阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.26
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノルー | |
| 2024/11/01 01:48[web全体で公開] |
| Damspec | |
| 2024/11/01 01:26[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作成するきっかけになる思考 私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。 私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。 私はといえば…主に「全て表示する私、クトゥルフの自作シナリオを5、6本ほど書いているんですよ。身内卓のメンバーも、何人か書いている人がいるらしいです。 私の周辺の人たちは「登場するNPCがパッと思いつく」とか、「いきなりシナリオ最大の見せ場のシーンが思いつく」みたいなきっかけでシナリオの構想を練るんです。 私はといえば…主に「世界観の前提」が思い浮かんで、そこから構想がされていくんです。 初めて作った自作シナリオを描くきっかけになった思考は、日本史をボーっと勉強していた時に、「財閥解体が行われなかったら今の日本ってどうなってるんだろうなぁ」と思うわけなんですよ。そういうふとしたIFの世界を創造した時にシナリオの根幹が出来るんです。 財閥解体がされなかった→それは何故?→アメリカが財閥解体を指示しない理由があったから→なんで?→日本海に古代の遺物があって、それを発掘するためにも日本が財源的に弱体化するわけにはいかなかったから→遺物って?→実はルルイエの残骸の一部で… というような流れでシナリオを書いていきます。 もともとクトゥルフ自体が曖昧な設定が多いので、自分の想像でいくらでも補完が効くのがいいところですおね。 まぁそのぶん、私の書くシナリオは非常にバックストーリーが濃くなりすぎることが多くなるのですが…。 シナリオを書く皆さんはどういう構想で作っていってるのでしょう。気になります。
| きつか | |
| 2024/11/01 00:59[web全体で公開] |
😶 ミニキャンペーン終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自慢のネタビルドを持ち寄って遊ぼう!なんて趣旨のミニキャンペーンでしたが、無事月内で終了と相成りました。 内心どんなネタビルドが来るのかドキドキしつつ、基本的には私の考えた最高のネタビルド…!を、NPCとして動かしたかった感が否めないキャンペーンではありました。 そして今回誕生したネタビルドはまさかの2人!というのも、最初PC達のパーティを見た時にメインヒーラー不在というなかなかのビルド。私は2種類の内どちらか一方を連れて行こうかな…?と考えていましたが、ここはどっちもいってしまえー!とNPC2人を引っ提げていざスタートと相成りました。 1人目はリパス種タビットのアルクス君。 初期ステータスとしてお世辞にも前衛向きとは言えないダイスでしたが、なんとか筋力6を引いたのでなんとかスプリントアーマーを着れました。 しかし代償は大きく器用1の生命4(敏捷は3) 盾持ちファイターとかつまらんなぁ……という事で両手効きファイターに!器用B1の両手効きなのでまぁ当たりません…… 最終的には筋力B3のムキムキのタビットへと成長しました 2人目はソレイユのヒーラーセニア君。 魔法職向いてないくせに神官生まれはあるのか……じゃあ妖精魔法使いにしたろ!ということで軍師生まれから妖精魔法へとジョブチェンジ。さらにLv3時点で制御型の道を歩み6属性契約ということで単体回復は魔法収束からのウィスパーヒールのみ。幸い知力6を引けたので知力B1スタートとなり、MP消費4で単体HP4回復を実現 最終的には知力も伸びて知力B2までは何とか成長することができました。 ご一緒頂きましたPLの方々、さらには一緒に冒険頂きましたPCの方々に深くお礼の言葉と感謝の言葉で閉め暮らせて頂きたいと思います。
| ゆき | |
| 2024/11/01 00:59[web全体で公開] |
😊 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!』最終日を駆け抜けてきました。 END.5にて、閉幕となりました。 本当にずっと楽しかったです!!!!!! むらさきセンパイはもちろん、終始優しくしてくださったセンパイ、いってらっしゃいと背中を押してくださったセンパイのせんぱいと、最高の景色を見させていただきました…! ビターチョコはヒナにはまだ苦すぎてしまったよう全て表示するEND.5にて、閉幕となりました。 本当にずっと楽しかったです!!!!!! むらさきセンパイはもちろん、終始優しくしてくださったセンパイ、いってらっしゃいと背中を押してくださったセンパイのせんぱいと、最高の景色を見させていただきました…! ビターチョコはヒナにはまだ苦すぎてしまったようですが、いつか笑顔で美味しいと言える日が来るんだろうなと思います! 