阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.24
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| クラ | |
| 2024/11/02 18:21[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2024/11/02 16:58[web全体で公開] |
😶 オススメですの! 物語要素事典のお話 ご機嫌よう。 直接的に TRPG ではないのですが、TRPG を遊ぶにもたいへん役に立ちそうな一冊、物語要素事典(国書刊行会)をご紹介しましょう。 こちらはかなりトチ狂った、こほん、たいへんに楽しい本でして、古今東西の物語を核となる要素ごとに分類してあらすじを掲載したものになっておりますの。全て表示するご機嫌よう。 直接的に TRPG ではないのですが、TRPG を遊ぶにもたいへん役に立ちそうな一冊、物語要素事典(国書刊行会)をご紹介しましょう。 こちらはかなりトチ狂った、こほん、たいへんに楽しい本でして、古今東西の物語を核となる要素ごとに分類してあらすじを掲載したものになっておりますの。同じ要素を題材にしながらも全く違う物語の数々を目にすれば心躍りますし、収録された要素数1,000以上、作品数10,000以上、ページ数も1,000ページを軽く超えておりまして、ネタを探すにも暇をつぶすにも最高なのですわ♪ 惜しむらくはお値段で、¥28,600(税込)ほどしますので「それはちょっと……」と思われる方も多いでしょうが(わたくしもこの価格に躊躇してしばらく購入を迷っていたのですし)、わたくし声を大にして、それだけの価値はあるしむしろ安いと言わせていただきますわ。
| えそらつき | |
| 2024/11/02 16:49[web全体で公開] |
😊 やり切ったよってお話 いつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2全て表示するいつかしたい事ってタイトルの日記に書いてた事やってきました お世話になったKP様をお誘いしてとあるシナリオ回しました 2PLシナリオだったのでKP様のお知り合いを誘っていただき そのお誘いされたPL様が私がお世話になった別KP様だったんですよね びっくりしたよね まさかお世話になったKP2人に回すことになるとは思わんよね 心臓が過労死するぐらい緊張して挑みました 楽しかったです めっちゃ笑わせてもらいました ちなみに誘ったKP様本人に前の日記(いつかしたい事)読んでくださっていました ご丁寧にいいねまで貰ってました 恥ずかしい通り越して宇宙まで行きました 色んな感情がぐるぐるしてるけどセッション楽しかったKP えそらつきでした
| 灯月 綺来 | |
| 2024/11/02 15:40[web全体で公開] |
😊 【ネタバレなし】夢を見終えたその少女は。 またしても泣きました。 ぜろきゅさんNCのネクロニカ「その、少女は羊の夢を見る」に参加させていただきました! こちらは「その、少女は忘却を知る」に続く2弾目のシナリオとのことです。 1弾目をクリアした後の今回回ったシナリオの紹介をしていただきまして、行きたーい!と返事して立卓しました。 全て表示するまたしても泣きました。 ぜろきゅさんNCのネクロニカ「その、少女は羊の夢を見る」に参加させていただきました! こちらは「その、少女は忘却を知る」に続く2弾目のシナリオとのことです。 1弾目をクリアした後の今回回ったシナリオの紹介をしていただきまして、行きたーい!と返事して立卓しました。 参加PCは「ミリィ」という、天真爛漫で好奇心が旺盛な傾向にある赤髪ツインテのジャンクです。 彼女もコヒナ作成時と同様、プロローグとレギュを確認してデータを練って外見も描いてます。 ミリィはコヒナとは真逆で積極的に物に触れて確認するタイプで、ちょっと頭が良くない子に。 素直な点はコヒナと共通してるかもですね。 そんなミリィの攻撃手段は【あご】と【こぶし】……ゴシックの【引き裂き】で追加効果を付与した基本パーツで戦います。 ダメージは【怪力】で少しあげて、判定補正は配置場所によって&損傷する度に補正がつくようにしました。 自力で回復できる手段も持たせつつ、自分を支援したり移動妨害をさせないようにしたりと、1人で戦えるようにしています。 外見は人間からだいぶ変異した姿なので、怖がりな子が見たら怖がるかも笑 このシナリオもシリーズ1弾目と同様に自分のことを思い出す内容となっており、全ての記憶を思い出すことで生前に自分が何をしたかも思い出すことになります。 こちらもソロシナリオなので、対話判定チャンスは多いですがすぐに狂気点が上昇してしまいます。 ソロシの教訓は「NPCは最優先で確保する」です。 あと判定はなるべく成功すること、大失敗は極力避けることですね……(遠い目) 今回ですか?