阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.237
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2024/04/23 00:26[web全体で公開] |
| ROSE | |
| 2024/04/22 23:18[web全体で公開] |
🤔 わたしがしているのは本当に卓準備なのだろうか? 前回呪印感染のお部屋作るときも動画編集から始めた謎の行動だったけど、今回は波形編集ソフトを開いてからDAWで加工するという謎の行動に出ています。 わたしは本当に卓準備をしているのだろうか? 別の趣味を全部TRPGに持って来てしまったような不思議な行動に出ていますが、正直毎回やってられる全て表示する 前回呪印感染のお部屋作るときも動画編集から始めた謎の行動だったけど、今回は波形編集ソフトを開いてからDAWで加工するという謎の行動に出ています。 わたしは本当に卓準備をしているのだろうか? 別の趣味を全部TRPGに持って来てしまったような不思議な行動に出ていますが、正直毎回やってられるような作業ではないのでたぶんもうやりません。 ってかDAWって何事よ。波形編集ソフトで済む作業絶対あったよね? というか先に録るのをDAWで済ませればよかったのでは? とか突っ込みどころが多過ぎるのよ。 あとは効果音のタイミングを攻略できるかがポイントですな。(苦手な部分) NPC発言先にオンゲントロしておいた方がいいかも。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2024/04/22 21:06[web全体で公開] |
🤔 やってみたいエンディングとは、とは? (1)シナリオで助けた子供が手を振っている所に、はにかむように微笑んでサムズアップ。 (2)APPが高い人と札束/金貨風呂 (3)ああ、窓に! 窓に!! (4)政財界の要人が集まる秘密会議の首座に悠然と座る (5)ラスボスを倒したものの、言いしれぬ不安を感じながらダンジョンを去る (6)ラスボスを倒したものの、理由が理解されずにSAN値が0の方がいく施設に収容される (7)重要キャラクターの結婚式に赴く途中、突如現れたチンピラに刺されて・・・
| Kei | |
| 2024/04/22 20:21[web全体で公開] |
😶 これからどうしようか困っているお話(V:tM 5e 卓のお話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの。新米吸血鬼としての初仕事ですが、もちろん V:tM ですから、罠にかけられ酷い目に遭い……というかわたくしのキャラクター視点ではたいへん困った状態ではありますが、いまのところ実際に起こった現象としては他の PC が酷い目に遭うのを見ただけのような……。といっても酷い目には(まだ?)遭っていない一方、とても怖いのですけれど。 ともあれ、今回の卓は V5 ですので、と思って油断していたところに予想外の一撃が加えられ、流石の GM なのですわ。これまで他の PC の血族も徐々に明らかになってきていて、今回のセッションではついに最後の PC の血族が明らかになるとは思っていたのですけれど。わたくしとしては Revised 版知識が憎いというか、それゆえにゾッとしておりますの。 というのも、まさかのツィミーシィ。V5 のコアルールでは軽く言及されるだけで PC としては作成できませんし(わたくしは V5 はコアルールのみ所有しております)、加えて V5 ではサバト設定がほとんどなきものになっている(と思っておりました)ので、完全に不意を打たれましたわ。 全ての血族の中で最も人間から遠く最も狂っている最狂最悪の怪物、アンテデルヴィアン最強の魔術師を始祖としグールを生み出した化け物、トレメールとの深すぎる因縁によりサバトを興し(極めて少数の表に出てこない例外を除いて)カマリリャには決して加わらない執念深い悪魔、ゲヘナを引き起こす案内人……PL としての正直な感想は、アイエエ?!ツィミーシィ?!ナンデ?!ナンデ?! といったらいいかしら。