陽だまりの中で永遠に日向ぼっこしていてほしいです…本当に…。 まとめようとすると、すごかったしか言えない…すごく楽しかったです。 今日のハイライトを捻出するなら、リアルせんぱいは譲れないです。あと、「本当に出来るんですか?!」って珍しく驚くむらさきセンパイに「できるわけないじゃない」ってしれっと答えているところ好きすぎた。 むらさきセンパイが、ヒナのことを優しく見守ってくれているからこそ、気持ちも、意思も、願いもまるっと聞き入れてくださったのがわかって…。だからこそ、むらさきセンパイの気持ちを、もっとたくさん聞かせてもらう狡さみたいなものがあったらよかったなと、そう切に思える場面がありました。 ヒナにとっては、今が最高に幸せで、その先のことということは頭にまるでないくらい大事な場所だし、そこにはセンパイたちが全員いないといけないですし、むしろ今のままがいいんですっていう気持ち全開でお話してしまって…耳を…傾けられる人になりたいね…。 わがままが言える相手に出会ってしまったからこそのENDだなとPLは思いました。 最高に楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| LeTS | |
| 2024/10/31 23:29[web全体で公開] |
😶 サタスペのリプレイ読んでみて思う事 まだ1ターン目ですけども。 やはりと言うか、世界観やイラストなどの概要から感じる雰囲気の割にシステムが強くて、そちらの理解が全然進んでないからロールプレイ挟んでる余裕が無いなぁ。 前回も思ったけど、とりあえずこの計画フェイズの情報収集ルールを確認無しに進行していかないとキャラの造形がキャラシ全て表示するまだ1ターン目ですけども。 やはりと言うか、世界観やイラストなどの概要から感じる雰囲気の割にシステムが強くて、そちらの理解が全然進んでないからロールプレイ挟んでる余裕が無いなぁ。 前回も思ったけど、とりあえずこの計画フェイズの情報収集ルールを確認無しに進行していかないとキャラの造形がキャラシに書いてある程度までしか表現できてない。 説明→掛け合い→判定→ と言う流れで、いま感じてる理想は4:5:1だけど、全員でルール確認してるので3:1:6位の状況。 一応、スプレッドシートで作ったキャラクターシートには、情報収集用の式を入れていてそちらはちゃんと機能している様な手ごたえなので、全員のキャラシの改版とDDの管理シートにも突っ込んで手順を減らしたい所存。
| Satoshi | |
| 2024/10/31 21:51[web全体で公開] |
😶 モニター到着 あたふたしながらも、無事設置。(ちょっとミスって画面割りそうでした。) エルゴミクス対応モニターで割と角度の変更が出来るもので、MacBookの画面よりとても大きく見やすい。 (ササミさんありがとう) ルルブを複数展開しても割と見えるのも素晴らしい。 使いこなすまではまだ時間がかかりそうだけど、概ねいい感じ。
| ミドリガニ | |
| 2024/10/31 21:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪から回復【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、しがない甲殻類です。 お陰さまで復調致しましてみなさまに深く御礼申し上げる次第です。m(_ _*)m 1日半ぶりに顔を見た愛犬は、わたしが休んでる間世話をしてくれた母にべったりだったのですが、わたしが本日世話している内にスゴくいい笑顔を見せてくれたので安心しました。 それと、寝ていて気付いたら200いいねを頂いておりました。 重ねて御礼申し上げます。 特にオチはないですが、ひとまずご報告まで。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| スプリーム | |
| 2024/10/31 19:00[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目 ・モブNPCこと如月レイブンが勝利からの辞退で面接終了! ・自PC、NPCの去り際に嫌がらせとして幸運で何かぶつけられそうなものを探して投擲でぶち当てようとする。 ・幸運⇒100ファン、投擲⇒初期値成功。ふわっとした毛玉を絶妙なコントロールで後頭部に投げ当てた! ダイスが荒ぶる……! ・次は暴全て表示する・モブNPCこと如月レイブンが勝利からの辞退で面接終了! ・自PC、NPCの去り際に嫌がらせとして幸運で何かぶつけられそうなものを探して投擲でぶち当てようとする。 ・幸運⇒100ファン、投擲⇒初期値成功。ふわっとした毛玉を絶妙なコントロールで後頭部に投げ当てた! ダイスが荒ぶる……! ・次は暴●団のところに行く事に。脳筋お嬢様×3と銃刀法違反お嬢様四人で……組の抗争かな? ・明らかに戦闘になりそうなのでみんなでお買い物(武器装備)。この鍛え上げた足があれば必要ありませんわ(安全靴を履きながら) ・お嬢様四人でタクシー移動。速度が遅すぎますわ。タクシーなら時速400kmは出るのではなくて? ・車内では難しいお話ばかりだったので自PCはぐっすり。INTは10しかありませんわ。 ・次回、抗争! デュエルスタンバイ!