またしても泣きました(´・∀・`) あと、私のドールは図ったつもりはないのに図られてシナリオで色々合致してる部分を見つけてしまい、何度か天を仰いだ次第です。 舞台は……アレェ?記憶のカケラにないとこだな?ってとこからです。 ドールと共に歩いてくれるのは1体の機械で、この機械が対話相手です。 他にも様々な出会いをするのですが、どんな出会いをするかはシナリオを実際に回ってみて下さいね。 あと、レギュレーションやプロローグにいくつかヒントがあります。推察楽しいですぞ〜! その少女シリーズ2作目の本シナリオは展開が忙しなかったですねえw ハラハラしたりびっくりしたり、PLは息つく暇がねえ!って叫んだ場面が多かったですw 1作目はかなり穏やかに進んでたから余計に忙しないと感じるかもです。 物語ですが、私は一部シーンでバッドエンドを覚悟した場面があります。 まあバッドエンドにはならなかったんだけど……匂わせだったのかなあ〜 1作目でもちょっと肝冷えたとこあったけど、今回は1作目よりも肝が冷えました。 判定は全体的にちょっと赤かったような…なぜでしょうか。 あと、今回の卓で「俺が……怖いか……?」に近いシーン出来たのめちゃめちゃ嬉しかったです笑 実は結構憧れの描写でした笑 でもやはり判定にはバフがあると安心しますね。ミリィは持ってないけど(´・ω・‘) でもピンチに陥ったりした時は成功率が上がってたように思います。 バトルですが、「急げ急げ!叩け叩け!」がふんわりしたネタバレワードです。 戦闘経験が豊富な方はこれでピンと来るのではと思います。知らんけど( ’ω’) エネミーは失敗や大失敗を出してたような……NCは思わず「なんでよ!!」と叫んでいらっしゃいました。 私は損傷部位が減るからホッとしてたけど、体感的にだいぶ失敗してたから「ほんとになんでだ…」と少し困惑したりなど… ミリィの損傷部位は割とあったし、ちょっと狂気もアウチアウチだったので辛勝です。 修復はしきれませんでしたが【肉の宴】があるからセーフ範囲内です。 ミリィが損傷させちゃいけないのは【あご】と【こぶし】なので、この2つが無事なら安いもんだ() エンディングはやはり息つく暇ない展開が何回か笑 PLはそこで泣いてます。やっぱりね、辛いよね…うん…でもね、今回は寂しくないんだ…(´;∀;`) これ以上はネタバレしちゃうので言えませんが、ミリィは無事です。 記憶のカケラは全て手に入れてると思います。 まさか生前のミリィがなあ…でも彼女ならやりかねない…… そんなこんなでシナリオクリア!ミリィは夢から醒めました。 アフタートークではこのシナリオの真相を教えていただきました。 ラストセッション前に推察してたので、答え合わせもついでに……ちょっとだけあってたと思います。はい。 私はミリィのキャラデザについて流しまして、一回も使うチャンスなかった差分も出したりなどしました。 オンセンのキャラシにその差分の1つを使用しています。外見が外見なので、オブラートの役割も出来ればと思い…! や〜〜〜情緒が損傷したわよぉ!今回も楽しかった〜! NCを務めていただいたぜろきゅさん、シナリオ製作者様、楽しい時間とシナリオをありがとうございます! 次回作があるとのことなので、全裸待機してます(強欲) ※ネタバレしている感想は「ふせったー」に載せています。
| リケリケ | |
| 2024/11/02 14:41[web全体で公開] |
😟 セッション記録を保存する場所ついて https://character-sheets.appspot.com/record/ ただいまやっているセッションの記録は上記のサイトで記録しているのですが、セッション記録が100件越えてきたあたりからもっさりし出すし、エクスポートもできないので何処かに写そうかと思っています。 が、20全て表示するhttps://character-sheets.appspot.com/record/ ただいまやっているセッションの記録は上記のサイトで記録しているのですが、セッション記録が100件越えてきたあたりからもっさりし出すし、エクスポートもできないので何処かに写そうかと思っています。 が、200件達しそうなセッション記録を手書きで写すのは面倒くさい上、記録していないセッションもまだあるので、それも含めるとさらに面倒くさくなります。 https://takulog.app/ 一応、このサイトにセッション記録の一部を写しているのですが、これもどうも使いづらい…… とりあえず ・1つのセッションを複数の日程に分けてプレイするのを記録できる ・キャンペーンセッションを1つのキャンペーンとして記録できる ・日程は知っていても時間は流石に覚えてないのでそれを省いてもいい ・セッションの感想を書ける ・凍結したセッションも凍結したと記録できる みたいなことができるセッションレコードサイトは……無いですかね?