V5 ではこうした設定はどこまで有効なのか存じませんけれど(コアルールしか所有しておりませんし、そもそも英語なので全文は読んでいません)……。 まあね、件の PC の親がツィミーシィであるということには PL としては意地悪くも納得しているのわよ(わたくしを含む他の PC が全員カマリリャという点はあるにせよ)。けれど、そんなツィミーシィの公子が版図を訪れるというのは予想外の出来事なだけでなく、描かれた像がこれまでに登場した他のヴァンパイアの比にならない狂い方というかやっぱりツィミーシィで(それでいて可愛いところが本当になんなの?!)、最大限控え目に見積もっても、わたくしの PC の視点でも使い物にならない巨大な障害物が爆誕したというところで、たいへんに困り悩んでおりますの。どうせここにまた鉄砲玉として送り込まれるのでしょう? コストが高すぎる使えないカードという選択肢はほんとうに要らないのですけれど、というお気持ちですが、こんな仕込みでわたくしの目論見を粉微塵にしてくる GM 素敵すぎるのですわ。 はぁ。でもわたくし(のPC)には目的があるのですし、これもなんとか利用できれば……。 V:tM、はじめて遊んでおりますがこんなに面白いゲームとは思ってもおりませんでしたの。お誘いくださった GM 様、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。 (注:WoD では GM ではなく ST ですが、わたくしのエントリでは一般的な表記に統一して記載しております。
| みやこ | |
| 2024/04/22 20:20[web全体で公開] |
😆 アウトロー 昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして... その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。 まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。 そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた... 全て表示する昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして... その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。 まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。 そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた... 自分も、TRPGでそんなクールでアウトローなキャラとかやってみたいんですがね...まあ難しいだろうなって。 まず、そんな痺れるロールプレイができるのか?というそもそもなところ。 ああいうのって、PLの力が問われそうですよね。 そして一番の問題は、一匹狼気質な悪人というのは、TRPGだとけっこう扱いむずそうなんですよね。 CoCやSWだと、まず協力が大事ですし...どっちかというと善人側の立場になりやすいので、システム的に難しそう。 他のTRPGだとそういうキャラでもいけるってのはあるのかな?そこらへんは分かっていないけど。 なんでまあ、そういうシナリオとかじゃないと難しいんでしょうね... それでもまあ、悪ならではのアウトローな彼の生き様は、他にはない魅力さがあります。 自分もいつか、そんなキャラでロールプレイしてみたいですね。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/04/22 19:50[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は秘術の塔でパズルを解いたのち、崖に掛かった吊り橋と段差が特徴的なマップで、村人を防衛しつつドラコニアンの群れを迎えうつ、難易度の高い戦闘をしました! パズルは手を動かせばいつかは解ける系のやつだったのですが、ルールを良く確認してよーいどん! (みんなで)ぱぱぱぱ、出来た! ……と瞬殺で笑ったw 完成後に、誰かに動かされそうになったので自分がそれを戻して、もう一度よく確認して、出来てると確信してから「いけた?」