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/10/31 17:50[web全体で公開] |
😶 現状報告 どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 今回は端的に現状報告になります。 現状報告としてましては ・別のオリジナルTRPG製作 ・今後の卓/CP作成中断 以上の二点になります。 まず「別のオリジナルTRPG作成」についてですが こちらは前に話していた中世ファンタジーの作品の処理全て表示するどうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 今回は端的に現状報告になります。 現状報告としてましては ・別のオリジナルTRPG製作 ・今後の卓/CP作成中断 以上の二点になります。 まず「別のオリジナルTRPG作成」についてですが こちらは前に話していた中世ファンタジーの作品の処理を一旦置いておいて 昔に作っていた小説を舞台とした現代ファンタジーのTRPGを先んじて 作成したいと考えていまして、そちらの報告です。 まだこちらは土台も何もありませんが、何か決まり次第報告します。 「今後の卓/CP作成中断」については つい先日定期検診に行った際に腫瘍らしきものが発見されまして 来週に詳細を調べることとなりました。 こちらの結果次第とはなりますが、 もし入院処置などが必要だった場合には オリジナルTRPG作成と同時に今後の卓とCP作成を中断しようと考えています。 現在予約している卓は開催する予定なのでそこはご安心ください。 といったような報告となります。 結果は来週日記を更新できていればそちらの内容を参照いただければと思います。 来週の更新がなければ、入院しているまたはそれ相当の状態だと思っていただければと思います。
| だーさん3 | |
| 2024/10/31 17:39[web全体で公開] |
😶 お気持ち表明 体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。 楽しめないでしょ。 休んでいいよ。 むしろ休んで回復してください。 それはそれ。これはこれ。 楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。 お気持ち表明です。
| Reiu | |
| 2024/10/31 13:27[web全体で公開] |
😶 🌸カノヨ街 5陣目 久々に浮上!ハロウィンがもう終わったんだが!? ここ最近日記書いてないので、スクショをあげることにしました。 やっぱりカノヨ街って回しながら秘匿を見てご飯を食べるのが最高✨ 秘匿HOで悶えるPCって控えめに見ててい10年くらい生きられる栄養が詰まりすぎてるぜ....(*‘ω‘ *) 感想全て表示する久々に浮上!ハロウィンがもう終わったんだが!? ここ最近日記書いてないので、スクショをあげることにしました。 やっぱりカノヨ街って回しながら秘匿を見てご飯を食べるのが最高✨ 秘匿HOで悶えるPCって控えめに見ててい10年くらい生きられる栄養が詰まりすぎてるぜ....(*‘ω‘ *) 感想は秘匿なので、クッションを置いて別で上げます。 https://pbs.twimg.com/media/GbMOmgCakAMRyZT?format=jpg&name=medium みんな最高にかぁいい💕
| アポリオン | |
| 2024/10/31 12:45[web全体で公開] |
😆 ソドワキャンペーン参加者募集!! コミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します 基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木曜です。希望される方はメッセージください〜 ※ただ世界観を擦り合わせた部分以外ff14シナリオなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」全て表示するコミュ内が最近稼働率悪いので外部からも募集します 基本は週一で21時〜24時、参加者のスケジュールを見直して決めますが、状況によっては動きます 現状だと木曜です。希望される方はメッセージください〜 ※ただ世界観を擦り合わせた部分以外ff14シナリオなのでネタバレが嫌な方はご遠慮ください_(:3」z)_ テキセとボイセを組み合わせた上で、更に時短や拡張するハウスルールが入っています。現在の参加状況5人/最大8人 最大10レベルキャップ卓レギュレーション 経験値 初期点+30000 ガメル 初期点+60000 追加成長 20回 追加名誉点 600 水晶の勇気キャンペーン 内容:冒険者達による大活躍で帝国を退け、平和を取り戻したハイデリン地方。しかし、共通の敵がいなくなれば、自国の問題を優先しがちな三国に危機感を抱いたエルフの少年アルフィノは再び冒険者の助力を経て、国家の垣根を超えて武力支援を行う組織を発足させる。神々に愛されし地に未だ戦いの残火が燻っているのだった。 ※ff14そのものや前キャンペーンを経験していない場合も、この経験点帯が不慣れな人も参加可能です
| 那緒 | |
| 2024/10/31 09:14[web全体で公開] |
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目ですわ~~~! 今回は一切ネタバレなし!ですわ〜! ・まずは景気付けの幸運!→ファンブル! さ、最初っから随分と飛ばしますわね!? ・折角のお嬢様ギャグシナリオ!モブにも「このお顔に見覚えはありませんこと?(値段交渉で、皆様の信用で振ってもよろしくて?)」って絡みますわ〜〜! メインのPCの信用!→2足りな全て表示する今回は一切ネタバレなし!ですわ〜! ・まずは景気付けの幸運!→ファンブル! さ、最初っから随分と飛ばしますわね!? ・折角のお嬢様ギャグシナリオ!モブにも「このお顔に見覚えはありませんこと?(値段交渉で、皆様の信用で振ってもよろしくて?)」って絡みますわ〜〜! メインのPCの信用!→2足りない!では他の方のサポート信用!→クリティカル! 今回のダイスの女神様も荒ぶっておりますのね!? ・北海道でタクシーなんて捕まるわけありませんわ!(偏見)北海道育ち故、タクシー初めてのうちの子!前の席を譲っていただきましたわ〜! ・推測するに、多分進捗度は40%ほど!RPが楽しくて、全然進みませんわ〜〜〜!