| レイナ@愚か者 | |
| 2024/11/02 11:40[web全体で公開] |
😆 【風の又三郎】1日目セーブだよねって話【導入ネタバレ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:レイナ PL:ノーマンさん、えめさん、かもめさん、ななさん 風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐、1日目セーブとなりました。わかってはいましたが、このシナリオKPCがいるということもあってとてもKPとしてもロールプレイがしやすく、皆さんが乗っかってくれるということもあり想定通りに時間がオーバーしているという中々面白い字面のようなことになってきました。 PCの皆さんは全員が個性的であり、少し詳しいことは下に書きますが....全員が先端教育特別区域ニラトルフに招待される理由がわかる程度には個性を持っているわけで、この先の展開を考えるとニヤニヤしています。 さて、先日が導入の始まりだったわけですが特に印象に残ったのは『圧倒的ファンブル』。 はい、『圧 倒 的 フ ァ ン ブ ル』です。ダイスを振る回数は合計5回だったのにもかかわらず、既に3ファンブル。クリティカルはゼロ.....処理に少し困ってしまいましたが、裏で色々としているということでPCの方にはあまり被害が行ってはいない....と思いたいです。 また、個人的に嬉しいと思えたのは試験的に作ってみたオープニングの動画が思いのほかPLの皆さんに好評だったこと。30分クオリティの名の通りに、30分で作った簡易的なオープニングだったのですが....やはり、オープニングがあると雰囲気も変わるということで、編集技術を学んで色々とアップデートをしていきたいなと思いましたね。 と、いうことで個人的に皆さん好きなキャラをしているので(勝手に布教目当てで)PC紹介! PL:えめさん PC:風野狼くん 行方不明の家族って凄いよね....ということで、特徴表6-9を携えた行方不明の家族持ちの孤児。 DEX極振りの悪ガキ、といったところでKPが見ている限りはクソガ(((....はい、とても悪戯っ子ですね。案内役として出たKPCにも軽い態度、編入案内の先生にも軽い態度、登場したNPCにも軽い態度、というかナンパのような態度....悪戯っ子という言葉に違わず、誰にでも平等に接している、ある意味での現状のムードメーカー。 とっても可愛い(小並感) PL:ノーマンさん PC:諏訪頼光さん 神社の宮司の娘、とてもプライドが高く好奇心旺盛で自分にいい意味で自信を持っている娘。 高APPと高POWが特徴的であり、(探索者の中では)比較的常識人的な立場なのだが.....好奇心旺盛が仇なしてか少し?アウトのような発言をしてしまっている、(多分)クレバー的な存在。 とってもかわい((( PL:かもめさん PC:殺島諏訪子さん 製薬、医療の分野で財を成した一族のお嬢様。 諏訪さんとはまた違う意味で、負けん気が強く高潔なお嬢様、といった感じの性格。あと何故かお嬢様なのに率先して自給自足をしようとしていたとても精神面で頼りになる娘、といった感じ。 現在は、とある少女に一目ぼれ中...といったところで、ナンパのような態度を取ってしまってもいる。 とっても((( PL:ななさん PC:天地彩華さん 天然で脳筋気味な芸術.....というか絵画が大好きな少女。 現状は(秘匿シーンもあり)少しロールプレイが少なめであるため、まだまだその性格の全容は謎.....しかし、NPCの子を真っ先に心配しているなどとても優しい子ではないか、という疑惑が私の中で浮上している。 とって((( KP:私 KPC:相田霊菜 大問題児。赤青オッドアイに俺っ娘という私の癖を詰め込んだ少女。 謎が謎を呼ぶ存在であり、探索者のことを案内しつつも諏訪さんからの自分に対する質問にははぐらかしているようにも感じ取ることが出来るような回答をしている子。KPが悪乗りした結果、裏設定が多数存在していたりはするが....それがセッション中に明かされるかは謎。 こいついい加減本心明かしなさいよ..... ということで、そんな感じにPC(と次いでにKPC)の紹介でした。 次回はまた来週の金曜日、どこまで進むことが出来るかは謎ですが....皆さんが楽しんでロールプレイをすることが出来るセッションを目指したいと思います! クソ長文ですが、ここまで読んでくださった方ありがとうございます!
