1 : 回避 成功!! PL2 : 回避 成功!! PL3 : 回避 致命的失敗 100!! あえなく白猫ちゃんが真っ二つに。 マジで全生存あったんだけどね。 本当に最後の最後でしたね。こればっかりは仕方ない。 その後..最後の灯篭流しにて、 それぞれ悼む名前を記入する。 PL1 : タツミ PL2 : 白猫 PL3 : 白猫 結果この組のEDは”1”で終了です。 辰巳が自死を選ぶEDですね。 今回PL2ばっかりが割を食ってましたが、 このEDはGoodEndです。 生かせばいいってもんじゃないからね。 ただ、シナリオ終了後論争が起きてました。 やっぱり助けたいよね。 その気持ちもすごくわかる。 今回はPL1が意思を見事貫き通し、ED1ということで 「探索者」の皆さん全生存おめでとうございます! 長くなっているので最後に総括 神!すっっっごい面白かった!!以上!!!
| ノーマン | |
| 2024/10/28 19:00[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」16 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。 ラストバトルからの再開、そして覚醒する仲間PC。 「決闘者」と形容されるその姿はまさに圧巻でスーパーヒーロータイム! 全て表示するKP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。 ラストバトルからの再開、そして覚醒する仲間PC。 「決闘者」と形容されるその姿はまさに圧巻でスーパーヒーロータイム! 私のPCは黄衣の魔女として出来うる限りのサポート、最後はそのまま押し切って無事勝利しました。 次回は三話のエンディング、はるかそ4話はまだプレイできないようなので暫くは余韻に浸っていこうと思います。
| リョーマ | |
| 2024/10/28 18:51[web全体で公開] |
😶 PL募集「眠らぬ街の白い顔たち」 どうも、アイドル探索者CPが完結して燃え尽きかけてるリョーマです。かなり久しぶりに単発卓を立てます。 10/30から31にかけて7版クトゥルフのテキセ「眠らぬ街の白い顔たち」を開催します。ハロウィンを控えた歌舞伎町を舞台に家出少女を捜すシナリオです。分割日含めてリアル日付で開催する特別仕様ですので、ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=173010584457anotherU8