| はるるん | |
| 2024/10/31 08:46[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】仲良し4人組の冒険譚 第2話 蛮族退治 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん!💖✨ 今回は10/28(月)に開催された「仲良し4人組の冒険譚 第2話 蛮族退治」に参加してきたよ~!✨ このCPは、幼馴染の女の子4人がキャハハウフフしながら依頼をこなす日常系ファンタジー!💖💕 イメージとしては「仲良し女子高生がラクシアに転生して冒険者になった話」みたいな感じだよん!w 第1話では出目が大崩壊して大苦戦したけど、今回は命中力もアップで準備バッチリ!💪✨ 初めての蛮族退治、がんばっていこ~!🔥 ◆神ってるダイス🎲✨ エンタメの女神様、今日もバッチリ見てくれてる感じ!💖 ①これが…動揺???💦 フレドリカ(お姉さんキャラ):「美女がいたら見惚れるのが礼儀だと思わない?」 レッカ(元気娘): 「んー?それじゃ、ずっとリカに見とれてなきゃいけなくなっちゃうね?」 フレドリカ:「はうっっっっ!?」(フレドリカに1000点のダメージ!💔) GMエナガ: 聞き込み判定(冒険者レベル+知力ボーナス)目標値7以上 フレドリカ:2d+2+3-4+2>=7 (2D6+2+3-4+2>=7) > 2[1,1]+2+3-4+2 > 5 > 自動失敗 まさかの1ゾロ!タイミングが神ってる!😆✨ ②これがレッカの実力だ!(かなり上振れ🌈) GMエナガ: 足跡を追うなら【足跡追跡判定】をどうぞ。目標値は14 レッカ: 2d+1+1>=12 スカウト観察 (2D6+1+1>=12) > 12[6,6]+1+1 > 14 > 自動成功 さらに【魔物知識判定】!足跡しかわからないので-4で目標値13! レッカ: 2d (2D6) > 12[6,6] > 12 まさかの6ゾロ連発!?これは燃えたね🔥💥 ③蛮族ダメ!絶対!💥 レッカとリカが「蛮族が幼女(or ショタ)を攫った」と勘違いして大暴れ!👊✨ レッカ : x2 k10[11]+4+3 ダメージ/〈アイアンボックス〉[打]1H #1 KeyNo.10c[11]+7 > 2D:[2,1]=3 > 1+7 > 8 #2 KeyNo.10c[11]+7 > 2D:[6,6 5,4]=12,9 > 7,5+7 > 1回転 > 19 フレドリカ・リースベット : k10[(10)]+5+0+0 ダメージ/真語魔法 KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[6,5 1,5]=11,6 > 6,3+5 > 1回転 > 14 ばんばんクリティカル炸裂させて敵を撃破!スカッとする瞬間だったな~!💯💖 ◆四者四様の恋物語?💖💘 元気なレッカ、真面目で優しいシャル、お姉さんキャラのリカ、冷静なルーンフォークのメイ。 それぞれがちょっとずつ距離を縮めつつ、こんな感情線ができてる?(あくまで僕の主観だけどねw)💞💫 レッカ → シャル ⇄ リカ ← メイ 「恋人の呼び笛」と「恋人の受音器」をゲットして、バカップル一直線のシャル×リカ!✨ レッカとメイは劣勢気味…あれ?このCPってレッカのハーレム物語になる予定じゃなかったっけ?(そんなことは言ってないw)💦 PC1はマケイン ポジション、ここからどうなるか見ものだね!🔥💫 ◆次回予告:遺跡探索!🔍✨ 次回は掘り尽くされてる遺跡の探索! でも、この遺跡にはまだ隠された秘密が…?! 壁の向こうからまさかの魔動機が出現するかも?!…って、それ僕のシナリオだっけ?w 新たな謎とドキドキが待ってる予感!ワクワクが止まらないよ~!💥💖 それじゃ、また次回の冒険で会おうね~!💖👋
| オラフ | |
| 2024/10/31 02:41[web全体で公開] |