| 那緒 | |
| 2024/11/02 10:32[web全体で公開] |
😆 CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目ですわ~~~! 今回も一切ネタバレなし!ですわ〜! ・面接に続き第2の試練!今度は戦闘!お嬢様シナリオなのに、なぜか3人が持っているマーシャルアーツが輝きますわね!(え?) 私のターン!マーシャルパンチ!マーシャルアーツ→1クリ!こぶし→90!失敗! ……今回も出目が荒ぶっておりますわ~~~! ・他の方の全て表示する 今回も一切ネタバレなし!ですわ〜! ・面接に続き第2の試練!今度は戦闘!お嬢様シナリオなのに、なぜか3人が持っているマーシャルアーツが輝きますわね!(え?) 私のターン!マーシャルパンチ!マーシャルアーツ→1クリ!こぶし→90!失敗! ……今回も出目が荒ぶっておりますわ~~~! ・他の方のターン!ロケラン装填!その音を皆で聞き耳!→一人クリティカル! ・2ラウンド目開始!今までずっと覇王みたいな性格でいたPCが奇妙な奇跡を!マーシャルキック! マーシャル→クリティカル!キック→1クリ! ……え?これ相手粉微塵になりません事?(焦)まぁ、覇王ならそれくらい致しますわよね!(感覚麻痺) 回避不可でダメージ4d6+1D4+1!最大値29!こんなの神格の一撃でしか見た事ございませんわ~~~! ・速攻で戦闘終了!では情報収集RP後、カッコよく立ち去りますわね!何か相応しい技能を振りますわ!→1番技能値が高い方がファンブル! 今回のダイスの女神様も荒ぶっておりますのね!? ・一応、今までのファンブル分の揺り戻し……かも?となるくらいには、クリティカル連発でしたわ~~~! ・推測するに、多分進捗度は60%ほど!RPも楽しかったし、結構進んだ(?)しで、言う事なしですわ~~~!
| はるるん | |
| 2024/11/02 10:05[web全体で公開] |
😆 ハルカとミルフィー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌟 はるるんだよん🎶✨ 今日は10/31(木)に行われたナギGMのタイマンシナリオ「一緒に帰ろう」について語りつつ、まだまだ余韻が消えない火曜日のハルカの話もシェアしちゃうよ~💫😆 ◆ハルカ 「僕がヒロインをベッドに押し倒したら、怒り狂ったラスボスが襲ってきて、それを返り討ちにした」という、超ドラマティックな結末!😱✨💥 これには大満足! でも、綺麗なまま進んだシナリオのエンディングも気になっちゃうなんて、欲張りかな?😜 もしあの場面でハルカが「まだ早い」を言わなかったらどうなってたんだろう…?って、妄想するのも楽しいよね~💭💕 今回はハルカを全力で演じたけど、”七色の弾丸”っていうより”口先のペテン師”感が全開だったかも!💦 でも、「ものは言いよう」ってみんなにツッコまれつつも、絶妙な言葉遊びが炸裂してたし、自分的には上手くやったつもり!✨😆 それでも、ミリアの「賢者になりたい」という夢に対して一貫して「もっと遊ぼ~♪」って勧めたのは、僕のこだわりだよ!🌈 ドラクエⅢの遊び人から賢者への転職オマージュだけど、「本当に賢い人はたくさんの経験と失敗を積んでる人だ!」って考えは変わらない💡✨ ミリアを魔域の外に連れ出そうって、本気で思ってたんじゃないかな~って今でも思う!💭 そんなペテン師ハルカだけど、12月には僕のバースデー付近に彼の深層心理に迫るシナリオが待ってるって!🎂🎉 どんな(ピンクな)展開になるのか、楽しみすぎてワクワクが止まらない!💗✨ ◆ミルフィー さてさて、本題!💕 ナギGMのタイマンシナリオ「一緒に帰ろう」に、村人クエスト出身のミルフィーで参戦!✨ いつものノー天気っぷり全開で、ツイルくんが危うく殺されかけたっていうハプニングもwww😅💦 シナリオはシリアスでちょっとダーク寄りだったけど、ほしGMの「オルソドクシアの夜明け」みたいに倫理観をガッツリ問いかけてくる内容で、深く考えさせられたよ🌀🤔 ベルサリアが登場すると聞いたときは、「これでどうやってシリアスにするんだ?」ってびっくりしちゃったけど、結果オーライ!