と発言しましたので、実質1分未満だったんじゃないだろうか……(最初、他のPLさんがルール解釈を間違えていて、DMにルールを再確認して、「質問があれば(NPCへ)どうぞ」とDMが言ってからスタート。私が完成の発言するまでの間が1分) DMの最短想定が5分未満だったそうなので、これは想定を上回る快挙ではないだろうか。 良いアイテムを貰えました! 橋のマップは悩みましたーー!! ドラコニアンは前回も出てきたバアズ(倒すときに石化するやつ)と、初見のカパク。 カパクを知っているかの判定に全員が失敗してしまったので、ウィザードである自PCがインスピを切って(インスピの振り直し使用OK卓です)ギリギリ成功させました。なんとか知力担当の面目を保った! DMの許可を得てコマの内容を確認したところ、なんとこいつ、ダガーに毒を塗っている!! 毒の追加ダメージが2d6な上に、2回攻撃だと……!? それが2体もいて、他にバアズが4体もいたのです。 1レベルパーティなんですけどおおお!?!?(悲鳴) 期待値ダメージ(12.5)で大体気絶しますよ。それが2回攻撃……2体…… あんまりのことに「あ、これはイベントで、2ラウンドくらい保たせれば去って行くパターンかも?」と思ってしまいました。(現実逃避)(違いましたw) 自PCは幸い(?)イニシアチブが遅かったので、前衛たちがバアズと戦っている間に熟考しました。 1レベルのウィザードはスロット呪文を2回しか使えず、攻撃呪文の準備はマジックミサイルくらいなものです。必中のマジミサはここ一番で実に頼りになるやつですが、ダメージ期待値は10.5しかありません。 カパクのHPは40近いので、撃ったところであまり足しにはなりません。スリープで眠らせるのも不可能(バアズですらちょっと怪しいし、眠らせたところですぐに起こされるでしょう)。 うんうん考えた結果、初級呪文のマイナー・イリュージョンを使って、バアズと戦っている前衛にカパクまでもが襲いかかっていかないように、戦場操作を試みることにしました。 ただ問題は、マイナー・イリュージョンの射程の短さよ……(初級呪文ですし!) 橋の中央、人々よりは敵寄りに、放心する村人の幻影を作りました。カパクの説明に「何かに気を取られていたり、不用心な敵を好んで狙う、狡猾な怪物」とあったんですよ。 それと、カパクには翼があるのですが、能力は「滑空」。つまり上には飛べない。 上手く行けば…… DMのQuquさんは、PLの工夫をすごく汲んで下さるマスタリングスタイルでして(ありがたや……)、今回のデコイ作戦にもカパクが食いついてくれました! ぼけっとした村人を襲いにカパクが滑空してきて、ダガーを投げてきます。イリュージョンは消えてしまいましたが、カパクもそのまま滑空して崖下に……www やったぜ!! 一体脱落させられた!(崖をよじ登れるようですが、何ラウンドかは稼げそう!) わざとやってくださったのかと思っていたら、DMが「滑空」だったのを忘れていたっぽい? もう一体の方は、クレリックのドルバックを狙ってダガーを投げ、ブレスで前衛を支えていた彼が一撃で倒されてしまい、ブレスが切れた! うわーこれは大ピンチ過ぎるーーー!! ……と思ったら、ダガーの投擲距離を超えていたらしく、不利で振り足し。結果、外れてこいつも毒ダガーをなくしました。 な、なんとかなりそうな気がしてきたぞ……!! 初ターンに攻撃が奮わなかった前衛ソラムニア騎士たちも、ブレスと精密打撃のお陰で大業物が当たり始める。当たるとでかい大業物特技! 怪我をしつつも底力で回復して少しずつ押し返していき、ついに形勢逆転。 最後は崖を這い上ってきたカパクをぼこったことにして終了となりました! 村人にも被害なく完全勝利ーー!! 強敵相手に、本当に良く耐えて戦って下さったと思います。素晴らしかった!! 勝利の味~~!! ドキドキしたけれど、とても面白かったです! 前衛がアタッカー仕様なので、自PCの成長方針としては戦場操作に力を入れていくのが良いのかな、と改めて感じました。 今はまだ、しょっぼい操作しかできませんが、いつか……大魔術師になるぞ! さて次回からいよいよ本編開始だそうです! た、たのしみ~!!