😶 作成時+根深き問題Ⅱ 《覚醒時入手アイテム》 【ボクサー】 ・ファッション ・傷薬 ×1 【サイボーグ】 ・全身義体 ◯作成時入手 ・日常GP武器: コンパウンド・ボウ ・日常GP防具各1つ: ドルフィンヘルム (売1250) カイザーアーマー(売600) アイアンクロー(売850) 全て表示する《覚醒時入手アイテム》 【ボクサー】 ・ファッション ・傷薬 ×1 【サイボーグ】 ・全身義体 ◯作成時入手 ・日常GP武器: コンパウンド・ボウ ・日常GP防具各1つ: ドルフィンヘルム (売1250) カイザーアーマー(売600) アイアンクロー(売850) ジェットブーツ(売1500) ・日常GPアクセサリー COMP 秘石の指輪 ◯作成時購入 ・傷薬 ×1 (100) ・毒鏃の矢 ×20 (100×2) ◯作成時残金(Lv×50=1150) :850マッカ シナリオ中 ・聖丈二コミュ+17 ・ロウ+1 ・100マッカ ・毒矢ー2本 ・EXP+93 MAG+9 ・MAG+100 ・ドルフィンヘルム売却+1250マッカ ・鷹羽の矢 10本 ―400マッカ ・FN5―7 ―700マッカ ・通常弾 30発 ―30マッカ ・丸武美尋コミュ+1 ・EXP:6000/3 → 2000/人+93 ・MAG: 600/3 → 200/人+100 ・アイテム:ランディショット10、オニキス(4)1個 ・+220マッカ ・カオス-3 ・報酬 オパール(5)1個、ガーネット(6)1個入手
| ゆき | |
| 2024/10/30 23:47[web全体で公開] |
😊 CoC『ようこそ!迷冥市役所都市伝説課』の2日目セーブです! めちゃくちゃ面白いです、都市伝説課! シナリオの内容が個人的な癖に刺さりまくっていて…とても好きです…。 今回、揃ってクリティカルの出目が出たので、めちゃくちゃ沸きました。全員が大爆笑の渦の中で、最高です。 あと、今回もイマジナリーせんぱいが再来して、本当に笑いました。センパイのイマジナリ全て表示するめちゃくちゃ面白いです、都市伝説課! シナリオの内容が個人的な癖に刺さりまくっていて…とても好きです…。 今回、揃ってクリティカルの出目が出たので、めちゃくちゃ沸きました。全員が大爆笑の渦の中で、最高です。 あと、今回もイマジナリーせんぱいが再来して、本当に笑いました。センパイのイマジナリーせんぱいの引き出しが多すぎる。今回は怒っているせんぱいが怖いっていうのが、とっても良かったです。 だんだん、センパイとイマジナリーせんぱいがセットになりつつあって…笑 そして優しいセンパイからお菓子たくさんもらえて、いつもハッピーです。本当に優しくて大好き…可愛い…。 センパイのせんぱいが本当にイマジナリーせんぱいと一緒なのか、今のところはほぼわからないので、次回その辺りの比較というか、そういうのができたら嬉しいです! 次回で最後?!ほんとに…?となっています。楽しみですが、寂しいです。
| アニソン探検隊 | |
| 2024/10/30 21:31[web全体で公開] |
😶 サンサーラ・バラッド 布教用動画作ってみました。 サンサーラ・バラッドを盛り上げたいと思ってアピールポイントを歌にしてみました。 気になった方はぜひサンサーラ・バラッドを検索!
| だーさん3 | |
| 2024/10/30 18:31[web全体で公開] |
😶 エベロンキャンペーン完結 1年半冒険したエベロンキャンペーンが完結しました。 楽しかったよ。 ほんとに。 つらいエピソードもあった。 死にかけた。 リソースつきてもあきらめずにダイスを振った。 いっしょに冒険した仲間と試練をくれたGMには感謝します。 とりあえずこの冒険譚は終わり。 良いアドベンチャーでした。 また遊びましょう。 わたしのキャラクターは巨大ロボといっしょに新たな星の世界へ旅立ちました。 どこかの魔導士の召喚ロボとなってます。 なんてなー。