✨ 他のNPCがミルフィー目線では「下の下」だったから、逆にベルサリアの評価が爆上がりしちゃった!🎉 友達として彼女を受け入れちゃったことで、意外にもスムーズに話が進んじゃったかも?🤭 でもそれもまた一興! それにしても倫理観を問う物語ってやっぱり面白いよね~!✨ 「復讐は善?それとも悪?🤨」 「禁呪を使うのはアリ?ナシ?😈🪄」 「信仰って何が正解?🙏✨」 「穢れを持つ者は迫害されても仕方ないの?😢」 僕って「清濁併せ呑む」タイプだから、むしろこういう複雑なテーマが大好き!🌈 実社会ではもちろん善人寄りだけど(たぶん?w)、中世ファンタジーの世界では「正しく生きるより、汚くても生き延びる方がロマン感じちゃう~」って思っちゃうんだよね!🫣💗 ◆ハルカとミルフィー 性格も行動指針も全然違うハルカとミルフィーだけど、どっちもGMの思惑をいい意味でひっくり返しちゃうところが共通点かも?😂✨ 普通にプレイしてるだけなのに、「クセが強い!」って言われることが多くて、それもなんだか自慢に思えてきた!😜💥 記憶に残らないより、印象バッチリの方がいいっしょ!💁♀️✨ ※もちろん、迷惑行為はしないから安心してね💕 今日はうちのエース、ヒカリの登場もあるし、楽しみがいっぱい!💫 それじゃ、次の冒険でまた会おうねっ!👋💖✨
| オラフ | |
| 2024/11/02 09:38[web全体で公開] |
😶 2つか3つまで 家族の送り迎えで夜のいい時間に 車で出ないといけないので セッションは週に2つか、 多くても3つまでかな。 定時に帰れよ! と思わなくもない。 まぁ、子供がバイト21時終わりだと 迎えにいくよね。 仕方ない。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/02 06:46[web全体で公開] |
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というのが、昨日から施行されたらしい。 https://www.jftc.go.jp/freelancelaw_2024/ 企業と個人との取引でどうしても圧迫されやすく、泣かされがちな個人事業主の方を守る法律のようで。 先日はわたしも立ち絵の製作をお願いしましたが、そういった個人と個人のやり取りには直接は関係なさそうでした。 とはいえ、少し前には『薬屋のひとりごと』の漫画版を描いてらっしゃる ねこクラゲ さんが、多忙極まり納税出来ず処罰に至ってしまった件もありましたから、クリエイター関係の法律はちょっとでも知っておきたいところですね。(* ’ᵕ’ ) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ノルー | |
| 2024/11/02 01:54[web全体で公開] |
😶 111日目オンセン 1:48 眠い…が、何かしたくて来てしまった。 金曜日の夜に来るのは久しぶりだ。 ハープの曲でもかけつつ… えーーー…、なにしようか。 もうすぐ2時になるから大したことはできないが。 ルルブでも読もうか。久々に少女展爛会をば。 1:54 くう。やっぱり電子ルルブは見づらいよう全て表示する1:48 眠い…が、何かしたくて来てしまった。 金曜日の夜に来るのは久しぶりだ。 ハープの曲でもかけつつ… えーーー…、なにしようか。 もうすぐ2時になるから大したことはできないが。 ルルブでも読もうか。久々に少女展爛会をば。 1:54 くう。やっぱり電子ルルブは見づらいよう。 いつか印刷してファイルに綴じたい。 少女展爛会の…世界観というか、このシチュエーションが好きなんだよなあ。 「森の中に少女しか棲んでない館がある」っていうのが。 Kalafinaの「fairytale」を聴きながら少女展爛会するのがすげえいい。 ……今、少女展爛会でどのくらいのキャラクターを作ったかな…? ちゃんとデータを組み立てたキャラは2~3人くらいしかいないけど でも、けっこう作ったんだったよな……。 えーっと、ファイルファイル…。 2:05 えーー……。 あったあった。 これを見れば数えられそうだ。 「少女展爛会使用済み名前リスト①」と「②」。 名前の頭文字がア行とハ行のキャラが多くて、 どちらも22人はいるんだよな。 