| LeTS | |
| 2024/04/22 18:14[web全体で公開] |
😶 今日のセッション そういえば土曜日にやったセッションの日記書いてないな。 サタスペのちょびっとだけやりましたよ。アンディの情報収集1ターン。 今回は「小分けプレイでやってみてどうなるか?」の検証もしているので、2時間程度のプレイ枠。 サタスペ自体が初めてだから、ルールの確認しながらだと1アクションで終了して全て表示するそういえば土曜日にやったセッションの日記書いてないな。 サタスペのちょびっとだけやりましたよ。アンディの情報収集1ターン。 今回は「小分けプレイでやってみてどうなるか?」の検証もしているので、2時間程度のプレイ枠。 サタスペ自体が初めてだから、ルールの確認しながらだと1アクションで終了してしまう。 別にいいんだけど、それはそれとしてルールの把握がちゃんとできてないから、これは初回だけでもがっつり時間取ってやるべきだなぁ。 出来れば対面が良いような気がする。 ある程度把握できたらオンラインでいいんだけど・・・
| セス | |
| 2024/04/22 18:05[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] PCロキシィー嬢 魔法使い1レベルまとめと振り返り どうも、セスです。 天気は梅雨の月曜日w やっとですが、 2024/03/07 [PF2eR][PC作成] PCヴァルバラ嬢 魔女1レベルまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 天気は梅雨の月曜日w やっとですが、 2024/03/07 [PF2eR][PC作成] PCヴァルバラ嬢 魔女1レベルまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170975833136 に続き、 「パスファインダー2版リマスター版でのPC作成、 2PC目!の魔法使いキャラクターのまとめと振り返り」 となります(祝) 以下、まとめ。 2024/03/13 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171029013290 2024/03/14 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171037177114 2024/03/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171046183304 2024/03/16 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171068935128 2024/03/17 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171087292040 2024/03/18 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171103151494 2024/03/19 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 7 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171145747053 2024/03/27 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 8 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171154392357 2024/04/05 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 9 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171231031653 2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779 2024/04/21 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 11 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171367418649 ということで、 「完成したキャラシー一式は↓コレ!」 ロキシィー嬢 魔法使いWizard1 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171367395054Seth7&s=Seth7 以下、振り返りとなります。 最初にざっと書くと、 「2019年8月にパスファインダーTRPGが1版から2版へ上がって、 去年2023年11月にリマスター版へ版上げした、 その最初のプレイヤーさん本で採用された、 種族レイシーと血統チェンジリングを採用して、 ウィザード1レベルキャラを作成した!」 ってことですね(草) で、 「そのリマスター版でのPC作成としては、 1発目は魔女Witchキャラ、 今回の2発目は魔法使いキャラ」 ということで、 「一番に面倒臭そうなキャラさんたちを作ってみた!」 ってことですね(大草原) PC作成としては、 「魔法とNPCファミリアとか、 ほぼキャラクターデータ本体より、 ルールデータ量があるような、 PC作成手順(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「2版が出た時は、 より簡単なキャラクターからPC作成」 しましたが、 「その2版のリマスター版では、 まずはこの辺の面倒な奴らを終わらせてから、 よりルールデータ量が少ないようなPC作成へ!」 って感じでしょうかね(面倒な奴からwww) ということで、 「リマスター版での3発目以降のPC作成の予定」 としては、 「基本4クラスに戻って、 ヲヤジヒトファイター1レベル ヲバさんエルフクレリック1レベル 少年?ハーフリングローグ1レベル」 で、 「やっと所謂ファンタジィーTRPG系では、 古典的かつ伝統的な基本4クラスPCsパーティー、 ヲヤジヒトファイター1レベル ヲバさんエルフクレリック1レベル 少年?ハーフリングローグ1レベル 今回の2発目=レイシーウィザード1レベル」 を、 「まずはPC作成してみる」 って感じのつもりです(まずはここから!ですねw) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| だーさん3 | |
| 2024/04/22 17:58[web全体で公開] |
😶 アドベンチャーシナリオ集 trpgシナリオ集を購入したあと。 しってるdmさん「シナリオ集のマスターやります。プレイヤーやる人この指とーまれ。」 わたし「はーい。やるやるー。」 あ、ネタバレしないようにシナリオ集は本棚へいれとこう。 あとはセッションやって内容わかっていくから読まない。 ↑こうやって増えてくんだね。 おじさん知ってるよ。 まれに後発でDMやるときあん時のパーティはこうだったとニンマリして違いをたのしむ。 どっちも楽しいよね。 良いアドベンチャーを。
| ノーマン | |
| 2024/04/22 17:17[web全体で公開] |
😶 CoC6版「屍煙」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ナナシさん PL:ありささん、tomato831さん 共通の友人NPCと連絡が取れなくなった、PCたちは待ち合わせして家を訪問することに───という導入から始まる大阪・アメリカ村を舞台にしたシティ・アドベンチャー。 元ロックボーカリスト、ストリートダンサーの2人と共にするのはアル中ニート。 三者三様それぞれ個性全開で紡ぐシナリオは時間が経つのもあっと言う間に終わりました。楽しかった〜 残念ながら私の探索者は無事ロストを迎えてしましたが、PC2人のキズになってくれたらいいな♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/22 08:23[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】永遠亭に謎の大行列【その3】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171322101782 ここの博麗霊夢はお金はあるけど度々投機失敗して投げ売りしてる気がする。 ざっくり流れをまとめると、こんな感全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171322101782 ここの博麗霊夢はお金はあるけど度々投機失敗して投げ売りしてる気がする。 ざっくり流れをまとめると、こんな感じ。 体調が心配になったり妖怪が必要以上に恐れられ 人里が混乱する騒ぎ。 それらはガセでとある書籍の煽り文が原因と発覚。 注意喚起の新聞で関係ないところまで余波が広がる。 一部では学術書として認められていた禁書だったが、 販売者の独自の販売網と意識の低さが原因と判明した。 発端は有り余る体力の暇つぶしで描かれた地上絵に販売者が目を奪われたからで、紅魔館が監査につくことで異変は収束した。 人気を履き違えて散財する巫女だけが残った。 割とSNSに通じる風刺になってしまった気がします。 河城にとりは仲介業者として一枚噛み、 東風谷早苗は予想外の掘り出し物に喜び、 射命丸文は自身の賢さが仇でお叱りを受け。 以下原作寄り要素。 タイトル:東方妖本異変 異変内容:永遠亭のおかしな事象をチルノが伝えに来る。 stage1(人里):不調の原因は放射線? stage2(霧の湖):騒動の原因は魔女の扇動? stage3(守矢神社):誤解の原因は地底の暗躍? stage4(九天の滝):流布の原因はメイドの嗜み? stage5(九天の滝):諍いの原因は正体不明の企み? stage6(紅魔館):原因の発端は妖怪の暇つぶし? Extra Stage(博麗神社):在庫を抱え悩む巫女 報酬タグ(任意取得):妖怪の禁書(グリモワール) オリキャラでなければ基本的に死亡表現が無いので いくら殺伐としてもキャラロストが無いのは気が楽です。 それでも化け物、動く死体、亡霊、八百万の神などがいるので、 人間基準で考えるとあっけにとられます。
| さち | |