あっ。そうか。 このリストはルルブ掲載のNPCの名前も書かれているから それは引かなくちゃな…。 えーーーー…www 「アーニャ」は自分で作ったか?それともルルブNPC?w ルルブNPCな気がするな…って、ああ。 ルルブNPCの名前一覧もあるんだったよ。 それを探そう……あった。 ……あ~~~www サイドストーリーに登場した子かぁ……! 「アーニャ(アナスタシア)」な。 どんな話だったかな、このサイドストーリー。 2:14 サイドストーリーは目次に載ってないんだった。 くっ。今探してページ数メモしてやる。 ついでにルルブNPCには下線引いて区別つけといてやる。 なんか…スザンナがメインのストーリーだった気がするんだよなあ…。 当たった。やっぱりかー…。 アーニャ…。 さて、当初の目的を果たすか。 えーーー…、何人作ったかな…、私は……。 電卓よいでよ。 ……………………………。 72人か。 あほか。もうすぐ100人狙えるじゃねえか…。 これは、ソドワ2.0-2.5で作ったPC、NPC数を超えるかもしれんな。 あっちもあほのように山ほど作った気がするから…。 1位:少女展爛会 (72人) 2位:ソドワ2.0-2.5 (不明) 3位:スタリィドール (不明) …な気がする。 いや…、でもやっぱりなんだかんだでソドワが上かな…? スタリィは…めっちゃ作ってるとはいえ、 ソドワや少女展爛会を超えてはいない気がするな。 星人形を作る時はきっちりデータを作ってあるし、 まあまあ世間が狭い世界観だから、人間NPCもそこまで多くないだろう。 ソドワと少女展爛会に比べれば。 ……やばい。 楽しくなってきてしまったが、寝よう。 はーーー……。 マップが書きてえ。 少女展爛会の各「屋敷」の配置マップ見てたらマップ書きてえ。 スタリィはマップ書けないからなあ…。 書いてもいいんだが、そこまで必要じゃないから。 あーーー……、寝よう。
| 旅野 | |
| 2024/11/02 01:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5 腕輪でボーナスブレイク、その上での指輪割り なんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 全て表示するなんやかんや都合がつかなくて、結構間が空いてしまった長期CP開催。PCファイです。 久しぶりだ~~!楽しい~~~!小躍り。 楽しい卓なのでのんびりでも続くのが嬉しいです。大掃除回でした。 予定の話してたら忘年会というワードが出てきて、もう……今年も終わりか……という気持ちになっています。 ついこの前…年明けた気が…するんだけどな…。 鍵解除判定で、達成値が2足りない…のシーンにて。 ファイ「巧みの指輪を割ります!」 「待って。ファイは器用Bを腕輪で上げてるよね…」 ファイ「うん!腕輪とは別に指輪つけてるよ」 「指輪割る時って大体達成値+2って扱いになるけど、その時に実際どういう処理が起きてるかというと…。」 ファイは器用度が28、スマルティエの宗匠の腕輪で増強して、器用度ボーナスを5にしています。 その他枠で巧みの指輪も装備して、いつでも割って殴るぞ!の気持ちのPCです。 そんなファイがスカウト技巧で判定したのち、指輪を割るっていうのは… 同じ能力増強の指輪・腕輪の効果は重複しません。 指輪を割る(指輪の効果を使う)とき、器用度28+13で41。 ボーナス6に届かないのです。つまり達成値+2ではない。 ここで届くのは腕輪を割るパターン。でもファイの腕輪は割れない方の腕輪です。 ファイは武器を専用化してるので、武器を使った命中判定の時は指輪を割ると達成値+2になる。 でも今回は鍵の解除だからね~。 なるほど! ……ソドワPL歴2年半さん…? ということを丁寧に説明してもらいました。 優しい…ありがとう…いつもありがとう…いつまでも初心者で申し訳…。 そんでもって、ファイは鍵屋の一般技能を持っているので、指輪割ればオマケ!という処理にしてもらいました。 やったぜ! 教訓 腕輪でボーナス上げてる時は、割る用も腕輪の方がわかりやすい。 でも+1で助かることはあるので、理解して腕輪と指輪をつけてるならヨシ!