| 2024/04/22 05:28[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】アルフレイム見聞録読み終わったよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか目が覚めたので、日記書いてます。 アルフレイム見聞録読み終わりました。面白かったです。 そして読み終わってから気付く事実、これ、アーケインレリックで希少種解説してた人じゃん。あとから気付いたのでそっちも読み直しました。 せっかくなので、でてきた国のどこかを舞台にシナリオ作りたいですね。 とりあえず、”煙りの国”サフィールでなんかセッション作ろうかなって思ってます。 ところで、これ読み方”けむり”でしょうか?それとも”けぶり”?なんかググった感じどっちでも良さそうですが・・・ というか、”煙り”が”煙る”の活用形とかググるまで知らなかったです。煙(名詞)と同じだと思ってました。 これ、書いたのベーテ・有理・黒崎さんなんですよね・・・さすがベーテさん、日本人より日本語に詳しいぜ。
| ゆき | |
| 2024/04/22 00:51[web全体で公開] |
😊 CoC『かいぶつたちとマホラカルト』三日目走り抜けました! 走り抜けてきました…!!!!!! 全生還にて閉幕いたしました! 誰一人欠けても辿り着けなかったエンドを見られて、本当に最高の景色でした…! いっぱい楽しかったです! 個人的にNPC大好き祭しそうなのであぁいうタイプに弱いな自分!と再確認しました笑 同卓してくださったPLのかまたいちさん、ねむいさん、ぷもももさんと、KPねこさん、SKPらいとさん、そしてスペシャルサンクスの葵さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/22 00:09[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171313564497 なんやかんやで依頼は一つ解決。 現場保存って大事ですね。 見せたら正気度喪失して発狂引いたのは些事です。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171313564497 なんやかんやで依頼は一つ解決。 現場保存って大事ですね。 見せたら正気度喪失して発狂引いたのは些事です。 女性探偵と雇われ旅人は無事救出し、病院で事情を聴く。 男性探偵は調査を続行しカフェで事情を整理する。 カメラマンはスクープを求めて権力者の元へ赴く。 骨董ディーラーは話は聞けずじまいだが0が1つ抜けたお値打ち品ゲット。 次回4/28.。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/04/22 00:05[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】とある街の六人衆と事件(四日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり荒れはしなかったですね シナリオ「ブディックの怪異」 GM:フルフル様 他PL(敬称略):セス・メイソン、カン、エリミコ、ハル、かもめ ・NPC助けたりさらっと重要情報出たり ・滅んだと思った悪が復活 豚箱に帰れ(辛辣) ・黄金の精神を持つモブ店員(POW1クリ) ・なんやかんやあってHO2の片方の助手に ・まだまだ続きそうな予感しかないっすね ちなみにこの日のセッション中に体温計ったら40度出てました ふざけんな?????
| Mackintosh | |
| 2024/04/22 00:01[web全体で公開] |
😶 〈sw2.5〉マデル地方どこや?(雑記長文故閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アルフレイム見聞録で認識したノスターナ地方とマデル地方をシナリオに使いたい。 ノスターナ地方がドーデンの南でオーレルムの北...ランドールとノスターナの間か? ワゼルがノスターナ南部でその北東にあって。 ワゼルの解説曰く山がちな地方...コルガナ地方に接するのか? アビス海には接しているのかいないのか...コルガナの範囲がふわふわしている ノスターナはオリーブや葡萄が名産らしいのでおそらく地中海とかがモデルだとして...北アフリカに当たる部分もノスターナに含むべきか。 モーゴントル山脈の西側をノスターナに含むのかマデルに含むのか...北の方はマデル地方か?...分かりづらいしエルデア海の周囲で山脈に囲まれた地域+ドーデンの南方をノスターナということにしておくか?...調べた感じ三冊同時購入特典の地図的には山脈西側はマデルっぽいか?未所持なので詳しくは分からんが… ハルシカ超特急でマデルは通過するはず。 やっぱりデモンズラインと蛮王の烙印は買うべきか...三冊同時購入特典も入手しておくべきだったか?
| 夏風 | |
| 2024/04/21 23:41[web全体で公開] |
😶 歪アカきさらぎ駅 歪みのアカシック 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 こちらオンセンで募集させていただき 柿の森さんがご参加くださいました。 とても出目のいい探偵さんでしたが 最後の最後に劇的な判定結果が……! 楽しんでいただけたようで何よりです。 シナリオを作ってみたいと言ってくださり 全て表示する歪みのアカシック 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 こちらオンセンで募集させていただき 柿の森さんがご参加くださいました。 とても出目のいい探偵さんでしたが 最後の最後に劇的な判定結果が……! 楽しんでいただけたようで何よりです。 シナリオを作ってみたいと言ってくださり 私はとても嬉しいです。 さて、募集はまだ続いておりますので 皆様におかれましてはご興味いただければ幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1713062493289ashel9
| ぱとたく | |
| 2024/04/21 23:14[web全体で公開] |
😶 キャラシ置いてました( ^∀^) キャラシ置き場にもふもふストリームのキャラを置いてきました(^_^;) イチからのビルドですが、ちゃんと出来てるかは不安です…設定もなるべく穏やかにしたつもりですが【逃走中】みたいな動画って笑えるレベルのエンタメになるかな…PETがエージェントだし…危ないかな(^_^;)? どらこにあん全て表示するキャラシ置き場にもふもふストリームのキャラを置いてきました(^_^;) イチからのビルドですが、ちゃんと出来てるかは不安です…設定もなるべく穏やかにしたつもりですが【逃走中】みたいな動画って笑えるレベルのエンタメになるかな…PETがエージェントだし…危ないかな(^_^;)? どらこにあんのシステムのブラッドレイヤーのノンブラッドをイメージしたPCやシナリオをいろいろ考えてましたが…優しいという限られた表現で最大限に楽しめるのはなかなか難しいです(^_^;) とはいえ、たくさんの方々にセッションを楽しんで欲しいと願うと私が勝手にも想像した原作者さんの優しい世界に敬意を表さねばと…【優しい】って難しいです(^_^;) 皆さんも良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ いつも日記をありがとうございます(*ノ´∀‘*)ノ
| パスタ | |
| 2024/04/21 22:10[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】122回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第10話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、クラスダナール島の北部へと向かうために、船に乗ってネア湖を渡るところからスタートです。 向こう岸への最短ルートの近くには蛮族が住んでいるであろう小島がある為、大きく迂回する東沿いルートを選ぶPC達。 途中で魔香草相当の蓮の種を手に入れたり、エンジントラブルに見舞われても指輪込みで修理の判定に何とか成功させたりと、特に問題もなく進んでいきます。 ですが、進行方向の先に物陰が。その正体はアンデッドでした。戦闘です。 敵はロトンワンダラーとスペクター、ファントム。高レベルのロトンワンダラーに戦わせて、背後のスペクターとファントムに支援をさせるという布陣です。水上の戦闘の為、PC前衛陣のファイはミスティアにウォータードゥエラーをかけてもらいます。 ファストアクションを習得したファイやバイオレントキャストを駆使するシィルの火力は相当なものでしたが、ファントムの死者への祝福で命中と打点を盛られたロトンワンダラーの猛攻もすさまじく、ファイが防護点分のHPしか残ってないところまで追い込まれました。 それでも何とかロトンワンダラーを2Rで倒し、1R目に自身にマジシャンで鷹の目を付与したスペクターが拡大数でエネルギージャベリンをPC達と船に攻撃したもののそれでMPを使いきり、後は打つ手なしと残りの戦闘はカット。PC達の勝利になりました。 アンデッドたちを剥ぎ取りPC達の回復を済ませたところで今回のセッションは終了。次回で向こう岸に着くことができるしょうか。 PCレベルが上がってくると、瞬間火力が相当上がってきますが、敵のほうも攻撃が苛烈になってきます。PCの生き死にはダイス目次第ですが、今後も無事でいたいと願います。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| たすく | |
| 2024/04/21 21:52[web全体で公開] |
😆 「石化の解けたその時に」通過しました! アンカーミステリー「石化の解けたその時に」を通過して参りました‼︎ 久々のオフセで、なんも分からん分からん言いながら頭を抱えつつ、楽しくやり遂げました。 最近ちょこちょこやり出したマダミス、面白いのですがなかなかしっかり推理するまでいかないことが多く、歯痒いばかりです…。 ちょっとずつ全て表示するアンカーミステリー「石化の解けたその時に」を通過して参りました‼︎ 久々のオフセで、なんも分からん分からん言いながら頭を抱えつつ、楽しくやり遂げました。 最近ちょこちょこやり出したマダミス、面白いのですがなかなかしっかり推理するまでいかないことが多く、歯痒いばかりです…。 ちょっとずつ色々経験して頑張ります‼︎ エモクロアとかもやってみたいんですが、るるぶだけだと目が滑るというか、イメージしきれずうーん…?となりがち。 解説動画見ても、いまいち分かったようなような分からんような…?となっております。 まだまだCoC以外にもしっかり遊べるシステムを増やすのは先になりそうですね🫠