| FLOWER | |
| 2024/11/02 01:50[web全体で公開] |
😊 【CoC7版】カタシロ(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸運が尽きかけたことで失う前に眠りにつかせた子(PC)を起こして、今回のセッションに参加しました。 決して悪いようにはならないだろうと信じて当日を迎えましたが、信じてよかったと今なら言えます。 今回、KPをしてくださったGAX滝谷さんに感謝を。 さて、この「カタシロ」というもの自体はとても有名なシナリオゆえ、結末がどうであるとか、そこに至る経緯がどうであるとかを詳しく書き記す必要はないかなと思い、ここは敢えて自分自身が感じたことを素直に残そうと思います。 このセッションを通じて私が感じたこと、それは自分から生まれた存在である探索者に改めて向き合うことができた、というものです。特に思い入れのある子だったというのも、そう感じさせる一助となったのかもしれません。 “役を演じる”中で、この子は何を感じ、どんな思いを抱き、自分の気持ちを言葉にして相手に伝えていくのか。この問いに対しては、こう答えるだろう。そんな風に言われたら、こうやって返すだろう。 そうしていくうちに、やがて『PLの自分』と『PCの自分』が、滑らかに繋がったのを確かに感じました。 だからこそ、最後の問いかけに対して――嘘偽りない“自分自身”の答えを出せたのだと、私はそう信じてみようと思います。
| Gilt Lily | |
| 2024/11/02 01:09[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やたらとクリティカルが出ますね……w PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺 【所感】 ・納骨堂で冴えわたる勘を発揮! 早速中を確認することに ・勝手に棺を開けていくうちに、そこにあるはずのない人物の遺体を発見 ・NPCがやたらさえてるなぁ……w ・そして父や祖先の秘密を発見し、怪しい呪文を習得。これが役に立つときがある……のか? ・謎のMP回復が発生するも、気にしないことにして教会に向かう一行 ・しかし途中でビヤーキーに襲われ一人が重傷。しかも炎の精までやってくる始末 ・謎にダイスがさえわたり、不利なはずの炎の精からも逃走に成功 ・治療をしながら教会の鐘の音を聞いたところで中断。次回はどう動くかな?
| ゆき | |
| 2024/11/02 00:49[web全体で公開] |
😆 CoC『雪懇』のKPをしました! END-B 生還にて閉幕いたしました! もうね、KPは楽しくて楽しくて仕方なかったです。 名取くんの不器用な優しさが伝わってくるのと、芯がぶれないところと、全部がラストのやりとりに出ているので、本当に素敵なRPで感激しました。 ラストのRPも、KPはとても好きです。 とあるステがめち全て表示するEND-B 生還にて閉幕いたしました! もうね、KPは楽しくて楽しくて仕方なかったです。 名取くんの不器用な優しさが伝わってくるのと、芯がぶれないところと、全部がラストのやりとりに出ているので、本当に素敵なRPで感激しました。 ラストのRPも、KPはとても好きです。 とあるステがめちゃ高な名取くんなのに、よりにもよってそこで100F?!!!!でした。でもそうだよね、腕疲れていたよね…!と納得感がありすぎて、他の場面でもKPが名取くんの出目に頷くしかできないこと多々ありました。すごい。 このエンドだからこその、名取くんの景色を最前線で見させていただいて、本当にありがとうございました。 たくさん考えながら進めていただけて、そこにもKPはとってもにっこりしました。 本当にめちゃくちゃ楽しかったです!!! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ノーマン | |
| 2024/11/02 00:41[web全体で公開] |
😶 CoC6版「風の又三郎」1 KP:レイナさん PL:ななさん、かもめさん、えめさん 楽しみにしていた風の又三郎、今月からいよいよ始動しました。 この機会を与えてくれたレイナさんには感謝感激です。 初日の今日は導入から、導入だけでもたっぷりあるようなのでまだまだ続きそう。 続きは来週、楽しみです〜。
| COBRA | |
| 2024/11/02 00:34[web全体で公開] |
😆 ゴジラとガチで闘うTRPG経験? そういえばTORGの「TOKYO CITY BOOK」に収録されているシナリオGORDANRA RISINGではまだ遊んでないな。 自分での私家翻訳まだだけど、遊んだことがある方々の話はオンリーコンだかで聴いた記憶はある。 ざっと見には幾らストームナイトといえどゴジラ相手には逃げるしか無かろう的全て表示するそういえばTORGの「TOKYO CITY BOOK」に収録されているシナリオGORDANRA RISINGではまだ遊んでないな。 自分での私家翻訳まだだけど、遊んだことがある方々の話はオンリーコンだかで聴いた記憶はある。 ざっと見には幾らストームナイトといえどゴジラ相手には逃げるしか無かろう的な想定データにしかみえないんだけど、 でも、自分や身内がつかってたストームナイトや、オンリーコンのレギュラーハイロード達の対応力からすれば、 力押しで勝てなくもねえんじゃねえの?って程度にしかみえなかったのは、 シナリオ書いたライターがおかしいのか、俺達のやりこみが過ぎているのかw
| たすく | |
| 2024/11/02 00:08[web全体で公開] |
😶 インセインキャラ作成会参加してまいりました! ササミ様主催の、インセインキャラクター作成会に参加してまいりました! ササミ様、参加なさっていた皆様ありがとうございました!! ここ最近仕事とプライベートでメンタルと体調けちょんけちょんで、帰ってきてからも眠気と戦っていたのですが。 作成会始まったら、色々情報詰め込むのに必死でした!(実際全て表示するササミ様主催の、インセインキャラクター作成会に参加してまいりました! ササミ様、参加なさっていた皆様ありがとうございました!! ここ最近仕事とプライベートでメンタルと体調けちょんけちょんで、帰ってきてからも眠気と戦っていたのですが。 作成会始まったら、色々情報詰め込むのに必死でした!(実際「待って待って今の説明キャラシのどこ!?」をやってました) ササミ様はもちろん、るるぶお持ちの方々がサポートしてくださりどうにかこうにかキャラシ作成やルールをふんわり掴むことが出来ました。 キャラクターが無事に作成できた後は模擬戦をさせていただき、とても楽しかったです・・・! 最初は大人しくしているつもりだったのですが、何故でしょうね戦闘となると血が騒いでしまうのは。 (ダイス運が余りにも面白かっただけですよ!) 早くセッションにも参加したいな!と思いながら、早速るるぶの1と2を某通販でぽちっとしました。 近所の書店が規模小さくなってしまって、全然るるぶを置いてくれないもので。 楽しみがまた一つ!増えました!
| ダテ | |
| 2024/11/01 23:27[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】DASH-B:前半戦まで【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ディスコード鯖のキャンペーンが落ち着き始め、数ヶ月ぶりにオンセンを起動 すると、セッション一覧にDX3rdの募集を見つける。目に入ったのは今回予告 速さとは何か、そんな自己問答する。今回予告から、どうにもシナリオの全容が気になり、参加希望の申請ボタンを押す ~セッション当日~ 事前の打ち合わせ、GMさんの準備が周到で、サクサク進む。DX3rdと思えぬテンポの良さ 前半戦が終わり、時間に余裕がある状態で中断。タイムキープ最高か…早めに終わった時間で感想を書く余裕すらある GM(NPC)、PC(PL)に対する感想 GMのNPC。支部長さん。お見舞いのりんごなど細やかな気遣いが嬉しい。現場を見て指示をくださる、しごでき上司。 また購入判定や武器防具の扱いについて、かなり寛大なご対応をしてくださり、感謝の極み。 PC1。射撃型のUGNチルドレン。ツッコミ上手いところも、お菓子もらって喜ぶ姿も癒し。平穏に憧れるところも最高にUGNチルドレンしてて素敵 PC2。支援役のUGNチルドレン。ムードメーカー的存在。あと現実にノイマンいたらこんな感じだろう…と思わせるリアリティというか。大人顔負けの知識(戦闘技術)はあるが、チルドレンとして心の幼さを残している。そんなキャラクター性に説得力を感じる。支援ありがとね…自PCもこの子に何かしたいネ 自PC。白兵型。UGNイリーガル。アニマルオーヴァードさんとの絡みで早速限界化。大人の威厳を取り戻せるのか PC4。白兵型(タンク役)。UGNエージェント。ライバル視して突っかかる自PCに、大人な対応をしてくれる同期。大人だ…。不可抗力とはいえ、しっかりレーサー魂に火がついてるところも良い。 シナリオに対する感想 オープニング UGNの日常が和やかに始まる。あまり意識していなかったけれど、PC以外にもUGNエージェントは多くいると再認識する描写。その後は今後の予定について話したり、平和を満喫する場面。 ーーからの事件発生。あれは速さという災害だ…。 PCたちは盛大に爆発した DATEは盛大に笑った 断末魔でツッコミ入れるPC1、理不尽に泣くPC2、失ったものを嘆くPC3、ハイになったPC4とNPC 皆違った叫びで、散っていった。(不死身だけど) 侵蝕率もPCたちも(物理的に)加速したあと、侵蝕率ダイスに少し焦りを感じつつシーンが閉じる。 もってくれよ…俺の侵蝕率…! ミドルフェイズ 爆発したオーヴァードたちの貴重な入院シーン 支部長さんから、現状とそれに向けた解決を依頼する場面。手強そうなジャームの予感…。 クライマックスフェイズは爆発せず、済みますように(フラグ) 情報収集シーン 各々の強みが出てみんな活躍していて良かったシーン。PC2の方の支援あって、自PCは情報収集に成功。 今回の相対するジャームについて、おおよその全貌が明らかとなったところで前半は終了 出ている情報から、どんなジャームが飛び出してくるのかと戦闘シーンが楽しみである 来週の開催を楽しみを待ちつつ、備える。
